コメント/第7装備

Last-modified: 2024-02-17 (土) 21:46:12

第7装備

  • AI脆弱性解析装置で防御衛星をハッキングすると星を離れて自機にまとわり付く -- 2022-10-18 (火) 23:14:32
  • とりあえず迷ったらアクセラレーターがシンプルにめっちゃ強い。火力と機動力が目に見えて上がる。 -- 2022-10-19 (水) 00:38:01
  • ガトリングで突撃プレイしてたが真宇宙海賊王戦はダメージ管理でないともたないな・・・ -- 2022-10-19 (水) 01:05:43
  • 迎撃されないという点でタレットが護衛ドローン呼び出しに対して上位互換?侵攻・迎撃は動き違うからノーカン -- 2022-10-19 (水) 01:10:19
  • 惑星強化ポッドは要塞惑星にも使えるよ。実際そうして真宇宙海賊王を倒したことあるし -- 2022-10-19 (水) 16:10:26
  • 真宇宙海賊王するならダメージ管理システムが強い感じだな
    すべての惑星が要塞惑星だから反射ダメージがかなり稼げるし、必要な特殊効果も少ない -- 2022-10-19 (水) 20:49:28
  • 狙撃支援アンカーですが、自動移動ON時のその場回転及びテレポートでは解除されません -- 2022-10-19 (水) 21:08:19
  • 宇宙怪獣蘇生装置の常時バフは範囲がレーダーに映る範囲内に限った話なので、未回収の遠くの怪獣は強くないのに注意(スキルでつくお供の子を置いてきぼりにして範囲外からIで味方衛星のステータスで確認 -- 2022-10-20 (木) 01:52:46
  • 惑星感化より自拠点呼び出したほうが攻略し易い感。ランダムで特性ひとつといっても、大型衛星と耐久増加は恩恵なさげ -- 2022-10-22 (土) 20:00:09
  • 遮蔽強化フィールドに超連続・形代の遮蔽装置一つだけつけるとすごい勢いでデコイが呼び出されて面白いですね。自衛手段としては弱めですが、それなりの距離から味方を守れるので実用性もそこそこあります。 -- 2022-10-24 (月) 20:49:31
  • 第7装備はLV80以降の要塞惑星星系からまれに入るっぽいです。要塞惑星星系以外は出てきた記憶が無いので分からないです。 -- 2022-10-30 (日) 02:02:52
  • 稀に普通の惑星からも出るけど、それを期待するくらいなら要塞をマラソン出来る構成を探した方が速いかも? -- 2022-10-30 (日) 13:16:18
  • 自律タレット、アセン上での扱いはドローン族だけど戦闘中はハッキングで盗んだ防衛星の方が近いな…(反射が自機に来る点でも)他にもドローンはリロードが重すぎるとか貴重なスキルポイントの配布とか色々楽だ -- 2022-11-03 (木) 14:52:05
  • 狙撃支援アンカーは自動移動で矢印を自機に重ねて動かない状態ならブーストで位置の調整ができたりもする。 -- 2022-11-05 (土) 14:29:15
  • 狙撃支援アンカーがテレポートで解除されないのは仕様だそうです -- 2022-11-06 (日) 20:52:19
  • 真に持って行って戦略として成立できたのはアクセラレーター、惑星強化ポッド、ダメージ管理システム、AI脆弱性解析装置、(サブプランとしての)宇宙怪獣蘇生装置くらいだな。残りは☆付けたかったからやったけど全然俺には活かせんかったわ -- 2022-11-10 (木) 01:09:16
  • 破棄する必要ある?? -- 2022-11-11 (金) 09:27:06
  • 第7の特殊宝箱を見返したい時に使う(惑星強化ポッドを棄ててる -- 2022-11-14 (月) 01:52:18
  • 第7のドローンは少ないけどアビリティ盛れるし射程専用構築で真にもいけそう。んでも他の構築の方が結局強そう -- 2022-11-17 (木) 21:49:02
  • 自分のコメントに誤字訂正↑(射程)は要らないです -- 2022-11-17 (木) 21:50:27
  • 量産型が出払う→アジトだけ爆散→転移ゲートで蘇生→先の量産型が生きたまま追加で2機再生産開始→戦場に量産型が2機以上存在可能になる。 -- 2022-11-28 (月) 01:34:50
  • 自律タレットはテレポーターを使うとその場に置いてきてしまうが、高速2号護衛よりも速く合流する。 -- 2022-11-28 (月) 15:08:39
  • 自律タレットにアサルトミサイル使うと分裂前に敵に当たって消えるの欠陥でしょ。でもこの距離でないとガトリングやキャノンはダメだし困るな -- 2022-12-04 (日) 19:46:07
  • やっぱタレットはパルスレーザーっしょ -- 2022-12-04 (日) 19:55:26
  • タレットあんま使わないけどミサイルは分裂前に当たり光学系は移動時に線が切れるので実弾一択のイメージ。 -- 2022-12-04 (日) 22:26:18
  • ところがどっこい実弾はアクセラレーターつけた方が強いという罠 結局光学系に落ち着いたわ -- 2022-12-05 (月) 01:26:28
  • アクセラレーターは真王戦だとどうしても防御面がね… -- 2022-12-05 (月) 13:49:16
  • アクセラレーターで増す連射力とタレットによる至近距離全弾ヒット。どっちが瞬間火力高いだろうか -- 2022-12-05 (月) 19:10:05
  • パルスタレットは惑星への攻撃力が絶望的になさすぎる。スキルで3本にしてもなお厳しい -- 2022-12-06 (火) 19:54:00
  • 自律タレットの惑星破壊は跳弾だとガトリングでもけっこう敵に繋がっていくが連鎖はビーム砲でも中々つながらなくて時間がかかる -- 2022-12-08 (木) 18:56:35
  • 宇宙海賊王を倒しても、赤箱が出ず第7装備が入手できないパターンがありました。確定入手ではないのかもしれません。まだ4つしか持っていないので、全部揃えている状態だからそれ以上手に入らないというわけでもないです。スカルとアジトポイントは増えたので、間違えてクリア済みへの再挑戦していたというわけでもありません。 -- 2023-01-16 (月) 01:29:32
  • 狙撃支援アンカーで真宇宙海賊王クリアに挑んだが、鉄砲玉仕様の要塞がワープしてくるようなゲーム性で動かない事を要求する装備がどれほど無力か思い知った。やっぱアクセラレーターだな。 -- 2023-02-26 (日) 18:41:46
  • 敵の火力も高すぎるもんな、耐久型なら三種耐性と浸食軽減は必須だし。惑星開発も特攻要塞こられると詰む -- 2023-02-28 (火) 14:26:16
  • 自律思考タレットはリサイクル時,装備のアイテム強化がたまらない.そして,再ドロップ時には武器とは切り離され素体としてドロップする.レアリティの高い装備を付けたまま廃棄しないように注意.なお通常ドローンではアイテム強化が装備分もたまる. -- 2023-03-11 (土) 22:04:58
  • そもそも廃棄する必要性がない。 -- 2023-03-14 (火) 21:24:07
  • 今回って死傷者数とか見れなくなったんですか? -- 2023-08-07 (月) 23:36:28
  • 宇宙海賊で戦うのはなんかダメだったりするんですか?超再生4つと超加速2つと超増殖2つをフェロモン装置4つで賄って、厳選自己修復装置と厳選フォースシールドで宇宙怪獣蘇生装置組んで、怪獣5体いるマップで行けば慎重にやれば絶対勝てるよ -- 2024-02-01 (木) 21:39:27
  • ちなみに、遮蔽装置(形代)と遮蔽強化フィールドを装備してゲージ切れ→再起動を繰り返すとデコイがアホほど出てきます。 -- 2024-02-17 (土) 21:46:12