コメント/No534 プロジェクト24
Last-modified: 2023-10-10 (火) 01:37:27
No534 プロジェクト24
- 脅威の建造7時間 --
- Lv2の初回砲撃はしない と Lv3の初回攻撃必中 は排他? それとも2巡目砲撃が初回とみなされるのかしら --
- 一回目の追撃が初回砲撃になるとか? --
- 必中ではなく耐久損耗無視ですね
「初回砲撃」はフェーズ名のほうです(→スキル有効時、初回砲撃時の全ての追撃ダメージが耐久損耗の影響を無視する) --
- 9-2ボスゲージ割りの旗艦として活躍してくれました。相手の耐久が高いと追撃の効果抜群ですわ --
- 中破絵が・・・みえ・・・みえ・・・ --
- 何故か建造イベの時ってピックアップ期間中には目玉艦が出ないくせにピックアップ期間が終わると急に出るんだよなぁ… --
- ちなみにこのスキルってBIGSEVENとかで複数回攻撃したら全てに追撃するんだろうか? --
- 試してみたけど、残念ながら追撃は一体だけでした。 --
- 自分も同じく今日の午後になってからお迎えできた。なんでだろうねぇ、物欲センサー? --
- プロジェクト24のレシピわかる方いたら教えてください --
- 普通に戦艦レシピ回してればそのうち出るよ。所詮運ゲーだしね --
- 出やすいレシピは500/130/600/231かなー --
- 自分はレア艦の出現『確率』が高いであろう500/130/650/231で入手しました。鋼材600と比べてどちらが効率が良いかは確率が1.084倍変わるか次第ですが、そこまで上がるかはよく分からないので設計書や他資材に余裕があるなら鋼材600で良いかもです。 --
- 650だと建造テーブル範囲増えるから逆効果だと思ってたんですが、マジですか?1.084倍の情報ソース教えてもらうことって可能ですか? --
- すみません『』の位置が不適でしたね。まず結論として、他の方が鋼材600を挙げているのであればそちらの方が良いかと思われます。順を追うと、自分は始めてからの期間が短いのもあって「レアリティの高い戦艦系がほぼ当たり(プロジェクト24の名も手に入れて初めて知った)」状態で650のレシピを使用していました。参考になるかは分かりませんが建造回数は4日間で集まる資材分です。1.084倍の数字に関しては、単純な判断基準で、戦艦レシピでネックになるであろう鋼材消費量の比率を概算した値です。 --
- 巡洋コアの場所でメリーゴーランドを発生してどんどん相手沈めてくれるからだいぶ楽になる…やっぱり追撃効果は周りが大きなダメージ与えられないときに輝くね --
- 380mmより16インチMk6の方がいいよな --