ゲームシステム/防衛戦 の変更点


''現在プレサービス中。''
システムが変わり、以下の内容とは違うものになる可能性あり。


*概要 [#x6736742]
3日間(金土日または土日月)にわたって、行われている。
プレイヤーは、1日2回、時間を選択して参加することが可能。
参加プレイヤーは、期間中それぞれの兵団(○○地区第1兵団など)に配属され、
1日ごとに、別の兵団と巨人討伐で得られるポイントを争う。
また、週間で、個人の獲得ポイントでランキングが作られ、
上位に入賞すると豪華な報酬が貰える。
一番、クラスEXP、クラスPTを稼ぎやすいイベントでもある。

*GPとは [#g84f8169]
GPは、巨人に攻撃する際に必要となるポイント。
初期値10で、1戦ごとに、GP5回復するガスが4つ支給される。
このガスは、持ち越せないため、その1戦で使いきるのがベター。
加えて、1日1回まで、ひとことを書くことで全回復することが可能。
また、課金でGPを全快するアイテムが売られている。
過去、探索でGPが回復したが、現在は回復しない。

10分で1回復する。
*士気ゲージについて [#w8495a4f]
兵団ごとに設定されていて、この値が高ければ各プレイヤーの攻撃力が上昇する。
兵団メンバーが攻撃する度に上昇する?

*個人ptについて [#m9437022]
個人ptは防衛戦で巨人を撃破した時に得られる値。
その週に得た個人ptを、ランキングで競うことになっている。
レベルが高く、強い巨人に攻撃するほど、多くの個人ptを入手できる。
戦闘力が高いほど、強力な巨人が出る模様。