艦隊クイズ「地峡の嵐」

Last-modified: 2025-02-07 (金) 02:48:34
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限定海域イベント「艦隊クイズ:地峡の嵐」のEx-1~6(ノーマル海域)
を主に取り上げています
Ex-7~12(ハード海域)はこちらから

概要

  • 期間
    2025/1/18 14:00:00~2025/2/8 13:59:59
     
  • 新規ドロップ艦
    駆逐艦「レオパルト(勲功コイン700で交換可、1/20~2/10のみ)
    駆逐艦「夕霧(勲功コイン700で交換可、1/20~2/10のみ)
  • クリア報酬
    点数 報酬
    50 主砲「ZIF-92単装砲」、駆逐改造コアx5、燃料x2500
    100 戦闘機「F4U-1(122)」、巡洋改造コアx5、弾薬x2500
    150 軽巡洋艦「カルカッタ、戦艦改造コアx5、鋼材x2500
    200 空母改造コアx5、ボーキx2500、高速修復材x10
    300 爆撃機「CH-37汎用ヘリコプター」、潜水改造コアx5、戦利品x10
    450 高速修復材x10、戦利品x10、高速建造材x10
    600 巡洋戦艦「キンブルン、戦利品x10 (要・Ex-6突破)
    750 主砲「SS.12武器システム」、勲功x100
    900 イラスト「冬の面白み」、勲功x100
    1050 収蔵品「北極星」、勲功x100
    1200 記念アイコン、勲功x100
    1350 勲功x100、艦船設計図x5
    1500 勲功x100、ダメコンx1
    1650 勲功x100、サプライズ箱x6
    1850 勲功x100、キャンディー箱x6
    2050 戦利品x15、インテリア箱x6
    2300 戦利品x30、グルメ箱x6
    2550 戦利品x75、高級インテリア箱x6
     
  • 勲功ショップ交換アイテム
    • 戦利品x10(1/20~2/10のみ、勲功メダルx10、10回=100枚まで)
       
  • イベントの傾向
    システム的にはフィヨルド激戦栄光の航跡艦隊クイズ「大洋リレーレース」艦隊クイズ「深冷危機」艦隊クイズ「金のバグパイプ」と同じで、遠洋破壊作戦(過去作:海軍機密文書事件鋼のリベレーション)に類似している。
    Ex-1/7Ex-3/9Ex-5/11
    ↗↘
    Ex-2/8Ex-4/10Ex-6/12
    上表のようにステージ同士が繋がっているため、海域の攻略順によってはステージを丸々飛ばすことも不可能ではない。
    また、一部のステージについては隣接海域の攻略状況によっては複数の開始地点・攻略ルート/分岐が存在するのが特徴である。
    以下、本イベントの特徴を列挙する(上述の通り、フィヨルド激戦栄光の航跡艦隊クイズ「大洋リレーレース」艦隊クイズ「深冷危機」と同じ仕様)
    • ①報酬の獲得方法
      ステージクリア報酬方式でなく、ポイント到達ごとに交換できるように(ソリッドストライクに近い)。
      宝箱報酬(当該マスにてS勝利以上)はあるが、資源・アイテム・ランダムドロップ1隻の3種セットで固定。
      宝箱マスの敵もこれまでと違い普通の敵編成となっている。
    • ②戦況センターとポイント
      戦況センター(以前の情報局に相当)では各種バフがポイントと交換できるが、これには艦の強化や道中の特定マスにおける敵艦隊弱体化などがある。
      使用したポイントのリセットも可能だが、一回行うごとに10分のクールタイムを要する。
      戦況センターで消費するポイントはボス艦隊の撃破によるステージクリア(ノーマル40ポイント/ハード50ポイント)、勲功任務の達成、クイズ(後述)でのみ獲得可能。
    • ③クイズ
      このイベントでは擬人化元となった艦船や海軍史、ゲーム『戦艦少女R』の仕様に関する知識クイズが出題されており、正誤を問わず回答するごとに10ポイントが獲得できる。正解できた場合にはさらに少量の資源ももらえる。
      イベント開始日には10問のみだが、毎日10問ずつ追加され最大100問まで解答できる(=クイズだけで1000点もらえる)。
      今回のイベントより正答が複数あるパターンも追加されたため、過不足なく選択肢を選ばなければ正解できなくなった。
 

イベント初挑戦、または難しいという方はこちらもご覧下さい

イベント海域は強力な敵編成も多数登場しますが、決してクリア不可能なわけではありません。プレイヤーが介在できない確率分岐は別として、各エリアのボスが倒せないような場合はあなたの艦隊に何かが足りてない可能性が濃厚です。以下の点を中心に今一度見直してみましょう。

  • 各エリア冒頭で運営より提示される「レベルXX以上の艦隊の編成を推奨」という注意書きも重要な目安です。
     

    レベルを上げよう!

  • おそらくこれが一番多いパターンです
  • このゲームではレベルによる強さの上昇が著しいので、高難易度のマップに挑むためには艦船のレベルを上げるのは最優先事項です。
  • 特に命中・回避関連はレベルの影響が大きいです。例えば高レベルの駆逐艦は目に見えて攻撃を避けまくります。
  • イベントマップは獲得経験値があまり高くないので、通常マップに戻ってレベリングを行うといいでしょう。
     

    改造してスキルを習得しよう!

  • 改造による能力アップも重要です。一部の艦はスロットが増えたり、低速艦から高速艦に変化したりします。
  • また、スキルの恩恵は絶大です。同じ改造艦でもスキルの有無によって天と地ほどの差が出ることすらあります。
  • 日頃から戦役をこまめにこなして、コアを集めておきましょう。
     

    強化を行おう!

  • 火力や雷装などを強化しておくだけで、同じ艦船でも働きが大きく変わります。
  • 特に空母は火力によって開幕航空戦の能力が激変します。高難易度のマップに挑む際は必ず強化しましょう。
    • ただし、火力(=同時発艦数)だけを強化しても弱い艦載機では十分な能力を発揮できません。合わせて艦載機の開発も行うとよいでしょう。
  • 改造やスキル習得によって強化値がリセットされてしまう点には注意しましょう。
     

    資源を集めよう!

  • 何をするにも資源がなければ始まりません。資源さえあればイベントマップに挑戦できる回数も増えるし、途中で装備開発やレベリングもできるし、レア艦の掘りに挑める回数も多くなります。
  • 第2艦隊以降は随時遠征に派遣し、少しでも資源を確保していきましょう。高速修復も必要になるので、こちらの調達も忘れずに。
  • 建造や開発を最低限に留める努力も必要です。不要不急の建造は控え、その分の資源でイベントマップを攻略しましょう。
  • ただし、資源だけあっても上記の準備が整っていなければ浪費に終わる可能性が高いです
    準備不足の状態で運を天に任せるよりも、しっかり準備を整えてから挑む方が最終的に資源の節約になるでしょう。

特殊マスについて

  • このイベントには通常のマスのほか、いくつかの特殊マスが存在する。
    マップ上で明滅しているため、どのマスが特殊マスかはすぐにわかる。これらを把握して攻略手順を考えていこう。
    • 特殊編成マスツノ付きドクロの明滅しているアイコン
      • 全ステージで見られる。場所によっては夜戦マスかつ特殊編成マスであることも。
        通常の敵編成よりも強力で、とくにハード最深部ではまともに相手取るのは愚の骨頂だといえるような敵編成が待ち構えている。
        戦況センターにて弱体化のバフを交換することで通常の編成になるが、ある程度攻略ルートを吟味したうえで必要最小限に抑えておく方が他のバフにポイントを回せてよい。
      • 以下、各ステージの敵編成の項では赤背景を特殊編成として記載している。
    • 宝箱獲得マス箱形のアイコン
      • S勝利することで資源や改造コア(ハードではアイテム箱もしくは戦利品)、そして高レアリティの艦がランダムに1隻獲得可能。
        宝箱報酬は各ステージ1度のみ受け取れる。
 

購入可能BUFF一覧

一覧
名称効果ポイントテキスト
ステータス上昇系
魚雷の海駆逐の雷装+15250長い間に勤勉に訓練して、射撃管制も進歩したので、実戦では報われるはずだ。
水面下の流れ潜水の雷装+15400
戦力追加・戦艦戦艦の火力+15450
戦力追加・巡戦、航戦巡戦・航戦の火力+15350
戦力追加・空母空母の火力+15300
戦力追加・装母軽母・装母の火力+15200
戦力追加・ミ駆、防駆ミ駆・防駆の火力+15150
戦力追加・ミ巡、防巡ミ巡・防巡の火力+15150
戦力追加・ミ戦、大巡大巡・ミ戦の火力+15150
戦力追加・大型大型艦の火力+15700斉射の時straddleを見たよりも、初回砲撃で命中するの方が興奮するわ!
戦力追加・中型中型艦の火力+20500嵐のような砲撃で向こうの甲板と構造物を洗おう!
戦力追加・小型小型艦の火力+25250目標を接近して短い射撃のチャンスを待っている!
新しい弾種・大型大型艦の与ダメージ+30%750港には新しい弾薬が入荷した。やはり群を抜くね。
新しい弾種・中型中型艦の与ダメージ+30%650
新しい弾種・小型小型艦の与ダメージ+30%550
弾種改良・大型大型艦のクリティカル率+10%500改良後の武器を味わえ!
弾種改良・中型中型艦のクリティカル率+10%400
弾種改良・小型小型艦のクリティカル率+10%300
爆怒の一击・大型大型艦のクリティカル率+20%800何に命中した?!知らないけど爆発を見かけたよ!
爆怒の一击・中型中型艦のクリティカル率+20%700
爆怒の一击・小型小型艦のクリティカル率+20%600
追加効果系
先制・駆逐艦駆逐が先制雷撃できる800射程がこんなに長い魚雷、どうでもあたるだろう?
先制・重巡洋艦重巡が先制雷撃できる400
外れなし・戦艦砲撃戦時、戦艦の攻撃が必中する600こんな距離って目を閉じても命中するわ!
外れなし・巡戦、航戦砲撃戦時、巡戦・航戦の攻撃が必中する500
外れなし・重巡洋艦砲撃戦時、重巡の攻撃が必中する350
外れなし・駆逐雷撃戦時、駆逐の攻撃が必中する500
外れなし・潜水艦先制雷撃時、潜水の攻撃が必中する400
外れなし・航巡航巡の攻撃が必中する350
外れなし・防駆防駆の攻撃が必中する300
高精度爆撃・空母航空戦時、空母の攻撃が必中する450艦載機の爆弾投下距離ってどれほど近くできるのかパイロットしか知らない!
高精度轰炸・装母航空戦時、装母の攻撃が必中する400
高精度轰炸・軽空母軽母の攻撃が必中する300
マイナス効果無視系
最大航程・日本日本艦の攻撃力が弾薬量減少の影響を受けない800最後の弾薬だ。これで最終ボスをやっつける!このシナリオはどう?
最大航程・ドイツドイツ艦〃700
最大航程・イギリスイギリス艦〃900
最大航程・アメリカアメリカ艦〃900
最大航程・イタリアイタリア艦〃800
最大航程・フランスフランス艦〃900
最大航程・ソ連ソ連艦〃600
最大航程・中国中国艦〃800
航続力限界全艦〃1800
底力爆発・日本日本艦の攻撃力が耐久減少の影響を受けない800HPが低くならないければまじめにできない。前は手加減したの、ごめんね。
底力爆発・ドイツドイツ艦〃700
底力爆発・イギリスイギリス艦〃900
底力爆発・アメリカアメリカ艦〃900
底力爆発・イタリアイタリア艦〃800
底力爆発・フランスフランス艦〃900
底力爆発・ソ連ソ連艦〃600
底力爆発・中国中国艦〃800
 

Ex-1 遠海

SS勝利時S勝利時A勝利時B勝利時C敗北時D敗北時
提督経験値0
艦船経験値
戦力ゲージゲージ有り(最短2回)
ボス艦隊旗艦の損傷で減少(1回最大50.39%)
推奨レベル30
EX-1.PNG
 
ルート分岐
分岐点移動先条件確率
出撃地点 αA駆逐≧3ランダムなし
B駆逐≦2
AC平均航速≧31☆☆
F平均航速≦30☆☆
BEミ駆≧1 or ミ戦≧1☆☆☆
F旗艦=補給
G巡戦≧2☆☆☆
FH旗艦=駆逐☆☆☆
I(ランダムのみ)
GI雷巡≧1☆☆
K旗艦=巡戦☆☆
L旗艦=戦艦☆☆
IJJマス撃破で閉鎖ランダムなし
MJマス撃破で開通
敵編成
場所パターン編成制空値優勢確保陣形
A艦隊
B艦隊戦艦、戦艦、軽巡、軽巡、軽巡、駆逐
C艦隊
D艦隊
E艦隊
F艦隊戦艦、軽母、重巡、重巡、軽巡、駆逐
G艦隊戦艦、軽母、重巡、重巡、重巡、軽巡
H艦隊空母、空母、重巡、重巡、重巡、駆逐
艦隊(弱体化)
I艦隊
艦隊(弱体化)
J艦隊
K艦隊空母、軽母、軽母、重巡、軽巡、駆逐
艦隊(弱体化)
L艦隊
艦隊(弱体化)
M:ボス外周捜索隊戦艦BB-30/Lv.40、軽母CV-1/Lv.40、軽母AV-1/Lv.40
重巡CL-24/Lv.40、軽巡CL-4/Lv.40、駆逐DD-34/Lv.40
N:ボス先頭高速隊巡戦B-65/Lv.40、重巡Takao//Lv.40、軽巡Tama/Lv.40
軽母Junyo/Lv.40、軽巡Hiyo/Lv.40、潜水I-17/Lv.40
海域について

海域攻略

航空支援開放

  • B-G-I-Jルート:「駆逐2隻以下・ミ駆とミ戦をどちらも編成しない・旗艦は補給以外・巡戦2隻以上・雷巡1隻以上」で確定。
    • 下記Mボス攻略のついでで踏破できることもあるが、こちらの条件なら確実に到達できる。

宝箱

  • B-Eルート:「駆逐2隻以下・ミ駆/ミ戦いずれか1隻以上」で確定。
    • 燃料x200、空母改造コアx4、ランダム艦船x1を獲得可能。

B-F-H/I-Mルート Mボス攻略

  • 「駆逐2隻以下・ミ駆とミ戦をどちらも編成しない・旗艦は補給」で確定(要・Jマス踏破)。
    • Iマスに逸れた場合、Jマス未踏破の際はそちらへ逸れてしまう。
      一応ボス支援が開放されるので無駄にはならないだろう。

B-G-K-Nルート Nボス攻略

  • 「駆逐2隻以下・巡戦2隻以上・ミ駆&ミ戦を同時に編成しない・雷巡を編成しない・旗艦は巡戦/戦艦」で確定。
ドロップまとめ
場所駆逐軽巡重巡巡戦戦艦軽母空母その他
A--------
B--------
C--------
D--------
E--------
F--------
G--------
H--------
I--------
J--------
K--------
L--------
M:ボス--------
N:ボス--------
堀りについて
 
 

Ex-2 高速奇襲

SS勝利時S勝利時A勝利時B勝利時C敗北時D敗北時
提督経験値16
艦船経験値
戦力ゲージゲージ有り(最短2回)
ボス艦隊旗艦の損傷で減少(1回最大50.28%)
推奨レベル40
EX-2.PNG
 
ルート分岐
分岐点移動先条件確率
Ex-4 Nマス撃破で出撃地点「α」開放
出撃地点 αAミ駆≧1 & 補給≧1☆☆
B隻数≧6☆☆
F防駆≧3☆☆
BC戦艦≧2☆☆
E駆逐≧4☆☆
EF空母≧1☆☆
Gミ駆≧1☆☆
H旗艦=駆逐☆☆
IJ平均航速≧35ランダムなし
K平均航速<35
LMMマス撃破で閉鎖ランダムなし
NMマス撃破で開通
敵編成
場所パターン編成制空値優勢確保陣形
A艦隊
B:夜戦艦隊軽母、軽母、軽母、軽母
C:夜戦艦隊軽母、軽母、軽母、軽母
D:夜戦艦隊軽母、軽母、軽母、軽母
[E]艦隊戦艦、戦艦、戦艦、重巡、駆逐、駆逐
F艦隊
艦隊(弱体化)戦艦、軽母、雷巡、雷巡、軽巡、駆逐
G艦隊戦艦、戦艦、重巡、軽巡、駆逐、駆逐
H艦隊戦艦、軽母、重巡、重巡、重巡、駆逐
I艦隊
J艦隊
艦隊(弱体化)戦艦、戦艦、重巡、軽巡、駆逐、駆逐
K艦隊
艦隊(弱体化)
L艦隊戦艦、巡戦、巡戦、巡戦、重巡、重巡
艦隊(弱体化)
M艦隊戦艦、軽母、重巡、重巡、重巡、駆逐
N:ボス巡航隊戦艦BB-37/Lv.50、重巡CL-24/Lv.50、軽巡CL-4/Lv.50
駆逐DD-34/Lv.50、駆逐DD-50/Lv.50、軽母AV-1/Lv.50
海域について

海域攻略

  • Ex-1から本ステージへの直通ルートが存在せず、最短でもEx-1Nマス経由からのEx-4Nマス撃破によるルート開放を行わないと本ステージに到達することが出来ない。

航空支援/L-Nルート開放 →F-J-L-Nルート ボス攻略

  • F-J-L-Mルート:「艦隊5隻以下・防駆3隻以上・ミ駆&補給を同時に編成しない」で確定。
    • 支援解放のついでにL-Nルートも開放できる。
      Aを経由するルートの方は自由度が高いものの、Mマスが5戦目になるため燃料弾薬の損耗ペナルティがキツくなる。
      支援解放後、同条件にてボス攻略に挑める。

宝箱

  • B-C-Dルート:「艦隊6隻編成・戦艦2隻以上・ミ駆&補給を同時に編成しない」で確定。
    • 弾薬x200、戦艦改造コアx4、ランダム艦船x1を獲得可能。
      今次イベントの夜戦レベリングスポットのひとつ。

駐屯

  • B-E-G-Hルート:「艦隊6隻編成・戦艦1隻以下・駆逐4隻以上・ミ駆1隻以上・補給/空母を編成しない」で確定。
  • 駐屯によりボスマス旗艦の戦艦BB-37の耐久力が180→90に弱体化する。ただし撃破によるボスゲージ減少量も50.28%から25.14%に半減する。
ドロップまとめ
場所駆逐軽巡重巡巡戦戦艦軽母空母その他
A--------
B--------
C--------
D--------
E--------
F--------
G--------
H--------
I--------
J--------
K--------
L--------
M--------
N:ボス--------
堀りについて
 
 

Ex-3 意外な遭遇

SS勝利時S勝利時A勝利時B勝利時C敗北時D敗北時
提督経験値0
艦船経験値
戦力ゲージゲージ有り(最短2回)
ボス艦隊旗艦の損傷で減少(1回最大50.28%)
推奨レベル50
EX-3α.PNGEX-3β.PNG
 
ルート分岐
分岐点移動先条件確率
Ex-1 Mマス撃破で出撃地点「α」開放
AB最低航速≦25☆☆☆
F軽巡≧2
BE平均航速≦27ランダムなし
H平均航速>27
EF(ランダムのみ)☆☆
I軽母≧3☆☆
GIKマス撃破で開通
ランダムのみ
☆☆
KKマス撃破で閉鎖ランダムなし
LKマス撃破で開通
ランダムのみ
☆☆
IJJマス撃破で閉鎖ランダムなし
OJマス撃破で開通
LMMマス撃破で閉鎖ランダムなし
NMマス撃破で開通
分岐点移動先条件確率
Ex-2 Nマス撃破で出撃地点「β」開放
出撃地点 βC空母≧1 or ミ戦≧1 or 巡戦≧1 or 戦艦≧1☆☆
D駆逐≧2☆☆
DG(ランダムのみ)☆☆☆
L最高航速≧42
GIKマス撃破で開通
ランダムのみ
☆☆
KKマス撃破で閉鎖ランダムなし
LKマス撃破で開通
ランダムのみ
☆☆
IJJマス撃破で閉鎖ランダムなし
OJマス撃破で開通
LMMマス撃破で閉鎖ランダムなし
NMマス撃破で開通
敵編成
場所パターン編成制空値優勢確保陣形
[A]艦隊
艦隊(弱体化)戦艦、戦艦、戦艦、重巡、駆逐、駆逐
B艦隊戦艦、巡戦、重巡、重巡、軽巡、駆逐
C艦隊
D艦隊戦艦、戦艦、戦艦、重巡、駆逐、駆逐
E艦隊戦艦、戦艦、戦艦、駆逐、駆逐、駆逐
艦隊(弱体化)
F艦隊空母、軽母、重巡、重巡、軽巡、駆逐
G艦隊戦艦、空母、軽母、重巡、軽巡、駆逐
艦隊(弱体化)
H艦隊空母、軽母、重巡、重巡、軽巡、駆逐
I艦隊戦艦、戦艦、重巡、重巡、駆逐、駆逐
艦隊(弱体化)
J艦隊空母、軽母、重巡、重巡、軽巡、駆逐
K艦隊戦艦、戦艦、軽母、軽母、駆逐、駆逐
L艦隊
艦隊(弱体化)戦艦、戦艦、軽母、雷巡、駆逐、駆逐
M艦隊戦艦、重巡、重巡、軽巡、軽巡、駆逐
N:ボス主力艦沿岸警備隊戦艦BB-31/Lv.50、戦艦BB-30/Lv.50、巡戦CC-5/Lv.50
重巡ACR-9/Lv.50、駆逐DD-34/Lv.50、駆逐DD-118/Lv.50
O:ボス航空襲撃隊空母Shokaku/Lv.55、空母Zuikaku/Lv.55、航巡G8/Lv.55
潜水I-400/Lv.55、駆逐Naganami/Lv.55、駆逐Takanami/Lv.55
海域について

海域攻略

I-Oルート開放 →α-[A]-B-E-I-O Oボス攻略

  • α-[A]-B-E-I-Jルート:「最低航速25kt以下・平均航速27kt以下・軽母3隻以上」で確定。
    • 支援解放後、同条件にてボス攻略に挑める。

L-Nルート開放 →β-D-L-N Nボス攻略

  • β-D-L-Mルート:「空母/ミ戦/巡戦/戦艦を編成しない・駆逐2隻以上・最高航速42kt以上」で確定。
    • 支援解放後、同条件にてボス攻略に挑める。

航空支援開放

  • α-[A]-F-G-Kルート:「最低航速25kt超・軽巡2隻以上」で確定。

宝箱

  • α-[A]-B-Hルート:「最低航速25kt以下・平均航速27kt以上」で確定。
    • 鋼材x200、巡洋改造コアx4、ランダム艦船x1を獲得可能。
ドロップまとめ
場所駆逐軽巡重巡巡戦戦艦軽母空母その他
A--------
B--------
C--------
D--------
E--------
F--------
G--------
H--------
I--------
J--------
K--------
L--------
M--------
N:ボス--------
O:ボス--------
堀りについて
 
 

Ex-4 位置を変える

SS勝利時S勝利時A勝利時B勝利時C敗北時D敗北時
提督経験値0
艦船経験値
戦力ゲージゲージ有り(最短2回)
ボス艦隊旗艦の損傷で減少(1回最大50.25%)
推奨レベル60
EX-4α.PNGEX-4β.PNG
 
ルート分岐
分岐点移動先条件確率
Ex-1 Nマス撃破で出撃地点「α」開放
AC最低航速≦27☆☆
F最高航速≧33☆☆
CD戦艦≧2☆☆
E旗艦=駆逐☆☆
DF(ランダムのみ)☆☆
H空母≧1☆☆
J旗艦=戦艦☆☆
EG(ランダムのみ)☆☆
I軽巡≧1☆☆
K駆逐≧5☆☆
HL平均航速≧27☆☆
N合計索敵値≧320☆☆
IM平均航速≧36☆☆
O平均航速≦35☆☆
分岐点移動先条件確率
Ex-3 Nマス撃破で出撃地点「β」開放
BC巡戦≦0☆☆
G空母≧2☆☆
CD戦艦≧2☆☆
E旗艦=駆逐☆☆
DF(ランダムのみ)☆☆
H空母≧1☆☆
J旗艦=戦艦☆☆
EG(ランダムのみ)☆☆
I軽巡≧1☆☆
K駆逐≧5☆☆
HL平均航速≧27☆☆
N合計索敵値≧320☆☆
IM平均航速≧36☆☆
O平均航速≦35☆☆
敵編成
場所パターン編成制空値優勢確保陣形
A艦隊戦艦、巡戦、軽母、重巡、重巡、潜水
B艦隊戦艦、巡戦、軽母、重巡、重巡、潜水
C艦隊戦艦、軽母、重巡、軽巡、軽巡、駆逐
[D]艦隊
艦隊(弱体化)戦艦、戦艦、戦艦、重巡、駆逐、駆逐
[E]艦隊
艦隊(弱体化)
F艦隊戦艦、戦艦、軽母、重巡、軽巡、駆逐
G艦隊戦艦、空母、戦艦、重巡、重巡、重巡
H艦隊巡戦、巡戦、軽母、軽巡、軽巡、駆逐
艦隊(弱体化)
I艦隊巡戦、巡戦、軽母、軽巡、軽巡、潜水
艦隊(弱体化)
J艦隊
艦隊(弱体化)戦艦、空母、戦艦、重巡、重巡、重巡
K艦隊
艦隊(弱体化)
L艦隊戦艦、戦艦、軽母、重巡、軽巡、駆逐
M艦隊戦艦、空母、軽母、重巡、軽巡、駆逐
N:ボス戦艦艦隊戦艦BB-37/Lv.55、戦艦BB-36/Lv.55、戦艦BB-31/Lv.55
戦艦BB-30/Lv.55、空港T4M/Lv.55、重巡ACR-10/Lv.55
O:ボス閘門襲撃隊戦艦Musashi/Lv.60、戦艦Yamato/Lv.60、航戦Ise/Lv.60
航戦Hyuga/Lv.60、潜水I-25/Lv.60、潜水I-17/Lv.60
海域について

海域攻略

α-A-C-[D]-J-N Nボス攻略

  • 「最低航速27kt以下・戦艦2隻以上・空母を編成しない・旗艦は戦艦」で確定。

β-B-G-I-O Oボス攻略

  • 「巡戦1隻以上・空母2隻以上・平均航速35kt以下」で確定。

航空支援開放

  • β-B-G-I-Mルート:「巡戦1隻以上・空母2隻以上・平均航速36kt以上」で確定。

宝箱

  • α-A-F-H-Lルート:「最低航速27kt超・最高航速33kt以上・平均航速27kt以上」で確定。
    • ボーキサイトx200、駆逐改造コアx4、ランダム艦船x1を獲得可能。
ドロップまとめ
場所駆逐軽巡重巡巡戦戦艦軽母空母その他
A--------
B--------
C--------
D--------
E--------
F--------
G--------
H--------
I--------
J--------
K--------
L--------
M--------
N:ボス--------
O:ボス--------
堀りについて
 
 

Ex-5 大回転

SS勝利時S勝利時A勝利時B勝利時C敗北時D敗北時
提督経験値0
艦船経験値
戦力ゲージゲージ有り(最短2回)
ボス艦隊旗艦の損傷で減少(1回最大50.20%)
推奨レベル70
EX-5α.PNG
 
ルート分岐
分岐点移動先条件確率
Ex-3 Oマス撃破で出撃地点「α」開放
出撃地点 αAミ戦≧2☆☆
B防駆≧1☆☆
BC平均航速≧37☆☆
G平均航速≧36☆☆
J平均航速≧35☆☆
CD潜水≧2☆☆
H旗艦=ミ戦☆☆
DEEマス撃破で閉鎖ランダムなし
FEマス撃破で開通
GH(ランダムのみ)☆☆
L旗艦=ミ巡☆☆
HI装母≧2☆☆
L防駆≧1☆☆
KL(ランダムのみ)☆☆
O旗艦=防駆☆☆
MN空母≧3☆☆
O合計索敵値≧330☆☆
敵編成
場所パターン編成制空値優勢確保陣形
A艦隊戦艦、戦艦、駆逐、駆逐、駆逐、潜水
B艦隊戦艦、戦艦、重巡、駆逐、駆逐、潜水
C艦隊戦艦、戦艦、駆逐、駆逐、駆逐、潜水
D艦隊軽母、軽母、軽母、重巡、軽巡、潜水
E艦隊軽母、軽母、軽母、重巡、軽巡、潜水
F艦隊空母、重巡、雷巡、雷巡、潜水、潜水
G艦隊
H艦隊巡戦、軽母、軽母、軽母、駆逐、駆逐
I艦隊巡戦、軽母、軽母、軽母、駆逐、駆逐
J艦隊巡戦、戦艦、雷巡、雷巡、駆逐、駆逐
[K]艦隊
艦隊(弱体化)戦艦、戦艦、戦艦、重巡、駆逐、駆逐
[L]艦隊
艦隊(弱体化)
[M]艦隊戦艦、戦艦、戦艦、重巡、駆逐、駆逐
艦隊(弱体化)
N艦隊戦艦、巡戦、重巡、重巡、駆逐、駆逐
O艦隊
艦隊(弱体化)巡戦、巡戦、重巡、重巡、駆逐、駆逐
P:ボスプールサイド守護隊戦艦BB-44/Lv.60、戦艦BB-37/Lv.60、戦艦BB-36/Lv.60
軽巡CL-8/Lv.60、軽母CV-1/Lv.60、駆逐DD-150/Lv.60
海域について

海域攻略

B-J-[K]/[M]-O-Pルート ボス攻略

  • 「ミ戦1隻以下・空母2隻以下・防駆1隻以上・平均航速35kt以上36kt未満」で確定。
    • Jマス以降いくつかルートが分かれるものの、上記条件さえ満たせば最低限ボスマスにはたどり着ける。
      合計索敵値330を稼げそうならM経由、そうでなければ旗艦を防駆にしてKルートになるだろうか。
      J-Kルート固定にミサイル巡洋艦2隻を要求されるので、上級者以外は実質ランダム分岐である

航空支援開放 →宝箱

  • A-C-D-Eルート:「ミ戦/潜水各2隻以上」で確定。
    • 高速建造材x10、潜水艦改造コアx4、ランダム艦船x1を獲得可能。
      支援解放後、同条件にて宝箱マスに挑める。

駐屯①

  • B-J-[M]-Nルート:「ミ戦/ミ巡各1隻以下・ミ駆/防駆各1隻以上・空母3隻以上・平均航速35kt以上36kt未満」で確定。
  • Nマス駐屯によりボスマス随伴の戦艦BB-37の耐久力が180→90に弱体化する。

駐屯②

  • A-C-H-Iルート:「ミ戦/装母各2隻以上・潜水1隻以下・旗艦はミ戦」で確定。
  • Iマス駐屯によりボスマス旗艦の戦艦BB-40の耐久力が250→125に弱体化する。ただし撃破によるボスゲージ減少量も50.20%から25.10%に半減する。
ドロップまとめ
場所駆逐軽巡重巡巡戦戦艦軽母空母その他
A--------
B--------
C--------
D--------
E--------
F--------
G--------
H--------
I--------
J--------
K--------
L--------
M--------
N--------
O--------
P:ボス--------
堀りについて
 
 

Ex-6 曙光に向かう

SS勝利時S勝利時A勝利時B勝利時C敗北時D敗北時
提督経験値1090
艦船経験値
戦力ゲージゲージ有り(最短2回)
ボス艦隊旗艦の損傷で減少(1回最大50.16%)
推奨レベル70
EX-6α.PNGEX-6β.PNG
 
ルート分岐
分岐点移動先条件確率
Ex-5 Pマス撃破で出撃地点「α」開放
AA(ランダムのみ)☆☆
B旗艦=戦艦☆☆
C巡戦≧1☆☆
BC(ランダムのみ)☆☆
F最低航速≦27☆☆
CF戦艦≧4☆☆
H潜水≧1☆☆
J平均航速≧30☆☆
JK(ランダムのみ)☆☆
Mミ駆≧1☆☆
N大巡≧2☆☆
KL駆逐≧1☆☆
N装母≧2☆☆
O合計索敵値≧280☆☆
NPPマス撃破で閉鎖ランダムなし
RPマス撃破で開通
分岐点移動先条件確率
Ex-4 Oマス撃破で出撃地点「β」開放
出撃地点 βA平均航速≧31 & 装母≧2☆☆
D旗艦=装母☆☆
E(ランダムのみ)☆☆
DFランダム☆☆
G☆☆
GK戦艦≧2ランダムなし
Q戦艦<2
KL駆逐≧1☆☆
N装母≧2☆☆
O合計索敵値≧280☆☆
NPPマス撃破で閉鎖ランダムなし
RPマス撃破で開通
敵編成
場所パターン編成制空値優勢確保陣形
[A]艦隊
B艦隊空母、軽母、重巡、重巡、駆逐、駆逐
C艦隊巡戦、戦艦、軽母、重巡、重巡、駆逐
D艦隊
E艦隊戦艦、巡戦、重巡、重巡、駆逐、駆逐
[F]艦隊戦艦、戦艦、戦艦、重巡、駆逐、駆逐
G艦隊戦艦、戦艦、軽母、駆逐、駆逐、駆逐
H艦隊戦艦、戦艦、戦艦、重巡、軽巡、軽巡
I艦隊巡戦、巡戦、軽母、駆逐、駆逐、駆逐
J艦隊戦艦、空母、戦艦、重巡、軽巡、潜水
艦隊(弱体化)
[K]艦隊
艦隊(弱体化)戦艦、戦艦、戦艦、重巡、駆逐、駆逐
L艦隊巡戦、軽母、軽母、軽巡、軽巡、駆逐
M艦隊戦艦、戦艦、軽母、駆逐、駆逐、駆逐
N艦隊
艦隊(弱体化)戦艦、戦艦、戦艦、重巡、軽巡、軽巡
O艦隊
艦隊(弱体化)
P艦隊戦艦、戦艦、戦艦、重巡、軽巡、軽巡
Q艦隊戦艦、戦艦、軽母、駆逐、駆逐、駆逐
R:ボスプールサイド主力艦隊戦艦Tillman/Lv.70、戦艦BB-49/Lv.70、要塞Canal/Lv.70
戦艦BB-34/Lv.70、重巡CF-1/Lv.70、戦艦BB-42/Lv.70
海域について

海域攻略

航空支援/N-Rルート開放 →β-[A]-B-[F]-[K]-N-R ボス攻略

宝箱

  • α-C-H-Iルート:「旗艦は戦艦以外・巡戦/潜水各1隻以上・戦艦3隻以下」で確定。
    • 戦利品x10、高速修復材x10、ランダム艦船x1を獲得可能。

駐屯

  • Mマス駐屯によりボス艦隊随伴の戦艦BB-49の耐久力が180→90に弱体化する。
  • Qマス駐屯によりボス艦隊随伴の要塞Canalの耐久力が666→333に弱体化する。
  • Lマス駐屯によりボス旗艦戦艦Tillmanの耐久力が320→160に弱体化する。ただしボス撃破によるゲージ減少量も50.16%→25.08%に半減する。
ドロップまとめ
場所駆逐軽巡重巡巡戦戦艦軽母空母その他
A--------
B--------
C--------
D--------
E--------
F--------
G--------
H--------
I--------
J--------
K--------
L--------
M--------
N--------
O--------
P--------
Q--------
R:ボス--------
堀りについて
 
 

イベント海域(雑談)

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  • クイズイベント初挑戦なんでこれが普通なのかと思ってたけどやっぱりドロップが無いのは普通にバグなのか あと俺もボスで野戦したらエラー出て落ちた -- 2025-01-18 (土) 16:37:33
  • エラーメッセージ押さずに放置するとクリアまで表示が変わって再起動後もクリアにはなってました。でもこれ以上やる気になりません。 -- 2025-01-18 (土) 16:38:36
  • なんか敵も強いしドロップ無いしエラー出るしで今やるのはやめたほうが良さそうだなだな -- 2025-01-18 (土) 17:42:13
  • ドロップは直ったけど敵は変わらず、推奨レベル50なのにレベル110メンバーが普通に被弾するなこれ -- 2025-01-19 (日) 09:34:37
  • EX2ですらボスにたどり着けない...。敵弱体化を購入すればだいぶ楽だけどポイントが足りない。クイズの分のポイントがたまるまで待つべきか -- 2025-01-19 (日) 12:52:38
  • クイズの難度も上がってるのか翻訳がおかしいのかよくわからん -- 2025-01-19 (日) 18:47:18
    • 翻訳じゃなくて問題文&回答とどれが正解かのセットがズレてたらしい。バグ報告したクイズ今見たら問題変わってた。 -- 2025-01-21 (火) 21:17:33
  • 任務は全クリアしたけど(E12は未クリア)、今回の任務はどれもどれか1マスの弱体化を取った上で戦力が揃っていれば自軍バフなくてもクリアできそうな難度だったと思うのでまだマシだった。個人的には任務関係ないE10ɑルート攻略に5時間ほど張り付いてやっとクリアできる程度にはハマってストレス貯まった。敵旗艦へのあと一撃が当てない当たらないし、ハマって連戦でボーキがガンガン消し飛ぶし。 -- 2025-01-20 (月) 23:22:19
  • セルフリッジ以外はEX8夜戦マス奥までレベリング兼ねて全てドロップ確認。セルフリッジはEX10のβスタート3戦目にてドロップ確認。 -- 2025-01-27 (月) 01:20:36
  • 被弾抑えて進んだと思ったら迂回失敗かよ…95%で外すなし… -- 2025-02-07 (金) 02:31:51
  • こっちの雷撃が駆逐に集中するのは仕様かと思ってしまう -- 2025-02-07 (金) 02:48:34

海域情報報告(ドロップ・敵編成・分岐条件など)

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