コメント/開発局
Last-modified: 2021-08-06 (金) 10:46:24
開発局
- 中国版で実装された時に見かけた向こうのコメントだけどこれコンプするのに2年ほどかかる計算だとか…エンドコンテンツやね --
- 各チャートのコア率上昇は重複すんのかなこれ --
- 多分する、全部足し合わせてもそれぞれ+25~27%くらいだから元のハード60%に加算して85%位にまで上がるかと --
- 今後の設計図入手はどうなるのかね、定期的に今回みたいな任務出るのだろうか --
- 土曜から始まるイベントは常設だからそこで集められる --
- 補給艦の駆逐改造コアドロップ率アップが開発できなくてWhy?と思ったら、修理時間短縮と遠征獲得資源アップをまず開発しないといけないんですね。ここだけポップアップ注釈が入らなくてややこしい --
- とりあえず全マス解放するのおすすめ。大変そうに見えて実はそれほどでもない。そこから必要なものを上げていくのだ --
- 砲艦の実際のチャートがなんだか奇妙。料理と命中を開発するとコアが開放されたみたいに見えるけど設計図が足りてても開発できず、そこから修理を開発したらコアが設計図10で開発できるようになった。 --
- 改造コアの項目開放に研究値80が要るからでは?料理と命中まで最短でやっても60までしかいかないし、そこから修理まで進んで研究値80になったから開放の流れになったんだと思われる --
- なるほど!そういうことでしたか。けんきゅうちってなに?ってずっと思ってた --