【In yellow】MEMちょ

Last-modified: 2024-12-28 (土) 23:45:32

【In yellow】MEMちょ

アイドルMEMちょ
入手方法コラボガシャ
実装日2024/08/07
 

プロデュース

約束傾向

約束発生毎に1タップ
めやすにどうぞ!

選択肢 投票
ボーカル  4 
ダンス  1 
ビジュアル  6 
お休み  1 

アイドルイベント

アイドルイベント
 

懐旧ユニゾン

冒頭プロデューサー「MEMちょに、折り入って相談があるんだが……」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+10+30+15+20
 

2年後(仮)に約束

冒頭MEMちょ「お疲れ様でーす
      レッスン室A、終わりましたぁ」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+30+10+15+20
 

恩返しってほどじゃないけど

True End
条件ファン数50万人達成 かつ W.I.N.G.優勝
 

プロデュースイベント

W.I.N.G.編
 

公称18歳のアイドル

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

バズらせのプロ

冒頭MEMちょ「プロデューサー、動画作ってもいい!?」
選択肢前プロデューサー「おう!
        二人三脚ができると嬉しいよ」
選択肢VoDaViメンタルSP
そうじゃないと+20+5+10
だから任せてくれ+20
一緒に進んでいこう+20
 

ずっとひとりでやってきた人

冒頭MEMちょ「ただいまご紹介いただきました、MEMちょです!
      今はB小町でアイドルやってまーす!」
選択肢前MEMちょ「はーい、もらっちゃいまーす」
選択肢VoDaViメンタルSP
……ありがとう+20+5+10
……強いな+20
……真面目だな+20
 

こっぱずかしい会話

冒頭MEMちょ「みなさーんっ、こんめむ~!
      MEMちょが来たよぉ!」
選択肢前プロデューサー「……!」
選択肢VoDaViメンタルSP
──聞けてよかった、ありがとう+20+10+20
──ためになったよ、ありがとう+20
────ありがとう+20
 

嬉しい共有

冒頭プロデューサー「最終確認だ」
選択肢前MEMちょ「うん!」
選択肢VoDaViメンタルSP
その子にとって+20+10+20
これから+20
俺も嬉しいよ……!+20
 

(でも、覚えてる)

  • 準決勝・決勝敗退 選択肢・パラメーター変化なし

この先はアイドルとファン

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし

Morningイベント

Morningイベント
 

・初期

Morning①
冒頭プロデューサー
「MEMちょすまん、
 契約形態について確認させてほしいんだけど──」
選択肢前MEMちょ
「業務提携だから、
 自分で自由に仕事取ってきていいって話になってるのね?」
パーフェクトつまりアイドル業務は
グッド──すごいよな
ノーマル…………
 
Morning②
冒頭プロデューサー
「MEMちょの名前ってさ──」
選択肢前プロデューサー
「!」
パーフェクトそうじゃなくて──!
グッドわかった
ノーマルその理由って……
 
Morning③
冒頭MEMちょ
「プロデューサー、お菓子いらない?
 さっきコンビニのくじで当たったんだよねぇ」
選択肢前MEMちょ
「もちろん!」
パーフェクトありがとう
グッド新発売のやつだな
ノーマルこのお菓子、よくおまけになってるよな
 
Morning④
冒頭MEMちょ
「こっちはお気に入りの猫ちゃんの動画でー
 あとお昼寝中のワンちゃんのやつも可愛くってー」
選択肢前プロデューサー
「そうか──」
パーフェクト俺のおすすめもいいか?
グッドうん、可愛いな
ノーマル──……
 
Morning⑤
冒頭MEMちょ
「みなさーん! こんめむ~~!」
選択肢前プロデューサー
(MEMちょの新作動画──
 俺が言えそうなことといえば……)
パーフェクト事務所のほっこりエピソードとか
グッドいいと思うぞ!
ノーマル俺も出ようか
 

・思い出アピールLv2で解放

Morning⑥
冒頭プロデューサー
「そういえば、MEMちょはなんでツノをつけてるんだ?」
選択肢前MEMちょ
「あははっ、全然ツノでいいよ!
 なんでつけてると思う?」
パーフェクト可愛いからか?
グッド気に入ってるから?
ノーマルおしゃれだから……?
 
Morning⑦
冒頭MEMちょ
「プロデューサー……
 つかぬことをお尋ねするんですけれども……」
選択肢前MEMちょ
「ほら、脳トレ的な?」
パーフェクト……覚えてない……
グッド定食を食べたかな
ノーマル食べたっけか……
 
Morning⑧
冒頭MEMちょ
「おはよう……プロデューサー……
 ふぁぁ……」
選択肢前MEMちょ
「そうだねぇ……」
パーフェクトコーヒー淹れるよ
グッド待ち時間に寝られるといいな
ノーマルそろそろ歳かな──
 
Morning⑨
冒頭プロデューサー
「MEMちょはさ、何をするにも段取りがいいっていうか、
 結構スマートだよな」
選択肢前MEMちょ
「いやいやそんな大層なものじゃないってぇ。たまたま
 ちょっと人よりバイトとかよくしてたかなってだけだし」
パーフェクトその経験がMEMちょの糧になってるんだな!
グッドへぇ、どんなことしてたんだ?
ノーマルそっか、お小遣い稼ぎとかか?
 
Morning⑩
冒頭MEMちょ
「勝った方が差し入れの残りのマドレーヌをもらう──
 どっちが勝っても恨みっこなしだよぉ」
選択肢前ふたり
「じゃんけん──」
パーフェクトチョキ
グッドパー
ノーマルグー
 

・思い出アピールLv3で解放

Morning⑪
冒頭MEMちょ
「プロデューサー聞いて……
 さっき283の子におやつ譲ってもらっちゃった……」
選択肢前プロデューサー
「なるほどそっちか……」
パーフェクト今度差し入れを用意したらどうだ?
グッドそれとなく断るのは……
ノーマルいっそ
 
Morning⑫
冒頭MEMちょ
「おはようございまーす」
選択肢前プロデューサー
「じゅ、呪文……!」
パーフェクト頼むの、苦労しないのか……?
グッド美味しいか?
ノーマル俺には
 
Morning⑬
冒頭プロデューサー
「MEMちょって下に兄弟いたりするか?」
選択肢前MEMちょ
「わ、プロデューサーってそんなことまでわかっちゃうの?
 すごいね」
パーフェクトコミュニケーションの取り方が上手いし
グッドすごいとかじゃなくて
ノーマルいや……
 
Morning⑭
冒頭プロデューサー
「インフルエンサーっていうと……
 常に流行りものにアンテナ張ってないといけないよな……?」
選択肢前MEMちょ
「えー?
 プロデューサーだったら想像できるんじゃない?」
パーフェクトど、どのあたりでその判断を……?
グッド難しいこと言うなぁ……!
ノーマルできないよ……!
 
Morning⑮
冒頭プロデューサー
「MEMちょのサインってよくできてるよなぁ」
選択肢前プロデューサー
「はは、すまん……!」
パーフェクト一目見れば
グッドいきいきしてる
ノーマル量産もしやすそうだし
 

オーディション前

オーディション前
 

・思い出3未満テンション低

オーディション前①
冒頭MEMちょ
「審査……審査……?
 ううう、どういうとこ見られるの……!」
選択肢前プロデューサー
(緊張してるみたいだな……)
テンションアップいつものMEMちょが見たいんじゃないか
変化なしそういうのは気にしなくていい
テンションダウンポイントは──
 

・思い出3未満テンション中

オーディション前②
冒頭MEMちょ
「吸ってー、吐いてー……
 掌に人って書くべきかな……」
選択肢前プロデューサー
(何か緊張をほぐす手伝いを──)
テンションアップツボを押すのもいいらしいぞ
変化なし俺にできることはあるか?
テンションダウンわぁっ!
 

・思い出3未満テンション高

オーディション前③
冒頭MEMちょ
「プロデューサー!
 最後の確認したいんだけど、踊るから見ててくれる……!?」
選択肢前プロデューサー
(……!
 これはちょっと、構えすぎてる感じだな……!)
テンションアップいいぞ、特等席だな
変化なしもちろん
テンションダウンそこまでしなくても大丈夫だよ
 

・思い出3以上テンション低

オーディション前④
冒頭MEMちょ
「──……」
選択肢前プロデューサー
(ちゃんと落ち着けてるように見えるけど──
 一応、声をかけておこう)
テンションアップ待ってるな
変化なし大丈夫そうだな
テンションダウンいけそうか?
 

・思い出3以上テンション中

オーディション前⑤
冒頭MEMちょ
「オーディションって、何回やっても慣れないもんだねぇ……」
選択肢前プロデューサー
(意外だな、そんなふうに思っていたのか……!)
テンションアップそれでいい、緊張感は大事だよ
変化なし人に審査されるわけだからなぁ
テンションダウン今からでも慣れていけばいい
 

・思い出3以上テンション高

オーディション前⑥
冒頭MEMちょ
「さっき一緒にオーディション受ける子に、
 『ファンです、配信見てます』って声かけられちゃった!」
選択肢前プロデューサー
(このポジティブなテンション、
 維持したいところだけど──)
テンションアップさすがMEMちょだ
変化なしよかったな!
テンションダウンアイドルとしての姿も見てもらわないとな!
 

スキルパネル

SP☆の数は解放に必要な特訓回数、灰色はライブスキル
20アイドルは個性!
Dance4倍アピール/
Dance30%UP[4ターン]/
交換数UP[2回]
(Plus)[3ターン以降履歴にMEMちょがある場合]
Dance80%UP[4ターン]
30Dance上限UPDance上限UP
Dance
上限+50
Dance
上限+50
40Dance100%UP/
注目度100%UP(☆2)
アイドルは個性!+
(☆4)
Dance60%UP
(☆1)
[条件:履歴にMEMちょがある場合]
[確率:20%]
[最大:2回]
Dance5倍アピール/
Dance60%UP[4ターン]/
交換数UP[2回]
(Plus)[3ターン以降履歴にMEMちょがある場合]
Dance80%UP[4ターン]
[条件:2ターン以前]
[確率:35%]
[最大:1回]
50Dance上限UP(☆3)Dance上限UP(☆4)Dance上限UP(☆2)Dance150%UP(☆4)
Dance
上限+150
Dance
上限+100
Dance
上限+50
[条件:3ターン以降履歴にMEMちょがある場合]
[確率:25%]
[最大:3回]

思い出アピール

スキル名効果
今度こそ思い出アピール[Lv1]/Dance最大1倍アピール[注目度が高いほど効果UP]
今度こそ+思い出アピール[Lv2]/Dance最大2倍アピール[注目度が高いほど効果UP]
今度こそ++思い出アピール[Lv3]/Dance最大3倍アピール[注目度が高いほど効果UP]
今度こそ+++思い出アピール[Lv4]/Dance最大3.5倍アピール[注目度が高いほど効果UP]
[twinkle]今度こそ思い出アピール[Lv5]/Dance最大4倍アピール[注目度が高いほど効果UP]

特徴

2024年8月7日~8月30日開催「【推しの子】コラボ スタンプガシャ~新登場P-SSR【In yellow】MEMちょ~」で追加されたMEMちょのプロデュ―スSSR。
コラボ限定アイドルの扱いに関してはコラボアイドルページを参照のこと。

 

ライブスキル
無凸ライブスキルはDance4倍アピール/Dance30%UP[4ターン]/交換数UP[2回]
4凸ライブスキルはDance5倍アピール/Dance60%UP[4ターン]/交換数UP[2回]

また、
無凸・4凸ライブスキルとも[3ターン以降履歴にMEMちょがある場合]、Plus(Dance80%UP[4ターン])

DanceUP付与と交換数UPが付いた単体アピール。
無凸でも4倍、4凸なら5倍と高火力な部類で、更に最大140%のステータスUpを4ターン付与と優秀な性能。

Plusアピールの発動条件は「3ターン以降履歴にMEMちょがある場合」。
すなわち、あらかじめMEMちょでアピールして、画面左下のアイドル履歴(最大5名分)にMEMちょが残っていれば3ターン目から条件を満たせる。
ややこしいが、MEMちょアピ―ル→交換数UPで手持ちのライブスキルを交換→またMEMちょでアピ―ル、が基本戦術となる。

 

思い出アピール
最大でDance最大4倍アピール[注目度が高いほど効果UP]

最大4倍アピールだが、[注目度が高いほど効果UP]の要素を持つ。
コラボアイドルなのでリンクアピールは所持していない。
アピール倍率は中々に強力だが、肝心のアピ―ル倍率変動の条件である「注目度が高い程~」はややハードルが高い設定となっている。
この場合、注目度は200%UPで最大値となるが、MEMちょ自身は後述の2凸パッシブスキルで100%UPを用意するので精一杯。残りの100%UPを何らかの方法で用意する必要がある。

育成に関して、感謝祭編・GRAD編はプレイ不可な為、WING編もしくはSTEP編でのセンター育成となるが、どちらかといえばSTEP編が推奨される。
思い出レベル関連のプロデュースアイテムは希少価値が高いこと、またWING編はフェスアイドル育成には向いておらず、STEP編で思い出レベル3以上かつ基礎ステータスの優れたアイドルの方が、思い出レベルの差を考慮した上でも強力である為。

 

パッシブスキル
1凸スキルはDance60%UP
発動条件は「2ターン以前」で、凡庸なスキル。

2凸スキルはDance100%UP/注目度100%UP
発動条件は「履歴にMEMちょがある場合」。
すなわち、あらかじめMEMちょでアピールして、画面左下のアイドル履歴(最大5名分)にMEMちょが残っていれば条件を満たせる。
確率20%で最大2回発動とそこそこな性能。
バフ倍率こそ高いが、注目度UPは単にデメリットにもなり得る。
この要素をどう活かすのかはあらかじめ考えておきたい。

4凸スキルはDance150%UP
発動条件は「3ターン以降履歴にMEMちょがある場合」。
またまた履歴条件が設定されている。
バフ効果はかなり優秀。
勝負を決めたい3ターン目まで暴発せず、発動も最大3回なのでとにかくMEMちょの履歴は早めに点灯させて条件を満たしておきたい。

 

寸評
自身が意図的に目立ってアピ―ルすることで、その後の展開を有利に運べるアイドル。

ライブスキルやパッシブスキルを見れば、とにかく「履歴にMEMちょがある」という条件でほぼ統一されているのが分かる。
何が何でもMEMちょでアピールして、履歴を確保できたら交換数UPを活かしてライブスキルの山札をどんどん回転させて、またMEMちょのアピールを重ねるも良し、別のアイドルに繋げても良い。
MEMちょ自身としてもDanceup効果で後続に繋げやすく、ユニット全体に対して献身的な性能となっている。

一方、思い出アピール性能はクセが非常に強い。
最大4倍追撃ではあるものの、倍率変動の条件「注目度が高い程~」がネックとなる。
MEMちょ自身が注目度UP効果をほとんど所持しておらず、しかも最大倍率の半分程度しか注目度を盛れないので、先程とは逆に、ユニットの別アイドル達でMEMちょの為に注目度UPを何らかの手段で確保してあげる必要がある。
特にWING編では中々ハードルが高いので、思い出アピールを捨ててライブスキル主体で勝ち抜く戦法を採用しても良いかもしれない。

グレードフェスでは、MEMちょのアピールを間に挟む余地が確保できるユニットであれば、優秀なパッシブスキル要員として採用が期待される。
コラボアイドルはユニットボーナス対象外なのが痛いが、4凸パッシブスキルの優秀なバフは大変魅力的だ。

 

審査員や観客から注目される下地作りは得意だが、センターアイドルとしてはルビーや有馬かなと比べて実力が発揮しづらい性能となっている。無理をさせずに本人の長所を活かした配置にするか、あるいは一段と愛情を注いでMEMちょセンターを実現させるか。プロデュ―サー各位の采配は如何に。

 

その他/小ネタ

PLUSアピールやパッシブ条件に見られる「3ターン以降」設定は、ゲーム内のアイドルページから確認可能なMEMちょの公表プロフィール「学年:高校3年生」である事の強調か、ルビー、有馬かなに続くB小町3人目の加入者である事からだと推測される。ただフェスにおいての3ターン以降条件はPLUSアピールには枷、パッシブだと重宝される条件なので考えすぎかもしれない。
ちなみにそのプロフィールから確認できる身長は155cmだが、【Be red】ルビー【Be white】有馬かなの様に☆4パッシブスキルの補正値には採用されなかった模様。ゲーム的事情で最近の限定pSSRと横並びの性能範囲に収めざるを得なかったのかもしれない。


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