雑談掲示板/コメント23
Last-modified: 2020-12-04 (金) 21:39:16
- 終わるんかあ・・・寂しいもんだな --
- 個性あるものが消えるのは寂しい。淘汰されてしまうのか。。 --
- というより課金する要素があんまり…。1回5000円のガチャを景気よく回せる人は少数。動いてしゃべるSDでもあればスキン買うけど、そういうのもないし。撒き餌的な今が旬の声優とか18禁版もない。よく持った感のが強い、スチームのは買うけど。 --
- 5000円ガチャを回すのはいいけどSSR確定3体とかでも全部かぶりそうでスルーしてしまう。たまにでいいので指名券を出してほしかった --
- ネタがネタだけに、コラボもなかったな…。終わった封神Rの再利用みたいなのはあったが。宣伝も控え目、ガチャ欲を煽る訳でもないのに大健闘と称えるべきか --
- マンガウィズでムダヅモとほんの少しだけコラボ?というかキャンペーンあったけどしたけどあそこも6月でサービス終了なんだよな --
- あかさあいさんの絵にひかれて始めたのに初期以降新キャラ無しだった。毎回同じ(多分内部の安い)絵師さんばっかりで正直がっかりだったよ --
- こんな時に釣りか。良い釣果がでるといいな(-1) --
- EXイッチョ・ヤッ釣果ー(-1) --
- 終わりか残念だけど始まりがあれば終わりがあるからしょうがないのかもしれん。アイギス程コミュニティを広げられなかったのが敗因かねぇ? --
- アイギスはエロがあるからなあ。いずれにせよ非18禁で無名のスタジオの新作が4年は凄い。 --
- 確かに。政マニのリリース後にいくつのDMMゲーが現れては消えたか考えると健闘したんじゃないかな --
- 政マニも突然始まったからなぁ。事前登録すらなくいきなり開始して4年半続くのは凄いわ --
- 新着順に並べるとかなり下にいて軽くビビるでw --
- DMMだから4年保ったのか、DMMじゃなければもっとブレイクしたのか・・今更すぎるか。そういえば政マニ、DMMランキング2位3位はあったと思うが1位ってあったけ? 2月勢なのに記憶が薄い…… --
- 一位はなかったと思う。新規開始が一位になって喜んだ覚えはある --
- ゾーイの覚醒が無かったのが口惜しい。ダウンロード版は絶対やるぞ --
- 終わる前にシャロンとビアトリスの覚醒が欲しかった・・・。 --
- え、全回復餅522個あるんだけどどうしよう --
- 政剣マニフェスティア4年間おつかれさまでした!DL版が出たら買わせてもらいます --
- 終わってしまうんかーガチャ更新の次の日結構順位高かったのに・・・平常時がちょっと低すぎたかねぇ・・・こういうゲームらしいDMMゲーこそ新生を頼むよ --
- 最後という事で嫁を挙げる木。木主はティアラ、シリウス、エーテル。妙に嫁の多いゲームになった --
- ビッキー、シャロン、ヨルディス。嫁の覚醒と別衣装来てよかった・・・ --
- ゾーイ、エミリア --
- タルアとティアラ。人気闘票ではタルアにだけ入れてた --
- ユノ、シータ。トリクシィとマーセリンも気になっていた。 --
- ケイシア、リーノ、リンちゃんだな。ホーム画面は大体この3人でローテしてた。 --
- ジル一択。イシュリーヌとの絆が生まれなかったのだけが心残りだ… --
- ユーリアとシータ アベノミックスコンビが好きでした --
- マロンちゃんかフューリーちゃんかシフォンちゃんか…最後まで選べない! --
- キルシュ、コートニーペアとマチルダ、鳥串やな。それにリッカ、リサ、ソーダライトと続く --
- ハラ、マロン、リン、ダイヤ --
- カーラさん大好き きっとサ終してもずっと --
- ミレイアさん マロンちゃん クマちゃん ネリー キャリー …他にも気に入ってる娘はいっぱいいるけどw --
- サボりー魔プリミュラちゃん。 性能無視して初SSR指名チケを使ったが、結局SRが一番出撃したなw SSRカンストは一時使ったぐらいで、下限になってもひたすらサボってた。まぁこれもらしいかw --
- ミネルヴァ、シリウス、コートニー、ジェラート辺りかな。。。。ミネルヴァは復帰のきっかけになってモチベも高かったから悲しい --
- チェリッシュ、ユノ、コーラル。正直ショックだぜ・・・ --
- コレット。固かろうが早かろうがとりあえず溶かす覚醒コレットはほんと安心感があった --
- チェリッシュ。初めてノマガチャでSSRが来てくれた --
- ケイシアちゃん、ビッキー、ジーンちゃん --
- ジュリエット単騎 --
- ティナ。 --
- ナベシマ可愛いよナベシマ。覚醒待ってたんだがな --
- おいマジかよ、エイプリルフールにはちょっと遅すぎるぞ --
- マジかよ…。steam版は絶対買うからな。3年近く続けたゲームが終わるのは、とても悲しい・・・ --
- 政マニ無双とか政マニ格ゲーとかハチャメチャな展開してくれると思ってたのになあ…! --
- リリース1000日記念の1000回復、ラストエリクサー化して取ってあるんだよ 2000日記念も見たかったぜ… --
- 自分はお気に入りのビアンカが覚醒した時にレベル上げに使おうと取ってた --
- ユーリアの覚醒待ってたんだけどなあ --
- リリースされた放心Rが面白かったから本家にやってきた新米総理だけど、またお別れで悲しいヨン! --
- イングリッドお付きの腹黒狸メイドの三木武吉、ティナのお友達になってくれる江田三郎、あとすっかりご無沙汰だった明治初期からは青木周蔵あたり出てほしかったかなあ…関係ないけど(この言い回しも使わなくなるのか…) --
- アイドルガチャの前にクラウドファンディングを発表していれば、DMMにマージン抜かれているであろうアイドルガチャに注ぎ込まれた資金もまるっと回収できたのでは?(血涙 --
- またほんと唐突な終了だな。金的に限界だったのかな。まぁ復帰してすぐ飽きてまた復帰して。嫁のレベル上げをする作業ゲーになってる感はあったが。 --
- 無課金に手厚いゲームだったし仕方ないね。SSRや猫に課金してた人を覚醒で足蹴にしたのもまずかったんじゃないかなー。あと封神・・・普通に政剣Rにしとけばもっと続いたと思うわ。 --
- 最後の雑談掲示板更新といくかな。ここまで流れ早いの初めてだから、作業通知しとくわ。開始23時27分 --
- 更新作業終了23時29分 --
- 乙。だが最後とは限らんぞ。2017年にサ終した俺タワーの雑談板は未だ新ログを生み出し続けているからこっちもsteam版の可能性が潰えなければ新ログを生み続ける可能性がある。 --
- 乙ー。スチーム版が出れば続くかなー? --
- ティターニィ、あんなに膨らみがあるなんて・・・サ終とダブルショック --
- アレに関してはよけーな脂肪つけくさりやがってと思ったw キャリーもだけどな --
- きっと戦挙で肥えたんだよ --
- 目の錯覚だ ティターニィは安心のパッド4枚在中 --
- 終了寂しいなー…関係ないけど、鉄道の父待ちしてた人は結構いそうな気が… --
- 一時的なものだと信じたいがヤマダちゃんとの別れが辛い。 --
- ヴィオレットとミコトの絵師のフタバモノ氏、いったい何者なんだろう ググっても何も情報出てこないや --
- この人の絵、色気あって好きだわ。テクノードが次回作やるつもりならぜひ起用してほしい --
- キャラの絵担当が変わったり変わらなかったりでえらい不安定だから大丈夫なのかなと思ってたが、終わるのかー。残念だけど4年やれたこと自体はすごいな。 --
- 4年よく頑張ってくれたよ。サービス開始から終了までずっとやれたゲームは政剣くらいだったよマジで --
- 次に天国が来たらモチベ全部突っ込むと決めていた。今がその時だ --
- そうか、、、おわるのか。。。 --
- うわー、まじかー・・・まじか・・・ --
- ここまで育てたのsteam版に引き継ぎできないかな --
- ここでかって感じだね・・・。覚醒楽しみにしてたキャラ沢山いたのにな・・・。4年続いたのはすごいとは思うよ。 --
- 年数だけ見たら本当によくここまでって感動すらあるんだけど、それ以上に自分も覚醒楽しみにしてたキャラが多すぎて寂しいだけじゃなくて残念て気持ちもだいぶ入り混じってる… --
- なんでじゃ黒龍あああああああ・・・じゃなかった、ログインかかさなかったゲームが終わるのつらいな、、お疲れさまでした。受取ページ溜める遊びも213ページになったけど最後まで遊ぶか --
- 宇喜多組居て草。初イベちょい前くらいから始めたんだったか。4年間お疲れさまでした。毎日Inしてたものが無くなるのは寂しい。スチーム出たら買うよ。 --
- Steam版予告画像、ヒラリィ←わかる、アリシア←わかる、ノノ←この並びでなぜ? --
- タオルの時の対応が1番影響あったんじゃないかな 限定キャラ出しても問題ないくらい年数は立っていたがやり方が不誠実だったのは致命的 次は本来なら覚醒絵ぽい狐姉妹のやつをハロウィンで使ったこと ああいうの見ちゃうと主要SSRキャラの覚醒期待出来ずなんかモチベ下がるわ まぁ覚醒を後回しにしてもう1回ガチャ回させたかったんだろうけどうーん ゲーム性の追加が難しかったのも問題かなー去年だと自律とかいうどうでもいいのを作った 去年時点でやり込んでる層しか残ってなかったからそういう層に向けた高難易度イベの方が良かった --
- 2018年以降からはほぼ迷走につぐ迷走だったな。よく続いたと思う。無課金や課金額の低いユーザーを振り払って課金者を優遇するような采配をしていればあるいは・・・と思ったが。金払わないやつにガチャ券だのモチベだのをばらまきすぎたし、挙句の果てはEXPすらばらまきだした。そりゃ課金額そのものが減ってしまうだろうよ --
- ついでに言うと「歴創」とかいう連中に妙に媚びだしたのも敗因のひとつと思ってる。史実要素は巧妙に隠すべきであったと思う --
- それをやらざるをえないほど切羽詰まっていたのだろうと思う。しかし最後までイベントスケジュールを崩さずに完走した(しようとしている)運営の姿勢は認めてあげたい。 --
- 昨年代表が変わったのが何か影響があるのだろうか(邪推) --
- 覚醒実装から大分待たされたけど実装されてよかったなマセッタ --
- 終わるまでに全員の好感度700にしたいなぁ。もっと告知早かったら --
- 無課金に優し過ぎた以上に政マニの敗因ってそもそものプレイヤー数の少なさがあるよな。ネタが人を選んでゲーム性があり過ぎた。そういうゲームだからハマれたんだけど。 --
- 前回の人気投票の票数考えるとアクティブ1000人から2000人いるかどうかって感じだったしな… --
- 無課金に優しいのはいいんだけど、課金者が気持ちよく課金できる要素が足りなかった。スキンなり高難易度コンテンツなり。 --
- ガチャ以上にマップ攻略が楽しかったから買い切りでも売れそう。毎週追加のメインストーリーマップとか、DLCとして金を取ってもいいぐらいの価値があったと思う。その方針はオンゲじゃやっていけなさそうだが… --
- こういう時にサ終の原因は○○だ!僕の考え通りにやってればよかったのに!って書き込みは勘弁してくれよな --
- 課金誘導ができなかった、下手だったのは真実に近いんじゃねーの。終わる原因てどこもほぼそれだけど --
- サ終のお知らせ見てついに怒られたかとしか思えんかったわw楽しかったぞい --
- 課金要素があるゲームが終了する時は半年~3ヶ月前ぐらいに告知が必要とかどこかで見た気がするけど1ヶ月前でも大丈夫だったのか --
- DMM GAMES利用規約 第11条では「事前の通知、告知をすることなく」急に終わることができるとしている、けどまぁDMMゲームは大体一ヶ月前告知がデフォよ(封神Rは5/7告知5/31終了だったが) --
- 寝て起きてツイッター見て悲しみがぶり返してきたわ。毎日ログインして半分生活の一部みたいなもんになってたからなあ…… --
- 元ネタ()の関係者の抗議で終わったみたいなオチじゃないのか… --
- プレイデータを引き継げるならSteam版を買ってもいいけど まぁ4年もったこと自体が驚異的ではある --
- 1つのゲームを長期的に運営するって大変だし難しそうだよなと常々思ってるから、4年以上も続いてくれたのはよかった。欲を言えば更に続いて欲しかったけど --
- とりあえずビッキーに覚醒来てたのでたまってた宝島用のアイテム使って一気に覚醒。ボーナスも込みですげえ量の経験値入るのね。 --
- ボクは訓練島で4回Lv91まで育成してからのツルハシ3個使用だ --
- 悪かった点に挙げる人もいるけどガチャで稼ごうって気がなかったのは自分にとっては気楽に続けられる要因だったな。あとは出てくる敵を捌きつつこちらが攻めるってスタイルはリリース当時は新鮮だったわ。色々省エネしつつネタを入れるときは入れて、ほんと頑張ってたなこのゲーム。 --
- 結局、宇宙戦挙区まともにクリアできなかったなあ --
- 真面目に宇宙戦挙区編でヘタ打ったと思う。ブースト,スキル禁止とかゲームシステムに手を入れられたら付いてけない人は結構出ちゃうでしょう --
- S2とS3は別に良かったんだけど、先にやるべきS1のハードルが高かった。ウェーブ発生周期が遅いだけでも辛いのに、敵は1章ラストより強いしウェーブの繋がり方も素直じゃない。せめて後回しにするべきだった --
- 状態異常無効は覚醒じゃないくて特性として初めから付いてる武器種を先に複数イベントで入手させとけばよかったと思う 結局不評すぎたせいでアビごと死んだのが --
- あれ自体はいいんだけど、ツィー塔ぶっ壊したらダメはやりすぎだったかな。腕に自信あるなら無視して攻略。ダメならツイー塔ぶっ壊して攻略で安定っていければ難易度大違いだった感じも --
- ツイー塔についてはもう少し耐久をもろくして容易に★3取れるようにすべきだったと思う。結局4-1以降ツイー塔を全否定しているんだからな・・・ --
- ツイー塔が破壊しちゃダメってのはキレそうになったというか萎えた。あと変則的なのはメインではガッツリしないでサイドで触れるべきだったと思う、だるいと感じた人を全て切り落とした --
- テクノードにおいてある政マニ2周年特設ページは非常に豪華。でも、3、4周年特設ページは貧相。よって、宇宙、覚醒関連で転んだ印象はありますね。覚醒SSRの実装により、SSRの育成やコスト下げを頑張っていた総理にダメージが入りましたし、新たな強化要素のために周回しようとしたのにツルハシ制度で制限されたり。全体補助の政剣システムも課題が。 --
- S1の赤ギアは他マップでも使えたけど、S2S3に覚醒能力枠潰されたキャラは気の毒だった。個人的にはS3が完勝後の周回も色々制限されて一番印象悪い --
- めちゃくちゃ悲しい。起きたばかりだけど寝込むわ・・・ --
- もうやめてたけど、ストーリでは8-5の???の共闘や8-6の最終決戦が好きだったな。MAPは8-3を初めて攻略できたときがうれしかった --
- いろんな意味で楽しませてもらったからせめて黒字で終われることを祈る。steamよりスマホ版が欲しかったが --
- 最近政霊プロフィール紹介とか4コマとかでキャラ掘り下げやってたから、まだ続くと思ってた。いや続けるつもりだったんだろうけど、抜き差しならない理由があったんだろうな。今まで楽しいゲームをありがとう。そしてこれからも別の形で続けていきたい --
- むしろ逆じゃないかな・・・ 4コマとかでテコ入れしようとがんばってはいたものの、毎回2桁RTとかでウケが悪いのを見て続けていられるかっていうと・・・ --
- なんでだろう、もう終わるから稼がなくていいのにログインして周回してしまう・・・ --
- 全体チャットがある珍しいゲームから突如事前告知なしで始まったネタがやばいゲームがあると言われ始めた結果ドハマりして毎日ずっとやってきた ありがとう、政剣 --
- ブレガか九十九姫かな?たまたまサービス開始日に始めたけど、あの時期対抗馬多すぎて正直言えば1年持つとも思ってなかったなあ --
- まさかのぷらねっとき~ぱ~(開発会社倒産済み)です・・・ --
- ぷらねっとき~ぱ~なっつ・・・雰囲気は好きだったけどなぜDMMで出したのか --
- こんなところでぷらねっとき~ぱ~の名を再び聞くとは…。あのゲームはBGMが睡眠導入に最適すぎてよく寝落ちしたもんだ --
- 思い出に自分がプレイしてるところ動画にでもしてとっておこうかな…steamあるから平気かな --
- 絵に描いた餅は食べられない 期待しすぎると絶望も深いよ(自戒) --
- 次回作があるならキャラは続投してほしいなあ… --
- 太公望「・・・」懼留孫「・・・」申公豹「・・・」 --
- 宇喜多組がいて反応している人がいた事になんか感動したwwwしかしよく続いたと思う。steam版買おうと思うよ --
- しかしあれだな、終わるってニュースが出ても想像以上にここの流れが早くならないのは現実突き付けられてる感があるな。相当ギリギリまで判断先送りにしてくれてたんだろうなあ…。 --
- イラストが好きで4年間続けれた、寂しいもんだ・・・ --
- イベント名で、友情は永遠ですか?→友情は永遠です!と力強いアンサーしたことに何故だか感動したことを思い出す。 キャラ絵はバチクソ可愛かったけど、テキストでの掘り下げが足りてなかった感はある。でも、元ネタ的にあんまりすると怒られそうだしなー…… なんにせよ楽しかったよ。ありがとう --
- 元ネタ的に色々やりにくそうだしなぁ…。最後まで遊びたいけどショックでだめだぁ --
- ここは1日2回ぐらい見に来てるけど、メンテ以降ログインする気になれん(多分初めてログイン切れた、2月勢) まぁ気持ちが落ち着いたらイベストーリーはちゃんと見るつもり。 --
- ダウンロード版が出ると信じて気持ち切り替えていこう、まだ終わりと決まったわけじゃないんだ --
- 任命券200ぐらい席1100ぐらいと半端な量が余ってしまった --
- まだsteam版のリリースすら確定ではないんだろうけど、指名券とか雑に使ってしまっていいのか迷うな --
- こういう場合、アイテムの引継ぎなんてあるんですかね? ないと思うけどね --
- 指名券は100%引継ぎナイある サッサと雑に使うヨロし --
- 買い切りでガチャ引かせるなんて仕様にはしない気がする(ストーリー加入形式のみ?) --
- まだ一か月くらいあるし一旦保留でもいいかもね --
- サービス終了前に各ユーザーにパスワード配布して、Steam版購入後そのパスワード入力でDMM版と同じ状態に、とかは出来るだろうけど課金停止後の半月で出来る作業かっていうとどうだろね。トラブルだって起こるだろうし。まっさらスタート、各政霊のベースはステージ報酬、高レアは買切りDLCになるんじゃないかなあ。 --
- 設定資料集欲しい……採算取れないから無理かね --
- 厳しかろうなぁ…。 個人的にはLOWみたいに画像集をDLさせてくれるだけでもいいんやが… --
- 一つの売りとしてキャラ絵があったわけだから、Steam展開がポシャる結果を招くだけじゃない?LoWはゲームそのものがどうしようもない上に放置期間も長かったからな… --
- アンソロがどれだけ売れたんですかって話だわな。ほしいほしい言ってるのはごく一部で彼らに媚びても利益にはならないってわかってるんだろ --
- 両津「ところが サ終で終わるとなると欲しがるプレイヤーが出てくる・・・」 --
- アンソロはあくまで公式同人だが資料集は思い出のアルバムになるからな ぶっちゃけアイテムコードの有無より手元に置いておきたいかどうかだぞ --
- 自分が欲しいから自分に都合のいい理屈を言ってるだけね・・・。金払うやつがいないからゲーム終わるのに --
- 他のゲームにいた時も事情通サマが斜め上の運営擁護してたけど、もし本物の業界人ならそんな姿勢だからコケるんだぞと毎度思うわ --
- 運営が同人イベに来てたこともあったから、コミケとかで同人として出すならワンチャン 商業のルートで出すのは厳しいんじゃない? --
- イラストは買い切りだからデジタルの資料集は殆どコスト掛けないで出せる。移植が無しになった時に要望出してみたらいいんじゃないかな。 --
- 上の方のコメでどさくさに紛れて歴史界隈に喧嘩売ってる奴いて草も生えない 政マニにそんなプレイヤーいないと思ってたのに…… --
- 実在の人物とは一切関係ありませんを都合よく解釈しすぎだよね 歴代首相題材にしてるゲームをわざわざ選んでプレイしといて虫がよすぎる それは置いといて政マニは攻めた題材に飲まれないくらい素晴らしいゲームだった! --
- 逆だろ・・・、ゲームであることを忘れてあれも入れろこれも入れろって連中がうざいだけ。歴代首相がモデル、なんてのはジャンルの活性化にはまるでつながってないから表面だけでいい。そこから先は単なるゲームで良かっんだわ --
- ここギャグ >歴代首相がモデル、なんてのはジャンルの活性化にはまるでつながってない --
- ここの運営のいいとこでもあったんだが、既存キャラの上方修正しすぎかな。ソシャゲは強いキャラ追加していかないとガチャ回らないからね。持ってるキャラでいいやって思うことが多かった。 --
- サービス終了ではなくて サービス一時休止 にならないかな、再開時期不明でもいいから --
- プラットフォーム変更の新しい門出だ 気持ちよく送り出そうぜ「政霊達の戦いはこれからだ!未完」 --
- 実現すると思ってる? 俺は思ってない --
- どっちに転んでもいいよう、悔いのないようにやっときゃいい。 --
- 余ってるコストキャットどうしよう。好きな子やよく使う子はSSR以外はほぼ下限になってるけど、魔法や重装の重い子に使おうかな。 --
- いらんアプデばかりやって結局宇宙も投げっぱなし。ついてった客だっていたわけだし。正直、信用とか信頼を切り売りできるほど残っていないだろこの運営 --
- 新章始まってからいらんアプデ自体は多かったかもしれんが、サ終聞く前からここに雑談しに来てた人の信用はまだあるでしょ --
- アンケートの回答者は5000前後、このうち何人がお金出してくれるのかねって感じ --
- ここの書き込みって茶々の入れ方や寒いノリに独特の癖があるから、多くはないと思ってる --
- 確かに宇宙は完結させてほしかったな...。 --
- 後半についてはそんな性格悪いこと考えてるのは木主だけだと思うが、宇宙投げっぱなしについての残念感というか不満はけっこうみんな思ってると思う --
- 更新云々以前に、無課金ユーザーと課金ユーザーの差が小さくなったのが原因でしょ。こういう小規模ゲームは幅広く集金するのが不可能な以上、課金者とは越えられない壁がないと続かないわ。逆に言えば俺みたいな微課金無課金ユーザーは最後まで好印象だったんじゃないのかな --
- 課金要素がないって言い方がよくされるけど、課金しても大して時短にもならないし、戦力的にも大きな差ってつかないんだよね。このゲームの場合。課金しない人を追い払ってはいけない理由、つまり定着率の悪さがあったんだろうね --
- コン!千狐なの!同じタワーディフェンスで政マニよりもっと面白いゲームがあるなの!その名も御城プロジェクト:RE! --
- 旧城ならまだしも、政マニ総理がじゃぶじゃぶガチャゲーに馴染めるのか? --
- 旧城は最初のイベントをやらかさなければずっとついていくつもりでした 初心者に経験値マップなしでまつり級の難易度をやらせるようなものだったし… --
- やってる身で言うのもなんだが、アレはあれで面白いが政マニの代わりにゃならん --
- あれはサブゲ前提で作ってるフシすらあるから。虚無期間が頻繁にありすぎ --
- 今はだいぶ変わったよ --
- だいぶ変わっ…た…? 4周年の盛り上がり見てたらとてもそんなこと言えないんだけど --
- 先週なんか新イベ無し、曜日委任と復刻イベだけだったぞ? 委任に賛同的でないここの住民が見たら暇すぎて閉口すると思う --
- 以前は☆5イベにしても特築にしても周回するのは廃の嗜みみたいなもんだったけど、ユカリ珠は周回要求だからなぁ…何も面白くない金策委任に珠割らせる仕様にするぐらいなら無くてもよかった --
- こんな感じで文句しか言わないユーザーばかりなら、そら終わるわな。 --
- 城プロはイベユニとガチャユニの差があまりないからジャブゲーのイメージがないな。あと1日1回触れば体力が溢れないのも気楽ではある。DMMゲーじゃないけどアークナイツも面白いよ。 --
- 政剣ジャンル区分するならRTSやろ、RTSの防衛限定モードから派生したのがTD。 政剣で防衛町はできてもお城で侵攻できんやろ? --
- 名前忘れたけど政マニそのまんまみたいな中華ゲーがあった記憶がある。必殺技カットインとかが派手だった。 --
- 忘れ去られし七つの大罪・・・システムはほぼそのまんまでガチャの上限がとんでもなく厳しかった(ノマガチャ産なら0/50くらい) --
- 最近の城は最高レアと新しい武器種出る速度が速くなりすぎてなんだかびみょうな気がするの、ついでにアイギスは流石にもう続きすぎてつぎはぎが辛くなってる気がするの --
- 城は元ネタ的にも性能バリエーション的にももうネタ切れ見えてきててなあ。アイギスはもう6年超えてるしコンテンツの寿命 --
- 城プロもアイギスも、どちらもゲームバランス的には寿命が見えてるよね。政マニと違ってユーザ数は多いだろうから、サービスそのものはまだ長生きはするかもしれないけれど、ゲームとしての面白さは割と末期症状感ある --
- ゲームシステムだけでなく新規キャラの絵とかその出来で?ってこと多いからな両方。絵は個人の好みもあるけど。 --
- サブでやってはいるけれど、城プロもアイギスも政マニの代わりは無理だな。プレイヤーの関与度合いが全然違う。むしろ最近、両方共引退しようかなと思ってたくらい(それより先に政マニを引退することになったのだが --
- キャラも重要なんでゲームが似てるだけではだめなんだ --
- ゲーム性が全然違うのは他の人が言ってるので置いといて、モチーフになってるものの時代が違うからなあ。ビアトリスと鹿児島城みたいにぎりぎり被ってるキャラならクロスオーバー込みで考慮のしようはある。なおメインヒロインシノブさんの居城は…… --
- アイギスも城プロも、政マニの代わりにはならんな。とは言え他に選択肢もないから、のんびりやるなら今からでも楽しめるとは思うよ --
- すまん、枝付けしくじった --
- 毎日こつこつ俺タワーでも始めるかな(PN元親方現総理) --
- DMM以外ではどうなんだろ。個人的にはアイギスも城プロもピンとこなくて、政マニを選んだんだよな4年前頃。 Steamならあるのかな似たようなの(Steamはここ数日初めて調べた程度) --
- SteamはDL容量が数G~数百Gあるので数日待つ間にアキて「もういいやになる」 従量制だったら死ねる --
- 5年前位のPCでも、Steamのゲームは楽しめるものが十分揃ってるよ。逆にハマりすぎるのが怖いくらい? --
- 毎日こつこつ政剣マニフェスティアRe おなしゃす --
- モチベ1,000回復残しても仕方ないし、使うか。 --
- イベントのモチベ全回復も実質無期限だからモチベ1000は その後に使えアル(PN画面に感嘆符が無いと寂しくて死んじゃう総理) --
- 全回復も400以上あるんで。 --
- 前から言われてる事だとは思うけど、ビッキーにセクハラした時に目にハイライトが入るのすき --
- 今まで撮ってきた政剣の画像を惜しみなく出す木 嫁自慢でもガチャ結果でも何でもござれ Rの好感度1000 本イベントの3回目10連大ガチャ --
- アシュリー・キャロライン・プリミュラの三人は、公式にも選挙ポスターがない? --
- マスクを高額で転売できたり、アベが10万円くれたりしたのがずっと前のことのように感じる --
- 貴重な紙巻き「オレもオレも!」 --
- もう一度ケイゲン贅蜜イベントをやりたかった… --
- IMF「ジュウゴパーセン島を待つ声が聞こえる 財務大臣ヤレ」 --
- 10万なんて少なすぎるわ~ (ゲーム内の感想です)*ネタとしては笑わしてもらいました -- &new{2020-06-15 (月) 21:40:35
- 早急な持続化給付Gold(最大200万Gold)整備が待たれる(ゲーム内の妄想です) --
- ゲーム開くたびに一生この先ずーっと一緒にいようねって言われるからなんかもう悲しくなってしまう --
- ゲー無じゃなくてちゃんとゲームしてたゲームだったから、なくなるの滅茶苦茶寂しいし代わりを見付けるのに苦労しそうでつらい… --
- もっと敵味方バンバンインフレさせて課金煽ってればあと1年くらい続いてたかもしれないのに・・・イベントや周回で使う強キャラが1年以上前のキャラばっかりなんだもんな --
- 良いインフレなど知らぬ 使いこなす前に強キャラが凡キャラになるのは見たくないんですよ(個人の感想です) --
- 個人的には新キャラも既存キャラもバランス取れてるから好きってのもあったからどうかな・・・ それよりも好感度700→1000の開放を要課金にして、極ではなく通常の好感度アイテムを使って上げられるようにしていたらどうだったのかってのはちょっと考えちゃう。 --
- 全政霊を好感度5000まで拡張する「政霊ナイカク化計画」は断固阻止(byヤトー) --
- いちいちクソリプしなくていいよ --
- それやってたら3年目ぐらいで終了してたとおもう --
- それやられて嫌われながら続けるのも悲しいし…DLで売れろ売れろ --
- 4コマ更新してるのか。アリシア組って言葉が出てきたけど、絆は最後まで出来なかったな --
- 自衛隊愛媛地方協力本部のツイッターにおける敬礼してる顔文字が左手敬礼になってて詫びてるのがあって、それを見た瞬間にマセッタを思い浮かべたのは俺総理だけ? --
- まだ十分に遊びきれてないんですよ~。 --
- はじめイベントで中級もままならなかったのに、今回最終地獄殲滅達成。終わってしまうのがかなしい --
- 初めてのイベントが1週間100万点だったことを覚えている総理は幸いである(たしか中級で100万点まで周回してシェロブに闘票した) --
- 残マナ=得点だったからなぁ 敷居は低い方だった --
- 無料10連でイヴリーSSRが来たんだが。 --
- イージス・アショア 「サービス終了のお知らせ」 --
- 同じ人だと思うけど、いい加減その寒いノリはもうやめよう? xc68000並みに寒いから --
- スキップ実装しなかったから終わったゲームだわ --
- 同じゲームシステムでスキップ実装したら1年もたずにサ終したから実装しなくてよかった。 --
- あれは元々人がいなかったし人気も無かっただろw新規が定着しなかった理由はただただ面倒な仕様だったから --
- 完勝システムでも満足できないんか… --
- そりゃこのゲームに限ったことでもないけどいきつくところは同じ作業の繰り返しなんだからマシになっても面倒に感じることはどうしようもないと思うぞ。このゲームの最大の強みと良いところは攻略完了するまでの試行錯誤であって完成された周回作業ではないからな --
- 周回作業の段階になってからが苦痛なのはこのゲームに限った話ではないでしょ。完勝すれば10秒以内で済むマップもあるんだからそれすら面倒というのは理解できぬ。ただしイベマップはまあ面倒。 それにスキップあっても「ゲー無じゃね?」と感想を持つ人が出るよ(上の方で出たゲームコミュ参照) --
- まずロード時間とかリザルト画面考慮したら1周10秒以内とかありえん理屈だけどね。そこに周回要求数ものしかかってくるわけで。まぁそれは置いておいてもこのゲームに限ったことでもない繰り返し作業部分があまりにも多いならその部分は削るに越したことないと思うぞっていう話。ゲー無言うやつに関しては他にすることないんかとしか言えん --
- もう僕が気に入らないからサ終になった話はいいよ・・ --
- アップデートなしか・・・解ってはいたが寂しいな。 --
- テクノード頑張れ、このゲーム面白かった、最後の日までやる。次のゲーム出せたら、期待している --
- ガチャでピックアップが無くなってしまった。 --
- サ終発表から1週間経つけど今もまだログインしてる人ってどれくらいいるんだろう? --
- 今までやってたし、少なくともイベントが終わるまでは付き合おうかな。その後は…まあプレイはしなくても様子見くらいはすると思う --
- 1ヶ月で無に帰すと思うと周回のモチベは湧かないな。まだ100万のエピローグすら見れてない。ログボ勢と化してしまった。。 --
- これまでの習慣が抜けなくてな…普通にイベント走ってるわ --
- イベは1300万で止めた。んで、貯まった席で(取ろうと思ってた)ジュリエットSSR取って育ててる。 まぁ、最後にお気に入りの政霊だけでも育成結果のスクショ撮ろうかな、とは… --
- 総理は字が読めないとナイカクが言っていたので、サ終のお知らせなど読めなかったかのように最終日までプレイしようかなと思ってる --
- 最後にビッキーのレベリングしたいので自然回復+α程度はやってる --
- 珍しくサ終告知された後もやってるよ。今までサ終告知されたゲームは大体その時点でログイン減ってたんだけど何かこのゲームはやってたい。SteamでのDL実現すると良いなぁ… --
- コレまで毎日プレイしてたんだけど、100万のエピローグ見たら全然やらなくなってしまった…宇宙選挙とかカオスモードとか、まだ未攻略のマップ多々あるのに。ログインするたびに終わりを実感させられるのがなぁ --
- 公式ツイッターでの政霊紹介が、一人一人と順番に別れの挨拶をしている気分になる。 --
- なんか2-5で詰まってた頃思い出してしんみりするわ 今じゃ最終地獄も殲滅できるくらいになっちゃって来るとこまで来たなって感じ。みんな強くなったなぁ --
- 詳細は忘れたけどN2-5左側はティターニィR 敵城攻略はマセッタRだったのは覚えている そんな二人も覚醒EX(しんみり) --
- 俺は8-3が印象的。実質一章最難関マップだし、歯応えがあって楽しめたよ --
- 2-5の頃はNちゃん達を現役で使ってたわ。本拠地の右に弓のNちゃん置いて削ってたな --
- 1章ラストステージ、ギミックもEDも、王道で良かった。難易度的だと2-5、3-5、7-5辺りが大変だった記憶。8章辺りからSSRカンスト投入できるようになって力押しになっていったような --
- 左側を制圧した後で右の砦を射撃や魔法で壊して、そこからシャーロットを出して城に直行させスキルで落とした あの辺からこのゲームの面白さがわかってきた気がするよ --
- 8-3は当時クリアするのは都市伝説と思うぐらい難しかった --
- このタイミングで顧印大でssrユノが出るとはな……なんか寂しいような最後にデレてくれたような --
- 自分もサリーヌきたんで最後にビーム祭りを楽しんでやる --
- こちらも雇印でノノ下限になったからせっかくなのでSLv20覚醒能力全解放。好感度1000いけるかな~ --
- 本格的に遊び始めたところで終了は --
- もしSteam版が実現したら遊ぼうぜ --
- そうだね。でも遊んでいたソシャゲがサ終になるの初めての経験なので物凄く寂しい。 --
- サ終は封神R以来2度目 でも寂しい・・・ --
- 尼下り先がなくなる --
- 町興の効果音が一部おかしなことになってるの俺環? --
- ウチは終わり時にリューナが「この施設は~」って言うけど ブラウザ依存ではないこと検証したから気にしない --
- 全国の総理は、政マニが終わってしまったら、その穴埋めどうするダス?なにか新しいの見つけた? or 以前プレイしてたの復帰? or DMMはもう終わりだ? --
- ネタもゲーム性も独特すぎて穴埋めできるようなゲームじゃないからな政マニは……平行してやってる艦これと英雄戦姫は続けるけども --
- 政マニの代わりは無いしDMMから離れる。Steamの積みゲーでも消費しようかな。 --
- 離れるにしてもDMMポイントの使い切りが悩み種 手切れ金で渡すには惜しい気がする --
- ポイント消費は政マニイラストレーターが絵の担当してるエロゲでも買ったらどうか。 --
- レスポンス、サンクス。政マニ、オンリーワンなとこあるよね。心の穴、埋まらずか・・・ --
- リング●ィット買えたから暫くゲームしながら運動して気を紛らわすわ……政マニの代わりはないからDMMとは暫くサヨナラ…似たようなパズルゲー切実に欲しい… --
- アイギスも城プロもやってはいるけれど、政マニのサブとしてなら楽しめてもメインとしては物足りないし、もうDMMから離れるかも…。 --
- 政マニの代わりが無いからロストは免れないが、DMMに残る別の理由もあるので残るかな。当たり前のように毎日遊んでたゲームが無くなるのはやっぱ辛い。他ゲもいつかその時が来ると覚悟しなきゃならんのもね --
- 別のことに時間を使うだけかな。ほかのDMMゲーもやってるからDMMから去るってことはない --
- 本職:殿、副業:提督、オーバーロードやってるから穴と言うほどの事でもない。 --
- ソシャゲは色々やってるから別に穴はないけど、政マニが無くなるというのはただ悲しい --
- 自分は寂しくて、何か良く分からないけど他のDMMゲームもやめてしまった。 --
- カーラとマージョリーとコニィ先生のオデコペロペロしたい……ペロペロしたくない? --
- steam版の発表はいつになるんだろう?サ終前にするのかな? --
- DL版遊びたいか尋ねるアンケートやっただけやで? 開発するとしてもCFで資金つのるわけだし発表なんて当分先だろ。 --
- せめてクラファンのお知らせくらいはサ終前に出てきてほしいもんや --
- 遊んでたソシャゲがサ終するの初めての経験なのでどう向き合えば良いのかわからんくてあんまり遊べていない…… --
- コン!早く別の長く遊べるソシャゲをプレイするといいの!特に御城プロジェクト:REがお勧めなの! --
- 上にも居た狐か?同じようなことを二回も言わんでいいぞ --
- やはり狐はしっかり埋めておかないといけないな --
- こっちは終わるまでの間に一人でも多くカンストさせようと動いているな。最後まで楽しむ勢いでいくぜ --
- 俺も。後先考えずにモチベ食べまくるの楽しい。 --
- バーバラ・オオノ(仮)とかみたかったよねジミンとか・・・なんでもない --
- 結局「ムショゾク」は出て来なかったな。最初期から名前だけはあったんだが --
- 無所属・暇人のブシドーさんならいるけどね --
- 無所属では公認(光認)してもらえないから? --
- Steam版について痛い要望を公式コミュに連発してる人いるけどさ、そんなに「引継ぎ」したい要望ってあるもんなの? 俺は完全に別物として考えているから、引継ぎとか期待してないし、もしあっても最初からやるつもりなんだけど。 --
- 引継ぎ出来ないとキャラはDLCで買わないと駄目なんだと思っているのかもしれない --
- また育てなおすのがしんどいとかじゃないん? 個人的にはむしろ楽しそうだけどな --
- 正直育成の仕様や数字が同じなら最初から育成はキツい。完結のあるゲームとして作るなら色々変更あるだろうけど。 --
- 確かに今まで通りの育成だとしたらやり直しは酷だなあ。あとコスチュームを頑張って引いた人は何か特典がないと損した感があるかも。コスだけ実装して未覚醒のまま出番なかったキャラも多いし --
- 今までかけた時間や金がなかったことになるのでは、って点で見ると引継ぎがほしい気持ちはわからんでもないかな。けどこのゲームでつよくてニューゲームして楽しめるかというと・・・ --
- 正直あんまりソシャゲの運営には向いてないしCS版を出してほしいなぁ --
- 腰を据えてやるより携帯性が欲しいからswitchで出して欲しいですね --
- スタミナ制は廃止だろうしレアリティも廃止だろう。ガチャも廃止だろうしでキャラの入手法も変わってくるだろうから、引きつぎなんか入り込む余地ないと思う --
- それもう全然違うゲームやん --
- 課金要素を外すと必然的にそうなるよ。むしろ買い切りソフトなのにスタミナだガチャだとかやるとなると結局サーバーが必要になる。 --
- スタミナが廃止されたら、RTA兄貴が喜びそうですねぇ --
- セーブデータ消してはRTAを繰り返す総理とか出るんやろか --
- 自分が育てたキャラ自体に愛着があってそれをDL版に持っていきたいってパターンじゃね? 個人的な意見としては実現の見込みは薄いだろうし引継ぎがあろうとなかろうとサ終するゲームがDL版でまだ遊べる時点でありがたいからなくてもいい --
- DLの買い切りオフライン版だと思ってたんだけど違うの?キャラは全キャラ手に入ると思ってるし、スタミナもないだろうし経験値だってオフラインで遊べるように修正入るんじゃない?引き継ぎの要望出してる人は、steamでもサーバー使ったオンラインだと思ってるんじゃない?どっちになるかは知らないけど。 --
- みんな言ってることバラバラだからどんな仕様になっても「思ってたの違う!」って騒ぐ人が結構出てきそう --
- 今の戦力で引き継ぐとゲームが三日で終わりそう --
- 全員カンストしていてラノベでよくある最初から最強状態なんですがどうすればいいんですかw --
- どういうつもりのDL版なのか不明だから何とも言えんよな。単なるメモリアル版のつもりなのか移植版のつもりなのか・・・ --
- 全員レベル1で最初から全キャラ全レア出てるみたいな感じじゃないんかなー、本家の時点でレベル調整出来るんだしそれをもっと詳しく弄れるように改造したの実装してくれれば後は各々好きに調整する感じでよくね?課金はなくなるの前提でしてるわけだし引継ぎ要素はまずありえないでしょ --
- 同キャラ複数レアもなくなるだろうしNちゃんズとか消えそう(消えちゃヤダ) --
- せっかくだし好きな胸タッチセリフでも語ろうぜ。俺はキャリーの「もー、えっちなんだから!」が表情も相まってすげえクる --
- 好きっつーかいろんな意味でヤバイって感じで吹いたのが、ツグミの「総理とお医者さんごっこは、なるほど、楽しいであるますね」だな --
- アリシアのカミングアウト「じ、実はわたくし…乱暴にされるのも… 嫌いじゃないです…」が好き --
- ジュリエットの「教えるまで離さないです」だな --
- リーノの語尾が小さくなっていくのが好き --
- マロンの「こぉら~」が原初にして至高。 --
- steamに「Metal Waltz: Anime tank girls」ってのがあるけど、これDMMで始まった「鋼鉄のワルツ」。政剣もこんな感じになるんだろうか。 --
- うぅ、辛い…。なんで終わるん。 --
- わざわざメンテやるなら復刻を増やしてほしいね。いまの育成結果で再挑戦したいイベントとかあるんで --
- 復刻増やしてほしいは俺も思う というか今どこまで復刻されてたっけ --
- 追加や変更要素がないということは終了までこのままかな --
- 最後のイベントも終わっちゃったしもうあとは看取るだけだな --
- 最期の祭りに全員exp2倍プラス虹砦とか密かに期待してたがそんな事は無かったぜ! --
- 今週のお知らせのバナー消えてて寂しい --
- 最後になんかやって欲しかったけどピックアップもコジンジョウホウもなしかぁ --
- 仮に来週メンテがあるとするならそこでなんかするかな? まあ今週やらないってことは望みは薄いか --
- アンケートやっといて何も反応ないしな・・・。さすがに「参考にします」くらいのことはツイートできるだろう。これでは期待薄だなあ --
- 頑張って貯めた席1500を使ってずっと会いたかったニコールちゃん指名した。サ終前に好感度1000セリフ見れて本当によかった --
- いつもの半分も稼いでないのに顧印から未所持SSRが2人も出てきた・・・もっと早く来てくれればいいのに今更育てる気も起きん --
- 政剣4周年はるかな旅 --
- 微力ながらwikiの編集お手伝いさせてもらってました。まだまだ続けたかった… --
- お疲れ様でした。有志の行動に敬意を表します --
- ありがとう、編集さん。あなた達のお陰で楽しく見ていられました --
- ありがとうございました。 --
- 俺もソーナノ(需要低めのプロフィール転載役) --
- 今更ながら、編集人の方々ありがとうございましたm(_ _)m --
- 7-5が超えられずに2年くらい前に辞めたけど、終了と聞いて見に来た。俺には難しすぎたゲームだけど良いゲームだったと思うよ --
- いいゲームが消えるのは悲しいなあ……課金で支えられなかったよ…… --
- こういうソシャゲがいつか終わるのは仕方ない。むしろ飽きられずに延々と続く方が怖い。このソシャゲらしからぬゲーム性とデザイン、ネタ、運営精神等、俺にとってよい体験だったと思う。 --
- DMMでこういう片手間ではできないガッツリやる感じのゲームが4年もやってこれたのは結構すごいし、関係各社にはこの経験を次に生かして更に面白いゲームを作ってほしいと思うけど、やっぱ終わるのは寂しいわ。 --
- 一番怖いのは飽きられながら惰性で延々と続くことだぞ。飽きられてないならそれは何かしら試して、大なり小なり反応得てるんだから。 --
- 自律みたいな新しいことにチャレンジしても苦情ばっかりだったし、結局は運営の実力不足。初期のバトルシステムが奇跡的にワンアンドオンリーだったというだけではないの? --
- 逆に考えるんだ完成度が高過ぎた所為で、何を追加しても蛇足感がぬぐえなかったのだと、そう考えるんだ。 自律はイベマップだと右から左へ~だけでつまんなかったけど、通常マップをどうきれいにクリアするかっていうのは楽しかったよ。 --
- 要素が増えていくとプレイヤーが減っていくのはあったと思う。ニコニコ動画で好きだった政マニ投稿者一人も残ってない。 --
- 動画にはしにくいゲームだからなあ。ゲーム的に見た場合イベボは良いアイディアだったが動画にするには不向きなシステムだったし。代わり映えのしないメンバーでの自己満足動画ばかり。イベボが無い頃の配布SR5人攻略とかの方が参考にしやすかった --
- 攻略を示すには動画は最適だったと思うよ。 どこからどのヤトーが出てきてどう進んで、何秒で議事堂(拠点に)到達するか… みたいなのは文字より動画のが圧倒的に伝わりやすいゲーム性だからね。 ただ、投稿者の承認欲求を満たせる要素は少なかったんだろうなぁ --
- 何もないところはそれでいいけど、トリガーがあるところではややこしいのよな。色々試行錯誤してなんぼのゲームだし、もっと早い段階でリトライが実装されていれば違う未来があったのかな・・・ --
- リセットがもっと早く実装されていたらモチベ買う客が減って一層終わりが早まっただけだと思うよ。普通の客は完勝したらもう真面目にはやらないからね --
- ガチャ回すと餅がダブつく問題もな~(最初は有難かったけど) なんかの節目に別のアイテムに変更しとくべきだったんじゃないか感はある --
- 完勝したら真面目にやらないって周回しないってこと・・・? 周回しない層がモチベを買うの? ちょっと周回したくらいじゃ使い切れないくらいほど餅が配られるこのゲームで・・・? --
- 違う違う、完勝したらもうまともな試行錯誤なんかやんないで城直行でしょっていう意味よ。あなたは試行錯誤やってるんだろうけどね --
- ??? それ「モチベ買う客が減る」理由になってなくない? --
- アイコンがヒラリィになったな。しめくくりは彼女だろうな --
- イダイナリーショダイ。フォーエバーショダイ。 --
- なつかしいアイコンだ。 --
- 総理!! --
- Wikiはのこしといてくれ~ --
- ニコールとプリミュラとキャロラインとチェリッシュとスーザンと…まだまだ色んなキャラの覚醒楽しみたかった…steam版募金決まったら全キャラの覚醒もちらつかせてください募金すりゅから… --
- 初期実装組の中で唯一覚醒しなかったニコラコポーロゥ。後からどんどんヤバい魔法政霊が出てきて埋もれっぱなしだった… --
- 覚醒は実装されてるけど紫スキルがまだで楽しみな娘もおったなぁ… --
- 一番わきをペロペロしたい政霊 カルチェ --
- EXPドロップ「総理は完勝ワンクリック周回は認めて このオレを認めねーんだ!」 --
- メンテも最終とのお告げ、いよいよ終了へのカウントダウン。 --
- オンライン版最後のメンテナンスも終わりましたね。ずっとこのサイトにもお世話になってきました 皆さんありがとうございました --
- ホーム右上1/4の空間が寂しい。ああ、終わるんだなって気がする --
- 最後に残った任命券300枚使ってSS6人中コートニー他NEW4人 この運をもっと早く使いたかった --
- クラウドファンディングの詳細ページ予告来た!決行でありますように --
- これが最後のメンテなら、オンライン版への引継ぎは一切ないし、課金してきた人に対するアイテム配布などの優遇措置も一切ないってことだよな。あればコード番号等を発行するはず。招待コードは他人に見せてしまっているからその用途には使えないだろうし --
- マニフェスティア単独でアプリ展開してるならまだしもDMMを介して配信してたんだから、ゲームの提供やめた後もその顧客情報に基づいたサービスを行うとかややこしいことになり過ぎる。ないと考えるのが当然じゃないの。 --
- その当然なことがわかんないのが多くて引き継ぎの要望出してるわけで・・・ --
- DMMIDに紐づいたデータは外に持ち出したりできない契約になってそう --
- サ終するゲームがDL版出してくれるだけでもありがたいから、引継ぎとかはなくてもいい --
- 画面がどんどん寂しくなる --
- 初夏のDMM GAMES FESTIVALも始まった・・・もう関係ないけど --
- もう増える余地ないだろうから聞くけど、皆は親愛の書どれくらい交わした? ウチは8人。 ちなラストはコリス --
- まだカーラさんとだけだなあ サ終までにシャーロットやカルチェとも交わしたい --
- ウチはゼロ人 サ終までにNちゃん全員700が夢 --
- 4人。最後にゾーイと交わしたら恥じらいのあるセリフ聞けてびっくりした。 --
- ゾーイの親愛の書トークいいよね。 ぎゅってしたい --
- 総理の記録も晒していく。好感度1000はタルア、ティアラ、タティアナの3人。町興枠だけ全開放してあとはまったりやってた --
- そんなところもあったな。ラスイベ以来にINして見てこよう。有り金使い切ったら何人にあげられるかな --
- お前らサ終までに何か目標とかある? 俺はとりあえず全通常マップ☆3、復刻全部コンプリート、大乱闘全部クリアを目指してる --
- えっ目標?総理の義務じゃななくて・・・ 現状は全通常マップ☆3:完了 復刻全コンプリート:残3(週末にガンバる) 大乱島:いっぱい(最終日までにガンバる) --
- その3つは終わらせたのでシナリオ読み返してる。4年も経つと忘れてたことも色々あってな。7-3クリア後のアレ久しぶりに見て懐かしいなと --
- 指名券で取ったキャラとかを100まで育てる。そんで復刻マップでちょっと遊んで終わり --
- ゲームを始めるきっかけになった一番押しのビッキーを自力120間に合った・・・もう思い残す事は無い --
- 問 ビッキーの親愛の書と手編みのぬいぐるみ コレクトアイテム3種は当然として ほかの政霊は好感度700以下なんですよね 一途なんですよね ねっ!(圧迫) --
- 調整機能ONにして通常戦挙区を推奨平均レベル等の縛りで全政霊使う総力戦やってるけど楽しいわ。最近のEXとか全然使ってなかったのもったいなかったなぁって思う。このゲームやっぱモチベ効率とか考えないオフライン化で自由に気兼ねなく遊べるのが正解だと思うわ。ダウンロード版普通に楽しみ絶対出てほしい。 --
- モチベの設定は好きなんだけど、ゲームの面白さの足枷になってたよなあ。総理が力の源(スタミナ制)、政霊たちはモチベが無いと力を発揮できない、だからモチベウェーブ繋がないといけない(戦略性)。DL版ではどんな設定になるんだろ。 --
- モチベウェーブと単に出撃に必要なゲームプレイ料金に過ぎないスタミナとしてのモチベは直接関係なくね? --
- モチベウェーブはリアル総理のモチベが尽きるまで止まることがなくなるわけだな --
- もう一週間もないのか --
- 日替わり商店にポイントで買うのが並んでるの見ると、予期しないサ終だったのかな。 --
- 売店放置は正直うーんってなった --
- めんどくさいだけだろ。ポップアップ出すほうが簡単だもの。ポイントガチャだってそのままだしな --
- 確かに気になるけど、そんなところに手間かけるくらいならSteam版の方進めてほしい --
- 今更だけど最終日平日じゃないか… --
- 今日は七夕。去年と一昨年のEX短冊は7個ずつ持ったままだった。今更金策しても仕方ないしな… --
- ふと思ったけど、関係ないおじさんならぬ関われなかったおじさん挙げてみ --
- ナイカクの紹介って意外にも今までなかったんだな 結局正体はわからないし見た目はキモイし態度も失礼だったけどいいマスコットだったよ --
- 記念撮影のため推し単独での8-6攻略をしたらそうか、ここスタッフロールがおまけについてくるんだったな。ソロ攻略もそれなりに苦戦して楽しめたし、気持ち的に良い感じで終われそうだ。 --
- MAPやキャラ等の基本的な素材が存在してるから1300万で声有りのSTEAM版出せるのかな --
- クラウドファンディングの目標額1000万か。無理だろうなあ。 --
- All-or-Nothing方式(未成立なら返金)とはいえ、ちょっとハードル高くないか? 5000円位なら前向き検討だったが、2000人必要じゃないか。 --
- 最高出資8万か、ガチ勢なら10万以上だしそうな気もするがどうだろう。しかし宣伝もツイッターくらいしかないから集めるの厳しそうやねぇ… --
- 運営としては多分だけどアンケートではっきり遊びたいって回答してくれた人が4,209人だったから、その半分の人が出してくれるなら、って感じで見積もったんじゃないかな。ここの反応も見る限りそんな金出さないだろうって雰囲気っぽいが。Steamでの販売額、1500万集まった場合は5,000円より高くなるんだろうが、どうなるかなあ。 --
- 海外のゲーム好き頼らないとキツいよね。英語で説明のある動画作って英語のゲームニュースサイトに取り上げられれば可能性はあるかも。 --
- 少なくとも、既存ユーザーだけじゃ無理よねこれ。海外含めた未プレイゲーム好き層に触ってもらいたいからCFに賛同するんだけど、よほど広報上手くやらないと。10日の開始までに広報動画用意できてんのかな? 初動でコケるとCFは厳しいよ? --
- そうなると多言語対応させないといかんだろうし、流用できない要素だから難しそうだな、Steamで配信するのに日本語のみってのもおかしな話だが --
- ファミコンの時代には版権の都合で元ネタ消し去った海外版がザラだったね。女の子のRTSってだけで十分な気もするが。 --
- 福袋買うのにつかった10k 周年ガチャにつかった10k ・・・ あれがなければほんの少しは貢献できたかもしれない --
- 政策金融公庫から融資してもらってやね・・・ --
- 5千円ならクリスマスプレゼントに妥当な金額 --
- 届きそうにはないとはいえちゃんとしたもの作ろうとしたら金がいるからねぇ --
- 1000万じゃないぞ。1300万までいかないと現在の声優ボイスの使用許可が取れない模様 --
- 一度収録した音声で別のゲームで使ったりすると、二次使用料とられるからなぁ --
- みんな資料集やサントラの方が欲しいだろうからマグカップやTシャツが余りそうで怖い --
- 2千円くらいならと思ってたが、5千円なら別ゲーやるわw --
- なかなか高い目標だけどどうなるか。Special Thanksに関係ないおじさんが名を連ねる光景は見てみたいが。 --
- 雲行きが怪しくなってきたな・・・明後日で本当に最後になるかもしれない --
- サ終発表時はCFに好意的だったけど、ここしばらくの虚無感と失望感を経て、なんかこう…。 CF情報公開もワクワク感を再燃させるには至らないな --
- 5000だとまともにゲームソフト一本買うくらいの値段だな、steamだと思うとお高いが応援代込みかな --
- 他のサービス終了ゲーってnutakuとかにじよめとかツタヤオンラインで同時にやってたのが生き残ったり引っ越したりしてたけど、政マニはDMM独占契約してて権利関係で金が必要なのかね。 --
- ガチャに課金してた人なら5000円くらい余裕やろうな --
- こういう機能を付けますとか書いてもらわないと支援しにくいよね。ただ単にオフラインで遊べるだけなら5000円は高い --
- キャラも衣装もイベントも含め4年分のDLC全部込み、みたいなもんだからねえ。分母少ないからどう頑張ってもあまり安くはできないだろうし。 --
- 4年分のDLC全部込みは運営中に回収してると考えると、実質資料は0円。だから最初見たとき高いと感じた。まあ半年間の人件費となるとそのくらいかかりそうだけど。 --
- 既にお気に入り140人超えてるみたいだし、サントラ&キャラ資料コースは100人集まりそうな気も --
- 今170人ね。サントラだけのやつで支援しようかしら --
- クラファンの話題でもちきりだけど、実際に始まるのはサ終した日の夜だしそれまではのんびり戦挙行ったりシナリオでも見返そうかな --
- それまではっていうかサ終まではだな 実際にサ終してからクラファンが始まるまでは虚無になってそう -- 木?
- どうも、DMMを出てSTEAMでゲーム性で世界へ挑み飛躍を狙う、じゃなくて、4年間支えてくれた既存プレイヤーへのお礼(いつまでもプレイできます)、って意味合いが強そう。リスクを取らない感じだし… *文句じゃなくてそういう方向性なのか、って話 --
- Steam海外新規プレイヤー獲得も狙ってほしいよね --
- 2万コースかちょっと無理して5万コースを検討中。8万は無理、流石に。 --
- 5万コースがおすすめ。グッズが手招きしているよー --
- 1000万→音声無しSteam 1300万→音声付きSteam 1500万→音声付きSteam+内容拡充の検討 て、1500まで行かんと未覚醒のやつの覚醒とか、新規キャラクター、シナリオは来ないんかな?いまいち情報不足感。 --
- 一応色々確認したいことあって問合わせしたから、わかり次第ここにも書きにくるね。 --
- そういうのは公式発表じゃないと色々面倒なことになる可能性もあるので慎重にな。質問時に回答あった場合公開していいか聞いて承諾もらえたなら大丈夫だと思うが。 --
- わかった。一応内容公開していいか・運営側から詳しい内容を公表してくれるか回答来た時に追加で聞いておくよ。 -- 枝1?
- 基本運営からのメッセージには末尾に「いかなる情報も他言しないでね」ってあるから(悪評高い運営だと色々晒されてるけど)…頑張ってのー --
- いや、ないよそんなの。何回も問い合わせて回答もらったことあるけど、そんな文言あったこと一度もないです --
- 運営から返答内容公開OK出たので問合わせてわかった部分のみ書いときます。 まずsteam版は後からsteamでも購入できるようになる。支援のスチームDLキーは先行予約と思っていい。 キャラクターやステージは、今後の展開次第で新規追加も検討してる。 ゲームの仕様は、まだ決まってない部分が多数あって確定情報があまりないが可能な範囲で随時公開を考えている 以上です。 -- 枝1?
- Steamで買えるようになるって当たり前だと思うが、そんなことをわざわざ質問したんか・・・。新規追加に関しては1500万で検討するって書いてあるし・・・。もうちょっとまともな質問せいよ。運営がかわいそうだわ --
- Steamのこと全く知らない人だっているんだ、察して。もう運営からの情報待ちってことで。 --
- 横槍おじさん元気だな --
- どのように仕様変更するのかまったく説明がないもんなあ。たとえばどうやってキャラを引くんだ? 課金ガチャかw --
- ゲーム内で獲得できる通貨でとかステージ、イベクリア報酬じゃね。レベルUPに必要な経験値の調整なんかも気になる、10日の公開時には情報足してほしいけど。 --
- こういうのって、契約の関係でサ終してからでないと情報公開できないことがあるからなんとも。テクノードくんは宣伝下手くそだから、その辺の頭回ってない可能性もあるけどね。 --
- サ終してないけどゲーム内に堂々とCFのリンク置いてあるし関係ないと思う。最初から説明なんかする気ねーだろここは --
- 5万円コースほしいなあ --
- グッズ系バラバラにファンディングしてDLキーいっぱいもらうんだ・・・保存用と布教用×2と使用用・・・できるよね? --
- サントラと資料集1つずつにする予定なのだが、リアルグッズいらない人だからどちらもデータのまま欲しいんだよなあ。 --
- Steam出来るか知らないけど、今まで遊ばせてもらった代+パッケージになって残る可能性があるなら代で5000円なら良いかな --
- Steamのイイ感じのゲームがDL60G 60時間で挫けました --
- 運営がTwitterを監視しているユーザーは130人前後しかいないんだよね。その熱心なユーザーたちがいくら払ってくれますかね --
- 上位コースが完売しても足りないからやっぱり5000~10000あたりのコースに人数が集まるかが勝負かな --
- 1本ゲーム買うと考えて5000~10000ならって感じかね グッズはいらない・・・。音声はいるだろ・・・。 --
- スチームってMODでいろいろできるから、1300万いかなかった場合のためや保存用にでも今のうちにユーザー側で音声撮っといてもいいかもね --
- ヴィオレットとミコト描いたフタバモノ先生の情報全然ない…政マニが初なのかな?もっといろんな政霊見たかった --
- アートアンフ所属の人だということは検索すればわかる。調べ方が悪いだけ。他のゲームでも描いてる。本人がSNSを公表していないだけだろう --
- フタバモノ先生ってアートアンフ所属だったのか。shizuo先生もだがSNSやってもっとアピールしてほしいな。 --
- 政マニが初ってわけじゃないけど確かに情報が少ないわな。キャラ可愛いし二人しか実装なかったのは残念だった --
- とりあえずサントラCDコースかなぁ。様子を見て上位のを(自分のネット銀口座を見て悩みながら --
- 払い方にもよるけど、取り敢えず10k放り込むつもり。お世話になったお礼ってところで。……万年金欠やねん……これが限界や…… --
- 開発者じゃなきゃわかんないような情報を今まで書き込んでくれてありがとね。 --
- データ引き継ぎあるのかな。 --
- あるわけないよ --
- 個人的にはいらん。完全新規の方のやる気は削がなくていい --
- CFページに「DMM版からのデータ引継ぎ実施の予定はございません」と書いてる。 まぁモチベ等廃止&強化素材等はゲーム内リソースですべて入手可ってことだから、自分としても正直イラン --
- 見落としてた。じゃあバッジ売ってアイテムガチャやろう --
- その記述が追記されたの今日だし。見落としというものでもないだろ --
- サントラにボイス集つけてくれ・・・ --
- 達成できなくても8万持ってって良いから返礼品は欲しい --
- 20000コースが一律15000に変わった? --
- 前:DLキー5000円(A)、DLキー5000円(A)+サントラ(B)=10000円、DLキー5000円(A)+資料集(C)=10000円、 (A)+(B)+(C)セット20000円だったのが15000円の正しい足し算に変った。ならフルセットも50000円じゃなく35000円やろがって突っ込みはまだ残るが --
- いうて、商売じゃなくて出資が主目的なんやしきっちり真面目に計算するものでもない気がするわ --
- こういうCFは出資金の使い道確定させることが普通だから計算無しは難しいね。ただフルセットはTシャツ2種、マグ2種だから上の式導入するなら45,000円だけど --
- あとフルセットは多分サントラとTシャツ、マグカップの梱包が別になるからそれらの輸送費や人件費分も考えてズレがあるんだろうな。 --
- 物販だと思ってるのか? --
- 8万円コースって、色紙にキャラクター描いてもらえるのかな?どこかに書いてあったりしないですかね? --
- 書いてることを見る限り好きなキャラクターの絵とそのイラストレーターのサインと読めるのと、イラストレーター単品のサインもらって喜ぶ人は少ないと思うが、不明なのも確かだな。出資検討してるなら質問してみたらいいと思う。 --
- ありがとう。やっぱりどちらにも読めるよね?質問してくる --
- 多分前者の意味で書いてるんだとは思うんだけどね。絵師のスケジュールの言及もあるし。誤解ないように書くのは悪いことじゃないから質問して大丈夫だと思うよ。 --
- 前にサキのイラスト入りサイン色紙プレゼントしてたし、勝手に今回もそうなると思い込んでたわ --
- おまえらもありがとうな。Steam版がでたらまた会おうぜ。ここが継続されるのかどうか知らんが。 --
- システムとか変わるだろうし、新wiki作って流用できるデータは流用して相互でリンク貼ったらいいんじゃないか。 --
- 復帰勢でさっき一章クリアしたんですが、二章って(難易度的に)流れでクリアできますか?8-6は完全勝利取りましたが、レベル上げはチケット的に出来ない状況です。SSR70マーゴ、覚醒70シェロブが最高火力。 --
- 多分詰まると思う二章一区もキツイ --
- ツイー塔即破壊(完全勝利捨てる)なら全体的な難易度はむしろ下がるまであるからいけるはず 一部マップは難しいかもしれないが(S1-2、S○-5あたり) --
- 無理だと思います。そもそも8-6ってj簡単ですしそこで勝っても・・・って感じです --
- もっとレベル高いSSR使って1章苦労した身としては、木ならいけるかも…と期待してしまう --
- 配布SRやEXでクリアしてる動画を最大限参考にしてツイー塔破壊でどうだろう??ってレベルかと。2章初期実装ステージは正直かなり難しいので、スカーレット特攻で強引に敵城だけ強引に落とす、とかも検討して、先のステージ出現させちゃうのもアリかな? --
- Sx-5はクリアだけでいいからむしろ簡単かもしれないが、Sx-5を開放するための星の数合わせを70でできるのか、特にS5はS5-4まで全部星3取るしかないのがきつそう。仮に失敗しても今日の睡眠が消えるだけだからその気があるなら頑張っちゃえ --
- ファイト! --
- クリアできるかはともかく、どうせ明日まで出し挑戦するだけならどんどんしていくといいんじゃないかな。やるならまずはS2からがおすすめ。 --
- 難易度的には8の次はEXステージでその次が二章って感じだから厳しいと思う --
- 助言ありがとうございます!なんとかS2-5だけクリアしましたがどちらにせよ全クリは無理そうなので、steam版を楽しみに待つことにします! --
- Steam版が出たとして町興はシステムとしては無くなるらしいが、世界観の要素の一つとしての町興はなんらかの形で残ってくれると嬉しいなあ --
- 達成しても1000万ギリギリで声無しになりそうな予感。最後に色んなキャラのセリフを聞いておくか・・・ --
- ボイスまではお願いしたい。ボイスないと寂し。兎にも角にもSteam版を希う。政マないと寂しくて。 --
- 自分がログインできるのは今日が最後なのでお別れを済ませてきた。 ちな最後に見送ってくれたのはキンバリーだった --
- 初日勢だったけど、最後まで何だかんだ続けたわ。ここの運営好きだし、また何かやって欲しいね。 --
- リソースの都合でキララさんだけ好感度1000にしたけど、真面目なお言葉が沁みる…また会ひたい --
- クラファンのページ読む限り、達成してもボイスは新録っぽいことに気づいたから慌てて今のボイスをDLして来た。Steam 版でまた会おうね --
- エロゲのアニメ化でcvが変わる逆パターンかな まぁ源氏名声優も多いけれど --
- 声優音声転用費と書かれているから音声はそのままだよ。二次使用扱いで転用費が掛かるっぽい --
- 契約にない用途で音声を使う場合再契約になるからね。契約拒否されることは殆どないけど、拒否されたら当然使えない --
- セイマニのない生活を思うと寂しくなりますね。ありがとうございました。 --
- 終わる寸前になって急に寂しさが…数か月スパンで引退と復帰を繰り返してたけど、なんだかんだで楽しませてもらいましたわ。さらば! --
- steamで会おうぜ…! --
- とても楽しかったです。ありがとう --
- 楽しかったぜ --
- お疲れさまでした。 --
- DMMゲーで一番長生きして欲しかった。 さよなら --
- 13:00きっかりに 工事中であるんである! で終了。お疲れさまでした --
- お疲れさまでした!steamでもよろしく --
- 皆も一緒に遊んでくれてありがとうっ! 最高に楽しいゲームだったっ 次はクラウドファンディングで --
- 短時間メンテ画面だったけど終了のお知らせに変わったな --
- サ終決定してからも毎日普通にプレイしたのはこのゲームが初めてだったな。寂しくなるわ・・・ --
- 運営も全国の総理もお疲れさまでした。しばしの別れであることを信じて --
- 出撃中に13:00になったら、リセットでまだ遊べてる --
- 最高のゲームでした。また会いましょう。 --
- メンテの時はいつもそうだけど、ホームに戻った瞬間にメンテになるとホームボイス聞き続けられるのよな・・・ --
- DMMの「最近遊んだゲーム」一覧からも消えてしまった --
- 終ってしまったなあ……DMMのゲームで一番ゲームとして楽しくて熱中したゲームだった。クラファン、がんばろう --
- 終わって…しまった…steam版でまた会おうぞ! --
- みんな、ありがとう!次はスチームで! --
- クラファン確認してきたんだけどなんで設定資料+サントラ+グッズ(どれか1個)みたいなのが無いんだ・・・? --
- こっそり コスチュームのページ内リンクの名前をある法則でつけてくれた人に感謝 --
- ボイス好きなキャラだけでもと思って昨日からDLしてたけど 俺の手作業じゃ全然終わらんかったわ・・・ 終わってる人いたらだれか動画とかで上げてくれ・・・ --
- 楽しかった、ありがとう 願わくは幸せな形で再会できますように --
- キワモノと思って触れたゲームに最後まで付き合わせてもらった。一時期フレンズな声優が増えて愉快だったよ。ありがとう --
- 突然のリリースから今まで、操作方法が他作品とは全く違うこともあって個性が際立っていた。それに、ちょっとした歴史の勉強にもなったし、最後まで楽しめた。終了してしまったのは寂しいけど、今は感謝の気持ちを。 --
- 今までありがとう。政剣マニフェスティアとの友情は永遠です! --
- くラファン開始まであと5分をきったか… --
- 5分で400万とかすげーな、8万コースがもう終了してる。 --
- 8万コース OUT OF STOCK 早いw --
- 選ぶか悩んでたんだけど、1回ページ戻ったら売り切れてたw --
- 開始10分で45%、15000コース入れてきました。若干速度は落ちてきた、8万コースの枠がもっとあればもう少しダッシュ出来たか? --
- 500万までは1日で行くと思ったけど15分か・・・こっからが勝負だねぇ --
- 8万コース支援できなかった......うぎぎ --
- リターンにタワシコース追加してくれたら追加支援するんだけどなー --
- 人気が高いのは即効で売り切れた8万で次点が既に80%埋まってる15000、3位が5万 --
- これはボイス付きで出る希望が出てきたか --
- 目標金額見て実現難しいか…?と思っていたんだが凄いペースで集まってるな。 --
- 15000も売り切れた、5万がもう半分 --
- 高い方から埋まっていく事態に。とはいえ大半は現役プレイヤーだから後半はほぼ伸びないだろうし油断はできない --
- 色紙欲しかったがしゃーない、5万コースにするか --
- まさか風呂に入っている間に20分で15000が売り切れるとは・・・無念 --
- これ15000のコースもっと増やしておくべきだったのでは… --
- 現在600万、高額枠の残りから700万までは確定で伸びそうだが移行は小額枠なのでユーザー数に依存しそう、5千コースと1万(資料集)がどこまで伸びるかに掛かってくる --
- やはりサントラと資料集が人気か --
- 1番人気は資料集、サントラは単体が伸びてない感じ(steamでmp3サントラが出る可能性もあるしね) --
- こういうのってあとでコース追加とかあるのかな?欲しいのが売り切れてるから様子見るか --
- 支援枠の拡張とか無いんかね?8万間に合わなかった怨嗟の声がツイー塔に溢れてるから追加したらまだ伸びそう --
- 8万のコースは絵師の負担になるし気軽に増やせないだろうからなぁ。絵師とキャラの指定が出来ないちょっと安いコースとか出せないもんかな。 --
- 1万5千枠は追加で5千出して2コース支援すればいいだけだからアレだけど、8万の声優サインはマジで瞬殺だったからなぁ……。 --
- サインなくてもいいからスタッフロール権を追加販売してほしいな --
- steamで出すこと考えると少数精鋭すぎても・・・ってことかも知れない --
- 今までのグッズ類の売り上げから逆算して用意してたとか --
- 正直、政マニはグッズよりもゲームそのものが好きなファンが多かったと思うんだ… --
- 700万いったね --
- 即日これならワリとボイス付まではいけるんちゃう?(キラキラ) --
- Tシャツとマグカップは人気なさ過ぎてある意味すごいレアアイテムになりそう --
- アリシアもヒラリィも好きだから選んだぞ。コンプリコースを --
- だいぶ現実味が出てきた --
- あ、15000コースが少し復活した --
- と思ったら速攻で死んだ。 --
- 1000円コース支援した人がいる --
- あかんのか?(自分じゃないよ) --
- 1人だけだから、すごくレア!って思って。1000万が不安すぎてテンションおかしいかも --
- 確かにw …あえて1000円コースで、ウン万上乗せとかおもろいかもな(あえて狙っていく感) --
- それ面白い!あの運営なら拾ってくれそう --
- スタッフロールに乗せるのに「実在の政治家の名前はやめて」って書いてあったの笑った ※全然関係ありません --
- だが待って欲しい、実在の政治家と同じ名前の人や実在(現職)の政治家本人だったらどうすればいいのだ? --
- あっという間に750万 --
- 自分は資料集コースにしようと思うんだけど、紙媒体になったらいいなぁ… --
- 紙になってもpdfももらえるとうれしい、紙はしまっておいてpdf見ればいいし --
- まぁあとはグッズがメルカリに流れないことを祈るばかり --
- 即効で流すのはやめて欲しいが支援者死亡後に欲しい人の手に渡らせるためとかならまぁ --
- 気持ちは分かるけれど、ゲームにしか興味ない人もいるかもしれないからなぁ --
- 10000(資料集)コースで支援しました。来月になればもう一万出せる、ハズ。 --
- アベからもらった給付金そのまま横流ししたから実質政府からのCF --
- やはり戦挙か・・・・・・いつ出発する?わたしも同行する --
- 800万超えた --
- さて、5万が埋まって2万もまもなく埋まりそうだが、今夜中に1千万達成あるか? --
- とりあえず1000万は当確を出してよい感じかな、ボイス付きの1300万はまだちょっと、目指すは1500万だけど --
- あ、間違えた2万はまだまだだわ(汗 --
- 900万が近い… しゅごい… --
- ついさっき、8万のコース1枠買えたらしい --
- すげーな。びっくりした。このゲームの固定ファンは強いな。 --
- 色紙人気だな --
- を、900超えたw --
- 速すぎてビビる。このまま1300いくといいんやが --
- 900万越えを確認 --
- 残りは資料集コース完売だけで1千万は確実、1300万に行けば声付きか --
- 政マニ始まって以来の熱い一体感を感じる 風…なんだろう吹いている確実に、着実に --
- 枠が、枠が足りねー --
- このソーシャル感、最初のイベントの臨時海産総戦挙以来だなぁ --
- ショダイ&クマのゴールポスト持ち逃げ事件とか懐かしいな --
- 1000万いくやんwすげえwwww --
- 実質札束で殴るレイドイベント --
- 給付金10万の使いどころだよな --
- 封神のイベントボスを思い出した --
- サントラ資料集コースが埋まったので、資料集コースで支援。ボイスまで楽にいきそうで安心した。支援してくれている総理、本当にありがとう。 --
- クラウドファンディングで実況とかw --
- 終わった後に熱いイベントが来るとはw --
- 最高だよな --
- 「支援するッ」と思ったなら、すでに支払いは完了しているッ!「支援した」なら使ってもいい! --
- これリターンとは別に上乗せでお金マシマシにできるのね、知らなかったわ --
- ニブイチでタワシかトルーディの色紙が届くコース --
- 7連続でタワシ引いたワイの古傷えぐるのやめてw --
- コース追加欲しいけど明日から土日で反応あるかわからんし色々後手になりそう --
- 8万コースが売り切れてるのが凄いんですけど…。 あとキャラグッズとか普段興味ないけどキャラT欲しいぞ…あとサントラも興味あるからあわせて2万かー持ってけーい --
- 8万コースは売り切れが早すぎて開始15分ぐらいでOUT OF STOCKしてた --
- アベちゃんからもらった金でアベちゃんを支援していくスタイル --
- 8万枠 --
- あと20万 --
- 98% もう秒読みやね --
- フッ、勝ったな… (だが第二第三の目標額が…) --
- あと10万 --
- いったあああああああああああああ! --
- こえたwwww --
- こえたーーー --
- おめでとう 向こうでもよろしくな --
- 2時間経たずにゴール! --
- いやったーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー --
- いやっほーい! --
- おめー --
- 1500万で英語追加して海外勢も呼び込もう、Steamなんだし --
- おまwはえーよwww --
- 支援完了画面が出たらすでに超えてたw 正直この速さは全く予想してなかった。 --
- おお、次は1300万だ… --
- 良かった、ほんと良かった --
- しゅごい… --
- サラマンダーより早ーい これはゲーム内容の強化も楽しみですね --
- 5期以降も確定おめ --
- ここまで一瞬で終わるとは誰も想像してなかっただろうなー --
- ばんざーい(ダルマに目を入れ名札に花を付ける) --
- wiki編集総理、これからもよろしくね! --
- さぁ、月曜から開発に入っていただきましょうw --
- CF始まる前は不安で吐きそうだったけど本当に良かった --
- ばんざーい、ばんざーい! --
- これでまた政霊のみんなに会えるダス --
- つまりはこれからもどうかよろしくね --
- 積み上げたもの(支援金額)がやけに涙を誘うんだ --
- 自分含め、1.5万枠拡大待ちの総理も多そうだし、まだまだ伸びるのでは --
- ツイー塔 はよ --
- そうだ今度はナイカクにもしっかり声つけてもらわにゃあな --
- 選挙速報見ている気分だったわ。寝る前に当確出てよかった --
- サ終してもこれだけ愛されてるゲームは中々ありませんわ --
- サ終の当日にDL版開発のためのクラファンで最低達成ライン突破は草。次は1300万だ!! --
- 事実上のラストイベントだからな重課金組も微課金組もそれなりにやる気にもなるだろ --
- こりゃー他のDMMゲーも、しっかり固定客掴んでるところは追随しそうだな。DMMにショバ代出さんでいいのは大きい。 --
- これやってたら天頂とかもしかしたら完全版で出せたのかも知れんな・・・ --
- 今日、そのCG集(テキスト目的)を買ったんだが、、当時CFはまだまだ知名度ないとはいえ、やり方次第でこうも結果が違うとなぁ…… --
- 逆になんでこんな人気あってサ終したんだよって感じ --
- 課金要素が少なくて収益があがらなかったから。 --
- 金突っ込む意味(要素)があまりなかった、けどだから遊んでる人も多かったので課金要素増やしても…という二律背反風なその --
- (今のところは)高額出資者の割合高めとはいえ。。赤字でDMM撤退というより、先細りで打開できなくなる前に、営業を変えたという感じかねぇ? --
- あまりにも金使う場面がなさすぎたに尽きるんじゃない?券だけでも十分キャラは集まるし、モチベもバンバン配るし --
- ある意味今回は特別だしソシャゲは維持費が馬鹿にならないんだよなぁ --
- 課金要素はあったが、課金してもあまり意味がなかったくらい券だの全回復だのを配りまくってた。末期の育成も相当緩和されてたし --
- サントラ&資料集がもう埋まっちゃったから別々で2万になったけど…後から枠拡充してくれたりしないかな? --
- 「先に支援した人が損をしない形の追加はあり」らしいから少し様子を観ては。動く可能性があるとしても土日は無理だろうし。 --
- 8万コースがじわじわ増えているのは一体・・・・ --
- カートに入れてる状態の人がいるんじゃないかな。チラッと枠復帰してるの見たし --
- CFは達成したから追加する(勝ち馬に乗る)って人が結構いる --
- それはそれで、(ナリタデ)エーアロ。 そのまま出さんでもええとスルーされるよりかはな --
- クレカで即払い以外はまだ確定したわけじゃないから皆ちゃんと支払いに行ってくれよな! --
- そういうことか --
- MJD? 明日早速払いに行くわ! --
- まだ支援してないのに達成してしまった。しかし終了まで2か月もあるのか・・・長いな --
- 言うて1300万が元を(概ね)収録した完全版だから「まだ」やで --
- CFでログインせずにゲスト支援しよって返金先入力のもの出してページ更新したら記入欄消えたから不具合かと思ったら達成してて草 --
- 「サービス終了当日に1000万課金」って言ってる人がいて笑った --
- 政治献金だとか当確とかサービス終わってもツッコミどころのある別名がボコボコ湧くのは草 --
- 任期満了当日に続投決定、サ終当日にサ始決定、追い上げがすごい --
- 開票率0.1%で当選確実じゃなくて、開票2時間未満で当選だからなぁ。電子投票の開票作業の先例やな(違) --
- まだまだ伸びてるな。土日でまだまだ増えそう。8万と1.5万コースは流石に追加必要だな。 --
- 思いをぶつけたメッセージとリターン選択済み(入金まだ)だけど正直枠復活してほしい。 こっぱずかしいけど1.5万コース復活してほしいマジで…。 --
- 人気あるうちにCFして買い切り化っていうのはいつか終わるブラゲーとしてはいい着地点だったな --
- うまくDMMを見きったよなぁ。 内部事情知らんとはいえ、1000万はハードル高いとか思ってたから、個人事業主としても経営判断鈍すぎで恥ずかしいわ --
- 俺も「1000万は正直厳しいんじゃないか?」って言葉には出さずとも思ってたからその日の内に達成は驚きでもあった 全国の総理たちがあっさり予想覆してくれて嬉しいで --
- サービス終了発表からのお通夜っぷりからは、この結果は想像できんので。 --
- 客数こそ(この手のゲームとしては)少ないが太く長い客のいる店だったわけか、なにはともあれ転身大成功めでたい --
- ソシャゲは石油王からどれだけ吐き出せれるかだからなぁ お花の虹メダルのグダグダぶりを見てると匙加減が難しい --
- 達成はえー。オフゲーになるならデータ引継ぎとかは無いだろうけど、チマチマ育てられるだけでもいいや。全然使ってなかったキャラとかもいたからな --
- これ1500万いけばぜんきゃらにかくせいがついてきたりして --
- 今日中に1100万は超えそう…すげえ --
- ツイッターでSTEAM版の開発着手宣言出たな。5ヶ月後を楽しみにしているぜ! --
- これで今日は枕を高くして寝れるぜ --
- 最後看取れずさっき帰ってきたんだが、既に第一目標達成してて大草原。ワイも支援するぞ! --
- しかしここまで上手く行くと他ゲーでも(成功するかはともかく)追随する動き出てくるかもな --
- この方式が成立するのってゲーム性が高いゲームだけな気もするからdmmだとアイギスとお城ぐらいじゃね? --
- 運営好感度も影響大きいと思う --
- 絵の良さだって大事だから、エロゲ老舗がパッケージからソシャゲ、CFになっても全然イケると思う。むしろガチャゲーより相性いいんじゃね? --
- 逆に射幸心煽って~みたいなタイプは厳しかろうね --
- エロゲーでも前に2500万とか1億とかCFで集めてた所あったしな。狭い業界でも好感度高いメーカーであるかどうかが重要だわ --
- 1億は凄すぎて草 --
- あーやっぱりあるんだねぇ。 1億は流石にびっくりだが、政マニで1000万行くなら当然とも言えるか。政マニはDMM界隈出たら知名度ないからなぁ(なかったになるかもだがw --
- 1億超えたエロゲって多分今は2億超えてるアレだろうけど、元からトップクラスに稼いでたクリエイター集団ga --
- 途中送信、始めたゲームだから別格というか。それに金が集まりすぎると、いつまで経っても発売されなかったりするんだよな(遠い目)。 --
- まぁ、それならそれで。 ひとつのムーブメントとなるのもアリかと --
- 当然出るだろうな。STEAMとDMMじゃテクノードに入ってくる割合が全然違うだろうし。上手く波に乗れないゲームも、誠実な運営と固定客をつかめる良さがあれば再起できる例になっただろう。にじよめやCG集とは比べ物にならん --
- 先駆となる訳か。イダイナリー・ショダイ --
- どうなんだろ? さすがに政マニ以外にもあると思うが、DMMゲーは初かな?? --
- データは引き継げなくてもゲームは手元に残しておきたい人は多いだろうしねぇ --
- 天頂ってシナリオが評価されてたDMMゲーは、紙芝居部分だけ抜いてDL販売(クリア者には無料プレゼント)されてたね。 --
- 封神R「これだ!」 --
- 聖剣伝説もシリーズ生き返りそうだし政マニもスイッチやPS4で出してみよう --
- どうせsteam移植するんなら最初からマルチプラットフォームでやってほしいよね --
- ネタ元的が…子孫(ていうか子供)普通に生きてるからあんまり(日本的に)メジャーなとこはどうなんだろ --
- 昨日までの「CF達成無理だろ・・・」からの、この盛り上がり。俺もそうだが政剣愛されてたんだな(ホロリ --
- 1100万達成、1300万まで残り200万 --
- 1100万超えましたね --
- 最終イベストの通り今生の別れじゃなくてちょっと実家帰って休暇くらいになったな --
- F5連打する俺を誰か止めてくれ --
- スーザン「なあ、総理のお手てちゃん。あんまりおいたが 過ぎるとさ、総理とお別れする事になるぞ。」 --
- これはもう明日中に1300万行くかな? --
- 余剰分が出たら新キャラとかも期待できるか --
- 販売後も売れればDLC的なのも期待できる、まあ理想的にはだけども、とりあえず1300万達成しないとな --
- 利用規約云々でもとのボイス使えないからこその新録なんだろうな。みんなに声をつけるためにも目指せ1300万 --
- いやもとのボイス使うために300万いるってことだぞ。 --
- 声優の声って完全な買いきりじゃなくって「別プラットフォームで出す場合」元の収録代よりも大幅に割り引いた利用料を支払うって取り決めが多いんだよ、それに掛かるのが政剣の場合300万ってことなんだろう --
- 同じボイスでも提供媒体が変わると、ギャラがまた発生するのよ。 --
- 達成速すぎわろた --
- 間違えて送信してしまった。まあ、アレだ。愛されているってことだな。かくいう当方も明日振り込みに行くけど --
- リターン既定の支援金に色つけた総理いる? 自分は設定資料集にちょっとだけ色つけたけど --
- 色は付けなかったけど5000円コースでの増資は検討している --
- ツイッターで20万追加した石油王がいるのは確認した --
- すごいな…ありがたいことだ --
- ヒュー♪(すげぇ) --
- 国家がくれた10万円の残りを(数千円だがw)コッカへ --
- 1.5万円コースに5000円追加した。後から10000円2セット買って1.5万しかだせない人に譲った方が良かったかも思ってちょっと後悔してる。 --
- 晋ちゃんからもらった分まではつけといたよ --
- このままのペースで一週間、せめて日曜の夜まで持ってくれれば1500万も楽勝・・・ --
- 総理がその気になれば1億5千万も行けるはず(無茶振り --
- 転売屋さん、こーゆーときは金出してグッズを買占めてもらってもええんやで(腹黒ニッコリ)。 --
- 資料集コースも無くなりそう。人気なのはさすがに枠増やさないと支援もしづらくなるぞw --
- あれってあとから増枠できないんかなぁ… --
- 勝手がわからず不手際やらかすのもこの運営らしいというかなんというかw --
- まあ早くて月曜、遅くともさ来週の月曜までにはなんか動きあるんじゃね。 --
- 転載だが 「支援が想定よりも集まらなかったときや、ユーザーからのリクエストなどを受けて新しいリターンを追加することが可能です。 しかし、すでに設定しているものと同じリターンや、すでに支援した方が不利益を被るようなリターンの追加はできません。 一度設定したリターンの変更・編集は行えません。」 みたいだから、ぶっちゃけ資料集コースなら、10001円で追加設定とかできるんじゃないかなぁ。色紙は絵師都合もあるし、グッズは生産数の都合もあるだろうけど、資料集ならPDFにしろ製本にしろ増やすのは問題ないだろうし --
- ごめん……同じリターンは不可だから、壁紙2種にして10500円とか? --
- DLキーなしの資料集のみ6000円コースとか? 資料集関係のモノだけだと全部売れても11mなんでそれ以外で2mは上乗せできても4mはちょっと厳しそうなのよね。どう見ても資料集が一番人気だし --
- 設定されている物は代えられなさそうだね。新しい追加の支援を期待するしかないのか。 --
- 新グッズ追加して、新グッズ単体と新グッズ+資料集とかかな。 グッズは缶バッジとかアクキーとか安いヤツでエーアロ --
- ああ・・・資料集が・・・ --
- 資料集コースもっと増やすべきだよね。 --
- 明日入金しようと思ってた資料集コースがぁぁぁ どないしよ --
- 君たち政治献金集めて当選したら次は当選祝でしょ --
- 資料集は今のところPDFの予定だから、枠を増やすのはそんなに難しくないと思うけどなぁ。 --
- ちょっと上に「クラファン側の規定で無理なんじゃないか?」という話が。各コースから5000円コースの内容を引いたものを4500円引きで出すとかなら行けそうな気がする --
- そんなルールがあったとは。先に支援した人が損をしないようにするための仕組みってことなんでしょうね。 --
- あとは発売後の展開のためにどれだけ売れるかだな。開発がきちんと進むかどうかもあるけどそこは信頼するしかないところだし。 --
- 不利益駄目の規約が問題になるから5000で資料集はムズイだろうな、キー5000、資料集6000(限定9999)、セットで10000(限定300)なら多分行けるか? --
- 同じリターンの追加は不可らしいので資料集のみ5001コースが望まれるのかな。ついでにサントラのみ5001コースも追加しておく。 --
- 資料集・サントラセット20002円コースの追加もはよ --
- そこらへんは運営が上手くやってくれたらいいなと思うし、いい考えや要望ある人はCFのページから運営にメッセージ送るべき --
- 終わったな→始まったな ここまで数時間である --
- 8万円コース、前日に10から50に増やしてあったんだな。これだけで320万。。。工夫すれば後から追加もできるだろうけど、いやほんと商品設定って難しいな。。。 --
- DLキー無しのコース作れば規約に引っかからずに追加要素だけ買えると思うんだけど --
- まだ支払いが完了していなくて反映されていない部分を合算すると1400万は超えているっぽいのよね。 1500万もたぶん行けるだろうし資料集は最悪紙のモノを買うという手がある。むしろ1500達成後の追加目標が気になる。 --
- steamで出すなら英語翻訳をと言ってる人はそこそこいるからそれかなあ。海外で政治的ブラックジョークってどの程度受け入れられるのかわからんが・・・ネタが通じなくてもゲーム性の部分で押していけばかまへんか! --
- 海外の政治ネタとか政マニどころではない真っ黒な世界なのでむしろ政治ジョークだとは思われないだろうな。 --
- 名前を歴代大統領にしてネタもアメリカナイズするとなると翻訳がかなり大変になると思うが大半の日本ゲームの英語化はほぼベタ翻訳(しっかり翻訳してることもあるけど)なのでまぁネタ通じなくても可愛ければ許される気もするw --
- 普通は同じゲームを4年もやってたら飽きると思うんだけどまだまだ遊びたいって人がこんなにいるのは本当にすごいな --
- 結局4年半で一度もNガチャSSR引けなかったなぁ… --
- 仕事サボった日にNガチャで当時一番欲しかったミレイアSSR引いて「サボってよかった!!」って思った思い出が --
- そういやSteamはMODとかあるんよね。 政マニのMODとかも作られたりするんやろか(気が早い) --
- 2か月あるし初日寝る前でいけるやろガハハ!→えっもう資料集完売・・・?全部・・・? --
- 資料集つきコース申し込んだ奴もし1500行って資料集が紙で出ることになったら紙の方買う? --
- 1500万行くとpdfじゃなくって紙媒体で来るってことなんじゃね?(その場合pdfも送ってほしいけど) --
- RTSって不人気ジャンルだと思ってたよ。こんなに固定ファンがいるんだな。 --
- コミケで政マニ島作ってしまったくらいなのに固定ファンがいないとでもw --
- 公式の固定ツイがお礼に変更されたのは良いとして。クラファンのページにクリックで飛べなくなってる。そこだけはすぐ直したほうが良いぞ・・・。 --
- 4時のログボ回収のためにdmmで政剣を咄嗟に探してしまう俺w --
- クラファンできなかった --
- ↑勘違い、無事支援できました。パッケージになるのを気長に待ちます --
- 26時間でサ終したゲームがあったかと思えば、サ終からおよそ9時間で復活が決まったゲームがあるらしい。 --
- 1200万突破確認 --
- コース追加待ちで支援渋ってる人いそう --
- それはありそう --
- ちょっと寝過ごしただけで返礼品的に魅力的なコースが埋まっちまったからな…… --
- Twitterでも資料集難民はちらほらと見かけるからなあ。Special Thanksあと追加支援のネタ枠としてたわしコースをつくってほしい --
- サ開したころコミケで特製タワシとか出展してた覚えが リアクションイマイチだった雰囲気だったけど在庫とっといたりは…しないか --
- それってデザイン担当のknt氏が作ったやつじゃなかった?公式ちゃんはコミケ出展したことないはず。 --
- 既存コース枠増量が無理なら新規で作ればいいんだよな 資料集+たわし+貴重な紙巻きコースとか作ろうぜ --
- えw復活するって?w --
- 入金完了! これではらうはらう詐欺とは言わせん --
- オレもさっき5千円コンビニ払いしてきた --
- お財布には入れてあるんだ… もうちょっとだけ待って…!(謎の懇願) --
- 俺も入金してきた これでアベにもらった10万円が底ついたぜ! --
- 規定額足りずに消滅とかだったら悲しすぎると思ったが、こうなると追加要素とか期待したくなるな…人の欲望に限りなし --
- あと45万で声が戻って来るのか…期待に胸が膨らんでしまう。支援のコメ欄みると、CFの件で興味を持って支援した新米総理もちらほらいるっぽい? --
- ずっと無課金でやってたけどこの機会に初めて課金した総理、前はやってたけど途中でやめた元総理もいるな --
- あと総理ではなかったけどソシャゲーの未来を憂いて支援した人や、バズってたからなんとなくで支援した人もいた -- 枝?
- 支援してきました。未決済のものがいくつかありそうだから1300万いけそうですね --
- コピペブログに取り上げられてるわw http://yaraon-blog.com/archives/177553 --
- あのサイト大嫌いだけど宣伝になるならよいことだわ --
- サービス終了したゲームの掲示板とは思えん盛り上がりだな --
- 1300万円まであと10万円! --
- これSTEAM版の次というか継続的な商売としてはどうなっていくんだろう…定期的に続編みたいなの出してシリーズ化していくのかDLC的なことやるのか --
- 戦挙時の基本システム以外の部分はかなり変わりそうだし先のことはSTEAM版の売り上げ見ないと分らんのでは 追加DLCはありそうな気配はあるけど --
- 売上しだいだよね。個人的にはゲームできるだけでうれしい --
- steamで出せるならコンシューマーのインディー枠でもいけそう --
- 1300万円到達! --
- ツイー塔に当選の花が咲きました🏵️はよ枠増えろ --
- こういうところが好き --
- 当選デコられてて草生える。めでてぇ… --
- knt氏も花咲かせててなおクサ(おめでとうございます)。 プラン追加はよ、追加支援も考えるぞ --
- 第二段階達成おめ~♪ --
- 半端の92円ってなんだ? --
- 上乗せ支援で応援しよう(リターンとは別に上乗せでお金送れる、114514円とか半端でも) --
- サ終してから24時間でほぼ完全復活が決まってしまった・・・このまま2000万くらいまで行って色々追加要素増えたりしないかな --
- 多分1000万ってかなりカツカツだっただろうしひとまず快適性の確保ととデバック費用に充ててほしい 糞ロードとバグまみれは目も当てられない --
- チェリッシュと猫の覚醒ずっと待ってたから、何とか覚醒作ってほしい・・・ --
- 景気の良い話ばかりだけれど 町興廃止に涙する総理は一人もいないんですね 訓練島キライな総理が多い気はしてたけど そこまでとは・・・ --
- 時間の代わりに出撃回数で完了するようなシステムにでもなるんじゃと思ってたんだが、もう廃止決定なのか --
- 廃止の予定なので、いやな人は要望送ればいいんだよ。仕様は固まってないし --
- 時間の経過がキーじゃなくなる形で戻って来る可能性もあるんじゃね? --
- サギョー員ってここ以外で見られないんだっけ? --
- コジンジョウ宝の交換所とかカワセソーダのところにもいたけど、ああいう期間イベントは廃止だろうから消滅かもしれないね。いやならここに書くより要望を送りまくるのが吉だぞ --
- 町興の機能そのものは消えるけど町興で発生した会話はどこかで別に発生するのではとは思っているから悲観はしてない。 --
- オンゲ特有の二週間ごとのイベント作成作業から解放されるから、キャラの掘り下げや掛け合いのためのシステムも作りやすくなるんですよ!・・・追加支援金が集まれば。 --
- 1500万以上いけば…あるいは… --
- ぶっちゃけ1500万じゃ大したことできないと思うよ --
- システムとして廃止になるだけで世界観やキャラクターの掘り下げの要素としては何かしらの形で残ると思う せっかくのネタ満載要素なんだからシステムとして廃止になるから全部なくなるのは惜しい --
- ①つい昨日はゲームがなくなるか否かの瀬戸際でそこまで考える余裕がなかった ②今は水差すのもナンだなーと思ってた ③運営ちゃんを信じてる。 ど~れだ --
- そもそもなくても気にしない人も結構いると思うぞ --
- 自分は町興専用リューナがいなくなるのは勿体ないと思った --
- 町興中のテキストって一番キャラの掘り下げできてた部分だよね サギョー員もかわいいから何らかの形で新天地に連れて行ってほしい --
- CFのは完全移植じゃなくリニューアルと思って見てるから、変わっちゃうところは過去にこういうシステムがありました的なものが残ればそれでいいと思ってる。システムが体験できるようなのが望ましいかな --
- 訓練島大好きだったので、本編も、指示か自立を選べるシステムにしてくれると遊び方も広がるんだけどね --
- もう出資済みだけど STEAMの一般発売価格は幾らになるのだろう さらに年末セールで80%OFFとかワゴンセールみたいなこと無いよね --
- 普通にあると思うけど? というか、開発費に協力するものがCFnannde --
- STEAMの売りはMOD追加で儲ける商法だから --
- 投資じゃないんだから気にしてもしょうがなくね?むしろ上手く売ってDLC作れと。 --
- 資料集が在庫切れになっちゃから支援どうしよう。あとから増えるかな? --
- 後から増やすと無いのを見て別に投資した人に不利益になるから数は増えない。もう満額行っちゃってるから支援キャンセルもできないしな --
- 別のプランに仕込んで何とかするしかないのかなぁ… 入手できないって事にはなってほしくない --
- いつもながら下手だよな。在庫僅少のうちに「追加検討中なのでお待ちください」とアナウンスしておけばよかったものを… --
- 設定資料集プランはすべて日付変わる前にOut of Stockになっているから、なんかする余裕はないかと。 --
- 来週に運営の方で何かあるかもしれないし少し待ってみれば? --
- 1500万の紙媒体は出版するもんだと思ってた --
- まだ支援してないけど終了まで2か月あるしすでに目標は達成されてるからのんびり様子見だわ --
- 新しく増やしてくれた方が支援額も伸びるしどんどんやってほしいけどね --
- クラファンをチェックしているけど、完了したはずの資料集コースの人数が増えている。現在254人。 --
- 限定300人とあったから、入力から反映までに時差があるのか。 --
- 振込み完了してないだけじゃね。週末の振込みってしたところで全部月曜回しじゃないんか --
- 珍しく、やらおんで記事になってた。 --
- きちんと良いゲームを作ったことに対するユーザーの評価なのでしょうね どんなソシャゲにもできるわけではない よかったよかった --
- 資料集のおかわりが来た。これでみんな買えるな? --
- よかったよかった… --
- 資料集ってCF即出資するくらいのコア層だったら、予告されてる紙媒体の方が所有欲満たされたりしない?別腹ってやつ? --
- ストレッチゴールを追加したほうがよさげ。2000万から先 --
- グッズ+資料集プランが埋まると軽く2千万超えるなw --
- BGMって議事堂が2種類、通常選挙区前・後半・宇宙編の3種類と各ボス出現中で6種類、町興1種類の計9曲…だっけ? --
- ハロウィンとか夏休みとか期間限定のホーム画面の音楽あったやろ。8-6もちがうしイベントマップも違う。天国も違う --
- 終わる前にBGM保存したけど議事堂5、戦闘9、町興3、ガチャリサルト密会各1で20曲ほどあった --
- マジかそんなにあったか…会話シーンで使いまわしてたりBGM少ない印象だったすまぬ --
- CFページの下のほうに全25曲とありますな。質問の多い件らしく、追記されています --
- 追加で1500万はいきそうだね --
- 今1350万なんで追加分セットの申請が通れば1500万はほぼ当確か --
- おかわりきた! --
- お、Tシャツ&資料集コース(15000)と、Tシャツ&資料集&コース --
- 途中で誤送信 Tシャツ&資料集コース(15000)と、Tシャツ&資料集&サントラコース (20000)が追加された --
- 既存コース増やすのはダメだから新しくコース作った感じか…そこはかとなく抱き合わせ商法の香りを感じるがw --
- 草だが新たにグッズこさえるのもしんどかろうし、まぁ --
- 同じ立場のマグカップのはないあたり、単に増産が楽なのを増やしただけっぽい --
- 抱き合わせは思ったw。ただ、この際、抱き合わせだろうがなんだろうが構わないので、再三とれる --
- もとい、採算がとれるように、Steamでは、うまいこと商売して欲しい。 --
- 資料集だけの5000円コースも追加してほしい。 --
- バラ売りすると今まで仕方なく複数買った人が不利になるから厳しいのよね --
- 資料集コースなくなってて、仕方なくDLキーコースにもう支払ってしまった人に何かあったらいいんだけどね、厳しそうだけど。DLキーを除いた抱き合わせセットとか --
- 新グッズも「そっちが欲しかったのに」って言われる可能性があるから難しいのかしら… --
- やはり、ここはタワシを… --
- 1400万達成 --
- いいぞ、突き進め1500万↑まで!! --
- 政剣に例えてみよう イベント初日で1400万点やぞw --
- イベント初日にちまつりまで完クリしたみたいな気分だw --
- ついったに総理達がTAイベと勘違いしてんじゃないかとかあってクサだったw --
- 2000万でOPアニメ制作とかしてきたらすごいよね --
- 様子見していたら高いプラン軒並み売り切れていてすごい --
- さすがに8万円のはこれ以上増やせないか・・・ --
- これ以上は絵師が腱鞘炎になってしまうからな…… --
- ゆるゆりのなもり先生とか会社が馬鹿な量の募集したせいでサイン色紙全部描き切るのに一年ぐらいかかってなかたっけ --
- かつてFC限定、新刊に5000円で描き下ろしキャライラスト付き。というのをやった漫画家がいたけど、大半が描き下ろしを上からなぞった描き下ろし?イラストがついてきた、というのがあったな…。 --
- 声優の鳥居みのりさんという方がサ終時にツイートしてて、誰の担当なのかと調べたらトリクシィ、ケイシア、サラ、クレアと人気キャラ多数でN近接もやってた人なのね --
- ヘッダもケイシアだし担当キャラの告知ポスターまとめ直してるしオンリーイベントに出現しているしこれは政マニ声優ですわ --
- 初期声優勢の中でシェロブの人と同じくらい存在感あった人やね --
- 政マニやりたいけどsteamはよくわからないって人結構いそうな気がする --
- まさにそれ --
- DMMGamePlayerがsteam(クライアント)の劣化パクリと思っておけばええで --
- 予習がてらにSteamでタワーディフェンスを検索したら「メタルスラッグディフェンス」が出てきたんだけどナニカが違う・・・そこでオススメを教えて下さい ちなみにDotaも自律戦挙っぽくて合いませんでした --
- Kingdom Rushはどう? 普通のTDゲーム。 --
- フィギュアコースなんてあったら、迷わずもっと課金…もとい支援してた。 --
- 1500万まであと50万円きった --
- マジで24H以内に☆3達成在り得るレベルやん…(驚愕) --
- あと33万円、☆3完全勝利が視界に入ってまいりました --
- お…御棒茄子入ったら資料集サントラコース支援させてもらうからそれまで持ってクレメンス… --
- Steamについてはこことか見ればわかりやすいかも https://steam.degica.com/get-started-with-steam --
- steamクライアントをインストールしたら左下の「ゲームを追加」を選んで出たメニューにある「Steamでアイテムを有効化する...」を選択するとこういったクラファンでもらえるsteam CD key(製品キー)の入力画面が出てくるぞ --
- 超助かる!とりあえずPCでできると聞いて支援したけど、steam全然知らなかったんだ --
- 1500万TA、現在の支援総額 14,898,401円。後ちょっと。 --
- あと5万円きったね --
- 現在の支援総額 14,960,401円 --
- 24時間以内に☆3はほぼ確実かな --
- 星3も当確ですな --
- 同人版の資料集は持ってるけど公式のもほしいね --
- 勝ったな… --
- 1500万達成!! --
- 正直みんなの熱量見誤ってた、1300万すらきついんじゃないかって思ってたよ。おめでとう!! --
- 1500万円こえました! --
- 内閣改造決定! --
- 一日と経たず完全勝利ww --
- 完勝おめでとうございます! --
- 始まる前からこうなるって予測してた人いないだろうな --
- 控えめに言ってあたおか。おめでとううううううううう!!!! --
- あとはどこまで走るかだな。いつものイベントだとEX覚醒の結晶全鳥は走るが、運営の覚醒は...さて? --
- やりやがったw 紙の設定資料集ばんざーい!!未覚醒キャラの覚醒実装にも期待しちゃう --
- やっぱり引き継ぎはなしか。4年分の育成が消えるのは、わかっていてもつらいなあ --
- クラファンに注ぐような熱心な総理だし、引き継ぎありだとやることもほぼなくなりそう。 --
- 育成状態はこの際バランス調整とかもあるんでリセットでも良いけど、キャラ所持状態だけは維持してほしかったよね --
- 仕事から帰ってきたら1500万超えてて大草原www おめでとうございます! 運営ちゃん、頑張って!! --
- ここまでの育成が0になるのは悲しいが、二度とプレイできないと思っていた悲しさと比べれば、ほんと些細なことダス。 --
- 御祝いに手をつけられずにいたインサイダー飲むかー --
- CFはRTAだった・・・? --
- 8万献金コースはまさしくRTAだった… --
- さーて、次はイベ完走だゾ☆(3000万) ←無茶振り --
- 昨日の13時ごろはすげー落ち込んでたのに、まさか翌日にこうなるとは。やったぜ!うれしいーーー!!! --
- わかる~。9日は落ち込んで寝れなくて10日の夜は嬉しくて眠れなかった --
- 正直総理たちの頑張り(俺も出したが)に泣けてきたわ。いいゲームはいいって正直 --
- ブラタモリ見てる間に完全勝利してたぜ! ハラショー! --
- 支援者の数見るとこれ以上ソシャゲとして続けていくのは無理だったよなと素直に思うわ、レベリングも終わって餅課金すらしなくなったもしくは溢れかえった配布餅で課金する必要なくなった総理達ばかりだったんじゃないか? --
- 単純に金突っ込むところがなさすぎたからだろうなぁ。他ゲーの微課金レベルですら割と新キャラ引き換え簡単にできちゃうくらい緩かったから --
- 武器種もこれ以上増やすの無理あったし不満が出るのを避けるためか新ギミックや新戦挙方式もやらなくなったしなぁ --
- 実際配布餅600以上余ってた。コスガチャとかの限定品は回したけど普通の有料ガチャは一切回さずにSSR半分以上いたしな --
- 平時のランキングの低さは手持ちの餅を食べるだけで育成もイベントも余裕だったからだろうね。 餅だけに --
- 正直1000万円すらきついと思ったけれど大勝利 皆ありがとう! --
- しかしこれサ終したというより新しい形式のイベントだった感がすごいな。引越し先でもよろしくね! --
- 次のゴールで未覚醒キャラクターの実装等を検討しているとのこと。 まだだ、まだ終わりじゃないぞこれ! --
- このゲームは覚醒でボイスやキャラスト増えないからキャライラストとデータだけで済むけど覚醒済んでないの何人いるんだ? --
- 未覚醒の実装もいいけど、ちょっとしか対応できなかったコス換装も増やして欲しいなぁ --
- 初期に買えた既存コスにスキルつけて欲しいね --
- そう言えば、初期の配布コスチュームは何となくもったいなくて結局誰にも装備させてなかったわ… --
- なんか悪態ついて離れてった配信者とか二次絵描きとかが手のひら返して舞い戻ってきててきもちわりい --
- まあお金を落としてくれるのなら誰でも結構なことよ 自分もFF12を二度とやるか松野ゲーの恥さらしって思ってたけどついでにSteam版買ってみようかなって思ってるし --
- 金さえ出してくれるなら手のひら返しだろうとなんだろうと好きにさせておけばいいんだよ。そも、手のひらってのは返すようにできてるもんだしね。出さずに返しているなら、そういう連中とは関わらなければいいだけ。 --
- 確かにきもちわるいが、それで資金集めの役に立つならヤツらにはねじ切れるまで回してもらおうじゃないか --
- そう思うのは仕方ない部分もあるかもだが、それはそれ。 新たな門出に野暮は言いっこなしよ --
- このゲーム舞い戻ってくるほど二次創作絵師がいたかな…… 数少ない絵師は大体政マニからほぼ離れず追っかけてた印象 --
- ツイッターみてると8万・5万コース復活を望む人ちらほら居るみたいだな。まあ破格だから分からんでもない --
- 追加要素かぁ… 全キャラ覚醒実装とかそっち方面もだけど、宇宙をちゃんと完結させてほしい。 ほしくない? --
- それはある。スケジュールの都合とはいえ最終イベ後半シナリオは納得しがたい --
- プリミュラちゃんやニコールやニコラ子に覚醒が実装される未来が…! 幻や妄想じゃない未来が…!!! --
- 企画ならびに諸費用の計算や各方面へのお見積り依頼が全く追いついていないのは草 運営の中の人にとっては嬉しい悲鳴だろうなあ --
- 運営「やだ…ガチ勢こわい」 --
- 24Hで☆3達成はだれも予想してなかったんじゃないかなw 覚醒実装は結構お金かかるみたいだし、ちょっと遠目のゴールになるかもね --
- キャラを指定して覚醒実装の --
- いやね、運営が次のストレッチゴールに未覚醒キャラの(覚醒)実装等を検討って言ってるんだけど、knt氏がそれに対して大金がかかるので~って言ってるのさ。 なので、次のストレッチゴールは結構高額になるのかなって --
- 数人ならともかく30人分はなぁ 足りなかった時は政霊番号順に発注頼むのだろうか というか絵師さんも別のお仕事あるかもしれないし金はあっても発売までに間に合わない可能性も --
- 絵師「色紙か、覚醒絵かどっちかにしろ!」 --
- 展開が早すぎたから一週間くらいは何の発表もなさそう まあ当分は気分良く寝られるし何の問題もないなガハハ! --
- 声優と絵師の見積もり取らないといけないからねw --
- のんびりでも大丈夫だろっておもってたから完全に出遅れた8万の内容ほしかったなぁ --
- 追加課金パッチでもいいから定期更新して欲しいね 政剣大好きだから! --
- あー、後出しDLCとかもアリなのか。 MODとかあるんだし当然か --
- 全く関係ないけどこのままいけば1500万×60日で9億は無理としても1億行くんじゃないかな?運営の阿鼻叫喚が聞きたいw --
- それは今後増える(かもしれない)高額の別コース次第だわ。 ちな、開始2分で目標1000万達成し、初日で5000万円超えた「ゆるゆりCF」でも最終9000万程度 --
- 是非支援したいと思ってる人の分が初日と二日目に集中しての結果だろうから億はさすがに無理じゃないかな でも実際最終的にどのくらいになるかは全然わかんないな --
- 資料集付きのが人気のようだし、それらを完売してくれる見込みで3000万は行ってもらいたい --
- 今のリターンだと全部売れても無理ですねw --
- どういう計算、というか見積もりでそんな額がいけると・・・? --
- 行ったとしてもそれ全部開発に使うことしかできないから足かせにしかなんねーだろ。別のものを開発する気がこの会社にないならともかく --
- 外国勢・非総理への広がりがもっと大きくなれば、もう少し位は伸びるかもだけど… 億はさすがに行くかなぁ…; --
- 覚醒追加するにしても、33キャラ?だと中々全部は難しいな。仮に1キャラ50万でも1650万か。3週間で大体既存キャラ覚醒2+新規キャラ1ってペースだし、どんなもんだろうな。 --
- 未覚醒の覚醒云々よりレイシィとかバランスから取り残されてるキャラを救済してほしいわ --
- まあされると思うよ…たぶん --
- もう課金キャラかどうかの違いは無くなるし覚醒EXと覚醒SSRが同等戦力になる可能性とかもあるよな --
- バランス調整自体は最初から予定されているし期待していいんじゃないか --
- コストを下げるだけでも違うし、紫覚醒パッシブ解禁とかでフォローするかも --
- 色紙のコース50~100枠追加してあげてほしいな。8万コース+何かで10万位で。絵師の許可がいるから簡単には追加できないだろうけど、5分完売はその時間に居なかった人がかわいそう。 --
- 都合がつかなかった人には酷だけど開始時間が分かってる以上こういうのは居なかったのが悪い…だからなあ。現時点でもスケジュールが取れないこともあるって注意書きしてるから、あったとしてもキャラの指名はできないとか制約はあるだろうな。 --
- そもそも物販じゃないから。開発費を支援するためのもので、そういうことなかり言ってると空気がおかしくなるからやめてくれよ。おまけのシール目当てで本体のチョコ捨てるようなものだろう。かわいそうとかそういう話じゃないよこれは --
- 皆に権利がある。人権がーとかヤトーが大好きなセリフを反射的に言う奴は政霊も総理にもなれん。人生は競争だ、というのが昭和生まれの総理の意見である。 --
- 支援金を増やすために、高額コースを追加した方がいいという意見なら納得する。 --
- 応援の気持ちであって、物欲しさでお金出す人は少ないのではと思う俺も昭和総理 --
- 8万円こーすは色紙よりもスタッフロールがうらやましい --
- 絵師の手首こわれる --
- もう1500達成したのか凄い!☆3達成ヤッター --
- 覚醒SSR1人追加でどれぐらい費用かかるのか判らないけど、とりあえずお金突っ込めばヘルヴィの覚醒が近づくと信じて突っ込む。 --
- パッチやアプデに関しちゃsteam出てからの売れ行きの方が重要だからな・・・出たら何かしら宣伝すべきだろうが何すればいいのか・・・動画やファンアート上げてる総理ほんと尊敬してる --
- 今の感じだと3000万くらいは行きそうだし、デバッグとテストプレイには費用かけてほしい。今となってはキャラが多すぎるから難しいだろうけど、戦挙でSDキャラが動くとかなら見た目的な訴求高価も強いんだが。 --
- ベータ版テストプレイの権利コースを5000円くらいでつけたらどうだろう(提案) --
- 他のCFだと3000万でPS4/switchでシビトマギレ(仮)を開発というものがあり終了してからリクエストが多すぎて追加募集したら7000万集まったというのがあったが追加募集に踏み切れば据え置きワンチャン? --
- 復活はめでたいけど今まで毎日プレイしてたのにこれから数か月政剣ロスが続くと思うと地味につらいな・・・ --
- 幻のアンドロイド版で1-1から8-6まで駆け抜けるRTA専用「政マニRun」なら直ぐにでも実装可能なんじゃね(固定メンバー強制推奨Lvで育成要素無し) 運営に要望出したいぜ --
- android版ってハラ使うなって言った奴? --
- プラットフォーム引っ越しの為の長期メンテだと思おう --
- めっちゃ久しぶりにここに来たよ!以前は編集とかもさせてもらってたよ!steam版が発売されたら絶対買うからその時はまたよろしくね! --
- Steam版で、是非、また編集に参加してくださいよ。 --
- やっと時間が取れてCFできた。あっという間に星3勝利よかったねえ。 --
- グッズ系の人気、ホントにないねぇ --
- モノよりゲーム本体とキャラ(DD)なんやろねぇ。 --
- どうせならちびキャラ使ってほしかった。そっちの方が選ぶ人多いでしょ --
- knt式SDMOD? --
- ちびキャラは担当絵師が同人で出しちゃってるからなー。今からでも権利買取ってグッズにできないかな --
- 作れるグッズの幅も狭まってるかもね。 まぁなんやかや言って引っ込めさせたりしない優しさ(ユルさ?)も運営の好きなところなんだけどさ --
- まあグッズは人を選ぶからね、欲しい人が買うべし製作費が別途かかるからあんまり売れすぎても複雑な気持ちになる、ゲームの製作費に使って欲しくてやってるので --
- そんなら1000円コースに上乗せ支援すりゃいいだけの話なんだよね。きれいごと言ってるけど、やってることはコミケの物販と変わらないよ? --
- きれいごとも何も、欲しい人が買うべしって言ってるんだがな… --
- Tシャツもマグカップも使いづらいし飾るにも特化してない気がするしね。個人的にはSDのアクリルキーホルダー、クリアファイル、タペストリー、メモ帳とかのボックスとかだったらそれもありだった --
- かさばらないグッズはいいよね。 コレクションとしてずっと持ってられるし。 安っぽいっていう人もいるんだけどさ… --
- クリアファイルいいな。ただ立ち絵一枚を配置したのがほしい。 --
- Tシャツもマグカップも家に溢れかえってるから、これ以上増やしたくないんじゃよー --
- マグはかさばる、Tシャツはリアイベないと着る時がない。でもコスト的に他は難しそう。 --
- マグカップコースなんて支援者まだ3人しかいない・・・グッズを作るにしてももっと他のものにすればよかったのに --
- マグカップも需要はあると思うんよ。というか俺も欲しかったし、ただ最低でもTシャツ&資料集コースと同額ってのがね…その二択だと後者で支援しちゃうよね… --
- 資料集+マグカップがあればよかったんだけどね --
- 新しいストレッチゴールで政霊の覚醒実装じゃなくて、政霊それぞれの覚醒に必要な費用を一人で全部、あるいは何人かで分担する高額コースを設定して、支援した総理の名前を覚醒絵のどこかに入れるとかすりゃ、喜んで支援してくれる石油王総理がいそうに思う。 --
- スタッフロールに名前載りたい人って結構いるのかね?いるならグッズなしスタッフロールに名前載りますコースも需要ありそうだが。 --
- アルファルファでも取り上げたし、注目はされているんだな。 --
- 未決済分含めるともう1800万まで見えてきてるように見える… --
- ゴールが逃げるんじゃなくて、ゴールが追ってこいみたいになりつつあるのクサ。 見積り取るのに手間取ってる間にどんどん積んじゃうよ~ホレホレ~(ゲス顔)なんつってw --
- Steamででたら、RTAとかやってほしいなw --
- 復活したゲーム内で今回のCFネタぶち込んでくるのかな? --
- 目標達成、ねとらぼでも取り上げられてるね --
- うれしいねぇ… てか、なんやかやで1700万にリーチやで。 総理しゅごい --
- エキサイトでも扱ってるぞwww --
- 1000万達成も危ぶまれてたのに速攻で1500万まで達成しちゃったしな --
- 消えるはずだったものがファンの支援で復活ってのは話題性あるし。元ネタ的にあんまり有名になりすぎないほうがいいとも思うがw --
- 地味な要望なんだけど、初期キャラ勢の専用スキルエフェクトを追加してくれないかなぁ。ぽんぽこ愛用総理だから結構プレイ中気になってた。 --
- ケイシアの場合攻撃速度が上がり過ぎて通常攻撃エフェクトで敵が見えなくなる方が問題だったw --
- ヨルディスやシオンといったブレイカー達がどう適切に調整されるんだろうか --
- ガチャじゃないからって既存のキャラを下降修正は確実に荒れるから勘弁して欲しい --
- …そうか?個人的にはむしろ、ガチャの呪縛から解き放たれるのだから思う存分調整して欲しいけどな。 --
- もう気遣う必要ないから最低でも何人かは下方調整すると思う。覚醒だと支援共鳴は確実に入るかな、色々問題あったし。 --
- いままでは定期的に環境崩壊させてガチャ促進させなきゃだったからバランス調整に期待も何も持てなかったけどこれからはね・・・ --
- ソシャゲで下方修正が荒れるのはガチャという課金要素で手に入れるからという部分が大きいと思うんで、もうそこは無くなるんだったら別にバランス調整してもいいかなって思う。政剣に限らずアイギスやらも下方修正できないから上方修正し続けた結果めっちゃインフレしてるしな --
- 必要な部分はがっつり下方修正してほしいね。重装は範囲攻撃がウリだったのに、後半は近接でそれをできるキャラが出てきて存在意義なかったし。 --
- 一部近接の下方もだが、重装の上方修正も必要だな。 重装が光る場面をちゃんと用意するのもだが --
- 1700万は突破したが流石に速度は落ちてきたな、未覚醒SSR全員分の覚醒絵を準備するだけの予算が集まってくれると良いんだが --
- 俺の大好きなシオンを強キャラ扱いしてくれてうれしいよ。君、いいやつだな --
- キャラ固有の能力値よりも絆の数値をもっと低く下げたほうがいいわ。出撃しなくても適用されるなら尚更 --
- 禁断症状には48時間~72時間の壁と2週間~3週間の壁があるそうですが CFの熱気で1枚目は何とかなったが 2枚目はどうなることやら --
- ガチャはいらねーけど、キャラ入手演出としてのガチャ画面は残してほしいねえ・・・。クリスタルとか稲妻とか好きなんよ --
- ガチャの「任命」もだけど各メニューのネーミングも地味に好きだったから、残せるとこは残して欲しいね --
- お前ら支援メッセージに何か書いた?それともデフォルト?(「応援してます!頑張って下さい!」ってやつ) --
- 運営へのお礼書いた「4年間楽しかったです」って --
- steam版でもぜひプレイしたいです!応援してます!的な --
- お礼と応援だけのつもりがつい推しの小ネタを挟んでしまった --
- 資料集がないない言われてるのを見て、メルカリ転売おじさんが湧くんじゃないかと心配になった --
- メルカリでプレミア価格で買うならTシャツ資料集がまだまだ余ってるぞ?プレミア価格付かなければ転売おじさんが先に払ってくれたということで。DLキーのみ買って資料集待ちの人と、転売目的で買った人の比較ね --
- いまになって色々記録したり最後のスクショ取ってなかったの後悔してる --
- クオリティーアップと称してリリースが遅れるくらいなら覚醒追加なんて全部イラナイ!全総理の要望聞いてたら永久に出ないじゃんかよ --
- 覚醒ほしい --
- 初期リリース時は追加要素なしで、後に追加コンテンツが実装されるのでは? --
- パッチやDLCでの後日実装はアリよりのアリやろ? --
- Steamだし、資料集はデータでは買えるようになるんでしょ??売らない理由が無いし --
- 一般販売するんだったらCFでリターンにするの意味ないでしょ --
- 1500万超えたから紙で出るじゃん --
- 紙で出るって出版するって意味じゃないでしょ。「製本」するって書いてあるし紙でリターン提供するよって意味だろ。公刊するという意味なら単に出版って言うよ --
- 資料集、サントラはDLCで買えるようになるはず。だから本当にCF限定になるのはTシャツとマグカップ。 --
- そのなるはずの根拠は? --
- 根拠があるのかはわからないけどSteamだとDLCでそれらを販売してるゲームは良くあるからあり得るかな。というよりも重要なのはマグ等がsteamで販売できないのはほぼ確実って辺りだと思う --
- はず、だとは決めつけておかない方がいいんじゃない?他が出してるからってここも出すとは限らないわけだし。CFで先行投資してくれた人へのリターンとの関係もあるし --
- 出るなら出るで個人的にはいいんだけど、ちょっと考えにくいかなぁ、とは --
- CF出資者には紙版でリターン、一般販売は電子のみとか? --
- 先に支払った人に損がないような値段にすると、資料集、サントラ、5000円以上で売れると思う?物とデータで違いだしてくる可能性あるけど --
- SNSで構話題になってる今ゲームプレイ環境がないのが痛い 体験版はよ --
- 新規ゲームの事前登録してる気分だなこれw --
- 政マニの原点である2-5までの体験版は急ぎで欲しいね 新規にはこんな感じのゲームですって見せられるし、既存総理にはブラウザ版からの変更点に関して意見くれってできるし --
- 流石にそろそろ金額の伸びも落ち着いてきたかなと思ったけど、まだクラファンページを確認するたびに10万とか増えてってる こりゃあストレッチゴールや高額コースの新設とかあったらまたどーんと伸びるな --
- 今日は月曜日だから店頭振り込み組分が増えてるのでは --
- 町おこし:時間経過要素を消して時球だけで終了判定、ガチャ:マップクリアのドロップテーブルに任命券を追加、出撃条件:☆以外は撤廃、これだけでも普通にゲームとして成り立つんじゃないかと思ってる --
- 町興しは単にセットしたキャラが戦闘メンバーと同じ経験値が入るようにすればいいと思った --
- 町興は終了条件を戦闘回数にすればいいんじゃないかな --
- 金銀砦:出るけどキャンペーンの5倍とかは廃止、虹:もともと期限ありのキャンペーンでしか出ないから廃止、EXP2倍、3倍、総理ランク2倍:時間要素あるから廃止・・・、廃止されるであろうものは多そうなんだけど --
- スタミナがなくす以上総理ランク自体がなくなりそうな気が --
- 初期マナの多寡が攻略や編成に関わってくるんだから総理ランクがなくなっても何らかの方法で初期マナをアップさせる仕組みは必要だと思うよ --
- 低コスト組でマナ工面するのも楽しみの一つだったから、なくすのは勿体ないと思う --
- イベント:すべてが復刻扱いで再現なら天国は廃止、イベボも廃止。復刻扱いしないならもとのまま再現 --
- CFが1800万超えた --
- じんわりじわじわ伸びていく --
- 出資者900人で1800万 平均すると1人2万か……アツいな --
- でも全員覚醒実装を目標としたらいくら必要か分からないからまだ止まるんじゃねぇぞ… って感じ --
- レベル上げとか大幅に緩和されそうだけどそうすると1章がヌルゲーでつまらなくなっちゃうし新規の人も楽しめるようにするにはどう調整したらいいんかな? --
- ハッキリ言って、できあがるものはかなり淡白なものになると思うし新規が見込めるって考えること自体が甘いと思うよ --
- 初めて触れる人には操作感とかセオリーに慣れてほしい感あるし、2-5まではチュートリアルのスタンスまんまでいいと思う --
- ヌルくて全然いいと思う。レベル調整機能があるからね! ゲーム開始時にレベル調整機能を有効にするかしないかを難易度選択的な感じで聞いてくれればヨシ! --
- レベル調整は全体設定から個別設定できるようになればもっと良くなりそう --
- 自軍の調整機能もだけど、ヤトーが加速するとか砦(と議事堂)がやたら脆くなるモードとかあると楽しいかも。 モチベがなくなるんだから試行錯誤し放題なんだし、プレイにバリエーションができるような感じにして欲しいかも --
- 今存在しない機能の話しよりも、今まであった機能がどう変わるのか、そういう話を運営にはしてほしいわ。ノープランで金だけ集めようと思ったのかね --
- そら数日前まで復活できるかどうかさえわからんかったモンに詳細な仕様が決まってるわけなかんべ --
- 運営ちゃんがあわあわしながら会議したり見積もり取ったり頑張ってると思うと、ふふってなる --
- クラファンのページのコメント欄、クラファンのページで政マニを知って面白そうと思って支援してくれた人、政マニ引退してたけど支援した人、ずっと無課金だったけどこの機会だから支援した人、バズってるのでなんとなくで支援した人、いろんな人がいて面白いな --
- 運営ツイッターのフォロワーが気づいたら増えてる。また1万いきそう。 --
- 運営ちゃんの自己紹介文しゅき… --
- 総理の皆様の愛(1800万円) --
- 一人で80万以上出してる総理もいるから愛されてるな! --
- あと10フォロー弱で再び1万行きそうな模様 --
- 1000万を約360人が支えたってのは凄いことなんだな? --
- 新キャラ出すたびにランキング上位に入ってたから一部の重課金勢が支えてるとは思ってたがここまで少数精鋭だとは 確かにDMMじゃやっていけないわけだわw --
- ブラゲの復活CF自体が初めてみたいだから、比較対象がないと何とも言えないね。1枝が言うように少数精鋭なのかもしれないし、この界隈ではむしろ幅広い方なのかもしれないし。 --
- ファミ通で記事にされててこいつぁたまげた --
- 記事内の 「不死鳥だってもう少しもったいつけて復活すると思う」に草生えたw --
- リレイズかな? --
- フェニックス「終盤の重要イベで復活する幻獣やししゃーないやん」 --
- 始まったときも終わったときも話題になるってすごいよね --
- 内閣と一緒だね --
- 始まった時は内容的に持って3ヶ月とか言われてたのにねw --
- 自分もそう思ってたから初期には手を出せなかったんだよなぁ… --
- ゲーム去ってってTwitterでもまったく触れることをやめてた連中がまたこのゲームについて触れだしてて、腹抱えて笑ってる。少しは恥というものを知れよ --
- そういうのはいいから --
- あなたが笑ってくれて、少しでも幸せを感じてくれたなら私も嬉しいです☆ --
- むしろ、どーぞどーぞだわ。 ありがたいしかない。 --
- 基本ひとりでチマチマやってたから呟いてなくて済まんな --
- 正直、ボイスが戻ってきて一番嬉しいのはスーの「大好き」がまた聞けることだ --
- スーは二度死んだことになるのか… --
- ちなみにクラファン達成時にtrustボイスを聞くと良い感じだったぞ --
- マロンちゃんの「ほにゃ~」が戻って来るだけで俺は、俺は --
- 宇宙選挙区で完結するとして、資金が1000万とか余ったら何に使うんだろうね。個人的には素材流用して設置型TDとかの派生ゲー作って欲しい。不足分はまたCFで。 --
- まあとにかく売れるまでなんともいえないけど全く別のシステムのゲームがやってみたくはある --
- CFは使途制限あるから資金を他の用途に流用とかできないんですけど・・・ --
- ううっ……Steam版が実際出るまでカーラさんのおっぱいをツンツンできなくてフラストレーションが…… --
- ワイだってゾーイの硬い胸部を撫でさすりたいですゾ --
- 早くヒラリィつんつんして赤面させたいよぉ… --
- 新政霊+イベ的なトライアルマップの追加DLCとか出してもいいのよ --
- DoAキャラみたいに政霊登用権のパックや個別売り、またはコスや専用ボイス売り、他には特別選挙区とかアリかなー、なんて思ってる --
- まさかのCFサイト公式すら言及してて草生えますよ ttps://twitter.com/CAMPFIREjp/status/1282879540923183105 --
- 人気上昇中のプロジェクトへの滞在時間がすごかったもんな --
- CFの質問返って来た人どこから送った?「メッセージで意見や質問を送る」からだと返ってこないんかな --
- 開始前にそこから質問して回答貰ったよ --
- 多分反響が大きすぎて手が回ってないんだと思う 私もまだだし気長に待ちましょう --
- なるほどなぁ・・・ありがとう。こっちも気長に待つことにします --
- 常勤のスタッフ10人らしいからね。ゲーム開発に半分費やしたとして、残りでそれ以外の仕事しないといけないわけだから今は修羅場では? --
- いやー4年間お疲れ様でしたー!打ち上げしてしばらく休もうぜ!みたいな空気がいっぺんにここからが本当の地獄だ…に切り替わったんだろうな… --
- 仮に12月1日リリースだと仮定して8月23日から「100日後に蘇るワーニング」を連載開始かな --
- 1900万円達成 --
- まだ2か月あるのに --
- もうすぐ支援者が1000人になるの嬉しいね --
- そして運営ちゃんのツイッターフォロワー数も久々の10000超えだぁ …嬉しいこと重なりすぎじゃない? --
- 課金ゲーや課金するのは嫌だけど買い切りになるなら興味あるからやってみようかなという人ツイッターでちらちら見かけて嬉しい。入金済みの人もいたし興味持ってくれて有難い・・・ --
- 今ならコリス・ウチダもらえる!って文言見てよく分からんけど強いんだろうって始めてみたらあれですよ。steam版でも配布して欲しいわ --
- コリスは政マニのシステムを語る上で欠かせないキャラだよなぁ。一見弱そうに見えてもコストの安さで村踏み等々使いみちがあったり、ブーストすることで意外と戦闘もいけことに気付いたり。チュートリアル的な存在というかなんというか。 --
- 人手足りない最初期は足止めも頑張ってくれた。健気だった --
- コリスとは最後に親愛の書を交わしたわ。 ほんとカワイイの --
- 最初期はステを見て要らない娘かなと思ったけど、高レアゴリ押し作戦で詰んだ時に真価を発揮した娘だわ。 --
- 他ゲーも兼任してたけど今思うと政マニってほんと持ち物検査が無かったし超高難易度イベントも無かったな --
- 最高難易度報酬が割とどうでもいい物だったり、周回効率がそれ程変わらないのも優しかったね。持ってたら周回に便利で嬉しいけど攻略では使い辛い性能のナカソネとかもいい塩梅だったよ。 --
- イベント感想の最大の報酬が栄誉って感じのやり方は割と好き。なんかその辺りも含めて古のゲームの雰囲気あるよね --
- だからこそゲーム性が高くて面白かったし、だからこそ課金要素薄くて終了してしまったし、だからこそCFでこれだけ支援されたのかなとも思う --
- 課金しても大して時短にならんのよね・・・。コンテンツそのものの層が薄いから --
- パワーインフレしたユニット達の使い道がなかったもんなー --
- 育成そのものがコンテンツの主軸だったから課金≒育成期間の延長って感じだったしね。 育成完了してから挑むコンテンツがほぼなかったのは良くなかったかも --
- クラウドファンディング支援者数が1000人突破してる --
- 一般向けリリースの売上げが惨憺たる有様な予感がする Steam初めて1週間だけどゲーム多すぎて 自分に合うゲームが探せてない(俺が洋ゲーに合わないのも致命的だが・・・) --
- Steamに政マニ来るまで暇だったから東方シリーズに手を出したわ --
- 支援した人はDLキー持ってる人が大半だろうし最初から従来ファン向けで新規とか期待してないと思うわ。そのために開発費をCFで賄ってるんじゃないのかな --
- ゲームを探すゲームSteamをとことん楽しむがよいぞ。大型セール来てる時が一番楽しめるけど、ちょうどサ終日に終わったばかりなのがちょっと残念なところ。 --
- BABA IS YOUとか言うパズルゲーで脳を溶かすのじゃ(ダイマ) --
- トータルウォーなんてどうだ、政マニと同じリアルタイムストラテジーだぞ(ゲス顔 --
- 「BABA IS YOU」私 倉庫番とか無理ゲー 「Total War」検索したら83件でてきた 7千円と お高いので大蔵大臣に相談(今月すでに5千円使ったのでLifeはゼロよ)アドバイスありがとうございます --
- トータルウォー勧めたもんだが、大半はDLCだ、本体で買えるのはローマ2とウォーハンマー、ウォーハンマー2、三国だったはず。アッティラは覚えてない --
- 倉庫番の数十倍難しい(体感)からそれじゃ厳しいね…アイデンティティが崩壊して頭おかしくなるし 実況とか見て満足でもいいかもしれないです -- BABA IS YOUの人?
- hell takerで脳を活性化させてもいいぞ。無料だし(マ) --
- こりゃ2000万の大台に乗るのも近いな。 --
- そういえばイベポのmaxは3000万だったな --
- もはや負債だな --
- まあ今時ちゃんと作ろうと思ったらお金なんていくらあっても足りない時代ですし --
- でも1キャラ20万程度と仮定すれば全覚醒には2000万じゃ足りないんだぜ --
- そうか、なら足りるまで課金するだけだ(給料日は後二回あるだろ --
- 俺はあと二回給料日を残している… この意味が分かるか? 的な? --
- そう、まだ先は長い。それに覚醒はいっそのことDLCにしてもらってもいいくらいに思ってる。 --
- キャラごとに別々のCF先を用意した方が現実的な気がする --
- 絵師のスケジュール等のことを考えたら「ゴール達成したら無償DLCで順次実装」とかのがいいかもね --
- バランス調整のことを考えると、通常戦挙区(8-6)までを覚醒なしでリリースして、宇宙戦挙区と覚醒はDLCで順次実装がいいんじゃないかなあ。 --
- 個人的に宇宙の難易度(想定レベル)はNに限れば8-6の続きにあわせて欲しいね、ブラゲ版と違ってブランクはないんだから。 なお言えばストーリーは全体的に容易に進められるようにしてHTCやその他チャレンジモードで難易度を盛って行く方向性でお願いしたい --
- Steam垢作りたいけどパスワードで引っかかってできない --
- サービス開始から2年くらいやってたかな。アカウント代わってゼロになってからはやってなかたけど、クラファンの記事見て5千円お布施してきた。ファミ通の記事にもあるけど、オンラインゲームとしては幸せな最後だよね。願わくば、今後のオンラインゲームのあり方の一つの指針になってほしい。 --
- かんぱに御城アイギスあたりは内容的にも継続年数的にもオフライン化しやすそうだしCFしなくても費用は自力で賄えるだろう --
- 他のブラゲソシャゲも~って論調ちょくちょく見るけど、正直政マニが特殊な事例だと思うわ。4年間ひたすら真摯にユーザー目線で運営開発してた信頼の結果が今回に繋がってるわけだもの(代償にソシャゲとしてはありえないくらい課金圧低くてサービス終了せざるを得なくなったわけだし --
- 政マニCFは今まで課金先がほとんどなかったからお礼に支援した じゃぶじゃぶ課金してる別ゲーがもしサ終したらそのまま卒業しそう --
- 雑に作って雑に稼ぐ系のじゃムリだよね。 「ゲーム」としてちゃんと作り真摯に運営することが無駄じゃないよって示せたことが「これから」に意味を持つんじゃないかな、とは --
- 1日20人超のペースでじわじわと増えとりますな。 --
- これ、よくよく見るとマグカップの入ってるプランの支援額がかなり割高のような・・・・・ --
- 目的は支援だから・・・ --
- マグカッププランの人気がない理由かなってことです。 --
- というかマグカップって邪魔だし --
- まぁ、単品で優先的に欲しい物ではないわな --
- くじでも(よほど凝ったデザインでもない限り)嫌がられる品の一つ、場所を取る、処分に困るから --
- え、あと60万で2000万!?こっちがチマチマ節約して貯めた額もあっさり越えられるんだろなあ・・・でもこうした活きた金に抜かれるなら本望?かも --
- 木下サーカスも昨日から1千万でクラウドファンディング始めたけど重い滑り出しで世知辛いよね・・・空中ブランコ挑戦権付き在庫あり〼 --
- おおう。本当に世知辛い。政マニは高額コースから埋まっていったのがよかったんだな --
- 手元の残すのが目的の物と違ってサーカスは何回も行くところじゃないからなぁ --
- このご時世だとイベント系は厳しいわな。 --
- それ系は地元に公演がいつ来るかもわからんし、縁薄い感(田舎民感) --
- あと10歳若ければ空中ブランコに挑戦したかった --
- なんというかタイミングがあまりにも悪すぎて --
- 政マニ触ったことない人にもなんとなく知られてるホットなうちに体験版2-5でも出ないかなぁと。 あまり間が開くと折角興味持ってくれた層が離れてしまい勿体なく思う --
- 自社サーバにでも置けないのかね体験版 --
- DLを考慮してないサーバに置いたらすぐ回線死んじゃうし、クラウドフレア(DMM版の音とか絵を置いてたところ)は維持費が結構高い。Steamに体験版を置くのが一番だろうけど基幹システムをSteam用に作り替えた後じゃないと難しいね --
- Steamの認証通ったらサーバー無しで体験版置けるんじゃね 知らんけど --
- steamは実行ファイル形式ではないゲームの配信を認めてなかったはずなんで最低でも実行ファイルの形になるように改修する必要はある筈 --
- ついでにタッチ・ザ・ナイカクをプレイしたい --
- できるぞ --
- ↑検索かけても全然出てこなかったダス。助かるダス。 --
- CF支援者一覧に見覚えのある名前がちょくちょくあって気になって仕方ない --
- こんだけ資金が集まると何ができるんだろうな・・・ホームや密会画面や戦闘の出撃キャラがLive2Dで動くようになるとかかな --
- 多くを望むとロクなコトがナイ 元プレイヤーとしては堅実な戦挙だけを望む 変な追加要素は地獄の一丁目 --
- Live2Dもピンキリだけど、複雑な動きをするものは25万円から。政マニは160キャラいるから全員に実装したら4000万円から。費用の半分にしかならんなガハハ。 --
- 出撃画面だとあの立ち絵の上半身がギアに乗っかってるだけのやつじゃないとコレジャナイ感が --
- けっこう言われてたけど、自分は最初から違和感なかったし今更変えられても… って感じ --
- 中途半端に手を出して散々な評価だった封神RのSD とにかく軽快に動くことが1番重要よ --
- あの外見的なショボさがサ終要因の一つだろうな、動画であれみて --
- キャラ数の多いゲームだから、選挙中SDなりで動かすには時間だけでなく、金額もかかるだろうし無理だわな --
- テーマソングとムービーとか… これはこれでお高くつきそうだ… --
- これだけって言っても、既存の移植に開発費1500万かかるんじゃ、500万程度じゃ覚醒に当てたらもう残らないだろうから、あまり期待しないほうがいいんじゃないかな。次は宇宙ステージのエンディングまでとか、ツイスト増やすとか、既存の拡張くらいじゃないかな? --
- 自社開発じゃなかったんだこのゲーム --
- Steam移行にあたって基幹部分(言語)を組めるスタッフがいないとかカモ。 政マニはずっとHTML5だったわけだし --
- 自社開発だけど移植は丸投げなんじゃないの? そもそもCFで得た金は社員の給料に転用できないし、利益を生まない終わったゲームの作業に人件費使わないでしょう普通。 --
- ちゃんと進捗してくれたねー♡ 偉いぞー♡ --
- きちんと進捗報告できるのは実際エライ --
- ボイス転用費は300万って話じゃなかったの?改めてといあわせているとは・・・ --
- 基本的に相場ってのがあって正確な金額は声優や事務所、交渉次第で割引など色々あるんで出すことが決まってからちゃんと見積もりを出してもらうように問い合わせるのは当然だよ --
- 転用費300万って支援者に告知しているのは虚偽にあたらないのか? --
- 相変わらずガバいのう --
- 一見ガバいようだが、2か月のプランを24H以内に完走してしまっていることを忘れてはいけない(戒め) --
- 運営ちゃんのツイート見た時点で転用費300万って言ってるのに正式な見積もり依頼してる!虚偽だ!って言い出す奴が絶対出ると思ったよ。元は2か月の計画なんだから予知能力者でもなければ正式な見積もりなんてしてるわけねーじゃん。 --
- 実際のコストが切りのいい数字で終わるわけないしそれを言い始めたらクラファンのほとんどが虚偽になってしまうわけで --
- 転用するよといいつつ実装せずに終わらせたら虚偽だろうけどな。 もともとはSteam版の売り上げ+300万で足が出ないくらいの見込みだったんじゃね? それが全額出せる流れだから大急ぎで見積もり取ってるんじゃないかと --
- プロジェクト支援サイトのページには1300万達成でボイス転用費に充てるとしか書いてないから虚偽にはならないんじゃないかと。こっちにはボイス転用費は300万ですとは書いてないし --
- 大体で見積もりだしといて、決まってから正式に依頼するのは普通でしょう --
- サービス終了から1週間がたったけどもう遠い昔のように感じる・・・steam版出るのはいつの日か --
- 12月1週目か5週目か それが問題だ とりあえずリリース日のトトカルチョでも点ピンでヤラないか --
- 目標達成時期が速いか遅いかなんて何の関係あるの。分かるように説明してくれ。俺馬鹿なのでさ。転用費は300万って告知している以上は300万だろう --
- まず「見積もりを取る」って作業自体にお金がかかる --
- (失礼、途中送信した)んで、開発が始められるかどうかわからん状態だから、ざっくりとした金額設定しかできない。これはもうクラウドファンディングって性質上、どんぶり勘定になるのは仕方がないと思う。普通の事業と違って、予算が出る前提で事業を進められないし。 --
- だから木が言っているように目標達成の遅い早いと費用は確かに関係はないとは思う。 --
- 「早いか遅いか」というより、そもそも「最終目標金額を達成してしまいました」が想定外なんだろうね。1枝の言うように、CF前から取らぬポンポコの皮算用で見積もり費を支払うのは愚策だし、これ以上のストレッチゴール設定は、流石にある程度正確に見積もりを取っておかないと、誤差が酷いことになるのかと。 --
- 同意 steam移植に1000万、までは確実にわかっていて、ストレッチゴールについては大体この位というどんぶり勘定だったんじゃないかな 実現しちゃってあわてて確定見積りを出してもらってる --
- まあ詳細は見積もりを出してもらわないとわからないにしても相場というものはあるし、300万前後あれば足りるだろうという見通しはあったはずだとは思う。 --
- 僕も馬鹿だから聞きたいんだけど、「転用費は300万」ってどこで告知しているの? --
- クラファンのページにでっかく載ってるぞ --
- クラファンのページのどこに載ってるの?どこ見ても「転用費は300万」なんて見当たらないんだけど --
- まじかお前、ストレッチゴールの1300万のとこだよ「声優音声転用費に充てます」って書いてあるだろ?ボイス無しが1000万だから1300万-1000万=声優音声転用費は300万だ --
- 書いてあるね。「声優音声転用費に充てます」って。差額分の300万を転用費に充てるとして、それで足りるとも足りないともどこにも書いないよね?もしかして不足分を運営側が一銭も出さないと思っているわけ? --
- 多分だけど、1500万円までは多少積んでもサ終前に運営がプールしてた資金をちょいと切り崩せばユーザーの希望に添える感だったんじゃないかな? 次のSゴールで使い切らなきゃだけど大外しもできないってなってるのが今、みたいな --
- クラウドファンディングは支援ですべて賄うタイプもあるけど、支援+αでやってるのも多いよ。例えばあるエロゲのアニメ化のクラファンがあったけど、ストレッチゴール分だけではアニメは作れないので残りは会社の方で出すって書いてあった。だからここも300万+自前で出すお金で声優分を賄う予定だったんじゃないかな --
- 1300万までいったら声つくとは書いてあるけど、声つける費用が300万だとはどこにも書いてないって言いたいんでしょ? --
- 充てますと書いてあるだけで転売費そのものが300万と書いているのは見つけられない。充てますなら、300万+100万(運営が出す)でも言葉としてはおかしくはないのではないだろうか --
- そういうことやね --
- 1300万ならボイス付きでリリース・・・。なら転用費と音声実装作業併せて300万以内と考えるのは普通だろう --
- 運営はツイートでボイス実装決定って告知はしている。している以上は実装してもらわねばならないので、実際の費用がいくrかかろうが知ったことじゃないし、足りなきゃ持ち出せって話ではないですか? ユーザーが気にすることではないです --
- 概算見積という言葉があるらしい --
- サ終して10時間で全部の費用のNET交渉まで全部終わってる訳ないからどうしても「大体こんなもん」ってな金額になるわな 少し待ってみればある程度は資金の使い道教えてくれるんじゃないか?CFなんだし --
- サ終してからCFを思いついたわけではなく1月前にはCFをやると決めていたんだから時間がなかったということはないぞ。予想よりも早かったのは事実だろうが1300万でボイスを移植するとストレッチゴールを設定したときにもう少し詰めていなかったのかという話なわけで。 --
- 運営としてもこうなると予想できてたらもっとちゃんと詰めてただろうけどなw --
- ほんと期間ギリギリで目標額達成するか否かだと思ってたんだろうな --
- 1000万のボイスなしをsteam移植に関してはちゃんと詰めていたと思うけど、ボイスや内容の拡充についてはたぶんムリだろうけど夢を乗せてって気持ちだったんだろうな。もちろんある程度の相場というものはあるから全く荒唐無稽な数字ではないのだろうけど。 --
- 声優何人もいるんだからどうなるかわからないCF開始段階で全員に見積もりお願いはしないだろう。相手の手間にもなるし。なので ”仲介エージェントみたいなのに相場を聞いて約300万って出た。今回正式にやることが決まったので個別に正確な値段を聞いて契約” という手順だと思う --
- 事務所に聞くだけ、大して手間じゃない、キャラの数なんてあらかじめわかってた案件。別にかばうのはとめないけど、無理にかばうのは滑稽だわ --
- 別に運営はかばう必要のあることなんてしていないが・・・ 一部の人がナナメ読みして勘違いで騒いでるだけで・・・ --
- かばうも何も普通こういう手順だろう。企画段階でそこまで正確な見積もりは出さん。もちろん全く予想が付かない未知の分野なら慎重にやるが、±10%ぐらいに収まりそうならOKぐらいの感覚。まさか別々の相手に払う合算が300万ピッタリだと思っていたわけでは無いだろうに --
- というか1300万超えた時点で負う義務は「ボイス付きでsteam版を出すこと」であって「1300万以内の予算でそれを作ること」ではない。実際にいくらかかろうが出してくれるなら問題ないはずでは? --
- あ 持論の展開したいだけなら住人揶揄してないでチラシの裏にでも書いてて --
- 期待が変な方向に向かって、いつの間にか揚げ足取り合戦になってる。これはヤトー化してますね… --
- ツイー塔の影響も… --
- トンデモ条例発令中ですかにゃ? --
- ゲーム開発費がどうたらこうたらじゃなくて、いいゲームが出来上がっていく過程を楽しみにすればいいだけやねん。頑張って下さい!っていう趣旨のお金なんだから(明記のリターン部分はともかく)。 --
- 5ヶ月あるんだし焦らず開発進めてほしい --
- 「政剣マニフェスティア」にとっては現状はただの超長期メンテである --
- そういやコミケで島だか行列出来たんだって? そして公式スタッフがやってきてどら焼きを配った --
- ロードはできたらしいし、ジャンルコードも設定されてる。 公式のどら焼きはオンリーイベの話だな、確か --
- あと12万弱で2000万だなぁ…。 運営ちゃんが次にどんなゴールを設定してくるか楽しみだ --
- 手数料とかその他色々引かれるから楽観視もあまりできないな… --
- 俺もバカだからよくわかんねえんだけどよ…… カルロッタさんの古傷って身体のどこにあるの?(傷フェチ) --
- 左脚付根、左胸、左頭部だそうだ。傷跡をなぞるプレイがはかどるな。 --
- 左胸の傷がとても気になりますねぇ・・・ --
- カルロッタさんの身体を隅々まで嘗め回すように観察したいですねえ…… --
- 24時間あたりの支援者が10数人うらいになってきてるからもう○○円いった!とか騒ぐのやめたら? --
- ギャーギャー! --
- 戦挙がないからなぁこうなるよなぁ --
- ヤトー化もやむなし --
- やったー!あと7万円で目標の200%だあああ!! --
- もうすでにゲームをやってたわけではない人がポツリポツリ支援していくフェーズになってる感。ほっといてもペースは落ちてくし騒いでも騒がなくても何も変わらない。やることもないんだし騒がせておけばいい --
- いうて他に駄弁るネタもないし。 運営が次のゴール出すか、追加要素の方針か出すまではなぁ…。 てか大台乗ったらそれもなくなるで、多分 --
- ストレッチゴールおそらく2000万に設定予定だったろうに先に達成しそう --
- 逃げるゴールじゃなくてゴールが追ってこい的な。 多分既に到達してる額をゴールに設定するのはダメなんじゃないかと思うけど --
- 声優との交渉に失敗したら 政霊のボイスを一人で演じ分けるればと妄想(4か国語が堪能な声優ならばなおヨシ) --
- 豆知識:ゲームの4か国語は英語・西語・仏語・独語であって 日本語・英語・中国語・韓国語ではない --
- やるゲームないからelonaの顔グラにゾーイ入れてプレイしてる。人肉食わせた時の罪悪感よ。 --
- ゾーイになんの恨みがあってミンチ刑に処してるんだよw --
- ゾーイが好きなんだよ…ゾーイ鍛えて強い武器持たせて無双したいんだ… --
- 現在減速してはいるけど、次の給料日に追い討ちかけようと思っているんだが。そういう人他にいる? --
- ノシ サントラコース行ってみようかなと(前回は資料集コース --
- もちろんだ --
- そうか、1コースやってるが別のコースもいけるのか。追い討ちしようかな --
- 皆回答ありがとう。コードプレゼントする当てもないから、千円コースにして上乗せしようと思ってる。他の人は別のアイテム狙いか……アイテムのみのコースがあればいいんだが、確認してみるか -- 木主?
- ジャスト2000万?だれか調整して端数を支援したかな? --
- キリ番とかコダワル人なんじゃね "1000Get"言ってた人もいるし --
- 2000万達成!おめでとう --
- 完全勝利めでたい! --
- にゃっほーい! --
- ジワジワとわいえ開始10日待たずに2000万いったなぁ --
- ねえねえ運営ちゃん追加ストレッチゴール決める前に2000万到達されちゃって今どんな気分感 --
- ゲームを買う予定ですが、目標をもう達成しているみたいだから販売されてから買った方が応援になるのかな。 --
- 5,000円コース買った方が応援になるでしょう。購入費+開発費用が含まれてると思うので。 --
- Steamもスタートダッシュしないと新作でも埋もれる リリース即冬セールだから総理の浮気が心配 --
- お好みでいいと思う。こっちはリリース後即買い予定。 --
- あ、でも追加ゴールの状況次第ではそっち支援する。出遅れちまったもんだから柔軟に対応していくぜ --
- steam販売後だとsteamに手数料で30%もってかれる上にセールやらで実入りが減るがCAMPFIREなら17%の手数料で済むのでCAMPFIREで5000コース入れるほうが運営に入る金の量は多くなる --
- (CFのが利益あるのは兎も角)手数料も結構重いな…。 ちょっとやそっと盛ったくらいじゃ大したことできないんじゃないか…? --
- 終わったコンテンツを残すためのsteamだぞ ベタ移植どころか追加要素があるかもって思える今が夢みたいな状況 --
- 町興は廃止って言ってるしな。もっと他にも廃止されるものもあるんじゃね?くらいの心持ちでリリース待ってるわ --
- ゲームの売り上げって意味で応援するなら後から買えばいいんじゃね。開発それ自体応援したいってんならCFにお金だせばいい。どっちにしようが運営の利益なんて雀の涙だよ・・・。よっぽどたくさん売れなきゃね --
- 一番応援になるのはゲームがウザがられないやり方での拡散や布教。あくまでもウザがられない方法でね。 --
- 各ネットニュースで取り上げられた今が最高の状況のはずなんだがなあ 興味持ってくれた人に今ゲームに触れてもらえないのつらいw --
- ほんとそれなんだよなー、仕方ないけど勿体無い --
- つまり政マニのクローンゲームをリリースするタイミングは今だね 但し総理爆釣でも千人以下 --
- もろもろの兼ね合いで出来なかったんだろうけどサービス終了前からCFやってたら良かったのかもな、そうしたら興味持った人が触れるし。 --
- 一見な新規よりも 出戻りのほうが太客なんですよ --
- ☆4画面草 --
- 最終的には☆いくつまでいくかな?w --
- テクノード「もう ゴールしていいよね」 CAMPFIRE「あかん ゴールしたらあかん」 --
- ゴールしていいから早く次のゴールを準備するんだよ。 --
- ムービング・ゴールポスト --
- CFをネタにしたステージ作ってそこでだけ☆4とれるようにしてほしい --
- 政マニ動画巡ってたらやりたくなってきた。超長期メンテ明けはよ… --
- 「メンテが明けるとどうなるの?ナイカク」「総理は知らんダスか ゲームが遊べる」(だが延長詫びモチベは もう居ない・・・) --
- きっとTwitterの誤字で何か配ってくれるから・・・ --
- Steamno --
- ミス Steamのアカウントつくってきたぜ 早くSteam版政マニやりたい --
- steamは無料ゲーも結構あるしセールだと”日本メーカー以外”は安く買えるから色々漁るといいぞTDも結構ある --
- メンデルスゾー◯「超長期メンテはガルシンのメンテ期間を超えてから言ってもらいたいものですね。(余裕の表情)」 --
- FKGのオンシちゃんがコラボで出たからメンテインまでやってたけど、2年3ヶ月もメンテしてたんだなw --
- シャーロットちゃんのプニプニしてる部分をプニプニしてえなあ(届かぬ想い) --
- XC68040が大量にわいたみたいな寒さになっててすげえって思った --
- 申し訳ないが追伸おじさん扱いはNG みんな楽しみなんだから冷たいこと言わんとこ --
- お前、もしかしてあいつの事が好きなのか?(中学生日記) --
- そのつまんないカッコ付きのコメントがあのくそ寒いノリにそっくりで震えてんだよ・・・ --
- 今の季節に丁度いいねw(南半球住みならシラン) --
- おっそうだな(適当) じゃけん(気に入らない書き込みは)無視しましょうね~ --
- 政マニwikiとTwitter覗かない方が良いよ、貴方の感性では辛いだけだから --
- 勢いは無くなったけど2000万到達後もちまちま上がってるのは追い支援なんだろうか。 Rキャラでひーひー言いながら2-5攻略した時が一番楽しかったからバランス調整を特に頑張って欲しいところ… --
- 給料が入ったからようやく支援できるって人もいるのだと思う。 --
- 普通に支援者が微増してるだけだと思うが --
- その辺を知りたいなら支援者のページを見ると支援した回数がちゃんと表示される。わざわざアカウントを取り直して支援した人がいる可能性までは考慮する必要はないだろう。複数回支援した人もちらほらいるが1度だけの人がほとんどのようだな --
- ストレッチゴールと魅力のある返礼品が追加されれば太客からの追加支援あるかもだが普通は1回だよな --
- 支援者のアカウントにいちいち潜らないといけないのが面倒だけど確かに複数支援している人はアカウントの支援履歴に政マニの履歴が複数あるな。ほとんどの人は政マニにしか支援していないのでそういう人はすぐにわかるけど。 --
- 久しぶりにやろうとしたらゲームが終わっていた。このゲーム、キャラゲーというより戦略ゲーとして面白かったから完全オフラインになるのは大賛成。オンラインはログインボーナスやらイベントやらで忙しくて疲れるからな。オフラインでいかに課金させるかとう視点抜きで作ってくれたらすごい面白くなると思われ。買うわ。 --
- もしよければクラファンのサイトもチェックしてみてくれ、支援額がもっと増えればSteamで出る時によりよいゲームになるかもしれない。ただこれから新ストレッチゴールの発表や支援コースが追加されるかもしれないから、支援はそれ見てからでも遅くはないというのは言っておく --
- 出ることが決定しているんだからそれはもう別にいいです。お金は出てから使いますので余計なお世話どうも。 --
- お前やなやつだなー --
- スチームDLコースが5000円だっけ。発売時の価格は未発表ながら5000円よりは高額になると思うんだがなあ --
- こういうこと言う奴って出ても買わなそう --
- まぁ、仮にSTEAM版が5000円より安くても支援目的で出してるんだし別にだしな。 でもちょっとは運営に儲けてほしい感 --
- なんで木主じゃない人が「余計なお世話どうも」とか言ってるんだろ・・・ --
- steamで5929円↑の場合クラファンで5000入れるよりも運営に金が入る計算になるね --
- なるほど 一つの指標にしよう --
- 未だに公式コミュがたまに更新されてるんけど見れない 一般ユーザーが見れないのを知らない運営ちゃんが何か告知してるんだろうか --
- 政マニしたくてうずうずしてきた --
- あと何ヶ月待つことになるのだ… --
- クラファン返礼品が12月からって事しかわからん ゲームいつだろう --
- タックス天国やりたくて震える --
- 禁断症状出てきて意味もなく掃除繰り返してる。12月を迎える前に部屋のメンツ詰めすぎて物なくなりそう。 --
- 千◯「コン!まだ一月と経ってないのに禁断症状出始めるなんて、忍耐が足りないの!」MDZ「私たちの指揮者様は2年以上耐えてくれましたよ?」 --
- CF開始直後のお祭り感が過ぎて、だんだん禁断症状出てくるよね --
- ここ最近政マニをプレイしている夢を何度か見てるけど、禁断症状にはなってないな --
- イワンテ出身の会メンバー、神妙な面持ち --
- 悲報「【WACK TOUR 2020 (BiSH他)】出来なかったライブをリベンジ!」が目標の5千万円達成もコロナで再度中止 出資100万が返金7500に --
- 資金以前にもうこのご時世じゃライブは無理だろうな --
- テクノード(運営会社)のサイトによるとSteam版のリリースは12月だそうだ このページ --
- 次はあまり使ってあげなかった子を使っていこっと。サキ・オザワは面白い性能だったので速攻120まで上げたけど上手く使ってあげれなかった --
- それも楽しみだよね。自分はタルティーヌとヨハンナをぜんぜん使ってあげられなかったので次こそは --
- 重装は最後まで不遇だった。範囲攻撃持ちの近接や超射程射撃の台頭、既存重装の未覚醒多数。あと対空出来たのがマーセリンだけっていう --
- 重装の役割も兼ねられる高火力がなー、聞いてたかマーゴ --
- 重装でもコーラルとカルチェは最後まで大活躍だった。個人的に使えてなかったのはテレジア。序盤にほしかった性能だった。 --
- 個人的には近接範囲の槍を全然使わなかった。重装はドリル、バーナー辺りは活躍したけどあとは拳、剃刀、鎌くらい。 --
- 重装はほんと使う機会なかったな。 耐性関係なく足止めできる盾くらい、マジで --
- 重装SSRはニコールしか引けてなかったのもあって、必要な場面ではよく頼っていたな。低レアでも仕事できるコーラルもそうだけど、問答無用で足止めできるのは強いよね。 --
- また、5000p(500円)当たった。だいたい2か月に1回は当たる。20000pも半投資に一回ぐらいは当たる。けど、政剣が終わってからpの使い道がない。 --
- 使い道ないのになんでDMMに行ってるんだ --
- コン!使い道のあるゲームを知ってるなの! --
- 狐しつこいわ --
- 安定の狐、だが埋める --
- 運営ーっ!! はやく次のゴールを教えてくれーっ!! というか何か言ってくれーっ!! --
- テクノードはちゃんと暦通りの連休もお盆休みもある優良企業ですので・・・。お仕事は17日から再開です --
- 割とマジに言うと、特に何も設定するものはないだろう。ないから何も反応しない。せいぜい未覚醒の覚醒が増えるくらいで --
- ここはひとつカーテン実装コースをだな --
- 既にキャラが多すぎるくらいなんで新キャラも特に要らないしなぁ --
- キャラ多過ぎるのは同意だけど、各武器グループに1人、計4人くらいは新キャラ実装して欲しい。 --
- この件がSteamにも飛び火してテクノードの取り分が増えるといいなあ https://www.famitsu.com/news/202008/14204041.html --
- 100日後に死ぬワニのクラウドファンディング 15万円しか集まらずに終了 ゴゴ通信 2020/08/17 02:13:09 unn,aa. --
- CFと販売値段を気にしてる人がいるようだけど、Steamの規約でCFの方が安くなることはないぞ https://partner.steamgames.com/doc/features/keys --
- 『クラウドファンディングの支援者への報酬として、製品へのアクセスを付与するためにキーを使用できます(中略)クラウドファンディングを通して提示される価格よりも低い価格で製品をSteamで購入できる場合のみ、Steamキーの販売が可能です』 --
- ただしSteamの方が安く買える期間があればいいので、通常価格>5000円>セール価格 というのはOKと思われる --
- というか定価5000円はSteamで高すぎる。他の支援者は納得しないだろうけど、売上考えたら2000~3000円ぐらいすべき。 --
- いや、設定資料5000とか普通に考えたら高杉だし、逆に支援者は端から支援分上乗せは織り込んでるんじゃね? --
- スチームDLキーコースからThanksコースの値段を引いた4000円がDLキーの値段じゃないの --
- それじゃ開発費になんかほとんど充当できなくなっちゃうね --
- 『終了期限が決まっていない、進行中のクラウドファンディングに関しては』という前提条件を無視しないであげて --
- ところで政マニってDMM版止めた途端に色んな人フォローし始めたよな。Twitterで --
- DMMで毎日プレイしてればフォローしておく必要ほとんどなかったからな --
- なんかDMM公式が各ゲームの狐キャラ呼んでるけど、もし政マニが続いてたら・・・いや、ないな。色んな意味で危険すぎる --
- 逃げたか --
- フォロワーが1万人切っちゃってるね。何も伝えることなくても広報なら広報らしくしないと、そりゃそうなるわな。 --
- 噂をすれば続報 --
- なんか来た!てことは3320万が最終ゴール?CF開始前にここまで決めていれば… --
- 後二週間くらいだし全員覚醒は流石に無理そうだなぁ --
- 2000万分に5体入ってるので引いた28人の計3120万ですね。 「未覚醒キャラクター5体追加の費用にあてさせて頂きます。」←これが新キャラ5体追加って意味じゃない限り --
- なんとか可能な限り燃やすしか…! いうて1万ぽっちしか追加では入れれんけど --
- 出資者が1人につき1万追加すれば到達できるのだから十分さ --
- 見積もりに時間がかかったのは仕方ない。クラファンサイトへの手数料込みで考えないといけないからな。我々に出来ることはもう一度周知と呼び込みだけだ!なに24時間で1000万あつめる必要はもうない、2週間で1000万なのだ。慌てずに追加支援や新規支援者を呼び込めばよいのだ。 --
- 現時点で確定5体+追加分3体計8体、人気闘票が反映されるなら心残りだったティナとナターシャは多分来てくれるだろう。よーしよし --
- 人気投票のページ見てきたけど、ランクインしてないキャラが多くて後ろの方の優先度全然わからないな・・・ちょっと長いけど、枝にランクインしてたキャラ上位順に書き出すわ --
- 名前(第3回/第4回):ティナ(2位/14位)、ナターシャ(5位/14位)、ゾーイ(12位/15位)、ステラ(17位/19位)、タティアナ(16位/22位)、シャロン(23位/24位)、ビアンカ(20位/29位)、シリウス(25位/27位)、ジェラート(27位/外)、ビアトリス(30位/外)、エーテル(32位/32位)、マチルダ(外/34位)、チェリッシュ(外/34位) --
- 間違えてたらサーセン --
- 乙。シリウスまでは確定かな。次は第三回、第4回で順位の変動がなかったエーテルが濃厚か。最新の第4回だけ参考にするとしてもエーテルになるなあ。あとチェリッシュの第4回39位の間違いっすね --
- 確かに34位二人いたわ、すまぬ。存在を忘れてた水着コス選抜が、エーテル12位、チェリッシュ20位、フューリー22位、ユッカ26位、ユーリア28位、マチルダ29位、ビアトリス31位 --
- ちなみに実施が古すぎて除外した第2回は、ユーリア19位、ニコラコポーロゥ28位、プリミュラ29位。第1回は10位までで全員覚醒実装済み --
- ランクイン実績なし:アシュリー、ジェニファー、ヘルヴィ、キャロライン、カテリーン、ナタリー、スーザン、フィーネ、ゾフィー、タイス、ミランダ、ニコール、ジュリエット、カルチェ --
- メロウを入れ忘れました許してくださいなんでもしますから --
- ん? 今…(ry --
- 機械的に8人ダスとユーリア、ビアンカ、ステラ、タティアナ、ゾーイ、ナターシャ、ティナあたりかね。あと一人はわからんが --
- 未覚醒が33人で2千万で5人は確定だから全員となると28×40万=1120万。よって目標は3120万。書き込んだ時点で残りは約950万か。 --
- 総理辞任のニュースでなんか書き込みあるかな~って来たら続報来てんじゃん しょうがないこととはいえ全員覚醒の条件きついなぁ --
- 全員覚醒なんて実現したところで実装終わるのいつの話だよって。 --
- どういうこと? --
- イラスト描くのにも時間かかるよねってことかと。 売れっ子なら他の仕事との兼ね合いもあるし --
- 追加要素がある場合、初期リリースでは実装しないってはっきり言ってるから、新規覚醒が実現してもそれがいつになるのかはわからないって話。現時点で内定している数だってずいぶん先になるんじゃないの実装は --
- ソシャゲのイラスト発注は実装の半年以上前に行われてることが多い --
- 猫とティナはほぼ確定かな。よかった。あとはブシドーまで覚醒来たらうれしいのだけどね。 --
- これもしかして一括で40万出して備考に「こいつの覚醒お願いします」ってリクエスト出せば通るんじゃね? --
- 今こそヨゼフィンのごとくお金をあげて運営とおともだちになるチャンス! --
- サラに人気投票特別賞出たことを考えると通る可能性は高いと思う --
- Steamで出すのであればワークショップ解放して欲しいな遊べる要素が無限に増えるから。 --
- 有志による自作ステージとかやってみたい。 あと地味に欲しいのはヤトーが可愛くなるMOD(蜘蛛とか苦手な人いるので) --
- 季節イベントで帽子かぶったヤトーとかいたけど、あの表示切り替え好きにできたらちょっと可愛くなっていいな --
- クモ苦手だからMODあると嬉しいな。あのクモが夢に出てきたときはホント怖かった --
- ヤトー美少女化MODとかいうワードが頭をよぎった --
- 目玉や蜘蛛をモチーフにした美少女なのかモン娘なのか、それが問題だ --
- カートゥーンっぽくアレンジするだけでもだいぶキモさは消えると思うが、いかがか --
- 地味にFAQ更新されてるのね。資料集は紙(とPDF)で送られてきて、今後新しいコースの用意は無しと。 --
- 正直、資料集+サントラコースからTシャツ+資料集+サントラコースに変更したいんだけど変更する方法って無いよね?質問も返ってこないし…。 --
- 出資だから そんなモノは無い! --
- もうひとコース支援すればいいんだよ --
- CAMPFIRE側に無い機能だから基本的には無理だと思う --
- 2280万突破。 これで覚醒実装は12人にまで増えたわけだな --
- やっぱり最初から3000万目標にしてたら行けてたよなぁ 今更言ってもしょうがない事だが・・ --
- 目標1000万とは大きく出たもんだと思っていたのが嘘のよう --
- サラのコスが見たかったって総理が連投してて草(というかありがてぇ)。 もしも、ある程度の額支援したら希望を考慮しますよってアナウンスがあれば高額支援投げこむ総理もいたかもね。 --
- 出、出たーーーー!! サラ2000票総理だーーーーー!! --
- 怒涛の16連打。計17回支援になってるので初期にも支援済みのもよう --
- キャラ指定で覚醒実装希望支援があると面白かったかもね --
- 2400万まで行けたらいいなぁ… 2360万は行けそうだけども --
- まあこの辺で終わりだろうね。初週の感覚では支援者1500人くらい行くと思ったが難しそう。あとは開発の進捗を待つだけか --
- 異常に時間のかかる見積もりだったからなw1月以上ってwせめて2週間前後で発表できてれば勢いも少しは残ってたろうに。まあ今後も遊べるだけ良かったと納得するしかない。 --
- 結果的に1600人の支援者になって驚いてる。これ運営側がもっとちょくちょくツイートしていればもっと行けたんじゃないのかな。 --
- 金を無駄にしないようもう他のDMMゲー切っちゃったから早めにリリース頼むわ --
- さっき一万入れてきた。せめて2400万まで行かないだろうか……。 --
- すまぬ、二ヶ月前に事故に遭ってゴタゴタしてる&怖くてプロテクター買ったせいで出せる金がない。皆頼む --
- 生きてて何より --
- とにかく体を大事に。 Steam版が出たらヨロシクな --
- 初期勢だけどいまさら支援(2万円コース)。お金なかったんや。すまんな運営 --
- 2400万突破おめ --
- 終了目前にしてまた伸びてきたね… CFはそういう傾向強いって聞いてたけど本当なんだねぇ --
- 残り48時間・・・締切前の駆け込みで2600万(覚醒20人)が見えてきたッ! --
- 今しがた2500万突破したが、果たして… --
- そろそろ石油王が1000万ぐらいぽーんと入れてくれるだろ --
- 終わってから言う事でもないが、1000万出せるなら手数料が勿体ないしテクノードを札束でダイレクトアタックした方が早いと思う。 --
- まぁ皆クレカ払いしてるだろうけど、CAMPFIREの仕様上、コンビニ払い・銀行振込は募集終了日の前日18時(政マニなら今日の18時)以降受け付けないので注意な --
- 2600万突破 --
- 2690万ちょうどで終了~ --
- 覚醒22人 未覚醒11人でフィニッシュ! --
- 当初の予定に加え、2/3の覚醒… 悪くない、いや、上の上出来や…!!! --
- 未覚醒11人は誰になるかな・・・推しの人はかわいそうだ --
- STEAM版の売り上げがよくて、熱い要望があればあるいは? ソシャゲとしては終わってもキャラクターコンテンツとしての価値が充分にあれば希望はある(と思う …多分、きっと、メイビー) --
- 残りもイラストなしで性能だけ覚醒実装するかもしれないですおし --
- 候補者中コスチューム持ちが丁度11人だから、それらを覚醒イラとして代用してくれれば全員覚醒できるなぁ・・・ --
- 未覚醒キャラには誰かmodで作って(他力本願寺) --