プロファイルアイコンについて
プロファイルアイコンとは、対戦時に表示される小さな画像のことです。
アイコンは初期から用意されている20種類のほかに、自分で用意した画像を新たに追加することが可能です。
用意するもの
透過画像を使いたいかどうかで用意する画像が若干異なります。
透過無し | 透過有り | |
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画像形式 | ビットマップ(.bmp) | |
画像bit数 | 24(以下も可) | 32(ARGBカラー) |
画像サイズ | 32×32(ピクセル) | |
ファイル名 | 適当な半角英数字 | |
保存場所 | iconフォルダ |
アイコンのアニメーションについて
アイコン画像を所定の型にすることで対戦中にアニメーションとなるアイコンにすることができます。
コマ数 | 最大10コマ |
---|---|
表示速度(一定) | 60F/10コマ(0.1秒/コマ) |
画像の型 | 縦:32×横:32の倍数(最大320) |
画像形式 | ビットマップ(.bmp) |
保存場所 | iconフォルダ |
画像左側から横32ピクセルを1コマにして表示されるので、横32ピクセル毎にアニメーションしたい絵を置くことでアニメーションできます。
また透過画像もアニメーションできます。
アイコンの追加
通常アイコン
追加できるアイコンにはルールがあります。
- 大きさ縦32pixel 横32pixel
- BMP形式の画像
基本はこの2点です。
画像の加工や製作をする場合は、画像処理ソフト・ドローソフト・ドットエディタ等を使用します。
画像例
apple_sample.bmp
画像を用意できたら深秘録のフォルダ(初期設定ではC:game/tasofro/th145)を開き、その中にあるiconフォルダへ入れて下さい。
深秘録を起動している場合は深秘録を一旦終了します。
深秘録を起動しProfileへ入りアイコンの選択をします。
先ほど入れたアイコンが追加されていれば成功です。
※うまく追加されない場合は「大きさ32x32pixel」と「BMP形式」の2つが守られているかチェックして下さい。
透過アイコン
プロファイルアイコンは透過させることが出来ます。
透過させるためのルールは以下です。
- 大きさ縦32pixel 横32pixel
- 透過32BMP形式の画像
この透過32BMP形式ですが、画像処理ソフトによってはこの形式への保存が出来ないため、その場合は以下の透過32PNGから透過32BMPへ変換するソフトを利用します。
P32toB32_0001(フリーソフト)
- 透過度付きの32bit-PNGを32bit-BMPに変換してくれるソフトです。
- 透過PNGを直接ドラッグドロップすると深秘録で使える透過BMPへ変換します。
- 詳しくは付属のP32toB32_readme.txtをご覧下さい。
※前提として透過32PNGアイコンが必要です。透過32PNGの作成
https://drive.google.com/file/d/0B0fAE5L20R2nOThRYXRYMFp3dmM/view
上記へアクセスします
上のダウンロードをクリックしてダウンロード手順を進めて下さい。
DLが終わったらzipを解凍し、P32toB32_0001フォルダを開いて下さい。
用意した透過PNGをP32toB32_F.exeに直接ドラッグドロップします。
透過PNGのあった場所に新たな同名のBMPファイルが出来上がります。
深秘録フォルダのiconフォルダに出来上がったBMPを入れて深秘録内でアイコンを選択してください。
無事透過されていれば成功です。
touka_sample.bmp
透過32PNGの作成
P32toB32_0001で使う透過32PNGの作成例を紹介します。
※透過32PNG形式の状態ではプロファイルアイコンとして使えませんので、後でP32toB32_0001を使い透過32BMPへ変換します。
画像処理ソフトはAzPainter2を使います。(フリーソフト)
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/art/se476022.html
AzPainter2を起動し「表示(V)」をクリック→「背景をチェック柄で表示(K)」にチェックを入れます。
画像を読み込むか描くなどをし、透過したい部分を消しゴムツールで消すか、選択範囲ツールで選択しDeleteキーで消します。
縦32pixel 横32pixelに収まっていない場合は「編集(E)」をクリック→「イメージサイズ変更(I)」から変更して下さい。
出来上がったら「ファイル(F)」をクリック→「別名で保存(W)」を選択し、PNG形式で保存します。
アルファ付き32BITカラーを選択しOK
以上で出来上がりです。
touka_sample.png
※この状態ではまだプロファイルアイコンとして使用出来ません。P32toB32_0001を使って透過32BMPへ変換して下さい。
アニメーションアイコン
プロファイルアイコンはアニメーションさせることが出来ます。
アニメーションさせるためのルールは以下です。
- 大きさ縦32pixel 横32~320pixel
- BMP形式の画像
※アニメGIFでは出来ません。
形式を弄れば透過アイコンと同じように透過させることが可能です。
横32pixelで1コマとなり最大10コマまで設定ができます。(1コマ0.1秒)
以下のような画像になります。10コマ(横320pixel)
apple_icon.bmp
このままiconフォルダへ入れると深秘録内でアニメーションする画像になります
必ず10コマにする必要はなく、2コマだけ(横64pixel)でも3コマ(横96pixel)でも可能です。
以下はコマ割りサンプルです。ご自由にお使い下さい。
animkoma.bmp