【アンシーン・ダブルキャスト】黛冬優子

Last-modified: 2022-11-06 (日) 10:04:57

【アンシーン・ダブルキャスト】黛冬優子

アイドル黛冬優子
入手方法期間限定ガシャ
実装日2020/07/21
 

プロデュース

約束傾向

約束発生毎に1タップ
めやすにどうぞ!

選択肢 投票
ボーカル  49 
ダンス  79 
ビジュアル  135 
お休み  37 

アイドルイベント

アイドルイベント
 

逃走失敗、そして自首

冒頭冬優子「げっ……」
選択肢前冬優子「……」
選択肢VoDaViメンタルSP
……自主練、再開しないか?+20+5+10
食べ終わったら?+20
遅いし、送るよ+20
 

泡と消えず、中心に立つ

冒頭冬優子「──……」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+10+10+5+10
 

おととい来やがれクライシス

冒頭スタッフ「──ストレイライトのみなさん、リハーサル終了です!
     本番もよろしくお願いいたします!」
選択肢前冬優子「人聞きの悪いこと言わないでください♡」
選択肢VoDaViメンタルSP
──飲み物だよな!+20+10+10
アイスでいいか?+20
だったら、中に入ろう+20
 

読める終わりに用はない

冒頭冬優子「あいつ……」
選択肢前冬優子「ほんっと、かっこつかないわねぇ」
選択肢VoDaViメンタルSP
完璧だと思ったんだが……!+20+10+10
よかったら、今からでも──+20
はは……!+20
 

甘い罠のお味はいかが?

True End
条件アイドルランクA達成 かつ W.I.N.G.優勝
 

プロデュースイベント

W.I.N.G.編

W.I.N.G.編

ハートフル・フェアリーテイル

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

ワンダフルドリーミィデイズ

冒頭冬優子「わぁ、どの写真も素敵……
    なんだか、ふゆじゃないみたい!」
選択肢前冬優子「ふゆは、どんなアイドルになれると思いますか?」
選択肢VoDaViメンタルSP
色んな可能性がある+20+5+10
一緒に探していこう+20
冬優子が望むアイドルになろう+20
 

台本通りの茶番劇

冒頭プロデューサー「冬優子、今大丈夫か?」
選択肢前冬優子「ほら、あんたも、ふゆに幻滅したでしょ?」
選択肢VoDaViメンタルSP
今見せてるのは本当の冬優子か?+20+5+10
アイドルの仕事はつまらなかったか?+20
そうじゃないかと思ってた+20
 

諦めたくないものはひとつだけ

冒頭プロデューサー(今日は冬優子との打ち合わせ……
        だけど、冬優子からはあれ以来連絡がない)
選択肢前冬優子「もう一回……アイドル、やりたい……!」
選択肢VoDaViメンタルSP
頑張ったな+20+10+10
おかえり+20
これから頑張ろう+20
 

さぁ、幕を上げましょう!

冒頭冬優子「今日の雑誌の撮影……
    この編集部さん、前もお世話になったところよね」
選択肢前冬優子「あははっ!もうふゆを止めるものはないんだから!」
選択肢VoDaViメンタルSP
いきいきしてるな+20+10+10
楽しそうだな+20
俺も頑張らないとな+20
 

見えなかった景色

  • 準決勝・決勝敗退 選択肢・パラメーター変化なし

まるで陳腐なハッピーエンド!

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 
ファン感謝祭編

ファン感謝祭編

ウェイト・イン・ザ・ウィング/The story so far

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

One step

冒頭あさひ「わー!
    すごいステージセットっす!
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

Farce

冒頭冬優子「──だから! 何度言ったらわかるの!
    予算にもスタッフの数にも限界ってものがあるわけ!
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

error code:017

冒頭冬優子(ゴールデンの音楽番組出演)
選択肢前プロデューサー「…………みんな」
選択肢VoDaViメンタルSP
自分が何をしたいか考えよう+20+10+10
このまま終わりにしていいのか?+20
背中を見るだけでいいのか?+20
 

Shall we dance?

冒頭愛依「は~……
   久々に一緒のレッスンか~
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

(not?)Stray light/喫茶 舞台裏で会いましょう

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
 
G.R.A.D.編

G.R.A.D.編

その勝負、退きません

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

迷光を縫い直す

冒頭冬優子「──……」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

truth

冒頭取材スタッフ「『G.R.A.D.』について、どう思われますか?」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

終演後、こちら側

冒頭取材スタッフ「──それでは、お疲れ様でした
       ありがとうございました
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

ひとりじゃなくてふたり

冒頭プロデューサー「──着いた、ここだ」
選択肢前プロデューサー「そうだな──」
選択肢VoDaViメンタルSP
もう迷わない+20+10+10
ケーキビュッフェとか?+20
……何がいいだろう+20
 

詐欺師ですから

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 
Landing Point編

Landing Point編

憧れ、開演

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

飛ぶように過ぎる

冒頭冬優子「必要な打ち合わせとかあったら言ってよね
    大変そうとか、変な気遣いしなくていいから」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+10+10+5+10
 

ほら、取り零した

冒頭オーディション審査員「──はい、もう結構です」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

真正面から見つめないで

冒頭冬優子「──打ち合わせ?」
選択肢前冬優子「……バカ」
選択肢VoDaViメンタルSP
よかった+20+10+10
ははっ、おう!+20
──うん+20
 

get back

冒頭司会「──今年もこの時期がやってきました!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+10+10+10+10
 

小指から侵食

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
     

Morningイベント

Morningイベント
 

・初期

Morning①
冒頭プロデューサー
「おっと、何か落ちて──
 これ、冬優子のスマホのストラップか?」
選択肢前プロデューサー
(マスコットキャラかな……)
パーフェクト変わったデザインだな
グッド可愛いな
ノーマル変なデザインだな
 
Morning②
冒頭プロデューサー
「そういえば、ユニットのみんなとは上手くやれてるのか?」
選択肢前プロデューサー
「そんなふうに言うことないんだぞ
 だって……」
パーフェクト期待してるんだからな
グッド冬優子も可愛いんだからな
ノーマル最年長なんだからな
 
Morning③
冒頭冬優子
「あの、プロデューサーさんっ!
 プロデューサーさんに食べてほしくって、作りました!」
選択肢前プロデューサー
(うん、美味しい……
 かなり甘めの仕上がりだな……)
パーフェクトもっと甘くない方が好きだな
グッド美味しい!
ノーマルみんなにも食べてもらおう
 
Morning④
冒頭冬優子
「わああ……!」
選択肢前プロデューサー
(アイドルなんだけどな……)
パーフェクトもっとすごいアイドルになれるぞ
グッド冬優子だってアイドルだ
ノーマルもうちょっと自覚を持とうな
 
Morning⑤
冒頭冬優子
「おはようございますっ!」
選択肢前プロデューサー
(……冬優子のことだから、
 何か事情があっても言わないだろうな)
パーフェクト冬優子は優しいんだな
グッド明日からは気を付けよう
ノーマル本当はどうなんだ?
 

・思い出アピールLv2で解放

Morning⑥
冒頭プロデューサー
「おはようございま──……」
選択肢前冬優子
「げ……
 ……社長と間違えただけだから! 勘違いしないで!」
パーフェクトなんで俺にだけ当たりが強いんだ……?
グッド社長とはづきさんには猫かぶりのままでいいのか?
ノーマル他の人の前で間違えないようにな
 
Morning⑦
冒頭冬優子
「あ、メッセージ……
 ……もう」
選択肢前プロデューサー
「なるほど……」
パーフェクトもっと大きい仕事を見せてあげよう
グッド良い家族じゃないか
ノーマル確かに、少し恥ずかしいな
 
Morning⑧
冒頭冬優子
「プロデューサー
 ちょっとこの企画書見てくれる?」
選択肢前プロデューサー
「冬優子の意外な一面か……」
パーフェクト実は面倒見がいい
グッド実は可愛い
ノーマル普段の冬優子を見せたらどうだ?
 
Morning⑨
冒頭プロデューサー
「冬優子、それは……
 料理の本を読んでるのか?」
選択肢前プロデューサー
「ああ、いや……」
パーフェクト今度食べさせてくれ
グッド意外だな
ノーマルちゃんと作れるのか?
 
Morning⑩
冒頭冬優子
「おはよーございまーす……
 はー、疲れた」
選択肢前プロデューサー
(フィギュアやDVDが袋から見えるな……)
パーフェクトどんなのを買ったんだ?
グッド俺も見ていいか?
ノーマル事務所は荷物置きじゃないんだぞ
 

・思い出アピールLv3で解放

Morning⑪
冒頭冬優子
「聞いてよプロデューサー!
 今日、街を歩いてたらファンに声かけられたの!」
選択肢前プロデューサー
「なるほど、
 そんなことがあったのか……」
パーフェクトファン想いだな
グッドファンサービスはほどほどにな
ノーマル素を見せないようにな
 
Morning⑫
冒頭冬優子
「ふふんふーんふーん」
選択肢前プロデューサー
「ああ、聞いてたけど……」
パーフェクトよく声が出てたな
グッド楽しそうだな
ノーマルいいことでもあったのか?
 
Morning⑬
冒頭プロデューサー
「冬優子にファンレターが来てたぞ
 はづきさんが預かってるから、受け取ってくれ」
選択肢前冬優子
「……その、昔、ふゆもそういうの、送ったことがあって……
 自分が送られる側って、なんか、想像できなくて……」
パーフェクト憧れられる側になったんだな
グッドでも、現実だぞ
ノーマルどんなファンレターだったんだ?
 
Morning⑭
冒頭プロデューサー
「冬優子、何を読んでるんだ?
 これは……ギャル向けのファッション雑誌?」
選択肢前プロデューサー
(とか言いつつ、楽しそうだな……)
パーフェクト冬優子なら似合うだろうな
グッドあんまり似合わなそうだ
ノーマル冬優子らしくないな
 
Morning⑮
冒頭冬優子
「あーもう!
 腹立つわね、あの中学生!」
選択肢前プロデューサー
「そういうことか……
 なら……」
パーフェクトいいところを吸収しよう
グッドふたりはライバルなんだな
ノーマル負けずに追いつこう
 
 

オーディション前

オーディション前
 

・思い出3未満テンション低

オーディション前①
冒頭冬優子「審査員さんって、怖い方なんでしょうか……?うう、緊張しちゃいます~……」
選択肢前プロデューサー(審査員が気になるみたいだな……)
テンションアップ楽しいことを考えよう
変化なし深呼吸をしよう
テンションダウン緊張は見抜かれるぞ
 

・思い出3未満テンション中

オーディション前②
冒頭冬優子「わあ、あの子、すごく可愛いです……あっちの子は、スタイルいい……!」
選択肢前プロデューサー(他のアイドルが気になってるみたいだな……)
テンションアップ他人のことは気にするな
変化なし冬優子だって負けてない
テンションダウン冬優子も可愛いぞ
 

・思い出3未満テンション高

オーディション前③
冒頭冬優子「ふゆの出番、もうすぐみたいです……!出番前のアドバイス、お願いします……!」
選択肢前プロデューサー(アドバイスか……)
テンションアップ審査員を見つめよう
変化なしライバルにも注目だ
テンションダウン自分のことだけ考えよう
 

・思い出3以上テンション低

オーディション前④
冒頭冬優子「ねえ、あんた!ちょっとテンション上がるようなこと言いなさいよ!」
選択肢前プロデューサー(テンションが上がる言葉か……)
テンションアップ今日も冬優子は最高だ
変化なしいつも通りやろう
テンションダウン油断するなよ
 

・思い出3以上テンション中

オーディション前⑤
冒頭冬優子「ねえ! 今日のふゆも可愛いでしょ?答えはわかってることだけど……念のため聞いてあげる!」
選択肢前プロデューサー(今の冬優子、か……)
テンションアップ少し後ろ毛が跳ねてるぞ
変化なしもちろん、今日も決まってる
テンションダウンいつも通りだぞ
 

・思い出3以上テンション高

オーディション前⑥
冒頭冬優子「どうしちゃったの、ふゆ……本番前に緊張するなんて、情けないわね、ほんと……」
選択肢前プロデューサー(少し身体が震えているな……)
テンションアップ冬優子らしくないぞ
変化なしリラックスしよう
テンションダウンそんな時もある
 
 

スキルパネル

SP☆の数は解放に必要な特訓回数、灰色はライブスキル
20アンシーン・ダブルキャスト
Dance3.5倍アピール/
Vocal & Dance
5%UP[5ターン]/
思い出ゲージ15%UP
(Link)Dance1.5倍アピール
30Dance上限UPDance上限UP
Dance
上限+50
Dance
上限+50
40Dance75%UP
(☆2)
アンシーン・ダブルキャスト+
(☆4)
Dance50%UP
(☆1)
[条件:DanceUPが
付与されている場合]
[確率:30%]
[最大:3回]
Dance5倍アピール/
Vocal & Dance
10%UP[10ターン]/
思い出ゲージ25%UP
(Link)Dance1.5倍アピール
[条件:黛 冬優子がライブに参加している場合]
[確率:30%]
[最大:3回]
50Dance上限UP(☆2)メンタル上限UP(☆3)Dance上限UP(☆3)Dance上限UP(☆1)
Dance
上限+50
メンタル
上限+100
Dance
上限+150
Dance
上限+50

思い出アピール

スキル名効果リンクアピール
ヒロイック思い出アピール[Lv1]全観客にDa0.2~1倍アピール
[消去:VocalUP & VisualUP]/
Da0.3~1.5倍アピール
[消去:DanceUP]
ヒロイック+思い出アピール[Lv2]
ヒロイック++思い出アピール[Lv3]/
Dance10%UP[10ターン]
全観客にDa0.5~2.5倍アピール
[消去:VocalUP & VisualUP]/
Da0.7~3.5倍アピール
[消去:DanceUP]
ヒロイック+++思い出アピール[Lv4]/
Vocal & Dance10%UP[10ターン]
[一閃]ヒロイック思い出アピール[Lv5]/
Vocal & Dance & Visual10%UP[10ターン]

特徴

2020年7月21日『期間限定 トパーズを粧して 冬優子・夏葉スタンプガシャPlus』にて追加された冬優子2枚目のpSSR。期間限定なのでプラチナガシャからは排出されない。

 

Dance属性に特化し、ストレイライト唯一の思い出ゲージを上昇させるライブスキルを持つ。
ストレイライト特有のステータス効果を消去してアピール倍率を上昇させるスキルは、思い出リンクアピールのみに見られる。
思い出リンクアピールでDance最大6倍アピールができるので、センター適性も高い。

 

2020/06/30以降に追加された期間限定カードの流れを汲み、Dance上限+の合計が350になっている(以前は合計300だった)。

 

ライブスキルのステータス効果上昇量は僅かではあるが、これはステータス効果を消去してアピール倍率を上昇させるための布石となる。「ステータス効果を消去」については【ザ・冬優子イズム】黛冬優子のページに詳しく書かれている。
思い出ゲージを上昇させる効果もあり、【空と青とアイツ】芹沢あさひの思い出ゲージがUPするパッシブスキルも併用することで、フェスのテンションガシャに苦しめられる可能性がぐっと減る。
リンクアピールはDance1.5倍アピールとシンプルで物足りないが、ステータス効果消去がないので気兼ねなく使うことができる。

 

パッシブスキルは発動条件が簡単・高倍率・高確率・複数回発動と強力。
【空と青とアイツ】芹沢あさひと比べると思い出ゲージUPが無い分DanceUP量が上昇している。
前述のDance上限+350と合わせるとストレイライトの高火力化が進んでいるように感じられるかもしれない。

 

思い出アピールLvMAXの追加効果はVocal、Dance、Visualそれぞれに10%UPのステータス効果を1つずつ付与させると言うもの。これだけだと物足りなく感じるが、本命は思い出リンクアピールにある。
VocalUP & VisualUPを合計4つ以上、DanceUPを4つ以上消去させることで全観客にDance6倍アピールを叩き出すことができる。
アンシーン冬優子単独で付けられるステータス効果はVocalUPが3つ、VisualUPが1つ、DanceUPが3つなので最大倍率を出すにはDanceUPが1つ足りない。そこは他のアイドルに協力してもらおう。

 

実装当時は【オ♡フ♡レ♡コ】黛冬優子互換のあさひ・愛依がいないのと、ストレイライトのDanceサポートアイドルがあさひしかいないことを欠点として挙げていたが、2021/07/21現在では【不機嫌なテーマパーク】芹沢あさひ【今のうちは走らない】和泉愛依【エンジョイ!パーティ】和泉愛依【×トリック/〇____】黛冬優子が追加されているので、アンシーン冬優子のポテンシャルを十分発揮できるだろう。


冬優子センターのユニットを編成する上でのユニットメンバー候補(最終更新2021/07/21)

あさひ

【ジャンプ!スタッグ!!!】芹沢あさひ 恒常SSR
固有ライブスキルはステータス効果の消去があるので一見扱いが難しそうだが、DanceUP1つと、VocalUP・VisualUPのどちらか1つを付与できて、思い出リンクアピールの最大倍率分を確保するには【気になる!?染めちゃう!?】和泉愛依のリンクアピールを1回発動するだけでもいいので思ったよりもハードルは低い。3回特訓でDa上限+200が解放されるので、思い出火力を底上げすることもできる。

ジャンプ!スタッグ!!!Dance1.2~6倍アピール[消去:VisualUP]Dance & Visual
15%UP[6ターン]
(Link)Dance0.6~3倍アピール[消去:VocalUP]
ジャンプ!スタッグ!!!+
(☆4)
Vocal1.4~7倍アピール[消去:DanceUP]Vocal & Dance
20%UP[6ターン]
(Link)Vocal0.8~4倍アピール[消去:VisualUP]
Dance25%UP(☆1)[条件:VisualUPが付与されている場合][確率:30%][最大:1回]
Vocal60%UP(☆2)[条件:DanceUPが付与されている場合][確率:40%][最大:1回]
Vocal上限UPVocal上限+100
Dance上限UP(☆3)Dance上限+200
 

【空と青とアイツ】芹沢あさひ 限定SSR
Vi特化と冬優子とは属性違いでステータス効果付与もないが、全体アピールと思い出UP付きのパッシブは強力。全体Vi4倍と自前のViパッシブ+100%が重なればVi観客だけではなく、VoDa観客にもいい具合にアピール値が稼げる。
リンクアピールには消去があるので、リンクせずに済むよう早めに手札に来てもらいたいところだ。
ステータス効果付与が無いので【×トリック/〇____】黛冬優子の☆2パッシブの発動を促せないのが辛い所。
Vi担当に配置してDaとViのパッシブを同時に習得させる場合は、先にDaパッシブを習得させてから後でViパッシブを習得させると、Daパッシブの発動をViパッシブが阻害することが無くなる。詳しくは仕様考察ページを要参照。2021/07/20の仕様変更でパッシブスキルの発動判定の行われる順番が変更されました。

空と青とアイツ全観客にVisual2.5倍アピール
(Link)全観客にVisual0.4~2倍アピール[消去:VisualUP]
空と青とアイツ+
(☆4)
全観客にVisual4倍アピール
(Link)全観客にVisual0.4~2倍アピール[消去:VocalUP & DanceUP]
Visual40%UP/
思い出ゲージ5%UP(☆1)
[条件:芹沢 あさひがライブに参加している場合][確率:30%][最大:3回]
Visual60%UP/
思い出ゲージ10%UP(☆2)
[条件:芹沢 あさひがライブに参加している場合][確率:30%][最大:3回]
Visual上限UPVisual上限+合計300 +50+50+25(☆1)+25(☆2)+150(☆3)
メンタル上限UP(☆3)メンタル上限+100
 

【不機嫌なテーマパーク】芹沢あさひ 恒常SSR
待望のバフ担当あさひ。【オ♡フ♡レ♡コ】黛冬優子には及ばないものの、ステータス効果を消去せず付与できるのが強み。
恒常ゆえにパッシブスキルが控えめなので、そこはサポートアイドルの強力なパッシブスキルで補いたい。

不機嫌なテーマパークVisual3倍アピールDance & Visual15%UP[5ターン]
(Link)Dance & Visual15%UP[5ターン]
不機嫌なテーマパーク+
(☆4)
Danse4.5倍アピールDance & Visual30%UP[5ターン]
(Link)Dance & Visual30%UP[5ターン]
Dance & Visual
25%UP(☆1)
[条件:VisualUPが付与されている場合][確率:20%][最大:2回]
Dance & Visual
45%UP(☆2)
[条件:DanceUPが付与されている場合][確率:20%][最大:2回]
Dance上限UPDance上限+合計250 +100(☆3)+150(☆4)
Visual上限UPVisual上限+合計250 +50+50(E)+50(☆1)+100(☆3)
 

【さかさま世界】芹沢あさひ 恒常SR
さかさま世界のリンクアピール込みでDaViのステータス効果が2つずつ付与されるのが魅力的。
しかしライブスキルでアピール値を稼ぎづらいのが難点。

さかさま世界Vocal1~5倍アピール[消去:VocalUP]Dance & Visual5%UP[5ターン]
(Link)Dance & Visual10%UP[7ターン]
さかさま世界+
(☆4)
Dance1.2~6倍アピール[消去:DanceUP]Vocal & Visual10%UP[5ターン]
(Link)Vocal & Visual10%UP[7ターン]
Visual15%UP(☆1)[条件:メンタル75%以上][確率:40%][最大:1回]
Dance30%UP(☆2)[条件:3ターン以前][確率:40%][最大:1回]
Dance上限UP(☆3)Dance上限+100
 
愛依

【ちょっとあげる~】和泉愛依 恒常SSR
VocalかVisualのアピール値を稼ぎつつステータス効果を付けることができる。
観客にバランスよくアピールしたいときに起用しよう。
リンクアピールはステータス効果を消去するので、なるべく使用を控えたい。

ちょっとあげる~Vocal3倍アピール全ユニットの
Visual10%UP[4ターン]/
Visual5%UP[7ターン]
(Link)Vocal0.6~3倍アピール[消去:DanceUP]
ちょっとあげる~+
(☆4)
Visual4.5倍アピール全ユニットの
Dance10%UP[5ターン]/
Dance5%UP[10ターン]
(Link)Visual0.7~3.5倍アピール[消去:VocalUP]
Vocal25%UP(☆1)[条件:DanceUPが付与されている場合][確率:30%][最大:1回]
Visual60%UP(☆2)[条件:VisualUPが付与されている場合][確率:40%][最大:1回]
Visual上限UPVisual上限+100
Vocal上限UP(☆3)Vocal上限+200
 

【メイ・ビー】和泉愛依 恒常SSR
初期ライブスキルは重要なDanceUPを消去するし、リンクアピールにDanceUPがないのでいまいち。
しかし特訓を重ねる度に評価が向上する。
特訓1回目でVocal & Dance25%UPとDance上限+50が解放されるが、まだ力不足感は否めない。
2回目でVocal & Dance45%UPが解放される。なかなかの倍率で、条件も思い出アピールをするタイミングと噛み合う。
3回目でDance上限+の合計が200になるので、思い出火力の底上げもできる。
最大特訓で解放されるメイ・ビー+のリンクアピールにはあさひ・愛依の中では唯一の強力なDanceUPがあり、DanceUP1つ以上持った状態でリンクアピールを発動できれば次のターンで冬優子の思い出アピールを最大倍率で発動できるので、是非とも最大特訓させたいところだ。

メイ・ビーDance2.5倍アピール/
Dance0.7~3.5倍アピール
[消去:DanceUP]
(Link)Vocal & Visual50%UP[2ターン]/
Vocal & Visual20%UP[5ターン]
メイ・ビー+
(☆4)
Vocal3倍アピール/
Vocal1~5倍アピール
[消去:VocalUP]
(Link)Dance & Visual50%UP[2ターン]/
Dance & Visual20%UP[5ターン]
Vocal & Dance
25%UP(☆1)
[条件:5ターン以前][確率:20%][最大:2回]
Vocal & Dance
45%UP(☆2)
[条件:4ターン以降][確率:20%][最大:2回]
Dance上限UPDance上限+合計200 +50(E4)+50(☆1)+100(☆3)
Vocal上限UPVocal上限+合計200 +100(☆3)+100(☆4)
 

【シャッターチャンス!?】和泉愛依 限定SSR
【ご褒美、いるよね♪】和泉愛依を強化したような印象。Vo特化の特性を持つ。
リンク無しでも固有ライブスキル1回で4つのステータス効果を付与できるのが強み。しかし重要なDanceUPは1つしか付かず、上昇値もそこそこなので冬優子センター編成への適性はそれほど高くはないだろう。
Voアピール強化のためにVoパッシブを習得させたいところだが、Daアピールや思い出アピール時のDaパッシブ重ね掛けを阻害しかねないのが悩みの種。

シャッターチャンス!?Vocal3.5倍アピールVocal15%UP[3ターン]/
Vocal & Dance & Visual15%UP[5ターン]
(Link)Vocal 1.5倍アピール
シャッターチャンス!?+
(☆4)
Vocal5倍アピールVocal30%UP[3ターン]/
Vocal & Dance & Visual30%UP[5ターン]
(Link)Vocal 1.5倍アピール
Vocal50%UP(☆1)[条件:和泉 愛依がライブに参加している場合][確率:30%][最大:3回]
Vocal75%UP(☆2)[条件:VocalUPが付与されている場合][確率:30%][最大:3回]
Vocal上限UPVocal上限+合計350 +50+50+50(☆1)+50(☆2)+150(☆3)
メンタル上限UP(☆3)メンタル上限+100
 

【今のうちは走らない】和泉愛依 恒常SSR
【オ♡フ♡レ♡コ】黛冬優子に近い性能のライブスキルを持つ愛依。
DanceUPの数が多く、リンクアピールのバフの倍率も高いのでアンシーン冬優子センター編成と相性が良い。
【×トリック/〇____】黛冬優子の☆2バフの発動を促しやすいのも良い。
特訓0からでもしっかり活躍できるだろう。

今のうちは走らないDance3倍アピールDance20%UP[3ターン]/
Vocal & Dance & Visual5%UP[4ターン]
(Link)Dance & Visual50%UP[4ターン]
今のうちは走らない+
(☆4)
Visual4倍アピールVisual40%UP[3ターン]/
Vocal & Dance & Visual10%UP[4ターン]
(Link)Dance & Visual50%UP[4ターン]
Dance & Visual
30%UP(☆1)
[条件:DanceUPが3つ以上付与されている場合][確率:20%][最大:3回]
Dance & Visual
50%UP(☆2)
[条件:VisualUPが3つ以上付与されている場合][確率:20%][最大:2回]
Dance上限UPDance上限+合計250 +50+50(E4)+50(☆2)+100(☆3)
Visual上限UPVisual上限+合計250 +100(☆3)+150(☆4)
 

【アイドルロード】和泉愛依
ステータス効果の付与がないが消去もない。入手方法が容易かつDa特化なので、手札が揃っていないときの強い味方となる。
Dance上限+の合計が125あるので思い出火力の底上げをしつつ、サポートアイドルのあさひから習得したライブスキルなどを使おう。

愛依アピール++Dance2.5倍アピール/
(Link)Dance1.5倍アピール
愛依アピール+++Dance3倍アピール/
(Link)Dance1.5倍アピール
愛依アピール++++(☆4)Dance3.5倍アピール/
(Link)Dance1.5倍アピール
Dance20%UP[条件:和泉 愛依がライブに参加している場合][確率:30%][最大:1回]
Dance15%UP(☆1)[条件:スター4以下][確率:30%][最大:1回]
Dance45%UP(☆2)[条件:和泉 愛依がライブに参加している場合][確率:30%][最大:1回]
Dance上限UPDance上限+50
Dance上限UP(☆3)Dance上限+75
 

【気になる!?染めちゃう!?】和泉愛依 恒常SR
固有ライブスキルはどちらもリンクアピール込みでDanceUP2つを含む4つのステータス効果を付与するのが魅力的。
ステータス効果を付与するライブスキルが不足しているなら起用しよう。

気になる!?染めちゃう!?Visual1~5倍アピール[消去:VisualUP]Vocal & Dance5%UP[5ターン]
(Link)Vocal & Dance10%UP[7ターン]
気になる!?染めちゃう!?+
(☆4)
Vocal1.2~6倍アピール[消去:VocalUP]Dance & Visual10%UP[5ターン]
(Link)Dance & Visual10%UP[7ターン]
Dance15%UP(☆1)[条件:メンタル75%以上][確率:40%][最大:1回]
Vocal30%UP(☆2)[条件:3ターン以前][確率:40%][最大:1回]
Vocal上限UP(☆3)Vocal上限+100
 

【ご褒美、いるよね♪】和泉愛依 イベントSR
リンクアピール込みでステータス効果を1つずつ付与できる。
ステータス効果消去がないので癖がなく扱いやすい。

ご褒美、いるよね♪Dance2倍アピールDance10%UP[7ターン]
(Link)Vocal & Visual10%UP[7ターン]
ご褒美、いるよね♪+
(☆4)
Visual2.5倍アピールVisual10%UP[7ターン]
(Link)Vocal & Dance10%UP[7ターン]
Vocal12%UP(☆1)[条件:メンタル75%以上][確率:40%][最大:1回]
Visual21%UP(☆2)[条件:3ターン以前][確率:40%][最大:1回]
Visual上限UP(☆3)Visual上限+50
 
 

サポートアイドル

ストレイライト☆4ライブスキル一覧

ストレイライト☆4ライブスキル一覧

種類カード名アイドル
アピール
倍率
特性ステータス効果持続
ターン
VoDaVi
イベSSRプレゼン・バトン!芹沢あさひDa2.5倍10%10%5
恒常SSRあめ、ゆき、はれ芹沢あさひDa3.0倍7%
 
7%
5%
7%
 
5
10
限定SSR今日の手は空を切らない芹沢あさひDa3.0倍10%
5%
10%
5%
5
10
イベSSRゴースト・サイド!芹沢あさひVo2.5倍10%10%5
恒常SR腹が減っては遊びはできぬ芹沢あさひDa2.5倍7%
3%
5
10
イベSR花火の夜に……芹沢あさひDa2.0倍全ユニットの5%5
イベSR頬を照らすのは芹沢あさひVi2.5倍7%
3%
5
10
恒常SSRスパイシーベリィデコレイト黛冬優子Vi3.0倍7%
 
7%
 
7%
5%
5
10
限定SSRノー墨・勝者フェイス黛冬優子Vo3.0倍10%
5%
10%
5%
5
10
イベSSR@ストーリィズ黛冬優子Vi2.5倍10%10%5
限定SSR×トリック/〇____黛冬優子Da3.0倍20%
10%

10%
5
10
グレSSROne, Two...♡黛冬優子Vi2.8倍25%3
イベSR(ノージャンル)グラヴィティ黛冬優子Vi2.0倍全ユニットの5%5
イベSSRなるんじゃん?和泉愛依Vo2.5倍10%10%5
限定SSRうち来る~!?和泉愛依Vi3.0倍10%
5%
10%
5%
5
10
恒常SSRエンジョイ!パーティ和泉愛依Da4.5倍-30%-30%3
イベSSRいるっしょ!和泉愛依Vi2.8倍10%
10%
5
10
限定SSRよしよし♪和泉愛依Vo3.5倍20%
5%

5%
5
10
イベSR和泉流・書道心得和泉愛依Vo2.0倍全ユニットの5%5
恒常SR+『α』和泉愛依Vo2.5倍7%
3%
5
10
イベSRイケてた!?和泉愛依Da2.3倍全ユニットの5%5

コメント

  • あさひと愛依の各カードとのシナジーが詳しく書かれていてとてもありがたい。編集者の方々いつもありがとうございます。 -- 2020-08-02 (日) 10:15:39
  • これ単体で付けれるアップvocal3個とvisual1個とdance3個とあるけど思い出とライブ合わせてもdanceとvocalが一個ずつ足りないけどあと何でアップするんですか? -- 2020-08-03 (月) 18:40:37
    • 特徴欄に全部書いてあるような・・・VoViは合計で4つあればいいのでVoは足ります。Daは特徴に書いてある通り他のアイドルで。 -- 2020-08-03 (月) 18:57:50
    • プロデュース中の話だったらうち来る愛依や夜明けの晩に凛世自身のライブスキル。あとはあさひなどから☆4ライブスキルを習得するとか。でもプロデュース中なら最大倍率にこだわらなくていいと思います -- 2020-08-03 (月) 19:07:14
  • 上にもあるけどあさひと愛依の各相性とても助かります -- 2020-08-04 (火) 12:20:39
  • 最近だとあさひと共にイルミネに出張するパターンも結構あるね。冬優子自体のバフも強く敵として出た時の妨害性能も良し あさひのパッシブも強力で下手な凛世より思い出加速の期待値も高く、基礎戦力としても足引っ張る所か貢献出来るから当然とも言えるけど -- 2020-08-04 (火) 12:49:47
    • あさひの全体4倍 冬優子のDa5倍が、ライバルとして出た時にフェスマ阻止の役目を担うって意味ね>妨害性能 -- 2020-08-04 (火) 12:51:50
  • このカード地味に化け物性能? -- 2020-08-24 (月) 19:50:28
    • 強いは強いけど化物って言われると違うと思うなぁ -- 2020-08-24 (月) 21:36:24
    • ストレイにDaサポが来たときの環境次第だな -- 2020-11-22 (日) 23:16:41
  • Daストレイ、割とどんなフェスでも結果残せるよね -- 2021-01-18 (月) 14:30:03
  • 冬優子の強サポと周年の真乃でこのカードどんどん強くなってないか? -- 2021-04-02 (金) 03:06:32
    • 現状の愛依&あさひのPカードがこの冬優子と噛み合いにくいだけで、元々ポテンシャルはめっちゃ高いよ。Daサポも限定ばかりになるけど精鋭は揃ってるし。他ユニの出張候補は考えなきゃだけど、この前のあさひが全体Daで来てたら席巻してた可能性あった。 -- 2021-04-02 (金) 11:59:22
  • 消去◯◯&△△って2つ揃ってて1カウントかと思ってた。&というよりorなんだね。 -- 2021-08-28 (土) 13:53:24
  • LPガシャでアンシーン引いたけど、イルミネへの出張性能は微妙だな。ただTRUEやってる時にあめゆき打った後の思い出リンクくっそ火力出て気持ち良い。 -- 2021-09-10 (金) 17:45:43
  • step実装後思い出3のセンター使用が見られますがその場合の最大倍率を出すにはバフはそれぞれどれだけ必要でしょうか?またゲーム内で確認する術はありますか? -- 2022-11-06 (日) 00:31:34
    • 思い出Lv3でもリンク追撃の最大倍率を出す条件は「Daバフ4個/VoとVi併せて4個」で変わりません。ただしアンシーン冬優子の思い出Lv3ではバフ付与がDa1個しかないため、「Daバフ3個/VoとVi併せて4個」を思い出発動前に付与しておく必要があります。バフの確認についてはオーディションの基本#ステータス効果についてをお読みください。 -- 2022-11-06 (日) 01:06:24
      • 丁寧にありがとうございました! -- 2022-11-06 (日) 10:04:57
 

 
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
当Wiki上で用いるゲーム画像の著作権、及びその他知的財産権は
当該サービスの提供元に帰属します。