協力戦/レイドオブリ

Last-modified: 2021-05-05 (水) 12:29:04

急襲妖魔(レイドオブリ)のパラメータ

  • 2019/05 仕様変更
    —≪初級≫ミッション・初級オブリの廃止。レイドオブリのHP・討伐スコア・ダメージでの獲得スコア倍率の変更。
    —レイドオブリのダメージによる獲得スコア倍率上昇の終端がLv150→Lv99に早期化。
  • 2020/05 特異妖魔(シンギュラ・オブリ)登場
  • 2020/07 特異妖魔(シンギュラ・オブリ)について、仕様変更された。
    —Lv6以上でのHP・獲得スコアが調整された。HP、ダメージでの獲得スコア倍率、撃破成功での獲得スコアの成長上限がLv5→Lv10となった。
    —救援ルールが変更された。通常のレイドオブリ(中級・上級・超級・超弩級)と同様となった。

初級オブリ

過去の仕様
  • レベル50でHPと撃破報酬の上昇が止まる。(HP139万7238、報酬299)
  • スコア係数の上昇もレベル50で止まる。(0.033% = 3000ダメージ当たり討伐スコア1)
  • ATK41731(1530+3515+7315+12468+16903) ※201411以降変化なし
  • EXP141



初級撃破報酬

LV12345678910
スコア9595969697989999100101
LV11121314151617181920
スコア102103104106107108110111113115
LV21222324252627282930
スコア116118121123125128131134137141
LV313233343536337383940
スコア144148153157162167173179185192
LV41424344454647484950
スコア200204217226236247259271285299


初級HP

LV12345678910
HP6500076818812629101396360102050108107
LV11121314151617181920
HP114557121427128746136547144863153731163190
LV21222324252627282930
HP
LV31323334353637383940
HP471993
LV41424344454647484950
HP75080080334485985692065698609210565421132416121416013022581397238
  • 2019/05 初級ミッション、初級オブリ廃止

中級オブリ

HP(Lv99以上)8,466,368
ATK78,097
討伐スコア(Lv99以上)2,201
ダメージでの獲得
スコア倍率(Lv99以上)
265.1%
獲得EXP
(撤退だと10分の1)
145
逃走までの時間
(討伐までの制限時間)
120分
  • Lv1からLv99までHPと撃破成功による獲得討伐スコア、ダメージでの獲得スコア倍率が上昇していく
  • ダメージでの獲得スコア倍率
    —獲得スコア = ダメージ×倍率(%)÷500000 [Lv99以上では1886ダメージ当たり討伐スコア1]
    —救援の無料パンチ(タダパン)では通常攻撃の3.0%程度 [Lv99以上ではスコア倍率7.95%程度、ダメージ62800あたり討伐スコア1]
  • ATK78097(3048+6808+13480+23790+30971) ※201411以降変化なし
    合計HP耐えられる回数攻撃可能ターン備考
    3049未満01
    3049以上12
    9857以上23
    2万3337以上34
    4万7127以上45
    7万8098以上56
    8万1146以上67
    8万7954以上78
    10万1434以上89
    12万5224以上910フレを使わない場合の最大要求HP
    10回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ
    15万61951011フレを使う場合の11ターン攻撃要求HP(フレHP込み)
    15万9243以上1112フレを使う場合の最大要求HP(フレHP込み)
    12回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ

■HP, 撃破成功報酬として得られる討伐スコア、ダメージでの獲得スコア倍率 (Lv1 - Lv99, Lv99以上では変化しない)

LvHP討伐
スコア
スコア
倍率
LvHP討伐
スコア
スコア
倍率
LvHP討伐
スコア
スコア
倍率
1385000181128.0341012880338162.5672865891801207.7
2396048184128.9351044167346163.7682961185825209.3
3407439186129.8361076493354164.9693059868849210.9
4419184189130.7371109894362166.1703162068875212.5
5431294192131.7381144408371167.4713267917901214.1
6443782195132.6391180075380168.6723377554929215.7
7456660199133.6401216936389169.9733491123957217.3
8469941202134.5411255033398171.1743608773987219.0
9483639205135.5421294410408172.47537306601017220.7
10497768209136.5431335114418173.77638569461049222.3
11512342213137.5441377191429175.07739877991081224.0
12527376216138.5451420692440176.37841233941115224.7
13542886220139.5461465667451177.67942639131150227.5
14558888224140.5471512169463178.98044095461187229.2
15575398228141.5481560254475180.28145604901225230.9
16592434233142.5491609979487181.68247169501264232.7
17610013237143.6501661403500182.98348791401304234.5
18628155242144.6511714589513184.38450472821346236.3
19646878246145.7521769600527185.78552216081390238.1
20666202251146.7531826503541187.08654023581435239.9
21686148256147.8541885367556188.48755897841482241.8
22706737261148.9551946264571189.98857841461531243.6
23727991266150.0562009268587191.38959857161581245.5
24749933272151.1572074457603192.79061947781633247.4
25772587278152.2582141912620194.29164116261687249.3
26795977283153.3592211716637195.69266365671744251.2
27820129290154.4602283956655197.19368699211802253.2
28845070296155.5612358722674198.69471120211863255.1
29870826302156.7622436108694200.19573632131925257.1
30897427309157.8632516212714201.69676238591990259.1
31924902316159.0642599135734203.19778943362058261.1
32953282323160.1652684982756204.69881750362128263.1
33982596330161.3662773863778206.29984663682201265.1

※Lv32は前後のLvからの補間値

過去の仕様[2019/04まで]
  • 2019/04まで
  • レベル99でHPと撃破報酬の上昇が止まる。(HP1200万程度、報酬1411)
  • 獲得EXP145
  • レベル150で戦闘ダメージのスコア係数の上昇も止まる。(約0.053% =1889ダメージ当たり討伐スコア1)
  • ATK78097(3048+6808+13480+23790+30971) ※201411以降変化なし

中級撃破報酬

LV1234567891011121314151617181920
スコア142143145147149150152154156159161163165168170173176178181184
LV2122232425262728293031323334353637383940
スコア187190194197200204208212215220224228233237242247252257263269
LV41234567895012345678960
スコア274281287293300307314322329337346354
LV61234567897012345678980
スコア
LV812345678990123456789100
スコア1411


中級HP

LV12345678910
HP485000499172513790528870544427560478577039594127611761629958
LV11121314151617181920
HP648739668123688130708783730103752113774838798301822529847548
LV21222324252627282930
HP873386
LV312345678940
HP
LV4123456478950
HP1952320
LV512345678960
HP
LV612345678970
HP
LV712345678980
HP
LV8123458678990
HP7136134
LV9123456789100
HP
  • 2019/05 HPを減少、討伐スコアを増加させる変更があった

上級オブリ

HP(Lv99以上)18,628,402
ATK138,765
討伐スコア(Lv99以上)4,742
ダメージでの獲得
スコア倍率(Lv99以上)
335.4%
獲得EXP
(撤退だと10分の1)
253
逃走までの時間
(討伐までの制限時間)
60分
  • Lv1からLv99までHP、撃破成功報酬での討伐スコア、ダメージでの獲得スコア倍率が上昇していく
  • ダメージでの獲得スコア倍率
    —獲得スコア = ダメージ×倍率(%)÷500000 [Lv99以上では1490ダメージ当たり討伐スコア1]
    —救援の無料パンチ(タダパン)では通常攻撃の3.0%程度 [Lv99以上ではスコア倍率10.0%程度、ダメージ49600あたり討伐スコア1]
  • ATK138765 (8497+17126+25588+37840+49714) ※201411以降変化なし
合計HP耐えられる回数攻撃可能ターン備考
8498未満01
8498以上12
2万5624以上23
5万1212以上34
8万9052以上45
13万8766以上56
14万7263以上67
16万4389以上78
18万9977以上89
22万7817以上910フレを使わない場合の最大要求HP
10回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ
27万7531以上1011フレを使う場合の11ターン攻撃要求HP(フレHP込み)
28万6028以上1112フレを使う場合の最大要求HP(フレHP込み)
12回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ

■HP, 撃破成功報酬として得られる討伐スコア、ダメージでの獲得スコア倍率 (Lv1 - Lv99, Lv99以上では変化しない)

LvHP討伐
スコア
スコア
倍率
LvHP討伐
スコア
スコア
倍率
LvHP討伐
スコア
スコア
倍率
1505000211104.0341545408471151.86752020551385225.2
2521717215105.1351601002485153.66854054401436228.0
3539031219106.3361658741499155.46956173111489230.8
4556965224107.5371718714514157.27058380431544233.6
5575542228108.8381781012530159.17160680281602236.5
6594787233110.0391845731546161.07263076781661239.4
7614726238111.2401912971563162.97365574221724242.4
8635385243112.5411982837580164.87468177111789245.4
9656792249113.8422055437598166.87570890161857248.4
10678977254115.1432130885617168.87673718311927251.5
11701969260116.4442209300637170.87776666732001254.6
12725799266117.7452290806657172.87879740832078257.8
13750500272118.1462375533678174.97982946282158261.0
14776106279120.5472463615700177.08086289012242264.3
15802653285121.8482555194723179.18189775252329267.6
16830177292123.2492650417747181.28293411522420270.9
17858717299124.7502749438772183.48397204642515274.3
18888312307126.1512852418798185.684101161772614277.7
19919005314127.6522959548824187.985105290422717281.2
20950838322129.0533070935852190.186109598442824284.7
21983857330130.5543186831881192.487114094072937288.3
221018109339132.0553307404911194.888118785953054292.0
231053643348133.6563432855943197.189123683133177295.6
241090510357135.1573563394975199.590128795113304299.4
251128762367136.75836992391009201.991134131853438303.1
261168458377138.35938406191045204.492139703793577307.0
271209652387139.96039877741081206.993145521883723310.9
281252406398141.56141409531120209.494151597613874314.8
291296783409143.26243004181160211.995157943034033318.8
301342849420144.96344664421201214.596164570784199322.9
311390671432146.66446393121244217.197171494134372327.0
321440322445148.36548193261289219.898178727014553331.1
331491875457150.06650067981336222.599186284024742335.4

※Lv25,Lv52は前後のLvからの補間値

過去の仕様[2019/04まで]
  • 2019/04まで

上級撃破報酬

LV1234567891011121314151617181920
スコア144146148150152154157159162164167170173176179182186189193196
LV2122232425262728293031323334353637383940
スコア200204208213217222227232237242248254260266273280287294302310
LV4142434445464748495051525354555657585960
スコア318326335344354364374385396408420433446459474488504520536554
LV6162636465666768697071727374757677787980
スコア572590610630651674697720745771798827856887919952986102310601100
LV81828384858687888990919293949596979899100
スコア1141118312281275132313741427148215401600166317281797186819432021210221872276

※2016/06 2187止まり?

上級HP

LV12345678910
HP505000521717539031556955575542
LV11121314151617181920
HP
LV21222324252627282930
HP
LV312345678940
HP
LV412345678950
HP
LV512345678960
HP
LV61626364656667686970
HP46393125202055
LV71727374757677787980
HP6307678
LV81828384858687888990
HP
LV919293949596979899100
HP1397037918628402
  • 2019/05 討伐スコアを増加させる変更があった
  • 2019/05 ダメージでの獲得スコア倍率はLv99で上昇が止まる

超級オブリ

HP(Lv99以上)53,590,324
ATK249,355
討伐スコア(Lv99以上)8,329
ダメージでの獲得
スコア倍率(Lv99以上)
363.9%
獲得EXP
(撤退だと10分の1)
452
逃走までの時間
(討伐までの制限時間)
45分
  • Lv1からLv99までHP、撃破成功報酬での討伐スコア、ダメージでの獲得スコア倍率が上昇していく
  • ダメージでの獲得スコア倍率
    —獲得スコア = ダメージ×倍率(%)÷500000 [Lv99以上では1374ダメージ当たり討伐スコア1]
    —救援の無料パンチ(タダパン)では通常攻撃の3.0%程度 [Lv99以上ではスコア倍率10.88%程度、ダメージ45955あたり討伐スコア1]
  • ATK249355 (50801+49836+49154+49850+49714) ※2016/04の値
    合計HP耐え
    られる
    回数
    攻撃
    可能
    ターン
    備考
    5万0802未満01
    5万0802以上12
    10万0638以上23
    14万9792以上34
    19万9642以上45
    24万9356以上56
    30万0157以上67
    34万9993以上78
    39万9147以上89
    44万8997以上910フレンドを使わない場合の最大要求HP
    10回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ
    49万8711以上1011フレを使う場合の11ターン攻撃要求HP(フレHP込み)
    54万9512以上1112フレを使う場合の最大要求HP(フレHP込み)
    12回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ

■HP, 撃破成功報酬として得られる討伐スコア、ダメージでの獲得スコア倍率 (Lv1 - Lv99, Lv99以上では変化しない)

LvHP討伐
スコア
スコア
倍率
LvHP討伐
スコア
スコア
倍率
LvHP討伐
スコア
スコア
倍率
11443426307104.034190030963008155.767365627655710237.4
21975537388105.235195352073090157.668370948765791240.5
32507648470106.536200673183172159.669376269885873243.7
43039760552107.837205994293254161.670381590995955246.9
53571871634109.138211315403336163.771386912106037250.2
64103982716110.439216636523417165.872392233216119253.5
74636093798111.740221957633499167.973397554326201256.9
85168204880113.141227278743581170.074402875446283260.3
95700316961114.542232599853663172.175408196556364263.7
1062324271043115.943237920963745174.376413517666446267.2
1167645381125117.344243242083827176.677418838776528270.8
1272966491207118.745248563193909178.878424159886610274.4
1378287601289120.146253884303990181.179429481006692278.1
1483608721371121.647259205414072183.480434802116774281.8
1588929831453123.148264526524154185.881440123226856285.6
1694250941535124.649269847644236188.182445444336937289.4
1799572051616126.150275168754318190.683450765447019293.3
18104893161698127.751280489864400193.084456086567101297.2
19110214281780129.352285810974482195.585461407677183301.2
20115535391862130.953291132084563198.086466728787265305.3
21120856501944132.554296453204645200.687472049897347309.4
22126177612026134.155301774314727203.288477371007429313.6
23131498722108135.856307095424809205.889482692127511317.8
24136819842189137.557312416534891208.590488013237592322.1
25142140952271139.258317737644973211.291493334347674326.5
26147462062353140.959323058765055213.992498655457756330.9
27152783172435142.760328379875136216.793503976567838335.4
28158104282517144.561333700985218219.694509297687920340.0
29163425402599146.362339022095300222.495514618798002344.7
30168746512681148.163344343205382225.396519939908084349.4
31174067622762150.064349664325464228.397525261018165354.1
32179388732844151.865354985435546231.398530582128247359.0
33184709842926153.766360306545628234.399535903248329363.9
過去の仕様[2019/04まで]
  • 2019/04まで
  • レベル99で撃破報酬の上昇が止まる。(報酬5387)
  • レベル100でHP上昇が止まる。(最大HP 4507万4772)
  • 獲得EXP(撤退だと10分の1)
    • 452 ※2016/04の値
  • ダメージでの獲得スコア倍率:LV150以降 「360.6%」
    • (=ダメージ×0.0007212倍 = 1386ダメージ当たり討伐スコア1)
    • 救援の無料パンチは0.002163%? 約101.7万ダメージ当たり討伐スコア22程度



超級撃破報酬

LV1234567891011121314151617181920
スコア180184188191195199204208213217222228233239244251257263270277
LV2122232425262728293031323334353637383940
スコア285293301309318327336346357367378390402415428442456471487503
LV4142434445464748495051525354555657585960
スコア5205385565765966176396626867117377647938238548869219569931032
LV6162636465666768697071727374757677787980
スコア10731115116012061255130613591414147315341597166417341808188419652049213722292326
LV81828384858687888990919293949596979899以降
スコア2427253426452762288430133148328934373592375539264106429444924700491851475387


超級HP ※2015/05以降

LV12345678910
HP1443426188685223302782773704321713036605564103982454740849908345434260
LV11121314151617181920
HP5877686632111272079647651390765139080948168538242898166894250949868520
LV21222324252627282930
HP10311946107553721119879811642224120856501252907612972502134159281385935414302780
LV31323334353637383940
HP14746206151896321563305816076484165199101696333617406762178501881829361418737040
LV41424344454647484950
HP191804662006731820510744209541702139759621841022222844482272787423171300
LV51525354555657585960
HP23614726240581522450157824945004253884302583185626275282267187082716213427605560
LV61626364656667686970
HP28048986284924122893583829379264298226903026611630709542311529683159639432039820
LV71727374757677787980
HP32483246329266723337009833813524342569503470037635143802355872283603065436474080
LV81828384858687888990
HP36917506373609323780435838247784386912103913463639578062400214884046491440908340
LV919293949596979899100
HP41351766417951924223861842682044431254704356889644012322444557484507477245074772

※2015/4 低LV超級オブリのHP上昇が緩やかだった

  • 2019/05 HP,討伐スコアの増加および、ダメージでの獲得スコア倍率の上昇はLv99で止まるという変更があった

超弩級オブリ

HP(Lv99以上)150,785,447
ATK465,998
討伐スコア(Lv99以上)19,903
ダメージでの獲得
スコア倍率(Lv99以上)
448.1%
獲得EXP
(撤退だと10分の1)
493
逃走までの時間
(討伐までの制限時間)
30分
  • Lv1からLv99までHP、撃破成功報酬での討伐スコア、ダメージでの獲得スコア倍率が上昇していく
  • ダメージでの獲得スコア倍率
    —獲得スコア = ダメージ×倍率(%)÷500000 [Lv99以上では1116ダメージ当たり討伐スコア1]
    —救援の無料パンチ(タダパン)は通常攻撃の3.0%程度 [Lv99以上ではスコア倍率13.44%程度、ダメージ37,202当たり討伐スコア1]
  • ATK:465998(101591+96346+89004+93200+85857) ※2017/07以降の値
    ストライカーチームの
    合計HP
    耐え
    られる
    回数
    攻撃
    可能
    ターン
    備考
    10万1592未満01
    10万1592以上12
    19万7938以上23
    28万6942以上34
    38万0142以上45
    46万5999以上56
    56万7590以上67
    66万3936以上78
    75万2940以上89
    84万6140以上910フレンドを使わない場合の最大要求HP
    10回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ
    93万1997以上1011フレを使う場合の11ターン攻撃要求HP(フレHP込み)
    103万3588
    以上
    1112フレを使う場合の最大要求HP(フレHP込み)
    12回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ

■HP, 撃破成功報酬として得られる討伐スコア、ダメージでの獲得スコア倍率 (Lv1 - Lv99, Lv99以上では変化しない)

LvHP討伐
スコア
スコア
倍率
LvHP討伐
スコア
スコア
倍率
LvHP討伐
スコア
スコア
倍率
16274569788104.034549363957225166.06710359822213661271.49
27749170983105.435564109967420168.46810507282313856275.67
392237711178106.936578855977615170.96910653751314051279.93
4106983711373108.437593601987810173.47010802202414247284.26
5121729721568109.938608347998005176.07110949662514442288.66
6136475731763111.439623093998200178.57211097122614637293.13
7151221741958113.040637840008395181.27311244582714832297.68
8165967752153114.641652586018590183.97411392042715027302.32
9180713752348116.242667332028785186.67511539502815222307.03
10195459762543117.843682078038980189.47611686962915417311.82
11210205772738119.544696824039175192.27711834423015612316.69
12224951782933121.245711570049370195.07811981883115807321.64
13239697793129122.946726316059565197.97912129343116002326.69
14254443793324124.647741062069760200.98012276803216197331.81
15269189803519126.448755808079955203.98112424263316392337.04
16283935813714128.2497705540710150206.98212571723416587342.34
17298681823909130.0507853000810345210.08312719183516782347.75
18313427834104131.9518000460910541213.28412866643516977353.24
19328173834299133.8528147921010736216.48513014103617172358.82
20342919844494135.7538295381110931219.78613161563717367364.50
21357665854689137.7548442841111126223.08713309023817562371.00
22372411864884139.6558590301211321226.38813456483917757376.16
23387157875079141.6568737761311516229.88913603943917953382.15
24401903875274143.7578885221411711233.29013751404018148388.25
25416649885469145.8589032681511906236.89113898864118343394.45
26431395895664147.9599180141512101240.49214046324218538400.76
27446141905859150.0609327601612296244.09314193784318733407.18
28460887916054152.2619475061712491247.89414341244318928413.71
29475633916249154.4629622521812686251.59514488704419123420.34
30490379926444156.6639769981912881255.49614636164519318427.10
31505125936639158.9649917441913076259.39714783624619513433.98
32519871946835161.26510064902013271263.339814931084719708440.99
33534617957030163.66610212362113466267.389915078544719903448.12


過去の仕様[2019/04まで]
  • 2019/04まで
  • HP:LV100以降 1億2485万7050
  • 撃破報酬:LV99以降 19903
  • ダメージでの獲得スコア倍率:LV150以降 「390.1%」。おそらく厳密には390.17%(=ダメージ×0.00078034倍)
  • EXP:493 ※2016/11以降の値 (プライム1.5倍 739)

超弩級 撃破報酬

LV1234567891011121314151617181920
スコア7881373156823482933351941044299
LV2122232425262728293031323334353637383940
スコア488454696249761580058395
LV4142434445464748495051525354555657585960
スコア89809370995510345107361093111126113211171112296
LV6162636465666768697071727374757677787980
スコア124911268613076138561405114247144421463714832152221541715612158071600216197
LV81828384858687888990919293949596979899以降
スコア16392165871678216977171721736717562177571795318148183431853818733189281912319318195131970819903


超弩級 HP

LV12345678910
HP443131856601526888986811782093466541057548811804322130331561426199015490824
LV11121314151617181920
HP16719658179484921917732620406160216349942286382824092662253214962655033027779164
LV21222324252627282930
HP29007998302368323146566632694500339233343515216836381002376098363883867040067504
LV31323334353637383940
HP41296338425251724375400644982840462116744744050848669342498981765112701052355844
LV41424344454647484950
HP53584678548135125604234657271180585000145972884860957682621865166341535064644184
LV51525354555657585960
HP65873018671018526833068669559520707883547201718873246022744748567570369076932524
LV61626364656667686970
HP78161358793901928061902681847860830766948430552885534362867631968799203089220864
LV71727374757677787980
HP9044969891678532929073669413620095365034965938689782270299051536100280370101509204
LV81828384858687888990
HP102738038103966872105195706110111042
LV919293949596979899100以降
HP124857050


超弩級 討伐スコア 1スコアあたりのだいたいの必要ダメージ (協力戦P使用時)

LV1234567891011121314151617181920
0.020790.02114
Damage48084730
LV2122232425262728293031323334353637383940
Damage
LV4142434445464748495051525354555657585960
Damage
LV6162636465666768697071727374757677787980
Damage
LV81828384858687888990919293949596979899100
Damage
LV101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120
Damage
LV121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140
Damage
LV141142143144145146147148149150以降
0.078034---------
Damage1281.49---------


  • 2019/05 HP,ダメージでの獲得スコア倍率の増加および、ダメージでの獲得スコア倍率の上昇はLv99で止まるという変更があった

テミス(12月 特別ミッション 決戦 で遭遇)

  • 2020/12 急襲妖魔出現ミッションに《特別ミッション 決戦》が登場した。そのミッションで急襲妖魔(レイドオブリ)としてテミスが登場した。
HP(Lv30以上)293,810,847
ATK941,998
撃破成功報酬の
討伐スコア(Lv30以上)
41,462
ダメージでの獲得
スコア倍率(Lv10以上)
475.4%
獲得EXP
(撤退だと10分の1)
595
逃走までの時間
(討伐までの制限時間)
20分
  • Lv1からLv30までHP、撃破成功報酬での討伐スコア、ダメージでの獲得スコア倍率が上昇していく
  • ダメージでの獲得スコア倍率
    —獲得スコア = ダメージ×倍率(%)÷500000 [ ダメージ当たり討伐スコア1]
    —救援の無料パンチ(タダパン)は通常攻撃の3.0%程度 [スコア倍率 %程度、ダメージ 当たり討伐スコア1]
  • ATK:941,998(205020+194632+180089+188400+173857)
ストライカーチームの
合計HP
耐え
られる
回数
攻撃
可能
ターン
備考
205,020 未満01
205,020 以上12
399,652 以上23
579,741 以上34
768,141 以上45
941,998 以上56
1,147,018 以上67
1,341,650 以上78
1,521,739 以上89
1,710,139以上910フレンドを使わない場合の最大要求HP
10回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ
1,883,996 以上1011フレを使う場合の11ターン攻撃要求HP(フレHP込み)
2,089,016以上1112フレを使う場合の最大要求HP(フレHP込み)
12回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ

特異妖魔(シンギュラ・オブリ) テミス・シャドウ(2020年5月 - 11月, 2021年1月,2月)

  • 2020/05 特異妖魔(シンギュラ・オブリ)登場
  • 2020/07 特異妖魔(シンギュラ・オブリ)の仕様変更
    —Lv6以上でのHP・獲得スコアが調整された。HP、ダメージでの獲得スコア倍率、撃破成功での獲得スコアの成長上限がLv5→Lv10となった。
    —救援に際し、発見から1分間経過したのちにしか救援要請リストに掲載されなかったが、通常のレイドオブリ[超弩級、超級、上級、中級]同様に、発見したプレーヤーが攻撃すれば、1分待つことなく救援要請リストに掲載されるようになった。
  • 2020/12 特異妖魔(シンギュラ・オブリ)がテミス・シャドウ→テミス・バーストとなり、各パラメータが上昇した。
  • 2021/01 特異妖魔(シンギュラ・オブリ)がテミス・シャドウとなった。
  • 2021/03 特異妖魔(シンギュラ・オブリ)がテミス・シャドウ→テミス・バーストとなった。

《特異妖魔(シンギュラ・オブリ)》はHP・ATKともに超弩級レイドオブリを上回り、特にフルに(10回の)攻撃するためにはストライカーチームのHPが305万必要。また、撃破成功報酬で得られる討伐スコアは18.7万で超弩級レイドオブリの9.4倍であり、唯一、撃破成功報酬でレイドガチャPを獲得できる急襲妖魔(レイドオブリ)である。

HP(Lv10以上)390,000,000
[(LV1では)2.5億]
ATK1,676,579
撃破成功報酬の
討伐スコア(Lv10以上)
187,730
撃破成功報酬の
レイドガチャP
1,000
ダメージでの獲得
スコア倍率(Lv10以上)
464.5%
[(LV1では)460.0%]
獲得EXP
(撤退だと10分の1)
758
逃走までの時間
(討伐までの制限時間)
10分
  • Lv1からLv10までHP、撃破成功報酬での討伐スコア、ダメージでの獲得スコア倍率が上昇していく
  • ダメージでの獲得スコア倍率
    —獲得スコア = ダメージ×倍率(%)÷500000 [1082ダメージ当たり討伐スコア1]
    —救援の無料パンチ(タダパン)は通常攻撃の3.0%程度 [スコア倍率13.8%程度、ダメージ36100当たり討伐スコア1]
  • ATK:1676579(389714+294057+294057+389714+309037)
ストライカーチームの
合計HP
耐え
られる
回数
攻撃
可能
ターン
備考
389,715 未満01
389,715 以上12
683,772 以上23
977,829 以上34
1,367,543 以上45
1,676,580 以上56
2,066,294 以上67
2,360,351 以上78
2,654,408 以上89
3,044,122以上910フレンドを使わない場合の最大要求HP
10回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ
3,353,159 以上1011フレを使う場合の11ターン攻撃要求HP(フレHP込み)
3,742,873以上1112フレを使う場合の最大要求HP(フレHP込み)
12回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ

■HP, 撃破成功報酬として得られる討伐スコア、ダメージでの獲得スコア倍率 (Lv10以上はLv10と同じ)

LvHP討伐スコアスコア倍率
1250,000,000150,920460.0
2260,000,000155,010460.5
3270,000,000159,100461.0
4280,000,000163,190461.5
5290,000,000167,280462.0
6310,000,000171,370462.5
7330,000,000175,460463.0
8350,000,000179,560463.5
9370,000,000183,640464.0
10390,000,000187,730464.5

※Lv6, 8のHPは補間値(推測値)



■《特異妖魔(シンギュラ・オブリ)》の出現条件

  • 超弩級Lv99以上のレイドオブリ(自身が遭遇したもの)を討伐するごとに《特異レベル》が1つずつ上昇する
  • 《特異レベル》がMAX(上限)の20になったとき、[特異妖魔(シンギュラ・オブリ)と戦う]ボタンが有効になり、任意のタイミングで《特異妖魔(シンギュラ・オブリ)》に挑むことができる。
    • 超弩級Lv99討伐で特異レベル1。超弩級を1体討伐毎に+1されLv118討伐で1度目のMAX(20)になる。
    • スペシャルオブリを討伐しても特異レベルは上昇しない。
    • MAXになるたびに特異妖魔と戦っていれば、MAXになるタイミングはLv118、Lv138、Lv158、Lv178、Lv198、Lv218、Lv238...というかんじになる。
    • 2回分無駄にすると、120、140、160、180、200、220、240...と分かりやすい。

※《特異妖魔(シンギュラ・オブリ)》とのバトルは通常の《急襲妖魔(レイドオブリ)》と同様。通常攻撃、全力4倍攻撃が可能で、救援の際には、簡易救援、協力戦Pを消費する攻撃が可能。
※《特異妖魔(シンギュラ・オブリ)》を討伐するか、逃げられた場合《特異レベル》はリセットされる。
※《特異レベル》MAXの状態では、超弩級レイドオブリを討伐しても《特異レベル》は上昇しない。貯蓄もされない。
※《特異レベル》は協力戦終了時にリセットされる。


過去の仕様 [特異妖魔討伐への救援]

■《特異妖魔(シンギュラ・オブリ)》討伐への救援(2020年5月と6月のみ)

  • シンギュラ・オブリと遭遇したプレーヤーが最初の戦闘(通常攻撃、全力4倍攻撃)を行った後、1分経過した後に救援要請が発出される。
  • 救援要請が届いた際には、ホームボタン等(通信を伴うボタン)で更新すれば、プレーヤーの救援リストにすぐに掲載される。
    (通常のレイドオブリ[超弩級、超級、上級、中級]では、「自身が遭遇したオブリへの攻撃」または「救援での攻撃」、「前回の更新から2分間経過」のいずれかがなければ、救援要請リストが更新されない)

特異妖魔(シンギュラ・オブリ) テミス・バースト(2020年12月, 2021年3月)

  • 2020/12 特異妖魔(シンギュラ・オブリ)が《テミス・シャドウ》から《テミス・バースト》に更新された。
  • 2020/12 特別ミッション 決戦で登場するテミスに合わせて、テミス(Lv1以上)討伐時にも《特異レベル》が上昇するようになった。
  • 2021/03 特異妖魔(シンギュラ・オブリ)として《テミス・バースト》が登場した。撃破成功報酬にレイドガチャP1000が追加された。
HP(Lv10 以上)486,000,000
ATK2,085,963
撃破成功報酬の
討伐スコア(Lv10 以上)
237,546
ダメージでの獲得
スコア倍率(Lv10 以上)
483.4%
獲得EXP
(撤退だと10分の1)
843
逃走までの時間
(討伐までの制限時間)
10分
  • Lv1からLv10 までHP、撃破成功報酬での討伐スコア、ダメージでの獲得スコア倍率が上昇していく
  • ダメージでの獲得スコア倍率
    —獲得スコア = ダメージ×倍率(%)÷500000 [ ダメージ当たり討伐スコア1]
    —救援の無料パンチ(タダパン)は通常攻撃の3.0%程度 [スコア倍率 %程度、ダメージ 当たり討伐スコア1]
  • ATK:2,085,963(482061+368954+368954+482061+383933)
ストライカーチームの
合計HP
耐え
られる
回数
攻撃
可能
ターン
備考
482,061 未満01
482,061 以上12
851,015 以上23
1,219,969 以上34
1,702,030 以上45
2,085,963 以上56
2,568,024 以上67
2,936,978 以上78
3,305,932 以上89
3,787,993以上910フレンドを使わない場合の最大要求HP
10回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ
4,171,926 以上1011フレを使う場合の11ターン攻撃要求HP(フレHP込み)
4,653,987以上1112フレを使う場合の最大要求HP(フレHP込み)
12回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ



■《特異妖魔(シンギュラ・オブリ)》の出現条件

  • 超弩級Lv99以上のレイドオブリ(自身が遭遇したもの)または特別ミッション決戦で遭遇したLv1以上の《テミス》を討伐するごとに《特異レベル》が1つずつ上昇する
  • 《特異レベル》がMAX(上限)の20になったとき、[特異妖魔(シンギュラ・オブリ)と戦う]ボタンが有効になり、任意のタイミングで《特異妖魔(シンギュラ・オブリ)》に挑むことができる。
    • スペシャルオブリを討伐しても特異レベルは上昇しない。

※《特異妖魔(シンギュラ・オブリ)》とのバトルは通常の《急襲妖魔(レイドオブリ)》と同様。通常攻撃、全力4倍攻撃が可能で、救援の際には、簡易救援、協力戦Pを消費する攻撃が可能。
※《特異妖魔(シンギュラ・オブリ)》を討伐するか、逃げられた場合《特異レベル》はリセットされる。
※《特異レベル》MAXの状態では、超弩級レイドオブリを討伐しても《特異レベル》は上昇しない。貯蓄もされない。
※《特異レベル》は協力戦終了時にリセットされる。

特異妖魔(シンギュラ・オブリ) ストレイ・シャドウ(2021年4月)

  • 2021/04 特異妖魔(シンギュラ・オブリ)として《ストレイ・シャドウ》が登場した。
HP(Lv10 以上)480,000,000
ATK2,085,963
撃破成功報酬の
討伐スコア(Lv10 以上)
237,546
ダメージでの獲得
スコア倍率(Lv10 以上)
483.4%
獲得EXP
(撤退だと10分の1)
843 ?
逃走までの時間
(討伐までの制限時間)
10分
  • Lv1からLv10 までHP、撃破成功報酬での討伐スコア、ダメージでの獲得スコア倍率が上昇していく
  • ダメージでの獲得スコア倍率
    —獲得スコア = ダメージ×倍率(%)÷500000 [1034 ダメージ当たり討伐スコア1]
    —救援の無料パンチ(タダパン)は通常攻撃の3.0%程度 [スコア倍率 %程度、ダメージ 当たり討伐スコア1]
  • ATK:2,085,963(482061+368954+368954+482061+383933)
ストライカーチームの
合計HP
耐え
られる
回数
攻撃
可能
ターン
備考
482,061 未満01
482,061 以上12
851,015 以上23
1,219,969 以上34
1,702,030 以上45
2,085,963 以上56
2,568,024 以上67
2,936,978 以上78
3,305,932 以上89
3,787,993以上910フレンドを使わない場合の最大要求HP
10回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ
4,171,926 以上1011フレを使う場合の11ターン攻撃要求HP(フレHP込み)
4,653,987以上1112フレを使う場合の最大要求HP(フレHP込み)
12回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ

■HP, 撃破成功報酬として得られる討伐スコア、ダメージでの獲得スコア倍率 (Lv10以上はLv10と同じ)

LvHP討伐スコアスコア倍率
1250,000,000 ?186,012460.9
2270,000,000 ?195,828461.9
3290,000,000 ?200,736462.4
4310,000,000 ?205,644465.4
5330,000,000210,552468.4
6360,000,000 ?215,460471.4
7390,000,000 ?220,368474.4
8420,000,000225,276477.4
9450,000,000231,411480.4
10480,000,000237,546483.4

スペシャルオブリ(レア敵)

  • レベル1固定だが、能力値は4種類ある。
    • 通常 ※2016/04以降の値
      • 弱 HP472万2013orHP589万1800、ATK74064(10164+7917+22171+10164+23648)、EXP204
      • 強 HP736万0911orHP975万5044、ATK124641(14658+28081+14658+31775+35469)、EXP232
  • 制限時間は60分。
    • 協力戦P1になってから探索してれば、自然回復で4倍攻撃することも可能。
  • 協力戦ポイント使用時の与えたダメージによる討伐スコア係数が「600%」(討伐スコア = ダメージ×0.0012倍、ダメージ833当たり討伐スコア1)
  • ポイント0攻撃や救援報酬にボーナスがあったりはしない。
    • 救援の無料パンチは0.00005倍 = 2万ダメージ当たり討伐スコア1
  • また発見者は協力戦エリクサーとプレゼントアイテムが貰える。
    • HP少なめの2種類の撃破報酬はスコア1000とプレゼントアイテム(効果 小)4種類ランダム
    • HP多めの2種類の撃破報酬はスコア2000とプレゼントアイテム(効果 中)4週類ランダム
  • 4倍放流したほうが、1ポイント放流して次に2体普通に放流するより得かどうかは、与えられるダメージ次第。
  • 4倍追撃したほうが、3体放流するより得かどうかは、普通に放流したオブリを始末してくれるフレンドが揃ってるか次第。
    • ATKやコンボ発生率がとても高くなれば3体放流より高効率にもなり得る。
過去の仕様
  • 2019/04 まで
  • 協力戦ポイント使用時の与えたダメージによる討伐スコア係数が「500%」(=ダメージ×0.001倍)であり、超級レベル150よりも高い。



201611-

こちらの合計HP耐え
られる
回数
攻撃
可能
ターン
備考
ATK74064ATK80522ATK102435ATK124641
1万0165未満8099未満1万0393未満1万4659未満01
1万0165以上8099以上1万0393以上1万4659以上12
1万8082以上万以上万以上4万2740以上23
4万0253以上万以上万以上5万7398以上34
5万0417以上万以上万以上8万9173以上45
7万4065以上8万0523以上10万2436以上12万4642以上56
8万4229以上万以上万以上13万9300以上67
9万2146以上万以上万以上16万7381以上78
11万4317以上万以上万以上18万2039以上89
12万4481以上万以上万以上21万3814以上910フレを使わない場合の最大要求HP
10回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ
14万8129以上万以上万以上24万9283以上1011フレを使う場合の11ターン攻撃要求HP(フレHP込み)
15万8293以上万以上万以上26万3941以上1112フレを使う場合の最大要求HP(フレHP込み)
12回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ


協力戦P効率

フレ不使用期待ダメージをN、フレ使用期待ダメージをN+αとする

※4倍を撃つと探索P効率や時間効率は上がることに留意。
 準備ミッション最終日の探索P310=協力戦エリクサー2個=協力戦P6、で換算すると
 中級・上級・超級で二歩法を使って1体遭遇にかかる2or5or8or11歩(探索P6or15or24or33)を
 遭遇率50%程度なので平均探索P13.875と考えると、1体遭遇の探索P=協力戦P0.2685P程度に相当する。

 1体に4倍と3体1Pをこれを踏まえて比較するなら
 1体四倍攻撃(3+0.2685x1)P:3体ワンパン(3+0.2685x3)P=3.2685:3.8056=0.8588:1 になり、
 4倍で得られる協力戦Pが効率良いと言える基準が緩くなる。
 (ただし探索で協力戦エリクサーを拾ったりレア敵と遭遇する可能性を考慮するともっと差は小さい)

※フレンドは24時間あたり1回の有限リソースなので、フレ使用回数は揃えて比較

超級と比較

自引きレア敵に4倍 vs レア敵ワンパン放流&超級ワンパン放流2体
([N+α]×4×0.001)+レア敵撃破報酬 > ([N+α]×0.001)+レア敵撃破報酬 + (N×0.0007212)x2+超級報酬5387x2
になるのは
[N+α] > 691万7052-0.926α (4[N+α] > 2766万8207 - 3.7α)
探索P換算で0.85倍掛けすると
フレ不使用(α=0)でフルパン平均2300万出るなら、フレが尽きていてもレア敵にフルパンで損はないかんじ。

他人の放流レア敵に石投げ&フルパン vs 超級ワンパン放流3体
([N+α]×4×0.001) > ([N+α]×0.0007212)+(N×0.0007212)x2+超級報酬5387x3
になるのは



超級フルパン1体 vs 超級ワンパン放流3体
([N+α]×4×0.0007212) +超級報酬5387 > ([N+α]×0.0007212)+(N×0.0007212)x2+超級報酬5387x3
になるのは
[N+α] > 1493万8990-2α (4[N+α] > 5975万5960 - 8α)
フレが尽きてもワンパン平均1500万以上でるならフルパンで超級一発撃破するほうが高効率。
探索P換算で0.85倍掛けすると
レア敵遭遇や拾得を考慮しなければ、ワンパン平均1270万以上でるならフルパンで超級一発撃破するほうが高効率。

超級と比較(超級ギリギリ向け)

自引きレア敵に4倍 vs レア敵ワンパン放流&超級ツーパン1体
([N+α]×4×0.001)+レア敵撃破報酬 > ([N+α]×0.001)+レア敵撃破報酬 + (N×0.0007212)x2+超級報酬5387
になるのは
[N+α] > 345万8526-0.926α (4[N+α] > 1383万4103 - 3.7α)

超級ツーパン1体 vs 上級ワンパン放流2体
上級2体より超級1体の撃破報酬が高いため、2発かかっても超級のほうが上級より高効率。

超級フルパン放流 vs 上級ワンパン放流3体
([N+α]×4×0.0007212) +超級報酬5387 > ([N+α]÷1500) + (N÷1500)x2 +上級報酬2276×3
になるのは
([N+α] > 157万5437-1.507α (4[N+α] > 630万1748 - 6.028α)
フレ不使用(α=0)のワンパンで平均157万出るなら、超級4倍放流でも上級ワンパン放流3体より高効率。

超級フルパン放流2体 vs 超級ツーパン3体
([N+α]×4×0.0007212)x2 +超級報酬5387x2 > ([N+α]×0.0007212)x2+(N×0.0007212)x4+超級報酬5387x3
になるのは
[N+α] > 373万4747-2α (4[N+α] > 1493万8990 - 8α)
フレ不使用(α=0)では、ワンパン373万ないと4倍放流が劣る。
例えばフレ使用で100万くらいダメージが上がる場合、ワンパンで平均273万あれば2発かけるより4倍のほうが効率が出る。

超級フルパン&ワンパン vs 上級ワンパン放流4体
([N+α]×4×0.0007212)+(N×0.0007212) +超級報酬5387 > ([N+α]÷1500) + (N÷1500)x3 +上級報酬2276×4
になるのは
([N+α] > 396万1279-1.36α (4[N+α] > 1584万5115 - 5.44α)
フレ不使用(α=0)では、ワンパン400万ないとさすがに上級ワンパン4体の効率を上回れない。

超級フルパン2回放流 vs 上級ワンパン放流6体
([N+α]×4×0.0007212)x2 +超級報酬5387 > ([N+α]÷1500)x2 + (N÷1500)x4 +上級報酬2276×6
になるのは
[N+α] > 467万2807-1.507α (4[N+α] > 1869万1229 - 6.028α)
フレ不使用(α=0)では、ワンパン467万ないとさすがに上級ワンパン6体の効率を上回れない。
例えばフレ使用で100万くらいダメージが上がる場合、ワンパンで平均310万あれば上級6体より効率が出る。

上級と比較

自引きレア敵に4倍
([N+α]×4÷1000 + 撃破報酬) > ([N+α]÷1000) + 撃破報酬 + (N÷1500)x2 +上級報酬2276×2
になるのは
[N+α] > 273万1200-0.8α  (4[N+α] > 1092万4800 - 3.2α)
フレ使用で150万程度ダメージが上がる場合(α=150万)、フレ不使用ワンパンで153万以上あれば4倍のほうが高効率。
フレ不使用ワンパンで約273万以上あればフレを使い切り済み(α=0)でも4倍が高効率になる。



放流レア敵に4倍
([N+α]×4÷1000) > ([N+α]÷1500) + 上級報酬2276 + (N÷1500)x2 +上級報酬2276×2
になるのは
[N+α] > 341万4000-2/3*α  (4[N+α] > 1365万6000 - 8/3*α)
フレ不使用ワンパンで約341万以上あればフレを使い切り済み(α=0)でも、他人のレア敵への4倍が高効率になる。


自引き上級に4倍
([N+α]×4÷1500 + 上級報酬2276) > ([N+α]÷1500) +上級報酬2276 + (N÷1500 )x2 +上級報酬2276×2
になるのは
[N+α] > 682万8000-2α  (4[N+α] > 2731万2000 - 8α)
フレ不使用ワンパンで約683万あればフレを使い切り済み(α=0)でも4倍が高効率になる。



上級に4倍追撃
([N+α]×4÷1500) > ([N+α]÷1500) + 上級報酬2276 + (N÷1500)x2 +上級報酬2276×2
になるのは
[N+α] > 1024万2000-2α  (4[N+α] > 4096万8000 - 8α)



上級4倍放流2回とツーパン放流3回
([N+α]×4÷1500 + 上級報酬2276) x2 > ([N+α]÷1500)x2 + (N÷1500) +上級報酬2276x3 + (N÷1500)x3
になるのは
[N+α] > 170万7000-2α  (4[N+α] > 682万8000 - 8α)

中級と比較

最終的に中級LV150以上に達する場合なので、
達しそうにない場合は、もっと低火力でもレア敵への4倍攻撃のほうが効率良い稼ぎになってくる。

自引きレア敵に4倍
([N+α]×4÷1000 + 撃破報酬) > ([N+α]÷1000 + 撃破報酬) + (N×0.00053)x2 +中級報酬1411×2
になるのは
[N+α] > 約145万5000-約0.55α  (4[N+α] > 約582万 - 約2.2α)
例えばフレ使用で40万程度ダメージが上がるフレを使う場合(α=40万)、フレ不使用ワンパンで123.5万以上あれば4倍のほうが高効率。

放流レア敵に4倍
([N+α]×4÷1000) > ([N+α]×0.00053) +中級報酬1411 + (N×0.00053)x2 +中級報酬1411×2
になるのは
([N+α]) > 約176万-約0.44α  (4[N+α] > 約702.6万 - 約1.76α)