ローカルルール/グラス鬼ごっこ

Last-modified: 2013-09-28 (土) 06:37:44

グラス鬼ごっことは?

グラス鬼ごっことは、sf2のローカルルール「鬼ごっこ」をベースにした、グラスモードで遊ばれる鬼ごっこである。

共通ルール

  • 最初は赤が鬼、青が逃げる人となる。
  • 5ゲームになったら交代し、青が鬼、赤が逃げる人となる。
  • アイテムボックスのアイテムは使用禁止であり、誤って取ってしまった場合には、使用しないこと。

鬼のルール

  • 鬼はナイフのみであり、逃げる人はハンドガンで床のみしか壊してはいけない。
  • 鬼はスタート地点で2:15まで待機しなければいけない。
  • 鬼は落下したときにハンドガン使用禁止であり、ナイフしか使ってはいけない。

逃げる人のルール

  • 敵の足場は破壊してもよい。(ブロックに敵が乗っている場合でも可)
  • 敵の体は撃ってはいけない。(荒らしを殺すのは良)

荒らしが出た時の対処法

  • 投げ全般の使用の禁止
  • 【荒らしが発生した場合】
    • ①チャットにて報告
    • ②即時ゲーム中止
    • ③荒らしの排除優先
      (※誤ってルールを間違えてしまった場合はすぐに謝罪をすること)
    • ④荒らしの排除後
    • MAFは自陣で15秒待機
    • ⑤ゲームの開始

※次ラウンドからの対処方法

  • ①排除優先
    排除を行う者以外、自陣にて待機
    →守らない者排除◎
  • ②荒らし排除後
  • MAFは自陣で15秒待機
  • ⑤ゲームの開始

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