カレイドラビリンス

Last-modified: 2022-04-25 (月) 18:29:05

カレイドラビリンス.jpg

概要

挑戦するたびフロアが変わるダンジョンで獲得した装備やスキルを駆使して奥まで進むソロプレイ専用のゲームモードなの
ダンジョン内でアイテムを集めて最深部を目指して一気に行くの!

  • メインストーリーの2章をクリアしていれば遊べるの
  • 本編での戦力に関係なく遊べるので初心者さんでも気軽に遊べるの

更新履歴

過去の更新内容

  • 22/04/25(階層追加・バランス調整)
    アップデート内容

    ■フロアの追加
    ・フロアに51F~60Fを追加しました。
    フロア追加に合わせて、獲得できる一部報酬を調整しました。

    ■階層スキップ選択の追加
    ・階層スキップ選択に「35Fまで」「40Fまで」を追加しました。
    ※いずれかのキャラが、各階層を一度でもクリアすると表示されます。

    ■キャラのLv上限解放
    ・キャラのLv上限をLv80からLv100に変更しました。

    ■聖樹の記憶のストーリー追加
    ・聖樹の記憶にて解放可能なストーリーを追加しました。

    ■交換所のアイテム追加
    ・交換所で交換可能なアイテムを追加しました。

    ■ミッションと勲章の追加
    ・「カレイドラビリンス」に関するミッションや、ナームダイアリーの勲章を追加しました。

    ■バランス調整
    ・出現するボスエネミーを追加しました。

    ・ボスから獲得できる経験値がアップしました。
    また、階層スキップした際に獲得できる経験値が調整前よりアップしました。

    ・50Fに登場するボスエネミーのHPを調整しました。
    キャラのLv上限が解放されたことにより50Fに到達する際のキャラのLvも上がり、本アップデート前と比較してボスエネミーを容易に討伐できるようになったため、ボスエネミーのHPを増やす調整を行いました。

  • 22/03/04(バランス調整)
    調整内容

    ■キャラの調整
    ・30Fまでスキップを行った際のキャラのLvが現状よりもアップします。
    ※30F以外へスキップを行った場合は本調整の対象外です。

    ■ファフニールのアビリティの調整
    Lv11以降に強化した際の効果の上昇値を変更します。
    変更後の上昇値は下記のとおりです。

    【上昇値を0.5%から1.5%に変更】
    ・HPアップ
    ・攻撃力アップ
    ・スキルダメージアップ
    ・各種族耐性
    ・獲得記憶の朝露アップ
    ・獲得経験値アップ

    【上昇値を0.5%から1.0%に変更】
    ・クリティカル率アップ
    ・クリティカルダメージアップ
    ・バーストアタックダメージアップ
    ・回復力アップ
    ・獲得追憶の夜露アップ

    ■通常エネミーの調整
    ・一部のエネミーのLvを下げます。
    ・一部のエネミーのHPを減らします。
    ・多くのエネミーの攻撃力を下げます。
    ・エネミーが回復を行う間隔を長くします。

    ■ボスエネミーの調整
    ・すべてのボスエネミーのHPを減らします。
    ・すべてのボスエネミーの攻撃力を下げます。
    ・ハールが行う攻撃の間隔を長くします。
    ・ハールの「レイヴンゲイル」の発動時間を長くします。
    ・シザー系の「フローズンフォーム」の追尾時間を短くします。

ルール説明

基本ルール

  • キャラ
    • カレイドラビリンスでは所持しているキャラの中から1キャラを選んでダンジョン内でキャラを育てて戦うの
    • カレイドラビリンス内では施設や図鑑などのステータス上昇は反映されずカレイドラビリンス内のキャラや装備品のステータスはカレイドラビリンス専用のものになるの
      • キャラのマナサークルは最大まで解放されている状態になるの
        マナサークル第6層が解放されているキャラも第6層による強化が反映されてるの
    • ダンジョンに挑戦するごとにLv1からスタートするの
      エネミーを倒すと経験値を獲得して1000経験値溜まるごとにレベルアップしてキャラのステータスが上昇するの
      最大レベルは今のところ100までなの
      • 初期状態では弱い敵を倒すと90経験値、中ボスやゴールドスライムを倒すと1500経験値、ボスを倒すと2000経験値貰えるの
      • ダンジョン内のメニュー画面に表示される能力値はバフ・デバフによる能力変化が適用された後の数値なの
  • ファフニール
    ダンジョン内ではファフニールが共に戦ってくれるの
    ファフニールはあらかじめ設定したスキルを発動して支援してくれるの
    選択できるスキルは以下の3つなの
    • ファフヒール:操作キャラのHPを回復する。
      • 実際は継続回復効果が付与されてるの
    • ファフシールド:ファフニールの周囲に攻撃判定が発生し敵にダメージを与える。
      • 発動から15秒間ファフの周囲3~4キャラ分?結構広めの範囲に継続して攻撃判定が発生し続けるの
        微ダメージだから火力としては微妙だけどカウント制の雑魚にはグンバツに刺さるの
        敵のシールドを破壊する効果もあるの
    • ファフダッシュ:操作キャラの移動速度を上昇させる。
      • 戦力に貢献しないので今の所選ぶメリットは見当たらないなの
  • エネミー
    カレイドラビリンスで登場するエネミーは全て無属性となるの
    本編で属性が表示される箇所には敵の種族が表示されてるの
  • ライフ
    ダンジョン内で「フロアをやり直す」か「中断」したときに消費されるの
    ライフは毎日15時に最大値の10まで回復するの
    • ライフが残っている限り探索途中でも好きなタイミングで探索状況を保存して中断できる
    • HPが0になったときもやり直しか中断ができるの
    • やり直し・中断後の再開はHP・スキルゲージ・竜化ゲージが最大の状態でスタートするの
      所持品もフロア開始時の状態に戻るの
      ただしバフなどは全てリセットされてるの
    • ライフが0の状態でHPが0になると強制的に帰還させられるの
      このときキャラ護符は獲得できず報酬のカレイドメモリーは半減するので気を付けるの

報酬

  • カレイドラビリンスで手に入るトレジャーと様々な報酬と交換可能なの
    • 月ごとにリセットされる金剛晶などもラインナップされてるの
  • カレイドラビリンスをクリア・帰還したり遠征の報酬によって「キャラ護符」が獲得できるの
    キャラ護符の性能はクリアした階層を元にランダムに決まるの
    キャラ護符に強力なアビリティが付いていることもあるの
    アビリティによっては属性か武器かその両方を満たさないと発動しないのもあるの
  • カレイドラビリンスを進めることで世界観の説明などが読める「聖樹の記憶」が解放されていくの

カレイドメモリー

「記憶の朝露」と「追憶の夜露」の2種類があるの
後述の交換所での交換やファフニールの強化に使うの

  • 1Fから50Fまでクリアで朝露約6000個・夜露約600個手に入るの
    • 手に入る数は敵を倒した数で変わるの
      敵をスルーすると獲得量は少し減るの
    • 30Fまでスキップして50Fまでクリアした場合は朝露約3000~5000個・夜露約400~600個になるの
    • 40Fまでスキップして60Fまでクリアした場合は朝露約6000~8000個・夜露約600~1000個になるの
  • 30Fまでの遠征で朝露が約5500個手に入るの
    • 遠征キャラ数で朝露は変わらないので護符処分面倒な場合は一人でいくなの

交換所

様々なアイテムと交換できるの
ラインナップの中には金剛晶・プラチナクリスタルなどの育成アイテムや各種高難易度コンテンツで入手できる素材もあるの

  • スペシャル
    アイテム名交換制限朝露必要量夜露必要量備考
    ダマスカス鋼月2個5000500星5武器の上限解放に使用
    夢想の聖鍵月2個5000500星5護符の上限解放に使用
    金剛晶月2個5000500星5ドラゴンの上限解放に使用
    英雄の証月3個5000500キャラのマナサークル解放に使用
    騎士の証月3個1500200キャラのマナサークル解放に使用
    アダマント月1個5000500星6武器の上限解放に使用
    プラチナクリスタル月2個150001500キャラを最大まで強化
    武器スキン各1個3500350

ファフニール強化

ファフニールのアビリティを強化することでキャラがパワーアップしてよりカレイドラビリンスを攻略しやすくなるの
アビリティは15種類あってそれぞれ最大20段階まで強化できるの

  • Lv1~10までは1レベル上げるごとに各能力が0.5%ずつ増加するの
    Lv11~20までは1レベル上げるごとに各能力が1.0%(上限15%のもの)or1.5%(上限20%のもの)ずつ増加するの

アビリティの種類は以下の通りなの

  • HPアップ:操作キャラのHPが上昇する。(上限20%)
  • 攻撃力アップ:操作キャラの攻撃力が上昇する。(上限20%)
  • スキルダメージアップ:操作キャラのスキルダメージが上昇する。(上限20%)
  • クリティカル率アップ:操作キャラのクリティカル率が上昇する。(上限15%)
  • クリティカルダメージアップ:操作キャラのクリティカルダメージが上昇する。(上限15%)
  • バーストダメージアップ:操作キャラのバーストアタックダメージが上昇する。(上限15%)
  • 回復力アップ:操作キャラの回復量がアップする。(上限15%)
  • 魔法生物耐性:「魔法生物」種族から受けるダメージを減少させる。(上限20%)
  • 自然耐性:「自然」種族から受けるダメージを減少させる。(上限20%)
  • 亜人耐性:「亜人」種族から受けるダメージを減少させる。(上限20%)
  • 獣耐性:「獣」種族から受けるダメージを減少させる。(上限20%)
  • 不死耐性:「不死」種族から受けるダメージを減少させる。(上限20%)
  • 悪魔耐性:「悪魔」種族から受けるダメージを減少させる。(上限20%)
  • ドラゴン耐性:「ドラゴン」種族から受けるダメージを減少させる。(上限20%)
  • 獲得経験値アップ:カレイドラビリンスで獲得できる経験値の量が上昇する。(上限20%)
  • 獲得記憶の朝露アップ:カレイドラビリンスで獲得できる記憶の朝露の量が上昇する。(上限20%)
  • 獲得追憶の夜露アップ:カレイドラビリンスで獲得できる追憶の夜露の量が上昇する。(上限15%)
    • この効果は小数点切り上げで発揮されるの

各アビリティの強化に必要な素材は以下の通りなの

レベル朝露必要量(累計)夜露必要量(累計)
1100(100)
2250(350)
3500(850)
4750(1600)
51000(2600)
61250(3850)
71500(5350)
81750(7100)
92000(9100)
102250(11350)
112800(14150)200(200)
123350(17500)300(500)
133900(21400)500(1000)
144450(25850)700(1700)
155000(30850)900(2600)
166000(36850)1100(3700)
177000(43850)1300(5000)
188000(51850)1500(6500)
199000(60850)1700(8200)
2010000(70850)2000(10200)

キャラ護符

ダンジョンのクリアや帰還、遠征によって手に入る護符なの
この護符にはそのキャラのイラストが描かれていて護符名はキャラの二つ名になるの
キャラ護符にはアビリティが最大2つまで設定されるの
アビリティの効果や数値はランダムに選ばれるの

  • キャラ護符にはそのキャラと同じ属性/武器種でのみ効果があるアビリティが設定される場合があるの
    • 属性と武器種が限定される場合は数値の上限まで出る感じがするなの
      制限が緩くなるほど値も下がってる感じがするなの
    • 限定物で出る可能性のあるのは挑んだキャラと同じ属性と武器種なの
      例:水短剣なら限定無し、水、水&短剣のパターンなの 武器種限定はなさそうなの
  • キャラ護符の強化やプラス値付与はできないの
  • 要らなくなった護符は パーティ>一覧/売却>竜輝の護符>キャラ護符 から売却可能なの
  • アビリティによって上に付くのと下に付くのが分かれてるみたいなの
    • だから例えば攻撃力+○%とスキルダメージ+○%など同時に付かないアビリティがあるの
    • 1つしかつかない場合は上に付くアビリティだけみたいなの

キャラ護符に設定されるアビリティは以下の通りなの

  • アビリティ効果のマイナス分は同じ量のプラス効果で打ち消せるの
    例えばスキルダメージ-20%のアビリティはスキルダメージ+を合計60%入れれば上限の+40%にできるの
アビリティ名効果量範囲(限定無し/属性/&武器種)上下備考
HP+○%~9%?~13%15%
攻撃力+○%~10%~18%20%
防御力+○%~6%~8%10%
スキルブースト+○%~5%~7%8%
竜化ブースト+○%~9%?~13%15%
竜化時間+○%~10%~18%20%特殊竜化(チキやナーム)やエンハンス組は効果無し
流麗な一撃Ⅰ攻撃力+20%
バーストダメージ-50%
属性&武器種限定のみ
拙速な一撃Ⅰスキルゲージ上昇率+15%
攻撃スキルダメージ-20%
属性&武器種限定のみ
スキルダメージ+○%~20%~35%40%
バーストダメージ+○%~30%~45%50%
堅実な一撃Ⅰスキルダメージ+40%
クリティカルダメージ-25%
属性&武器種限定のみ
クリティカル率+○%~9%?~13%15%
運任せな一撃Ⅰクリティカル率+15%
竜化中のダメージ-18%
属性&武器種限定のみ
特殊竜化(チキやナーム)やエンハンス組、竜化しないNPCはデメリット無し
回復スキル効果+○%~10%~18%20%
開幕スキルゲージ+○%~30%~45%50%
クリティカルダメージ+○%~9%~13%15%
竜化中ダメージアップ+○%~10%~15%18%特殊竜化(チキやナーム)やエンハンス組は効果無し

遠征

  • キャラを最大4人選択して遠征に向かわせることができるの
    遠征に行ったキャラは一定時間(8時間)後に報酬を獲得して帰ってくるの
    • 遠征はいずれかのキャラがクリアしたことのある階層(最大30F)まで可能なの
    • 遠征を中断するとその時点で到達したフロアまでの報酬が獲得できるの
    • 遠征中のキャラはダンジョンに挑戦できなくなるの
    • 遠征用の編成も通常の編成と同様に同名のキャラは同時に編成できないの
  • 30階まで遠征した場合キャラ護符各1枚と朝露が5500個程度貰えるの
    朝露の数は一人でも四人でも同じだから護符売るのめんどくせってリリィは一人で行かせるといいの

攻略

基本的な進め方

同じフロアの敵を倒しながら、装備品やシェアスキルなどを拾いつつ、地道にレベルを上げてくの!
おまかせプレイでオートにしていると、あんまり敵を倒さず進んでレベルが低いままになりがちなの! なるべく全ての敵を倒していくの!

  • 回復手段について
    元々持っている回復スキルか道中で拾えるシェアスキルか武器スキル、あるいはタルの中の回復剤やファフニールの回復で賄うの
  • 状態異常について
    当たり前だけど操作キャラは自前の耐性しか持っていないためそれ以外の状態異常には普通にかかるの
    中には致命的な状態異常もあるため丁寧な回避を心掛けるかドラゴンの耐性を活用するの
  • 最大レベルについて
    最大レベルは100なのでそれ以降は経験値を稼ぐ必要がなくなるの
    武器とシェアスキルは厳選する必要あるけどそうでないなら途中の雑魚敵を無視して被弾を減らし時短を狙うのも良いの
  • 40Fのボスについて
    真竜のいずれかが出てくるようなの
    状態異常耐性無い相手の場合は開幕全体攻撃を竜化で凌ぐなの
  • 45Fと50Fのボスについて
    45Fで出てくるアギト中級のボスが50Fでは上級獣化後として出現するの
    岩塩とかだとバフ剥がしが必要になってくるので46F~49Fの間にディスペルスキル付きの武器もしくはシェアスキルを集めておくといいの
  • 55Fのボスについて
    堕天使のどれかが出てくるの
    虚無は使用してこないの
    • 侵蝕は使用してくるの
      解除までに必要な回復量はかなり少ないの
  • 60Fのボスについて
    バハムートが登場するの
    BGMも相まって熱いラスボス戦なの!

注意すべき敵


  • ゆっくり追尾する凍結玉が危険、この玉は壁にぶつけるか一定時間で消滅するの
    本体が死亡しても玉は消えないの
    基本的には一匹ぽつんといるから巻き込んで乱戦にならないように注意なの
    蟹に限らず中ボスクラス無駄に硬いし経験値いらなくて面倒なら放置してもいいの
  • 真ひよこ
    開幕やスパークショックなどの必中の麻痺が凶悪
    あっという間に体力を持っていかれるうえに行動まで制限されるので一発でも貰うとどんどん厳しくなる
    麻痺無効のヒナタリュウを手に入れていないならうまく竜化を使って切り抜けるの
  • トール
    攻撃のスキ×3に注意そのまま食らうと即死なので
    手数の少ない武器なら手数の多いシェアを仕入れておきたいの
    麻痺食らってると硬直で壊すの大変なの
    破壊してもダメージは飛んでくるのでやばそうなら竜化して受けるの
  • ハール
    スキルの後隙を広範囲多重紫で狩ってくる恐るべき敵なの
    何も考えずにスキルぶっぱすると漏れなく床を舐める事になるの
    油断してなくても範囲予告がない普通の攻撃が猛烈に痛いの
    特にオバドラ後は危険なのあっ玉壊さなきゃとか思って気を逸らしたら天国直行なの
    ターン制を意識すること、シェアスキルや竜化を惜しまない精神が大事なの
  • 人型爺
    通常アギト戦でも使用してきたバリアがめちゃくちゃウザいの
    自前のバフ解除スキルやバフ解除スキル武器があればいいけどなければシェアを集めてくの
    殴り続けても割れるけどバフ解除しないとそのうちバリアが復活するので回復しながらの殴り合いになるの
    この場合明石家さんの追い打ちがあると便利なの
    ワッカからの攻撃も強烈なので竜化で抜け出すか生身で無理やり抜け出して回復するか考えておくの
    あと麻痺もひよこと同じく食らうと死につながるの
  • 人型としくん
    ブーメランを死ぬ気でよけるの
    突進と回転斬りも頑張るなの
  • メスガキ
    上の二人と違ってこっちは合体後が注意なの
    上手くバフを剝がさないと与えられるダメージが極端に減るの
    さらに回避不可能全体攻撃があるので自分の残り体力にも十分な配慮が必要なの
    またはないちもんめやめぐりめぐりやあぶくにえたったなどこちらが攻撃できないタイミングが散見されるの
    十分な火力がないと時間切れが見えるの
    • 自身の攻撃で火傷・気絶状態になるので状態異常になったタイミングで火傷・気絶特効護符に持ち替えると有利に戦えるの
  • 絶望先輩
    アギトの中では比較的優しいの
    通常アギトでは必中だった全体衝撃波がころりんなどで普通に回避できる
  • ヒーラー&ダメージ1固定敵の組み合わせ
    どんな攻撃でも1しかダメージを与えられない敵がいるの
    セットで敵ヒーラーがついてくるとよほど手数が多いキャラじゃない限り倒しきれないの
    ヒーラーから倒すの
  • ヒーラー部屋
    すべての敵がヒーラーの乱戦部屋
    生半可な攻撃は相互ヒールで回復されるうえに遠距離攻撃も大量に飛んでくるの
    スキル連打や竜化で頭数を減らさないとどうにもならないの
  • カボチャケ王
    索敵範囲が異常に広いというかマップ全域が索敵範囲なの
    遥か遠くから岩を投げつけてくるくらいならいいけどこっちに向かってくるなの
    タイマンなら苦戦しないけど他の雑魚敵や複数のケ王相手だとまず画面が狭くなって大変なのヴィクター!

装備品

敵や宝箱からは「武器」・「シェアスキル」・「竜輝の護符」がドロップするの
ボスを倒すと「ドラゴン」も手に入るの

武器

ドロップする武器の能力値はランダムに決まるの
武器にスキルやアビリティが付いていることもあるの

  • 武器にスキルが付いている場合は本編での武器スキル同様スキルを溜めることで何度でも使用可能なの
  • 武器の持ち替えは一瞬でできてクールタイムもないの
    なので様々な状況に対応できるように多くの種類の武器を集めておくといいの
    例えば弱い竜化時間+武器に持ち替えてから竜化後に即強い武器に持ち替えなおすとかなの

シェアスキル

カレイドラビリンスではシェアスキルは使い捨てなの
スキルはたくさんドロップするのでガンガン使うの

  • 継続回復に加えて追い打ちで与ダメとHIT数を増強出来るアカシックリポーズはイチオシなの
    スキル一個の効果としては破格で場合によるけど下手な攻撃スキルより余程強いの

シェアスキルの一覧なの

  • どんどん表に追記していってほしいの!
スキル名キャラ名性能バフ解除
カトリーヌ・パーフェクト・オーダーカトリーヌ攻撃
高ヒット数
バフ解除
花嫁忍術・唐傘掃刃アオイ【ウエディング】攻撃
烈風
睡眠
敵引き寄せ
ルーラーズバレットレオニード【ドラフェス】前方範囲ダメージ
劫火
おべんきょうしようよ!メリィベル【フラワリー】前方ダメージ
10秒間防御力5%ダウン
グロリアスロードリア前方にダメージ
バフ解除
火傷
スミスプロテクションロジィナ15秒間防御25%アップ
遮那王無双飛撃ヨシツネターゲット周辺にダメージ
ビビッドレインボウララノア直線上にダメージ
冷傷
高ヒット数
スターアイスドームアレクシス【星竜祭】ターゲット周辺にダメージ
凍結
アカシックリポーズアカーシャ継続回復
追いうち
ミストラルスピアシャスト前方にダメージ

攻撃力30%ダウン
あっぱれ迎春リュカ【着物】周囲にダメージ
バフ解除
メイド愛情とびっきり!メロディ【バレンタイン】前方にダメージ
凶弾葬送サイガ前方にダメージ
裂風
天蓬穿雲ハッカイ前方にダメージ
気絶
armed: 17 スクランブルアイリーン前方にダメージ
閃熱
高ヒット数
グランドスミスマルカ15秒間攻撃力15%アップ
剣華一閃ヤチヨ直線上にダメージ
麻痺
パイレーツアリアカーリナ【オペラ】周囲にダメージ
暗黒
おかしらが歌う
コミットキャンディケインヴィクター【星竜祭】ターゲット周辺にダメージ
バフ解除
高ヒット数
エレガントエイドエドワードHP回復
60秒間攻撃力15%アップ

竜輝の護符

ドロップする護符の能力値やアビリティはランダムに決まるの

  • 護符変更もクールタイムなしですぐできるの
    いろんなアビリティを使えるようにしておくといいの

ドラゴン

  • ボスを倒すことで3択の中から好きなドラゴンが選べるの
  • 選んだドラゴンに竜化できる(回数制限あり)ほかドラゴンのアビリティが獲得できるの
    • ドラゴンのアビリティ性能は本編とは大きく異なるの
    • 獲得したドラゴンのアビリティは竜化回数を使い切ってもダンジョン脱出までずっと有効なの
  • 強いドラゴンの解放には「記憶の朝露」を要求されることがあるの
  • チキちゃんやナームのような固有のゲージを持つ特殊竜化はドラゴンを消費しないの
  • 爺トールひよこ対策になるヒナタリュウは見かけたら取っておきたいなの

ドラゴン一覧なの

  • どんどん表に追記していってほしいの!
名前アビリティスキル竜化可能回数必要アイテム
ツムジリュウ気絶&睡眠耐性4
フブキリュウ凍結&ずぶぬれ耐性4
ヒナタリュウ麻痺&暗闇耐性4
ホムラリュウ火傷&気絶耐性4
ミドガルズオルムHP+4%&攻撃力+5%3
ブリュンヒルデHP+4%&防御力+7%3
ゾディアーク攻撃力+5%&防御力+7%3
フェニックスHP+4%回復+継続回復3
マーキュリーHP+4%&防御力+7%3
ミドガルズオルムゼロ攻撃力+15%2
AC-011 ガーランドスキルダメージ+15%2
グルマン竜化中ダメージアップ+50%回復+竜化ゲージ上昇2
カグツチ防御力+15%2
ファントム防御力+15%2
カムイHP+8%凍結2
テッセンコウシュ回復スキル効果+80%2
エビスクリティカル率+20%2朝露
マーズ攻撃力+15%2朝露
トール攻撃力+15%麻痺2朝露
シシマイ会心威力+40%ランダムバフ(攻撃or防御orクリ率)2朝露
ホルス攻撃速度+10%2朝露
ステュクス防御力+15%2朝露

おすすめキャラ

  • 自己回復、バフの効果時間が実質永続、攻撃範囲が広い、敵を足止めするか転倒させる、HIT数が多い、固有竜化、バフ解除
    この辺出来るキャラを使うと潜りやすいと思うの
    • 自己回復は言わずもがな生存率に直結するの
      HPはフロアを移動すると全回復するから無くても何とかなるっちゃなるの
    • ラビリンスの雑魚はとにかく数が多くてタフな上に攻撃力が高いの
      正面からまっとうに殴り合ってたらもうサメなので効率的に倒すのと近接雑魚を足止めしてなるべく被ダメを抑えるのが大切なの
      なので攻撃範囲の広いこと、転倒させることができる、状態異常で足止めや追加ダメージが出せるキャラが使いやすいの
    • HITカウントギミックの雑魚もわらわら湧いてくるからHIT数も大切なの
      一部のボスもこのギミックを持ってるからスキル運に恵まれないと最悪詰む可能性があるの
      • HIT数稼ぎには追いうちシェアがおすすめなの
        武器にも追いうちスキルが付いていることがあるの
      • ファフニールのスキルをファフシールドにするとHIT数を多少補えるの
    • 固有竜化が有れば☆3ドラゴンも暴の嵐に早変わりなの
      ちょっと面倒くさい場所も雑に竜化して薙ぎ払っていけるから楽ちんちんなの
    • バフ解除はたわけたジジイとさえ出逢わなければぶっちゃけほぼ要らないの
      たわけたジジイが出た時だけはこれがないと非常に苦しい思いをする事になるのふざけんななのぶっころがすの
      • 45Fでたわけたジジイが出てきたらその後の5フロアでバフ解除シェアの回収をおすすめするの
        バフ解除スキル持ち武器も対策に便利なの

キャラ紹介

キャラページに攻略法を書いたキャラもこちらにリンクを載せてくれると助かるの

おすすめキャラ一覧

50Fまで簡単にいけたよっておすすめキャラを紹介するの
目指せ50Fクリアキャラミッション制覇なの

  • 王子
    竜の恩寵で(中断するまで)永続攻撃アップを付けられて竜化殴りでバフ解除もできるの
    通常スキルも雑魚を吹き飛ばせて便利なの
  • 石油・O
    王子と同じく剣で操作感ヨシなの!
    アビリティHP60%以上で攻撃6%!一気呵成で永続30%に15ヒットで8%!
    効果は10秒だけどバフスキルで攻防それぞれ20%!
    アビリティ炎刃の護りで永続防御20%!さらにバフ解除も自分でできちゃう盛り盛りっぷりなの!
    あと宝石最大強化インフィジャールセイフはヒット数も多くて1ダメの敵に便利なの!アブラタマランなの!
  • 槍ムム
    槍特有の長射程通常攻撃+スキルの範囲が広めなの
    攻撃力が竜の恩寵で最大で常時+35%に加えてS1で短時間+20%と火力が出しやすい上にクセの少ない固定竜化持ちなの
  • メスガキ
    ヒール状態異常特攻固有竜化が揃ってるの!
  • レオニーサン
    ガトリングのおかげで道中はサクサクで自前のバフ消しスキルもあるの
    ガトリング中は回避がしにくい点に気を付けるの
    • 劫火特効アビリティを持つのでスキル1で劫火付与しながら進むとさらにサクサクになるの
  • サンメイリア
    散弾銃なのでヒット数をかなり稼げるの
    スキル1の特殊バフをかなり高頻度で発動出来るので火力も高いの
    自前でのバフ消しや状態異常はないのでシェアで補いたいの
    • ステージ移動前にスキル2使用→次ステージ移動後にスキル2使用でバーストオーラのレベルを確実に上げることができるの
      レベル3まで持っていくことができれば相手次第ではそれを維持し続けることも可能なの

  • 王。
    バースト撃破で攻撃力アップが永続で30%つくの
    S1が遠距離かつバースト攻撃が飛び道具に変化するので遠近両用の戦い方ができるなの
    バースト強化はボス戦にもとっても役に立つの
  • クイン
    聖痕解放後のスキル1が回復と状態異常解除で安定感があるの
    スキルのチャージも早く周囲を薙ぎ払う2つのスキルで集団戦も得意なの
    ただしスキルの発動が遅いので逃げるような動きをする敵は発生の早い武器スキルと組み合わせをするといいの
    • 道中でテッセンコウシュを拾えると回復量が大きく上がるのでオススメなの
    • 状態異常特効が強力なので睡眠や凍結のシェアスキルをひろうといいの
  • チキちゃん
    神竜形態だと移動が早くて状態異常無効でダメージ半減で攻撃範囲が広いなの
    攻撃遅いので1ダメの敵はちょっと厄介だけどノックバックするので殴り続けられるなの
    ここだとスキルは自動チャージされるので神竜化切れたら倍速にして貯まるまで適当に逃げてれば良いなの
    トールのカウント付きスキッは通常形態でもキツいので追い打ちヒールか持ち込みナームシェアがあると楽なの
  • ザインさん
    竜の恩寵で常時攻撃力+75%まで伸びるゴリラなの
    S1が高回転かつ広範囲なので恩寵ブーストと合わせてかなりの殲滅力があるの
    S1のモーションが長め&挙動が少し独特なのとS2が重めなのが欠点
    とにかくシンプルに火力が高いのでサクサク進めて楽なの
  • アホドリル
    マナサークル解放によって【パーフェクト・ガード】がダメージを受けても解除されなくなったことで驚異の殲滅力を手に入れたし…
    これによって【パーフェクト・ガード】×3状態の通常攻撃を打ってるだけで敵が溶けていくようになったし
    その強さは1F~50Fまで通常通り進めて50分程度でクリア可能な速さに到達したし…
    防御オーラとEXアビリティのおかげでこちらはある程度の攻撃なら耐えられるのも強みだし!
    カトリーヌ・パーフェクト・オーダーをあまり連発できないことを考慮して武器スキルはバフ解除をシェアスキルは回復スキルを集めることをおすすめするし…
  • リリィ
    りんりんりーん!
    凍結と広範囲攻撃でカレイドラビリンスもらくしょーなの!
    スキルの回転も速いの!
    • フロクリで凍らせる→通常攻撃フルコンボ→フローズンゲイルで吹き飛ばす→通常攻撃のコンボが強力なの
    • 強化通常攻撃を1発だけ発生させて回避を繰り返すのも良い感じなの
    • 冷傷付与用に族長のシェアスキルを集めておくといいかもなの

  • 剣こり
    雑魚戦では上手く三連飛剣を使って安全なところから処理するとかなり安定するの
    サイクロンブレイド!は敵ヒーラーなど一気にたたみかけたいときにとっておいてもいいなの
  • ナーム【ドラフェス】
    チキちゃん同様ガンガン特殊竜化して行けるの
    更に通常時はバフ解除も出来てHIT数も多いからどんな敵にも対応出来るの
    チキちゃんと違って20コンボ以上でスキルを当てないと羽化ゲージが増えない点は注意なの
    雑魚が多い時はバーストして回避を繰り返して堅実に溜めるの
  • グリームニル
    スキルも通常攻撃もヒット数を多く稼げて攻撃範囲が広いの
    さらにカレイドラビリンスでは雑魚敵が多く登場するのでラストストームバフの維持が容易なの
    ヒット数継続時間延長護符を付ければヒット数も維持しやすくなるの
    • ラストストームが最大レベルのLv5のときは全ての攻撃の威力が50%アップするの
    • リリィが攻略したときは最終ボスを3分40秒残しでクリアしたの
  • チェルシー【バレンタイン】
    ラッピング5になるとドーピングマシマシで状態異常無効までついてくるの
    S1を使うとバーストでバフ解除やLEXでのシールドもあるの
    ラッピング5になるまではS1封印しとくと安心なの

  • ぽんぺちゃん
    その硬さはカレイドラビリンスでも健在なの
    EXスキルで防御力アビリティで防御力上がってs2使って防御力あがるの
    防御力だけでなく撃破で永続攻撃力アップもついてくるしS2でも火力上がるし不足はないなの
    調子に乗ると死んじゃうので気を付けるの
  • 団長

    Show must go on(止まるんじゃねぇぞ…)
    驚異の範囲と吸収率を誇るS1をマナサークル解放状態で使えるからよ…なんだよ敵が皆麻痺って気絶してるじゃねーか…
    しかも自前で麻痺と気絶の特攻を持っていてスキルダメージ上昇と超やる気とヤル気リンクまで持ってるからよ…火力がハンパないっつーか
    ヒット数が少ないのが欠点だからそこは武器スキルで補うと道中はサクサクだからよ…
    シェアスキルを回復で埋めておく…こいつがこれ以上ない俺たちの上がりじゃねぇのか?
  • ナーム【着物】
    オトナームのS2→通常コンボ→S1の繰り返しで雑魚敵は蹴散らせるの
    通常時の攻撃はあまり強くないので基本オトナームで相手取るの
    HPが少なくなったら羽化を解除して回復したいから羽化するときはできるだけスキルが貯まった状態が好ましいの
    羽化ゲージは蝶を6体以上出してS2を使うのが一番効率良く回収できるの

  • ヤテン
    S2で自主回復できてヤル気盛々で攻撃できるの
    攻撃ヒット数が少ないのが玉に瑕なの
  • ネーサン
    優秀な機関銃なの
    だいたい5F以内に自分の周囲にバフフィールドを纏うようになるのでそれ以降は常時ダメージ10%カットが付いてくるの
    基本的に敵を釣って直線上に持っていきバーストアタックで一掃するといい感じなの
    1F~50F全部の敵を倒して1時間程度で終了可能な殲滅力も魅力なの

セミオートしやすいキャラ

ボスや乱戦へあで止まったりするのでフルオートは仕様的に無理なの
敵がヒーラーや遠距離&1ダメとかの組み合わせでよく詰むのでタゲ操作は必要なの
オート+2倍速でちょっと操作くらいで通常MAPが楽できるキャラ達なの (修正入って結構敷居下がったなの)
自己バフはリトライすると消えるのでバフ依存してるキャラはバフ載るまで手動でやるとよいなの
攻撃範囲が索敵範囲なのか近接キャラは結構敵取りこぼすのでレベルの上がりに注意なの

  • メスガキ
    追い打ち!永続リジェネ!全状態異常耐性!固定竜化!広範囲スキル!状態異常付与!
    杖ってなんだっけみたいな感じなの
    テッセンコウシュとか拾えると不沈艦と化すなの
    3回竜化してHPバフ30%にするのと状態異常耐性100%になるまでは注意しながら見守るなの

  • クイン
    聖痕解放後は回復もあってかなりしぶといなの
    スキルの出が遅いのでオート動作見てると避けられてちょっと残念な気分になるの
  • チキちゃん
    ヒーラー&1ダメの敵や遠距離大量でなければ大体ごり押し可能なの
    オート状態で操作してヒーラーや遠距離にタゲだけ向けてあげると良いなの
    敵多い状態で神竜化切れたら2倍オート状態でころりんしてスキル貯まるまで適当に逃げるとよいの
    強さにバフ依存がないのでやられちゃってもリトライで仕切り直すのが楽なの

  • アオイ【ウエディング】
    軽いS1に裂風と睡眠でS2に自己回復があるので道中が楽なの
    マナサ解放で防オーラも付いたので結構タフなの
    モーションは昔ながらの短剣なので1ダメ敵もそんなに困らないなの
  • シンゲン
    防オーラ!ダメージカット!自己回復!リアクション無効!でカチカチなの
    斧で射程が短いからかオートだと操作でタゲ誘導しないと敵取りこぼしまくるのがちょっと残念なの

  • ゼシア【絆の力】
    攻撃スキルはS1しかないけど高回転で範囲広くてクソ強なの 今なの!ゼシアビームなの!
    ヒット数はあんまり無いのでフェスゼーナには劣るけどスキルが強いので1ダメ敵も十分ごり押し可能なの
    こっちは自分でバフ解除も持ってるのでシェア吟味も不要でオート入れて待つだけなの
  • ゼーナ【ドラフェス】
    マナサ解放でS1に追い打ちと継続回復が付いてS2に一定時間リアクション無効が付いたなの
    オートにしてもバースト貯め中に潰されることが殆どなくなったなの
    特殊モーションでヒット数も多いし特殊バーストは超威力だしで殲滅も早いなの
    状態異常付与やディスペルは無いので道中で良さそうなシェアは拾っておくと良いなの

  • ネデウ【ドラフェス】
    HP20%ダメージまでは無効なので道中はほぼ無敵の人なの
    後半の元部下達を相手にする時はちゃんと操作してあげるなの
  • ユキムラ
    闘魂解放すると別ゲーみたいな動作するキャラになるなの
    ヒーラー付きの1ダメ敵削りきったり無茶苦茶な感じなの

クリア報告のあるキャラ

その他のクリア報告があるキャラなの

  • メルサ
    EXとアビリティにクリティカル率アップを持つので疾風怒濤状態を維持すれば結構火力が出せるの
    スキルのリーチの短さには要注意なの
    • スキルにはどちらも火傷が付いているので火傷特効護符が有効なの
  • セイメイ
    アビリティの効果による自動攻撃が主なダメージ源なの
    こまめに特殊バーストで攻撃に必要なゲージを回復させていきたいの
    スキル2は自動攻撃バフが消えるギリギリのタイミングで撃つのがおすすめなの

  • 礼服ノエルちゃん
    最大HPアップと継続回復のおかげで道中やボス戦は安全に戦えるの
    バフ消しが必要な場面もスキル2で対処可能なの
    • 道中でテッセンコウシュを拾えてるとスキル1を1回分で十分回復できるようになるの
    • ファフニールのスキルはファフシールドがおすすめなの
      ヒット数やシールド対策用に使えるの
    • 毒特効アビリティを持つので道中は毒付与シェアを優先的に集めていくといいの

小ネタ

BGM一覧

カレイドラビリンスで流れる可能性のあるBGMなの
このゲームの楽曲は以下のページでも詳しく紹介してるの

曲名(バージョン・出典)流れる場面備考
Get up
(歌唱版・インスト)
道中咎人は巡る、竜眼の軌跡」テーマ曲
Dawn Song
(歌唱版・ピアノアレンジ)
道中
中ボス戦
FIRE EMBLEM 新たなる扉」テーマ曲
ピアノアレンジはソングコレクション未収録なの
Force Your Way
(歌唱版)
道中仙光、暗晦に閃きて」テーマ曲
Bon Fever
(歌唱版)
道中ダンシング☆ボンオドリ」テーマ曲
ステルスダンス
(インストショート版)
道中デッドエンドアイランド」テーマ曲
CHECKMATE feat.EMA
(歌唱版)
道中北より来たる女神の使徒」テーマ曲
We Are The Lights
(インスト)
乱戦の間ロストヒストリア~失われし真実~」テーマ曲
モルトメサイア大討滅戦BGM
Maybe in the Next Life
(ラピス歌唱版・
カーリナ歌唱版)
道中オペラハウスの怪盗」テーマ曲
Rainbow Riders
(バトルアレンジ歌唱版)
道中プリンセスコネクト!Re:Dive 新しい友だちと異世界ごはん」テーマ曲
魔物が!!
(出典:プリコネR)
中ボス戦プリンセスコネクト!Re:Dive 新しい友だちと異世界ごはん」ボスバトルBGM
プリコネRの曲なの
曲名はプリコネRのサントラからなの
Terrestrial paradise
(インスト)
道中新春陰陽役」テーマ曲
Hollow Dance
(インスト)
乱戦の間悪魔が誘う偽りの楽園」テーマ曲
ディアボロス封滅戦」堕天使戦BGM
Because of You
(歌唱版)
道中
中ボス戦
ドラガリア・デイブレイク」テーマ曲
サンプルアンサー
(歌唱版)
道中レイジ・オブ・クロノス」テーマ曲
Unique
(歌唱版)
道中森の民と神なる樹」テーマ曲
Promise of Blue
(歌唱版)
道中鐘の音は深き海より」テーマ曲
イート・スリープ・エスケープ
(歌唱版)
道中
乱戦の間
サバイブ・アイランド」テーマ曲
Into My Soul
(歌唱版)
中ボス戦ナイツ・オブ・アルベリア」テーマ曲
Carnival
(歌唱版)
中ボス戦舞台の上の怪物人形」テーマ曲
ありきたり
(歌唱版)
道中愛は星降るように」テーマ曲
流星都市
(歌唱版)
道中通常ボス戦BGM
BANG!
(歌唱版)
ボーナスステージ召喚BGM
さみしいかみさま
(歌唱版)
道中施設イベントBGM
ゆめうつつ
(歌唱版)
道中ヴォイド討伐戦BGM
ゆめうつつ
(アレンジ版)
中ボス戦ジャンヌ・ヴォイド戦などBGM
DRIVE(歌唱版)中ボス戦イベント「お菓子なハロウィンパーティーナイト」BGM
CRASHER
(ショート版)
乱戦の間「ドラゴンの試練」BGM
CRASHER
(真竜版)
真竜戦「真ドラゴンの試練」BGM
A frenzied rageアギト人型戦アギト叛逆戦」人型戦BGM
Gigantic madnessアギト獣型戦アギト叛逆戦」獣型戦BGM
Judgment Day堕天使戦ディアボロス封滅戦」悪魔戦BGM
Destinyバハムート戦神竜降臨」テーマ曲