【HAPPY-!NG】市川雛菜

Last-modified: 2021-05-06 (木) 10:45:10

実装日
2020/06/19

プロデュース

約束傾向

約束発生毎に1タップ
めやすにどうぞ!

選択肢 投票
ボーカル  61 
ダンス  46 
ビジュアル  41 
お休み  81 

アイドルイベント

アイドルイベント

 

END!NG

冒頭雛菜「…………」
選択肢前プロデューサー「…………雛菜」
選択肢VoDaViメンタルSP
終わるって……+20+5+10
ちゃんと考えてくれ+20
あっという間だぞ+20
 

P-each

冒頭雛菜「……電車、来ないね~?」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

XOXO

冒頭雛菜「…………ん~……?」
選択肢前プロデューサー「───雛菜」
選択肢VoDaViメンタルSP
期限を守らないとだめだ+20+10+10
なんて書くか考えたのか?+20
もう無くさないようにな+20
 

Inter♡iew

冒頭カメラマン「──はーい、OK!
      雛菜ちゃん、よかったよ!」
選択肢前雛菜「え~~~?
   プロデューサー、なんで笑うの~~~!?」
選択肢VoDaViメンタルSP
面白いからだ+20+10+10
楽しみだからだ+20
嬉しいからだ+20
 

CherryPick!NG

True End
条件アイドルランクA達成 かつ W.I.N.G.優勝
 

プロデュースイベント

W.I.N.G.編

W.I.N.G.編

HAPPINESS♡

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

One,Two,Three

冒頭雛菜「あ~♡
   プロデューサーだ~~~!」
選択肢前雛菜「……また考え事ですか~?」
選択肢VoDaViメンタルSP
雛菜はダンスが上手だなって+20+5+10
雛菜のプロデュース方法を考えてた+20
雛菜はいいアイドルになりそうだなって+20
 

Bitter×coffee

冒頭雛菜「あ~♡
   プロデューサーいた~~~!」
選択肢前プロデューサー「なあ、雛菜──……」
選択肢VoDaViメンタルSP
練習、嫌いなのか?+20+5+10
みんなと一緒にやったらどうだ+20
気をつけて帰るんだぞ+20
 

(unknown)

冒頭雛菜「あ~♡
   プロデューサーおかえり~~~!」
選択肢前雛菜「じゃね~~~
   いってきます~~~」
選択肢VoDaViメンタルSP
待ってくれ!+20+10+10
……雛菜+20
……レッスン頑張れよ+20
 

take the cake!

冒頭雛菜「あ~♡
   プロデューサーみっけ~~~」
選択肢前プロデューサー「雛菜……!」
選択肢VoDaViメンタルSP
走ると危ないぞ!+20+10+10
ゆっくり行こう!+20
待ってくれ!+20
 

GO!LUCKY!

  • 準決勝・決勝敗退 選択肢・パラメーター変化なし

Make you happy

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 

ファン感謝祭編

ファン感謝祭編

Comment(xx)/4ピーエム・スナック

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

未達

冒頭トレーナー「──ファイブ、シックス、セブン、エイト!
      だめだめ、全然遅い!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

希望

冒頭小糸「…………はぁ、はぁ……」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

願望

冒頭小糸「──ファイブ、シックス、セブン、エイト!
   とんとん、決め……!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

未完

冒頭透「…………」
選択肢前プローデューサー「──はは……」
選択肢VoDaViメンタルSP
本番が楽しみだな+20+10+10
盛り上がってきたな+20
いいステージになりそうだな+20
 

ライク・ザ・シー/Memo/Re:

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
 

G.R.A.D.編

G.R.A.D.編

NO!♡ing!

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

she;sea

冒頭モニター芸人「──いよいよ始まりました!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

F/F

冒頭モニター芸人「──さて、今回も始まりました!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

IMyMeMine

冒頭モニター芸人「──前回の急展開!
       もうあの後どうなったのって、ずっと気になってたんですよ」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

Mr.Right

冒頭モニタータレント「プレミアム会員のみなさん、こんにちは!」
選択肢前プロデューサー「──ああ」
選択肢VoDaViメンタルSP
すごく良い時間だったな+20+10+10
良い答えが出たもんな+20
データ送るよ+20
 

A.H.I

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 

Morningイベント

Morningイベント

 

・初期

Morning①
冒頭プロデューサー「おはよう、雛菜!」
選択肢前プロデューサー「はは、そうか?」
パーフェクト幸せな一日になりそうだ
グッドよかったよ
ノーマル雛菜はなんでも幸せだな
 
Morning②
冒頭雛菜「プロデューサー おはようございます~♡」
選択肢前プロデューサー「だめじゃないか……! ほら、今からでも向かってくれ!」
パーフェクト学校も楽しめばいいんだ
グッドいってらっしゃい
ノーマル急ぐんだ!
 
Morning③
冒頭雛菜「プロデューサー、さっき道で『芸能界に興味ありますか?』って言われた~」
選択肢前プロデューサー「え……!」
パーフェクト断ったんだよな?
グッド勧誘されたのか?
ノーマルそうか……
 
Morning④
冒頭雛菜「……ね、プロデューサー しあわせって何色だと思いますか~?」
選択肢前プロデューサー「はは、それじゃあ……」
パーフェクト黄色とか
グッド白かな
ノーマル意外と黒とか
 
Morning⑤
冒頭雛菜「あ~♡ プロデューサー!」
選択肢前プロデューサー「ああ、何かいいことでも……」
パーフェクトさては透だな
グッドさては小糸だな
ノーマルさては円香だな
 

・思い出アピールLv2で解放

Morning⑥
冒頭雛菜「プロデューサー、この間本屋さんでね~」
選択肢前プロデューサー「え……そ、そうだな……」
パーフェクト雛菜も書けそうだな
グッド需要があるんだな
ノーマルそれ、買ったのか?
 
Morning⑦
冒頭雛菜「ね~、プロデューサー、 冷蔵庫のおやつ……」
選択肢前プロデューサー「はは、そうか」
パーフェクト俺の分も食べていいぞ
グッド半分こにするか?
ノーマルひとりひとつだぞ
 
Morning⑧
冒頭雛菜「プロデューサー、見て~~~? かわいいでしょ~~~」
選択肢前プロデューサー「それでふたつあるのか」
パーフェクト本当に透が好きだな
グッド仲がいいな
ノーマル透は付けてくれるかな?
 
Morning⑨
冒頭プロデューサー「雛菜、おはよう! なんだか眠そうだな……」
選択肢前雛菜「ん~? じゃあそれ一口ちょうだい~」
パーフェクトこれは苦いぞ
グッド新しいの淹れるよ
ノーマルこれはだめだ
 
Morning⑩
冒頭雛菜「ん~~~……」
選択肢前プロデューサー「え……!?」
パーフェクトどっちも必要なんじゃないか
グッド可愛い方かな?
ノーマルかっこいい方かな?
 

・思い出アピールLv3で解放

Morning⑪
冒頭プロデューサー「雛菜、おはよう」
選択肢前雛菜「あは~ だってここ雛菜の特等席だもん~」
パーフェクト今だけだぞ……!
グッド誰か来たら退くんだぞ?
ノーマルここで寝ちゃだめだ
 
Morning⑫
冒頭雛菜「……ね、プロデューサー しあわせってどんな音だと思う~?」
選択肢前プロデューサー「はは、それじゃあ……」
パーフェクト雛菜の歌かな
グッド電子レンジが鳴る音とか
ノーマル目覚ましのアラームとか
 
Morning⑬
冒頭プロデューサー「そういえば、雛菜は透も円香のことも『先輩』呼びだよな」
選択肢前雛菜「え~、なんかだめだった~? 変えたほうがいいとか~?」
パーフェクトそのままでもいいと思う
グッド雛菜はどう思う?
ノーマル呼び方なんてなんでもいい
 
Morning⑭
冒頭雛菜「プロデューサー、見て~~~? かわいいでしょ~~~」
選択肢前雛菜「ん~? これは雛菜と、プロデューサーの~!」
パーフェクトありがとう!
グッド貰っていいのか?
ノーマルちょっと可愛すぎないか?
 
Morning⑮
冒頭プロデューサー「雛菜! おはよう!」
選択肢前プロデューサー「はは、今日も一日 楽しくいこうと思ってさ!」
パーフェクトそしたら幸せだろ?
グッド雛菜を見習って!
ノーマル午後までもつかな……
 
 

オーディション前

オーディション前

 

・思い出3未満テンション低

オーディション前①
冒頭雛菜「ん~、なんか待ってる時間長いね~?
   早く始まらないかな~」
選択肢前プロデューサー(あまりにも緊張感がないな……)
テンションアップ待つ時間も楽しもう!
変化なし準備は完璧か?
テンションダウン緊張感を持ってくれ!
 

・思い出3未満テンション中

オーディション前②
冒頭雛菜「あは~、審査員の人怖そう~~~!
   雛菜、怒られたらやだな~……」
選択肢前プロデューサー(審査員のことを気にしているのか……)
テンションアップきっと褒められるよ
変化なしいつも通りやれば平気だ
テンションダウン怒りはしないんじゃないか?
 

・思い出3未満テンション高

オーディション前③
冒頭雛菜「ん~、なんか可愛い子ばっかりって感じだね~?
   さすがアイドル~!」
選択肢前プロデューサー(他の参加者が気になるみたいだな……)
テンションアップ雛菜が一番だろ?
変化なし雛菜もアイドルだろ?
テンションダウン周りは気にしなくていい
 

・思い出3以上テンション低

オーディション前④
冒頭雛菜「ね、プロデューサー
   みんな、雛菜のステージ見てしあわせ~ってなるかな~?」
選択肢前プロデューサー(……雛菜がこんなふうに言うなんて珍しいな)
テンションアップもちろん、なるよ
変化なしきっと、大丈夫だ
テンションダウン雛菜次第だな
 

・思い出3以上テンション中

オーディション前⑤
冒頭雛菜「は~い、プロデューサー
   ステージに向かう雛菜に一言どうぞ~♡」
選択肢前プロデューサー(さて、なんて声をかけようか……)
テンションアップ楽しみにしてるぞ!
変化なし楽しんでこい!
テンションダウン頑張ってこい!
 

・思い出3以上テンション高

オーディション前⑥
冒頭雛菜「やは~♡
   早く始まらないかな~!」
選択肢前プロデューサー(自信も余裕もあるみたいだな……!)
テンションアップみんなを幸せにしてきてくれ!
変化なし雛菜らしくやりきってくれ!
テンションダウン心配いらないな!
 
 

スキルパネル

SP☆の数は解放に必要な特訓回数、E〇は〇番目のアイドルイベントで解放、灰色はライブスキル
20HAPPY-!NG
必ず最初にDance3倍アピール/
リアクション回避率60%UP[1ターン]
(Link)[透]
Dance1.5倍アピール
30Vocal & Dance
上限UP(☆3)
Dance
上限UP
Vocal & Dance
上限+100
Dance
上限+50
40Vocal & Dance
45%UP(☆2)
Dance
上限UP(E4)
Vocal & Dance
25%UP(☆1)
[条件:4ターン以降]
[確率:20%]
[最大:2回]
Dance
上限+50
[条件:5ターン以前]
[確率:20%]
[最大:2回]
50HAPPY-!NG+
(☆4)
Dance
上限UP(☆1)
Vocal & Dance
10%UP
Vocal
上限UP(☆4)
必ず最初にVocal4.5倍アピール/
リアクション回避率60%UP[1ターン]
(Link)[円香・小糸]
Vocal2倍アピール
Dance
上限+50
[条件:メンタル75%以上]
[確率:10%]
[最大:2回]
Vocal
上限+150

思い出アピール

スキル名効果リンクアピール
Flavor思い出アピール[Lv1]全観客にVocal & Dance & Visual0.6倍アピール
Flavor+思い出アピール[Lv2]
Flavor++思い出アピール[Lv3]/
Vocal & Dance & Visual15%UP
[ダメージを受けるまで]
全観客にVocal & Dance & Visual1.2倍アピール
Flavor+++思い出アピール[Lv4]/
Vocal & Dance & Visual30%UP
[ダメージを受けるまで]
[NEW!!]Flavor思い出アピール[Lv5]/
Vocal & Dance & Visual60%UP
[ダメージを受けるまで]

特徴

「懸魚 小糸・果穂 スタンプガシャ」「蒲魚 雛菜・愛依 スタンプガシャ」で小糸と同時に実装された雛菜のpSSR、これによりノクチル全員のガシャ産pSSRが出そろうこととなった。
得意属性はDaとVo、能力は円香と同じくリアクション回避と継続が短い代わりについた先手アピール。
回避に関しては60%1ターン、先手アピールでLaを狙う場合にしても使うタイミングが重要となる。
しかしやるとしたらダメージを受けるまで継続するバフを付与してからの方が旨味は大きい。少なくとも1ターン目は温存するのが無難だろう。

 

また【カラカラカラ】樋口円香の固有アピールと組み合わると回避率をさらに上げることができる。残念ながら60+40の100%にはならないものの(個別判定で76%説が有力)、ダメージを受けない事が重要となるノクチルにとってリンクアピールの算段を整えながら1ターン大きく回避率が高まるのは大きい。

 

ノクチル初期pSSRの得意分野表

カード名初期ライブスキル4凸ライブスキル思い出アピール追撃特殊効果
【10個、光】浅倉透Vo3倍Da4.5倍Daダメージを受けるまでバフ
【カラカラカラ】樋口円香Vo3倍Vi4.5倍Vi40%2ターン回避
【ポシェットの中には】福丸小糸Vi3倍Vo4.5倍Voダメージを受けるまでバフ+最後にアピール
雛菜Da3倍Vo4.5倍全属性回避+最初にアピール

その他/小ネタ

衣装名は「クリアマリンカーム」
THE IDOLM@STER SHINY COLORS GR@DATE WING 07に付属するシリアルでつけているバッジを獲得できる。

ガシャタイトルの「蒲魚」の読みは「かまとと」。「かまととぶってる人~」のかまとと。

 

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 円香の回避が2ターン40%だし、1ターンなら80%ぐらい欲しかったな~ うまくノクチルの被ダメまでのバフを活かしたいけどこの回避率じゃ普通に被弾しちゃうよね… -- 2020-06-22 (月) 15:20:10
  • 今回のガシャで出そろった+小糸の記事は既に作成されていたのでこのページに ノクチル初期pSSRの得意分野表を記載しましたが他に便利そうな場所あったらそっちにうつしてください -- 2020-06-27 (土) 19:54:29
  • やったー!この雛菜プロデュースしてWING初優勝ー!やっぱり雛菜がナンバーワン! -- 2020-08-03 (月) 02:29:34
    • おめでと! -- 2020-08-04 (火) 20:15:27
  • 60%に40%乗算してなんで76%になるんだろう。84%じゃないの? スキル順から言って計算の順番もおかしいし、それで乗算にしたら逆に回避率下がるから、どう考えても加算だとは思うけど…… -- 2020-09-13 (日) 22:15:05
    • 60%+40%で100%とはならない。(おそらく乗算なので回避率は76%になる。未検証なので情報提供お願いします)の文章じわじわ来るな。あやふやにも程がある -- 2020-09-13 (日) 22:57:30
    • 0.6*0.4が24%になっちゃったんやろなぁ 気持ちは1ミリだけ分かる -- 2020-09-13 (日) 23:05:06
      • ごめんつられて間違えてた。まず60%が先に判定されたとして、当たり前だけどここまでで避ける確率が60%。1つ目のバフで避けなかった40%の世界線のうち、2つ目のバフで40%で避けるのが0.4*0.4で16%。足して76%で避けるわ。 -- 2020-09-13 (日) 23:54:46
    • 2回判定だとすると両方回避失敗する率は24%で合ってるんじゃ? -- 2020-09-13 (日) 23:31:58
    • 乗算にしたら逆に下がるとか世界樹の迷宮のバグみたいなこと言ってんなお前な -- 2020-09-13 (日) 23:50:32
    • 84%はどうやって出したんですか? -- 2020-09-13 (日) 23:54:13
    • 真面目に計算するなら最初に避けられない確率0.40、次が0.60、これを乗算して0.24が2回とも避けられなかった確率だからあとはこれを1から引けば76%は導けるゾ -- 2020-09-14 (月) 00:06:02
    • いや、40%と60%を二回判定するならそれで分かるよ。60+40を例に挙げた上で加算じゃなく乗算って表記されてたから、数字をそのまま掛けたんだよ。 -- 2020-09-14 (月) 02:54:16
      • 回避率をゲームのパラメータとして扱う場合、60%×40%と40%×60%では計算結果変わっちゃうでしょ。だからそもそもこれに乗算って出てくること自体がおかしいと思ったのよ。40%と60%の合計確率が76%なのは分かるんだよ。 -- 2020-09-14 (月) 02:58:41
      • 確かに確率の話だけしてる場合に乗算って言うのがおかしいのは分かる。でもこのwikiではダメージカットとか興味操作みたいなシーケンシャル処理のことを乗算って言ってるから意味的には合ってそう。ただたまにしか見ないような人がそのままの意味でとらえて勘違いするのも分かる。 -- 2020-09-14 (月) 03:28:14
      • このゲームではどっちのバフの判定で避けても結果は変わらんくないか。それに数字をそのままかけたら24%じゃないか。 -- 2020-09-14 (月) 03:31:31
      • もしかして60+24と40+24で変わるって話?かけた数字が何で残ってるかは分からんけど -- 2020-09-14 (月) 03:34:25
      • ↑雛菜エアプか?雛菜は強いから2回判定して60%+60%×40%=84%やぞ。この意味わかるか?俺にはわからんわ -- 2020-09-14 (月) 04:06:00
      • 40%を樋口じゃなくて雛菜の片方避けなかったときと捉えたのか!そら分からんわ -- 2020-09-14 (月) 04:22:00
  • あれ、検証済んだの?乗算が確定みたいにここと仕様考察のページ書き換えられたけど -- 2020-09-15 (火) 09:10:26
    • 済んでないんじゃね?まあ加算ではないことは確定だから…って考えると60%と40%の重複の時は1-0.4*0.6で76%なんじゃね?って俺は考えてるけど…誰か検証してクレメンス -- 2020-09-15 (火) 16:13:41
      • 確率の正確な検証なんて解析でもしなきゃ不可能でしょ -- 2020-09-15 (火) 16:37:01
      • 正確な検証が不可能だからこそ前の断定しないやや曖昧な書き方でも良いと個人的には思うけど -- 2020-09-15 (火) 17:15:24
      • とりあえず断定は避けるようにしてみた -- 2020-09-15 (火) 17:42:19
    • ぶっちゃけ公式側がこうですって言って欲しいのが正直なところ。スキルの説明だけ見ると樋口とセットで100%になると勘違いするのも仕方ない書き方だし -- 2020-09-15 (火) 20:21:55
  • そのターンの「リアクション回避率」というデータが存在して、通常なら0%のところから、60%加算する仕組みなら、100%を超えることもあるんだろうが、実態はバフ各個判定なのか。つまりガシャの0.5%と一緒だな -- 2020-09-15 (火) 23:01:01
    • 回避率UPというより、敵の命中率DOWNと考えた方が分かりやすいね。 -- 2020-09-15 (火) 23:28:36
  • Voクチルだと1T回避がパッシブもできないし思い出も向かないしROOKIE持てないしつらいな…… -- 2020-10-23 (金) 11:08:50
  • どなたか追加お願いします。オーディション前⑤ -- 2020-12-08 (火) 16:38:53
  • 雛菜 「は~い、プロデューサー ステージに向かう雛菜に一言どうぞ~♡」プロデューサー(さて、なんて声をかけようか……)up :楽しみにしてるぞ!変化なし:楽しんでこい!down :頑張ってこい! -- 2020-12-08 (火) 16:43:59
  • リアクション回避60%バフと40%バフがあるとき、バフごとに個別判定だとしたらダメージを受ける=60%外したうえで40%を外すってことで、両方外す確率=審査員の攻撃が当たる確率は(1-0.6)×(1-0.4)=0.24で24%だから、回避できる確率は(1-0.24)=0.76で76%ってことであってるんじゃないの?まあ公式から説明欲しいところですけど… -- 2021-01-11 (月) 21:21:31
    • 情報処理の稼働率計算と同じだよね。このページの「システム全体の稼働率の計算方法(並列の場合)」について「稼働率」を「回避率」、「装置が停止する確率」を「回避できない確率」に読み替えるとそうなる。 -- 2021-01-11 (月) 21:34:21
    • ごめん、だからなに? -- 2021-01-11 (月) 23:59:00
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
 

 
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