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ユノ・オザキ

Last-modified: 2018-06-07 (木) 22:02:38

スペック Edit

ユノ・オザキ装備
輝ける神の杖
ゲンエキ・デ・オリハルコン
神杖
魔法小範囲攻撃 飛行タイプに攻撃可能
敵の弱体系状態異常の数に応じてダメージが増加
(最大5種)
射程160範囲16
スキル
神罰弱体
衝撃波 3種弱体攻撃
効果時間20秒 射程160
初回
チャージ
20秒次回
以降
50秒
ステータス
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1880~6805(40)9094035バランス型
7024975742攻撃
110.00% 
~123.00%
攻速
110.01% 
~123.00%
移速
106.00% 
~120.00%
SR+1930~7305(40)10114337
7025926344
8028206845
SSR11020~8403(60)11844840
7027567547
8029828148
9934279950
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3貯金箱
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3書の掛け軸文学の書
☆2万年筆、水晶玉

スキルレベル Edit

神罰 Edit

衝撃波 3種弱体攻撃
効果時間20秒 射程160

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間20秒19秒18秒17秒16秒15秒14秒13秒11秒10秒
次回以降50秒49秒48秒46秒44秒42秒40秒38秒36秒33秒30秒
射程160
スキル後硬直時間2秒1.5秒1秒
魔法攻撃(3連):範囲48
魔法攻撃(3連):ダメージ倍率100%
魔法攻撃(3連):呪い20秒21秒22秒23秒25秒26秒27秒29秒31秒33秒35秒
魔法攻撃(3連):鈍足20秒21秒22秒23秒25秒26秒27秒29秒31秒33秒35秒
魔法攻撃(3連):封印20秒21秒22秒23秒25秒26秒27秒29秒31秒33秒35秒
衝撃波:範囲160
衝撃波:ダメージ倍率70%
衝撃波:スタン1秒
 

ステータス画像(サイズが大きいので注意)

SR
SR+
SSR
 
お知らせ画像
 
セリフ

https://twitter.com/seimani_info/status/867306484463321089

政剣マニフェスティア運営

‏@seimani_info

新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。

神杖使い「ユノ・オザキ」のCVは高木美佑さんに担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

https://pbs.twimg.com/media/DAlKmQFXcAAlHU4.jpg

18:09 - 2017年5月24日

 
  • 入手方法
    2017/5/24~2017/5/31 SSRのみで期間限定先行実装
    2017/6/21 SR、SR+を含む正式入閣
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ
 

雑感 Edit

敵の弱体系状態異常の数に応じてダメージが増加する神杖のSRクラス。
“状態異常を付加しない”範囲16の魔法ユニットの中では、カタログスペックこそ控えめな数値となっているものの、
状態異常1種でビアンカを超え、2種で既にトリクシィをも超え、3種なら呪い特攻時のデメトリアすらも上回るDPSを発揮でき、
最大の5種重ねともなれば文字通り桁違いなダメージを叩き出せるのが特徴。
しかも付与手段が限られる魔石とは異なり、スタンという非常に幅広いユニットが持つ状態異常も特攻対象であるため、
特攻性能を発揮するための組み合わせの幅が広く、組閣メンバーを縛られにくいのは大きな強みだろう。

 

ただし、いくら組み合わせの幅が広いといっても、味方の付与する状態異常の維持率が低ければ十分に性能を発揮できず、
特に食器のDPSの高いユニットは状態異常維持率が低い傾向にあるため、特攻ダメージにムラが出てしまい易い点に注意。
しかし一方で、状態異常維持率の高いユニットは総じてDPSが低い傾向にあり、
状態異常を1種常時維持(&スキルなどでもう一種追加)した程度では、それをカバーしきれる程の高DPSを叩き出せる訳でもないので、
2ユニットの合計DPSは高DPSユニットと組み合わせた方が高い場合もあるなど、あちらを立てればこちらが立たないのは悩ましい所。
また、どれだけ最大火力の理論値が高くとも、魔法耐性の高いヤトーは状態異常耐性まで高いものが多く、
肝心のアングラーやビリー・バーには特攻が通り難かったり、奇魚が天敵であるという魔法ユニットの宿命からは逃れられていない。

 

もっとも、コンスタントに特攻性能を発揮し続けることこそ難しくとも、
自前のスキルで状態異常4種(実質的には3種)を付与できるため、短時間だけなら特攻性能をフルに発揮することもそう難しくない。
スキルも倍率はすべて1.0だが1回ごとに状態異常が乗っていくため、最初の衝撃波による極短時間のスタンは除外するにしても、
実質的な倍率は1.05+1.5+2.0+2.5の7.05倍でしかも範囲は48、その後暫く2.5倍特攻が可能と、瞬間的な爆発力に関してはかなり強力。
また、同射程同範囲で鈍足を付与するロッと組み合わせることで範囲16が強力な範囲殲滅攻撃に化けたり、
短時間だけと割り切るのであれば、チェリッシュと交互にスキルを撃ち合うことでW特攻のロマン火力を実現したり、
スタン維持率こそ低いものの破鎧を付与できると組み合わせることで夢の状態異常5種特攻を狙ったり、
更にはゾフィーと神杖2人体制で出撃させることで、作り出したデバフ特攻効果を擬似的に倍増させたりと、
総じて潜在能力の塊のような性能をとなっているため、総理の工夫次第では大化けし、桁違いのDPSで暴れ回ってくれるだろう。

 

神杖の仕様 Edit

敵の弱体系状態異常の数に応じてダメージが増加
(最大5種)スタン、呪い、鈍足、破鎧、封印

状態異常数攻撃火力
01.0倍
11.5倍
22.0倍
32.5倍
43.0倍
53.5倍
 

スキル使用時はスタン、呪い、鈍足、封印が付属した攻撃が順に発動するので、
攻撃発動時に状態異常が維持出来ていなければ倍率に影響しない。
(※奇魚のような状態異常に完全耐性がある相手だと、各攻撃が1.5倍になるだけとなる。)

 

スキルレベルについて Edit

スキルはレベル上昇に伴い、初回・次回以降のチャージ時間とスキル後硬直の短縮され、状態異常の持続時間が上昇する。
スキル後硬直の短縮により、特攻状態を無駄なく利用できるようになるのに加え、
持続時間上昇で特攻状態を長時間維持し、さらにスキル回転率の上昇で特攻状態の回転も上がるなど、
神杖の特色である状態異常の敵への特攻を生かす形で強化となる。
元々スキルで付与できる3種の状態異常だけでも火力250%と同等と火力強化に換算しても強力なスキルであるため、
特攻の回転率を上げる恩恵は大きい。

 

尤も、特攻の回転率を上げるという点では優秀ではあるが、スキルそのものの火力や射程、範囲などは一切強化されない。
完全に特攻特化のスキルであるため、奇魚などの完全耐性持ちを相手にする場合は全く意味がない。

 

良くも悪くも特攻に特化した成長テーブルではあるが、ユノを運用するのであれば特攻なしでは語れない。
彼女を信じて投資してみるべきだろう。さすれば汝は救われます。
…あ、奇魚と戦う場合などご期待に添えられない事もありますので。

 
 

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • どうも。いつもの雑感総理です…が、この子は書くことが多過ぎてえらく長くなってしまいました。ですのでこれは叩き台というこで、お手数ですが「ここは不要だろ」って箇所があれば修正願います。それから先に記述して下さっていた総理の雑感は最大限反映させて頂いたつもりですが、もし前の方が良いとかいう話があれば、お手数ですが復元なり加筆修正なり願います。 -- 2017-07-12 (水) 20:16:53
    • いつもありがとうございます!ユノはまだ使いこなせてないので、雑感を拝見しながらいろいろと試してみようと思います -- 2017-07-14 (金) 23:56:55
    • 持ってないキャラとか実際使ってみないとわからないことが多いですからね雑感はいつも助かってます。 -- 2017-09-16 (土) 05:00:00
  • だれと組ませるとお手軽に活きるか悩むな・・・ -- 2017-07-14 (金) 23:27:06
  • スキルレベルアップでかなり強くなるな -- 2017-07-23 (日) 05:48:37
  • 組ませる必要もあるし、使いづらいと思っていたけど -- 2017-08-30 (水) 22:54:08
  • スキルレベルが高くなると単騎でも大火力に大化けするねぇ。強い。 -- 2017-08-30 (水) 22:54:51
  • コルネとの相性いいな -- 2017-10-06 (金) 21:37:45
  • 中村早希総理のおし政霊なんだってね -- 2017-11-12 (日) 00:43:43
  • もしかして大乱島の対ボスで大躍進したか?通常マップなら敵1体に3,4人も割けないけど、大乱島なら猫+戦斧(orアーム)にユノを加えるだけでも、多分継続火力は余裕でリンを超えそう。 -- 2017-11-30 (木) 11:37:19
    • 全員で殴る場合においてPT全体の合計DPSが最高になる構成ってどういう構成なんだろうか・・・。猫斧ユノハラあたりは確定かな?理論上最強の獅子姉もはいりそう -- 2018-01-06 (土) 20:54:10
    • 敵防御800、全員カンストSSR、括弧内は攻撃力指標: 猫(127)>2.5倍ユノ(117)>3倍シャロン(103)>2倍ユノ(92)>シリウス(87)>スキル時タナカ(77)>リン(74)>ハラ(73)>1.5倍ユノ(66)>大剣(59)>>>斧(32) -- 2018-01-07 (日) 15:13:19
      • 2倍シャロン忘れてた。66.86で1.5倍ユノ66.82とほぼ同値。タナカだけ効果長いからスキル使ってるけど、切れたら58まで落ちる。 -- 2018-01-07 (日) 15:22:04
      • 以上で後は頼んだ(丸投げ) -- 2018-01-07 (日) 15:25:54
      • ユノ、ナタリー、コルネ、チェリッシュ、ジュリエット(鈍足で一番高DPS?)、猫でほぼ永続3.5倍ダメいけないだろうか -- 2018-01-15 (月) 04:56:10
      • 鈍足はハマグチのほうが多分全体DPSうえになるか -- 2018-01-15 (月) 05:00:26
      • やっぱ猫は一人別ゲーしてるな…何よりピーク値出すための敷居が低いのがデカい -- 2018-01-22 (月) 23:04:06
  • 状態異常数によって攻撃のエフェクトが変わるけど、スキル前の0個とスキル後3個しか見れていない……。 -- 2018-01-20 (土) 18:40:42
    • こマ?ついさっきまでH8-4で近接と一緒にバラマキ砦殴ってたけど、1と4も簡単に見れるな -- 2018-01-21 (日) 23:28:26
  • 猫と組ませると集団掃討にいい仕事するな、猫だけでも困らないこと多いがw -- 2018-02-04 (日) 20:56:17
  • 「わたぼこりでした…」の言い方すき -- 2018-02-08 (木) 21:52:44
  • ベストエフォート型政霊という新しいジャンル(新し…い?) -- 2018-02-09 (金) 22:23:42
    • 実装当初は「そこまで盛っていいのか」って感じだったけど、この子を本当に活躍させようとすると難しいね あたまよくなりたいです神様 -- 2018-02-11 (日) 16:31:40
      • 実装時からハラ様とかと比べると扱い難しそうだなって思って育ててなかったら最近になって需要が増して育成中(SR+だけど) -- 2018-02-12 (月) 02:02:39
      • 5種類乗せるのは無理だとしても1~2種類乗せればコスト以上に働いてくれるのにスキルで簡単に3種類乗るからな もっと評価されるべきキャラだと思う -- 2018-02-12 (月) 04:15:00
      • 普通に戦挙してても1~2種程度なら普通に漏れるから扱いづらさは感じなかった。SSRしか来なかったから育成は大変だったけども -- 2018-02-12 (月) 08:37:32
      • 雑感にもあるけど1種でも既にビアンカ超えだし、今回みたいに誰であれカテリーンなどでの足止め必須の状況下では活躍させやすいよ -- 2018-02-12 (月) 09:00:46
      • 当初からメインで使ってたから不遇って印象なかったけど、実装当時ってそんな感じだったのか -- 2018-02-12 (月) 13:15:33
      • 効果音が煩くて組閣し難いのがユノ最大の不遇点 -- 2018-02-12 (月) 13:58:14
      • 今回のイベントちまつりで言えばスタンでボス止めてるところをユノで攻撃、近くに鈍足や封印置けばかなり特攻が乗るよ。ボスを四方から囲える地形が上手くはまってる -- 2018-02-12 (月) 21:41:42
      • スタンと鈍足を乗せたちまつりボスをSR+ユノが削りきってた。勿論ほかキャラの攻撃で削ってるのもあるけど、流石だな -- 2018-02-15 (木) 08:45:54
  • 祭りの左下、オフェーリアとユノSR+出してオフェーリアのスロウとスキルかかった状態ならトリガー敵をかなり削れるぞ。1種類で遜色ない戦力になると思う。2種類乗せようとすると無理な編成になると思うね -- 2018-02-14 (水) 16:04:04
    • だもんで戦力としてどうしても不安に思うなら、スロウorスタン+バフ持った相方と組むといいんじゃないかな。こいつ自身の攻撃速度はそこそこ速いんで -- 2018-02-14 (水) 16:10:12
    • スロウは自分のスキルでかけられるから、スタンでユノの攻撃機会を増やせる雷矢がいいかもね>今回のまつり級 -- 2018-02-14 (水) 16:59:42
      • トリガー2の宿狩りってね、スタン耐性が物凄く高いんですよ… -- 2018-02-14 (水) 17:23:39
      • まじかー。18だと殴れるの一瞬だし、20だとスロウかけたらなかなか射程に入らないし、スタンで止められないし、かなりイジワルだなぁ。となると、ハラを使わないならユノで8割削った後にミレイアで迎撃かなぁ -- 2018-02-15 (木) 17:18:17
  • 現在レベル87、20日2倍日ちまつりレベリングでうちのカンストSSR第一号にするつもり。 餅とGをどれだけ消費するかわからないけど… -- 2018-02-17 (土) 02:29:23
    • Gは消費しないんじゃない?98から99でも継続2万だよ。餅は2周で1個とかいうやばい勢いで減ると思うけど。 -- 2018-02-18 (日) 02:21:28
      • G余ってたり高得点出しつつ一人寄せできるならそれでいいけど、違うなら2倍費払っての増加分の餅効率がどれくらいか計算してみるといい -- 2018-02-18 (日) 03:23:16
  • 蛸がスタン破鎧で相性抜群だけど地上限定だから対ボスは猫と食い合うんだよね -- 2018-03-31 (土) 19:36:35
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています