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宝島(覚醒の結晶)

Last-modified: 2018-08-30 (木) 10:01:36

宝島~覚醒の結晶~ Edit

[添付]

 

ルール Edit

チャージアイテムを消費すると「挑戦権」が+3チャージされます。

1回チャージする毎に「必要チャージアイテム数」が1増加します。(上限は20)

「挑戦権」と「必要チャージアイテム数」は、月曜午前4時にリセットされます。

 

「挑戦権」とモチベを消費して、覚醒の結晶を獲得しましょう。

毎週月曜の午前4時の時点で「挑戦権」が2回以下の場合、3回にチャージされます。

(3回以上の場合は変動無し)

 

ステージ情報 Edit

消費
モチベ
経験値
ボーナス
推奨
平均Lv
タイム基本
経験値
最大Gold入手
アイテム
100-30150350006000覚醒の結晶×7
 

https://twitter.com/seimani_info/status/1034719245253275648

政剣マニフェスティア運営

‏ @seimani_info

【仕様変更のお知らせ】1/4

以下の仕様の変更を行いました。

・宝島クリア時の獲得EXPを「10000」→ 「35000」に増加しました。

・宝島クリア時の覚醒の結晶ドロップ数を「ランダム」→「7個」に固定しました。

#政剣マニフェスティア

17:27 - 2018年8月29日

 

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 早い人は7~10秒で終わるわりに良い経験値。職ボーナスはない。新規総理はここでタワーディフェンス(迎撃)について慣れておくとイベでまごつかないかも -- 2018-08-17 (金) 13:23:07
  • モチベ100は重すぎ -- 2018-08-19 (日) 21:36:23
    • チャージ上限決まってるんだし、最初の何回かは消費モチベ減らしてくれればいいのにね。 -- 2018-08-20 (月) 17:42:49
    • 重すぎる上酷くつまらないから見なかった事にして、他でこつこつ溜めていこうと思っていたところにジョウ宝交換所につるはしで萎える -- 2018-08-22 (水) 19:08:23
    • この手のゲームを長時間できなくてモチベが余るタイプなので、早く終わってくれるしモチベは使い切れてスッキリするので、とても都合が良いと感じてる。 -- 2018-08-22 (水) 23:25:12
  • もうカンスト見えてる人には選択肢としていいんじゃね?銀40%赤5%とかあるみたいだから銀以上リタマラしてる -- 2018-08-22 (水) 03:15:10
  • コジンジョウ宝も20もらえるんだな -- 2018-08-24 (金) 17:27:09
  • 次のメンテで宝島での獲得EXPを10000→35000だから、チャージアイテムは次のコジン・ジョウ宝までとっといた方がいいね。 -- 2018-08-25 (土) 13:35:34
  • 防衛町から「宝の地図」らしきものを発見するエフェクトを見たので、一時撤退→別の防衛町に出撃を繰り返して全ての地点を巡回したところ、初めての金箱をゲットできた。おそらくはこれが仕様と思われる。有志の検証求む。 -- 2018-08-28 (火) 06:56:13
    • 木主です。上記は誤報でした。お詫びして訂正致します。早とちりしてすみません。 -- 2018-08-28 (火) 11:44:10
  • 取得できる個数は単純に『運』で間違いないよ。でも、3個、5個、10個で、10個の『大勝ち感』、3個の『大敗感』があるので、イマイチためらっちゃうよねえ、行くのに。 -- 2018-08-28 (火) 11:57:00
    • 10個×3が出た総理がいると思うと血涙でモニターが見えません (T-T (PN 3個×3がお似合いな底辺総理) -- 2018-08-30 (木) 07:01:42
    • 6戦やって全部7個だとムズムズしちゃう(PN ツンデレ総理) -- 2018-08-30 (木) 12:31:26
  • モチベ効率としてはHのEXステージ(と宇宙ステージ)のEXP1.3倍職ボーナス適用と同程度だから、週に三回までいけるお得なステージになったって感じね -- 2018-08-30 (木) 05:29:46
  • レベル差ボーナスとかけあわせれば、結構な速さでレベリングできそう(今更) -- 2018-09-13 (木) 14:07:46
  • 手数の少ない高速周回方法が気になるところ。最初のポジションが射程210で城に届かなくて、次のポジションだと誰でも届いて、他は射程72では城に届かなかったよ。 -- 2018-10-03 (水) 18:13:45
    • 開始する、カルロッタを出す、倍速入れる、終 -- 2018-10-12 (金) 18:59:48
  • 1回チャージする毎に「必要チャージアイテム数」が1増加 なんでこんな仕様にしたんだ… -- 2018-10-12 (金) 13:51:31
    • 依存症を懸念したんじゃね(1→2→4→8と指数で増えないだけ良心的よ (// ) -- 2018-10-12 (金) 19:59:54
    • そうしないと文字通り札束で覚醒能力を上げるゲーム性になりかねないからでは?じっくり日数を掛けて末永く関われた方が、ユーザも運営もwin-winってことでしょ -- 2018-10-12 (金) 20:13:39
    • このゲームに限った話じゃなくて勝手に札束でガン回ししたくせにやることなさ過ぎとか叩く輩もいるから何かしらの制限ないとね -- 2018-11-18 (日) 03:26:08
  • 既出だったら申し訳ないです。宝島で退却した場合は、挑戦権の数は減らないみたいです。超EXPアップの使い忘れたときにどうぞ。(モチベは減ります) -- 2018-12-09 (日) 17:15:41
  • 虹砦出た!? 一発で83レベルは旨い -- 2018-12-26 (水) 23:41:02
    • 今なら超EXP消費してでも虹狙い撤退繰り返してもいいかもね -- 2018-12-27 (木) 19:03:32
  • 2倍日のR+(Rは50)LV1を超経験値アイテムと寄せで宝島いってみたら一回で60LVになりました。まだ3面途中なので育成効率は凄いですね。 -- 2019-01-15 (火) 00:45:55
  • つるはしって、どうやったら使えるのかな…… -- 2019-03-11 (月) 22:19:45
    • ゲーム内での話なら戦挙>特別戦挙 アイテム○個消費で云々をクリックかタップ。リアルでの話なら叩きつけろとしか… -- 2019-03-11 (月) 22:31:45
      • ありがとう。すげーなこのUI……わかりづらいこと甚だしい。 -- 2019-03-12 (火) 12:26:49
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