グラス鬼ごっことは?
グラス鬼ごっことは、sf2のローカルルール「鬼ごっこ」をベースにした、グラスモードで遊ばれる鬼ごっこである。
共通ルール
- 最初は赤が鬼、青が逃げる人となる。
- 5ゲームになったら交代し、青が鬼、赤が逃げる人となる。
- アイテムボックスのアイテムは使用禁止であり、誤って取ってしまった場合には、使用しないこと。
鬼のルール
- 鬼はナイフのみであり、逃げる人はハンドガンで床のみしか壊してはいけない。
- 鬼はスタート地点で2:15まで待機しなければいけない。
- 鬼は落下したときにハンドガン使用禁止であり、ナイフしか使ってはいけない。
逃げる人のルール
- 敵の足場は破壊してもよい。(ブロックに敵が乗っている場合でも可)
- 敵の体は撃ってはいけない。(荒らしを殺すのは良)
荒らしが出た時の対処法
- 投げ全般の使用の禁止
- 【荒らしが発生した場合】
- ①チャットにて報告
- ②即時ゲーム中止
- ③荒らしの排除優先
(※誤ってルールを間違えてしまった場合はすぐに謝罪をすること) - ④荒らしの排除後
- MAFは自陣で15秒待機
- ⑤ゲームの開始
※次ラウンドからの対処方法
- ①排除優先
排除を行う者以外、自陣にて待機
→守らない者排除◎ - ②荒らし排除後
- MAFは自陣で15秒待機
- ⑤ゲームの開始
コメント
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