バトルモード

Last-modified: 2011-05-02 (月) 17:32:48

バトルモード一覧

各バトルモードの詳細は個別ページを参照。

概要

Battle-Modeを略して通称BM。
特定の神姫フル/武装セットのうち、指定された武装を全て装備すると発動可能。
発動可能時は武装エディットおよびブリーフィング時のスキル欄に表示される。
ただしコーディネートと同様にスキルではない。
 
バトル中にはLP/SPの下にTENSION(テンション)ゲージが出現、
テンションは攻撃を当てる/当てられる/回避する/防御する度に増加する。
回避/防御に失敗した通常被弾時の増加量が最も低く、およそ2HIT毎に1テンションアップ。
またCOMICAL評価値を持った攻撃を受けた場合、テンションが減少ないし増加量が減る。
ゲージを最大まで溜めると次ターン開始時にBMが発動し、発動したターンを含め3ターン持続する。
(当たり前だがBM開始が9~10ターンの場合は3ターン持続しない)
なお発動時に追加効果(アップ/ダウンを問わず)と状態異常(ダウン/スタン/ロスト)が解除される。
 
装備に制約を課す上、一部を除いてほとんどネタの域を出ないので、勝ちたいのなら使わないのが無難。
Aクラス以上におけるBM使用率の低さがそれを物語っている。
逆に一部は上手く使えば非常に強力。シェルプロテクション、ソングフォーユーなどは良く見られる。
なおコアユニットによる武器の得意、不得意の影響が出るBMがあるので注意。

共通の対策

装備に関する備考・装備例

  • (バトルモード名) (丸数字)/(指定武装数)が表示されている武装を全て装備すると発動できる。
    • これが表示されていない武装は、装備してもしなくても変わらない。
      (例:花型のブルーミングガーデンには、花型のメインウェポン全般不要)
      BMの所属する型以外の型のパーツも同様。
      (例:サンタ型のレインディアライディングに天使型の武装を付け足すなど)
      むしろこうした形で多段HIT武器の装備、
      対ダウン・対スタン・機動の確保などを行わないと、実戦では厳しい。
    • BM一式は同一色で揃えなければいけない。色違いは別のBMとして扱われる。
      • 「同一色のBM一式を装備している状態」で「色違いの一部の武装も装備している」場合は可。
ヴィシュヴァ・ルーパー発動可能
モーターユニット“ジェリーmk2”&AMCsヴィシュヴァ・ルーパー①/3
OSY010 カバードインタークーラーヴィシュヴァ・ルーパー②/3
OSY010 アンクルガードヴィシュヴァ・ルーパー③/3
上記3種と干渉しない他の武装-
レインディアライディングR発動不可
レインディアアームユニット・タイプγレインディアライディングR①/7
ホーリィアーマージャケットレインディアライディングR②/7
ホーリィバーニアスカートレインディアライディングR③/7
ホーリィブースターブーツレインディアライディングR④/7
SRX03 腕部アーマーレインディアライディングR⑤/7
ホーンスナイパーライフルレインディアライディングR&B⑦/7
7/7を満たしていない。⑥/7:SRX03 脚部アーマー
ホーンスナイパーライフルはR&B共通
パトロクロス発動不可
st.OS-X31“シルバーストーン”パトロクロスS①/4
OSA111 リアシャーシフレームパトロクロス②/4
OSA111 シンディフューザーパトロクロス③/4
モーターユニット“バンチョーmk3”パトロクロス④/4
st.シルバーストーンの有無を問わず、st.でないシルバーストーンの装備が必要
または全武装をst.で統一し、パトロクロスSを発動する