ミステリースポット の変更点


 戦闘中、時折オカルトボールが画面に出現し戦場がミステリースポット化することがあり、
 ミステリースポットの中では双方に特殊なルールが課された状態でゲームが進みます。
 スポットの効果は以下です。(全7種類)
 
 |BGCOLOR(#F8F8F8):COLOR(Black):CENTER:120|BGCOLOR(white):COLOR(black):LEFT:500|c
 |''[[ピラミッド>#i31642ca]]''| 双方のオカルト必殺技が最大に強化されます|
 |''[[ストーンヘンジ>#nc26a87d]]''| フィールドが徐々に狭まります|
 |''[[バベルの塔>#mec79eff]]''| 触れて弾き飛ばしたオカルトボールで相手を攻撃できます|
 |''[[黄泉比良坂>#k47394c4]]''| 効果中は中央に近寄るほど体力が減少しますが、&br; この効果で減少した体力はスポット終了時にリセットされます|
 |''[[ナスカの地上絵>#m7c6b0c8]]''| オカルトボールに触れるたびに体力とスペルカードゲージが少量回復します|
 |''[[地獄谷>#uc975381]]''| 画面低空がダメージゾーンになりキャラが見えにくくなります|
 |''[[月の都>#ebe5e70d]]''| 射撃の弾速が下がります(一部影響を受けない射撃もあります)|
 
 オカルトボールにキャラが触れると取得率が上がり、時間が経つか合計7回触れると、
 ミステリースポットが終了、取得率の高いプレイヤーがオカルトボールを手に入れます。
 
 オカルトボールは集めると「オカルト必殺技」の性能が上がり、
 4つ以上持っていれば「怪ラストワード」が使用可能。
 さらに集めれば怪ラストワードの威力が上昇します。
 
 自分の弾幕が画面にある間に攻撃を受けると、弾幕がかき消されオカルト玉に変化します。
 オカルト玉は中央ゲージに吸収され、ミステリースポットの到来を早める効果があります。
 &br;
 *ピラミッド [#i31642ca]
 |CENTER:|c
 |&ref(00001.jpg,nolink,40%);|
 |BGCOLOR(#F8F8F8):''効果''|
 |双方のオカルト必殺技が最大に強化されます|
 -マニュアルには記載されていないが、
 「オカルトボールを所持していなくてもオカルトアタックが使用可能になる」という効果もある。
 -ただしラストワードの使用には通常通りオカルトボールが4個以上必要。
 -ピラミッドが発動中、失ったオカルトボールが瞬時に戻ってくるようになる。
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 *ストーンヘンジ [#nc26a87d]
 |CENTER:|c
 |&ref(00009.jpg,nolink,40%);|
 |BGCOLOR(#F8F8F8):''効果''|
 |フィールドが徐々に狭まります|
 -最大で画像の位置ぐらいまで画面が狭まる。
 -双方ともに近距離戦を余儀なくされ、画面端コンボが入りやすくなる。
 -この位置まで画面が狭まるのに4~5秒程度かかるため、実質的な狭まっている時間は数秒程度。
 -スポット終了と同時に画面端コンボが入らなくなるので、終わり際の見極めが重要。
 -コンボの途中でスポットが終了するようであれば、コンボルートを変えることも必要。
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 *バベルの塔 [#mec79eff]
 |CENTER:|c
 |&ref(00003.jpg,nolink,40%);|
 |BGCOLOR(#F8F8F8):''効果''|
 |触れて弾き飛ばしたオカルトボールで相手を攻撃できます|
 -オカルトボールに触れるとボール自体が射撃属性の攻撃判定を持つようになる。
 -ダメージは200程度なので当たっても大したことはないが、コンボの邪魔になるため非常にウザい。
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 *黄泉比良坂 [#k47394c4]
 |CENTER:|c
 |&ref(00010.jpg,nolink,40%);|
 |BGCOLOR(#F8F8F8):''効果''|
 |効果中は中央に近寄るほど体力が減少しますが、&br; この効果で減少した体力はスポット終了時にリセットされます|
 -スポット発動中はHPゲージに通常の青ゲージとは異なる「白ゲージ(自傷)」が表示される。
 -スポット発動中は白ゲージに対して常時スリップダメージが発生しており、
 相手からの攻撃を受けていなくても、時間経過と共に白ゲージはどんどん減っていく。
 ただしスリップダメージによって白ゲージが尽きても敗北はせず、
 最後のひと押しは必ず相手の攻撃に起因するダメージである必要がある。
 -スリップダメージは画面中央に行くほど高く、画面端ほど低い。
 スポット発動中ずっと画面中央に居た場合は白ゲージを5割程度ごっそり削られる。
 -スポット終了と同時に白ゲージが全回復し、無かったことに!なる。
 ただ、スポット発動中に相手から直接受けたダメージは回復しない。
 -試合序盤に発動してもお互いに残りHPが多いため大した影響はないが、
 HPが少なくなってくる試合中盤や試合終盤に発動した際には注意が必要。
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 *ナスカの地上絵 [#m7c6b0c8]
 |CENTER:|c
 |&ref(00005.jpg,nolink,40%);|
 |BGCOLOR(#F8F8F8):''効果''|
 |オカルトボールに触れるたびに体力とスペルカードゲージが少量回復します|
 -1回触れる度に体力200回復、スペルカードゲージ100回復。
 -5回触れればそれだけで体力1000回復なので戦況を左右しかねない回復量である。
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 *地獄谷 [#uc975381]
 |CENTER:|c
 |&ref(00006.jpg,nolink,40%);|
 |BGCOLOR(#F8F8F8):''効果''|
 |画面低空がダメージゾーンになりキャラが見えにくくなります|
 -画面低空にガス地帯が発生し、低空の状況が見づらくなる。
 -また、ガス地帯にはスリップダメージがあり、低空に居るだけで徐々にHPが減っていく。
 決して無視できないダメージが発生し、ガードまたは被弾中には効果が薄れるものの、
 相手を下段に押しやり続けるコンボなどではなかなかのダメージアップが期待できる。
 -ガス地帯に留まっているとキャラがステルス状態になり目視不可になる。
 ただし攻撃、被弾、ガード中はステルス状態が解除される。
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 *月の都 [#ebe5e70d]
 |CENTER:|c
 |&ref(00007.jpg,nolink,40%);|
 |BGCOLOR(#F8F8F8):''効果''|
 |射撃の弾速が下がります(一部影響を受けない射撃もあります)|
 -ほぼ全ての射撃属性攻撃の弾速が低下する。(画像では魔理沙のレーザー以外全て速度が低下している。)
 -何が困るかというと、このスポット発動中は&color(Red){射撃を絡めたコンボが成立しにくくなる。};
 -大抵の高ダメージコンボにはB射撃が組み込まれているため、火力が大幅に下がることに繋がる。
 -何が困るかというと、このスポット発動中は&color(Red){一部の射撃属性攻撃を絡めたコンボが成立しにくくなる。};
 -とりあえず射撃を撒くだけで残り続けるため射撃の撒き合いになることも。
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 *コメント [#comment]
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 #pcomment(,30,above,reply)