宇高多でよくあること

Last-modified: 2018-02-13 (火) 18:23:13

壺が買えなくなる

壺を購入したことがあるクリアデータから「引き継がない」を選択してゲームを開始すると
購入した壺が無くなっているにも関わらず、店の品物には壺が復活していない状態となり
そのデータ内では二度と入手できなくなってしまう(シナリオを進めても店に並ばない)
ザジから鴉壺をもらっている場合も同様、再度もらうことはできない
この状態で上書きセーブしてしまうと復帰方法がなくなるので注意

修行「戦闘について」が修了できなくなる

攻撃力を強化しすぎた状態だと、投げダメージだけで相手を倒してしまい必ず失敗扱いになる
修行を全て完了させるトロフィー「勤勉家」もあるため、なるべく早めに終わらせた方がよい
もしトロフィーを取得する前に完了できなくなってしまった場合は
新規データを作り、その中で修行を全て完了させればトロフィーの取得は可能

トロフィー「野生の王」が取得できない

「がうー(どうも)」で大熊猫を倒しても取得できないことがあるので挑む前はセーブ推奨
しかしロードを繰り返して何度クリアしても取得できなかったという報告もあり
トロフィー取得のフラグが大熊猫戦よりも前にある可能性があるため
セーブは直前ではなく、派生元の任務「がうがう(少しお話があります)」の前でした方がいいかもしれない
どうしても取得できない場合は、その任務を放棄して再度出現を待つか
(派生系任務は最後まで完了させず放棄すると再度1回目の任務から出現する)
次の周回での取得を目指すとよい

アプリケーションエラーで強制終了

主に大人数での混戦状態で発生しやすい?
セーブはこまめに

application_error.jpg

檻の中に閉じ込められる

檻の前で血祀を決めた時、運が悪いと檻の中に入り込む

レインボー宇高多

マップテクスチャの色が突如カラフルになる現象。他にも白黒状などいくつか種類がある
ゲームの進行に影響はなく大抵はその任務をクリアすれば元に戻る。イベントや修行中も発生確認
遭遇するとちょっぴり得した気分になる

rainbow_utakata.jpg

御蓮数値がマイナスになる

着服による御蓮減(-50)が修行中に起こり、尚且つその結果が0を下回ると
本来はありえないマイナスの数値をとるようになる。
この状態になると、その大名からは依頼が一つも来なくなるが、他の大名の依頼をこなすと元に戻る

goren_minus.jpg

任務内容とマップが合っていない

※アップデートver1.01で修正された模様
風天の依頼「戦における金の意味」は、敵勢力への泥棒任務にも関わらずマップが自陣の不動城になる
これはバグというよりは単なる設定ミスだと思われる
このスクショの場合だと、不動城を季判武士が守っており天守閣には風天がいる配置になっている
任務終了後はちゃんと季判から盗んだ扱いになる
城の中に居る風天が本物の場合、殺してクリアすると風天が死んだことになってしまうので注意

ninmu_teki_map.jpg

任務選択画面で任務が消える

イベント任務が出ている状態でひたすら他の任務ばかりを請けていると
選択画面から任務項目が消えることがある。一度修行をはさむなどすれば元に戻る

ninmu_sentaku.jpg

姫の名前を間違える一条

※アップデートver1.01で修正された模様(名前を全て「姫」に統一)
姫の旅の依頼文に書かれている姫の名前が、任務を受けるたびに変わる。
ひどいと"壱~まとめ"までの4回全部違う名前になる。

会話シーンでゼンが消える

ザジ救出任務で、薄羽or渦虫を倒した直前に、敵によりダウンもしくは身をゆだねると
その後の会話シーンでは倒れたままで進行し、カットによってはゼンが消えてしまう

任務中のBGMが再生されなくなる

飢餓状態になっている対象が任務の場合、BGMが再生されない場合がある
△を長押しして斬刻を発動(実行する必要はなく周りに敵がいなくてもOK)して解除すると再生されるようになる

○○を倒し茶枳尼鏡を奪え!でムービー、大名戦がスキップされる

通常「○○を倒し茶枳尼鏡を奪え!」では、開始前に茶枳尼鏡のムービーが再生される
また、到達すべき地点に行かないと大名が登場せず、大名戦が始まらないようになっている

しかし、この任務が出た時点で対象が飢餓状態になっている場合、開始前ムービーがスキップされ
すぐに任務開始となり、さらに通常の任務と同じように最初から大名が登場(配置)している

ここで音などでおびき寄せてから倒した後に本来到達すべき地点に着いても、当然大名戦は開始されず
すぐに大名を倒したムービーが再生され、ナギ戦へと突入する

なお、これを利用して大名を倒してから到達地点に行かず、メニューで「任務をあきらめる」もしくは
出口に戻って任務失敗すると、 直後の瓦版では「○○暗殺に失敗する」と「○○、ついに逝く!」の両方が出て
その後はすぐに四章に突入するため、ナギ戦を回避することができる

ちなみに、この任務が出てくる頃は兵糧関係の任務が少なめで飢餓状態に持って行くのが難しい
意図的にこの現象を出すならば事前に20近くまで兵糧を減らしておくとやりやすい

奈落に繋がる穴を飛び越えても

ダンダラ峠にかかっている橋の近くの、本が置いてある地点。そこの山側には奈落行きの穴がある。
本来この穴は、ジャンプ(もしくは風黒羽)を使ってギリギリ飛び越えられるのだが、まれに
画面上は飛び越えられていても、キャラクターが落ちた時の悲鳴が聞こえ、MISSION FAILEDに
なる時がある。発生条件は不明。

naraku_mf.jpeg

大名との決闘で倒しても任務完了しない

※アップデートver1.01で修正された模様
大名との決闘で、制限時間を超えると(残り時間が少ししかありませんの表示後)その後に倒しても
任務完了しない場合がある。出口に戻っても終了しないので、「任務をあきらめる」を選択するしかない。

逆祀、雫祀、打祀のセリフを喋らない

血祀が決まった直後、スタートボタンを押すとセリフが聞けることから判明した(タイミングは若干シビア)
本来はセリフがあったようだが何らかの理由で流れていない

イベント中などでカメラの位置がおかしい

任務開始前やイベント中など、ゼンの身長に合わせてあるからなのか
使用キャラやモデルによっては画面から切れてしまったり全く映らなかったりする

同じ任務が同時に複数発行される

依頼主、マップ、敵勢力、報酬額や依頼文にいたるまで全てが同じ
不具合などは特になし

暗鬼の森の透明オブジェ

暗鬼の森の地図上の右下、出口そばの階段状になっている部分の木の根本付近一帯で
△ボタンを押すと、何もないのに拾う動作をし、再度△で投げる動作をする
回数に制限はなく△を押し続けると、無限にこの動作を繰り返す

Invisible_object.jpeg

「赤目家の集い」で忍具が宙に浮く

?任務「赤目家の集い」で、大人数で混戦状態(特に混乱)で忍具を投げまくっていると、
投擲した忍具の物理演算が効かなくなり宙に浮くことがある
煙玉や薬瓶は不発になり、その他の忍具もただ浮いているだけで、本来の用途による効果が発生しなくなる

なお通常、マップに一度に表示できる忍具は約45個だが、この状態になるとほぼ無限に忍具を
マップ上に設置できるようになる(ただし浮いているだけ)

やりすぎるとアプリケーションエラーで強制終了するので注意

floating_item.jpeg

コンパスが表示されない

稀に起こるバグ。原因は不明

d_compass.jpeg

崩祀後に画面が90°回転する

障子や襖が外れて90°回転している状態を挟んで崩祀をすると、演出カットの画面が90°回転する
演出カットが終わると元に戻り、バグというよりは仕様

camera_rotation.jpg

敵の首が消える

発生条件は不明だが、稀に敵の首が消えることがある。怪奇現象

kubinashi.jpg

敵の落としたアイテムが消える

壁際にいる用心棒を血祀殺法で倒した時などに、まれに発生。
アイテムが壁にめり込む形になってどこかに消える。

イベント音声の消失

BGMを0にしてイベントを起こすと発生。
すべてではないが一部キャラクター音声がBGMと同様に0になる模様。