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キャラ紹介

Last-modified: 2016-12-29 (木) 16:37:34

博麗霊夢 霧雨魔理沙 雲居一輪&雲山 聖白蓮 物部布都 豊聡耳神子 河城にとり 古明地こいし 二ッ岩マミゾウ 秦こころ 藤原妹紅 少名針妙丸 茨木華扇 宇佐見菫子 鈴仙・優曇華院・イナバ

全キャラまとめ Edit

よくある質問に各キャラの特徴と評価をまとめました。

● 博麗霊夢 Edit

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キャラ個別Wiki

東方深秘録 博麗霊夢 攻略Wiki

キャラの特徴

癖の少ない性能を持ち、射撃で相手の行動を制限して追い詰めていく、スタンダードなキャラクター。
遠距離、中距離での択が非常に強く、また追い詰めてからの画面端での固めやコンボの強さもかなりのもの。
非常に使いやすいので、初心者に向いているキャラクターである。
1.20パッチにより、強力だった龍殺陣の割り連係が成立しなくなった。高いレベルでまとまった立ち回りを活かして楽園の巫女の強さを刻みこんでやろう。

 

長所

  • 射撃の性能が非常に高い。
  • JAが万能で使いやすい。攻めの起点になることが多い。
  • コンボの平均火力が高く、コンボの難易度も低い。
  • 固めが強く、狩り択からのリターンも高いため画面端の爆発力が高い。

短所

  • 近距離での上下にいる相手への択が少ない。特に下方向には弱い。
  • 画面中央での固めと狩りの択が少なく、起き攻めも難しい。
 

スペルカードの特徴

spell_01a_reimu.jpg霊符「夢想封印」 Spell Cost:700
玉状の射撃を幾つか展開し、相手を追尾するように射出する霊夢の代表的なスペルカード。
コンボ火力を伸ばすのに使え、どこからでも繋げやすい。
コストも軽いため、早口キャンセルにも使える、わりと万能なスペルカード。
ヒット後は追撃猶予があり、バスター等で立ちスタンにすることが多い。
1.20パッチにより、相殺強度が強化された。割り込み宣言からのぶっぱ性能が上がったといえる。
spell_01b_reimu.jpg神技「八方龍殺陣」 Spell Cost:1200
自キャラの周りに帯状の射撃を展開するスペルカード。
主な用途は割り連係だが、発生直後から無敵があり切り返しとしても優秀である。
火力も低くはないため、コンボの締めに使って勝負を決着させるには申し分ない。
1.20パッチにより、結界強化で確定割りが成立しなくなった。
だが割り込み宣言との相性が良く、実質二回の切り返しが可能になる上に発生も非常に早く、
上下無限に判定が届くのでぶっぱ性能は依然高い。
spell_01c_reimu.jpg宝具「陰陽飛鳥井」 Spell Cost:1000
大きな陰陽玉を霊夢の手先から出現させ、相手ホールドし射出するスペルカード。
発動後もう一度スペルカードボタンを押すことで射出する。主にコンボの火力を伸ばすのに使われる。
射出後に陰陽玉が画面外に出るまでの間追撃が可能である。
今だ!決めるぜ!博麗シュート!!
1.20パッチにより、初段の発生が6F加速された。
 

● 霧雨魔理沙 Edit

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キャラ個別Wiki

東方深秘録 霧雨魔理沙 攻略Wiki

キャラの特徴

高い機動力と優秀な射撃、立ちスタンコンボからめくりや固めに持ち込む攻めを得意とする。待っても強いけどね。
打撃も射撃もほとんどが高め水準でまとまっており、どの位置でもそつなくこなせる優秀なキャラクター。
ダッシュに多少癖はあるが、慣れれば使いやすく、初心者向けな性能をしている。
圧倒的なスピードで弾幕を体現したその性能で七不思議の恐ろしさを思い知らせてやろう。

 

長所

  • 発生が早く慣性ものるJAとコンボ始動や狩り択に優秀J8Aと優秀な射撃起点に攻めを展開する。
  • 立ち回りで当たることが多いJAからコンボが繋がりやすく、コンボの締めにHBを当てるだけで立ちスタンになるので安定感も抜群。
  • 上下移動の速さが全キャラ中最速であり、発生が早く慣性が乗りやすいJAを駆使して上下の相手へのプレッシャーをかけていける
  • 画面中央でガードをさせた場合でも、択があるためJAの増長が強く端まで運送することが可能である。

短所

  • 前ダッシュの加速が遅いため微ダッシュでは慣性が乗らない。硬直も長いため気をつけたい。
  • また当たり判定が全キャラ中最大であり思った以上に相手の技に当たりやすい。
 

スペルカードの特徴

spell_02a_marisa.jpg恋符「マスタースパーク」 Spell Cost:1500
言わずと知れた魔理沙の代名詞、極太レーザー。とにかく火力が高いためこれを撃つだけで5,6割以上減るのがありがたい。
最大ゲージがあれば3ラウンド目が取りやすくなるがスペルゲージが非常に重いので早口キャンセルはしづらい。
間違って外してしまえば反撃がほぼ確定するのでコンボはしっかりと練習しましょう。
困ったときは火力で解決するのが一番だ。
spell_02b_marisa.jpg彗星「ブレイジングスター」 Spell Cost:1200
画面外へ退避し勢いをつけて相手へ突進する。私自身が弾幕だ!
中々優秀な火力に少し安いゲージ、特殊射撃であり、発動してすぐに画面外に行くため切り返しとしても使える。
それ以外の点ではマスパと同じように3ラウンド目に温存し取りやすくするぐらいか。
困ったときはスピードで解決するのが一番だ。
spell_02c_marisa.jpg星符「サテライトイリュージョン」 Spell Cost:700
六色の衛星ビットを召喚する。くるくる。
とにかくスペルゲージが安く早口キャンセルを積極的に狙っていける。6C「ウィッチレイライン」との相性が抜群。
また画面端であれば〆のHBを早口キャンセルからガードクラッシュに持っていけるのでダメージが稼ぎやすい。
ただ展開中にダメージを受けた場合は周りの球が消滅してしまう。
困ったときは確割で解決するのが一番だ。
1.20パッチで追加された割り込み宣言との相性がとても良い。割り連係を押し付けて相手の割り込み宣言を強要しつつ、
自らが割り込み宣言をした場合でも立ち回り強化スペカとして気軽にゲージを吐ける点でとても優秀なスペカとされている。
 

● 雲居一輪&雲山 Edit

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東方深秘録 雲居一輪&雲山 攻略Wiki

キャラの特徴

癖が強いがリーチの長い打撃と高い火力、めくり(表裏)で相手を叩き潰すパワーキャラクター。
非常に判定に優れた8Aや6A、前方広範囲をカバーする5C「怒りの走雲」など、非常に長いリーチで相手の攻撃範囲外から攻めていく。
必殺技も範囲・制圧力に優れる技が多く揃っており、つかず離れずの位置にいれば
相手はいつ拳が飛んでくるものかと迂闊に動く事を躊躇うだろう。
ただし、必殺技によっては雲山のクールタイムが発生するものがあり
クールタイム中は雲山が出現せずに一部の技が大幅に弱体化するのでこの点は注意しよう。
雲山とともに力を合わせ、その圧倒するパワーと攻撃範囲で相手を粉砕してやろう。

 

長所

  • コンボ火力が高く、リーチの長い打撃で相手の攻撃範囲外から殴れる。
  • 6C「慈悲の北颪」で立ちスタンが取りやすく、コンボ難易度が低い。
  • 立ちスタンから8AやJAによるめくり択が非常に強く、一方的な試合になることも少なくない。
  • 射撃の強度がそこそこあり、ゆっくり展開していくため、一輪の打撃と非常に噛み合った性能をしている。
  • 必殺技の性能が軒並み高く、コンボに立ち回りに割り連係に狩りにと色々使えて優秀。

短所

  • 打撃の発生が遅く、発生前に喰らい判定が伸びるために発生負けすることもある。
  • 移動動作が全体的に緩慢。画面端からの抜けやボールの争奪戦で不利になることが多い。
  • レバー打撃の硬直が軒並み長く、安易に振ると反撃をもらう。
 

スペルカードの特徴

spell_03a_ichirin.jpg嵐符「仏罰の野分雲」 Spell Cost:1300
面を向いた一輪の動きに合わせて雲山が画面全体に連続パンチ。パンチは数。
当たり具合によっては8000超のダメージを叩き出す超火力。
ただし判定の出現位置がランダムな為、スペルゲージ消費に見合わぬダメージになったり、下手をすれば空振りに終わるという場合もある。
それでもクリーンヒット時の火力に魅せられて使用するプレイヤーも多い。当ててしまえばそれだけで勝負を決定づける一撃になる。
基本的には2Aなどで床バンさせてから繋げるとダメージを稼ぎやすい。自分が上軸にいればより火力が高くなる。
spell_03b_ichirin.jpg積乱「見越し入道雲」 Spell Cost : 800
雲山と一緒に、両腕を広げて独楽のように回転する。発動後レバーによる操作が可能。
コストの低さを利用して硬直が長い技(主に6C「慈悲の北颪」)を早口キャンセルするのに向いている。
入力から暗転までスーパーアーマーが付いているが
切り返しとしてはあまり信用できる性能ではなく「覚えていれば得をする場面もある」程度に考えておくといい。
見た目通り範囲が広いので多少の高低差や裏回りがあっても呑み込んで当てに行ける。
spell_03c_ichirin.jpg拳固「懺悔の殺風」 Spell Cost:1200
一輪が突進してストレートパンチを放ち、一瞬遅れて後方から巨大な雲山の拳が飛んでくる。パンチは質。
仏罰より平均ダメージは低いかもしれないが、それでも他キャラのスペルと比較しても高火力。
当てやすく安定したダメージが見込め、立ちスタンも取れる。
コンボ中に後から思い出したように早口キャンセルで追撃できるので、安定した火力向上の手段として有用。
また、割り連係も存在するため、とても汎用性の高いスペルカードである。
1.20パッチにより発生が5F加速された。ちなみに1.20パッチの一輪の唯一の修正項目である。
 

● 聖白蓮 Edit

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東方深秘録 聖白蓮 攻略Wiki

キャラの特徴

火力・崩し能力・固め能力が高く、一度捕まえてしまえばそのまま倒しきれるポテンシャルを持つ。
必殺技の使用には詠唱が必要になるが、それに見合う性能に調整されている。
ダッシュが全キャラ唯一のステップタイプであり、相手をすり抜ける特性も持つため、崩しはこれを使ったものが主力になる。
オカルト技と6Bを主軸にしたループ固めで上下狩りとガードクラッシュの択を掛け続けることが可能。
射撃戦は苦手だが、6Bが強度と持続に優れるため、基本は6Bで壁を張りつつ徐々に距離を詰め打撃で触りにいくことになる。
1.20パッチにより、強力だったバイク固めが弱体化した。近距離の択の多さは相変わらずなので、その強力無比なインファイトで相手を極楽の紫の雲路へと誘おう。

 

長所

短所

  • 制圧射撃を持たないため、射撃戦はやや苦手。
  • 主力の打撃技に発生が遅いものが多く、相手の行動を読んでの先置きが求められる。
  • ダッシュの小回りが利かないため、細かい距離調整やグレイズ差し込みが苦手。
  • 必殺技の使用に詠唱が必要であり、管理に慣れないうちは扱いが難しい。
 

スペルカードの特徴

spell_04a_hijiri.jpg天符「三千大千世界の主」 Spell Cost:1000
独鈷を水平に投げ、当たると追い打ち。身体強化の魔法を十全に発揮し、相手を滅多打ちにする。とてもカッコイイ。
相手や状況を選ばない汎用スペカ。近Aから繋がるほど発生が早く、ほぼどのコンボからでも純粋に火力を底上げすることができる。
最低保障ダメージも優秀なので、スペルゲージが溜まっていたら迷わず使ってしまっても問題ない。
中央軸から上軸で当てるとJ8Aで追撃をすることができる。
技後の状況は寝スタンだが有利Fが多く、詠唱を3つほど溜めた後に相手の移動起き上がりの方向を見てから起き攻めが可能。
spell_04b_hijiri.jpg天符「大日如来の輝き」 Spell Cost : 800
ゆるりと手を合わせる構えの後に発動。相手の攻撃を種類問わず受け止めてビームで反撃を行う、所謂当身技。
暗転後にカウンター受付となるため少々使い辛いが、通常宣言で高火力をちらつかせて相手の安易な攻撃を抑制するというような使い方が有効。
相手に当てて跳ね返った独鈷杵(B射撃)を如来の発動に重ねることによって自らカウンターを行うことも可能。通称自演カウンター。
spell_04c_hijiri.jpg天符「釈迦牟尼の五行山」 Spell Cost:1200
釈迦チョップ。聖のスペカの中では最大火力。
発生は早くないものの範囲が広く、特殊射撃のため、端付近で発動すると脱出は困難。
ガードクラッシュの最後の一押しに使うことで強力な連係となる。
ルートは少ないがコンボから繋げることも可能。
1.20パッチにより、発生や硬直面で大幅に強化された。コンボルートも増えた上、割り込み宣言との相性が良く、持て余したスペカを気軽にぶっぱできる。
 

● 物部布都 Edit

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東方深秘録 物部布都 攻略Wiki

キャラの特徴

良好な機動力に豊富な移動技を持ち、設置したお皿を支点に相手を誘導する各種射撃や判定の強い打撃などを駆使してトリッキーに動きまわるスピードキャラ。
下軸2C「立向坐山」を筆頭に、5C「六壬神火」など、技自体が優秀かつコンボ猶予時間がとても長い便利な必殺技を持ち、
HBで相手の射撃から身を守る様に立ち回ったり、J8Aが発生判定、コンボの火力ともに優秀で、相手の行動に合わせて迎撃気味に動く戦い方が基本だろう。
トリッキーな技と機動力を活かし相手を打倒できれば、十枚目の皿が見つかる日も遠くないはずだ。

 

長所

  • 素の機動力がとても高く、大きく移動できる技を持つので位置取りがしやすい。
  • コンボ猶予の長い技が多く、コンボの〆として5Bが優秀で、どこからでも立ちスタンが取りやすい。
  • ゲージの回収力が高く、スペルカードコンボ後の割り連係が強力でまとまった火力を出しやすい。
  • スペルカードが軒並み高性能でスペルゲージも軽く使いやすい。
  • 固めが非常に強力で抜けづらい。93移動を駆使した固めが中央からでも画面端に運送できるポテンシャルを持ち、一度捕まえたらガードを崩すチャンスが生まれる。
  • 条件付きでオカルト技、皿嵐、LWと、全キャラの中でも無敵技を多く持つ。
  • 皿の枚数が0枚の時にオカルトアタックを出すととてもかわいい。
  • カラーチェンジで靴下選択ができる唯一のキャラクター。

短所

  • スペルカードを使用しないコンボの火力は平均より低め。
  • 早い射撃を持たず、遠距離に居る相手を咎めることが難しい。
 

スペルカードの特徴

spell_05a_futo.jpg風符「三輪の皿嵐」 Spell Cost:700
布都の周りに5枚の皿を展開し、旋回させつつ風を呼び、発生した暴風で攻撃する。皿をぶつける技じゃなかったのか…
布都のスペルカードの中で唯一の無敵持ち。コストが700と安く、生宣言をすることによって相手への牽制になったり、スペカ〆コンボ後に難易度は高いが割り連係が存在する。
spell_05b_futo.jpg炎符「太乙真火」 Spell Cost : 1200
跳躍し、火気を全身で練り上げ束ね下方へ向けて放つ強力な放火スペル。マハラギダイン
画面端でこのスペルカードを使うと丁度布都の後ろに敵が飛んで行き、5Bから最大溜めHBに繋げることによって割り連係に移行できる。
J2Aや早口キャンセルなどを使い8Aからこのスペルカードを出すと、最下軸から火柱が連続ヒットして結果的に大ダメージが期待できるので、早口キャンセルから繋げる場合、出来るだけJ2Aや8Aから使っていきたい。
1.20パッチにより、コストが1000→1200と増加。最高火力は変わっていない。
割り連係ビタ割りを狙うのは難しくなったが、優秀な火力やどこからでも繋がる便利なスペカである。
spell_05c_futo.jpg運気「破局の開門」 Spell Cost:500
発動すると周囲の皿をすべて吸収し、範囲内の運気を下げる門を開く。
0~1枚、2~3枚、4枚~ と吸収した皿の枚数でそれぞれ範囲内の相手の頭上に【凶】【大凶】【仏滅】アイコンが表示され色々な物が降って来る。
上手く【仏滅】状態の相手を範囲内で留めて置くことが出来れば凄まじい威力+ガード耐久値をあっさりと全て削ってしまう特大UFOを落とすことが出来る。
また、コストが500とこのゲーム屈指のゲージ効率を持つので早口キャンセルを用いた割り連係等を積極的に使える。
その反面、皿が設置されていないと殆ど威力を発揮しない上、仮に4枚以上皿を巻き込んだとしてもすぐに範囲外まで逃げられてしまえば何も起きなくなってしまう。
適当に振っておけば良いスペルでは無いので中~上級者向けと言える。
 

● 豊聡耳神子 Edit

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東方深秘録 豊聡耳神子 攻略Wiki

キャラの特徴

基礎コンボの火力が高いキャラ。
射撃性能があまりよくないので基本的に中央ではDAや遠A、上下軸ではJ2AやJ8Aに頼ることになる。
オカルトアタックの「赤が欲しいか青が欲しいか」をヒットさせると
赤マントと青マントを相手に選択させ、それぞれ赤マントなら打撃、青マントなら射撃の性能が上昇する。
そして、オカルトボールを相手に取得されない限りマントの効果が永続的に続く。
1.20パッチにより、多くの技の発生や硬直面が強化され、狙ったマントの色を選択するのが難しくなった。
全能道士の前では敗北以外の選択肢は存在しないという事を教えてやろう。

 

長所

  • J2AやJ8Aなど判定、発生の速い打撃から高火力コンボへ持っていくことができる。
  • DAの発生が全キャラ中最速であり判定も優秀。敵の着地硬直などを咎める能力が高い。
  • 遠Aによる対空攻撃が非常に優秀で上空からの攻撃への迎撃性能に長けている。
  • コンボの火力が非常に高く、スペカを絡めることでさらに火力が大幅に伸びる。
  • 4C「黄金の剣ジパング」で立ちスタンが取りやすく、そこから見えづらいめくりに移行できる。
  • オカルトの発動時の攻撃も、オカルトの効果自体も優秀。
  • 赤マントの効果を得た時の性能は文句なしに全キャラ中最強。

短所

  • 機動力がそこまで優れていないため、位置取りが難しい。
  • マントは相手に選択させるため、強力な赤マントの効果を得る場面が少ない。とはいえ正確に青マントを選び続けるのも大変ではある。フェイントはずるいですよ神子様
  • 固めを入れ込みでおこなうとコンボに移行することが難しい

スペルカードの特徴

spell_06a_miko.jpg仙符「日出づる処の道士」 Spell Cost:1000
真下から上方へ向けて順に放射状の射撃を展開する。
コンボルートによっては5000以上の火力が期待できることもあるが、発生がやや遅め。
更にレーザーは基本的に相手が下に居て当てないと火力が伸びない。
使う場合は基本8C「東方のインフルーエンス」や2Aから火力を出しやすい。
ビームの発生源がどう見ても股間
spell_06b_miko.jpg道府「掌の上の天道」 Spell Cost:1200
神子の頭上から天球を発射、ゆったりと進んでいく。判定があるのは周りの小弾のみで中央の天球には無い。
神子のスペルカードの中で最もコストが高く、最も高火力が期待できるカードである。
4C「黄金の剣ジパング」で〆る事によって立ちスタンが取れたり、最大溜めHBによる割り連係もある。
1.20パッチにより、判定の出現位置が固定化された。泣く泣く乱数でコンボを落とすことも多かった神子にとってとても大きい調整である。
spell_06c_miko.jpg人符「勧善懲悪は古の良き典なり」 Spell Cost:1000
前方に射程無限のレーザーを放つ。心綺楼の時は人気そのものを刃として練り上げて放っていたが、今回は…
マント強化時に発動すると変化が解かれる事と引き換えにダメージが上がる。だが、マント強化時でないとコストに見合った火力とは言えない。
よって、オカルト技からの早口宣言の連係が基本となる。
神子のオカルト技はコンボに使いやすく、どんどんスペルカードを回していっても悪く無いだろう。
 

● 河城にとり Edit

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東方深秘録 河城にとり 攻略Wiki

キャラの特徴

優秀な射撃とオカルトを持っているため、遠くから相手の行動を邪魔しやすいキャラ。
打撃のリーチが少しばかり乏しいところもあるが5C「ミズバク大回転」で補うことが可能。
ローリスクな立ち回りで相手の体力をじわじわ削って勝利する立ち回りキャラ。
しかしJAからスペカで大ダメージとかなり高い逆転力も持ち合わせている。
ネッシーがいるかいないかでかなり変わるので最低でもボール1個は死ぬ気で取ることをオススメする。
優れた機械の前ではオカルトという幻想など通用しないという事を知らしめてやろう。

 

長所

  • 必殺技、オカルト技ともに高水準で、横の距離だけでなく真上にいる相手にまで攻撃が届き、硬直も短い。
  • 8C「空中ブラスター」や5C「ミズバク大回転」などの発生・判定の割に隙が小さい技があるためローリスクな立ち回りができる。
  • くらいモーションの当たり判定が小さいためコンボが決められにくい。
  • JA、A始動から生宣言コンボができるため手軽に大ダメージを与えることができる。

短所

  • 相手に依っては近距離戦になると発生は速いがリーチが足らず判定負けすることが多い。
  • 性能上、遠距離か下軸で立ち回ることが多く決定打に結びつきにくい。
  • 上方向に優秀な技が多いが下方向の攻撃は頼りないものが多い。
 

スペルカードの特徴

spell_07a_nitori.jpg豪雨「河底大戦争」 Spell Cost:1200
画面下部に関係者以外には影響しないらしい水流を発生させる。
通常宣言コンボでかなりのダメージを叩き出すことができるが、
早口宣言でもそれなりにダメージを稼げるため使える場面は少なくない。
また、溜め射撃を最大まで溜めて追撃もできる。また6Aで立ちスタンにすることで割り連係も存在する。
spell_07b_nitori.jpg泡符「撃て!バブルドラゴン」 Spell Cost:1000
大きな泡を前方に生成。発生は遅いが泡が放出される瞬間にガード不能の射撃判定が発生する。死ね!バブルドラゴン
2C「菊一文字コンプレッサー」をガードさせた時などに使うと用途が分かりやすいが、
菊を直接ガードさせる場面にするにはコツが要るため慣れるまで他のスペカ推奨。
ちなみに放出された泡はゆっくりと漂い、相手にぶつかると小さな泡が爆発四散する。
spell_07c_nitori.jpg戦機「飛べ!三平ファイト」 Spell Cost:700
背中のかばんを一時的に換装、相手に高速で突進する。
コストの関係上ダメージに関しては他のスペカに比べると低いが、
様々なコンボの〆に使用できるため使い勝手が良い。
通常宣言コンボにも使用できるためコストは低くてもダメージが稼げる。
 

● 古明地こいし Edit

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東方深秘録 古明地こいし 攻略Wiki

キャラの特徴

癖が非常に強く、扱うのがとても難しいキャラクター。かわいい。
優秀なJAを軸に近距離を得意とするインファイター。くるりんかわいい。
レバー打撃や必殺技をセットし、特定の状況で無意識に発動させる。無意識かわいい。
その性能はこいしというキャラを体現したようなものになっている。世界一かわいい。
無意識のままに貴方の後ろからグサッとしますが、そこんところどうなんです?

 

長所

  • 判定が強く使いやすいJAと牽制技として優秀なB射撃で、中~近距離での立ち回りが強い。
  • このゲームでは珍しい出始め無敵がある8C「フィゲッティスナッチャー」を持っているため切り返しに使える。
  • 中央軸限定だが、前ダッシュ後一定時間経過で相手の背後にワープすることが可能。
  • 固めやめくりが強く、また割り連係の性能も高いため画面端での爆発力がある。
  • かわいい。

短所

  • 前ダッシュが非常に遅く、前ダッシュでグレイズして相手に接近したり、相手を追いかけるのが非常に困難。
  • 上下軸でのダッシュの硬直が長く迎撃される危険があるため、慎重に立ち回る必要がある。
  • 技セットの仕様で扱いが非常に難しいため、慣れが必要である。
 

スペルカードの特徴

spell_08a_koishi.jpg抑制「スーパーエゴ」 Spell Cost:1000
相手を引き寄せつつ、こいしの周囲に特殊射撃判定の全方位攻撃を行う。
ぺたんこ座りかわいい。吸引力の変わらない唯一つのこいしちゃん。
火力のエゴ。こいしのスペルの中では威力が最も高く立ちスタンになるが、その発生の遅さから取り回しの悪さも兼ね揃える。
ガード削りもとても優秀。割り連係もいくつか存在し臨機応変に使える。
spell_08b_koishi.jpg本能「イドの開放」 Spell Cost:1000
広範囲にハート弾をバラ撒く。同時に横方向に斥力が発生し、相手を押し出す。どうしようもなくかわいい。
汎用性のイド。火力自体はエゴに劣るが、
コンボの〆のJ6Aから早口キャンセルで繋げられたりと、当てやすさはこいしのスペルカードの中でも随一。
また、ヒット後にラストワードに繋げられる優秀なスペルカードなので、ボール所持時の爆発力も高い。
spell_08c_koishi.jpg夢符「ご先祖様が見ているぞ」 Spell Cost:500
スペルカードの宣言と同時に背後にご先祖様が現れ、発動時にこいしが両手をフリフリ、ご先祖様が相手に飛びかかる。
涙がでるほどかわいい。ご先祖様になりたい。回転率のご先祖。圧倒的な低コストを活かし、
8C「フィゲッティスナッチャー」や5C「アンアンサードラブ」などの早口キャンセルでの隙消しやその他諸々に大活躍。
ただ、コンボのダメージアップには発生の遅さから使いづらい。よって隙を見て一度宣言したご先祖様はどんどん突撃してもらうこと。
勿論速射持ちには注意だが、発生保障があり硬直時間も思ったより少なめではある。
 

● 二ッ岩マミゾウ Edit

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東方深秘録 二ッ岩マミゾウ 攻略Wiki

キャラの特徴

長いリーチとトリッキーな攻撃が面白いキャラ。
少々癖があるが、慣れれば優秀な射撃と打撃で相手の行動を制限できる。
基本的に中距離を得意とするキャラ。
必殺技で出現する手下は被弾判定を持っており、相手の攻撃に当たると手下ゲージがひとつずつ減っていく。
手下たちをこき使いと力を合わせ、並み居る幻想少女達をまとめて化けさせてやろう。

 

長所

  • 全体的に長いリーチを持ち、射撃も広めに置くことができる。
  • スピードが遅く、隙が少ない射撃があるため射撃と同時に攻めることが可能。
  • 360度に発生する6Bが打撃の隙消しに強力。
  • 2C「妖怪カラカッサ変化」や6C「妖怪つるべぇ変化」や4C「うつせみ地蔵変化」で奇襲をかけることも可能。
  • さらに8Aや2Aでのめくりは非常に優秀で、ループ性があるため、一方的な展開になることもある。
  • 4Cの性能が高く結界漏れがそこまで痛くない

短所

  • ひとつひとつの技の硬直が長めで、固めには不向き。
  • 移動速度が遅いので、相手の固めから抜け出すことが少々難しい。
  • 手下ゲージがなくなると、色々な攻撃ができなくなり、相手にチャンスを与えてしまう。
 

スペルカードの特徴

spell_09a_mamizou.jpg変化「分福熱湯風呂」 Spell Cost:1000
マミゾウが変化し茶釜でお風呂に入るスペカ。このゲームで唯一ほぼ全裸になれる技。
茶釜に変化するときに相手を上にふきとばし、風呂の湯気で相手を上へと上げつつ攻撃することができる。
相手が落ちてくるときに追撃も可能。
spell_09b_mamizou.jpg変化「百鬼妖怪の門」 Spell Cost:1300
マミゾウが斜め上にジャンプして門から色々な妖怪をだして攻撃するスペカ。
外すと相手にチャンスを作ってしまうが、攻撃力も高く、
マミゾウが上に移動するためスペカを潰される心配も少ない。
しかし、ミステリースポット月の都でひどい事になったり、そもそも当たらないことがある。
spell_09c_mamizou.jpg変化「二ッ岩家の裁き」 Spell Cost:800
煙管から煙を吹き出し相手を変化させるユニークな技。参考
当たった相手は無力になり攻撃不可。このゲームで唯一相手をほぼ全裸にさせられる技。
ただしマミゾウもC技が使えなくなる。
低コストで相手を無力化することができる、だがゲージが少ない状態で宣言すると無力化の時間が短くなってしまう。
1.20パッチにより、ヒット時以外の硬直が26F減少された。割り込み宣言で余ったスペカを手軽に吐き出せるか。
 

● 秦こころ Edit

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東方深秘録 秦こころ 攻略Wiki

キャラの特徴

必殺技により感情(スカートの色)が変化し、それに伴い射撃の性能が変化する。
スカートの隙間から見えるナマ足が魅力的。見えそうで見えない。
ほとんどの技が高水準で、他キャラが出来ることはこのキャラでもだいたい出来る。
特に割り性能は高く、スペカを絡めた割り連係が多く存在する。
画面端に追い詰めた時の爆発力は特に群を抜いており、総合的には近距離寄りな万能キャラクターである。
整髪料を克服した今、最強の称号を手にするのは私だということを証明する時だ。

 

長所

  • 打撃の判定が軒並み強い。
  • 射撃の性能が高い。
  • 攻撃の受け身不能時間が長めでコンボが繋げやすい。
  • 中央でガードさせた場合、非常に優秀な打撃必殺技による読み合いが発生するため中央での択も強い。
  • 固めや移動狩りの性能が高く、端の爆発力が高い。
  • セットプレイが強い。
  • 中央軸での機動力が高い。
  • 見えづらいめくりがある。

短所

  • 技の硬直が軒並み長い上に、B射撃(6B以外)にはクールタイムが存在する。
  • くらい判定が大きい。
  • 中央の立ちスタンコンボが難しい。
  • 中央軸以外での機動力が低い。
  • 速射がないので遠距離の相手にプレッシャーをかけづらい。
 

スペルカードの特徴

spell_10a_kokoro.jpg怒面「怒れる忌狼の面」 Spell Cost:1200
自キャラの周りに狼を模したオーラを纏い突進するスペルカード。
オーラ全体が攻撃範囲になっていてその判定は特殊射撃で相手を一方的にガードさせ、その後は自キャラが有利になる。
発動後は上下のレバーを操作可能で捕まえた相手キャラを零さないように操作しよう。
火力もそこそこ高く、最低保証ダメージはこころのスペルカードの中では一番高い。
spell_10b_kokoro.jpg憑依「喜怒哀楽ポゼッション」 Spell Cost:700
自キャラの周りに射撃の判定を瞬時に展開するスペルカード。
こころが纏っている感情によって相手に与える効果が異なる。またダメージも上昇する。
付与する感情について、詳しくは秦こころ攻略wikiを参照。
また、ガード削りが非常に高く、確定割の連係もいくつか存在する。
spell_10c_kokoro.jpg憂面「杞人地を憂う」 Spell Cost:1000
相手キャラの真下から帯状の射撃を広範囲に展開するスペルカード。
他の2つのスペカと違いこころの周りではなく相手の真下から攻撃が出るため非常に当てやすい。
性質上、喜感情の射撃と相性が良く、コンボの最後に追撃で入れる場合はとても便利である。
火力も高く、ガード削りもそこそこあるため、汎用性は割りと高い。
 

● 藤原妹紅 Edit

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キャラ個別Wiki

東方深秘録 藤原妹紅 攻略Wiki

キャラの特徴

癖が少なく、機動力も高い。技の性能も素直で非常に使いやすいキャラクター。
オカルト「人体自然発火現象」や攻撃をするたびに自傷ダメージが発生する。
その自傷ダメージによりこのキャラの象徴とも言える技5C「リザレクション」などの一部技の性能が変化する。
また他にも「不死鳥」をモチーフにした技が多数存在し、目で見ても楽しめるキャラクターである。

 

長所

  • 機動力が非常に高い。
  • 技の挙動が素直なので扱いやすい。
  • 見えづらいめくりを持つ。
  • 必殺技の性能がどれも高水準で使いドコロをしっかりすれば相手を翻弄させられる。
  • オカルト「人体自然発火現象」により、通常コンボの火力はどのキャラよりも高い。

短所

  • リーチのある技が少ない。
  • 射撃の強度がないので射撃戦で有利をとりづらいため射撃が強いキャラに弱い。
  • 高火力コンボ、中央立ちスタンコンボの難易度が高い。
 

スペルカードの特徴

spell_11a_mokou.jpg焔符「自滅火焔大旋風」 Spell Cost:1000
自キャラの周りに特殊射撃判定の竜巻のエフェクトを出し相手に突進するスペルカード。
技の発生から終了まで完全無敵で硬直もあまりないため、切り返しとしてかなり優秀。
スペルカード使用中に自傷ダメージが発生するため、5C「リザレクション」の性能が向上するが
使いドコロを考えないと、そのまま倒されてるしまう場面もある。
spell_11b_mokou.jpg不死「凱風快晴飛翔蹴」 Spell Cost : 1300
相手を蹴りあげてから斜めしたに蹴りこみ噴火のエフェクトとともにダメージを与えるスペルカード。
噴火のエフェクト中は行動が可能なので、起き攻めの猶予が長くなり、それを利用した割り連係も存在する。
火力も高く、オカルト「人体自然発火現象」発現中はダメージがさらに増加する。
また、華扇の「義腕プロテウス」、針妙丸の「一寸法師にも五分の魂」と並んで、ガード耐久値を削れない珍しいスペルカード。
spell_11c_mokou.jpg呪札「無差別発火の符」 Spell Cost:700
自キャラの周りに射撃判定の札を展開後に起爆してダメージを与えるスペルカード。
コストが軽いため主に早口コンボや5C「リザレクション」の硬直消しに使用されることが多く非常に使い勝手が良い。
自傷ダメージにより起爆後ヒット数が変化する。
 

● 少名針妙丸 Edit

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東方深秘録 少名針妙丸 攻略Wiki

キャラの特徴

中央軸でのダッシュの速さを生かした差し込み能力と、6Bを始めとした固めが優秀なキャラ。
射撃強度はさほど高くはないので基本インファイトキャラになりがち。
身体が小さいので、他のキャラに当たるような攻撃も針妙丸に当たらないことがある。
このゲーム随一の操作精度の高さを要求されるが、連係をマスターした時の爆発力は天下一品。
一寸法師の末裔として、小人たちの力を狩りて凶悪な妖怪や鬼達を退治してしまおう。

 

長所

  • 中央の移動が速いので相手の射撃を一瞬でグレイズしてD4Aを差し込みにいくことができる。
  • 4Aの発生が華扇に並び最速で硬直も短いので中央で捕まえてから4A>D4Aと刻むだけでかなりプレッシャーを与えられる。
  • このキャラだけHBからC技やスペカへと派生できる。
  • コンボの〆を2C「小人の一本釣り」にすることによって何か攻撃を当てただけで画面端へと持っていきやすい。

短所

  • 全キャラ中一番39、93飛翔を多用するキャラで、この操作ができないとこのキャラは強さが発揮できない。
    特に固めで使うので失敗すると確定反撃を貰うことも少なくない。
  • ジャンプ攻撃の出し合いで負けやすいため、上下にいる相手にはほぼガードか逃げることしかできない。
    妹紅や華扇相手では、突っ込んだところに対空JAをもらうことも。
 

スペルカードの特徴

spell_12a_shinmyoumaru.jpg小槌「伝説の椀飯振舞」 Spell Cost:1400
小槌を大きくしてブン回す非常にわかりやすいスペカ。
スペルパワー2800時の火力は圧巻ではあるが、とにかく重く、可愛い太公望がCost1000で火力を出せることを考えると少し立場は厳しい。
一応生当てで6200ものダメージが出るので、妹紅の5C「リザレクション」を見てから宣言、などの使い方はできるかもしれない。
因みに、発動中に相手の射撃に接触すると、その射撃をかき消して前方に小判をばらまく。
spell_12b_shinmyoumaru.jpg小人「一寸法師にも五分の魂」 Spell Cost:700
とても小さい小人状態となり、ジャンプ中または移動中に相手と重なると攻撃に移行する。その際はガード不可能となる。
小さくなる時に攻撃判定が発生し、相手に向かって飛びつくことで追撃できる。童話の一寸法師を彷彿させる。
低コストを活かし、抜けづらい固めが早口キャンセルにより更に凶悪なものとなる。
なお、小人状態の持続時間はスペルパワーの残量に依存しており、スペルパワー1400以下で早口宣言後発動すると、ほとんど動くことはできない。
また、華扇の「義腕プロテウス」、妹紅の「凱風快晴飛翔蹴」と並んで、ガード削りがない珍しいスペルカード。
spell_12c_shinmyoumaru.jpg釣符「可愛い太公望」 Spell Cost:1000
針妙丸は可愛いのだが火力は一切可愛くない。おぞましい太公望 自らを可愛いとスペカに名付けるセンス
大量の魚を釣り上げダメージを与える。魚が当たっている間にも針妙丸は行動することができる。
相手キャラや魚の当たり具合によって相手が浮いてしまうこと、ミステリースポット「ストーンヘンジ」によって追撃が当たらないなど、安定しないところが玉に瑕。
怪ラストワードに繋げることも可能だが火力はあまり伸びない。
 

● 茨木華扇 Edit

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東方深秘録 茨木華扇 攻略Wiki

キャラの特徴

各打撃技の発生速度と攻撃範囲が優秀なインファイトを得意とするキャラ。
相手のガードをクラッシュさせるための連係がトップクラスに素早く、優秀なオカルト技も相まって相手を画面端から逃がさず戦い続けることも可能。
射撃の発生や挙動に癖があるが、コンボが比較的簡単な上、攻撃力もかなり高い部類であり、攻め続けることで相手にプレッシャーをかけることができる。

 

長所

  • ステージのほぼどこにいても打撃がヒットすれば大抵の場合コンボを完走することができ、ダメージレースで有利をとりやすい。
  • オカルト技をコンボの〆に組み込むことにより、相手を強制的に立ちスタンすることができるため、うまく繋ぎ続ければ画面端に縛り付けたまま戦うこともできる。
  • 射撃の発生に特徴があり、分裂前は受身不能時間も長く、コンボパーツとして使いやすい。
  • 分裂後は強度が高く、拡散するため相手の射撃を消しやすい。
  • 比較的コンボが簡単に繋げ、なおかつダメージも高め。
  • 4Aの発生が針妙丸と並んで最速であり、暴れに使いやすい。

短所

  • 移動速度が遅く、遠距離にすばやく届く射撃も乏しいため、大多数のキャラ相手に逃げられると再び捕まえるのが難しい。
  • 大多数の打撃技モーションによって大きくなる包帯部分にも被弾判定があるため、闇雲に攻めると思わぬ攻撃に引っかかってしまうことも。
  • 真上、真下に対する攻撃手段が皆無。
 

スペルカードの特徴

spell_13a_kasen.jpg包符「義腕プロテウス」 Spell Cost:1300
右手の包帯で相手をぐるぐる巻きにして後ろに投げ飛ばす技。
ゲージ最大での火力が目を見張るものがあり、宣言しておくだけで華扇が苦手な下軸への牽制となる。
しかし、コスト1300と華扇のスペルカードの中では一番重く、早口宣言を用いた連係やコンボに使いづらいのが難点か。
また、針妙丸の五分の魂、妹紅の凱風快晴飛翔蹴と並んで ガード耐久値を削れない珍しいスペカ。
Ver1.20で攻撃範囲が大幅に強化された。範囲の広がる速度は遠いほど遅いものの、ステージ全体の7~8割ほどを覆いつくす程になった。
spell_13b_kasen.jpg龍符「ドラゴンズグロウル」 Spell Cost : 1000
右手の包帯を龍の頭のような形にして、腹パンして相手を衝撃波で上方向に吹き飛ばす技。
全体的にバランスが良く、発生時に完全無敵がついている為切り返し技としても優秀である。
こちらも宣言しておくだけで相手の行動への牽制となる。
Ver1.20から無敵時間の持続が伸びた。また、割り込み宣言のコスト1000とも相性が良く、
無敵切り返し技としての運用も相まって、ゲージ1000で2回切り返せるスペルカードとなった。
spell_13c_kasen.jpg鷹符「ホークビーコン」 Spell Cost:700
虹色の球を前方に投げつける技。
コスト700と非常に軽く、発生後は設置され、8C「竿打(B派生)」によって竿打を投げることで20個の小虹弾が全方位にばら撒かれる。
ガード耐久値の削り性能も高く、射程距離もそこそこある為、様々な状況で使いやすい性能。
 

● 宇佐見菫子 Edit

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キャラ個別Wiki

東方深秘録 宇佐見菫子 攻略Wiki

キャラの特徴

立ち回りは全キャラ中でトップクラス。相手の動きを潰しつつ、場を制圧していく。
範囲が広く制圧力のある必殺技、長距離に届く射撃、広い攻撃範囲を持ち、リターンのある各種レバー打撃。
上手く扱う事が出来れば、相手のやりたい事を一切させず倒す事も充分可能である。
フォローのB射も、菫子の左右から出るため反撃も多少されにくく優秀。
ワンチャンスのダメージも低いため、相手のHPが0になるまでしっかり立ちまわる必要がある上級者向けキャラクター。

長所

  • 優秀な射撃とレバー打撃が揃っている。
  • 前方にリーチが長く発生の早い打撃があり、相手のグレイズや射撃に有効。
  • 性能の良いラストワードを持っている。

短所

  • 移動速度が遅く、5Aのリーチも弱い。そのため一度捕まると抜けづらい。
  • 打撃のヒット数・射撃のヒット数・当てた位置、果てはランダム要素等でコンボが完走できなかったりする。
  • 固めが少し弱く、壁バウンドがないので起き攻め表裏もほぼできずワンチャンスから大きなダメージを取りづらい。
  • 「射撃をグレイズしてJA」「射撃と同時に攻める」「JAをガードさせて固めに入る」といった他キャラで基本となる動きがやりづらいので慣れるまで苦労する

スペルカードの特徴

spell_14a_sumireko.jpg銃符「3Dプリンターガン」 Spell Cost:1400
3Dプリンターで作った銃で菫子前方正面に特殊射撃属性の銃弾を放つ。上下の判定は非常に狭く、発生も遅い。
ガードさせると確定でガードを割る事ができるため、4C「テレキネシス 電柱」や5C「アーバンサイコキネシス」、2C「ハイドロキネシス マンホール」等を相手がガードした時や、
直接相手の起き上がりに重ねて割ってしまおう。起き攻めガンは練習必須。
コンボから繋ぐことも可能だが、補正の影響を強く受けるため、ダメージはあまり伸びない。
spell_14b_sumireko.jpg念力「サイコキネシスアプリ」 Spell Cost:1000
菫子の正面にゴミの塊を発生させ、回転させた後に拡散。射撃判定。
回転中にゴミをレバー入力で自由に動かすことができる。画面外に動かすと消えてしまう。
電柱やレバー打撃等のコンボに簡単に組み込めるため、使い勝手が良い。
しかし火力が低い上、ガード削りが少ない。
spell_14c_sumireko.jpg念力「テレキネシス 電波塔」 Spell Cost:1200
巨大な電波塔を画面両端から中央に向かって2本倒す。射撃判定。暗転後発生保証がある。
発生は驚くほど遅い上に、電波塔の倒れる速度も遅いためコンボにまず組み込めない。
相手にガードさせることができれば、非常にえげつない削り+ガード割りが狙えたりはする。
 

● 鈴仙・優曇華院・イナバ Edit

キャラ個別Wiki

東方深秘録 鈴仙・優曇華院・イナバ 攻略Wiki

キャラの特徴

仮作成

長所

  • 急上昇急降下の移動速度が速い。
  • HBが発生、範囲ともに優秀。上下に撃ち分けもできる。

短所

  • 近A,遠Aのリーチが短く、結界でスカされやすい。

スペルカードの特徴

「月面跳弾(ルナティックダブル)」 Spell Cost:700
両手の銃を上に向け、画面端で反射する銃弾をばらまく。
位置によっては全弾当てることが可能なので低コストだが場合によっては4000ダメージ以上出せる。
仕切り直しにも使えるので使い勝手がよい。
「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」 Spell Cost:1300
広い範囲に円状の狂気の波長を放って攻撃する。
「地上跳弾(ルナティックエコー)」 Spell Cost:1100
前方下斜めにレーザーのようなもの一定時間放ち続ける。

コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 霊夢 -- 2018-05-03 (木) 13:00:07
  • 霊夢 -- 2018-05-03 (木) 13:00:09
    • 皆さん強そうですね -- 名無し? 2018-05-03 (木) 13:01:07
  • 霊夢 -- 2018-05-03 (木) 13:00:09
  • 霊夢 -- 2018-05-03 (木) 13:00:09
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