概要
基本的なルールはソリッドストライクを参照。
- 期間
2019/12/27 14:00:00~2020/1/10 13:59:59
- クリア報酬
ポイント 奨励
200 主砲「オーストリア=ハンガリー24cm連装砲」、戦利品×10、艦船設計図×2、装備設計図×2
400 軽巡洋艦「アルベルト・ディ・ジュッサーノ」、戦利品×10、高速建造材×2、高速修復剤×1
600 魚雷「G7esホーミング魚雷」、高速建造材×2
700 主砲「イタリア45.7cm連装砲」、戦利品×10、高速修復材×2
800 戦艦「フィリブス・ウニティス」、戦利品×10
900 ミサイル「サーブ・ボフォース08対艦ミサイル」、戦利品×10、高速修復材×2、ダメコン×1
1000 装甲空母「フォーミダブル」、戦利品×10、ダメコン×1
1100 戦闘機「シーグラディエーター(フェイス)」、戦利品×10
1200 収蔵品「拾われた革靴」、高級グルメ箱×1、戦利品×10
1400 アイコン、戦利品×10
1450 ダメコン×1、戦利品×10
1500 高級グルメ箱×1、戦利品×10
ノーマル参加艦:隼勇気勲章
ノーマル旗艦撃沈艦:(なし?)
ハード参加艦:軍団特級英雄勲章
ハード旗艦撃沈艦:特別勝利勲章?
- イベントの傾向
日本版4度目のソリッドストライク形式のイベント。中国版では2番目。
ソリッドストライクらしくやはり全体的に高難度であるが、これでも過去3回よりはマシというのが驚き。
艦船勲章はEx-6クリア艦に付与されるので注意。
イベント報酬はEx-6ハードまでを完全クリアすれば全て手に入り、Ex-7は全く手を付けなくてもよい。
逆にEx-7ノーマルのポイントが30しかないため、全報酬獲得を狙うとEx-6ハードまでで妥協できるポイントにほとんど余裕がない。
Ex-7はおっかなびっくり15連戦のステージ。さらにポイントを取ろうとすると同じ艦の再出撃が制限され、非常に層の厚い育成が求められる。
イベント初挑戦、または難しいという方はこちらもご覧下さい
イベント海域は強力な敵編成も多数登場しますが、決してクリア不可能なわけではありません。
各エリアのボスが倒せないような場合はあなたの艦隊に何かが足りてない可能性が濃厚です。以下の点を中心に今一度見直してみましょう。
- 各エリア冒頭で運営より提示される「レベルXX以上の艦隊の編成を推奨」という注意書きも重要な目安です。
レベルを上げよう!
- おそらくこれが一番多いパターンです。
- このゲームではレベルによる強さの上昇が著しいので、高難易度のマップに挑むためには艦船のレベルを上げるのは最優先事項です。
- 特に命中・回避関連はレベルの影響が大きいです。例えば高レベルの駆逐艦は目に見えて攻撃を避けまくります。
- イベントマップは獲得経験値があまり高くないので、通常マップに戻ってレベリングを行うといいでしょう。
改造してスキルを習得しよう!
- 改造による能力アップも重要です。一部の艦はスロットが増えたり、低速艦から高速艦に変化したりします。
- また、スキルの恩恵は絶大です。同じ改造艦でもスキルの有無によって天と地ほどの差が出ることすらあります。
- 日頃から戦役をこまめにこなして、コアを集めておきましょう。
強化を行おう!
- 火力や雷装などを強化しておくだけで、同じ艦船でも働きが大きく変わります。
- 特に空母は火力によって開幕航空戦の能力が激変します。高難易度のマップに挑む際は必ず強化しましょう。
- ただし、火力(=同時発艦数)だけを強化しても弱い艦載機では十分な能力を発揮できません。合わせて艦載機の開発も行うとよいでしょう。
- 改造やスキル習得によって強化値がリセットされてしまう点には注意しましょう。
資源を集めよう!
- 何をするにも資源がなければ始まりません。資源さえあればイベントマップに挑戦できる回数も増えるし、途中で装備開発やレベリングもできるし、レア艦の掘りに挑める回数も多くなります。
- 第5艦隊以降は随時遠征に派遣し、少しでも資源を確保していきましょう。高速修復も必要になるので、こちらの調達も忘れずに。
- 建造や開発を最低限に留める努力も必要です。不要不急の建造は控え、その分の資源でイベントマップを攻略しましょう。
- ただし、資源だけあっても上記の準備が整っていなければ浪費に終わる可能性が高いです。
準備不足の状態で運を天に任せるよりも、しっかり準備を整えてから挑む方が最終的に資源の節約になるでしょう。
Ex-1 ハリー作戦
推奨艦隊Lv | 20以上 |
---|---|
ポイント上限 | 130 |
ステージ紹介:要塞がある島は持続的な攻撃と空襲を受けている。島への緊急支援と、当地の防空を強める必要があります。空軍の戦闘機が空母の甲板から直接に飛び、島を支援する。そのため、各部隊の協力が必要である。
- 天候:晴れ
- 命中+10、対空+10、回避-20
- 雷巡、軽巡、重巡、航巡:火力+10、回避-5
- 駆逐、ミ駆:回避-10
- 潜水:出撃不可
- 1戦目
ポイント 緊急状況 敵編成 30 初期艦のみ 駆逐×2 - 2戦目 緊急状況を置換
ポイント 戦況 敵編成 20 アメリカ小型艦のみ 軽巡×3
駆逐×2
潜水×120 日本小型艦のみ 30 ドイツ小型艦のみ 30 イギリス小型艦のみ 30 小型艦のみ
隻数≦5 - 3戦目 2戦目の戦況を置換
ポイント 戦況 敵編成 30 アメリカ小・中型艦のみ 軽母×1
巡戦×2
潜水×330 日本小・中型艦のみ 20 ドイツ小・中型艦のみ 20 イギリス小・中型艦のみ 30 小・中型艦のみ*1
隻数≦5 - 4戦目 3戦目の戦況を置換
ポイント 戦況 敵編成 20 アメリカ艦のみ 深海空軍
空港SM.80(Lv29)
航巡Bolzano(Lv20)
軽母Sparviero(Lv20)
駆逐Saetta(Lv23)
駆逐Grecale(Lv23)
駆逐Scirocco(Lv23)20 日本艦のみ 40 ドイツ艦のみ 40 イギリス艦のみ 40 隻数≦5
攻略
- 戦況は全て置き換えであるため、自分が得意な最高ポイントの戦況を選んでいけばよい
- 2戦目と3戦目に潜水艦がいるため対潜装備はしておこう
- 最終戦の索敵が高い。空母の少ない英もしくは独の艦隊では相当Lvが高くても失敗する。
が、流石に最初のステージなのでそれほど気にせずとも押し通せる。
Ex-1 ハリー作戦(困難)
推奨艦隊Lv | 80以上 |
---|---|
ポイント上限 | 210 |
- 天候はノーマルと同じ
- 1戦目
ポイント 緊急状況 敵編成 50 初期艦のみ 駆逐×2 - 2戦目 緊急状況を置換
ポイント 戦況 敵編成 30 アメリカ駆逐艦のみ 重巡×1
軽巡×2
駆逐×330 日本駆逐艦のみ 50 ドイツ駆逐艦のみ 50 イギリス駆逐艦のみ 50 隻数≦3
駆逐・砲艦のみ - 3戦目 2戦目の戦況を置換
ポイント 戦況 敵編成 50 アメリカ軽巡・重巡のみ 軽母×1
巡戦×1
雷巡×1
軽巡×1
潜水×250 日本軽巡・重巡のみ 30 ドイツ軽巡・重巡のみ 30 イギリス軽巡・重巡のみ 50 中国艦のみ - 4戦目 3戦目の戦況を置換
ポイント 戦況 敵編成 30 アメリカ戦艦のみ 深海空軍
空港SM.80(Lv77)
航巡Bolzano(Lv60)
軽母Sparviero(Lv60)
駆逐Saetta(Lv69)
駆逐Grecale(Lv69)
駆逐Scirocco(Lv69)30 日本巡戦・戦艦のみ 30 ドイツ巡戦・戦艦のみ 60 イギリス巡戦・戦艦のみ 60 ソ連艦のみ
攻略
- ノーマル同様、戦況は全て置き換え
- 2戦目に潜水艦がいなくなる。巡洋艦・駆逐艦のみの水雷戦隊なのでZ21とZ22のスキルがクリーンヒットする
- 3戦目は潜水艦がいるので要対潜
- 最終戦の索敵は相変わらず厳しいが、やはり気にせず押し切れる
Ex-2 MB6出撃
推奨艦隊Lv | 40以上 |
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ポイント上限 | 160 |
ステージ紹介:海上交通線が戦局に重要な影響がある。敵がこの海域で非常に頻繁に活動しているため、強力な護衛艦隊により輸送艦隊の安全を守らなければならない。同時に、各部隊が密接に協力し合い、海上各艦が適時に出撃し、地上作戦を掩護せよ。
- 天候:霧
- 回避+15、命中-15、火力-10※重巡・軽巡は影響を受けない
- 空母、装母、軽母:命中-15
- 潜水、砲潜、駆逐:回避+10
- 重巡、軽巡:命中+10
- 1戦目
ポイント 緊急状況 敵編成 30 隻数≦5
空母・装母・潜水を含めない軽母×3
軽巡×2
駆逐×1 - 2戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 軽巡・重巡 火力+10 重巡×4
軽母×1
駆逐×120 駆逐 回避+10/対空+10 20 戦艦・巡戦 装甲+10 30 イギリス艦のみ 30 ドイツ艦のみ - 3戦目 緊急状況を置換
ポイント 戦況 敵編成 20 大型艦・潜水を含めない 戦艦×2
軽巡×2
駆逐×220 中型艦・空母を含めない 20 小型艦・戦艦を含めない 30 隻数≦4
潜水を含めない30 隻数≦3 - 4戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 平均航速>26 要塞Pachina
軽母×1
重巡×2
軽巡×220 最低航速>20 20 最高航速>39 30 最低航速>27 30 平均航速>29 - 5戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 戦艦を含めない 地中海艦隊
戦艦Caracciolo(Lv65)
駆逐Aviere(Lv57)
駆逐Geniere(Lv57)
駆逐Lanciere(Lv57)
潜水Marconi(Lv53)
潜水Adua(Lv53)20 空母を含めない 20 駆逐を含めない 40 空母・戦艦を含めない 40 旗艦は駆逐
攻略
- 満点には1,2戦目は5隻、3戦目以降は4隻で戦うことになる。育成が進んでいないと非常に厳しい鬼門ステージ。
- 2戦目の戦況により以降は英艦もしくは独艦のみになるため注意。
- 4戦目に早速陸上型が登場。装甲は薄いが耐久が高いため撃たれる前に撃破することは難しく被害が大きくなりがち。
- 最終戦は潜水2隻と駆逐3隻を含む撃ち漏らしやすい面倒な編成。何戦か挑戦できるように控え艦を用意しておきたい。
Ex-2 MB6出撃(困難)
推奨艦隊Lv | 85以上 |
---|---|
ポイント上限 | 260 |
- 天候はノーマルと同じ
- 1戦目
ポイント 緊急状況 敵編成 50 隻数≦4
空母・装母・潜水を含めない軽母×2
軽巡×2
駆逐×2 - 2戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 軽巡・重巡 火力+10 重巡×3
軽母×2
軽巡×130 駆逐 回避+10/対空+30 30 戦艦・巡戦 装甲+10 50 イギリス艦のみ 50 ドイツ艦のみ - 3戦目 緊急状況を置換
ポイント 戦況 敵編成 30 大型艦を含めない 旗艦×1
戦艦×2
給油×2
潜水×130 中型艦を含めない 30 小型艦を含めない 50 隻数≦5
空母・装母・潜水を含めない50 隻数≦4 - 4戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 平均航速>26 要塞Pachina(Lv92)
装母Aquila(Lv83)
駆逐×430 最低航速>20 30 最高航速>39 50 最低航速>27 50 平均航速>29 - 5戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 戦艦・巡戦を含めない 地中海艦隊
戦艦Caracciolo(Lv59)
駆逐Aviere(Lv83)
駆逐Geniere(Lv83)
駆逐Lanciere(Lv83)
潜水Marconi(Lv83)
潜水Adua(Lv83)30 空母・装母を含めない 30 駆逐・軽巡を含めない 60 主力艦を含めない 60 駆逐>2
攻略
- ポイントを狙う場合、1,2戦目が4隻になり特に2戦目が厳しくなる。
(2戦目からはドイツ艦またはイギリス艦のみの強烈な国籍縛りが発生するため)
どちらを選ぶか迷うところだが、優秀な戦艦、巡戦の頭数が多いイギリス艦を選んだ方が攻略は楽。 - 1戦目は次戦から発生する国籍縛りを見越して、ドイツ・イギリス以外の戦艦4隻で畳みかけてしまおう。
- 高ポイント狙いの場合、4戦目から航速縛りが発生するため、2戦目・3戦目にはネルソン、ロドニー、セントジョージ、アバークロンビー、ロバーツといった低速&高火力艦を優先的に起用していきたい。
- 3戦目の戦況は隻数≦5の一択。空母系が使えなくなるが、4隻制限よりも遥かにマシ。また、戦艦主体の編成であれば航空攻撃はさほど脅威にはならない。
- 4戦目の装母Aquilaは射程長で次回砲撃してくる。
- ポイント狙いなら4戦目は最低航速>27または平均航速>29とどちらを選んでも低速艦に足切りがかかる。イギリス艦縛りの場合はライオン(28.2kt)を使える可能性がある最低航速>27の方がオススメ。
- 最終戦の高ポイント戦況はどちらも難しい。単横陣を使うなら駆逐>2のほうが楽か。
駆逐は盾スキル持ちのジャッカルをぜひ使いたいところ。砲撃戦で主力艦が被弾するリスクを減らす事が出来る。
なお、敵編成における大型艦は旗艦の戦艦1隻のみであるため、29ノットのネルソン持ちのレナウンならピンポイントで狙撃可能。出来る事ならここまで温存しておきたい。
Ex-3 タラント夜襲
推奨艦隊Lv | 60以上 |
---|---|
ポイント上限 | 160 |
ステージ紹介:今回の作戦は前代未聞である。勝利すれば、歴史的快挙になるのだ。作戦成功を祈ろう。
- 天候:大雨
- 回避+10、命中-10、装甲-10※潜水・砲潜・砲艦は影響を受けない
- 空母、装母、軽母、駆逐:出撃不可
- 1戦目
ポイント 緊急状況 敵編成 30 火力/装甲/回避/命中-10 空母×1
巡戦×2
駆逐×1
軽巡×1
潜水×1 - 2戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 命中+5 要塞Sub-A
駆逐×2
潜水×320 対空+5 20 装甲+5 30 潜水を含めない 30 空母を含めない - 3戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 日本艦を含めない 要塞Sub-B
重巡×1
駆逐×420 イギリス艦を含めない 20 ドイツ艦を含めない 30 英仏艦を含めない 30 独伊艦を含めない - 4戦目 緊急状況を置換
ポイント 戦況 敵編成 20 航戦・巡戦・砲潜のみ 戦艦×3
軽巡×320 ミ駆・潜水・戦艦のみ 30 隻数≦5
空母・装母・軽母を含めない30 軽巡・重巡・航巡のみ 30 航戦・軽母・航巡のみ - 5戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 索敵>150 主力艦隊
要塞Taranto(Lv69)
戦艦Littorio(Lv64)
戦艦Conte Di Cavour(Lv64)
戦艦Vittorio Veneto(Lv64)
軽巡Duca d'Aosta(Lv57)
軽巡Cadorna(Lv57)20 幸運>100 20 火力>1000 40 独仏艦のみ 40 英伊艦のみ
攻略
- 天候により空母系が全く使えないため、空母しか育成できていない場合はとても苦しい。
英伊もしくは独仏の戦艦・巡戦が育成できていればEx-2ほどポイント獲得は難しくない。 - 4戦目の戦況は艦種しばりが厳しいため隻数5隻にしてしまうほうが楽。
Ex-3 タラント夜襲(困難)
推奨艦隊Lv | 90以上 |
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ポイント上限 | 260 |
- 天候はノーマルと同じ
- 1戦目
ポイント 緊急状況 敵編成 50 中型艦のみ 空母×2
軽母×2
潜水×2 - 2戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 命中-10 要塞×1
軽母×530 対空-15 30 装甲-10 50 回避-10 50 火力-10 - 3戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 日米艦を含めない 要塞×2
潜水×430 英仏艦を含めない 30 独伊艦を含めない 50 米英仏艦を含めない 50 日独伊艦を含めない - 4戦目 緊急状況を置換
ポイント 戦況 敵編成 30 隻数≦5
空母・装母・軽母を含めない旗艦×1
戦艦×2
重巡×2
軽巡×130 潜水・軽巡・装母・戦艦のみ 50 軽母・巡戦・砲潜のみ 50 軽巡・重巡・巡戦・航巡のみ 50 航戦・軽母・ミ駆・雷巡のみ - 5戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 索敵>150 主力艦隊
要塞Taranto(Lv83)
戦艦Littorio(Lv59)
戦艦Conte Di Cavour(Lv59)
戦艦Vittorio Veneto(Lv59)
軽巡Duca d'Aosta(Lv59)
軽巡Cadorna(Lv77)30 幸運>100 30 火力>1000 60 独仏艦のみ 60 英伊艦のみ
攻略
- 最大ポイントを狙っていくと、1戦目から中型艦のみの強烈な編成制限が付き、3戦目は国籍制限、4戦目は艦種制限、5戦目ではさらに厳しい国籍制限が付くため、限られた中で使える艦をやりくりしていく必要がある。
後半に息切れしないよう、あらかじめ使う艦を決めておいてから臨みたい。 - ポイントを狙う場合、3戦目までは巡洋艦が編成の主体になる。
- ミサイル駆逐につられて4戦目の戦況を選択すると5戦目でポイントか長春どちらかを諦めることになるので注意。
- 3戦目以降は編成できる艦の国籍制限が付くことを見越して、使わない国の艦を1戦目へ起用したい。日本艦、ドイツ艦がオススメ。
なお1戦目の潜水艦は耐久力が高め。対潜艦には対潜装備に加えてソナーも一緒に持たせてあげよう。 - 2戦目も引き続き中型艦のみの編成制限が付く。戦況は回避-10、火力-10のどちらを選んでもよい。
- 3戦目は高火力な米艦が使える『日独伊艦を含めない』がおすすめ。潜水艦4隻が出現するので対潜艦必須。
- 4戦目は軽巡・重巡・巡戦・航巡のみを選ぼう。上に書かれている通り、航戦・軽母・ミ駆・雷巡のみを選ぶと最終の5戦目で使える艦が無くなってしまう。
最終戦での制限を見据え、この4戦目では火力の出せる米巡戦・米重巡を惜しみなく投入したい。 - 5戦目は再び強烈な国籍制限が付く。イギリス艦は優秀な巡戦が揃っているため、戦況は『英伊艦のみ』が良いだろう。フッド、レナウン、インコンパラブルがここまで温存できていれば戦いはグッと楽になる。
Ex-4 MC4作戦
推奨艦隊Lv | 65以上 |
---|---|
ポイント上限 | 130 |
ステージ紹介:情報部によると、敵のエース航空艦隊がこの区域に派遣された。この航空艦隊の攻撃力が高く、海上編隊作戦時に対空への警戒は充分に気を付けろ。装甲空母でも急降下爆撃機の攻撃に耐えられないため、レーダーを常にチェックしよう。
- 天候:強風
- 命中-10、火力-10※戦艦・装母は影響を受けない
- 駆逐、軽巡:回避+20、装甲-10
- 空母:命中-10
- 1戦目
ポイント 緊急状況 敵編成 - - 旗艦×1
軽母×1
重巡×2
軽巡×1
駆逐×1 - 2戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 戦艦 火力-10 軽母×2
重巡×2
軽巡×220 巡戦 火力-10 30 重巡 回避-15/火力+10 30 空母≦2 30 潜水を含めない - 3戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 火力-10 駆逐×6 20 命中-10 30 装甲-10 30 軽巡>1 30 駆逐>1 - 4戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 軽母>1 空母×2
戦艦×2
重巡×1
軽巡×120 装母>0 30 旗艦は重巡 30 旗艦は軽巡 30 旗艦は駆逐 - 5戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 巡戦を含めない 襲撃部隊
空港X.Fliegerkorps(Lv69)
空港SM.80(Lv69)
装母Aquila(Lv65)
潜水Da Vinci(Lv59)
潜水U-82(Lv59)
駆逐Grecake(Lv59)20 戦艦を含めない 20 平均航速>23 40 最低航速>26 40 潜水を含めない
攻略
- 持っている&育っていれば3戦目までは奇襲赤城旗艦の装母編成が強力。1戦目の旗艦だけ航空攻撃が効きにくいので抑えに戦艦系を1隻いれておいたほうがよい。
- 最終戦の対潜を駆逐か軽巡のどちらに任せるか考えて3戦目、4戦目の戦況を選択すると残り4隻が自由になる。
射程長主砲装備の軽巡1隻での対潜も不可能ではないが、安定しないためあまりおすすめしない。
Ex-4 MC4作戦(困難)
推奨艦隊Lv | 90以上 |
---|---|
ポイント上限 | 210 |
- 天候はノーマルと同じ
- 1戦目
ポイント 緊急状況 敵編成 - - 旗艦(Lv196)
空母×1
軽母×1
重巡×1
軽巡×2 - 2戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 戦艦≦2 空母×2
軽母×430 巡戦≦2 50 重巡>1 50 空母>0かつ軽母>0 50 旗艦は空母ではない - 3戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 火力-15 潜水U-100(Lv30)
潜水U-107(Lv25)
潜水U-110(Lv25)
駆逐Z-7(Lv66)
駆逐Z-29(Lv66)
航巡Bolzano(Lv71)30 命中-20 50 最低装甲>39 50 索敵>249 50 駆逐>1 - 4戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 軽母>1 装母Aquila(Lv100)
空港JG27(Lv50)
空港JG51(Lv50)
戦艦Roma(Lv50)
潜水×230 装母>0 50 旗艦は重巡 50 旗艦は軽巡 50 旗艦は駆逐 - 5戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 火力>600 襲撃部隊
空港X.Fliegerkorps(Lv95)
空港SM.80(Lv83)
装母Aquila(Lv65)
潜水Da Vinci(Lv90)
潜水U-82(Lv90)
駆逐Grecake(Lv100)30 潜水を含めない 30 平均航速>26 60 最低航速>29 60 大型艦を含めない
攻略
- 緊急状況がないステージであるため、高ポイント狙いであっても1戦目から好きな艦が使える。控えの艦で節約するか主力艦を投入していくかは各々の保有する戦力と相談し判断しよう。
- 2戦目は空母艦隊が相手。編成の自由度が高い『旗艦は空母以外』がオススメ。空母は硬いのである程度火力を出せる艦を用意したい。
- 3戦目からは敵の編成に潜水艦が最低2隻混じってくる。『最低装甲>39』であれば艦を多少選ぶものの、対潜艦の軽巡・駆逐どちらも起用できる。
- 4戦目も潜水艦×2が出現。対潜艦が必須となるため、『旗艦は駆逐』または『旗艦は軽巡』どちらかを選んでおけば主力艦の枠を圧迫しないで済む。『軽母>1』『装母>0』は夜戦での火力が下がってしまうため厳しい。
敵は潜水艦を除いても戦艦・装母・空港と強力な編成。戦艦や巡戦の火力で押し切りたいところ。- 地上施設の空港が含まれるのでT不利を比較的引きづらい。ここで低速戦艦を起用してもよいだろう。(地上施設は航速0)
- 5戦目も引き続き潜水×2が出現。どちらも耐久力が高めなので、対潜艦には対潜装備に加えてソナーを持たせ、先制対潜攻撃で確実に仕留められるようにしておこう。
ポイント狙いの場合、高速戦艦がここまで温存できていれば『最低航速>29』が最も条件がゆるい。というよりも、大型艦使用不可の縛りは非常に厳しいので実質一択。
Ex-5 ハルバード作戦
推奨艦隊Lv | 70以上 |
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ポイント上限 | 160 |
ステージ紹介:敵が強力な水上艦隊を持つが、我々は優勢な空中偵察能力を利用し、敵水上艦隊と対戦できる。また、水上艦隊との戦闘を長引かせずに、今回の作戦の主要目的は島を支援することである。
- 天候はなし
- 1戦目
ポイント 緊急状況 敵編成 30 潜水を含めない 潜水×6 - 2戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 大型艦≦4 重巡×2
戦艦×2
軽巡×220 主力艦≦4 30 戦艦>4 30 アメリカ艦>2 30 イギリス艦>2 - 3戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 火力-10 空母×1
軽母×2
戦艦×2
潜水×120 装甲-5 30 アメリカ艦 火力-10/回避-10 30 最低航速≦30 30 平均航速>26 - 4戦目 緊急状況を置換
ポイント 戦況 敵編成 20 制限なし 雷巡×6 20 20 30 潜水を含めない 30 潜水=2 - 5戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 駆逐 回避-10 戦艦×3
軽巡×2
潜水×120 重巡を含めない 40 空母を含めない 40 旗艦は軽巡 40 旗艦は重巡
攻略
- 2戦目から最終戦の5戦目まで、敵に必ず対潜攻撃が出来る艦が含まれるので、潜水艦を使った攻略は難しい。緊急状況を選んで潜水艦を縛ってしまっても問題ない。
- 1戦目はいきなり潜水艦×6の初見殺し編成がお出迎え。こちらも対潜艦6隻で対応しよう。
- 2戦目はポイント狙いなら強力な艦が揃えやすいアメリカ艦>2、ポイントにこだわらないなら編成の自由度が高い大型艦≦4でいいだろう。
- 3戦目は潜水艦×1が含まれる。忘れずに対潜艦を用意しておこう。調整次第では低速艦も編成可能な平均航速>26がオススメ。
- 4戦目では雷巡×6が出現。爆撃機を満載した空母艦隊で薙ぎ払っておこう。仕留め損ねた時の保険として、ミサイル二本持ちの長春、大鳳改が用意できれば編成しておきたい。
戦況は『潜水艦が編成できない』を選ぼう。もともと潜水艦を使って攻略することは難しいステージ。潜水艦を制限されても支障はない。 - 5戦目には再び潜水艦×1が含まれる編成なので対潜艦必須。軽巡を旗艦にすれば対潜を兼ねつつ『旗艦は軽巡』の条件を満たせる。推奨レベルに近い装母がいるのであれば『空母を含めない』でもよい。
Ex-5 ハルバード作戦(困難)
推奨艦隊Lv | 95 |
---|---|
ポイント上限 | 260 |
- 1戦目
ポイント 緊急状況 敵編成 50 潜水を含めない 空港×1
要塞×2
潜水×3 - 2戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 戦艦>3 戦艦×3
軽巡×330 イギリス艦>1 50 巡戦>1 50 大型艦≦2 50 主力艦≦2 - 3戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 戦艦 火力-10 要塞×2
戦艦×2
潜水×230 戦艦 装甲-15 50 アメリカ艦を含めない 50 最低航速≦27 50 平均航速>29 - 4戦目 緊急状況を置換
ポイント 戦況 敵編成 30 制限なし 空港×1
Schleswig-Holstein
巡戦×2
駆逐×230 30 50 潜水を含めない 50 潜水=2 - 5戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 駆逐 回避-30 交通線切断部隊
戦艦Vittorio Veneto(Lv100)
戦艦Littorio(Lv100)
戦艦Roma(Lv100)
軽巡Garibaldi(Lv100)
軽巡Abruzzi(Lv100)
潜水Da Vinci(Lv100)30 軽巡を含めない 60 空母=1 60 旗艦は小型艦 60 旗艦は重巡
攻略
ノーマル同様に天候によるバフ・デバフ、編成制限はなし。
- 敵編成に必ず対潜艦や雷撃無効の地上施設がいるため潜水艦を使っての攻略は難しい。緊急状況と4戦目に潜水艦の編成制限が用意されているが、こちらを選んでしまっても構わない。
- 高ポイントを狙う場合、2戦目の条件はどれを選んでも厳しい。巡戦>1は大量に巡戦が必要になるが火力の面で悩まされることは最も少ない。大型艦≦2、主力艦≦2はどちらを選んでも不足する火力を中・小型艦で補っていく形になる。
- 本イベントにおいてミサイル戦艦のアラスカ改は主力艦としてカウントされないので、アラスカ改が用意できるのであれば主力艦≦2を選んでもいい。アラスカ改を3隻目の脱法主力艦として起用できる。
- 3戦目は低速戦艦を1隻入れるだけで条件が満たせる最低航速≦27を選ぶのが楽。敵編成には航速0の要塞が含まれるため、こちらが低速艦を入れていてもT不利を引きづらい。
- 5戦目はポイントを妥協するなら駆逐 回避-30を選んでおき、対潜艦に軽巡を使えばデバフに影響されない編成ができる。高ポイント狙いなら昼戦から夜戦まである程度火力に期待できる、旗艦は重巡を選ぶのがベターか。
Ex-6 ペデスタル作戦
推奨艦隊Lv | 80以上 |
---|---|
ポイント上限 | 190 |
ステージ紹介:一番大事な局面では、航空機の燃油不足のため、敵への総攻撃を遅らせている。それで敵の封鎖を突破できるのは島への物資輸送作戦である。この総攻撃用の物資に対し、敵の激しい反撃を予想できるため、しっかり準備を。
- 天候:晴れ
- 命中+10、対空+10、回避-20
- 雷巡、軽巡、重巡、航巡:火力+10、回避-5
- 駆逐、ミ駆:回避-10
- 潜水:出撃不可
- 1戦目
ポイント 緊急状況 敵編成 30 旗艦は初期艦 要塞×2
重巡×1
軽巡×1
雷巡×1
駆逐×1 - 2戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 航戦>2 Tirpitz
重巡×2
軽母×2
駆逐×120 航巡>0 20 装母>2 30 空母を含めない
軽母>2*230 装母=1
護衛艦=5 - 3戦目 2戦目の戦況を置換
ポイント 戦況 敵編成 20 戦艦≦1 Friedrich der Grosse
戦艦×520 巡戦を含めない 30 軽巡>1 30 主力艦≦2 30 中型艦>2 - 4戦目 緊急状況を置換
ポイント 戦況 敵編成 20 旗艦レベル>94 Bismarck
重巡×1
巡戦×2
駆逐×220 平均航速>26 30 アメリカ艦を含めない 30 戦艦はドイツ艦 30 ソ連艦>1 - 5戦目 4戦目の戦況を置換
ポイント 戦況 敵編成 20 旗艦は駆逐 戦艦×2
重巡×1
装母×1
潜水×220 対空>500 30 重巡・軽巡のみ 30 空母=1
軽母=1
給油=130 航戦>1
航巡>0 - 6戦目 5戦目の戦況を置換
ポイント 戦況 敵編成 20 英仏独伊艦のみ 奇襲防衛艦隊
空港X.Fliegerkorps(Lv83)
空港SM.80(Lv83)
戦艦Roma(Lv77)
潜水Tazzoli(Lv77)
駆逐Bombardiere(Lv77)
駆逐Mitragliere(Lv77)20 アメリカ艦を含めない 40 駆逐>0 40 戦艦・巡戦を含めない 40 アメリカ艦のみ
攻略
ノーマルの実質最終ステージ。Ex-5までのノーマルとEx-1ハードのポイントを全て取っても820ポイントであるため、フォーミダブル獲得にはどうしてもここかEx-2以降のハードをクリアする必要がある。
- 最初の緊急状況が初期艦旗艦指定。条件を満たす編成は簡単だが旗艦スキルなしに3戦はかなり辛い。
- 最終戦の戦況に米艦のみを選ぶ場合は道中の消耗に気をつけよう。
- 1戦目は要塞が2つ。空母系は厳しいので旗艦初期艦と2軍の戦艦・巡戦を5隻編成して被弾上等で押し通ろう。
- 2戦目は戦況により効果的な空母系編成ができない。やはり戦艦・巡戦による強行突破がベター。
- 重巡・雷巡等の高火力護衛艦がよく育っている場合はそちらもあり。特型編成もいけるがS勝利が必要なソリッドストライクでは安定しづらい。
- 3戦目は相手が全部戦艦。ものすごく潜水部隊を投入したいが天候により不可。
ここの戦況は最後まで残るので注意。軽巡>1が後々の影響が小さいが、ここで砲潜を投入する場合は攻略が難しくなる。- 戦況により空母系は難しい。やはり基本は戦艦・巡戦による強行突破。ここまでくると準1軍にも手を付けざるを得なくなる。
- 砲潜を使う場合、最大でも3隻しかいないので昼戦が重要。水上の3隻が集中砲火を華麗に受け流しつつ相手を撃沈するぐらいの余裕がないと厳しい。
- 4戦目にしてやっと旗艦が自由になる。ここは3戦目の戦況を考慮した空母編成で抜けられるはず。
- 5戦目の戦況は厳しい艦種制限。Ex-6ノーマル最大の難関になる。
実装間もない最上改が育っていればよいが、そうでなければ重巡・軽巡のみがベターか。
Ex-6 ペデスタル作戦(困難)
推奨艦隊Lv | 100 |
---|---|
ポイント上限 | 310 |
- 1戦目
ポイント 緊急状況 敵編成 50 旗艦は初期艦 Leopold
要塞×2
潜水×2
Schleswig-Holstein - 2戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 航戦>2 Tirpitz
空母×2
軽母×2
駆逐×130 航巡>0 50 空母・軽母・戦艦を含めない
装母=250 空母を含めない
軽母=350 主力艦・軽母を含めない - 3戦目 2戦目の戦況を置換
ポイント 戦況 敵編成 30 戦艦を含めない Friedrich der Grosse
巡戦×530 軽巡を含めない 50 巡戦・重巡を含めない 50 旗艦は空母ではない
主力艦≦3
空母≦2
軽母を含めない50 中型艦>2 - 4戦目 緊急状況を置換
ポイント 戦況 敵編成 30 空母>0 Bismarck
重巡×1
戦艦×2
駆逐×230 平均航速>26 50 アメリカ艦≦1 50 旗艦はフッド
イギリス艦>450 旗艦はビスマルク
ドイツ艦>4 - 5戦目 4戦目の戦況を置換
ポイント 戦況 敵編成 30 軽巡・重巡のみ 戦艦×2
軽母×2
装母×1
潜水×130 対空>600 50 駆逐>2
駆逐 対空+1050 空母・軽母・装母を含めない
給油=1
回避+1050 旗艦はフォーミダブル
護衛艦 火力+10 - 6戦目 5戦目の戦況を置換
ポイント 戦況 敵編成 50 駆逐>2
駆逐 対空+10奇襲防衛艦隊
空港X.Fliegerkorps(Lv90)
空港SM.80(Lv83)
戦艦Roma(Lv100)
潜水Tazzoli(Lv95)
駆逐Bombardiere(Lv85)
駆逐Mitragliere(Lv85)50 給油=1 60 英仏艦のみ 60 旗艦はヴィットリオ・ヴェネト
イタリア艦>2
イタリア艦 火力+10/命中+1060 アメリカ艦のみ
空母・軽母を含めない
攻略
中盤~後半戦で編成に大きく制限がかかるステージ。育成状況によっては詰む可能性があるので、戦況をよく見て、起用していく艦・温存しておく艦を予め決めておこう。
- 緊急状況を選択すると1~3戦目まで初期艦を旗艦とする制限が付く。初期艦は吹雪、ギアリング、グローウォーム、Z16のいずれか。
- ポイントを狙うのであれば2戦目は装母=2がベター。装母はステータスとスキルに優れる信濃改、大鳳改が望ましい。戦艦が使えなくなるが、優秀な英米巡戦を編成すれば十分押し切れる。
- 3戦目はどの条件でも編成が大きく制限される。ポイントを狙う場合、3~6戦目を大量の高レベル戦艦・航戦で捌き切れるのであれば巡戦・重巡を含めない条件一択。
そうでないなら主力艦≦3を選ぼう。こちらを選んだ場合、不足する主力艦の火力を中型艦・小型艦で補っていくことになる。また、本イベントにおいてはアラスカ改は主力艦としてカウントされないため、アラスカ改を保有しているのであれば4隻目の主力艦として動員可能なことも留意しておきたい。 - 4戦目は温存する艦との兼ね合いで好きな条件を選ぼう。アメリカ艦≦1を選べばアメリカ艦以外の選択肢が大きく広げられる。
- 反撃スキル持ちのBismarckが厄介。中・小型艦の砲撃に反撃され、夜戦前に壊滅状態にされることも。コンステレーションやミズーリが投入できるのであれば早々に対処してしまいたい。
- 5戦目は潜水艦1が混じるので対潜を兼ねて駆逐>2がベター。旗艦フォーミダブル、給油=1はどちらも夜戦火力が大きく削がれてしまうのでかなり辛い。3戦目で主力艦≦3を選んでいた場合、ここで苦しくなるのであればアラスカ改の投入を考慮したいところ。
- 最終戦は温存できた艦の状況を見て条件を決めよう。ここまで一線級のアメリカ艦が温存できていればアメリカ艦のみで一気に押し切りたい。敵艦隊には潜水艦も混じるので対潜艦をお忘れなく。
- アメリカ艦で対潜が安定しているのはラフィー。スキルにより昼戦は中大破しても能力ダウンしないため、対潜攻撃のダメージも下がらない。ただしラフィーのみに頼ると外した場合はほぼ負けが確定してしまう。
Ex-7 赤いボタン
推奨艦隊Lv | 80以上 |
---|---|
ポイント上限 | 30 |
ステージ紹介:鍵を回してボタンを押すと、冷戦がなくなる。もし誰かがボタンを押そうとしたら、全力で阻止してください。
- 天候はなし
- 戦況は緊急状況のみ:一度出撃した艦船は再出撃できない
戦闘 | 敵編成 |
---|---|
1 | 駆逐×2 |
2 | 駆逐×2、潜水×2 |
3 | 潜水×4 |
4 | 旗艦×1、駆逐×2 |
5 | ミ駆×4 |
6 | 重巡×2、軽巡×2、駆逐×1 |
7 | 駆逐×6 |
8 | 軽母×2、重巡×2、駆逐×2 |
9 | 戦艦×2、軽巡×2、雷巡×1、給油×1 |
10 | Tirpitz、Bismarck、戦艦×3、駆逐×1 |
11 | 巡戦×2、重巡×2、軽巡×1、給油×1 |
12 | 空母×1、軽母×2、重巡×2、軽巡×1 |
13 | 雷巡×6 |
14 | Yamato、Musashi、Taihō、Akagi、Kaga、駆逐×1 |
15 | 特殊艦隊 旗艦Forrestal(Lv75) ミ駆Charls F.Adams(Lv72) 重巡Dallas(Lv72) ミ駆Бедовый(Lv72) 潜水614B(Lv72) 潜水614M(Lv72) |
攻略
- 1回出撃させたキャラが再使用できない以外は完全自由……だが、怒涛の15連戦。
誰を出撃させたかよほど記憶力がないと忘れるので、メモを取るか、面倒なら予め全員を補給しておきクリアごとに補給せずに入れ替えるようにすると見分けがつきやすい。
ちなみにS勝利を取れなかった場合は出撃にカウントされないため再戦可能。前述の補給法を使うならこの時は忘れず補給しよう。 - 序盤はレベルが低い敵艦が出てくるので可能な限り低いレベルの低い艦を出すなどして主戦力を温存しよう。
やたら極端な編成もあるため、意外と穴は突きやすい。 - 対潜能力のない水上艦のみの編成は5戦目だが、潜水艦編成で切り抜けたいのは10戦目と14戦目。
Ex-7 赤いボタン(困難)
推奨艦隊Lv | 100以上 |
---|---|
ポイント上限 | 50 |
- 天候はなし
- 戦況は緊急状況のみ:一度出撃した艦船は再出撃できない
戦闘 | 敵編成 |
---|---|
1 | 駆逐×2、潜水×2 |
2 | 巡戦×2、軽巡×3 |
3 | Friedrich der Grosse、Hindenburg、駆逐×2、軽巡×2 |
4 | 潜水×6 |
5 | 重巡×4、軽巡×2 |
6 | Ryūjō、駆逐×4 |
7 | 旗艦×1、戦艦×1、巡戦×2、軽巡×2 |
8 | ミ駆×4 |
9 | Akagi&Kaga、Musashi、Yamato、巡戦×3 |
10 | 戦艦×1、空母×2、巡戦×1、駆逐×2 |
11 | 巡戦×2 |
12 | Tirpitz、Bismarck、重巡×1、巡戦×3 |
13 | 要塞Pachina(Lv95) 母港Syracu(Lv63) 母港Gale(Lv63) 空港JG-26(Lv66) 空港JG-5(Lv100) 母港Troms(Lv63) |
14 | 旗艦Sükhbaatar(Lv160) 旗艦Óðin(Lv160) 給油Sükhbaatar(Lv1) 給油Óðin(Lv1) 迷子になった補給艦(Lv1)×2 |
15 | 旗艦×1、ミ駆×2、重巡×1、潜水×2 |
攻略
- 怒涛の15連戦、強化版。
同じ艦でも同じ戦闘には再出撃できる。潜水艦無傷クリアができる8戦目、9戦目、11戦目、12戦目、14戦目で特に有効。 - 6戦目のRyujoが最初にしておそらく最大の難関。耐久が1800もあり、いつもなら持っている雷撃弱点のスキルもない。
対潜艦だらけで潜水艦スナイプもできないため、可能な限り高火力の戦艦系を集めよう。- 持っていれば砲撃ダメージと同時にスキルによる割合ダメージも期待できるマサチューセッツやニューポート・ニューズが有効。
ただし、狙い・命中・発動と確率にすこぶる影響されるため安定した効果ではない。まともに当てるなら複数攻撃スキル持つ艦船は必須だろう。
- 持っていれば砲撃ダメージと同時にスキルによる割合ダメージも期待できるマサチューセッツやニューポート・ニューズが有効。
- 9戦目と12戦目はノーマルと異なり対潜攻撃が皆無なので、前述の通り潜水艦で完封可能。というかまともに水上艦で挑むと地獄を見るので、潜水艦編成を強く推奨。
補給&やり直しは何度でもOKなので、潜水艦の人数が厳しい場合は少人数でのお祈りを繰り返そう。
潜水砲艦で穴埋めしてもいいが、砲撃戦時にBismarckに命中してしまうと反撃スキルが発動してしまうので、14戦目のほうへ回したいところ。 - 11戦目の巡戦×2は2隻とも耐久1000とかなりタフ。水上艦で挑む場合は戦艦・巡戦を多めに入れる等、まとまった火力を出せる編成にしたい。
- 14戦目のボス旗艦コンビは対潜攻撃のない弱仕様。取り巻きの給油艦もただのザコなので、潜水砲艦が活躍できる。出来れば砲潜はこちらに回そう。
- 8戦目とボス戦でミサイル駆逐艦が出てくるので、潜水艦でも良いが出来るだけ空母系及びミサイル駆逐艦で潰せるようにしておきたい。
元ネタ解説
- Ex-6まではWW2のマルタ島での連合・枢軸の攻防。ステージ名はイギリスの作戦名に基づく。
- Ex-7は核のボタン(アメリカではフットボールと呼ばれている)のこと。冷戦と一緒に世界が終わる。
イベント海域(雑談)
- ※イベントに関する雑談、質問はこちらにお願いします
分岐条件やドロップ等の情報は下の海域情報報告に記入してください
- ハード後半の攻略を書いてくれた人ありがとう!とても参考になりました -- 2020-01-06 (月) 13:54:56
- H7の6戦目のボス(RYUJO)にはニューポート・ニューズのスキル(35%の確率で敵の現在HPの20%の追加ダメージ)が発動すれば強い昼間で一発350程度与えられた -- 2020-01-06 (月) 14:56:39
- ところで雑談で自分のクリアした艦隊と所感について記述していいの?今回はすでにクリアしちゃったからもしも次のイベントとかで書いてもいいのであれば誰かの参考になればいいかと思うから書いてもいいのであれば書きたいけど -- 2020-01-06 (月) 17:00:04
- 連投になるけど感想にすると長すぎるから攻略した人の個別ページがあればいいけど荒らしも怖いしなぁ -- 2020-01-06 (月) 17:09:04
- 提案の理由としてはTwitterで流したとしても追うのがけっこう大変だったりするから結局は情報はまとめてあったほうが良さそうだから -- 2020-01-06 (月) 17:18:17
- レイテの頃ぐらいまでは雑談で編成についての質問を起点に各位の編成情報が展開されてたから全くダメってことはたぶんないんじゃないかな。ただあの頃と今では育成の度合いが全然違うので、育てに育てた編成の情報が参考になるかと言うとちょっと違う気もします。どちらかというと需要があるのはノーマルの低レベルクリア編成なんじゃないかな。個人の雑感ですみません -- 2020-01-07 (火) 01:34:26
- なるほど程々に育ってるから特に教えられることはないか -- 2020-01-07 (火) 02:31:05
- いいと思いますよ。育成状況はそれぞれなので、参考になると思います。 -- 2020-01-07 (火) 10:40:34
- なんかさあE6Nの5戦目本当鬼なんですが。最近のイベントで一番きつくない?フォーミダブルは建造落ち待ちか... -- 2020-01-06 (月) 18:54:42
- ところで今何ポイントなのとりあえずE1~6Nまで完璧にクリアしてもまだ930だからE1Hを完璧にこなして1010になるはずだから最悪E6Hの5戦目を20ポイントのやつにしてもいいんだけれども -- 2020-01-06 (月) 21:59:56
- E6N5戦目で20ポイントを狙うのであれば対空>500を選んで軽巡で対潜担当 -- 2020-01-06 (月) 22:35:49
- 途中で送信しちゃいました。軽巡で対潜担当をさせれば3戦目の戦況と合うと思います。30ポイントを狙う場合は昼戦での火力を意識して戦況を選べば多少楽になると思います。 -- 2020-01-06 (月) 22:40:20
- ちなみに6戦目は最高得点狙いであれば米艦が十分残っていれば米艦のみ、そうでなければ駆逐>0と思っていいです。戦艦、巡戦なしは流石にきついでしょう。駆逐艦は後ろに置くと最後に空港が残った時どうしようもないので前の方に置くことを推奨します。1000点取れることを願います。 -- 2020-01-06 (月) 23:07:29
- 重巡軽巡のみ選んでペンサコーラポートランドウィチタボルチモアヘレナアトランタの米巡洋艦艦隊でクリアできたよ -- 2020-01-07 (火) 00:47:12
- 行けたんですね・・・。戦艦とか航空戦が辛いと思ってましたが自分がHardでめっちゃ採用してたorz -- 2020-01-07 (火) 07:47:30
- こっちの攻撃が当たらなさすぎ。妙に硬い敵が居たりなにかと厭らしい。T字不利引くとそこで終了。もう運要素強すぎてフォーミダブル貰って終わりだわ。 -- 2020-01-06 (月) 21:34:47
- E6Hで4戦目と6戦目以外T字不利引いたけど普通に一発突破できた。運要素なんて練度でひねりつぶしたわ。 -- 2020-01-07 (火) 18:49:01
- なにそれまじカッコよすぎw 大半の方のおっしゃる通り、Ex-6Hard特に5戦目の戦艦のHPに困ってしまう。 提督Lv128なんてまだまだヒヨッコだったんだと痛感(´・ω・`) -- 2020-01-07 (火) 19:26:31
- 提督Lvはその辺りから、なかなか上がりづらくなるよ。 -- 2020-01-07 (火) 21:39:03
- なにそれまじカッコよすぎw 大半の方のおっしゃる通り、Ex-6Hard特に5戦目の戦艦のHPに困ってしまう。 提督Lv128なんてまだまだヒヨッコだったんだと痛感(´・ω・`) -- 2020-01-07 (火) 19:26:31
- 収蔵品「拾われた革靴」の効果って何です? -- 2020-01-09 (木) 00:46:54
- 「ソ連すべての艦船 火力+2」です。 -- 2020-01-09 (木) 02:09:18
- ありがとう (o^-')b! -- 2020-01-09 (木) 07:04:56
- 「ソ連すべての艦船 火力+2」です。 -- 2020-01-09 (木) 02:09:18
- Ex-2H、3H、5H、6Hと最終の条件を緩めてクリア、Ex-7未クリアでちょうど1400p アイコンに届いた。もしEx-6Hまで条件全部のポイントを取ると1510pで報酬自体はコンプリートできる。ほぼ最終日だけど参考までに。 -- 2020-01-09 (木) 10:44:52
- なんとかEx6Hまでクリアしてアイコンゲット(1460pt)。攻略情報ありがとうございました -- 2020-01-09 (木) 21:19:09
- 皆様お疲れ様でした -- 2020-01-10 (金) 14:17:40
海域情報報告(ドロップ・敵編成・分岐条件など)
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