コメント/質問掲示板6
Last-modified: 2021-12-18 (土) 18:53:01
質問掲示板
- voストレイを使ってるのですが基本ムーブと札の優先度がよく理解できてないです。 1,2ターン目にあさふゆのどちらか 3、4ターン目に他キャラor思い出ってくらいのふわふわした認識です。そもそもこの認識すら正しいのかもよく分かってないので、間違ってるならどなたかご指摘下さい。 まず、スターリン冬優子使ってるのですが、それの無凸スキルとサポ愛依の4凸スキルが同時に手札に揃った時 どちらが優先度高いですか? また、初手であさひと冬優子の札がそれぞれ揃った時にどちらから打てばいいですか? 相手キャラ,バフ,冬優子のスキル内容なども考慮して回答が変わってくるならそこも踏まえて教えてくださると幸いです。 --
- 出張枠の二人が判然としませんが、スキルの切り方は大体それで問題ないです。スターリン冬優子のスキルとよしよし4凸スキルはふゆあさ愛依(思い出)の順で切る場合ならよしよし優先、あさふゆ愛依(思い出)の順で切るならスターリン0凸優先です。まあ大抵の場合揃わないので、ある方を撃つ事になりますし、大体はあさひのスキル来ない問題or冬優子のスキル来ない問題で頭を抱えます。 --
- あさひと冬優子が初手札に揃った場合、ライバルの動向がこういう仕様なので、あさひを後に切るのがベターですが、これも場合によります。例えば審査員の体力設定が平常ルール時には「あさひ全体×2+愛依の思い出or誰かの全体」で完全掌握まで取れてしまうケースがままあるためです。 --
- 出張枠はド定番の咲耶霧子です 理解力がなくて正しいか怪しいですが、CPUが仕様と環境に噛み合って一極に集中しすいからあさひを後から投げるってことでよろしいでしょうか? 前期グレ6でマッチングした時に、初手あさふゆが揃ってる場合、冬優子をdaに打つ(千雪がviに集中するから)よりも初手脳死あさひで様子見する方がうまくいくことが多かったんですけど、考察できる理由としては最初にあさひで1ターンで殴っておかないとvoクチルやミラーが多い環境なのもありその時点でvoが半分以上もっていかれるため、LAどころかTAすら間に合わないことがザラにありまして、あさひでLA狙うより他の札で直接TALA狙いに行くことがほとんどでした(daviのTA取れないケースが増えるが、昇格のためにはvoのLA取れない方が話にならない)なんならプロメッサを初手にvoに打つ方が最終的に展開が良くなることもザラにありました これはイレギュラーな事態なのでしょうか? あさひが後に切るのがベターというのが実はあまり納得できてません --
- プロメッサ咲耶&鱗霧子コンビなら初手プロメッサ安定で、これはイレギュラーではなく、Voストレイの出張枠にプロメッサを選ぶ重要な理由のひとつです。あさひを後に切る理由はパッシブの発動具合を考慮してです。50%前後パッシブ2個程度であさひのスキルを打つより、Voバフ付けてそれがトリガーで起動するバフなどで6枠フルに近い状態で打つ方が制圧力が高いからです。が、前期のフラットルールであれば「初手あさひ→二人目でVoのTA確保」は高速展開を制する順当なムーブです。 --
- ライバルに送れる塩はこのぐらいでしょうか。前期ルールでの実戦を基にした考察も出来てますし、これ以上の毎回変わるルール毎や対面のライバル毎にどう動くかなどの更に細かい説明は流石に勘弁いただきたい。 --
- 説明したくないのではなく、自分もまだまだ模索しながらやってる最中ですので見栄は張れません。上での回答が精一杯という所です。 --
- でおる なるほど あさひを切るタイミングが後の方がベターという回答者さんのご意見も僕が指摘した内容もルール次第で最適解が変動するからどちらも間違いではないって感じなのですね。 助言云々に関しては気にしてないです笑 むしろ環境最上位デッキを使って自分の足を引っ張る存在になりかねない相手に対してここまで助力してくださる皆様のご厚意に感謝しかないです…。 --
- 今更かもですがパッシブスキル?の発動順がランダムになったようで今まで後ろの順番だったdaやviに発動して欲しく無い弱スキルを押し付けていた節がありましたが、この変更で育成論は具体的にどう変わっていくのでしょうか。一極でパッシブスキルの割り振り方が知りたいです --
- 育成は昔のカードでも上限用で採用しやすくなって、編成はセンターの強パッシブは後ろにズレる事を考慮する必要があるくらいかな?
グレフェスが数ターン決着なままなのでパッシブは強力な物だけ積んで試行回数増やす今まで通りの取得で良いのでは --
- 長くなってしまうのですが,いくつか質問させてください。この手持ち (https://imgur.com/a/bhOLXpH) なら, (1) 今やってる限定ひおり・甘奈のガチャは回すべきでしょうか?シーズと透・円香・冬優子・甘奈あたりが推しなのですが,限定美琴でひおりが必要になるかも~っと思っており,悩んでいます (シーズは厄介ですね)。石は21万ほどありますが,Trueは全部消化したのでこれで全部といった感じです。(2) セレチケ・グレフェス応援パッケは購入したのですが(無料10連が終わったら開封予定),各ユニットの特別パッケは買いでしょうか。恒常pSSRということで,ダブりそうで二の足を踏んでおります。(3) ドルロでの歌姫周回はおかげさまでだんだんと安定してきたのですが(とはいえ体感勝率6割くらいですが),プチセレチケットはトゥインクルてんかに入れるべきでしょうか?それとも他におすすめはありますか?(4) 銀メモピ3000,金メモピ740,はづきシール56枚ほど溜まっているのですが,おすすめの交換先はありますか?長々申し訳ありませんが,お手隙の際にご教示いただければ幸いです。 --
- 1.画像見れなかったのでなんともですが、限定美琴は年内には来なさそうなのであんまり焦る必要もないかなと。もちろん余裕があれば欲しいですが。2.pSSRが全くないかほぼないユニット以外は買わなくていいです。該当するユニットでも無理に買う必要はありませんが安いのでその辺はお好みで。3.甜花のサポ札の火力が足りてるなら適当なpSR --
- 続き。pSRを交換してtrue石をもらうといいです。4.金メモピは初回のSSRはづきさんを取って、以降はお守りかSSR確定チケ(基本前者だけど手持ち少なければ後者もあり)以外は無理に取る必要はありません。取るのも毎月復活する1000個の奴だけでいいです。銀はSRはづきさんかSRチケか好きなほう。はづきさん足りてるならチケもらって金メモピを貯める。シールは必要になるまで交換しなくていいです --
- 画像見れたので追記。ひおひおは出張性能低いし無理に取らなくてもいいかなと。DaサポもViひらめきは咲耶いるので甘奈は必要ないかなと。特別パッケもどれ買っても被りそうなのでスルーでも良さそう --
- 早速ありがとうございます!URLは最後の括弧が含まれてしまっているみたいで、編集できないのが残念です。美琴さんはしばらく来ないなら、次の限定まで待っておくのが吉ですかね。にちかの --
- ごめんなさい途中送信してしまいました。にちかのサポ札が欲しいので、それか限定が来るまで我慢します。その他、購入や交換などに関してもありがとうございました! --
- 1は最後の)外せば見れるけど、スルーで良い。手持ちからだとまだ方針が見つからないのが難しいところ --
- 開始してまだ1ヶ月すぎたくらいなので、まだまだ全然手持ちが揃わなくてGRADもままならずグレ4と3を往復する日々です笑 急いで引く必要もないようなので、のんびり歌姫周回しながらEXスキル集めします~。ありがとうございます。 --
- ゲームの質問じゃなくて申し訳ないのですが、他に聞く場所浮かばないので許して...283フェスHappy Buffet!の、通常チケットは一部チャンネル、プレミアムチケットは全チャンネルが視聴可能って記載されてますがチャンネルって何のこと...?オマケ放送的なモノが観れないって事なのかな? --
- わからん。調べたけどまだ何も情報なさそう……。フェス形式って書いてるから、こんな感じで複数のスケジュールが同時進行するのかも。それか、同じライブを別視点で見れたりとか? --
- 歌以外もあるみたいだから、その歌以外が別スケジュール(プレミアム枠)とか...? --
- コメントありがとうございます! --
- Da極リーダー用の凛世を作った際、発動条件がMe○○以下や○○UP付与のバフが多過ぎてフェスでバフがあまり発動しなかったので作り直そうとGRADクリアまでいったのですが、どのバフを積むか迷いっています。十二月凛世・芋摩美々・銭湯霧子・花火夏葉・パジャマ樹里・空手あさひの構成で、凛世の思い出加速とあさひのDa50%UP(ViUP付与条件)を取った状態で残りSP265なのですが、アドバイス頂けるとありがたいです --
- 何の編成か、Meはどの程度か、グレードはいくつかで変わりますが、基本は銭湯芋の金、花火の白は絶対で、Me高めなら樹里の金は欲しいです(きちんと低メンタルで調整してるなら邪魔)、空手の白を取るレベルなら花火と空手の金は取っても良いと思いますが、Leでは取らないという人もいます。 --
- ありがとうございます。編成はDaイルミネに組み込む予定でMeは350くらい、グレードは5~6たまに7です。とりあえず摩美々の金バフはなくても大丈夫という感じでしょうか? --
- 銭湯>芋>あさひ金>花火金>花火白の優先順で取って最後に樹里金かな。これでSP240。 --
- 補足で銭湯とまみみの白はLeなら取らない方がいい。 --
- すいません。最初に書き忘れちゃったのですが、樹里の金バフを取る場合は前にあるDa7%UPとMe+30も取らないといけないので、挙げてもらったバフを全部取るのは無理そうです。あと優先順はこれ通りに取得すれば、毎回銭湯から右へ向けて発動判定がかかるってイメージであってますか? --
- 発動判定の優先順はその認識でOK。花火の白と金は衝突しない条件だから入れ替わっても問題ないんだけど一応。樹里金は取れないなら諦めていいです。凛世の1凸2凸両方取得済みっぽいから、残SPは取れるなら芋の4凸LSかな。0凸の代わりに持たせる想定だけど手札事故の可能性があるので、怖いなら霧子の白取るでもいいと思う。 --
- ありがとうございます。樹里の金を抜くと1ターン目にかかるバフが夏葉の白だけになりますが、元々の発動率低くてあんまりアテにならないし、2ターン目で多めに発動しそうだから取らなくても大丈夫って感じでしょうか。とりあえず教えてもらったバフでやってみますね --
- 今復刻されてるイベの真乃って強いんですかね?voマスタリviとviマスタリvoって強いのか…? --
- 手持ち少ない時は重宝したけど、カード揃ってくると使わない --
- WINGでVoVi二極するなら使えるかな、程度ですかね。 --
- 過去にイベントショップで買ったコミュが今回の復刻でまた買えるようになってるけど、買う意味ってあるんですかね? --
- 恥ずかしながらGRADのAランクの基準がよくわからないんですけど、どうすれば良いんですかね --
- FIP次第だけど、計算の仕方が特殊というか実際の強さに則しているとは言い難いから、ぶっちゃけランクとか気にしなくていいよ。 --
- Androidのchromeでシャニマスのショートカットをホーム画面に作るとき説明通りにメニューから「ホーム画面に追加」選択しようとしたら「シャニマスを起動」と表示され追加出来ない場合どうすればいいでしょうか? --
- 既にアプリ登録されている場合にその表示になるので、アプリの一覧とかから探してみてください。 --
- 普通にインストールされたアプリと同じ扱いになるのですね。ありがとうございました。 --
- androidのブラウザ版シャニマスをやっているのですが、全画面でやると一回目の操作でナビゲーションバーが出ててきて、操作が煩わしくなっている問題の回避方法を知ってる方いらっしゃいますか? --
- ナビゲーションバーが固定されず操作のたびにちらちら出たり消えたりするということです。 --
- 先程お知らせに不具合修正済みの旨が追記されてましたよ --
- Daアルストロメリアを使いたいのですが、pカードの凸優先度は甜花→甘奈→千雪でよいでしょうか? --
- 現状でアイス千雪をCeに置くならそうなんだけど、好きなもの甜花は2年前のPカードなんで今凸るのはあまりオススメできません。次の甜花(9割9分恒常/もうすぐ来る)とその次(9割9分限定/意外と早く来る予想)を待ってから凸の判断をしたい所です。 --
- 6周目はともかく7周目甜花ちゃんは来年だろうし、限定来てもVoの可能性高いから、他の属性やユニットに変える気がないなら今凸ってもいいと思うけど。足りてないカードあってそれ待ちなんだったら、はづきさん入れるのは待ってもいいが --
- コメントありがとうございます。一応次の甜花が来てから凸することにします。 --
- またしても質問させてください。(1) SHHis推しなんですが,WING以外に実装されていない現状,True鉱脈を掘り終わったら歌姫周回以外にやることはありますか?GRADも育成できそうな属性がなく (手持ちはこれです→ https://imgur.com/a/bhOLXpH ),流石に歌姫周回にも飽きてきたので,何かないものかと思っております。(2) SHHisの属性的にDaVi2極育成の練習を考えているのですが,誰を・どこで育成するべきかご教示いただければ幸いです。よろしくお願いします。 --
- (1)このゲームのコツコツ活動でもっとも効果的なのは歌姫なので、にちか美琴の金SPが三枚になるまでは頑張るのがオススメになります。ただ、どうせだったらサポのEXも掘りたいですが。(2)da vi2極の育成とありますが、wingですか?グレフェスですか?それがわからないので答えられないです。 --
- ありがとうございます。狙いは金SPなのですね。金SPはまだないので,TRUE+歌姫を地道に周回するしかないんですかね…。(2)に関しまして,将来的にはSHHisをDaVi2極でグレフェスに投入したいので,その予行演習的に誰かをDaVi2極で育ててみたいと思っており,さりとて手持ちが少ないので,それに向いているPキャラ・Sキャラ編成などアドバイスいただければ幸いです。 --
- 他の方もアドバイスされてる通り、グレフェスなら二極はオススメしません。(1)ちにかの思い出がviです。このゲームは、アピールするときに全アイドルのステを参照します。なので、vi一色の方が火力が伸びますし、バフも濁りません。(2)daで育成してda札があったとしても、それをダンス審査員に打てるかどうかはルール次第、状況次第です。それよりも興味アップ札を打って、次のターンの思い出火力を上げる方が強いケースの方が多いです。(3)多色のサポ、pアイドルよりも単色のサポ、pアイドルの方が数が多く、結果的に強いアイドルも多いです。以上より、現状のカードプールで多極が強くなることは難しいです。単色の育成だけ覚えておけばほぼ充分です。 --
- よくわかるご説明をいただきありがとうございました。イルミネ主人公だ (ろう) し歌姫は多極が楽だしで多極が強いんだと思い込んでおりました。興味アップは多分持っていないので今は参考にできませんが,それぞれの属性で特化パーティを作っていこうと思います。ありがとうございました。 --
- とりあえずグレフェスをやってないようでしたらまずは取組んでグレフェスコインを集めて【One, Two...♡】黛冬優子←をゲットしましょう。 --
- それから逆に質問させてください。普段のイベントミッションなどはどうされてますか? 感謝祭やGRADでのプロデュース項目がありますけど、どうしてます? --
- グレフェスはめぐる4凸なのでイルミネ+SHHisで3-4を往復している (Daで上がりViで残留してVoで落ちて) 状況です。イベントはLPも含めて回収し,ボックスガチャは無間地獄に突入しています。また,いちおう各キャラ1回ずつ感謝祭・GRADをクリアしてシナリオは制覇していますが,グレフェスで使えるような完成度ではないといった状況です (PRの加護でクリア)。今回のイベントはガチャ産編成のミッション以外はクリア済みです。 --
- (1)シーズ以外のイベコミュ(特に復刻済みのものから読むと良い)は読んで損無いと思いますよ。あとはGRAD育成を練習してはいかがでしょう。(2)2凸以上のカードが非常に少なく、バフ不足が重大です。自分だったら編成はにちかCe、美琴Da、たまゆらめぐるLe、シンパシー樹里Vi、日刊果穂or不機嫌あさひVoで、シーズ以外Grad、GradのサポはA美琴闇鍋摩美々月クラ夏葉晴れ待ち樹里星屑真乃で組みます。なんとか思い出高低スロスタスタダを取り切って優勝できるようにしたいです。ちなみにGrad2極は初心者向けでは無いのと、そもそもシーズは1極向きです。 --
- 早速ありがとうございます。イベントは曲が好きなノクチル・ストレイから順繰りに金鍵で開けて読んでおります。次は薄桃色か銀曜日を読むべく,それまでの鍵を集めている状況です。GRAD育成練習の編成も一通り考えてみたのですが,どの属性もいずれかのひらめきが欠けている状況で,でもガチャは回せないしどうしたものかと思っていたところでした。ご教示いただいた編成で,Viですかね?1極で育ててみます。ありがとうございました。もしよろしければお伺いしたいのですが,SHHisは1極向けというのはいったいどういった点から読み取れるのでしょう?ライブスキルの属性・倍率バフ,パッシブなどからDaVi2極向けなんだろうと思っていたのですが… --
- 限定にちかの思い出(とパネル)ですね。グレフェスは極一部の例外を除き、追撃の付いた思い出が最重要です。恒常こそ2極向けですが、美琴のDa3倍のためだけにDaを伸ばすよりは、にちかの思い出本体+LINKのVi計約6or7倍をより強力にすることを考えた方がいいです。 --
- 一応ですが「Daを伸ばすのが無駄」なわけではないので、今後のサポートの凸状況によってはDaを加えることも考えていいと思います。次の美琴がDa限定であることも普通にあり得ますし。 --
- ご説明いただきありがとうございました。ようやく得心がいきました。また,ご教示いただいたGRAD編成でVi750くらい,思い出高/低・スタダ・スロスタ (・ポジション適正1 or 美琴との絆) くらいなら狙えるんですが,グレフェスであたるようなステ (1000↑) はまだまだ遠い道のりです…。現状ではVi+30と青お菓子2個を育成に持ち込んでいるんですが,何か持ち込むと良いアイテムなどありますでしょうか。重ねて質問してしまい申し訳ありません。 --
- 持ち込むアイテムはまずタルトと、タオルのような絆系です。ちなみに今リサイクル無料キャンペーンがやっていますが、ある程度グレフェスを遊ぶつもりなら黒タルトやシャツは燃費が悪く、青タルト2個or3個(青3も常用してるとすぐ底尽きるので使い所は絞るべき)タオルかキーホルダーで運用することをオススメします。 --
- この後限定3連打みたいな話をよく耳にしますが、シャニマスの限定って月一ではないのでしょうか。また、限定3連打の理由とかソースとかありましたら教えて頂けると幸いです。 --
- 去年の水着シーズンが限定3連続だったからです。ガシャの履歴を見てみてください。(アンシーンふゆこ、われに凛世、くらくら三峰) --
- ありがとうございます。流石シャニマス、やる事がえげつない... --
- もう見てないかもですが、限定二回もかなり多いですよ。アニバ、ハーフアニバは必ず2回ですし、水着、年末年始は大抵2回です。これと関係なく2回が来たりはしますので、1回の月と2回の月が半々くらいですね。 --
- 最近復帰したのですが、GRADでのステータス1000以上の育成方法がわかりません。どうしたらいいでしょうか --
- 手持ちがわからないし、 --
- ↑途中送信すません、 手持ちがわからないし、何で困ってるのかがわからないけど、①そもそも上限が足りない のであればやっぱりカードの凸もそこそこ進めないといけないのとspの使い方を考えながら取捨選択してスキルを取ってく ②上限は足りてるけど能力値が伸びない なら特化ひらめき7個PR×2の60%チャートで走ってみるのもあり。imgurとかで手持ち見せてもらった方が非常に助かる --
- みなさん限定3連打の最後誰がくると思いますか? --
- 咲耶にちかに美琴のおやすみを賭ける --
- 水着霧子かなと思ってます。まだ水着なかったはずだし --
- いや流石にこれは雑談板でやってくれ --
- WINGの負け方に納得いかなかったので教えてください WING準決勝 流3Voだけが残っている状態 Pアイドル☆26 霧子☆24 行動順 Pアイドル 結華P 咲耶P 真乃GかN 灯織GかN 霧子P この状態でPアイドルが先行して結華にLA取らせれば勝てると思ってパーフェクト出したら2番目に霧子がいてLA取られて負けました Pアイドルの下に結華と咲耶がいるのは何回も確認したので見間違いでは無いと思います 行動順は結華→咲耶→霧子だと思ったのですが、覚え方が間違っていたのでしょうか --
- アピールによる順番の理解は合ってますが、同一アピールの場合は初期配置の下から順番に処理されます。WINGの準決書は霧子が初期配置で一番下にいるのでPerfectアピールの中でも優先されるということになります。ちなみにPアイドルの下に結華と咲耶がいる状態というのは、前回のアピール順が上から並んでいるだけなので今回のアピール順には特に関係ありません。 --
- うわーそうだったんですね!完全に勘違いしてました。教えて貰えてよかったです。ありがとうございます! --
- 実質1年半くらいやってて今更な質問なんですけどサポートのMe値って何か意味ある数字なんですか? --
- ラジオなどに一緒に行った時のメンタル上昇値に少し影響します。現状はほぼ無意味かと。 --
- Me育成しようと思ってたんですが特に気にするべきステータスでもないんですね ありがとうございます~ --
- Voノクチルを主に使っている者です。長文になってしまいますが、二つ悩んでいることがあるのでここで相談させてください。(1)出張枠を誰にしようかで悩んでいます。はづきさんが現状2つ、数か月後まで見据えると3つ使えます。その上で候補として悩んでいるのがプロメッサ咲耶、日刊果穂、プリちょこ、十二月凛世です(これまでは無凸咲耶を入れてました)。日刊果穂だけ1凸であとの3人は無凸です。ノクチルの4人は限定樋口と恒常小糸が限凸、恒常浅倉と二周目雛菜が無凸という状況です。サポートはパーティー小糸、UFO浅倉、グロウリー樹里、反撃果穂、ゲスト枠に恒常Vi樋口(マスタリーが強いと思ったので)を使っています(限定雛菜はいません)。サポートのバフは樋口以外積んでいます。ライブスキルは固有スキル+UFO or グロウリーを使ってます(樋口のみ両方とも固有スキル)。グレフェスは現在グレ5残留勢でボーダーが上がって残留がギリギリになってきたのとあわよくばグレ6と往復できたらいいなと思っています。シャニに回せるお金があまりないので、課金による戦力増強は難しいです。そのため妥協案になってしまうと思いますが、回答いただけると嬉しいです。(2)グレフェスの立ち回りについてです。いまは流1を殴りながら樋口のバフとパッシブが重なるのを狙って思い出(リンク追撃までいけるのが理想)で〆ることを理想として戦っています。強い方々と当たると審査員が爆速で帰っていくのでマッチングはお祈りしてます。これがもし良くない立ち回りであれば、最適な立ち回りを教えていただけると嬉しいです。また、グロウリーもいまいち使いどころに困っているので効果的な使い方を教えていただけると嬉しいです(ライブスキルを固有以外すべてグロウリーにするのはさすがにやりすぎだよなと個人的には思うのですが)。 --
- サポートの凸状況について書くのを忘れてました。小糸3凸、浅倉限凸、樹里限凸、果穂2凸、樋口3凸です。 --
- 円香センターなら勝ち筋増やせるのでプリちょこオススメです。サポートはあるならお菓子甘奈使ったほうがいいと思います。voひらめきも恒常円香よりかは今回のピース交換で入手できるようになった霧・霧・奇・譚のほうがステ伸ばすだけなら強いし絆捨てるだけの価値は十分あると思います。行動回数増やしてPRしていけばSPも入手できるので円香外した分のSPもそれで稼げるので。他の選択肢としては小糸センター円香voにするのもありで、その場合はリンク必須になるのでプロメッサがいいです。凸状況的にバフがどうしても必要てわけでもなさそうなのではづきさんは温存でいいと思います。グロウリーはリンク稼ぎの時に使いにくいのでノクチルメンバーに持たせる分は2つくらいのほうが安定すると思います。 --
- アドバイスありがとうございます。とても参考になりました、実践してみようと思います!一点だけ質問があるのですが、お菓子甘奈はまだ1凸なんですがそれでも採用した方がいいでしょうか?上限開けられる3凸、せめてマスタリ体力がMAXになる2凸は欲しいなと個人的に思うのですが、その点についても助言をいただけると嬉しいです。よろしくお願いします。 --
- 上限不足するようなら3凸までは透がいいですね。編成からして火力として期待できるのが円香だけなので円香のステ上げ最優先で。所持カード(とくにサポートは)そんなに悪くないので円香のステさえ盛れれば比較的簡単に掌握までなら取れるようになるはずです --
- ちょっと自分の見積もりが誤ってたのでお詫びと訂正と補足しておきます。(今期のグレ6昇格がPLボーダーと聞いたので)PL目指すなら智代子が一番楽です。プリティ→ギンコ→グロウリ(ギンコ)(ポシェット)→思い出などごり押しでpl取りやすいので。立ち回りは回避バフ乗れば思い出でvo飛ばせると思うので、daかviどちらかにプリティかグロウリー撃つ前提で、興味アップ撃たないとこはギンコやvoポジのアピールで削るといいです。ただどっちにしろ午後透抜きのplはかなり運絡むので火力出すための選択肢増やしてちょっとでも回数減らすための案て感じにはなってます。 --
- 基本的な考え方は、「まずは軸となるユニットの凸を進める」です。現状、voノクチルですので、まだお持ちじゃないですが、限定透がもっとも欲しいパーツになります。今、出張枠にはづきさんを使ってしまって、来月に運良く透を引いたら、かなり困ることになります。出張はあくまで補強なので、軸が整うまでは投資しない方がよいです。 --
- アドバイスありがとうございます。確かに限定浅倉持ってないのはかなり痛いなあと自分でも思っていたので、万が一に備えてはづきさんは温存しておこうと思います。 --
- あの、今季すっごいボーダー高い気がするんですけど自分のいるグレ4だけだったりしますか?昇格が55,000くらいなんですが。 --
- 完全掌握のミッションがあるから昇格点出てもやってる人が多いんじゃない? --
- ミッションより報酬強化の影響では?来季以降も同様のボーダーになると思います --
- 使用率ボーナスの影響もあるのかもね --
- 色々ありがとうございます。来季以降もいまのようなボーダーになるなら一回グレードごとに調査してみてもいいかもですね。ボーダーに言及してるページあった気がしますし。 --
- ここでデータを集めるとなると大変ですが、Twitterで「グレフェス ボーダー」で検索すると綺麗にまとめてくださっている方がいるので、そちらを参照されると良いかと思います。 --
- 幾つか質問させてください。①不要なバフを消せるようになりましたが、残した方が良いバフまたは消した方が良いバフの基準はどこらへんでしょうか?②Da極のフェスアイドルを作る際、特性が似ている銭湯霧子と芋摩美々の金バフ(Da150%UOPと100%UP)は両方詰んだ方が良いのでしょうか?それとも役割が被っているので、銭湯霧子の金バフ積んで芋摩美々の分は別のバフを積んだ方が良いのでしょうか?③同じVoひらめきの夏風真乃と銭湯霧子ですが、Pアイドルが灯織・めぐる=夏風真乃、それ以外のPアイドル=銭湯霧子という使い分けでいいのでしょうか?それともフェスユニット内に夏風真乃の金バフのトリガーを引けるアイドルが居るなら、優先度は夏風真乃>銭湯霧子になるのでしょうか?以上です、アドバイスよろしくお願いします。 --
- (1)例えば実装時期が古いPアイドルやSアイドルの初段にある「7%パッシブ」など(特に条件が編成内の[アイドル]や[4ターン以降]のものなど)は優先的に消したい所です。また、想定する決着ターンに影響を及ぼしそうな場合に競合しそうなパッシブを消しておくと、高%パッシブの発動阻害を防げます。芋まみみなら1凸のDa30%UP+ダメカットのパッシブは2凸の100%パッシブ発動の阻害要因になりうるため消してしまう、という考えもありです。 --
- (2)150%パッシブを多く発動させたい、という考え方かもしれませんが、編成内5人全員に習得させた150%パッシブが揃って発動する事は稀なので、芋まみみの100%パッシブを習得しない理由はないと言えます。仮に5人全員分の150%パッシブが揃って発動したとしてもパッシブ枠は最大6枠あるので1枠余りが出ます。ここも埋まった方がいいのはわかりますよね? なので習得するに越した事はないです。 --
- (3)夏風真乃と銭湯霧子の使い分けは、構築するフェスユニットのプランで使い分けるのが適切です。決着ターンに残Me34%以下にもっていける算段が立つ(いわゆる背水戦術)なら銭湯霧子優先、Me計算が面倒なら、決着ターンに真乃のパッシブ条件を満たすプランで夏風真乃優先、といった感じになります。勿論これは一例で、イルミネは夏風真乃の方が育成面では有利です。結局、その辺りも含めて二人共採用するP方も多いです。 --
- ありがとうございます。アドバイスを頂いて気づいた事があるのですが、この点についても質問させてください。現在のDaイルミネに銭湯霧子と芋摩美々の金バフを積んだ十二月凛世をLeに置いたフェスユニットを使ってるのですが、LeのポジションボーナスやLEADER適正◎などでバフの発動率を大幅に上げられる事を考えると、トリガーが背水で1回しか発動しない銭湯霧子の金バフより、複数回発動が見込める夏風真乃のDa50%UP*3とDa100%UP*2のバフの方が向いているのでしょうか?他のポジションは何となく形が思い描けるのですが(Ceはバフの発動判定が最後なのでステータス>バフ?)、Leはどういう構成がいいのか未だによく分からないのですが、理想や基準はあるのでしょうか? --
- Leは発動率UPの恩恵があるため、パッシブ>ステータスの育成方針が基本的なセオリーになります。習得させるパッシブについては、フェス#Leのパッシブ発動率補正←ここを見て貰うとわかると思いますが、Leの発動率補正(適正○/◎込みで)は元の発動率が高いほど有用に働きますので、その辺りで考えます。複数回発動の真乃バフで道中火力貢献にさせるか、背水戦術における決着ターン時のバフの質を担保するかは、ユニットの戦術プラン次第という事になります。 --
- Leのバフですが、①倍率が高いものから順に取る②一定以下の倍率のバフは取らない③思い出ターンに発動しないバフは取っても良い が基本です。①②バフは取得した順に発動しますので、弱いのでバフを先に取ると、それが発動して強いバフが鳴かなくなります。リーダーのバフ発動処理が全て終わってから、vodaviの3人がランダムに選ばれて、個々の発動処理をして、最後にceの発動処理をします。ですから、leで弱いバフが鳴くと、それ以降の4人の強いバフが鳴きません。leはシビアにバフを選抜します。③一方、花火夏葉の50%やグロウリー樹里の50%が代表的なのですが、これらはメンタル75%以上でしか発動しませんので、通常の思い出発動ターンではメンタルがそれより下回っていますから、鳴きません。こういうのは取ってもOKです。 --
- Leの取得順は6個目までは上から6つなら順番はどうでもよくて気にするのは7枠目からでしょ、背水なんかはそんなに取らないから気にしないでいいと思う --
- ありがとうございます。ユニットの戦術プランは正直まだ試行錯誤中なので、とりあえず真乃のバフと霧子のバフをそれぞれ載せて両方作ってみて色々検証してみますね --
- 少し上でグレフェスボーダーについて触れてる人がいるけど同じ感想(ちなグレ4で3周年新規)2回ほど4→5行った時は大して苦労しなかったのに、今回はやってもやっても無~理~! 一応今は昇格ライン載ってるけど、まだ1週間近くあって1200pt差しかないとか絶対抜かれるわ。8割方一撃で3割持ってくライバルがいて、編成見たら4.5倍アピール・素ステ1000以上、片方すら真似できる資産ないわ --
- 資産持ちがグレ3(報酬が石で貰えるのでグレ4-5より厚遇)に留まってたのがちゃんと適正なランク行くようになったってことだし、今期は辛抱やね --
- ここ雑談じゃなくて質問だったのでついで(?)に https://imgur.com/a/9nhbmcK https://imgur.com/a/CFCsDB6 前者(vo,daポジもvi極育成、viアピ)のほうが、後者(vo,da,viそれぞれのポジションを伸ばす)より基本的に強いって認識でいいんですよね、半年~1年位前のブログ記事で「GRADでアビ取って5人並べてドルロで素殴りしろ、ステータスがボロボロでもWING産のTrueアイドル並べるよりは絶対強い、グレ5~6なら行ける(※大分前の話なので、今はグレ1ランク落とす感じか?)」って話を見て作ったものになります。 --
- 途中送信しちゃった(キリはいいとこだけど) 素殴り特化にしろ思い出狙いにしろ、中途半端にブレンドするのが一番弱いのかしら。思い出狙い編成では【純真チョコレート】智代子を入れて(SSRはいません)たりしますが、ライバル次第で審査員が即お帰りするので、バフ準備のためにぶらり旅で遅延してるひまもなかったり、かといって割り切って赤テンションだけ戦うにしても、今度はバフ入れるターンが無かったりして悩んでます。 --
- 編成全員を1極特化にする利点は、パッシブやバフ(ステータス効果)の属性が揃う事による補正の相乗効果が高い事と、特化ステにそれが掛かる事でより高いアピールの発揮に繋がる事です。グレード4以下の審査員はそもそも体力が少ないため、直上でも書かれてるように、ライバルに一撃で3割(6割)持っていかれたらどうにもなりません。逆にいえば自分が早々に流1審査員から3割以上を取ってしまえば(アピール順も関係しますが)相手がいくら強くても封殺できる可能性がある、という事でもあり、グレ4以下では遅延戦術よりも速攻戦術は有効なはずです。 --
- アルティメットマーメイド夏葉を入れているんだと思いますが、私だったらアイドルロード智代子にします。出張枠の札を打つと、リンクアピールしにくくなりますので。 あとは、gradの育成を練習することになります。最近の配布ssrは強いですし、上限を多めです。また、ブロック選択も特化ブロックを4回選んで、PRを60%以上を目指せば、今より強いアイドルが作れると思います。 --
- バフの発動順序の使用が変更になった後、初めてCeのフェスアイドルを作るところなのですが、Ceのバフ発動順序は1番最後になったのでSPはバフより上限突破に全て回した方がいいのでしょうか?またDaイルミネを作っている最中なのですが、Viポジションに置くめぐるをどうするか迷っています。ガシャでたまゆらめぐるを引けなかったので、セレチケとはづきさんを使って夏風真乃のLS積んだDa極にしようと思っていた所、公式ニコ生で嫁めぐる(この場合はVi極?)が採用されていたのを思い出して、「嫁めぐるでもいいならはづきさん節約できるのでは?」と揺らいでいるのですが、どっちの方がいいのでしょうか? --
- Ce育成については基本的にステ重視で良いのですが、ステ全振りよりは取れる主要なパッシブは取った方が絶対にいいです。Ceにパッシブ全然積まずに決着ターンでパッシブが4枠しか埋まらなかったら損失です。また現状、DaイルミネのめぐるはpSSRならなんでもよいです。お持ちなら祝唄やグロウリー、またはワンダーやぶらりを積みたい所です。 --
- イルミネ編成のことは分からないのでバフについてのみ回答します。バフ発動順ラストはむしろバフの量や取得順が1番重要なポジションだと思っています。ラストは発動したバフが邪魔になることがないからです。例えば、よくあるお風呂霧子150%と摩美々100%頼みのDa編成の場合、Ce以外で75%以下のバフを取ってしまうと6枠が埋まってしまい、本来発動するはずであった後ろの100%以上の邪魔になる可能性が出ます。しかし、逆にバフを厳選しすぎると足らなくて6枠埋まりきらないことが多発します。この問題を両方解決するにはCeの150%バフと100%のバフの後ろにそれに続くバフをたくさん用意することになります。Ceのバフが多いほど、全体のバフの質を落とさずに不安定要素を小さくできるということです。 とはいえ、Ceはステも当然重要です。幸いCeは親愛度で振り返りSPが多くもらえますからそれで主要なバフを取るっていうのもありだと思います。また今言った話は編成や戦略、バフの数、発動率などによっても大きく変わると思うので、バフの鳴く確率、期待値などを軽く計算してみるのもいいかもしれませんね。 --
- めぐるについては、daでしたらアイドルロードという選択もありますよ。 --
- 文脈的にアイの誓いそれなりに凸されてそうですし常に使用率ボーナスが乗らないドルロは流石に候補外じゃないですかね。 --
- 基本的に使用率パッシブLS込みでたまゆらが強いですが打つのはたまゆら3凸でなければLSは興味操作か夏風やあめゆきはれなどでも良いのではづきさんを使うくらいなら持っているSSRめぐるでもいいと思います 使用率ボーナスと上限の取捨選択については基本的には使用率ボーナス優先でいいと思いますが掌握・PL等が出せるかどうかギリギリなら編成が強くなる上限が高く開けるものにするとよいと思います --
- ありがとうございます。Ceは思い出5が前提でクリア後のSPが多いことを忘れていたので、プロデュース期間中は上限突破に充ててクリア後に主要バフを取る形にしようと思います。あとめぐるの方は、嫁めぐるは4凸、祝唄は未所持、グロウリーは所持していますが1凸のみではづきさんも無いので、ここら辺は難しそうです。ワンダー・ぶらりに関しては、日刊果穂で興味操作しようと思っていたのですが、やはり整地するために必要でしょうか。ワンダー・ぶらりは芋まみみを外さないといけないので、イルミネの三色バフのトリガーを引ける春風のLSを採用したのですが、ワンダー採用でSP確保するための編成を考えてみます。その間にCeで使ってたDaViの嫁めぐるをViにおいて試してみようと思っていますが、もし嫁めぐるを採用する場合もDa極で大丈夫なのでしょうか?それとも嫁めぐるをVi極、Da極にしたLeをVo極にしていっそバランス型にした方がいいのでしょうか? --
- 基本的に現状のDa極イルミネは、Ce灯織でもCe真乃でも、採用が考えられる花火・数数・芋・夏風のパッシブが強いため、下手にバランス型にするよりDa極に振り切った方がよいです。めぐるの育成方針もDa寄りでよく、サポに夏風真乃を採用すればViはそれなりに上がるのであとはVi適正を抑えておけば十分です。現状のイルミネ3人中、Daステをある程度諦めた上でワンダー採用して撃てるのはめぐるだけなので、出来れば採用したい所です。火力過剰なVo勢を抑えたいので(プロメッサでぶち抜いてくるので抑え切れない事も多いのですが)。日刊果穂の採用はよいかと思いますが、イルミネ編成ですと日刊果穂は撃てるタイミングの幅が狭く、下手に撃つと裏目に出るので注意が必要です。 --
- ありがとうございます。確かに日刊果穂のLSはタイミング難しいですね…。理想的な展開に持って行けたの1~2回あるかどうかな気がします。Le十二月凛世、Vo日刊果穂で、思い出加速・思い出直前にかけるバフと興味値UPの割とオーソドックスな構成にしたつもりだったんですが、火力過剰なVo勢を抑えるならもしかして十二月凛世&日刊果穂よりプロメッサ咲夜&≠三峰とかの方がいいのでしょうか? --
- Le十二月凛世+Vo日刊果穂を配して使っているならお気付きかと思いますが、凛世のVoDaVi120(80)%UPは、もはや直接的にアピ値を増加させる日刊果穂の(時差式)興味UPの有用性に敵わないのが現状です。また、どちらも撃てるタイミングを限定されるため両方を撃つ機会がほぼありません。プロメッサをお持ちなのでしたら、プロメッサ咲耶+Vo日刊果穂をおすすめします。興味UP/DOWNふたつを備えるのは、ユニボを無視してでも採用する価値が現状ではあるかと思います。 --
- なるほど、よく考えてみるとユニボに固執していたので、日刊果穂とプロメッサ咲耶を入れるのは盲点でした。早速試してみたいのですが、「プロメッサ咲耶+Vo日刊果穂」はLeポジションにDa極プロメッサ咲耶というニュアンスでいいのでしょうか? --
- Meひらめき持ちのDaサポで有力なのが現状だと花火夏葉ぐらいしかおらず(次点だとパーティ愛依)、Le枠の育成に難儀するかと思いますので、Le枠はプロメッサ咲耶でも日刊果穂でもどちらでもよいかと思います。 --
- わかりました。果穂と咲耶どちらでもよいのであれば、手持ちのsSSRのユニマスと照らし合わせて決めようと思います。ありがとうございました --
- 2日前に始めた初心者です。 --
- 間違えて送ってしまいました。2日前の初心者です。wing準決勝、決勝を勝ち上がるに至って、育ててきたパラメータが流行2位や3位の時はぐっと勝てなくなります。どうやら特定の流行雑誌は買えないようであるので、wing準決勝決勝を安定して勝つためにはどうしたら良いか教えてほしいです。今はゲームのナビの通りに一点集中+メンタルを鍛えています。この育て方がいけないのでしょうか。よろしくお願いします。 --
- 二日目でWing準決勝いけてるんだったら、十分シャニマスお上手ですよ。SR主体の一極編成で、準決勝・決勝を安定して勝つことはできません。運が絡みます。勝つための方法は以下になります。(1)流行2位を2回殴る(2)Wikiを参照して、他のアイドルの殴る順番と与えるダメージを計算し、自分がどのタイミングで割り込めば流行1位のラストアピールが取れるかを計算する。(3)手順2で計算したアピールを実施する。(計算した結果、1位が落ちなさそうだったら3ターン目も流行2位殴りです。) --
- 決勝のvo1位以外ならメロビサンセットで流1ごり押しできます --
- グレフェスのユニットのランクがSになってしまったのですが、Aにしたほうが有利とかあるのでしょうか? --
- 自ユニットの強さを突き詰めた上でのランクSなら特に問題はありません。仕様考察#ユニットのRankによれば、対戦相手ボーナスは自ユニットのランクや評価値は影響しない様ですので。ただ、別のPさんのライバルとして出現した時に対戦相手ボーナスを高くする事にはなりますが、それを気にして弱い編成になっては元も子もありません。 --
- ありがとうございます。対戦相手やランキングにランクSの人が見当たらないので不安になっていました。どうもです! --
- 凸ピース、実際に交換して凸した方いますか?交換レートは上がっていくって書いてありますが、何個集めて1凸できるのかが知りたいです。 --
- 凸に必要なピースは常に10個で、チケットをピースにするレートがショップの通りに上がります。 --
- 2凸までは比較的お得にできるんてすね。ありがとうございます! --
- Exドロップって、Sランク到達してもW.I.N.G優勝できなければ意味なかったりします? --
- ドロップ率upしてるはずなのに、130万人で --
- すべて銅Exだったんですが…(たくさん誤爆してしまい申し訳ないです) --
- EXスキルはフェスアイドルポイントに依存するみたいなので特化以外のステも上げないと質はあんまり良くないです。あと、wing優勝も必須みたいです。 --
- なるほど、WING敗退が原因なんですね。フェスドルポイントが大切ということは、振り返りもしといたほうが良さそうですね。モチベ湧いてきました!Trueも観たいので頑張ります。ご丁寧にありがとうございます。 --
- きちんと優勝したら13個の内、銀9個、銅4個でした。明らかに違うみたいですね。 --
- 諸説あるけど、歌姫勝利、優勝、TrueEnd(アイドルロードはだめ)、思い出Lvあたりは関係してそう --
- なるほど、結構大変なんですねー地道に集めるしかないか --
- ログボのセレチケでpssrを選ぼうと思ってますが、どれが良いんでしょうか。はじめたばかりでガシャもあまり引けてないので、交換対象はpもsもほとんど未所持です。出来れば、sランク周回とかグレフェスで有用、というものは知りたいです。また、サポートで使えるものがあるなら6000石諦めて取る事も考えているのでそこもご教示頂けたら幸いです。 --
- 今回の対象で現役(?)なのは、思い出加速のp凛世とマスタリーSP体力の闇鍋で次点で体力サポの霧子ぐらいだと思います。ただ、3人ユニットを使わないなら凛世は要らないので個人的には闇鍋をお勧めします。 --
- 迷ってるなら、期限ぎりぎりまで使わないのも手。月末まで期限あってガシャ更新が二回あるから、そこでガシャ引き終わってからのほうが、貰った直後に被るとかなくなる。 --
- 初めて5日目の初心者です。前回の質問にてメロビサンセットが強いとご教授頂いたのですが、どのあたりが強いのでしょうか。true研修にてたまたまダンスを選んだので手に入れることができましたが、これ以外のダンスサポートを持ち合わせていないので、比較ができません。故にメロビサンセットの強みを教えて下さい。よろしくお願いします。 --
- メロビ→srだけど4凸が3.5倍アピール。他がほとんど2.5倍なのと比べるとsrではダントツ。イベ産ssrよりも強い。始めて5日目ならdaしかステ上げしないと思うので、思い出アピールに被らなければデバフもそこまで影響なし。本人のda値も高いのでサポートの手札としても優秀。サンセット→4凸が20%アップのバフ付き。サポイベで上がるステータスも多い。金バフも序盤に発動するので役に立つ。 どっちもマスタリdaが9まで上がるから1人でも一緒にレッスンできたらステータスが結構上がる。true研修じゃなくて初心者ミッションだと思うけど、どっちも下手なssrより使いやすいし有能。階段灯織と合わせればこの3枚は手持ちが揃うまでtrueでもお供できると思う。 --
- SRで4凸札が3.5倍はデメリット付きとはいえ破格です。Da札では他に3.5倍のsSRカードはありません。加えて金パッシブも発動条件が緩くて30%あるというのも強みです。
編成的にはこんな感じを目指したらよいと思います。
有能sSRの他に適当なsSSRを編成に入れて2.5倍札も取りましょう --
- 自分も上の画像みたいな編成でいいと思う。でも始めたの5日前って事はresonance持ってないって事だから、そこは無凸でも良いから別のssrに替えればok。一応だけど、編成に入れるならssrでもレベル60位まではあげた方がいいと思う。ミッションのあまりのトレチケで十分賄えるので。 --
- 準決ga --
- ↑ミス 準決のnpcが流1狙いしてくるから不一致でトップアピール獲ろうとしたら3.5倍アピールは欲しい。vi1位の時は相手強いからとくに。voviにも3.5倍持ちSRあるけどどちらもデメリットが強烈すぎてファン稼ぎ中の事故率が高い --
- 皆さまありがとうございます。danceのS ssrは持っていないので、ガチャ回すか迷っていたのですが、とりあえず今のままで行こうと思います。ありがとうございました。 --
- 【好き、っていうのはね】桑山千雪がda2.5倍になるんで持っていればSSRの代わりにオススメです。中央マスのバフも結構強いんで使いやすいです --
- ↑撮影マスタリは正直trueには向いてないと思うけど。マスタリ特化で固めた方が単純にステータス上がる気がする。あと、ガシャを回さないといけないし、srのためだけに石使うのはちょっと.. --
- サポ札目当てだし、マスタリー使えなくても十分強いでしょ。sSSR入れろってのもサポ札目当てなんだし。それに持ってればの話だからね --
- レベル70でdaが200超えるし、それもそうか。 --
- 出戻り組です。 --
- 再開にあたって、グレ、非推し、イベはガン無視。viもしくはda1極攻略限定とした場合、出会いガチャでどのカードを手に入れるべきでしょうか?推しは霧子、千雪、円香、凛世、にちか、火織です --
- もう一つ。キャラによってはその属性向いてないというのもあると思いますが、ではvi、da1極編成にしたときに強力なキャラ、カードはどれでしょうか? --
- wingやシナリオの攻略を目標にするなら適当なSRやイベント産でもいけるので、好きなPアイドルをとればいいと思います。 --
- いつ頃からの出戻りかわからんけど、今運命ガシャで狙える恒常でその推しの中からなら、【ロー・ポジション】杜野凛世と【夜明けの晩に】杜野凛世(Da)辺りが狙い目じゃないかな。凛世以外の推しがその条件に合致する恒常が来るまで慌てて引かなくてもいい気はするけど。 --
- 今期グレ6VOアンティーカで残留ボーダーにいる方いれば編成や立ち回り教えていただきたいです --
- Daにプロメッサ入れて霧子思い出で完全掌握するだけです --
- 誰でもいいんですが、俗に言う当たりキャラとかリセマラ終わらせてもいいレベルのカードってどれでしょうか?てゆーかそんなものが存在するのか、組み合わせ次第なのか --
- 基本的に期間限定カードが強いんで期間限定カード引けたら大当たりですね。ただ運命ガシャには限定入って無いんでそっちは欲しいキャラいないなら急いで引く必要はないです --
- 当たりキャラを複数種類枚引いたところで無凸だと大した差にならないのでプレイしてみようと思ったのでしたら早く開始するのが吉です。初心者ミッションはDaを選択し、sSR【メロウビート・スローダウン】三峰結華を主体としたプレイ方法で石を貯めながらイベントにも参加していくのを当面の方針にするとよいと思います。 --
- その時開催してる期間限定ガチャに欲しいのがあるとかでもなきゃリセマラ自体する必要無いかな --
- 初めて8日目の初心者です。お世話になっております。最後の質問をさせてください。Vocalスピアでwingに臨むとき、タイプ不一致でも一位を狙うべきか、という質問です。wingにも慣れてきて、今カラカラカラの樋口円香のtrueを目指しています。Vocalスピアで50万人までは少し安定してきたのですが、wing準決勝決勝が突破できません。基本ボーカルが1位2位のときはボーカルを、3位のときは一位を狙っています。編成はhttps://i.imgur.com/SuSg3v5.pngこんな感じです。何かコツなどがあれば教えていただきたいです。よろしくお願いします。 --
- ちなみにwingに臨むのにVocal600が安定してきています。ただただ運が良いだけなのかもしれませんが……。スキルは3倍が一つ、2.5倍が3つです。補足で追加致します。 --
- 誤解のある表現がありました。準決勝ではボーカル流行1位を未だ樋口で体験したことはありません。ボーカルが2位や3位のとき、それでも1位を狙うべきか、という質問です。 --
- 準決はステ600だと3.5と2.5のパフェでも結構ぎりぎりになるので3.0と2.5だととくにvi1位の時厳しいです。da1位の時は運次第ですが3ターン目くる事も多いんで思い出撃てばどうにかなります。準決は短期決戦になりやすい分メンタル削られにくいのでスノーガールズ果穂なんかを採用してみるといいかもです --
- 準決勝1位がDaかViのときはその戦力で流1を狙うのはおそらく無理です。そのときは流行2位を叩きつつ、真乃や霧子にLA込みの☆32を取られないよう調整してください。準決勝は流2スピアがいないのでViDaVoなら不一致でも流2TAは取れると思います。DaViVoだと真乃にまくられる可能性ありますが…… --
- カード資産が少ないうちは火力不足になりやすいのでVo極は難しいです。流行によっては、流行2位のTAと流行1位のLAを取ることを意識して立ち回る必要があります。コメントから察するにまだゲームの仕様をよく理解できていないように見受けられるので、このサイトの各オーディション個別攻略やTrueEnd攻略を参考にしてください。 --
- wing準決勝は、流1Vo以外は2位狙い+1位LAを取って星32が理想形。流1スピアのDa,Vi得意なライバルがいるため。決勝は流行気にせず1位狙いでいい。流1スピアがVo得意しかいないため。あと、2.5倍アピールだけだと不一致の時きつい。編成見た感じ、カラカラカラの固有アピ、もう1凸して果穂の3 --
- .5倍アピ、それからVoアピールⅣの2.5倍アピをとりたい。SPが余るならVoアピⅣをビコーズラブの2.8倍に変えたい。 --
- サポートの手札的に、トレチケに余裕があるならビコーズラブをLv80まで上げると手札としては結構強い。果穂の凸は最悪SRはづきさん使ってもいいと思う。どうせ余るしね。途中送信失礼。 --
- あとは、メンタル高めに育成して目押しパフェを増やすのもアリ。Vo極だし、ラジオ連打しても無駄にならないから。400以上あればスノーガールズ果穂を打っても数回は目押しパフェ増えるんじゃない。 --
- 質問からは逸れるけどda育成だとトーク連打でもメンタル300da600~650でSRサポートパネル3人分は余裕で開けれますよ。ラジオとダンスレッスンは人多い時に各2回ずつやる感じで残り全部トークでいいくらいです。プチセレチケあればトゥインクル甜花と甘奈入れ替えで更に楽になります。お試しあれ --
- 皆様本当にありがとうございました。再度チャレンジしてみたところ、準決vo1位、決勝da1位と理想形を引くことができ、trueを見ることができました! 皆様のアドバイスは、今度は浅倉trueのために活かしてみようと思います。本当にありがとうございましたm(_ _)m --
- 今出ている育成ブーストパッケージは買いですか?また、サマーキャンペーンのcoming soon… は何が来そうですか? --
- はづきさんの相場は3000円なので+で限定入りチケット3枚なのでそこそこお得ですね。使える限定引けたら大勝利で限定引けなくても大損てほどでもないので --
- 今回の限定入り課金でアヴァ甜とウチくる引いたんですけど、これはViアルスト作れってお告げなんすかね?ViアルストのsSSRって主要なの何必要ですか? --
- どこに書き込んで良いか分からないからここに書き込んでおく。間違ってたら申し訳ない。セレクトプレゼント、1日目にシーズの2人が出てきて、美琴を選んだら付箋2個×3だった。にちか選んだ人いたら知りたいです。多分全てのアイテムは手に入らないんだろうけど。プレイヤーごとにランダムだったりするのかな。 --
- にちかからフェスエントリーチケットもらいました。雑談でははづきさんへの差し入れって方もいましたしランダムみたいですね。 --
- やっぱりそうでしたか。情報ありがとうございます。ログボもガチャになる時代がきたのか…。 --
- これ系のログボ前からあるし別に大した物貰える訳でもないからそんな気にする程でもないで --
- G.R.A.Dのストーリーを読むにあたって、各ユニットごとに読んでおくべきシナリオイベントはありますか?また、明確な時系列などがありましたら教えて頂けると幸いです。 --
- gradは基本的にユニットのアイドルが一人で活動するのがストーリーなので、ユニットのシナリオよりもそのアイドルのコミュ(wing,感謝祭含む)を見るのをお勧めします。 ちなみにどのアイドルをプロデュース予定でしょうか?可能であればそのユニットのコミュの時系列も書けるとは思うんですが --
- このゲームってPC版でenzaアカウントと紐づけてしまったら、スマホ版にデータ移せないのか。enza番だと、LINE連携とかバンダイ連携の項目が見つからないんだが. --
- メニューに連携がないってことは、PCと別のenzaアカウントにログインしちゃってる可能性があるね。その場合、スマホの方のenzaのページからログアウトしてPCと同じenzaアカウントでログインし直せばいけるはず。参考ページ --
- ありがとうございます。参考ページ見ながらあれこれやってるうちにバンダイIDと連携できてました。なぜ最初ダメだったのかさっぱりわからないけど、できたのでとにかくヨシッ! --
- 前回の最終グレ4残留ライン覚えている方いらしたら、教えていただけると助かります。 --
- 憶測の話ですが、グレ4は昇格ボーダーもいつもより体感3000ほど高かったので、残留も30,000超えたのではないでしょうか。ただ、資産持ちのグレ3勢がほとんど上に行ったと思うので、前回よりは上がらないかも知れません。 --
- なるほど。とりあえず、40,000ぐらいで様子見します。感謝です! --
- お世話になっております。ViSHHisでグレ5まで上がったのは良いのですが,Daで星1つすら取れず苦戦しています。手持ち的に下がるのはやむを得ないと思うのですが,4-5往復勢,可能なら5残留を目指して頑張りたいと思っています ( https://imgur.com/a/qGQWXZW )。そこでご相談なのですが,(1) 今の手持ちでグレ4残留用Vo編成を組むとしたらどのような感じになるでしょうか。(2) 全ての属性で戦うのは財布が死にそうなので,Viで上がってDaで残留するようなグレ5残留用Da編成を組むとしたらどのような感じになるでしょうか。美琴凸が進めば将来的には美琴センター,ドルロにちか,限定Da (ちょこ・霧子・甘奈) で戦いたいと思っているのですが…。お時間のある時にお答え願えれば幸いです。 --
- (1)手持ちを拝見した限りVo編成はsSSRの2凸パッシブで取れそうなのがイベ美琴とイベ恋鐘辺りなのでこれらにプラスして(件のSSでは見えないのですが)sSRの【迷走チョコロード】園田智代子4凸や 【放課後スノーガールズ!】小宮果穂4凸辺りを組み込んで育成するカタチになるかと思います。 --
- (2)Da編成はその想定編成なら、現状でも充分戦えそうな気がします。注目背水渾身と戦術傾向はバラバラで甘奈のLS撃てるのがほぼ初手に限られてしまいますが、メロビやサンセット樹里辺りのパッシブを持たせておけば戦えると思われます。 --
- 早速ありがとうございます。(1) 現状だとVoはsSRで戦うということでしたら,無理にVoは追わないほうが賢明でしょうか。(2) 美琴の金バフが星2からなので,残念ながらDaグレ5は現状では全く歯が立たず,最高で6000ptくらいしかとれていない状況です。限定組はそこそこ上手く育成できていると思うのですが (とはいえ思い出高低・スタダ・スロスタ・オルラン2つでDa700程度ですが),やはり5残留は難しいそうです。 --
- (1)お察しの通り、Voは現状だと追わない方が賢明です。ただ、今後の美琴がVoを引っさげてこない保証はないです(余談+個人的予想ですが、美琴は次が恒常でVi+Vo型、その次が限定でDaの可能性)。(2)審査員の興味値(体力)を見て頂くと判ると思いますが、グレ4→グレ5で審査員体力は3倍強に増加し、流1TAを取るのにも相当な戦力が必要で、グレ5昇格とグレ5残留にはひとつの壁があります。下の枝にレスされていますが、夜夜中ワンダーラスト2凸の金バフ発動のためには、先のリンク先の表にある「審査員からのMeダメ」を参照にユニット全体の総Meを調整する必要があります。一度、決着想定ターン(おそらく3ターン目ですかね?)までに何回Meダメを食らうか数えてみた方がよいです。 --
- 有能っぽいpSSR (謹賀霧子・日刊かほ) にスペンサーを持ってるので勿体無いかなと思いましたが,Voはしばらく塩漬けにしておきます。アドバイスありがとうございました。グレ5残留は初心者の壁なんですね。色々調整していますが,Me減らすとGRADに勝てない→思い出マイナスつくで色々勝手が違って困惑しています。(早くsSSRにちかか限定美琴が欲しいです --
- GRADでの育成に際して低Me育成をする場合、Le担当アイドルを優先して低Meにしましょう(+50%UPと適正のよる補正の比重がデカイため)。また、予選はわざと敗退し、その後の敗者復活も敗退していいです。勝利時のボーナスは貰えなくなりますが、これで「思い出-」はつかず「打たれ弱い(Meダメ10%UP)」のアビがつきますので、これだとLe枠以外のMeはそれなりに高めでも大丈夫です。 --
- 詳しくありがとうございます。なんとか70000ptくらいまで稼げました。残留できると良いなぁ… --
- daはミルク智代子と夜夜中バフ軸にして組めば現状の手持ちでもそこそこの火力出ますね。将来的にdaシーズやりたいとの事ですが、恒常美琴さんの思い出がvi寄りの性能なのであんまオススメしないです。というか美琴さんといくつかの恒常サポートの凸進めばviシーズでも十分6タッチくらいまでならいけます --
- ありがとうございます。夜夜中ワンダーラストのバフが発動したことがないので,何か戦い方を間違っているのか,それとも単純に甘奈との噛み合わせがよくないのかでしょうか。まだグレフェス戦術の基礎がわかっておらず,Tier1を延々と殴り続けているだけなので,何かアドバイスをいただけましたら幸いです。 --
- グレフェスというかグレ5くらいからは中途半端なアピールだと全然削れないので、思い出に強いバフを乗せて撃つのが基本戦術になります。この場合その思い出がミルク智代子の思い出でバフが夜夜中です。智代子センターで使う場合は放クラでSSRで固めたほうがいいですね。リンク無しでも火力出るんで印象派2凸して思い出加速取れたらかなり戦いやすくなると思います。夜夜中バフ発動のためには注目度アップ、メンタルダメアップ系のバフやスキルを持たせて、あとはリーダーだけでもGRADで低メンタル育成してアビリティの打たれ弱い取得しておくと簡単に発動するようになりますが、発動早すぎても思い出に乗せにくいので試行錯誤は必要です --
- バフ盛り思い出がメインのダメソなんですね。グレ4まで思い出間に合わないし間に合ってもオーバーキルじゃんと思ってたのでようやく理解しました。放クラは全然揃ってないので難しいですが,低メンタル育成頑張ってみます。ありがとうございました。このゲーム思ったより頭使って戦わなきゃいけないんですね…大変だぁ… --
- 最近復帰して、昨日ピックアップのふゆこをいれ、以前から使っていたviストレイを組みなおそうとしています。前にやめた時点では空きに十二月りんぜと誰が為樹里をいれていて、今現在はこの編成のままですが、現状実装済みのpアイドルで2枠に入るおススメのアイドルはいますか? --
- 今後ピックアップで優先的にとれるならとったほうがいいアイドルをおねがいします。 --
- Vi全体がViルストの煽りを食らったまま、VoDa勢の火力に置いていかれているのが現状ですので、オススメ出来るアイドルはそのViルスト勢か、Viノクチルぐらいでしょうか。いずれも限定だらけなためかなり無理筋です。今後のピックアップで取るべきはViサポあさひとP限愛依Vi(が今後出るならば)が最優先で、あとは強いVi型のサポです。 --
- ありがとうございます。確かにランキングみてもほとんどVoDaですね... --
- ある程度の期間をプレイしている方、普段どんなことして過ごしてます?無課金で鉱山掘り尽くしていつ来るかわからない推し限定に備えるだけで、モチベーションが保てません。かと言ってグレフェスにも手が出せないし。似たような経験をされた方、手詰まり打破の楽しみ方があれば是非教えて下さい --
- 自分の場合はモチベに波があるから、イベント終わったらデイリーウィークリーとスタミナだけ消化して、気が向いたときだけ歌姫周回してる。 --
- 課金無課金関係無く大抵の人はこんな感じじゃないかな --
- モチベ保ててるPの方が少ないから普通だよ。無微課金は推し限定来るまでは --
- 適当に石貯めて待ってるだけの人が多いと思うよ --
- 累計ファン数をひたすら稼ぐ通称ファン活勢ってのがいるにはいる --
- 基本は徹底してウィークリー回収が基本だと思うよ。ちゃんと週10連の石を稼ぐことが何より。ちなみに俺は必ずイベントの称号獲得(=ガチャ以外のミッション全埋め)目標にしてるけど、これはホントに狂人なので真似しないでええよ --
- たかがイベント称号コンプくらいなら狂人でもなんでもなくて、かなりの人がやってる事なのでそんな自分が特殊な存在みたいに考えなくて大丈夫ですよ。 --
- たかがマンさん、あまりイキらない方がいいですよ。たかが称号なら取らない人の方が多いということにもなるし --
- 10日間の中で4.5時間やれば済む事で狂人自称するのもだいぶイキってる気もするけど…。まあそれこそ人それぞれの感性だね --
- 限定カード、初期の頃と最新のものって強さは変わってきてます? 比べようがないので感覚的なものになるんですが。素人考えでは新しいものが良くなってると思うんですが、実際どうでしょう? --
- ハッキリ判り易くインフレしています。具体例はこの辺り。 【とびっきりジンジャー】西城樹里(←初期の限定|最近の限定→)【日刊ウィズ・ユー!】小宮果穂/【途方もない午後】浅倉透/【Housekeeping!】芹沢あさひ。これらは4者ともVo全体持ちですが、ユニットコンセプトの違い以上に差があります。 --
- ありがとうございます。ということは、もしかして初期限定よりも強力な最新srなんてのも存在するんでしょうか --
- そこまでじゃないけど、初期の限定pSSRより最近の恒常pSSRのほうが強いって言われることはある。 --
- むしろ初期はpSSR並のpSRがそれなりにいた(純真ちょこ/凛凛凛世/似合う甘奈あたり)のですが、現在はpSSRとpSRでハッキリ溝がありpSRはインフレに置いていかれています(イベント報酬pSRがある故に仕方ないのかもしれませんが)。 --
- 比べようがないって何で?普通にバフの効果量とかアピールの倍率とかで比較出来ると思うが --
- ありがとうございます。倍率高くてもデメリットがついてたり、とかでそう思ったんですよ。スキルの説明もわかりにくいのもあって。まあ、自分の経験不足なんですが --
- Viクチル用に今回のあさひガチャ引いた方がいいでしょうか?新規で有能なカードが来そうな気がしなくもないからちょっと躊躇してます… --
- あった方がいいかと聞かれたらそりゃ絶対あった方がいいけれど、個人的にはオススメはしないかなぁ。他の加速要員でも成立はするだろうし、採用率ボーナス置く枠になりそうでもあるし、引きに行くコストに見合わなそうかなぁと --
- Viノクチル想定なら空青あさひよりも、うち愛依目的で引いた方がよいかと。MeひらめきのViサポはこれか行かんばこがたんがいないと小糸の育成に困るはず。 --
- ウチくるが重要みたいですね。少し回してみます --
- わたしも便乗して伺いたいのですが,ViSHHisをやるなら,今回の復刻あさひは引きに行くべきでしょうか。100連で目当てのうち来るを引いたのですが,あさひをあと200連して引きに行くか悩んでいます。引かない理由としては,全体攻撃持ちの四夜一夜,SL枠のONSTAGEを持っている点。引く理由としては,多分四夜一夜よりViSHHis適性が高い (無条件で四夜一夜の最大火力を出せて,思い出加速持ちである) 点,アルスト枠はお散歩甘奈のほうが思い出加速的に強そうな点,もし欲しくなった時にいないとしんどそうな点,うちくるのみならず恒常でも当たったら嬉しい点,です。 --
- (木主) 個人的にはONSTAGEの高いバフを鑑みれば引きに行かなくて良い (し,おさんぽを引く機会があればこの200連分で引けば良い) と思っているのですが,いかんせん素人目にはまだ高倍率バフ&安定しない全体攻撃(あるいは全体攻撃なしで思い出加速) vs 安定した全体攻撃&思い出加速の軽重が判然としない状況です。ご教示願えれば幸いです。 --
- 上のグレ5残留目指してる方だと想定して先の手持ちをもっかい眺めてきたけど、空青あさひは引いた方がいいと思う。ONSTAGE冬優子の2凸(4凸)パッシブの発動条件より、あさひの1凸2凸パッシブの発動条件は容易いのが最大の利点なので。あとうち愛依いればViルスト勢よりも育てやすい。思い出加速担当は印象派凛世でもいいんだけど、全体にアピールばらまきつつ思い出加速は強いよ。まあ、Vi担当には置けないけども。 --
- あっと、補足だけど、この復刻ガシャ期間が22日までだから、20日の更新を待った方がいいよ。 --
- 夜分にありがとうございます。お察しの通り上の枝の人です。まだ2天井分ありますので引いてしまい,250連目で空青あさひをゲットしたので悪手かもと思いつつ天井まで回してセレチケをゲットしました。今の手持ちはこういう感じです ( https://imgur.com/a/JL6C7dQ )。セレチケはサポのうち来る~?を星2にあげたほうがいいのかなと思うのですが,空青の本領である思い出加速をとったほうがいいのかなとも迷っています。どちらをあげたほうがいいでしょうか。 --
- 単純にサポートはづきさんのほうが枯渇しやすいのでうちくるでいいと思いますよ。バフ面でも5人に持たせれるんで発動率低い事考慮しても影響力段違いですし --
- ありがとうございました。お礼が遅れてすみません。 --
- 今復刻中の千雪さんと霧子さんって強いんですか?皆さんあさひちゃんの方しか話されてないので... --
- 千雪さんはVoアルストやるなら。ふぐ霧子はとてもかわいいが、闇鍋のはずれ枠として親しまれている。 --
- 前々から思ってたんだけど、興味操作って打った時の自分のアピール値に影響するの? --
- 暑中見舞いが結構な頻度で届くんですが、それってどこかで言及されてますか?同じユニットから2回目が届いたので。 --
- 公式twitterで言及されています。プロデュースしたアイドルの所属ユニットから届いて、そのユニットのタオルがもらえる感じです。 --
- 質問じゃないけど、上でグレ4残留ラインについて聞いてる方に30,000超えたんじゃないかとか言ってたけど、現在グレ4残留ラインが38,979だから、日数あるし40,000だと危ないかもです。流1がっちりとどっかのLAはないときついかもです。もう見てないかもしれませんが。 --
- 現在39,000超えました。今の感じだと今日中には40,000超えそうな勢い。 --
- その質問した者です。39,758でたった今降格ラインです。出来るだけ粘りますが、少しきつい... --
- 育成方針がダメなのかな... --
- こちらは何とか50,000超えたところです。フェスチケ結構破りました。流1じゃなくても上限とバフを盛れるところにした方が良いかもです。うちはViで素ステ800~900くらいで、バフは最高で300%行くかどうかくらいの編成で試行回数という感じでした。手持ちの画像と大体の方針を書き込めばここの人が色々相談に乗ってくれると思いますよ。あと5日もあるし、ちょうど強化週間なのでgrad育成も出来ると思います。 -- 木主?
- なるほど。ちょっと勇気出して編成相談してみようかなと思います。ありがとうございます。 --
- vi放クラとda放クラだとどっちが先に限定来ますかね?個人的にはdaサポ結構出てるので vi放クラかなと思っているのですが、いかんせん放クラはdaもviも限定pssr がまだ一枚なので読めなくて。 --
- 現在グレ5で、viルストを少しずつ完成させていきたいのですが --
- (途中で送信してしまいました)Pはお散歩3凸/四夜一夜無凸/秋空完凸/(空青あさひ2凸),Sは主要そうなところだとクリ峰1凸/アヴァ甜3凸/うち愛依無凸/千雪の限定S、いかんば恋鐘は未所持 という状況です。今後何に優先してはづきさんを入れていけばいいでしょうか? --
- 暑中見舞い&タオルは回数上限有で複数回もらえるっぽいですが、どのユニットから何回貰ったか、プレボの受け取り履歴さかのぼる以外で確認する方法はないんですか? 各ユニット1回はもらったけど、複数あると思ってなかったからカウントしてない --
- ユニットじゃなくアイドル単位でもらえるらしいので、移籍してなければアイドル一覧のフェスアイドルの加入順で日付から確認できるかと --
- 失礼します。編成の相談です。主にvi放クラを使い、今グレ4にいるのですが何回か試行してnormal流行1位がっちりで精一杯で残留出来そうにありません。一応強くないda編成もあるにはあるのですがviの方がいいと思います。編成の詳細と手持ち(http://imgur.com/a/BoEzgGl)です。夏葉wing、智代子凜世ファン感、果穂樹里gradです。コンセプトというほどのものではないのですが、一応全体的にバフより能力値重視、凜世智代子は特に多めでアルティメットマーメイドと果穂樹里でバフを少し補って出来ればリンクをつないで智代子の思い出にかける。というのが理想です。ただ、normalもhardもリンクどころか思い出が溜まる前に終わってしまうか、hardはそもそもTAが取れないというのが現状です。(1)この編成で改善すべきところ・代替アイドル(2)この編成とは別に作れそうなda編成について伺います。こんな編成でも助言をして下さる方がいらしたらご教授願います。 --
- 他に参照したい画像があれば教えてください。説明不足でしたが、アイドルピースはまだ交換していないので交換チケットの入手難度が分かり次第印象派凜世か闇鍋摩美々に使おうと思っています。放クラを使っているのは放クラが好きだからです。 --
- (1)育成のコンセプトはいいと思います。ただ札がさすがに不一致のda削るにはパワー不足ですね。(2)花真乃センターのdaイルミネ編成が一番手っ取り早くグレ4抜ける手段です。放クラに拘る場合でもdaに変えたほうがいいです。ドルロの果穂夏葉をセンターとdaに置いてメロビやサンセットなどの発動させやすいバフ持たせて組めばがっちりくらいなら全然取れると思います。他はGRADで打たれ弱いや思い出マイナス取得しても気にせず、アピールUP(思い出高低両方)とスタダスロスタに絆もできるだけ取れば火力の足しになります --
- なるほど、流行に対応できるようにdaとvoも作り直してみます。gradはポジション適正とアピールup(高・低)・スタダ・スロスタ・絆全てとって能力値を上げる余裕がないので、ポジション適正は妥協した方がいいでしょうか。 --
- ポジション適正(ついでにオールラウンダーも)いらないです。絆も無理に狙うよりは、SP稼いでバフの数増やしたほうが良いです。夏葉果穂は手持ち的にも強化期間利用して感謝祭で育成したほうが強くなると思います。バフは1~2T目なら100~150%くらい乗ると思うので果穂夏葉の3.5倍ならざっくりとした計算上は2発で4~5割くらい削れますね --
- ありがとうございます。今果穂と凜世のカードを作り直してみたところ、41,000出たので、すべて作り直してもう一度頑張ってみます。果穂と夏葉は感謝祭でceとda向けにやってみます。 --
- 助言をくださった方ありがとうございました!一先ず残留は出来そうです。これからは昇格目指して育成頑張っていきます! --
- ちょっと質問があるのですが、GRADの予選と本選でほぼすべての審査員からの口撃をくらったのですがこれって普通なんでしょうか? --
- 具体的には予選・本選ともに開幕から全ての口撃をくらいました。予選は3人x4ターン、本選は3人x7ターンですね。メンタル全部持っていかれました。 --
- 注目の的持ってたり何かしらの注目度アップを付与してたならそれが原因だけど、なんもないならただ運が悪かっただけとしか --
- 運が悪かっただけでしたか。みんなこの洗礼を受けているのかと思いました。 --
- よくわからないので教え --
- て頂きたいです。グレフェスは通常ルールや特殊ルールなど色々な環境がありますが、どんな環境にどのユニットやコンセプトが強いのか知りたいです。グレ5以上のものをお聞きしたいです(グレ4まではどんなルールでもそんなに変わらないと思うので。)誤送信失礼しました。 --
- 某youtube実況者さんが環境に合わせて編成を変えてるのを見たので、気になりました。ただの興味ですが… --
- 環境に関しては、例えばvo編成ばかりでvo審査員がすぐ帰ってしまうような環境だと自分もvo編成を使って早めにがっちり取る戦術が有効になる。だからグレード高くなるほど使用率が偏ってたのが今までの環境。今は使用率ボーナスが実装された事で今期のグレ7とかいろんな編成見るし変わりつつある。興味値の多いルールだとグレ7はvoアンティーカが強くなる。興味値の倍率下げる所謂遅延戦術が得意なのが理由でvoアンティーカだらけになるから他の編成で戦うのはとても困難になる。細かな特殊ルールは多すぎるから説明省くけど、通常ルールだと基本的に3人ユニットの編成が有利で、リンクしやすいのがその理由 --
- 通常ルールに関して他にも言うと、使用率ボーナス入ったおかげ(せい)で3人ユニットが有利になってるところもある。使用率ボーナスの観点で言うと、N/Eがきちんとした編成組めるなら(審査員の影響値計算して何発くらえば最大倍率まで持っていけるとかちゃんと育成できれば)、スコア稼ぎやすい。通常ルールだとリンク重ねられないって言う弱点がない事がほとんどなのでDaさえ伸びればボーナス高いユニットたくさん組み込めるので。グレフェスの環境は理想値のスコアがどれくらい出るかってのもあるけど同時に現実的な試行回数の少なさも指標の一つになるのでそういうところも考えてみると強さわかりやすいかも。 --
- 今期はNEしか全然いないですね…アルストやノクチル、シーズあたりをほとんど見かけないのは何故なんでしょうか。 -- 木主?
- 7のランキング見たらそう感じるだろうけど実際マッチングで出てくる数はかなり少ないよ。アルストは結構いてノクチルは今期少ない。シーズはまだ戦えるほどのカード貰えてない --
- そうなんですね、、自分は低グレの住人なので、全然知らなかったです。ノクチルが今期少ないのはVoが3位だからですかね。 --
- 前期のVi有利ルールの影響でVoノクチルとViルストが入れ替わってる(6降格←→7昇格)可能性もありそう。アルストはDa編成もVi編成もどちらも一定数いて見分けるのが困難。 --
- ノクチルはパッシブ順が変わったせいできつくなってるってのが大きいのもある。Centerギンコのパッシブが発動しないとかざらになったからコンセプト遂行できない場面がすごい増えた。 --
- 編成について質問があります。現在グレ7でこの編成をメインで使っているのですが、PLが取れず困っています。Viポジションはたまゆらめぐる(Da1300ワンダー持ち)、Leポジションはプロメッサ咲耶or十二月凛世(共にDa1200)、Voポジションは日刊果穂(Vo1400)などを含め、編成を変えながら試行錯誤していますが、普通に進めると火力が高いVo勢にVo審査員がすぐに沈められ、Vo勢をマークするためにVo審査員へプロメッサをかけるとVi審査員が沈められてしまいます。特に果穂のLSは、効果が出る前に大勢が決まっている事が多く効果を実感できないので、はづきさんの使用を念頭に嫁千雪or正月霧子(限定Pセレチケ使用)と入れ替えを検討してるのですが、現行の編成だとPLは難しいのでしょうか? --
- 今期は通常ルールなのでグレ7審査員の体力は300万フラットのため、Daイルミネなら3ターン決着想定のフェスマを狙っていきましょう。拝見したDaイルミネ編成なら真乃の4凸〆or灯織の思い出〆、2つの線があり、それぞれ無リンク(日刊果穂orプロメッサを撃てる)パターンと1リンク(めぐる→真乃→灯織思い出/めぐる→灯織→真乃4凸)パターンです。ただし初期手札とマッチングと真乃の思い出加速パッシブ次第になります。 --
- あとは総Me調整して、数数と芋のバフ発動に頼る2ターン〆パターン(NE寄りの戦術)もあり、こちらはランキングにも数名載ってますので参考にするのも手です。 --
- ありがとうございます。返答が遅くなってしまい申し訳ございません。今回は試行回数稼げるだけの時間が取れなくて降格してしまいましたが、何となく手ごたえは掴めたので次は頑張ります --
- 今回の怪速アオゾラを天井まで回してあさひ一枚だったのですが、交換するの1凸用のあさひか愛依どちらがいいですかね? 愛依は一枚も持ってないです --
- 愛依一択ですね。このガシャが終わったら愛依は闇鍋でしか引けません。凸ははづきさんで出来るので、愛依を選ぶのがいいと思います。 --
- 少し前のアップデートでアビリティの削除が可能になりましたが何かメリットあるんですか? --
- スキルパネルを見ると分かると思いますが、大体のサポの最初に解放するsp20のバフスキルは、「○○7%up」など、金バフに比べて数値が低くなっています。そのため、仮に「○○7%up」のスキルをグレフェスなどに持っていくとせっかくのバフ発動枠が先程の数値が低いバフで埋められてしまう可能性が出てきます。こういった数値が低いバフスキルを削除することで、自分の狙ったタイミングで自分の欲しいバフを発動させることがより容易になります。 --
- 上の方のコメントと多少重複しますが、もう少し付け加えておきますと、基本的には「グレフェス用アイドル」で使う機能です。WINGでは削除する必要は(たいてい)ありません。グレフェスでは5人のアイドルにたくさんのバフを積みます。一方、1ターンに発動させられるバフの数は6個までです。ですので、弱いバフが鳴いて、強いバフが鳴かなくなると弱くなるため、弱いバフは削除してしまいます。なお、バフの発動順についてはこちら[https://wikiwiki.jp/shinycolors/%E4%BB%95%E6%A7%98%E8%80%83%E5%AF%9F#z1c4dc09]を参照ください。 --
- ターンあたりの発動数上限なんてあったんですね。お二方ともありがとうございました。 --
- 気のせいかもしれないんですけど、約束が発生しているとその場所にサポートアイドルが集まりやすくなる、みたいな仕様ってもしかしてあったりしますか? --
- 編成のアドバイスください --
- 手持ちの画像、やりたいユニットやコンセプトがないとできません。 --
- GRADでフェスアイドルを育成する時手持ちのサポートだとステータスの上限をあげれないのですが、その場合はPRしてステータスの上限を上げるのかアビリティの習得を優先するのかどちらの方がいいでしょうか? --
- その場合は、絆やアビリティを優先しつつ、パッシブを出来るだけ取れる様に立ち回る方が基本的にはよいです。またPRはやらない方がいいというわけではなく「出来そうならやる」ぐらいの気持ちでいいかと。 --
- 今復刻中のあさひのガシャを回そうか迷っています。自分はViクチルでやっていきたいのですが、限定の雛菜が来そうで、回すのに二の足を踏んでいます。ちなみに、一周目(一天井)はもう引いて、あさひとめい両方とも引いています。(あさひ1凸、めい無凸/セレチケ使用済み)はづきさんは、優先で使用したい子がいるのでp,s共に余っていません。 --
- 手持ちが少ないので、Viクチルの上限用にもめいは3凸までしたいなぁと思いつつ、雛菜がセンター性能ぶら下げてやって来た時の石が足りなくなるのも怖いです。ちなみに微課金なので回しまくる石は用意していません。trueが後1~1.5天井分あるのでそれを掘れば一応天井は出来るのですが…。皆さんならどうされますか。ご意見頂けると幸いです。 --
- 雛菜が早ければ次の更新でくるので待ったほうが良いですね。というか微課金での天上越えはオススメしません。はづきさんで凸進める方が安上がりなので --
- ありがとうございます。回さずに石温存します。 --
- グレ4勢の皆さんにお聞きしますが、今回ボーダー低めじゃないでしょうか?55,000程度で昇格ボーダーに乗っています。残留ラインわかる方いましたら教えていただきたいです。 --
- 流石に判断するには早過ぎない? --
- みんなフェスイベントのミッション消化でもしてるんじゃない? --
- 使用率の高いイルミネノクチルあたりのユニボが乗る期間に入れば前期と同じかリンク重ねやすい分それより高くなるでしょ --
- そういうことでしたか…!弱々編成使ってる勢なので、そういう人たちがグレフェス始める前に出来るだけ高得点叩き出して逃げ切ろうと思います。 --
- グレ5で行き詰ってどうすればいいのかわからないので編成のアドバイスを頂きたいです。(https://imgur.com/a/q2s5Pja) --
- すみません。リンクこっちです。 https://imgur.com/a/q2s5Pja --
- 手持ちを見た限りだと4月後半くらいから始めた方でしょうか? グレ5はグレフェス初心者の壁だったりするのでそこまで気に病むことはないです。この手持ちなら個人的にはあさひと冬優子軸のViストレイがやりやすいかなと思います。現在使ってる編成(何のユニットを使ってるかやGRAD産の有無)、セレチケの有無、はづきの枚数など教えてくれればもう少しアドバイスできると思います。 --
- Le田中摩美々
Vo【ONSTAGE?】黛冬優子
Ce【うちのリボンは恋結び】月岡恋鐘
Da三峰結華
Vi【空と青とアイツ】芹沢あさひ
みたいな3凸【ハロー、私の「いつも通り」】三峰結華を主体にしたVi編成はどうでしょう --
- ありがとうございます。早速作ってみます。 --
- いやユニットにしない選択肢はないだろ ドルロでも愛依は入れるべき チケットで「ご褒美いるよね」が一番いいと思う --
- Ce空青あさひ、Vi限定ふゆ、適当なポジションにご褒美めい、あとは適当に。招待特典の凛凛、凛世があればそれをLeに置いて適当な放クラ入れる。なければ絆目当てで三峰と、0凸スキルが3倍のトリッキーナイトかな? --
- 最初にコメントした者ですが、センターには思い出が強いアイドルを置きたいので、この中なら空青あさひかなと思います。アーマード果穂もグレ5あたりになるとちょっと力不足なので。Vi担当にはONSTAGE冬優子、どこかに上の方が言っているとおりご褒美いるよねの愛依ちゃん(プチセレチケでもらえます)かなと。愛依ちゃんはSSRのちょっとあげるか走らないのどちらかがいいのでどこかで引けたらそちらに変えます。 --
- Viストレイを組む場合、リーダーは凛凛凛世(招待でもらえます)かふらここ凛世(こちらはプチセレチケ)がいいでしょうか。あともう一人はアイドルロードの智代子でいいでしょう。それと育成ですが、センターを感謝祭、それ以外はGRADがいいです。GRADで必要なアビリティは思い出高低とスロースターター、スタートダッシュ。これらを4人に積むだけで劇的に火力が変わります。 --
- サポートはづきはうち来る愛依ちゃんに使うのがいいかなと。ただ現状1凸バフを満たせるキャラがいないのではづき2枚目が来たらまとめてうち来るに突っ込むのもアリです。現在使ってるDaクラを見た感じ全体的にステータスが低いので、特化800程度は出せるようになるといいかと思います。 --
- 皆様ご丁寧に助言をしてくださりありがとうございます。質問させて頂いた者です。皆様の助言を反映させていただいた結果、ハロー私のいつも通りを主体にCeに空青あさひ、ViにONSTAGE冬優子、Leにふらここか凛凛凛世を入れたいのですが今は入手が厳しそうなのでトリッキーナイト、あとはご褒美愛衣、三峰でいくことにしました。はづきさんはとりあえず温存しておきます。皆様のおかけでより一層シャニマスを楽しめそうです。本当にありがとうございました。 --
- グレフェスで上位グレードにいらっしゃる方々は、いくつの属性を使ってらっしゃるのでしょうか? --
- イルミネ使いじゃ無ければ基本的に1色でやってると思いますよ。編成のコンセプトにもよりますが、基本的に1色にした方が火力が出ます。 --
- あぁいえ、そういう意味ではなく、Vo流行の時にVo、Daの時にもVoってやってるのかなと思いまして…(不一致流行で戦ってらっしゃるのかなってことです) --
- グレードが一定以上になると完全掌握は必須なので、流行を意識する必要はありません。ある程度資産があればメタに合わせて属性を変えたりする人もいるでしょうけど、複数属性のサポを揃えるのは難易度が高いので少数派だと思います --
- 使ってるユニットにもよるかもですね。イルミネなら最近はdaだし、アンティーカとストレイ、ノクチルはVoが強いし、Viならアルストとか。放クラは出張でよく見るから分からない。手持ち次第だし、どのユニット使うかですかね。 --
- 2色はサポカ揃えないと戦えないのかと思って情報収集に励んでおりました。確かに完全掌握だのPLだのが最低ラインなら属性云々言ってられないですね。納得しました。ありがとうございました。 --
- 属性を使いわけると言うより、ルールに合わせて使うユニットを変える人はいる。今期みたいな長期ルールはvoアンティーカが有利だし、ちょっと前の通常ルールは短期決戦になるのでノットイコール編成が有利。審査員の興味(ヒットポイント)が凸凹してるときは興味の多い審査員の属性が有利になりやすい。 --
- 今回審査員体力多いんですね。通常ルールならNEが強い…覚えておきます。覚えておきます。ありがとうございました。 --
- Viクチルパーツがまた増えましたけどはづきさんまだ温存ですかね?Voクチルにはづきさん現在中途半端に入れてます --
- 「好きにすれば?」としか答えようがないけど、現時点ではviノクチルがvoノクチルを超えるようには見えない。ノクチルが好きなら凸してもいいけど、強いユニットが欲しいのなら凸は待つべき。 --
- 今回の生配信で発表されたサポあさひについて質問したいのですが、vi放クラをやっていきたい場合引くべきでしょうか。編成関係なく強そうなカードですが、智代子のvi限定が来てvi放クラのテコ入れが始まった場合ストレイのひらめきは放クラと全て被っているためユニマスが死ぬのではと思います。また、無課金(すみません)なので智代子の限定が来て復刻も来る可能性を考えると天井はしたくありません。はづきさんを持ってないのでライブスキル目当てで引けない、うち来る含めviストレイパーツ及びviノクチルパーツも持っていないので尻込みしています。予想下手な Pですので、その辺詳しい方いらしたら教えていただけると助かります。 --
- 数値がまだ不明とはいえサポートスキルの種類的には文句無しに強いので間違いなくプラスにはなるんですけど、正直今のvi放クラだとあのあさひがあったところでどうにかなるようなもんでもないので自分が質問者様の立場なら引きません --
- なるほど智代子とセットでvisualのsSSRくると思いますので、ひらめきのことも考えてやめておきます --
- ノクチルの回避率について質問です。加算ではなく乗算で上がっていくというのは知っているのですが、例えば回避率up20%のバフが二つついたとき命中率0.8×0.8=0.64のような計算でよいのでしょうか。この考えが正しければ20%upをちまちま積み上げるより今回の円香の70%のような高倍率を積む方が強いと思ったのですが、パッシブの回避率upも同様に計算できるのでしょうか。例えば回避率10%upのバフが入っているときに70%upのパッシブが発動すると10%が70%upして17%になるということになったらあまり強くなはないと感じました。長文かつ検証のしづらい質問ですが不確定情報でも頂けたら幸いです。 --
- 回避は検証ができない項目なので、予想にはなるけど、単純に試行してるだけと思われます。回避が10%、20%、50%だった場合、まずはサイコロを振って1/10の確率で回避に成功。失敗きた場合は次のサイコロを振って2/10の確率で回避に成功。失敗したらまたサイコロを振って5/10で成功。失敗したら回避なし。ただし、回避に成功しても被弾しなかったら意味ないけどね。なので、確率の高いバフは有用だと思いますよ。ご質問の10%と70%だったら、回避に成功する確率は1-(0.9*0.3)=0.73なので、成功率73%かな?と言ったところです。繰り返しになりますが、回避の挙動は運営が正式に開示しない限りは「こうなってるだろう」という推測でしかありません。 --
- ありがとうございます、理屈は違っても結果的にはなんとなく自分の予想に近そうな仕様とのことなので安心しました。確かに回避率なので検証は難しいですよね…いつか検証方法を思い付いたら自分でやってみようと思います --
- 最近始めたんですけど編成がよくわかりません。 僕のやってるゲームだと同じ箱で編成した方がいいのが普通なのですが調べてもそんなことが書かれていなかった気がします。 気にしないでもいいのですか? -- 初心者?
- 今のところViSHHisで戦っていきたいと思っているのですが (Daで限定美琴が来たらDaでいきたいのですが),グレフェスでの戦い方ならびにキャラ選択について,現時点での自分の理解が合っているかを確認させてください。(1) 通常ルールで想定されるメタである3人グループ (例えばViルスト) と戦おうと思うと,相手が決めに来るのと同じターン (3ターン目) に決めにいかなければならない (2) したがって,SHHisで戦うなら [美琴→にちか→思い出] という札の切り方になり,残りの3人の札はどうでもよい (3) よって,SHHis以外のグループ (アルスト・ストレイ・ノクチル) からのキャラを選ぶ基準は,ライブスキルではなくパッシブスキル (特に思い出加速) である (4) 長期戦を想定したルールの場合,5人グループ (Voティーカ) の決着ターンと同じ5ターン目での決着を狙うため,[美琴→にちか→美琴→にちか→思い出] という札の切り方になり,こちらもまた残り3人の札はどうでもよい (5) したがって,長期戦を想定する場合でもやはりパッシブスキル (特に高倍率バフ) で残り3人を選択するべきだ。上記のような認識を持っているのですが,これで合っているのでしょうか。お時間のあるときにお返事いただければ幸いです。 --
- 考え方は概ね合ってるけど、シーズはWINGしかシナリオが実装されてないため、強いグレフェスアイドルが作れません。感謝祭が実装されるであろう10月くらいまでは他のユニットで遊ぶことをおすすめします。また、札の切り方については、理想札以外はブラウザバックすると決めているのならそれでいいと思いますよ。実際は理想札はなかなか引けないので、その中でも勝ち筋が拾えるように皆さん工夫されています。例えば、出張枠に興味アップダウンの札や、バフ発動のための札をもたせています。 --
- ある程度あっているということで、安心しました。あくまで理想なので、相手のテンションやらで4ターン目決着が見込めることもあるでしょうし、色々工夫のしがいがありそうですね。ありがとうございました。 --
- ところで手持ちのサポートすべてを最大レベルにしたら、デイリーミッションは達成できなくなるのですか?それともそもそもそんなことは非現実的? --
- 達成できなくなりますよ。1~2年目は割といましたね、達成できなくなる人。 --
- SRのサポが定期的に配布されるから、それを残しておけば大丈夫。あと、トレチケがそこまで余るようになるのは相当かかる。Pカップ走れるレベルで歌姫こなさないとトレチケは余らない。 --
- ありがとうございます!ちまちま銅チケットを使っているので気になりました。 --
- ViストレイのセンターあさひのGRADでのサポートって皆さん何使っています? 今はpooool,闇鍋,スパベリ,うち来る,ReBirth(全部完凸)でやってるのですがSPも上限も足りない感じですね。他に使えそうなViサポはチェリジェリ(2凸),アヴァロン,シーイズ,雨情(後者3つは無凸)なら持ってます。クリ峰といかんばはないです…。あと、このサポなら取るバフは自札とうち来る,poooolあたりでしょうか? 一応グレ6残留以上が目標です(普段はイルミネで67往復してます)。 --
- はづきさんの枚数にもよるけど、poooolを雨情に変えてみたらどうですか?Viマスタリーspとユニマスspも雨情の方が大きいです。Wのマスタリー体力でexが揃えば行動回数を増やせるのでその分トーク踏んだりも出来ます。でもバフを考えるとpoooolですかね。はづきさんがあって、spが足りずにステが溢れる状況なら、雨情でやってみるのもありでは?まあセンターならバフに期待できないので雨情でもいいかなぁと。 --
- ありがとうございます。はづき揃い次第雨情でも試してみようと思います(Viノクチルもやる予定なので雨情にはづきは全然アリです)。 --
- はづき使うって前提があるのであれば俺なら絆1枠捨ててスパベリ→雨情かな、Cブロ4連で30%PRだけしてVi上限+50は取るムーブする --
- ↑だけど愛依にはユニマスSPはなくてスパベリにもユニマスSPがないことを考えるとSPの安定供給の観点でいくと恐らくノクチルサポで3枚埋めてしまう編成のほうが上、それに雨情は3凸で上限200だから上限問題もある程度解決されるはず --
- ある程度GRAD育成がうまくいったキャラに関して --
- (途中送信すみません)Visualならポジション30%などの50%未満のバフは切ってしまう方向で考えた方が良いですか? --
- バフ出ない事もあるので所持バフや目標次第ですね。50以上のバフが合計で20個とかあったら迷わず切ってしまっていいと思います --
- サポートカードの質に左右されるとは思いますが、50%以上のバフが潤沢にあればそれ未満のバフは基本的に切っても問題ないです。思い出加速も一緒についてるバフは例外です。 --
- 書いてないことが多すぎてなんとも言えんけど、恒常のSP40で取るパネルを聞いてるんだよね?その奥にあるSP50の上限パネルは基本的に全部取るから、取る取らないでいうと取るよ。あとは削除するか否か。自分が取ってるバフの中で倍率が低く、他のバフで6枠埋めたいなら消せばいい。あと、条件として、どうしても思い出ターンに鳴く可能性があるから、思い出ターンにセンターで強力なバフが複数積めてるなら消すべき。 --
- パッシブを消すか消さないかの判断が付かないうちはヘタに消すべきではありません。一桁%のパッシブは削除しても影響が低いので消しても問題ない程度の認識でよいと思います。 --
- 50以上のバフが20個というのは、5人合計でのお話という認識でよろしいでしょうか。それでしたら一人あたま4つ…将来的にはそうしたいですが、まだ自分には早そうです。ありがとうございました。 --
- サポート編制も悩みどころですね…ViでVoひらめきのカードプールが少なすぎて、ふゆこを育てるときに誰使おうかすごく悩みます。雨情は持ってないので… 空青あさひの思い出チャージは低くてもとっとけということですね。ありがとうございました。 --
- SP40だったり50だったりしますが、残り審査員2人の時30%UPみたいなやつです。通り道にあるから取るのは取るのですが、みなさん消してらっしゃるのか気になりまして…。重ねて質問をする形になってしまい申し訳ないのですが、「思い出ターンにセンターで強力なバフが複数積めてる」というのはというのはどういう意味なのでしょう。Le→Vo→Ceと左から順番に発動判定が入るものと思っていましたが、思い出ゲージが溜まったらCeからバフ判定になるということですか? --
- 発動順はそれで合ってる。正確にはLe→VoDaViからランダム→Ceだけど。要するに、思い出ターンで鳴く強いパッシブをセンターに複数持たせてるなら、発動を阻害するような弱いパッシブを他のアイドルから消すべきってこと。弱いパッシブで発動枠塞がると、せっかく持たせたセンターの強いパッシブが鳴かなくなるからね --
- 理解しました。ありがとうございました。 --
- 今回のPINKSOLTガシャについて質問なのですが、とりあえずあさひは確保できたのですが手を引いた方がいいですかね?無課金勢(すみません)なのです --
- (途中で送ってしまいました。すみません。)無課金勢(すみません)なので迷ってます。 --
- Vi編成やるならあさひは優秀だし、無課金なら凸したいし良いんじゃない?円香はViクチルやるなら。Viクチルパーツがないと円香は出張性能低い。 --
- このゲームは(特に手持ちが揃っていないうちは)PアイドルよりSアイドルの方が重要です。無課金だったら、今回のは撤退でいいと思いますよ。 --
- 無課金だとはづきさん枯渇するだろうから石の残量によっては天上も選択肢に入れていいと思う。コミュ重視なら撤退安定だけど --
- 質問です。思いでアピールが強くないアイドルをグレフェスで使うとき、親密度ゲージを上げても無駄ですか? --
- まあ理論上はそうですが。基本は思い出がメイン火力になるので、相当な理由がない限り強くない思い出のアイドルを使う必要はないかと。 --
- センターに置かないなら思い出レベルは低くてもいいけど、一応センター以外の思い出レベルもセンターの思い出火力に影響するから、無駄ではない。無理に上げる必要がないだけで、上げれるなら上げたほうがいい --
- 微課金プレイヤーなんですが、シーズだけ集めていこうと思ったけど2人ユニットだから石が余り気味になってきました。他のvi(今回の円香など)に手を出すか、次のシーズの限定を天井何周かして限凸目指すか、どっちがいいんでしょうか?ちなみに、はづきさんはあまり持ってないです。 --
- シーズは残り3枠割と重要だと思うので、Viーズで戦うなら今回の円香は自己完結してて使いやすいし、あさひもDaらめきViサポとして優秀なので手を出すのはアリだと思います。はづきさん無しで4凸するのはオススメしないです。 --
- グレフェスを見越したsSSRはづきさんとの使い途について相談させてください。現在,限定にちか・恒常美琴のViSHHisで,残りの3枠を【ONSTAGE?】【ピトス・エルピス】【お散歩サンライト】にするつもりでいます (甘奈は限定チケ待ちですが)。GRADにおけるs編成をこのような感じで考えているのですが ( https://imgur.com/a/sS67zU5 ),(1) Viひらめきひと枠は【A】で確定として,残りひと枠を (現状凸が最も進んでいる)【闇鍋上等】,(絆が狙える)【Cherry Jelly】,(高倍率バフと上限を取れる)【pooool】のいずれにするべきか,(2) 現在3枚あるsSSRはづきさんをどこに使うべきか,皆様のご意見をいただければ幸いに存じます。よろしくお願いします。 --
- (1)SPあまるでもなきゃまずは闇鍋では。自分だったらSP足りて他に詰めるところなくなったら【Cherry Jelly】、SP充分ではづきさんも余ってたら【pooool】かなと思います。ただ、【Cherry Jelly】が3凸できてないなら絆より闇鍋の上限を取ります。
(2)うち来る愛依か秋あさひ、もしくは【pooool】でしょうが、愛依に1枚足してVi体力・上限を2→5に上げつつあさひに2枚つけて金バフ取るかな。ただ、あさひの金バフの発動条件ちょっと厳しいので、あさひにはづきさん入れる前に実際どのくらい発動させられそうか(Viバフを5個積めるか)様子を見たほうがいいかもしれません。秋あさひは4凸スキルも優秀なので、発展性を考えると【pooool】は劣後します --
- (1)まだGRAD育成の動きを詰めきれていないところもあり、絆以外のアビ+Vi900くらいでSP余って上限足りない (60%目指して営業したらだいぶ溢れる) という状況に陥りがちなのでpoooolに入れ替えた方がいいのかなと思っておりました。ありがとうございました。(2)ViUP5個は美琴0→にちか→美琴4→にちかや冬優子を絡めたルートで思い出ターンに満たせるのでさほど心配はしていないのですが、にちかでViサポが来たら秋あさひが外れる (ならはづきを他に使うべき?) かもと躊躇している次第です。あんまり心配しても仕方ないですかね? --
- > にちかでViサポが来たら秋あさひが外れる
なるほど。その可能性は十分にありますし、SP余るならサポートスキル的にも透で良いと思います。Viで興味1.5倍はあさひの他だと【風野署長の一日勤務回想録】風野灯織ぐらいしか替えがないですが、ないと絶対困るというほどでもないですね --
- ゲーム内の事についてでは無いので、少し場違いなのかも知れませんが質問させてください。 --
- 誤った送信失礼しました。今年の4月にアプリ版をApple storeで見かけ、遊び始めた者です。およそ4ヶ月ほど楽しくプレイさせていただいていたのですが、エンザと言うものを最近まで知らず「ゲスト」から変更するすべはないのだと思っていました。せっかく知ったのだから、とエンザにアカウントを作ったまでは良いのですが、いつだったかにApple ID で今使っているアカウントは連携を完了してしまっていました。現在タイトル画面に連携を促すバナーが無い状態ですがこの場合、現在のアカウントを維持したまま名前を変更することは不可能なのでしょうか。また、調べる中でエンザとの連携を促すものばかりが見受けられたのですが、名前の変更を除外した場合Apple ID との連携は万が一の時の安全策として機能するのでしょうか。 --
- なんらかのブラウザを使用し、連携されたAppleIDでBNiDの方にログインできるか確認してみて下さい。連携できていればログインできますし、利用サービスの中にシャニマスがあるはずです。 --
- ログイン出来る、サービスにシャニマス(とenza)がある場合、次にenzaの方にログインすれば、そちらでユーザー名の変更が可能なはずです。 --
- リンクまでいただきましてありがとうございます。Apple IDでバンダイナムコidには問題なくログインできました。ただ、利用中のサービスの中にシャニマスの方が入っていませんでした。 --
- BNiDの利用中サービスにenzaがあればOKです。こちらのenza#ログインアカウントで状態を確認出来る様です。未ログインだったりログインできないようであればこちらのFAQを確認してからログインを試してみて下さい。enzaにログインできましたら、右上辺りに表示される「マイメニュー設定 → プロフィール → 設定」でユーザー名の変更が出来ます。 --
- ご返信いただいたにも関わらず気づけぬままで申し訳ありません。ログイン状態の確認ではバンダイナムコ IDを使ったログインが出来ている、と表示されていました。ですがエンザのネームを変えたものはアプリ版には反映されず、またエンザにて立ち上がったシャニマスはどうも初期状態のようでオープニングと思しきものが流れました(良くないものと途中で閉じました) --
- ホーム画面の左上に表示されている現在の名前(おそらくゲストxxxx ※「xxx」は番号)の横にある「>」でenzaコードを確認した後、enzaのアカウントページでenzaコードを確認してみてください。同じコードであれば連携が出来ているはずです。それからニックネームの変更ですが、ホーム画面の左側にあるアイコン(縦に4つ並んでいる)から「メニュー → プロフィール・名刺」と進んでください。初期選択画面の「プロフィール」から、ニックネームの変更が出来るようにいつだかに改修されたようです。現在名の横にエンピツの様なアイコンがあると思いますので、そちらをタップしてみてください。遠回りさせてしまって申し訳ない。 --
- ありがとうございます。無事アプリ版の名前の変更がおこなえました。こちらこそ長々とお手間を取らせてしまい申し訳ありませんでした。大変丁寧に教えていただけたお陰で無事辿り着くことができました。 --
- 今回のガシャでリスあさひ引けたから凸ろうか悩んでるViアルスト使いなんですが、アヴァロンが未所持なのでここでさっさとあさひを凸ってしまうべきか、それともアヴァロンを引いてからアヴァロンを凸るべきか悩んでます。(sSSRはづきさんは4枚までなら出せます) そこでお尋ねしたいんですが、アヴァロンってViアルスト運用の場合今でも一線級なんでしょうか?教えていただきますと助かります。 --
- アヴァロンとリス比較対象じゃないしアヴァロン無いからリス凸って何がしたいのかよく分からん --
- Viルストするならアヴァロンのバフは欲しいんじゃないですかね?DaらめきViサポとしてあさひは優秀なので結局使うだろうし凸はありだと思いますよ! --
- 回答ありがとうございます!とりあえずあさひ完凸まで凸ってみようと思います! (それにしても前者の方、"アヴァロン未所持で使い勝手を知らない & 使えるはづきさんが限られている現状でViアルストを育成する場合、バフや育成サポート等といった色々な面から見てどっちにはづきさんを突っ込んだ方が良いか?" という意味で質問したんですが… ひらめき等が違うから比較対象にならないという意味で言ったんでしょうけど、はづきさんが有限だからこそこの2枚を天秤にかけたんですよ。自分そんなおかしな事言ってますかね?) --
- うん --
- 別におかしくはないと思われ。アヴァロン手に入るのがいつになるか分からない以上、先に手持ちの限定凸りたくなるのは自然だろうし --
- 性能的にもだけど入手の目処が立たない物と比べても無駄でしょ?復刻の予定が公開されてる訳でもないし --
- 一応最近の復刻はある程度は順番になってる(飛ばされてるカードもあるけど)アヴァ甜は前回のあさひ愛依より先に実装されたカードなので既にいつ来てもおかしくないラインには入ってる --
- grad育成をしたことがあるなら分かると思うが、アイドルの絆を確保するだけで火力が5~20%も上昇するんだ。だからアルスト編成なら育成でもサポにアルストを使う方がグレフェスで火力を出しやすい。つまり、そのsアイドルの所属ユニットが何であるかも重要な判断基準になる。 --
- ↑続き。確かに今回のあさひはVi編成なら抑えたくなる性能をしているが,ユニマスSPが搭載されているので愛依冬優子も同時編成しなければ性能を発揮しづらい。今回のあさひを凸らせるなら今後のViストレイも確保しないと --
- ↑続き。あさひに使ったはづきを無駄にすることになりかねない。もっと根本的な話をするなら、バフ倍率だけでなくバフ発動条件も確認したのかな。メンタル管理もしなければならないアルストでViUPを5個付ける余裕はあるのかな。 --
- あさひは競合先がクリ峰しかないからクリ峰なければどの道凸必須だし、クリ峰と違ってマスタリー体力で行動回数増やせる強みもあるから、アヴァロン関係なく凸っていいと思うけど --
- Viで戦うのが宿命なんだったら、リスあさひ凸してもいいと思うけど、アヴァロンなしviアルストという縛りプレイの中でリス凸するか?と聞かれたら「待てないの?」としか答えられんけどなぁ。このゲーム、中途半端に凸すると詰むよ。 --
- ↑待つべきかどうか分からないから質問してるんじゃない?個人的にはクリ峰ない限りはどうせあさひ使うし、アヴァロン手に入る頃にははづきさんもある程度溜まってるだろうし、今凸って少しでも高いグレードに居座るのは悪くないと思う。グレフェスコインもあるから、シール集めやすくなってはづきさん溜まるペースも早くなるし --
- どのみち妥協編成しか組めないならとりあえずあさひ無凸でも問題無くねーか?ある程度編成に必要なパーツ揃った段階でまとめて凸った方が後悔しないと思うが --
- アヴァロンなしviアルストで上がれるかどうかなんかわからんやん。なんでお前のなかではviで戦うことも決まってるし、上がれることも決まってるんだよ。中途半端な編成を止めてあげる方が親切だと俺は思うよ。主へ。viアルストにおいて、アヴァロンは現役のキーパーツです。キーパーツなしの編成で苦労してもいいなら、どうぞお好きに。あと、アルストPなら頑張るしかない。強い編成で遊びたいなら、ある程度キーパーツが揃うまでは待つのがオススメです。(この後、一気に他属性のパーツが揃ったら、この凸が無駄になるので。) --
- まあその辺は人それぞれだろうし、ここまでの流れを木主が見て判断するしかないと思う --
- こんにちは。8月末に始めた初心者です。現在はスタート時にもらえたpRキャラのWINGを一通りやって各アイドルの背景や性格を把握しているところです。ゲーム性よりはコミュの多様性に惹かれているため、フェスグレード上位にいきたいというよりはTrueEndを達成する・グレード初期報酬を確保する、ことが目標です。その中で「初心者限定 スタートダッシュガシャ」が明日までの期限なのですが、引くかどうか(引くならどのユニットなのか)悩んでいます。(今やった限りでは)円香、透が好きなので、当該ガシャを引くならノチクルかと思っていたのですが、調べてみるといわゆるvoストレイやvoティーカといった強い編成?も狙えるとのことで迷っています。おすすめのユニットや選び方の考え方などアドバイスいただけないでしょうか。 --
- 木主が挙げているvoストレイ、voティーカはグレフェスで(ルールにもよりますが)強い編成です。グレフェスは重視しないのでしょう?だったら好きなユニットを引いたら良いと思いますよ。ひとつ追加で言っておくと、voトレイvoティーカに限らず、グレフェスで強い編成はほとんど限定です。カードを揃えるならこれから闇鍋や特訓用のはづきさんにお金が掛かります。もう少しやってみて、強い編成が使いたいと思ったらそういう編成に手を出してみるのもアリかと思います。 --
- 「ゲーム性よりはコミュの多様性に惹かれている」「グレフェス上位が目標ではない」とのことであれば、好きな子だけ引くと良いと思うよ。別にユニットにこだわる必要もないし、グレ3,4くらいなら強い編成とか考える必要もないし(多分。最近のグレ3,4の状況わからないので申し訳ない)。ただ、「今はグレフェスの順位に興味ないけど後からやっぱり上を目指したくなった」って時が一番面倒。自分が他ゲーやる時のプレイスタイルとか考えて、上を目指したくなるタイプな気がするなーと思うんだったら最初からユニット単位で引くのを決めておいた方が良い。 --
- まあでも上を目指したくなった時でも、単純に環境トップという理由で選ぶよりも、好きな子使って上を目指す方が楽しい(まずコミュに惹かれたという木主はおそらくこっちのタイプ)ので、円香と透が気に入ったんならノクチルメンバー引いておくのは割と正解だと思うよ。 --
- 回答ありがとうございます。グレフェスである程度上に行きたい(グレ5以上のイメージ?)ならスタダガシャで特定のユニットを狙う+他の限定でも当該ユニットをある程度揃える必要がある、なので余程の覚悟じゃなければ性能よりも好みで選ぶほうが望ましい、という理解でよろしいでしょうか?自分のスタンスとしては報酬目的でできる限り上には行きたいがストレスは感じたくない、というものだったので、いわゆる強い編成(定石)みたいなものがあれば狙えれば…と考えた所存でした。しかしこのガチャだけで解決するものでもなさそうですので、コミュ目当てでノチクル第一候補で考えてみます。ありがとうございます! --
- ノクチルでも、voノクチルは現役の強さだし、キーパーツはp2枚(午後透、ギンコ円香)、s2枚(ルーキー雛菜、パーティ小糸)だから運が良ければ遊べるよ。このゲーム、逃した限定を狙って手に入れる手段が本当に少ないので、かなりの運が必要です。念のため言っておくと、誕生日ガシャというのがありますが、これは限定が出ないです。ご注意ください。 --
- 衣装のワンデイキャプチャーめぐる欲しいんですが、コスチュームガチャの次の復刻はいつぐらいか過去の流れから分かったりしますか?気づくの遅かった… --
- 小ネタ#衣装←ここのまとめ見る限りだと次の復刻は12月っぽい。 --
- 思ったより定期復刻するんですね、ありがとうございます! --
- 限定pセレチケの期限が今月末に迫っているのですが、誰をお迎えするか迷っています。日刊果穂・プロメッ咲耶・涼灯織・笛真乃・たまゆらめぐるのユニットでグレ6~7往復勢なのですが、何かオススメはありますか? --
- イルミネでやってて日刊とプロメッサあるなら、あとはプリちょこくらいじゃないかな。 --
- 俺なら鱗鱗霧子を取って、voティーカを始めるための準備にする。 --
- 木主の手持ちの情報少なすぎてあれだけどそれは違くね --
- わかってるよ。木主は今のイルミネ編成を強化したいんだろうけど、それに貴重な限定pセレチケを俺は使わないってい参考情報だよ。 --
- おすすめある?って質問に自分語りで返されても反応に困るでしょ --
- 7定着したいなら、編成強化より編成の幅を持たせる方がいいんじゃね?ってのが自分語りなんだったらそうだろね。編成の幅を広げることもオススメだと俺は思うが。つっーか、木主でもないのにいちいちつっかかってくんな。俺が嘘ついてるなら文句言われてもしゃーないが、ただの選択肢を提示してるだけだろ。あとは木主が期限までに考えればいい。 --
- ご意見ありがとうございます。やはり興味操作系が良さそうですね。確かに鱗鱗霧子を取ればVoティーカが揃うので交換を検討した事があるのですが、購入・購入済分含めpはづきさん6枚しかなく、プロメッ咲耶以外を今すぐ4凸にするのが難しいため、完成する頃には通用しなくなってるのでは?と思ったのですがどうなのでしょうか?ただ、プロメッ咲耶だけではVoストレイを抑えられない事が割とあるので、鱗鱗霧子を加える事で整地しやすくできたりリンクかさねられたり出来ないかなと思ったりもします(鱗鱗霧子が出張してるの見た事ないけど)。あとはプリちょこは、LSが4ターン目から効果が発動する部分の立ち回りがイマイチ分かりません。例えば1ターン目でVo審査員にプリちょこLS→2ターン目でVo審査員にプロメッ咲耶LSをかければ、3ターン目までは興味値を0.5倍にしてVo極勢を抑えつつ、4ターン目にプロメッ咲耶の興味値ダウンを打ち消して思い出を撃てるみたいな使い方nanoでしょうか? --
- 今回のPINK SALTガシャで天井まで回してあさひ2凸 まどか1凸になったのですが、どっちを凸させるべきか悩んでます。はづきさんはSが一枚とPかSのどちらかを一枚用意できます。あさひ3凸まどか3凸か、あさひ4凸のどちらがいいと思いますか?分かりにくい文章ですみません --
- Viクチルで戦いたいなら円香の凸を優先した方がいいと思います。そうでないならあさひ4凸の方が汎用性の面でいいと思います。 --
- 他のカードの凸数と目指すグレードによりますが、サポートを優先する方が後々使う機会は多いと思います。ですが、Viノクチルならグレード6くらいまでは他のカードが揃っていればあさひの金バフがあれば十分戦えるので円香の凸を優先してもよいかもしれません。 --
- 今日から始まったストレイライトガシャ及びサポートアイドルガシャは引くべきでしょうか? --
- LPガシャはかなりコスパ良いです。ただし目当てのものを引けるかは運なので絶対引くべきってほどじゃないですね。サポートピックアップでグレフェスで現役なのは摩美々とあさひで、甘奈も恒常の中だと優秀なほうですね。引くかどうかはプレイヤーの手持ち次第ですけど、引くだけの価値はあるガシャですね --
- LPガシャは場合によるけど、ストレイのサポはどれも優秀だし、メイドあさひも空青あさひも思い出加速持ちだしで、余裕があれば引いておくといいかもしれん。サポートガシャは手持ち次第。ワンダーとかオデマス凛世が4凸出来てなくて困ってるなら引いていいと思うし、育成でも有能なのはあるけど、所詮は恒常だし --
- すみません、誤って途中送信してしまいました。あさひ目当てで始めておよそ二週間弱の身です。House Keepingが死ぬほど可愛いので素直にそれを狙うべきか、手持ちのカードが乏しい&摩美々凛世透も好きなキャラではあるのでサポカガシャを引くべきか迷っています。近々他ゲーで祭が起きそうなので全てに課金することは厳しいです。そもそも両方とも罠ガチャだったりするのでは?という懸念もあり……。お詳しい方ご教示頂けると幸いです。 --
- 有償石を使うならlpがオススメです。サポートのほうは無償石でも引けます --
- LPガシャは結構コスパ良いので、将来ストレイでやっていきたいとか、勿論あさひ目当てでも闇鍋よりかはいいと思います。サポカガシャ、確かSSRがピックアップだけでPアイドル出ないと考えるとちょっと微妙。恒常はいずれ凸れるし、キャッシュバックが無いのを考えるとおすすめでは無いですね~。 --
- LPガシャの3ステップ4ステップのSSR確定はストレイ以外も出るからそれ引いてから足りないならサポカ引けばいいと思う。というか有償でサポカ回すのはよっぽど急ぎじゃない限り罠。限定ガシャまで待ったほうが良い。 --
- 既にある手持ちカードの対象を30,000石削って凸を最低2つ進めることができるのは始めたばかりなら意味あると思うよ。古参はTrue鉱脈削ったのと無料ガチャで凸進んでるから回さないってだけで --
- いつもそうなんだけどsSSR特訓ガシャは提供タイミングが絶妙に悪いのであまりオススメできない。9月末頃からハーフアニバ期間入って無料10連期間がくる前のタイミングなのよ。やるなら無料10連終わった頃にしろと毎度思ってる。 --
- 今回のpink saltガシャで、愚策とは思いつつ2天井してセレチケが2枚あります。円香が2凸、あさひが無凸で、はづきさんはPが1枚用意できます。(ちなみに今回のはづきさんパックは訳あって見送りです)自分は最近始めたばかりでおみくじ、pooool、つづく、を持っていないのですが将来Viクチルでやっていきたいと思っていて、Sはづきさんは雨情に使いたいのであさひには使えません。円香を完凸させるか、あさひを2凸して金バフを積むか、迷っているのでどちらの方が良いかご教示頂けたら幸いです。 --
- 後々の事考えたらSはづき枯渇しそうなのであさひでいいんじゃないでしょうか。どうせ将来的には両方凸必要になるんで --
- 正直 --
- 誤送信失礼。正直現状ではどっちを凸ったところでViノクチルは全然形にならないので無理に凸を進めるくらいなら来月にあるだろうノクチルLPガチャなり、闇鍋ガチャなりを待つのが賢いと思います。 --
- 凸云々の話からはちょっとズレるしどんな編成想定してるか分からんからアレだけどviクチルにあさひの金バフ積んでも発動キツくない?あさひ自体はどの道凸る事にはなるけど --
- ストレイサポのバフ持たせたりで寄せれば楽、回避バフだけだとだいぶ上振れ必要 --
- よく確認したら、雨情を完凸させる分とは別にSはづきさんが1枚あったので、セレチケとはづきさんをあさひに使って3凸上限とマスタリ体力を取ろうと思いますが、やはりSはづきさんは将来引くであろうpoooolに残すべきでしょうか…。 -- 木主?
- Viノクチルでどこまでやりたいかにもよるけど、高グレード(5残留以上)でViノクチル使うなら雨情とpooolの凸を妥協することは有り得ないだろうから残すべきだとは思う。pooolなかなか手に入らないとかで、はづきさんに余裕ができたらあさひ凸っても良いんじゃないかな --
- 正直今からはづきさん使うのはどれに対してもあまりお勧めしない。現状だとViクチルはかなり弱いからもし限定viサポ小糸や雛菜なんかが来たときのためにとっておく方がいいかもしれん。そんな来るかどうかもわからないもののために、と思うかもしれないけどそもそもViクチル自体がたぶん限定で来る雛菜がViかつセンター適正を持っていることを祈っているんだからいっそのこと全部将来に託してしまうのもありだよ。 --
- viノクチルて実は妥協編成組みやすくて、チケット交換の回るもの透が回避バフ持ってて、SS雛菜が2.5倍追撃持っててポシェットの無凸ライブスキルがそこそこのバフ付与なんですよね。ステさえ盛れれば6残留くらいまでは見えてくるはずです。参考程度に --
- 「283プロダクション ファン感謝祭 ~Thanks Flapping Day!!~」内の共通コミュのストーリーに於いて、各ユニットのキーパーソンとなるアイドルを教えていただけますでしょうか。そのアイドルを最初にプロデュースしたいと --
- 途中送信失礼しました。そのアイドルを最初にプロデュースしたいと考えています。今まで私がクリアしたユニットですと、イルミネーションスターズ:全員(≒特に無し)、アンティーカ:白瀬咲耶、ストレイライト:芹沢あさひ という印象を受けました。 --
- 編成について質問があります。グロウリーの4凸が出来そうなので、フェスユニットの再編成を検討しています。グレ6~でDa極イルミネの涼灯織(Ce)・笛真乃(Da)・たまゆらめぐる(LeまたはVi・グロウリー持ち)を軸に、プリちょこ・日刊果穂・グロウリー持ち凛世・プロメッサ咲夜・≠峰・アイス千雪あたりから2人出張させようと考えているのですが、上位100を見てもグレフェスの各ルールに合う理想的な編成や立ち回りがイマイチ分からず、どう編成すればいいか迷っているのでアドバイス頂けると幸いです。よろしくお願いいたします。 --
- まずDa極なら銭湯霧子の150バフを使わない手はないので、高メンタルを維持するアイス千雪はあまり適応しないように思います(特に真乃をDaに置く場合完全に役割が被ります)。また、ルールにもよりますがイルミネは短期決戦のユニットなのでプロメッサもあまり必要ないように思います。前期のように一箇所だけ審査員の興味が高いルールならプリちょこはありだと思います。同様に火力の底上げで果穂もアリだとは思います。ですがDa極ならばまずDa特化アイドルにグローリーとワンダーを持たせるのがベターだと思います。道中で、真乃の札を切るので3色バフは付きますから、めぐるもルールによってはワンダーグローリーでも良いと思います。頑張ってください。 --
- ランキングのイルミネの大半は使用率ボーナスを意識した構成です。通常ルールは限定サポ揃っててステ盛れてれば火力面で困る事は少ないのでああなります。プロメッサは4T〆狙うならありなんですが通常ルールだと審査員脆くて安定しないのとvoが皆プロメッサ入れてるので興味無視で上から削られます。イルミネは3Tでも火力出せるユニットなので立ってるだけで仕事するパッシブが優秀なキャラが人気ですね。グレ6なら7よりは扱いやすいと思うけど使用率ボーナス考えたら微妙な気がします。パッシブに思い出加速あるキャラとパッシブのバフが優秀なキャラ(とくに序盤から発動するタイプ)が現状使いやすいと思います。 --
- ご意見ありがとうございます。アイス千雪は仰る通り銭湯霧子や芋まみみの金バフと相性が相性はよくないとは思いますが、Da全体アピールと強力なバフを持っている+花火夏葉・パジャマ樹里・夏風真乃の金バフで1ターン目に4凸LSを撃てるならありかも?と思い候補に入れました。次にプロメッサ咲夜については、こちらも既に仰る通りで火力の高いVo極勢を抑えるために候補に入れたのですが、現状使っていても抑え込める状況があまり多くないので、今回ここで質問させて頂きました。お話を伺った感じだと、グロウリー持ちDa極凛世とVo極プリちょこを入れて、興味UPと銭湯霧子・芋まみみ・夏風真乃の金バフを乗せた思い出で3~4T決着狙いが一番無難でしょうか。ただこれだとVo審査員がVo極勢に凹まされるパターンが多そうなので、完全Da極ユニットにして全体アピールを2回入れて削っていく形の方がいいのでしょうか? --
- まず、夏風真乃の金バフは3色バフがついていないと発動しないので1T目に発動しません。また3t決着ですと千雪さんのアピールを打つ余裕がない可能性が高いです。通常ルールの場合基本はイルミネ札以外はあまり切らないのもあるので、上の枝の方のように使用率ボーナスを意識したパッシブメインで選出するべきだと思います。また、グローリーと同時に夜夜中ワンダーでVoを抑えるなどの動きも必要になります。ステータスを高められるのであれば物静かを入れたりするのも一考かと。全体アピール2回はほぼほぼVoViが先に帰ってしまいフェスマが狙えないので最初から目指すのではなく、1T目の削れ具合や相手のユニットなどを加味して動き方を意識する部分だと思いますので、編成を寄せる必要はあまりないかと思います。また、Da全体アピールをするにしても、笛真乃と思い出で十分ですので他のアイドルのアピールはやはり切るタイミングはあまりないと思います。あとは試行回数を稼ぐ必要がありますので、根気よく頑張ってください。 --
- vo抑えるためにはvo使うのが一番楽なので、イルミネでvo抑えるってのはどうしても難易度跳ね上がってしまいますね。出張アイドルの全体アピールで抑えるてのもできなくはないでしょうけど、それならセンター補正付く涼灯織の固有スキル絡めたほうが楽ですね。1Tたまゆら完凸or花風完凸→2T涼完凸だと2T目に強いバフ乗りやすいので結構な削り性能があります。ただし最近のグレ7環境だとPL取れたとしてもリンク一手損が致命傷になる可能性もありますね。 --
- ありがとうございます。現行のフェスユニットは日刊果穂・プロメッサ咲夜・ワンダーを積んだめぐるを入れてるのですが、Voバフが少ないので言うほどVo審査員を削れない&プロメッサとワンダーを2重にかけてもVo極勢のプロメッサにぶち抜かれる&日刊果穂のLSは撃つ暇がないという状況だったので、「ならいっそ更にDaバフ盛って完全なDa極に寄せた方がいいのでは?」と考えました。仰る通り、真乃とめぐるの全色バフは1ターン目には発動せず、展開によってはアイス千雪の全体アピールを撃つ余裕はありませんが、現状のフェスユニットで1ターン目に発生する笛真乃と花火夏葉の金バフと涼灯織とパジャマ樹里の1凸バフに加えてアイス千雪とないしょ甘奈の金バフが入れば、現行のユニットのVoで殴るよりはアドバンテージとれるかな?と思ったのですがどうでしょう?ただ地蔵になる可能性が高いバフ係にはづきさん8枚使うのか?と言われるとうーんって感じもしますが…。あと使用率ボーナスを意識した編成はやったことがないのですが、CeとDe以外は使用率の低いアイドルで固めるイメージで大丈夫でしょうか?現状で載せられそうなサポートのバフは、上記の夏風真乃とじゅりなつに温泉霧子と芋まみみの金バフあたりが有力なのですが、この場合だとどれくらいのDaがあれば大丈夫なのでしょうか? --
- 意識としてはda極に寄せる感じでいいと思います。それが主流でもあるので。霧子芋夏風あるならDa値は1400くらいで十分じゃないかな(もちろん高ければ高いほど楽になります)ー使用率ボーナスは意識したほうがいいですね。例えば初期PSSR果穂は序盤に出るda80バフ持っててボーナスは1200も入るので結構優秀だったり、ランキング上位の人が使ってるラブコメ三峰なんかはボーナス1500でda含む二色での50バフ持っててとても優秀です。どうせ地蔵になるからボーナス高くてバフ強いアイドルを入れとこうっていうのが基本的な考え方で、今後イルミネでやってくなら絶対覚えたほうが良いです。ここからは好みの話になるので一例として参考にしてもらえればって話になります。まず自分は通常ルールではワンダー使わないです。理由は2Tvoがっちり取れる組み合わせが多才だからです。たまゆらとグロウリーは2Tがっちり狙う時に役立つのでそっちを重視してます。ワンダーの一番の利点はフェスマ狙いやすくなる事です。この部分に関しては他のスキルより圧倒的に秀でてます。 --
- ありがとうございます。使用率に合わせて毎回フェスアイドルを作る部分は大変そうですが、Da1400くらいであれば無理に上振れ狙わなくても届きそうですね。現状の使用率であればアーマー果穂と印象派凛世が一番の候補で、Da1400~との両立が可能であればグロウリーやワンダーも載せる感じですかね?あと一つ気になったんですが、この編成は審査員の体力が高いルールでも通用するのでしょうか?それとも上に挙げたアイス千雪&ないしょ甘奈を出張させてバフとアピール力を強化した編成や、流1に合わせてるために特化属性ごとにユニットを用意するなどは必要でしょうか? --
- 始めたばかりなのでよく分かりません。今復刻している深染めいろみぐさ真乃、パープルミラージュまみみはどの編成を使う人が引けば良いのでしょうか。 --
- どっちも現在使われる事の少ないカードなのでグレフェスでの運用厳しいです。コミュ見たい人向け --
- 現環境ではどの編成にも入らないので性能目当てでしたら引くのはやめておくべきです。ただ、パプミラは摩美々の重要コミュなので摩美々Pなら引いておくことをおすすめします。 --
- とんでもなく番外編だけど、パープルミラージュまみみの裏でシエスタめぐるが復刻されているので、Viで歌姫周回するならそれを狙ってみてもいいかもしれません。 --
- 今回のsSSR灯織とsSRめぐるは両方オデマス持ちだから、将来的に歌姫周回やPカップ金称号を狙うなら抑えておいて損はないかも。 --
- 金狙い程度なら階段とかフェスの冬優子で事足りるし性能で引くのは流石に無い --
- GRAD200%敗北コミュを回収していて思ったんですがEXの落ちがいい気 --
- がしました。 そこで質問なのですが歌姫以外の方法でEX掘りって可能ですか? --
- 可能不可能かで言ったらそりゃ可能です。ただ感謝祭GRADは歌姫のほうが効率明らかに良いってことで不向きです(一応GRADで育成しながらex掘りする人もいる)。最近注目されてるのはLP(周回速度が速くて金もまあまあ落ちる)です。 --
- 「メンタルが少ないほど効果UP」というのは、絶対値なのか比率なのか、どちらでしょうか? --
- ありがとうございます! --
- 始めて1ヶ月程度の者です。シャニマス以外にも課金をしたいゲームがあるので、グレ5~6あたりで楽しめる範囲でやっていきたいです。(つまりは全限定を追えるほどのお金は使えません)1. 将来性のある編成は何ですか?出来れば、今後強化されていく編成が知りたいです。②もし一色でやっていくとしたら、vodavi どれに特化していくべきでしょうか。①②共に基本限定のカードの話が聞きたいです。③(これは出来ればで構いませんが)現時点でほぼ完成しており"強い"編成を教えてください。どんな環境になっているのか、グレ5~6あたりでお聞きしたいです。長くなりましたが、どれか1つでも良いのでご教示くださると幸いです。 --
- 現状強化パーツはしばらく来ないだろうなってユニットは、DaルストVoティーカVoクラViルストVoトレイViトレイVoクチルで、これ以外は順番に強化されていくと思います。56往復程度ならCeに3人ユニットの強い限定を置けばできるので、それを待つしかないと思います。強い編成を知りたいならランキングの編成を見たり、使用率ボーナスから推測するのが1番早いです。 --
- その7つの編成はもう既にキーカードがほとんど揃っていて今後の強化はあまり入らないという事ですね。アルストとストレイは2色出来上がっているので、今後ce性能を持ったアイドルは出るのか少し不安です。そうなると3人ユニットではイルミネしか残っていないのですが、イルミネはどうなのでしょうか。これからキーカードを揃えるとなると、セレチケや闇鍋にお金がかかってしまいますし、揃った頃に型落ちしている状況にはなりたくないです。(なのでキーカードが現時点で少なく、将来有用カードが追加される編成が知りたいという訳です) --
- ➀近いうち来るpSSRが恋鐘、霧子、果穂、智代子、小糸、雛菜です。雛菜は限定の確率高いしdaで来たら今からで追えますね。他だとアンティーカが今のとこ3連続恒常なのでテコ入れ入りそうな気配があります。復刻スケジュール面でもフィドル・ファドル摩美々と鱗・鱗・謹・賀が近いので、追加カードと復刻カードの属性が噛み合えば短期間でそこそこの編成組めるかもです。長期的に見た場合無難なのはシーズですね。②お金かけれないならまずは一色を強化したほうがいいけど、属性はなんでもいいです。使うカード次第。➂環境はvoが多く、その場合自分もvo使ったほうが楽ではあります。ただ6残留くらいだと火力さえあれば簡単にできるのでどれも大差無いです。強い限定持ってるかどうかです。 --
- アンティーカにテコ入れとありますが良い方向なのか悪い方向なのか、初心者ゆえいまいちわかりません。教えてくださると助かります。5人ユニットは追うのがキツそうなので、あまり追いかけたいとは思っていません。フィドル・ファドルはViカードですが、Viンティーカはあまり聞かないのですが、今後強化される可能性があるのでしょうか。シーズを追うとしたら、ゔぇりべりいかしたサマーは持っていないので引かなければいけませんが、シーズの限定がその一枚なので今からでも追えそうな気はします。上の方が挙げてくださった編成にもVoは多いですが、その分限定やキーカードも多く将来を考えるとあまり追いたい感じはしません。現在強い編成も興味はありますが、上でも言った通りこれからキーカードを揃えるには時間がかかってしまうので避けたいです。 --
- 今からかつ無課金でも集めれそうなのはシーズ系とまだ来てないdaノクチルとイルミネのda以外の編成くらいですね。ただどのユニットも限定だいぶ揃って来てるんでそろそろ上位互換が出始める可能性もあります --
- ①将来性のある編成ですが、基本的には3人ユニットになります。ただ現状どのユニットも煮詰まっている状態は否めないので、この先半年程度は、ひょっとすると厳しいかもしれません。シーズなら可能性があるので、近々来そうな限定美琴をまずは軸にすると良いかもしれませんね。課金額を抑えたいなら5人ユニットはスルーするのが無難です。②育成、環境ともにVoが有利ですが、そこまで大きな差はありません。5~6ならどの属性でも戦えると思いますので、引いたCe用のカードの属性に振るのが良いと思います。また、シャニマスは復刻が型落ちなので、基本の限定カードは闇鍋かチケットのみの入手となります。ユニット毎に必要なカードも違いますので一概には言えませんが、2凸パッシブが100%以上の物が基本となります。③現環境はVoストレイ、Voアンティ、NE(通常ルール)です。それにDaイルミネ、DaアルストViアルストが続く形ですかね。最も安定して強いのはVoストレイですが、他の編成でも5~6なら問題なく戦えます。どのカードも復刻は当分先で、入手方法は極めて限られますがCeのカードを入手できたなら組み始めても良いかもしれません。 --
- シーズを追う事も考えてはいますが、シーズは出張させるアイドルも考えなければならないので難しそうといった印象です。これから追うことを考えると、感謝祭gradLPあたりのガシャで取り逃がしたにちかは確保できそうですよね?育成や環境にVoが多いとの事ですが、そうするとバランス的に今後の強化は少なそうな気がしますが実際どうなんでしょうか。2凸パッシブが100↑ということは、Viクチルはあまり強くないのでしょうか。偶然にもpink saltでPSともに引けているので強いなら追いかけようかなと思っていたのですが。お手数お掛けしますが、Ce性能を持ったアイドルはどのカードか教えてくださると嬉しいです。枚数が多いので見つけづらくて…。 --
- シーズに関しては、まずLPガチャのように限定確定ガチャは無いでしょう。一方、にちかの例をみると、限定美琴に必要なのは恒常にちかである可能性が高いのであまり気にしなくてよいと思います。また、シャニマスのグレフェス調整はあまり良くないので今強いから強化がないという発想もどうかわかりません。今のうちに、必要そうなサポートは引いておくべきだと思います(特に美琴が来そうなDa)。Viノクチルは現状Ce向けが居ません。ですがP円香とSあさひを引けているのでしたらViを重点的に集めても良いと思います。というか、その辺は正直そちらの手持ちがどう揃ってるのかに寄るのでここで回答はし難いです。ViノクチルであるならLPや闇鍋で最低限poooolと雨情は必須になります。Ce性能については、最低ラインが「思い出LINK込みで特化5倍以上」です。そのうえで実装されてるサポート、同ユニットのプロデュースに寄ります。具体的には来期以降のランキングを参照してください(今期は通常ルールなのでランキングは参考にしづらいです) --
- 少し調べてみたところ、Viクチルはパーツが4枚もあったので今からだと集めるの大変そうですし、センターが居ないのも不安要素なのでやめておこうかと思っています。なるほど、シーズは限定+恒常の組み合わせの可能性が高いということなので、しばらくは様子見しようと思います。恒常セレチケ買い損ねたので。 --
- Viノクチルは最低パーツが3枚+近々来る限定雛菜だから安い方。どこ狙うかにもよるけどグレフェスでパーツ3枚以下で上位に行けるほうが稀だから頑張れ。 --
- もう指摘されてるけど、フェスのランキング見ればCe性能が高いカードもわかる。これまでの過去の限定になるべく頼らない方針ならDaノクチルかVoイルミネにシーズを絡めるのがいいのではないでしょうか?自分はDa極のイルミネ・ストレイを軸に据えて≠三峰編成も強化していければいいという方針でいますが「この属性のユニット主体でいく」と決めて強い編成が出来上がるかは、ある意味賭けです。どの属性を選ぶにしろ、他属性に浮気せず集めればグレ6残留くらいはできます。例外として【モーニング・グロウリー?】西城樹里のような他属性でも採用価値のあるカードもある点は注意が必要です。 --
- 極めて個人的な見解ですが、妥協編成の組みやすさで言うと ストレイ・シーズ>アンティーカ・ノクチル・イルミネ>アルスト・放クラ かなと。
ストレイ センターさえ引ければバフ付与は恒常P・Sでも足りる/シーズ ユニボ乗せづらくViが属性として弱いのとおそらく恒常美琴を3凸しづらいので注目されてないけど、2ターン締め思い出追撃6倍は強すぎ
アンティーカ ユニットというより特定のカードが強いのでそれを引けるかどうか。何年も環境から外れてない。サポも他のユニットの育成でも優秀/ノクチル 必須パーツ多いし運ゲー要素も強い/イルミネ シンプルゆえステの高低がストレートに出てしまう。P・Sとも器用貧乏
アルスト パーツ揃えてメンタル維持できないと竜頭蛇尾。とはいえ完全掌握で済むグレードなら先行逃げ切りでいけるかもしれない。最近はグレ5→6昇格でも完全掌握+がっちり×2ぐらい取れないと安定しないので不安/放クラ P・Sとも出張性能の高いものはあるがユニット全員出すと不遇 --
- 皆さんが出張性能高いと言っているのは具体的にどこをみていっているのですか? --
- 金バフだったりサポートスキルだったり --
- 思い出ゲージUP、興味UP/DOWN、あとは高倍率のパッシブスキルで発動条件を満たしやすいやつ(ターン制限とかメンタル条件とか)かな 他はユニットメンバーのスキルでお膳立てしなくても1人である程度暴れられる子(全体アピール持ちetc.)とか --
- 今回のステップアップガシャ、3750石でp/s ssr確定で個人的にはお得かなと思いますが、引きにいって良いでしょうか。新人Pなのでメモピにはならないし、10連1回分とそう変わらないので、引こうかなと思いつつ、シャニマスは罠ガシャも結構あるとの事なので、どうなんでしょう。 --
- 普通に無償だしいいと思いまっする --
- 恒常だけだけど無償石でSSR2枚確定だし新人の方なら普通に引いていいと思いますよ。恒常があふれてくると正直メモピになってくれたほうが嬉しかったりしますけどね --
- 安い確定コツコツ引いてかないと虹ピ回収できるようになるの遠くなるし、石不足してるとかでもなければ引きだと思います --
- 有償石だったら間違いなく罠だけど、無償石で確定2枚なら悪くないです。未所持P引ければ実質タダですし。 --
- 有償でも別に罠ではない --
- 有償なら、一般論はともかくとして今のタイミングだったら来月まで待ったほうがいいと思うかなあ…ハーフアニバだからセレチケ以外にもいろいろ売るだろうし 有償限定だったらね --
- いつもの限定ガチャのスタンプカウントされないあれとか誕生日ガチャを罠扱いはするのは分かるけどpの未所持多くて石的には+になる確率高い初心者になら別に罠って言うほど悪い物でもないでしょ仮に有償だとしても --
- 限定も入ってないし有償だったらコスパ悪すぎない?たまにやってる有償石1150のユニットピックアップほうがまだお得だと思う --
- 懐具合によるね。数万円ポンと出せるならTrue石になるからいいんじゃないって思うけど、例えば月1万円前後に抑えたいとかだとそこまでいい買い物じゃないね --
- GRAD育成において、絆の優先度ってどれくらいのものでしょうか?絆を意識してサポートを選ぶべきですか? --
- 現在は絆より強パッシブが優先される傾向にあります。センターや特化ポジションだとステータスや適正オルランの方が優先になるのでできれば程度な感じです。非特化ポジションの場合絆1個がステータス100程度相当らしいのでできれば取りにいきたいです。もちろんステータスやパッシブが伸びなければ本末転倒なのでサポート選びも取れるなら取りに行く程度で大丈夫です。 --
- 枝主ですがもちろんあるに超したことはないです。実際自分も2絆くらい→13絆にしたら火力だいぶ伸びました。 --
- 手持ちによります。サポートアイドルのスキルが似たり寄ったりなら絆優先ですが、たとえば絆を取るとステが数百下がるというときにまで絆を取る必要はありません。絆1つにつき+5%なので最大で+100%固定で得られることから初心者には特に有用なもの、最近はライブスキルやパッシブスキル1発で50%~100%上げられるものもちょくちょくあります。ある程度カード持ってる人の話になりますが、比較的新しいユニットで有用なサポートアイドルがまだ少ない場合など、他のユニットのユニットマスタリーに頼っててフェスアイドルのサポカは使ってないという人もいるようです。 --
- 必須アビと言われる「スロ・スタ・思い出高・低」は取得する前提で、取れるパッシブとの兼ね合い、開けられる上限+(=サポの凸具合や、PRする・しないも含む)との兼ね合いもありますが、思い出担当のCeと特化ポジション(Vo極ならVo担当)はステ優先、非特化ポジション(Vo極ならDa/Vi担当)なら絆優先を推奨します。編成にもよりますが、非特化ポジの特化ステが600程度でも絆4(+20%)あると、絆0の特化ステ800を大体上回りますので、上限+取得に使う分のSPをパッシブ取得に回す事も出来ます。ポイントは編成全員に効果がある、という所です。 --
- 上位グレード所属ユニットの多くが絆を削って強パッシブガン積みしているのは、道中火力はライバル共々有り余っている(アピ集中で1ターンで帰る事がザラにある)ため、決着想定ターンに強パッシブやバフが発動している事を前提に、思い出アピで3審査員の残り体力を取り切るための決定力を高める方向で編成を構築している故です。 --
- 非特化ポジに絆を積むというのは想定外でしたが、確かに効果ありそうですね。みなさんありがとうございました。 --
- グレ5にて昇格を目指していますが、現在85000程で上がっていく昇格ラインを見ているとスコア足りないでしょうか? --
- グレ5-6ルーパーですが最近の昇格ボーダーは84000前後だったと思います(うろ覚え) 自分だったらもう少しスコア積みますが、上がれたら嬉しいなくらいなら様子見するのもありでしょう --
- ついったーちょっと調べたら7月末だけ86000越えてますね。そんな高いのは他に見たことがないので87000弱が安全圏でしょう --
- なる程。変則ルールの時に上がれそうならトライしてみます --
- ストレイLPでノー墨が出たのでセンター用メイちゃんを作ってるんですが、ノー墨、グローリー、狼煙、お菓子甘奈って組んだら晴れこがよりもビードロ夏葉の方が良かったりしますかね? --
- 結局注目度アップなんて使わないよなぁって思って育ててなかったんですよね --
- 出張ユニ体の使用感正直微妙だから晴れのほうがいいと思うよ。上振れた時の期待値はビードロだろうけどセンターて事も考えたらいろいろとリスキーだし、そこまで差が出るわけじゃないし --
- っていうか、愛依なら晴れビードログロウリー墨お菓子でいい気もする。EXにもよるけど果穂と夏葉で上限だいぶ違うし、PR30だったらVoひらめきそこまで多くなくていいし。 --
- gradのPR60%での育成がうまく出来ないので、アドバイスを頂きたいです。 --
- 編成→ピトス / 秋あさひ うちくる スパベリ 闇鍋 はみ甜 です。 --
- 立ち回り→ブロックはDCCC シーズン1はラジオ、トーク中心でアビ優先。シーズン2は予選に向けてステ上げ。シーズン3、4はアビとりつつ、Viひらめき固まったらPR。 --
- Vi極編成のViポジなので、オルランと絆は切ってます。取るべきなのか…? --
- Vi極のVi担当ならオルランは取って下さい。適正とユニボ合わせてVi+160%まで持っていけますので、実ステ20上げると編成時に52(+32)相当になりますので、ステが高いほど有用です。 --
- 悩んでいること→ステ上げとPR/アビの両立がうまく出来ない。ステ上げ優先すると余りひらめきが多くなってしまう。また、PRのタイミングも悩んでいて、シーズン2で1回シーズン3で2回という風にしているが、どうしてもViひらめきが足りなくなってしまう。 --
- 教えて頂きたいこと→PRのタイミング、立ち回り全般(育成下手なので)、特にいつどれくらいステ上げするのか、PRや上限にひらめきを割くのか、が知りたいです。 --
- PR60%を狙う場合、特化担当アイドルはステ育成してるヒマはほぼないです。どういう事かといえば、要は各サポ(とくにあさふゆ+闇み)のVi滞在状況の上振れパターンを引けなければ、SPもひらめきも足りません。=Viステも上げ切れず、という事です。甜花&闇みのViひらめき×2を前半でどれだけ拾えるか、という点もあります。じゃあ、どう立ち回るのかといえば、そのパターン(またはそれに近い)を引くまで育成をやる、です。 --
- ただ、理想(上記編成の場合1700届いたら上振れ超えた至高の領域)を追求すると無限地獄なので、目標とするステを決めた方がよいです。ピトス円香の上限+フル取得からどの程度のラインまで目指すかを考えましょう。何度か育成チャレンジしてるとの事ですので、アビの上限+/上限++の取得や甜花・闇み辺りの上限凸まで取れる・取れないも見えているかと思いますので。 --
- ありがとうございます!ステ上げはPRの時に上がる分と上振れ狙いでやってみます。一致ひらめき7個で30%あげれるということなので、PRも減らしてやってみます。 --
- イルミネのDa担当ひおりで、Da1471絆3人気者バフ6ができたのですが現在使ってるDa1500絆2人気者なしバフ5とどっちがいいですかね? どっちも思い出レベルは3です。 --
- 書くの忘れてましたがそれ以外の必須アビはどっちも全部取ってます。67ルーパーです。 --
- どっちも残しておいて、使い分けるのはどうでしょうか。人気者はワンダーやプロメッサの興味ダウン効果を若干ですが弱めてしまうのと、ライバルの所持状況との兼ね合いで通常ルール時の超高速展開を招く可能性がありえるので後者を編成。逆に体力が多いルールなら気にしなくてもよいので前者を編成。 --
- ありがとうございます。使い分けるという発想はなかったので試してみようと思います! 確かに通常ルールだと人気者は過剰かもですね。 --
- viクチルでグレ7を目指そうと考えているのですが完璧に組めなくてもタッチはできるようなポテンシャルはあるのでしょうか。ピトスが出たときに一度手札を見せて5chで聞いてみたのですが、その時は「センターが来ないうちは評価ができず、viクチル使いも少なく教えられる人もいないので今はづきさんなどを入れるのは止めた方がいい。」と言われました。雛菜が出たことによってviクチル使いは増えると思われるので情報が出てくるまで待つか、インフレに飲まれない内に作って7を目指すか、それともviは諦めて4週目に期待するか悩んでいます。皆さんはどれが良いと思いますか?意見を聞きたいです。手持ちがpでは、つづく/ピトスが2凸、おみくじ/trickが無凸。sはpool/永遠の方程式/思い出にもが無凸、りすあさひ/雨情が1凸、rebirthが2凸です。他にもやみみやスパベリなどの恒常も少し凸っています。pはづは2枚、sは6枚あります --
- Viノクチルは理論火力は高いから接待以外でも戦える可能性は十分あるため、作るのも良いと思います。まずはづきさんですが、Ceの雛菜は4凸、パッシブの強力なピトス円香も4凸したいです。サポートは雨情は必須で、poooolもほぼ必須、方程式とリスあさひも準必須レベルですが、ノクチルは比較的Pアイドルのパッシブに頼る部分があるので、まずはノクチルのカードを優先して凸る方が良いと思います。 --
- 雛菜の四凸も必要なのですか?センターの場合はライブスキルをあまり打たないから凸らなくてもよいかと思ったのですが。それとも上限を増やすためなのでしょうか --
- 凸進めば余裕で7行けますね。ピトス完凸と使うサポート3凸優先で --
- 今回の限定ステップアップガシャは得でしょうか? --
- sの方は供給頻度考えると悪くはないかな。pは微妙 --
- ランキング上位の方に流行無視編成が多いのはなぜなんでしょうか? --
- グレード5以上じゃ完全掌握=全審査員のトップアピールが必須だから、流行とか関係なく火力が出たり立ち回りが強い編成じゃないと勝てないのです。特に最上位はフェスマスター(全ての審査員のトップラストアピールを一度に取る)が求められるので、全部一気に吹き飛ばすため編成と流行はあまり関係なくなります --
- Viーズに差すなら今回のひななと円香どっちがいいんでしょう…全体攻撃って編制優先度的には高いんでしょうか? --
- クリ峰やリスあさひの100%バフを活用しやすいのは円香なので、現状のカードプールなら円香優先かな。ただ手持ち次第なので他のバフと発動条件合うなら雛菜でもいいです。ノクチル2種入れるのも全然ありです(あるなら雛菜よりつづく透のほうがいいと思うけど) --
- 全体アピも強いんですが、円香の場合それに加えて回避バフがあるのでシーズ編成であっても積極的に撃っていきたい性能です --
- 円香は回避時バフも含めて自己完結してるので、上振れすれば強いですが、全体アピなので整地には向いてませんね。 --
- 編成にも寄りますが、パッシブの取得順はなるべく気にした方がいいですか?取得順を完璧にすると、SPが足らなかったり、上限パネル解放前にMAXになります。 --
- また、限定Sssrで、上限15(20)-15-15-15-100は上限全て空けるべきですか?SP50で上限15は、50SPの割に15しか上がらないので避けてました。 -- 木主?
- SPが足りないなら、上限全てを取らずに恒常の上限取るルートで取っても良いと思いますよ。特に昔の上限15はコスパ悪いので --
- パッシブの習得順を気にするのは、育成時にSPが有り余るようなコやユニットの上限追及の賜物なのでそこまで求めなくても大丈夫です。また、Vi限サポうち愛依やVo限サポ墨ふゆのような上限+15が並ぶパネルの場合、無理せず1凸パッシブ経由の上限100直進ルートがやはりSP節約の面で無難です。 --
- viストレイ使ってます。栗鼠あさひ方程式灯織どちらも3凸です。あと1枚はづき残っててどっちに使うか悩んでます。灯織のサポスキルかあさひのLSか。。アドバイスいただきたいです --
- すぐにお守り使って空あさひ育成しなおすつもりであれば灯織でいいと思うけど、どっちが戦力的にプラスかというとリスです --
- ありがとうございます!!あさひに入れてこつこつ育成試してみます~! --
- Vi極雑誌連打歌姫(ファン140万)に手を出したのですが、S4で2位狙いの際がっちりが取れなかったとき☆18で負けることがあります。 サポはグレフェス冬優子・タコさん千雪・ハッピー甘奈・SPACE樹理・シエスタめぐる全て完凸で千雪とゲスト以外にはVi+を持たせています。 安定させるにはどうしたらいいでしょうか? --
- 何オデのどんな流行の時に事故りやすいのかわからないので詳しいことは言えませんが、流3スピアのライバルに流3がっちりと流1のLA取られた時とかでしょうか。1番楽なのは星をバラけさせることですかね。自分より星が上回りそうな相手にLA取らせないように立ち回れば安定するんじゃないでしょうか。 --
- 流行2位Viの2位スピアの時は基本6割取れないと安定はしないと思う。オデマス冬優子とかハッピーあるわけだし140万じゃなくて230万にしてしまったほうがステ安定するから勝ちやすいかと --
- いくらアピール順調整しまくってもこればっかしはどうしようもないパターンもあるし完全には18負けを無くすことは出来ないと思うよ --
- 将来的にviノクチルを使いたいと思っているのですが、今回の灯織は確保しておくべきなのでしょうか。 --
- 透もViひらめきなので優先度的にはそんなに高くないです。ただ、PRを重視する編成だったら闇鍋の上位互換として入る場合もあります。マスタリ上限も優秀なので、石に余裕があるなら確保しても良いかもです。 --
- 使いたいの範囲による。Viノクチルでずっとグレ7残留とかしたいならViひらめきVi特化上限持ちの時点で是が非でも確保したい。6残留くらいなら必須ってほどではないから余裕があれば引いておきたいくらい。 --
- わかりました!お二方、ありがとうございます!! --
- Viクチルの出張って誰が良いと思いますか?公式ではOnstageが出張に選ばれていましたが。 --
- 育成で絆を取れて、思い出加速ができる空あさひ、次点で思い出加速可能なわれにかえれ凛世という感じだと思います。オンステも悪くはないと思いますが、120バフ以外に目当てがあまり無いので一枚落ちると思われます。 --
- フェスイベVeryHardをクリアするためのアンティーカをViで組もうと思ってるのですが、センターは1/60咲耶とファみみのどっちがいいですかね? どっちも1凸でもってます。それとも他にいいセンターはいますかね? アンティーカは普段あまり触れてないので…。脇にいれるのは三峰はラブコメディ,霧子とこがたんはドルロかなと思ってます。 --
- フェスイベのベリハぐらいならどっちでもクリア出来るよ --
- ベリハくらいならどっちでもイケるっていうマジレスは置いといて3被弾してMe1になるように調整したCe咲耶はラクだと思うよ --
- 正直メンタル調整出来る人はベリハぐらい簡単にクリアしてると思うんだ… --
- ce何でも良いからvi枠にFF置いてぶっぱで余裕じゃない?クリ峰も必要だけど --
- 皆さんありがとうございます。ベリハはまあ他ユニットではクリアできているのでアンティーカでもいろいろ試してみようと思います。クリ峰持ってないのでとりあえずまずは咲耶ですかね。 --
- ベリハ程度なら正直アンティーカはメンタル盛ってぶらりが一番コストかからないし楽まである。 --
- Viーズのサポート編成について相談させてください。現在スパベリ0 or 雨情0、リスあさひ3、pooool1、闇鍋5、うちくる5で絆を捨てて育成しているんですが、今回のひおひおは凸したら入れるべきでしょうか?pはオンステ5、エルピス2、四夜一夜0でやっています。 --
- 今回の灯織はテンションを上げる手段は別途必要になりますが凸進められるなら編成に組み込んだ方が良いかと思います。個人的な所だと上記の編成なら円香とpooool透のユニマスは諦めて、透と入れ替えます。 --
- アイドルピース特訓するとしたら、Voのサポートではどれが良いですか?上限が取れる3凸かライブスキルが取れる4凸で、使いやすいサポートにアイドルピースを使いたいです --
- このゲーム、新規追加PSSRのほうは〇周目みたいな概念があるのは把握しましたが、SSSRの方も〇周目とかルールありますか? --
- pのほうはフェス衣装が統一されるのでわかりやすいですが、sのほうも枚数は均等なので数える事はできますね。ただ更新毎に必ず追加されるpカードと違ってsは前回の智代子ガシャの時のように追加されないケースやSRが追加のパターンもあるのでpよりも一周の消化ペースは遅いです --
- Viノクチルで雛菜センター円香Viでやっているのですが、Pはづきさん2枚をどっちに使えば良いでしょうか?個人的には円香かなぁと考えていますが… --
- Viクチルに限らず、センターは最悪思い出だけあれば戦えるので、それ以外のポジションが凸優先になります。したがって、この場合は円香です --
- Viクチルはエルピスの2凸パッシブがないときついのでまずそこです。全体アピールもあるので4凸まで持っていってしまってもいいとは思います。 --
- 雛菜有識者居たら教えてほしいんだが、『やは~』と『あは~』は状況や気分?で使い分けされてるのだろうか? --
- ニュアンスだけど、「やは~」は喜びとかワクワクとかそういうプラスの感情があるとき、「あは~」はただの相槌に近いって印象かなあ --
- ガシャで既に4回特訓完了しているアイドルを引いた場合ってピースに変換する以外使い道無いという認識で合ってますか? あとフェスに使用しないフェスアイドルについても同様に全てマニーに変換して問題ないでしょうか --
- 特訓済みアイドルはピースにするしかないですね、まれにカードコレクションのようにそのままにしている人もいますが。フェスアイドルは自分はアイドルごとに1人は残してマニーにしてしまっていますね。 --
- フェスで使用しないアイドルについて、ご認識の通りですが、フェスイベントといって全アイドルをそろえていないと一部のミッションを達成できないものがあるので、イルミネ~シーズのどのユニットもリハできる程度の人員を残しておいたほうがよいとは思います --
- 一昨日始めた初心者です。とりあえずtrue end研修までは終わり、フェス編成を強くするための育成に臨もうと思うのですが、基本的にはgradeシナリオで育てるという認識でいいのでしょうか? --
- 最終的にはそうなんだけど、始めたばかりだと資産があまりないので、しばらくはwingで育成したほうがいいと思う。そこから手持ちが揃い次第、感謝祭→gradって移行する感じかな --
- grad育成は、手持ちが少ないとひらめきの関係で厳しいところがあります。また、思い出を主火力で使う場合は、特化ステを700~800以上用意できないと本戦に勝てず思い出-がつくので向いていません。上限が足りなくなる(火力負けする)ところまではwingか感謝祭で育成しましょう。グレ4残留までは思い出とwingでステ700程度あれば大丈夫です。 --
- 自分の場合は4凸SR半分0~1凸恒常SSR半分の程度のデッキでステ600前後でもGRAD優勝できてたけど、ときとき本選敗退するしストレイ使いでアクティブバフガン積みしてたから、素のアピール値で戦ったら枝ぐらいになるかとは思う --
- 返信ありがとうございます。サポートが揃ってないと高ステは狙えないのですね。焦らずwingでじっくりやっていこうと思います。 --
- 質問ひろばに載せても回答貰えないので、誰か相談に乗って頂けないですかね?http s://enza.fun/minque/2979 --
- 自分はViクチル齧ってるから少し言わせてもらうと、雨情円香がいないのが1番きつくて、現状でViクチルは妥協編成かな。おみくじは無くてもポシェット無凸で出来るけど、回避率アップバフが取れないので雨情を載せておきたいところ。それから、ピトスは2凸バフが本体といっても良いくらい重要。はづきさんをいっぱい投入出来るならノクチルでも良いけど、全体的に凸が進んでいないからちょっときついかも。ストレイはpは必須パーツ揃ってる。だけどグレ6でやっていくには上限が足りないし、クリ峰がないからCeに置きたいあさひの育成がきつい。リバースも無いし。シーズ乗ってないけどにちかのサポ持ってる?というわけで、Daエアプから言わせると、メンヘラして背水にするのが良いんじゃない? --
- コメントありがとうございます。にちかサポートは無凸あります。シーズのpは未所持です --
- Viはどのユニットも微妙にパーツが足りていないのが痛いですかね。次来るであろうDa限定さくまみ狙ってみます --
- こんだけDa編成のパーツ揃ってて凸も進んでるなら属性変えないほうが無難だと思うけど。自分ならトリック凸って編成強化するかな。花火夏葉ないのが辛そうだけど、他の属性でやるより難易度低そうだし。 --
- なるほど、1からVi編成育てるよりDaを極める方が良いですか --
- 一般論なんだけど、はづきさん入れて凸進めてから属性変更するとはづきさん足らなくなって中途半端な編成しか組めないので、あんまりお勧めしない。はづきさん少ないならなおさら。足りないパーツはあるけどそこそこのDaティーカ組めてるみたいだし --
- 今年の3月~6月ぐらいのあいだグレ6残留してグレ7タッチまで行った者ですが、そのとき使ってたのはアンシーン冬優子センターでサポは主に夜々中・トリック・空切・パーティ愛依・夜明け凛世でした --
- Daステも今お使いのユニットより一回り低いぐらいでしたが、グレ6でそのぐらいのステだと誰かが都合のいいタイミングに興味UPを撃ち込んでくれないとなかなか掌握できないので、ストレイとNE以外のアンティーカだと試行回数の差は出るかな……と思います。とはえトリックかあめゆき、もしくは空切が4回特訓できないとストレイは厳しいので、銭湯霧子と芋みみが特訓できてるならメンタル削ったNEにパンプキンめぐる等のほうがいいんじゃないかな… --
- マルチはマナー的にどうなのよ --
- すみません、wikiの方で沢山回答頂けたのでenzaの方は消します --
- ご回答くださった皆様、ありがとうございました! --
- ファストアピールってたまに出るんですけど あれってどういう原理で先制してるんですか? キャラ限定だったりしますか? --
- 「必ず最初に~」という効果の付いたライブスキルで先制できます。【HAPPY-!NG】市川雛菜などが所持しています。 --
- ということは --
- 途中送信すみません ということは必ず“最後に“の場合は別の表示があったりしますか? --
- 「Fast」と対になるのは「Slow」です。詳しいことは行動順に影響するライブスキルについてにあります --
- リンクありがとうございます! --
- voトレイでグレ7タッチしたいので有識者の方ご鞭撻のほどお願いします Pアイドルは 四凸の愛依あさひ咲耶 無凸のスターリン冬優子がいます もう1枠はプリちょこ持ってないので正月霧子4凸です サポはvoが冬優子3と霧子4 daがグローリー樹里vi 4(p霧子とp冬優子に一応持たせている)viお菓子甘奈4 me晴れ恋鐘4 他の候補として限定無凸で千雪 スペンサー甘奈 ビードロ夏葉がいます サポは強く変えるべき理由がないならこのまま行きたいです この編成で左から1320咲耶 1475あさひ 1465愛依 1400霧子 1100冬優子です ここから相談したいのですが 完全掌握は高頻度で取れるのですが voがすぐ溶けてフェスマがとれません PLもたまに取れるには取れるのですが昇格点に足りないです… voが溶けるからプロメッサで足止めしたり全体攻撃で殴らないとTAもLAも取れないし そもそも構いすぎるとdaviですらTA取れません おそらくプレイングが悪いのもあるのでしょうが なんでみなさんあんなにフェスマやPLが取れるか分からないです 僕はこんだけ強い環境デッキを使っておいてなぜか勝てない宝の持ち腐れみたいになってます… ここまで踏まえたところで質問を整理すると、①編成はこれで申し分ないか ステータスはグレ7タッチにおいて足りているのか(流石に最低限はあると思うのですが、もう少し欲張るべき箇所が知りたいです) ②voトレイの基本的な動きやコンセプトの理解 〇〇ターン目ごとに狙いたい動き(デッキが強いので なんとなく冬優子あさひ動かして愛依のリンクでここまでふわっと来てしまった) ③ここ数期間での環境の変化 (voトレイ voクラ voティーカ daルミネ viクチル viルストなど) で警戒すべきアイコンと動き プロメッサは基本的にどこに打つべきか そもそもTAのフタをするためにプロメッサ打つ必要があるような強者の対面は無視するべきなのか これらが知りたいです 全てぼんやりした質問なのにたくさん聞いてすみません 色々知識が無さすぎて… --
- ①TAがとれないのは単純に火力不足だと思います。Voをプロメッサで止めてDaVIを殴りつつ4T思い出でフェスマが丸いのですが、キーカードのよしよしが無いようですので100バフと上限、思い出のバフ消去が足りないのだと思います。またVoに置くあさひはVo1600は最低でもほしいです。②ストレイは柔軟性と掌握力が最大の強みです。対面にVoが多ければグローリーを絡めてVoのがっちりをとるPLルート、そこまで多くなければVoを足止めしつつフェスマルートのように動きつつ、今期でしたら4ターンを目処に戦います。コンセプトは基本的に高火力+手札の質の良さが最も働くユニットですので、対面を見て編成を変えるなども必要です。③こればかりは慣れです。放クラはVo、千雪さんは一手目が打たれないとDaVi不明、イルミネはDa、ノクチルは円香ならVo、雛菜はViです。アンティーカはこちらのリーダーを高メンタルのものに切り替えるなどで対応します。ですが7昇格となると試行回数もそれなりに必要なので根気よく頑張ってください --
- 解説ありがとうございます 下の方への返信でも書いてますがよしよし愛依書き忘れてましたがもちろん4凸です 愛依のよしよし含めるとだいたい思い出でどれくらい稼げるのでしょうか 350~450あたりが平均で初動300000前後+追撃50~70万前後出せたら充分でしょうか?また、あさひ1600は納得できたのですが 他のキャラで数値もう少し上げといた方が良いキャラいないですか?(上げるに越したことないという前提はなしでお願いします)特にセンターの愛依は思い出火力的に厳しいのかなってこの数値じゃ思ってしました 逆に冬優子や霧子の数値は割と軽視しても良いのかなどを知りたいです --
- あさひと愛依はVoステ重視。咲耶、霧子、冬優子はステよりパッシブ重視(Le枠の咲耶は特に)で大丈夫ですよ。上限の上限目一杯を目指すよりある程度に抑えてSPはパッシブ充実に回したい所です。あと今期はVo&Da審査員が割と強めのデバフを掛けてくるので、可能ならボーカルマスター持ち(Daマスターはなくてよい)が一人欲しいですが、これは流石にもう時間ないか。 --
- あと絆は調整じゃなくて、取れる分の2つ(主によし愛依と墨ふゆ)は必ず取りましょう。1人あたり10%でも5人全員が絆2なら併せて+50%です。思い出高・低/スロ・スタの分と合わさる事を考えると大きいですよ。 --
- そもそもよしよしというキーパーツ無しでグレ7タッチは無理でしょ。よしよし以外のパッシブ無しで思い出で〆るターンにどのパッシブ載せるつもりなの?ちゃんとパーツ揃えなきゃグレ7は厳しいよ。 --
- 誤字ってるわよしよしのパッシブ無しで(よしよし以外のパッシブで)どのバフ使うのっていうことです --
- ごめんなさい 肝心なよしよし入れ忘れてました 4凸です --
- 上の書き方だとよしよしあるのに晴れこが使ってるように見えるけど、そこはよしよし使ってるで良いの?よしよし使えるなら思い出ターンに金バフ4個鳴くのが理想形になるんじゃない。 --
- 上の質問に答えると、愛依は勿論だけど、ムーブに入るキャラは特に上げたいところ。冬優子もリンクのために打つし、プロメッサも遅延で打つから上げたい。逆に、霧子は理想ムーブに入らないので後回しでも良いかなと。そこは好みで --
- ステなんか上限全部開けろ以外選択肢ないんじゃない?晴れよし墨お菓子グローリーだと上限全部取れば870だし、そこにPの上限も合わせれば4凸の面々は1700くらいにはなるし。というか↑みたけど350~450ってパッシブ?低すぎねえ? --
- 晴れよし墨お菓子グローリーってMe×2だからアビリティ最低限狙いつつさらにvoのPR30%+上限50狙うの結構難しく無いのですか? あとvoの墨を狙い続けると咲耶 冬優子(本人だから使えない) 霧子はユニマスspが発動しないからSP40,50の上限15,25を狙いにいくほどSPって余裕生まれるのですか? もしや、しのごの言わずに試行回数で超絶的な上振れを引くまで耐えるって感じですか? 凄まじい世界だ… あとアビリティなのですぁプロメッサあるのと環境が早いのもあって物静かって全員必要だったりしますか? あと絆はアビリティ枠調整消化で集まる以外はあまり狙わなくて良さそうです? 350~450で低いのですね 40%未満のバフは捨てて あさふゆ咲耶順不同で打って愛依の思い出で締めてるのに何故かバフが伸びないです… なんでだ --
- はれこが抜いてvoひらめき入れるのでは。流石にme2でPR30は難しいですよ。 --
- 上限+なら育成期間にやれば多少試行回数も必要でしょうが無理はありません。あさひはちょっと大変かもしれないですが、愛依はよしよしの分Voひらめきにすればよいですし、他のアイドルはVoひらめきが上限分含めても8個しか要らないので意識的に貯めるなりme多めでPRするなりで賄えると思います。毎週アイドルがバラバラだから追いかけなければいけない等の理由があるならPRは諦めたほうがいかもですね。ですが恒常霧子より恋鐘の方がSPも体力も上限も優秀なので、わざわざVoひらめきを2つにする必要はないと思います。バフの方は回数重ねるか、アンティーカの二人には100バフ2つのように質の高いバフを増やす手もあると思います。物静かは対面にもよりますが、ストレイは積まなくても良いように思います --
- あさふゆ咲耶順不同ではだめですよ。プロメッサ(Vo)→あさひ全体→冬優子(無凸札orよしよし4凸札)→思い出がひとつのパターンです。Voバフ5つ以上の条件が思い出ターンで満たせるように調整して札を切ってください。審査員の凹み具合によってはおそらく火力が足りていないのでその場合は5ターン〆を目指すムーブになると思います。見た感じ全体的にステータスが低いので、自分のグロウリーを使うか対戦相手の興味UPに便乗しないとフェスマは難しいと思います。グレ7の昇格ラインに足りるのかはわかりませんが、Voに偏ったマッチングでPLを狙うルートを目指したほうがいいかもしれないです。晴れよし墨お菓子グローリーと同じ編成であさひ1800超えてる人もグレ7のランキングに見られるので、全体的にもうちょっと育成を詰めたほうがいいと思います。 --
- ご丁寧な解説ありがとうございました!回答者さんたちのご説明を聞く限り、基本的な立ち回りすらできてない自分の拙さが顕著だったようですね…… 育成の方も仰る通りまだまだ詰め様があったので、vo×2にこだわりすぎず恋鐘を採用して頑張ろうと思います! --
- 霧子ってvoサポいたっけ?夏風使わないの? --
- 夏風は真乃だと思うので 夏空千雪のことですかね 霧子は恒常アリスです あれの方が上限25的にもユニマス的にも良さそうではあるのですがそのユニマス自体がそこまで追いかけたく無いviの甘奈で発動するからそこまで強いと思えないのと はづきさん出してまで強化するほどなのかなって思いました --
- 失礼。千雪さんの方で合ってる。恒常と限定無凸って上限変わらないよね?あえてアリスを採用する意味は?それから、夏空は上振れたら強いっていうカードで、ユニマスもパフェマスも狙うわけじゃ無くて偶然重なったら嬉しいなくらいに捉えてもらって。今後グレ7タッチ目指すなら3凸以上の限定で固めないとキツイでしょ。 --
- 話の流れを見るに多分持ってなさそうだけど、ストレイのVoひらめき枠は現状だと銭湯霧子がいい。VoDaViレッスンどこにいてもSP供給してくれるのが強いし、アリス霧子の上限はどうせ取らないので割切れるのと、ユニマスSPの恩恵で晴れこがたんと併せて咲耶(と冬優子も)の育成が楽。そして絆も取れる。 --
- アリス霧子を採用してる理由は単純に4凸所持してるので絆効果を得られるのと スキルがvoマスと体力サポートでSP要素ではないものの、一応有用な部類であることと、ユニマス狙いですね 夏空については上位の方の間ではそういう認識なのですね 勉強になります 銭湯霧子ですが3凸で持ってます アリスと変えるべきですか?SP供給は捗ってもvo上限100を捨ててしまうと結局本末転倒になってしまいそうなのですが その100失った分は補えるものなのですか?咲耶と冬優子だけでもそちらの方が良くなりそうなら是非参考にさせてもらうので解説お願いいたします --
- アリス霧子より銭湯の方がSP圧倒的に強いから優秀。SPは命より重い。今現在上限全部開けられてないっぽいし、開けられな上限100なら切り捨てて他のサポの上限全部開けられるようにしたほうが良いでしょって話だと思うよ。 --
- 木主に聞きたいことがあって、木主はどういう立ち回りでフェスマ取ろうと思ってるのか聞きたい。グレ7タッチ目指すくらいなら多分理想のムーブとかあると思う。何ターン〆で思い出には誰のパッシブがどれくらい発動してほしいとか、そういう感じ。そうしたらもっと具体的なアドバイスも貰えるはず。 --
- 今まで立ち回りどころか限定のカードパワーにキャリーされて適当にゴリ押しでずっとグレ6滞在してたので立ち回りの理想系どころか基本形すらよくわかってないです 正直グレ7タッチさえすればあとは自分の好きなデッキで遊びたいだけなので勝てさえすれば完コピ丸パクリムーブでも構いません だから誰のパッシブが強いかどうか 誰のバフを〇〇ターンに発動させるかなんて理屈すら分かってないので、質問するための知識すらない感じです 完全に人任せですみません 親切な別の方がちょうどプロメッサ→あさひ→冬優子というムーブがバフ発動や思い出的にもベースかつセオリーということを教えてくださったのでそれを参考にします 宝の持ち腐れになってましたが、グレ7タッチできるだけのカードプールは明らかにあるので僕の努力不足なんですよね 皆さんの助言がありがたいです --
- 努力というか知識不足かなぁ。このゲーム努力で賄える部分そこまで多くないし、youtubeで育成動画見るなり、このwikiのページをしっかり読み込むなりすれば育成にしろフェスにしろセオリーとかも見えてくると思うよ。頑張れ --
- 物静かって全員搭載大前提ですか? 積むべき編成とか環境とかで使い分けたいです --
- voティーカみたいな遅延したい場合は積んでる事多いですね。全員積まない理由もないので、基本全員。放クラだったら人気者積むのかな?それ以外の編成はどっちも積んでない事多いですね。 --
- 今回のvi灯織ってイルミネ組むなら必須なのでしょうか…?そもそも今流行ってる笛真乃と灯織の型があんまり分かってないのですが daのイルミネですよね? いま来てる灯織は現環境というより未来のイルミネの強化パーツなのでしょうか? 星と水族館は持ってるのもあって天井するか迷ってます 将来的に3色全て必要とか daviの2色がイルミネ編成における覇権になりそうなら確保頑張ります 教えて下さい… --
- そうですね、今はイルミネといえばDaなので今回の灯織はあんまり…ですね。ただ、マスタリ体力的にVi以外の育成にも使えるし、近々来るであろうめぐる次第では次はViが強くなる可能性もなきにしもあらず。イルミネで頑張りたいなら取って置いて損はないカードという感じです。 --
- 返信ありがとうございます! 自分の手持ち見る感じdaの限定強いカードを多めに所持していたのでひとまず天井で確保しつつdaルミネでやってみたいと思います 質問ついでで申し訳ないのですがイルミネって2色だったり色々特殊すぎて何がベースなのか必須カードなのかよくわかりません ランキング見ても型がいっぱいありすぎて… イルミネpとしてグレフェスに向き合っていきたいのでどなたでも良いので イルミネ編成いろはを教えてくれませんか…?参考にできるサイトや動画でも良いです --
- とりあえずイルミネやるのに最低限必須なカードは花風真乃です。どの型でも入るカードでこれがないと話になりません(グレ6以上だと)。それと完全に必須ではないがほぼ必須級に近いのが涼灯織で、短距離向け背水以外ならどこにでも入ります(背水にも普通に入る)。脇に差すカードはわりとわかれてますが、よく使われるのがめぐるはアイの誓いかたまゆら、他は思い出加速凛世や日刊果穂,プロメッサ,プリちょこ --
- 途中送信しました。日刊やプロメッサやプリちょこなどの興味操作系、あとは使用率ボーナスの置物が多いです。 --
- 主流になってるイルミネは主に3種類でしょうか。1つめは背水Daイルミネ、メンタル調整をして風呂霧子や芋まみみのパッシブを鳴かせて思い出で持ってくパターン。2つめは夏風型Daイルミネ、夏風真乃のパッシブを主軸にしてDa中心に伸ばしていくパターン。3つめは3極、Allバフを持った日刊果穂や夏来ぬ夏葉などを入れたり3属性を全体的に伸ばしていくパターン。他にもいろいろありますが大きく分けるとこれかなと。どれもセンターは真乃か灯織で、センターはDaを伸ばすことが多いです。 --
- 返信遅れてすみません…! 改めてここまで丁寧にまとめてくださって助かります! これだけ色々あるのですね daなのにvoがいるのは興味関係のスキルがそれだけ強いからなんでしょうけど、 ここで疑問なのですがそういう時って育成は①daを伸ばす(Pアイドルのvo上限は無視) ②バランス ③voを伸ばす 総合火力とかの理屈がわかってないのですがどれが最適解がわかりません 複数回答があるならどういう理屈なのかも教えてほしいです… あと教えてくださった3つの型の中で唯一組めそうだったのが①の背水(②夏風取り逃がしました泣)だったのですが 背水編成自体見たことないので必須のP,sカード --
- すみません途中送信しました 要は①の背水編成使ってみたいので実際に使ってる人の編成を画像やリンクもしくは手書きで教えてくださると助かります… 自分のランキングにはいなかったので… --
- そもそも木主は今のグレードはどこなのかな。そんで、最終的にどのくらいの位置にいたいのかな。目標に向けてどのくらい課金する気があるのかによっても何をオススメするかが変わるから、そこんところを詳しく知りたい。 --
- プロメッサやプリちょこなどの興味操作系は、Allバフが揃っていて打点になりそうならVoを伸ばしますが、そうでないなら基本的にはDaを伸ばします。ただしVo伸ばしでも思い出火力が上がるので無意味ではないです。背水編成で必須なのはpは真乃と灯織(灯織は最悪なくても代用はきく)、sは風呂霧子です(そもそも風呂霧子の150%バフを軸に戦う編成なので)。あとは芋まみみや夜夜中や花火夏葉やグロウリーも欲しいですがない人もいます。知り合いの背水イルミネの編成だとセンター真乃でDaに灯織、めぐるはインヴェルノで夜夜中とグロウリー、リーダーにわれにかへれ凛世、もう一人は使用率ボーナス用の適当な放クラみたいな感じでした。 --
- グレードはここしばらくグレ6です 上位勢の方や友人の編成を参考にvoクチルとかvoトレイとかの使って滞在してます 割と新人なのでどのカードが強いかとかイルミネの育成のセオリーとか全く分かってないんですけどデッキが強いので雰囲気で滞在できてる感じですね 目指すのはグラ6滞在~グレ7タッチですね 芋まみみ3凸 花火夏葉3凸 銭湯霧子3凸 夜夜中4凸 グローリー4凸 笛真乃 涼灯織 われに凛世 それぞれ無凸 プロメッサ4凸 プリチョコ夏風真乃が未所持ですね 打ち上げガシャははづきさんついてれば割と躊躇なく買っちゃう程度に課金しますね --
- 上の手持ちで組めそうなのは素人目に背水なのかなと思いました ご指導お願いします! --
- 背水は基本的にDaを伸ばします。自分は前期Daを伸ばしたプリチョコを入れて7昇格しました。グローリーでも代用できますが、なんにしろDa極が楽だと思います。必須カードは一通り揃ってそうですが、背水編成は低メンタル育成やパッシブの取捨選択などやや癖があるので、イルミネに限らずいろんな背水を確認するといいと思います。基本的な組み方は変わらないので --
- Daイルミネは未来性能の笛真乃に豊富な他ユニットDaサポートを組み合わせて戦うのが主なコンセプトなので、LS・パッシブ・ステータスの面で笛はなんとしてでも4凸したいところです。イルミネ以外の編成には諸説ありますが、背水型の基本を抑えるなら、①全員Da優先で育成する②芋の金、花火の白と金、銭湯の金のパッシブをとる③2~4発程度で背水パッシブが発動するように、とりあえずイルミネ以外を低メンタルに育成(シーズン3の終わりあたりからラジオ失敗連打)④めぐるにグロウリーや祝唄を搭載する ができれば十分戦えると思います --
- ありがとうございました… 背水奥が深いですね… --
- ここにリンク貼ったらある意味晒しになっちゃうのでリンクは貼りませんが、youtubeのkansenさんという方が最近Daルミネの育成をliveでしてた気がします。グレ7の方なので編成なり育成なり参考になると思います。 --
- 枝ミスです。ごめんなさい --
- ありがとうございます その方は既に認知してましたがdaルミネを編成なさってるのですね! 参考にさせてもらいます --
- 山ありPカップってPssrのEXスキルなにがいいでしょうか? --
- 朝コミュや約束の虹スキル積んだところで確率が上昇するだけだから、どうしたってオデを受けられない育成回が出てくる。ここで考えるのは、S3の2ターン短縮(不確定)がその労力に見合うかどうか。何十周もするなら脳死雑誌連打してた方が楽なんじゃないかとも思いますよ。 --
- ↑続き。それでも登山前提チャートで行きたいなら、朝コミュ発生率3積みがいいと思います。約束発生率も考慮されたと思いますが、そもそも朝コミュが発生しないと約束も何もないので。 --
- Voノクチル育成でサポ小糸のEXスキルはVo滞在かラジオもしくはトーク滞在のどちらがいいでしょうか? --
- 基本はVo滞在でよいかと思います。ラジオ&トークマス体力/上限を活かせないのでは?と思う所ですが、Voノクチル育成の場合、小糸&雛菜集合をどれだけ引けるかなんで、Voにいて欲しいRookie雛菜に合わせた方が利点が多いです。Rookie雛菜を編成できない場合はトーク滞在でよいかと。 --
- ありがとうございます!Vo滞在で頑張ってみようと思います! --
- 今やってる限定復刻ガチャは引かない方がいいやつですかね…? --
- 最大特訓はづきもしくはセレチケが欲しいなら引きます。そうでない場合狙った限定がピンポイントで出る確率は低いのでやめておいた方がいいでしょう。 --
- 最大はづきさんはこれでしか手に入らない感じでしょうか? --
- 最大特訓はづきは基本的には周年やハーフアニバでしか手に入らないですがはづき4枚分と考えるとけっこう割高です。ですがとにかくはづきが欲しいという場合は十分ありです。 --
- ありがとうございます。 --
- アンティーカでグレ6残留以上を目指す場合はどのような編成が一番いいのでしょうか?現在≠を使っており6タッチは何度かできているのですが、たいていすぐ特殊ルールになって落ちてしまいます。Voを使ってみようにも、プロメッサと晴れよかはあるのですが霧子がいない、という状況で、特に他の遅延がある7以外ではVoティーカの本領が発揮できないという話も聞くので悩んでいます --
- 今期は特殊と言っても審査員の体力微増程度なので≠が一番マシだと思います。5Tまで遅延できるルールだとdaティーカがvoティーカより火力出せるんでグレ6環境ならそっちのほうがいいと思います --
- ありがとうございます。Daティーカというと、物静か5積みでぶらりプロメッサの遅延からの制服霧子の想い出するスタンダードな構成で大丈夫なのでしょうか? --
- 育成のしやすさと条件の緩さで≠のほうがセンター適性ありますね。サブ火力としてdaに置きたい場合は霧子になります。voみたいに興味無視できないのと(渦咲耶ならできるけどプロメッサのほうが遅延安定する)序盤発動するバフほとんど無いので思い出1発に賭ける構成のほうが安定はします。物静かはルール次第で調整。あとは空きスペースに興味アップや自傷札入れときたいです --
- Viクチルの上位編成を見てての疑問ですが、小糸をViに置く理由は何でしょうか?リンクアピール前提にはなりますが、透の方が火力が出ると思うのですが…? --
- 火力的には確かにそうだけど、絆を考えると、viのsSSRは透円香で、雛菜はセンター。そうなったら小糸が適任かなって。あとはつづく、って打つ場面考えないと回避時バフがお飾りになるから、単純に思い出加速の小糸ならいつ打っても扱いやすいってのもあるかなぁ。それにリンクって言っても無凸は雛菜だから極力打ちたくないし。2人リンクはあんまり実用的じゃないし。 --
- Ce雛菜の思い出アピの火力は撃つCeとVi担当のViステの比重が大きいため、Vi担当にはViステを高く育成出来た方を配置したいのです。そして現状だときっちりサポを揃えた場合つづく透よりも、pooool透を編成出来る小糸の方がViステを高く持っていきやすいです。透の方が小糸よりViを高く育成出来るのなら透がVi担当でも問題ありません。 --
- なるほど、絆目的とステが高くなるんですね。納得です --
- 質問です。ViノクチルのGRAD育成をしたいのですが方程式灯織を織り交ぜるとさらに高いステータスが望めると聞きました。この時の持ち物って何を持って行くのがいいのでしょうか?テンマスSP+を即発動させるためのアロマとシャツとかでしょうか?センター雛菜はお守りとシャツorアロマ?何がベストの持ち物なのか分かってないです。ちなみに編成は雛菜小糸はpooool、雨情、配達係、うちくる、方程式灯織。円香はスパベリinで雨情out、透は闇鍋inでpooooloutで考えています(全て完凸済み)。持ち物のご教授願います。 --
- 自分が方程式灯織編成してViノクチル育成何度かやった感じではアロマ+タルト2個が安定した。タオルの初期絆底上げなしでも後半で巻き返せる(巻き返せない時は結局ステ上げもアビ取得も足りずな感じ)。雛菜小糸で2000とか目指すならタオルorシャツ持込でVi滞在の上振れ待ちになるのかと。 --
- それからもう編成は決めてるっぽいけど、Leにおく円香はpooool透外してパーティ小糸(所持してるならですが)の方が、Viステをそれなりに諦める事になるけど育成し易かったですよ。 --
- お二方ありがとうございます、アロマとシャツ(お守り)で挑んでみます。パーティ小糸は未所持なのとpoooolの金バフ欲しいのでpoooolで頑張ります、アドバイスありがとうございました! --
- マスタリー体力4枚積んでるし、EX揃ってるならタルトいらないと思いますよ --
- 現在ファン数260万でWINGを周回しているのですが、イマイチ安定感がありません。原因としては、約束が発生せずシーズン2残り1周目までに思い出Lv2にならないか、サポートコミュが発生しないためMeが上がらずメン死でファン数260万に届かないなくなってしまいます。編成にイベントブースト持ちの手空あさひにアイテムは赤香水を持ち込むのを基本形にして、Exを朝コミュUP*3、Me+30&Me+20&朝コミュUP、Me+30&約束率UP&朝コミュUPなどの組み合わせて試しましたがあまり上手くいきませんでした。オデを楽にするためラジオよりレッスン優先にしてるのですが、やはりMe+30を約束率UPか朝コミュUPに付け替えてMeはラジオで上げた方がいいのでしょうか? --
- 編成も晒さずにどうすればいいのかなんて分からんよ。 --
- 強いて言うなら、周回編成の基本は安定重視。特にPカップのように短時間で何十周もするなら行動はなるべく固定化した方が楽。 --
- ↑続き。シーズン毎の目標数値は決めているのかな。例えばメンタルなら、(いいともorレジェンドor七彩or歌姫)の審査員から何発までダメージを受けられるかってこと。 --
- まず、何極かも分からない状態でアドバイスは出来ない。それから、登山チャートでやってるようだけど登山はやっぱり運が絡む。そこはexでもアイテムでもどうしようもない時もある。 --
- ありがとうございます。すいません、編成書くの忘れてました。編成はハッピー甘奈・トゥインクル甜花・One, Two冬優子を軸に、Pアイドル(笛真乃・涼灯織・嫁めぐる)に合わせて駅真乃・海灯織・手空あさひから2名加えてDaViの2極でやっています(全員4凸済。サポのEXは大崎姉妹がDaViUP、それ以外はDaレッスン率UP金)。シーズン3以降は全てオデでオデマスでステを上げていく運用なので、シーズン毎の目標数値は決めていませんがシーズン2残り1周目の時点でDaVi300Me200くらいを目標に進めています。DaViもMeも思い出Lvもできるだけブレがないようにしたかったんですが、やはり運が絡む部分があるのである程度諦めないとだめですかね… --
- ファン数稼ぎ用の周回編成を考える上での基本的な考えとして、S3以降は全てオーディションを受けるのだから、オーディションマスタリー以外は最低でも育成の後半半分では腐ることになります。 --
- 誰をゲストにしてるか分からないからあれだけど、育成はS2までしかしないんだからゲスト以外はステアップ積んで火力上げたるのが定石。メンタルはex付けようがラジオ行こうが好きにすれば良いけど、上の木の人みたいに目標までいかないならラジオ受けるしかないよ。ちなみに、巷では414ラインって言われてるよ。 --
- Viクチル組めそうで他パーツは有るんですがpooolと雨情がなく、限定セレチケまでは引いてみましたがやはりどちらも出ませんでした。セレチケでどちらかだけ交換するのであればどちらの方が優先度高いんでしょうか --
- あくまで個人的な感想だけど、雨情の方が金バフの条件的に暴発してメンタルが削られにくいのと、育成面でもSPが枯渇する状態だとマスタリViよりSPの方が強い。 --
- 次の更新でたぶんノクチルLPガシャくるからそれまで待ったほうがいいんじゃない? --
- Viノクチル育成においては雨情の優先度が高いです。現状pooool透はなくてもなんとかなります。あと今月の23日、24日には間違いなく「283フェス打ち上げガシャ」が来るので待った方がよいかと。 --
- 皆さんありがとうございました、打ち上げとLP来るまでキープで結果見つつもし何も出なければ雨情優先しようかと思います --
- 個人的な今後のスケジュール予想なんだけど、次回更新はフェスツアーがイベントとして来ると思うので、ノクチルLPの実装はないと思う(雛菜ガシャも開催から近すぎてLPガシャのラインナップに入らないだろうし)。来月11月中旬はシーズの感謝祭実装がくるはずなのでここもナシ。んで、ここ2年のイベントローテ見ると11月のシナリオイベ復刻と12月のシナリオイベントはズレるのが恒例なのでそこもナシ。ということで、ノクチルLP実装(とLPガシャ開催)は早くても来年1月中旬まで来ないと思うのよね。そこだとノクチルのGRAD実装から9ヶ月ほど開くので、他ユニのGRAD実装~LP実装の間隔(前倒し)考慮してそれぐらいかな、と。 --
- ぐぇぇ結構遠そうですね まあ確かにノクチルGRADも最近の話ですしね…いずれにしてもはづきが現状足りないので塩漬け期間にしようと思います、ありがとうございます --
- 「フェスツアー開催記念ガシャ」とかやる可能性あるよ。あと去年のガシャスケジュール見直してきたけど、10月24日の3.5周年当日0時~「24時間限定ガシャ」来る可能性もある。何にしても闇鍋なのがツライ所だけど。 --
- 何にしても今すぐ早急に組みたいって話じゃ無ければハニバ終わるまでは待つのが吉じゃない? --
- 最近始めたものなのですがSRはづきさんはどれに使うのがおすすめとかあるでしょうか。個人的にはオーディションマスタリーSP持ちの【by to illuminate】櫻木真乃か【魔法の階段を上って……】風野灯織のどちらかに使いたいと思っています。これも強いからおすすめとか、○○だから使わないほうがいいといったものがあれば教えてほしいです。ちなみにSRはづきさんは6枚持っています。 --
- SRはすり抜けやSRチケットで腐るほど手に入るので、どれを凸っても半年もすればダブつくようになります。なのでtrue達成に役立ちやすいSRや、過去イベの配布SRに使うのが基本です。 --
- そういう意味では木主の選択はベターと言えます。真乃と灯織のどちらが良いかは現在の手持ち次第ですが、true達成にのみ使うのなら、オーディションマスタリーSPが最大レベルになる2凸で止めるという手もあります。 --
- 初心者ミッションでどの属性選んだかにもよるけど、基本的にはその2人が最優先でいいと思います。4凸してLv.70まで上げればSRのみで歌姫合格まで視野に入るほど強力です。ただ、限定でサンシャインシエスタ!という強力なSRがあるのでそのためにはづきさん4枚は残しておくというのも一つの選択肢です。 --
- 凸の進め方についてアドバイスお願いします。Viトレイの出張要員に3凸しているピトス円香を使うつもりなんですが、100%バフの条件が出張だと満たしづらいかなと思って完凸するか迷っています。 --
- 4ターン〆で考えてるなら、trick雛菜の方が150%だし発動条件も緩いしでオススメです。ピトスの4凸バフは出張2人をノクチルから出すとかしないときついと思いますよ。 --
- あさまどガシャがVi揃いだったので全力で引いてしまってひななは引けませんでした、、、やっぱり円香単体だときついですよね、、 --
- 今からVo放クラかViノクチル始めようと思うんですがそれぞれの有識者にこっちはここがオススメとかあれば教えていただきたいです。Vo放クラはpが印象派3凸,日刊4凸,夏来ぬ1凸,ビタちょこ0凸,秋陽のスケッチ3凸でsは狼煙お菓子グロウリー4凸ビードロほぎうた3凸,他に無凸のノー墨よしよしがいます。Viノクチルは小糸ちゃん以外持ってて、雛菜1凸浅倉樋口無凸でポシェットなら3凸でいます。sはあさひうち来る4凸poooolひおり3凸雨情無凸など。pもsも今は最大特訓はづきだけ持ってます。ちなみに現在はイルミネとViストレイで67往復してます。 --
- Vo放クラはかなり厳しいけど組めるって感じで、ビードロの4凸が急務、センターを夏来ぬにして日刊以外はビードロ狼煙のLSで固めてビードロの100%パッシブに賭ける形。対してViノクチルはViストレイからスムーズに移行しやすく、小糸ちゃんはpoool有情のLSで回避ステータス付与役として活躍でき、Viストレイからあさひで思い出加速か冬優子でリスあさひ100%バフを狙うといった出張枠を想定することができる。ここまでがエアプながら考えられることなので、さらに突っ込んだことは有識者の皆様からフォローいただけますと幸いです。 --
- Viクチルの方がViトレイから進めるのが楽ですよ。出張も空青あさひが定番なので。雨情を4凸して小糸に持たせればポシェット無凸とでいけますね。Viトレイのバフも使えるのでここはViクチルがオススメです。 --
- 放クラグレ6,7往復民の意見です。Voクラのメリットは、①安定した火力、②興味up操作、③センター性能が高いキャラが多い、④新スキルデュエットです。主の編成として、はづきさんは必要ないです。ノー墨が無凸なら日刊果穂をリーダーにして、センター夏葉、vo樹里、daチョコ、vi凛世(チョコと凛世はどちらでも)でいいかなと感じました。果穂の育成はVoひらめき無し編成です。果穂のスキルは優秀なので、Leaderでも十分に力を発揮できます。Voは純粋に上限のため、樹里。centerは思い出maxの性能で夏葉、vi,daは残りのチョコ凛世です。凸ができれば、夏葉とノー墨の今後はデュエットに期待したいですが、放クラが強い環境(高スコアを取る意味)はここ1年はこなさそうです。でも、放クラは5人リンクが楽しいのでやめられないです。結論として、放クラは楽しいけど、Viが揃ってそうだしViでまとめていくのがいいんと思いました。コスパ的に、短期線はイルミネ、中長期はViクチルがいいと思います。 --
- すみません、途中でノー墨と夏葉の凸について途切れてしまいました。P凸は夏葉優先、S凸はビードロ>ノー墨 --
- 皆さんありがとうございます。とりあえずViノクチルから組んでみようかなと思いますがVo放クラもやってみたいなと思ったので参考にさせていただきます。 --
- グレ5残留ラインっていくつぐらいでしょうか?今70,000程度なのですが更新まで残留ラインに居続けられますかね? --
- 凛々、凛世を友人なしで入手することは可能なのでしょうか? 親しい人は当然既にシャニマス始めてるし、そもそもシャニマス に誘える友人もいません 友達がいない場合は諦めるしかないのでしょうか…?泣 --
- 正規手段だと現状諦めるしかないですね。要望送りましょう --
- そうなのですね… ここのwikiの説明で似たような性能かつ差別化できるって書いてあったのですが 凛々凛世と印象派とふらここが使い分け?一応できなくもないらしいですね 多分ダントツで凛々がよく見かけてふらここがあまり見ない、僕の個人的な体感だと6:3:1くらいなのですが、それぞれの強みとこの編成に刺さってる この編成やルールなら強みを活かしやすい みたいなの教えて欲しいです --
- 質問が曖昧すぎて説明ができない。まずは【杜野凛世の印象派】杜野凛世とかに結構比較して書いてあるからそこを読んできてほしい。それでも分からないところを明確にしてくれないと、こっちは主がどんな編成で考えてるのかも分かんないし。体感もよく分からんが高グレなら印象派が圧倒的だけど。 --
- 自演なしなら、相互招待募集してる人に頼むとかですかね(規約的にどうなのかは知らないけど --
- ≠とイルミネの背水編成ってそれぞれ用途や強みを差別化できるんですか??ニワカなのであんまり分かんないですけど≠で十分な気がしてしまいます --
- ≠は通常ルール専。daイルミネは多少の得意不得意はあるけれど,多少の調整でほとんどのルールに対応できる --
- マジでニワカで申し訳ないんですけど 通常ルールってのと通常じゃない時だけなにが違うんですか? 体力?審査員の火力?謎のバフデバフ? --
- それぐらいは流石にお知らせ読もうや --
- お知らせ→今回のフェスについて→グレード審査員の変化で確認できます --
- なるほど…!ご丁寧にありがとうございます! --
- WINGのオーデでオートが実装されましたが皆さんは使っていますか?自分がDaViの2極で使ってみた感じだと、流行関係なく一致属性をとりあえずぶん殴る&少しでもBadゲージ出たら確実にGood狙いのチキン仕様&思い出の演出をスキップしないで、思った以上時間がかかる上にシーズン4(特に歌姫周回)を任すには不安が残るというイメージなのですが、オートに適した編成などあるのでしょうか? --
- S3ぐらいまでしか使い物にならないよあれ。歌姫どころじゃない、レジェンドでも厳しい時あるし。オートやるならアルストみたいなメンタル保つ編成にすればまぁ。全体札なら火力上げれば流行関係なくいける。あれは攻略目的じゃなくて労力軽減のために使うもんじゃないの --
- 2位以上が確定したら切り替えてる。オートに適してるのはexcellentアピール持ちと全体アピール持ちかな。 --
- 思い出ミスるの怖いから思い出撃つときに使ってる --
- 初心者向けにトレチケ集めやすい方法ってありますかね? 昔聞いた時は感謝祭で☆1ノート埋めまくるのがいいと聞いたけど --
- フェスリハでマニー稼いで交換すると金チケは貰える。種類を問わないなら、特別オデ合格で貰えるチケットのシーズン1~3くらいまでは合格しやすいのでおすすめ。ただ、強化期間で出てくるオデは合格しづらいので回避。 --
- gradとlpですが鬱展開のシナリオが多いのでしょうか?怖くて --
- まだプレイできていません… --
- アンティーカストレイの感謝祭やにちかのwing耐えれたなら余裕だと思います。BADエンドは無いので --
- アンティーカとストレイライトのシナリオは読みました。咲耶とあさひがああなってしまったのも、結華と冬優子がああ思ってしまったのもなるべくしてなった事なのだと納得出来るシナリオでした。 --
- にちか…というかShiisはまだプロデュースしていないので、人物像を掴めていません。クリスマスのシナリオイベント三作を観てプロデュースする権利を得られると(自分の中で)思っています。 --
- 3.5SPの放送で次ガシャ発表されましたが、Daこがたんと一緒に強いVo限定凛世が来たという事はもう運営は放クラはVo以外強化しないという認識をしてもいいのでしょうか? --
- 新規Pで、vo放クラはほぼピースが出揃っているので他の属性強化が来るまで待とうかと思っていたのですが、突然方針転換でVoのカードが来なくならないのであれば --
- 今回の凛世も、もうさすがにコミュが読みたいので引いてしまおうかと思っています --
- グロウリーとビードロあれば他が恒常でも強い編成組めそうなんで持ってればvoに舵切ってもいいと思います --
- おそらく来るであろう限定美琴DaSHHis用に限定こがたんとるべきですかね…? --
- 無しではないけど必須になるような性能でもない --
- 今回の限定恋鐘追加で強化や恩恵を受けそうなユニットってどこだと思いますか? メンヘラっぽいのでdaティーカ ≠に入りそうかなって思ったり daルミネとかにも出張できそうじゃないですか? 知識はゼロなのでただ予想するのが楽しいだけです 有識者の方たちの所感が聴きたいです --
- 3色バフ型Daルミネなら2手目に恋鐘を打って4T締めが出来る気がしますが、必須という感じでもない気はします。選択肢の一個という感じですかね。ただLSが背水とはそもそもアンチシナジーなのでNEにしろ背水イルミネにしろ4凸パッシブとステだけが目当てかなという印象です。銭湯霧子や芋摩美々で育成しやすくステも伸ばせそうなので一考の余地はあると思います。 --
- 他のカードプールとかも詳しく把握できてないのですが、どこか1,2点のユニットを純粋強化ってパターンじゃなくて 使い方に癖あるけどピンポイントで使える、もしくは今後この恋鐘をさらに活かせるようなシナジーカード待ちっぽい感じなんですね(違ったらごめんなさい!) --
- Daルストの遅延枠(0凸+ワンダー)として入れられそう。2凸バフ条件もDaルストで活かせそうだし。 --
- 今後凸りたいSアイドルを数えたらSはづきが19枚必要なことが発覚したのですが、はづきの供給スピードってどのくらいですかね…? 3周年前から始めた新規なので正月あたりにどのくらい配られるかなのですが…。一応67往復勢で、恒常SSRはそこそこ完凸してます。今回の最大特訓はづきはもう使ってしまいました。 --
- まず23日、24日の283フェス打ち上げガシャで各日P/S1枚ずつの計2枚ずつ。で、去年の実績を参考にするとクリスマス前のどこかでSはづき単品で1枚、クリスマスで9400ジュエルの高いヤツにSはづき1枚封入、正月にP/Sはづき単品で1枚ずつで5枚ぐらいかな? あとは月の虹ピ交換分を何個分まで交換するか。 --
- あとコイン交換ではづきさんシールもいくつか取れそうだから、そちらの交換分でも1,2枚は取れそうかな? --
- ありがとうございます。参考にさせていただきます。 --
- フェスツアーズのスキップってどうやってやりますか?160超えてリスタートしてもポップアップが出てこなかったです。 --
- 適当な地方選んでスタートしようとすればスキップするか聞かれます --
- 24時間限定ガチャってお得ですか?ぱっと見お得に見えるので課金しても大丈夫ですかね。 --
- 限定入りですしSSR1枚確定でコスト的には最も安い部類に入ります。限定SSR確定ではないし被りが怖いため、私は引きませんが --
- 祝歌凛世3凸なのですけど≠編成においてはづきを使って四凸させるほど有用ではありますか? また、≠のサポ枠でvo風呂 vi芋 me花火 ってのは確定しているのですが da枠に何を入れるか迷ってます めぼしいのがこの凛世 恒常あさひ グローリー樹里(どこかの記事で注目度を上げるため&4凸スキルも使えるって聞いた気がする)の3つなのですが 凛世は4凸スキルを使う前提で これらの3人をどう選ぶべきですか? --
- 通常ルール想定なら祝唄が使いやすいです。ただ最近多いvoやviの審査員体力だけ多いルールだとグロウリー撃ちたい場面もあります。ただしそういうルールではそもそも戦いにくい編成なのでグロウリー積んでも削りきれない事も多く、祝唄入れて野良グロウリーに期待するパターンもあります。バフ面でのグロウリーは花火の保険なので必須ってほどでもないです。あと≠自体の育成ではda値盛り最優先なので普通にda育成用サポ入れたほうがいいです --
- わかりました!素直に祝歌とあさひ使います そして気になってたんですけど 祝歌ってどういう所が強いんですか? 実装当初“器用貧乏““中途半端“とか評価されてたのをちょくちょく見てたので再評価の流れがよくわかりません 実際興味値upもグローリーに比べたら地味な気がする(ど素人目線)し、育成面でも微妙なユニマスしかないからあんまり強い気がしません 再評価されるに至る経緯とトータル面での強い理由をどなたか教えて欲しいです 長文すみません --
- はづきさん貴重なので1枚使って良いほどのカードなのか ≠編成ではどのくらい必須度が高いのか それ以外の編成での有用性はあるのか が気になります 度々すみません 詳しい方の解説お待ちしております --
- もともと実装当時から使われてたので、ちょっと辛辣な言い方ですが悪く言う人の見る目が無かっただけですね。今でも両方使われてて(通常ルールだと祝唄のほうがやや人気だがグロウリーも普通に使われてる)環境に左右されるんで最終的には好みですね --
- 他の編成で使う場合は2~3T目に盤面状況見てから撃てるのでグロウリーのほうが刺さりやすいですね。≠自体が7環境だと物静か増えてやりにくくなってきてるんで、他編成での運用考慮してのグロウリー凸はありだと思います。祝唄の地味な利点はwing周回やlpフェスツアーズで強いとこですね --
- グレフェスの環境ってそうやって回ってるのですね 勉強になりました! あと気になるのが興味upの倍率が足りるのか(グローリーとかと比べるとやや地味な気がしてしまいます)というのと育成面で物足りないのではないか?という面です 案外どちらも事足りるものなのですか? --
- 興味UPはバフなどでの補正が掛かった後の最終アピ値に乗算するため、NE編成で仮にアピ値を100万出せるとしたら祝唄入りで125万、160万出せるなら200万、200万出せるなら250万と、アピ値が増えるほど有用です。そして現在のグレ7平常ルール時の審査員体力は300万。周りのライバルは初手で平均20万~50万(特化なら100万)出してきます。どうです、これ。足りますか?足りませんか? --
- なんかそのように具体的に教えてもらえれば確かに充分すぎる気がしてきましたね… 育成に関して触れない感じということは育成の微妙さに目を瞑っても総合的には4凸スキルを取得する恩恵の方が大きい感じなのですね 納得できました --
- 育成面はあめゆきとの比較だと微妙なとこですね。銭湯芋花火de --
- 銭湯芋花火でspは確保できるんでda枠は上限伸ばしやすい空手が使いやすくて、それ以外だとどれも微妙なんで消去法で入る事はあるかも --
- 空手も4凸なのですけどあめゆきとどちらの方が良さそうですか?他にストレイメンバーいない時はユニマス関係ない雨雪の方がいいかなと思って使ってました --
- 三峰育成の場合空手ですね。銭湯と芋がspに特化してるんでspはそれほど心配無いです。体力マスタリーで行動回数増えれば結果的にSP入手機会も増えるんで --
- SPとの兼ね合い次第なのですね!ご丁寧にありがとうございました…! ユニマスが発動しやすい三峰は空手で回して他のアイドルもSP余裕あれば空手にしてみます! --
- クリパの美琴さんってまだ間に合う?申し込みの期限いつまでだっけ… 調べ方下手すぎて先行予約の日程範囲しか分からなかった --
- 去年末から始めましたが、グレフェスで使用するユニット(属性)は毎年新規で作り変えるものですか?作り変えるとはづきが毎年大量に必要になりそう… --
- そうでもない。大抵の編成は恒常も入るからはづきさん使わなくても凸進むし、同じ属性だったら出張で既に持ってる編成を入れて使うこともできる。編成がグレフェスで使えるくらいに完成するのに時間かかるから、逆にすぐに型落ちするってこともない。1度ある程度完成したら1年以上は使える場合も多い。 --
- すぐに型落ちしないんですね。ありがとうございます --
- Voクラ組んでるんだけど12月凛世とプリティ智代子と引けた。最大特訓はづきさんをどちらに使うべきだろうか?日刊果穂と夏は来ぬ夏葉は4凸済み --
- 智代子かな。ただし今はプリちょことビターで択になってるから必須では無くなった --
- すべてのポジションで活躍できるチョコがいいかと。デュエットは一番はDaで活躍の目があるので今はあまり考えなくてもいいです。火力が揃ってきたらデュエットチョコ入れていいかも --
- フェスツアーズ用にVo寄りイルミネ育てようとしたんだけど、spread the wingsとヒカリは確定として、もう1曲Twinkle wayか夢咲きで迷う。Twinkle wayの「アピール値UP」はGRADと同じであればバフ枠かつ5人全員に有効?能力値UPは自身だけだよな --
- パフェマス 施設マスリー イベブ エクセレントマスタリー おやすみブースト この5つの存在を最近知りました 書いてある効果は理解できるのですけどこれらのスキルを見かけた時 ユニマス やレッスンマスタリー マスタリー体力などと比べてどの程度有用なスキルなのかが知りたいです 流石にレッスンや体力系なと比べたら劣ることはあるでしょうけど、ある程度評価できるスキルなら今後限定とかで搭載された時に取りに行くかの判断の指標になります 主にグレフェス育成目線です いろんな意見を参考にしたいのでよろしくお願いします --
- サポートスキル一覧の詳細・考察にだいたい書かれてるのでまずそっちを見て。その上で個人的な意見を言うと、 --
- パフェマス:発生すればラッキー(そういう時に限ってラジオに居たりする)。これ持ってるからって評価が大きく上がることはないと思う。 --
- 施設マス:GRAD育成において現状要らない子。 --
- イベブ:すまないが持ってないのでわからない。 --
- エクセ:レッスンやお仕事でもらえる素のステに補正が掛かり、マスタリーVo等で貰える部分は変わらない仕様だったと思う。ので、レッスンでの上昇値が少ないGRADだと恩恵が少ない。GRADはほぼ施設Lv5で行動できるから美味いって考え方もあるけど、普通に別のマスタリー持ってくれた方が嬉しかったのにな、と思ったりする。 --
- お休み:これSSRは全員が最低でもLv1は持ってるスキルなんだけど…初期の恒常SSRが高Lvで持ってて、限定はLv1で実装されることが多い時点でまあ察して。木主も気付いてなかったくらいなんでしょ? --
- イベントブーストだけ。明らかにイベントで解放されるスキルパネルを解放できる率が上がるので、その効果が目当てなら使えます。イベントによるステ上昇も多少あります。が、持っているアイドルが少なく編成を縛られるため、(個人的には)総合的な評価は「入れられたら嬉しい」程度 --
- 有用性としては、マスタリーVo・Da・Viと引き換えならともかく、マスタリーSP・上限・体力を犠牲にして入れるようなものではないかなと。ただ、引くかどうかとなるとその希少さと2凸恒常の2凸パッシブを解放しやすくなるという独特の価値はあります --
- それら5つを重視して編成を組む人はまずいないと思います。価値的には約束リカバーとかと比べたらまだマシかなって程度。 --
- むしろ約束リカバーの方が役になってるんだけど。 --
- 誤字と誤送信失礼。約束リカバーの方がgrad育成で外道Pスタイルでやってるから役に立ってる。地味にあるとありがたい。おやすみは休まない育成なら要らないし、エクセ以外確率発動だから居れば確実に発動するマスタリの方が優先度高い。グレフェス向けならgradだろうから、スキルよりひらめき重視して取りに行った方がいいよ。 --
- 狼煙果穂ってvoクラ以外でも使い道あったりしますか? ちょくちょくグレフェスランキングの編成でも見かけるので強い理由が知りたいです --
- 狼煙果穂が使われる理由は強いからではなく、汎用性が高いからです。放クラ特有の注目度上昇がなく条件も易く属性も選ばない3色パッシブ(+上限)持ち、という事がまずひとつ。ユニマスSP持ちなのでそれを狙って他の放クラメンバーとセットでの起用が2つ目の理由。で、先の2つを込みで果穂以外のVoひらめき持ちを育成する際のVoひらめき枠候補に挙がり易い(例えばVoストレイの冬優子育成時など)、という事になるかと。 --
- まず他ユニットでも使える狼煙の強み:マスタリーVodaViの上限、20%3回のそこそこ高いAllバフ、VoDaViの上限パネルです。そこに加えて凛世は出張性能が高いため、他ユニットで採用されることが多い。凛世育成の際、狼煙のユニットマスタリーが生かされやすいことです。また、Vocalひらめきは数・数・娘・娘以外のパッシブ発動条件は厳しいため、安定したバフの恩恵を受けやすいことです。突き詰めていくと必要ないカードですが、グレ --
- すみません、途中で切れたので続きです。グレ5,6では十分な性能だと思います。 --
- あと3周年のときのSSR確率2倍ガシャのピックアップだったから単に持ってる人が多いっていうのもあるかな --
- Viノクチル編成を組んでいるのですが限定小糸にはづきさんを使うか他の編成を組む為に貯めておいた方がいいのか迷っています。小糸を凸した場合の使用感はどのような感じでしょうか? --
- 今は印象派凛世4凸、限定小糸、限定雛菜4凸、つづく、透4凸、ピトス円香4凸の編成でグレ6キープを維持してる感じです。 --
- 何目的で採用するかによるかな。思い出加速として採用するなら、もちろん4凸に越したことはないけど、印象派で足りてるなら凸はいらない。何なら空青持ってるならそっちに使ったほうがいい。バフとしては1凸2凸4凸全て〆ターンに乗せたくないバフだから入れたくない。どの程度を目指してるか分からないからあれだけど、とりあえず自分なら凸しない。 --
- ありがとうございます。目指すグレードは必死にグレ7に居たい!と思っているわけではないですが遊ぶなら勝ちたいしあわよくば上位グレードにいたいなっていうぐらいの気持ちです。勿論凸できるならするに越したことはないと思うのですが仰るように50-75%程度のバフよりは秋の実りあさひのような高倍率バフに発動してほしいのでLS以外に旨味が感じられず、LSの為だけに日頃から枯渇しているはづきさんを投入したものか悩んでいました。 --
- ツアーズガチャで花火夏葉引けたんですがDa編成なら今からでもはづきさん入れても大丈夫そうですかね?Daマス体力&SP持ちに加えてDaアンティーカでの体力減らしに貢献できる1凸バフも含め腐らなさそうなので入れてしまってもいいかなとは思ってるのですが --
- da編成組むなら最優先で入るカードなんで凸っていいと思いますよ。おめでとう --
- ViシーズのVi/Voサポって誰を選べば良いのでしょう? --
- Viは方程式灯織とかA美琴とか闇鍋とかかな。Voはノクチル使うなら雨情、使わないなら駅真乃や黄昏千雪など。 --
- 現状だとアルストストレイに寄せるのが良いかなと思うから、Viはアヴァ甜でVoは冬優子にするかなぁ。DaとMeにストレイを起用するなら圧倒的冬優子だけど、もしノクチルに寄せるなら透円香を起用する。 --
- (木主)アルスト、ノクチル、ストレイを使わないって選択肢ってあります? --
- イルミネ・アンティーカ・放クラは現状明らかにVi向け編成が組みにくい状況(一部強いP/Sアイドルはいるけど)だから、ないと思われます。余談になりますが美琴のP限来るとしたらDa予想で、この状況と逆になりそうですし。 --
- 更に余談で、これまで同周のユニットメンバー全員P限という実装はありませんでしたが、シーズはその可能性がある予想をしています。その場合まず間違いなくVoでくるので、今のVo優勢状況を丸々取り込めることになり大爆発します。 --
- Voサポだとよしよし、ビードロ、祝歌、スペンサー、パーティの約束、Rookieを持ってるんですが、こんな手持ちからでもVoってなんとかなりますか? --
- 厳しい話だけど何とかならないと思う。夏空千雪とかノー墨とか、Voひらめきのカードが最低でも1枚欲しい。現状のサポだとme3枚だし無理がある --
- まあ実際に来てから悩めばいいと思うよ --
- 復刻の仕様が現状のままでいくなら、Voシーズを組めるようVo限サポの連続復刻が前後にくる可能性はあると思います。Viノクチル(ピトス円香・TRICK雛菜)の前に空あさひ/うち愛依の復刻があったように(この際、鱗霧子/ノー墨を飛ばしている)。 --
- ありがとうございます。来てから考えることにします。皆様ありがとうございました! -- 木主?
- voノクチル強化で悩んでいます。ビードロ夏葉は凸していい性能でしょうか。マイヒーローとグロウリーを編成に採用しているので強化になりそうだと思ったのですが、意見をいただきたいです。ノー墨とよしよしも無凸で所持しているのですがそっちの方が強いでしょうか…?meひらめきは現在ハロウィン小糸と晴れよかを採用しています。(環境的にvoノクチルって廃れ目ですか…?) --
- 晴れよかの2凸パッシブとVoマス体力を失う代わりに、ビードロ夏葉では条件の易い1凸パッシブとユニマスVo/体力を得る事が出来ると考えると、結局トレードオフなので絶対に凸るべきとまでは言い切れない所です。ビードロの2凸は発動を狙おうとするとノクチルの場合構築に粗が出ますし(回避がパッシブ頼みになる)。ノー墨よしよしコンビの場合は先の晴れよかの件にプラスで風邪果穂の注目度パッシブを失うけど、VoUP付与時パッシブとユニマスSPとVoマス上限を得られる、という所なのでやはりトレードオフですが、ノー墨よしよしどちらかだけでは明らかに不足です。 --
- ありがとうございます。現状のまま新しい編成の準備をしていこうと思います。大変助かりました、ありがとうございました…!! --
- フェスツアーズ、ExtremeライブLv.4ってLanding Point産アイドルをどのぐらいまで育てればクリアできますかね...?現状手持ちが少なくて育てても届くのかどうかわかりません。 --
- テンション絶好調にしてツアーボーナスとエクストリームボーナスで基礎値とアピール値伸ばしていって、lp楽曲もアピール値伸ばすのを優先して取得すればステ700とかでもいけると思います --
- ↑ありがとうございます!ちょうどそのぐらいまでしか育てられなかったんですが、挑戦してみます! --
- あと序盤から発動するバフ少ないと辛いです。合計で100~150%くらいは付くように20~30くらいの弱いバフもかき集めたほうがいいです --
- わかりました!バフも出来るだけ集めて頑張ってみます! --
- Viルスト編成が組かけで、今はCe四夜一夜甜花で千雪はマイピュア3凸で代用しているのですが今後アルストの編成はDaが主流になっていくんでしょうか?大方カードは集まってますが凸度が足りず、これからどこにはづきさんを使うべきか考えておきたいです --
- 現状秋空千雪Ceに四夜一夜甜花、お散歩甘奈のViルストは完成していて、一時期グレフェスを荒らす程だったから今後の強化は考えにくい。Daルストはちょっと前にセットで復刻して、忍び足である程度完成したのでDaに強化が入るのも考えにくい。ということで自分はこれからはVoルストじゃないかと思ってる。スペンサーとか夏空とかが生きるような限定甜花とかが来るんじゃないかと予想してる。一応現状でもサマハニ約束bon甜でVoルスト組めないこともないけど。 --
- Daルストテコ入れよりVoルストが来るのは確かにありそうです。ただViルスト編成に成り代わるまでにはもう少し時間が掛かりそうなので、現状Voパーツもありますし石とはづきさんは様子見して貯めておきます --
- スタミナの使い道について。歌姫とかでスタミナを消費する時間がないときに、EXスキル集めにWING休み連打するのと、差し入れに回すのどっちがいいのでしょうか。あまり気にするようなことでもないような気もしますが皆さんはどうしてますか。 --
- Fラン出荷は最終的に金か虹にするって考えると効率悪いし、連打も面倒だから差し入れに回してPカップ期間に6時間ソロでフルで持たせて消費してる --
- 差し入れに回してる。金Ex=銅Ex100個分て考えると毎日何分もかけてFラン出荷するより休みの日に1周歌姫回したほうがマシなので。なお、歌姫もいつもやってるわけじゃない --
- 2020と2019のハロウィンアイテムが25個ずつ再販されていますが、これをシーズやノクチルに使ったらハロウィンセリフが追加されるんでしょうか? --
- Vo放クラで誰をセンターするべきか悩んでいます。ランキングを見たところ日刊センター編成が多いようですが何か理由などがあるのでしょうか? --
- Vo審査員の体力が削られやすい環境だとDaとViの打点があった方が思い出でフェスマ出しやすいので日刊使ってます。同じ理由でVoが凹む環境ならプリチョコやデュエット果穂智代子センターでもいいと思います。 --
- ありがとうございます。ルールによって使い分けるようにしてみます。 --
- 夏葉センターいいですぞ…というのはおいといて、日刊は素の追撃が3色なので一番思い出火力が高いです(Voに限るならプリちょこですが)。また、縦打点が欲しいケースが多く、プリちょこや夏葉はLS撃ちたい、あとプリちょこはリーダーに置いておきたいなどの理由もあります。 --
- 夏葉だけ持ってないんですよね...現状では夏葉に持たせられる札が注目度3ターンのものばかりでイマイチ使い勝手が良くないのでセレチケでとろうか悩んでいます。ノクチルや放クラしか使わない場合はプロメッサより優先しても大丈夫ですかね? --
- 4ターン締めが主流の現状、ノクチルだとわりとプロメッサを撃っている暇はないですが、長期ルールだと欲しくなる場合もあります。ただやはりノクチルだとプロメッサの優先度は下がるので放クラノクチルに限るなら夏葉を取るのは全然ありです。 --
- ありがとうございます!セレチケは夏葉をとることにしました。 --
- ぶらり旅アンティーカみたいな、恒常sSR若しくは恒常pSR組み込んだ編成って他にもありますか?(今の環境で使えるかは置いといて) --
- 特定の編成ってわけじゃないけどsSRはスノーガールメロビぐるもこは3種の神器だと思ってて、昔手持ちが少ない時代はよくお世話になった。pSRは昔のアルストの渾身5倍アピールがやっぱり強い。他は純真チョコ先輩は全色バフとして、招待凛世とかふらここは思い出加速として、今でも編成によっちゃ現役。最近のSRは明らかにSSRと差をつけられてるから、昔のSRの方が有能。でもSRが主役になるのはそれこそぶらりと渾身アルスト程度かな。 --
- ↑なるほど...はじめてばかりでまだ全然手持ちないので助かります! --
- フェスツアーの仕様で質問があるのですが、ライブでポジションボーナスが発動しないのは仕様なのでしょうか?最初はエクストリームライブでのみ発動してないと思ってたのですが、確認したら普通のライブでも発動していませんでした --
- 何をもって発動してないと思いましたか? スキルの選択時に出る数値にポジションボーナス等が反映されてないのは仕様です、フェスツアーズに限らず普通のフェスでもそうです。ただしスキル選択欄の数字がおかしいだけで、実際のアピール値には反映されてます。フェス計算機などで検証できます --
- なお、グレフェスは相手が「物静か」ないし「人気者」を所持しているとサイレントでアピール値に補正がかかるので、検証するならフェスリハーサルでやるのがおすすめです --
- 編成画面でステータスを確認してもユニットボーナス分しか上昇しておらず、情報切替で確認してもポジションボーナスは発動していませんでした。実際にライブでも火力が明らかに下がっていました --
- なるほど。ちなみに編成画面はどの画面を参照されました? 妙な仕様ですが、フェスツアーズの場合は全国マップや地方マップ(ライブパネル選択前)の編成画面だとポジションボーナスは反映されず、ライブパネル選択後の編成選択画面のみ反映されるようになってます。うちの子だと、どちらも同じ編成で全国マップではこうですが、ライブパネル上ではこうです。この状態でライブ中はセンターのVo5000ちょいと出ますが、正しくVo10000分の火力が出てます。もしライブパネル上のユニット編成画面で情報切替をしても反映されてないようなら、サポートに問い合わせでしょうね。 --
- あと、ポジションボーナス+100%が付いても、そのポジションのアピール値が単純に他のポジションの2倍になるわけではありません。アピール値計算式まとめにありますが、基礎攻撃力=アピールした本人のステ*1.5+0.5*フェスユニット全員のステ なので、ポジションボーナス等が付く前のステが全員同じでGRADの適正◎などが付かなければ特化:Ce:他=1.27:1.13:1.00ぐらいです。 --
- ピックアップガシャで涼ひおり引けたのとダンスのサポがそこそこ揃ってるのでdaミネ作りたいのですが、サポ夏風真乃がないのに気が付きました アレなしでグレ7タッチ目指すならどんな編成がいいですかね?限定の定番の霧子とまみみと夏葉もいますしなんならその真乃以外ほとんどの優秀なdaサポは揃ってます --
- 今期ルールなら真乃センターで涼は自スキル×2、めぐると出張枠は夜夜中とグロウリーor祝唄で戦えると思います。真乃の3色付与条件のバフ切る分少しでもステ伸ばす感じで --
- サポ真乃が揃ったら強いのはもちろんとして 笛真乃と涼ひおりってそんなに強いのですか? --
- 銭湯芋花火がいまだに強いのと、イルミネは加速安定と準備無しで高火力思い出撃てるんで興味操作撃ちやすいのとで、とにかく動かしやすいですね --
- 加速要因は印象派と自演どっちの方がいいですか? あと出張枠とめぐるはどれでもいいのですか? 「こういう性能なら出張枠(とめぐる)として適している」ってキャラを教えてください 使用率ボーナスも欲しいので --
- めぐるはボーナス1500ならほんとなんでもいいです。凛世は凛凛のほうがオススメですけど、これもそんな差無いです。出張は絆とユニボと育成のしやすさで夏葉使ってますけど、花火バフ1枚削る事になるんでグロウリーバフも入って無いとバフ出なくてきつい場面増えると思います。あとは花風バフ起動狙うならきらきらロマンも候補になりますね --
- 長文失礼します。Viクチル編成と立ち回りについて質問です。 目標:グレ6残留 所持Pカード:つづく透、ピトス円香、トリック雛菜(いずれも無凸)、ポシェット小糸2凸、印象派凛世2凸 所持Sカード:リバース雛菜4凸、永遠の方程式灯織1凸、会いにいかんば恋鐘無凸、リスあさひ無凸 回避付与できるサポートスキルがリバース雛菜しかないので、小糸にリバース雛菜スキルを持たせ、雛菜→小糸→透→円香→雛菜思い出の立ち回りで動きたいと思っています。 リーダーには印象派凛世を置き、思い出加速要因とします。現在リスあさひにはづきさんを投入し、リスあさひの金バフを小糸以外(リバース雛菜とひらめきがかぶっているため)に持たせようと思っているのですが、Pカードは誰の凸を進めるべきでしょうか。はづきさんは全部で6枚ほど捻出できます。 他にも編成や立ち回りのアドバイス等あればお願いします。 --
- ピトスは2凸の回避パッシブが(ほぼ)本体なのでピトスの凸を進めます。Viポジに置くだろうから4凸でもいいんじゃないとは思います。雨情無しで組むViクチルは相当キツくないですか。注目度をあげられるパッシブは揃ってます?強いて言うならサポは雨情必須であさひのバフを軸にするならうちくるも欲しい。現状で5ターン〆で考えてるってことだけど、4ターン3ターンで終わる環境になったらどうするのか…。 --
- 今後の環境のことまで考えないといけないんですね…勉強になります。雨情、うちくるは未所持なので所持カードでグレ6残留いけたらなと思ったのですが、難しそうですね。ありがとうございます。 -- 木主?
- 今後もViクチルでやりたいなら、リバースのスキルじゃちょっと物足りないとは自分も思う。pの凸が進まないうちは雨情を持たせたいね。ちょっと気になったんだけど、雨情いれずに育成する時Voひらめきはどうしてるの?そこでスパベリあたりが候補に上がりやすいから上の枝の人もうちくるを推奨してると思う。あと、今グレードいくつにいる感じ?上限的にも3凸↑が全然ないから、グレ5昇格も難しいんじゃないかなって思ったりするけど。 --
- すみません限定のみ記載していましたが、他に編成に入れているのはスパベリ冬優子1凸と闇鍋4凸です。雨情欲しくて闇鍋ガシャもちょこちょこ回してますが、一向に来てくれないのでセレチケ待ちですね…今はDaアンティーカでグレ5残留してますが、雛菜担当なので雛菜センターで使いたいなと思いご相談しました。 -- 木主?
- 会いに行かんばあるならうちくるは必要ないと思います。うちくると秋の実りのしょぼいユニマスよりも単体でSP稼げる方が強いです。上限的にもうちくるより会いにいかんばです。闇鍋4凸もあるならなおさら。ただやっぱり雨情は欲しくなってくると思います。Voノクチルみたいに放クラのサポを使うにしても放クラにはVoひらめきがいないので。 --
- グレフェスのマッチングでは評価値によって対面に出るかどうかが決まるのは何となく分かるのですが、具体的なラインなどは判明しているのでしょうか? --
- あくまで説だけど、各プレイヤーが最後に使用した、ユニット評価値が最高の編成が選ばれる…という話があるみたい。実際3色イルミネとかはあたりやすい気もするし… --
- 私もその文言はどこかで見かけましたが、それは「最後に使用」か「評価値最高」かどっち優先という意味なんでしょう…。また、例えば「Hardだと評価値いくらで足切り」みたいなのはあるのでしょうか? --
- ユニットを出した順番は前後しても「評価値高い」方が優先的にマッチングする様です。例えばグレ7の平常ルール時には、とあるPの編成はランキングでは≠編成で載ってるけど、マッチング時にはVoアンティーカ編成でしかマッチングしない、という様な状況に遭遇します。≠編成は評価値が低くなり易いため、まず出てきません。 --
- 評価値が低いユニットに対する具体的な足切りラインというのは存在していないようで、そのグレードに所属する(使われている)ユニット全体の平均で上下している様です。ただし高い方の除外はあるようで、各難易度(Easy/Normal/Hard)毎と各グレード毎で、ある一定以上の高い評価値のユニットは出現させない様にはなっているようです。グレ4・グレ5でランクSやSSのユニットとマッチングした事ありますでしょうか? --
- ただ現状の仕様だとユニット評価値が高い=性能が高いという訳ではないため、初手100万近く出してくるユニット(リザルトで確認できる評価値はそこまで高くない)とマッチングしたなんてケースもあるようですが。 --
- ありがとうございます。下のラインは実際に潜って相手の評価値を見ながら判断する必要があるわけですね。あと、例に出ている≠で残留点出してVoティーカを流す戦略では、うっかりそれより高評価値の三色イルミネとかを使ったりしてはいけないということですか…。 -- 木主?
- ハロウィンお菓子のコミュはアルバムに追加されたりしないのでしょうか。見返す方法があれば教えて欲しいです。 --
- プロデュースアイテムのお菓子あげた時のボイスはアルバムから聞けるけどケーキ、ささやき、目隠しはアルバムからは無理。特定の誰かのが見たければオプションからオンオフ切り替えて見るしかないです --
- オプションにあったんですね!ありがとうございます。 --
- ピトスまどかのgrad育成について、viひらめきを永遠の方程式にした時、go --
- ↑途中送信してしまいました。Voひらめきは駅まのと泡まのだったら駅の方が良さそうでしょうか?現在駅無凸、泡1凸でどちらにはづきさん入れようか迷っています。 --
- どちらかと言うと駅真乃ですが、樋口以外の育成で使えないのではづきをつっこむのは得策ではないと思います。スパデコで十分だと思いますよ --
- ありがとうございます。マスタリー体力が便利かなと思ったのですが、秋の実りと会いにいかんばで十分な気がしてきました。スパベリが2凸なので4凸している狼煙と比較しながらやってみます。 --
- SR以上確定ガシャ、SSR確定ガシャって引くべきタイミングってあるんですか?この時期に引いたほうがいいみたいな。あと、使用期限があるガシャチケットは期限ぎりぎりまで取っておいたほうがいいといった内容が書かれていたのですがなぜでしょうか。 --
- 初心者ならSRチケ、SSRチケは恒常しか出ないし、取っておく理由もないと思う。使用期限があるチケットというよりはセレチケだと思うけど、特に限定は引ける機会が限られている。1枚手に入れればはづきさんで凸を進められるから、持っていないカードを取りたいから期限ギリギリまで待って持ってないカードを選ぶ。ログボで貰えるセレチケで期限を待つのはtrue石目的で持っていないカードを選びたいから。 --
- 基本的にセレチケ以外の期限付きガシャチケはラインナップが更新されないのでいつ引いても問題ありません。期限がないSR以上確定/SSR以上確定ガシャチケはラインナップが更新されるため、恒常のPUガシャが終わるのを待ってから引く、という考え方もあります。ただ排出率が地に落ちているためよほどの強運がなければまず引けません。またSR確定チケはイベント毎に入手可能なため比較的貯まりやすく使い時を逃して沢山溜め込むと、大量の単発ガシャを引く事になるため非常に面倒になりますのでさっさと引くが吉です。 --
- セレチケは上の枝で説明されてるように、未所持を引く目的で無料ガシャが終わるまで待つ、期限ギリギリ開催のPUガシャまで待ってから(それを引く引かないに限らず)使う、というのがよくある考え方だと思われます。 --
- 丁寧なわかりやすい説明ありがとうございます。 --
- ノクチルLPガシャを上限まで引こうと思っているのですが、課金が初めてのため、いくら課金をすれば良いのか・どのパックでジュエルを購入するのが1番得か --
- などが分かりません。教えていただけないでしょうか。6600有償石分をプリペイドカードで購入しようと思っております --
- これからも課金して有償ジュエルをガンガン使うなら、高い方が1ジュエルあたりの単価が安い(=コスパがいい)。今回そのLPガシャだけ回すとか、あんまり課金する予定がないなら6600石分だけ買えばいい。詳しくはよくある質問#m218174eで。 --
- Daストレイで現在夜夜中4凸を使っているのですが芋みは引いた方がいいのでしょうか?あれば便利そうですが性能的に昔の限定という感じで…また同じviひらめきの美琴がDa限定で来るかもという噂も耳にしたので躊躇しています。 --
- 微妙なところですね。Daは現在VoViと比べて明らかに育成力が無く、近く強化されていくことが考えられます。芋は古さもあって肩身が狭くなる可能性もありますが、強化の方向性が背水と両立可能だった場合には銭湯とセットでまだまだ大活躍ということも十分にありえます。現在の手持ちと目標グレード次第ではありますが、引いておくことをややオススメ、くらいだと思います --
- 夜夜中でSPが足りてるならそのままでいいと思いますよ。ただ、夜夜中のDaマスMeはDaトレイには邪魔なので理想編成を組みたいなら引いたほうがいいと思います。 --
- 芋みに代わるひらめきViのDaサポ更新が透と美琴に可能性があるくらいで他キャラはもう一周回らないと期待薄だから引く価値は十分ある。
【それは途中の1ページ】白瀬咲耶が控えめな性能できたせいで芋みの賞味期限が伸びた感がある --
- 同じく芋についての質問なのですが、背水イルミネのために引いておくべきでしょうか? 現在は3極イルミネと非背水Daイルミネで67往復してますが背水もやってみたいと思っていたりします。ただ数数持ってないしセレチケは海灯織に使っちゃったんですよね…。Daめぐるも待ってるしで悩んでます。 --
- 銭湯ないなら背水は他の下位互換にしかならないので、セレチケで絶対交換するってぐらいじゃないと引く意味ないと思います。 --
- ありがとうございます。とりあえず芋は見送ろうかなと思います。これからDaの強化も来そうですし。 --
- da放クラを始めるべくエクブレと、かきまぜたらと、おあがりくらいまっくすを引きました。編成を考える時に、センターは追撃やリンクを参考にするのは分かるのですが、リーダーのバフ発動のしやすさというのがわかりません。vocal 、visualポジのpアイドル選定基準はもっとわかりません。皆さんはどのように各ポジションに入れるpアイドルを決めていますか。せっかくなら自分で編成を吟味したいと思いましたので質問させていただきました。 --
- リーダーは他のポジションよりパッシブの発動率が1.5倍(GRADのアビリティを着ければさらに増加)なので、確実に発動して欲しいパッシブ(思い出加速とか高倍率バフとかノクチルだったらリアクション回避とか)を入れます。思い出加速凛世がリーダーに多いのはそういった理由です。VoとViについては、Da編成の場合は適当です。VoもViもDa火力にボーナスはかからないのでCe,Le,Da担当を入れて基本的には余りがVoとViに入ります。 --
- 書くの忘れてましたが、リーダーはパッシブの発動順が最初なので、欲しいパッシブ持ちをリーダーに置くというのもあります。 --
- なるほど、とてもわかりやすい説明助かりました。今見返すと結構分かりにくい質問の仕方をしていたのにありがとうございます。 --
- 上の木主と同じものなのですが、かきまぜたらミルクに関して質問です。80連目で智代子が出たので撤退したのですが、如何せんはづきさん枯渇なのと、まみみ目当てでもっと引くか悩んでいます。ただ凛世と樹里ちゃんの限定pSSRがdaの可能性が高いという予測を聞いたので引くのは危ないかなとも思っています。皆さんのご意見を伺いたいです。現在の石:127, 640 既達成TRUE石:45,000 未達成TRUE石:291,000 総合計:463,640 --
- 手持ちと相談ってこともあるので画像か、主要なDaサポを教えてください。 --
- 遅くなり申し訳ありません。限定は今回引いたおあがりと、反撃の狼煙をあげよと駅まののみ、全て無凸です。恒常だと凸順に3凸:まだ寝ないから・・・2凸:熱血指導!、エンジョイパーティー、アップトゥーユー 1凸:こころえんにならんで、奇綺甘甘、夏どがんね、夜明けの晩に 無凸:星合アステリズム、等身大のレイニーデイ、ナツイロアフタースクールです --
- 肝心な夜夜中が一向にでないのと、viサポでメモピがいくつかで始めているのが悩みです。 --
- Vo→銭湯霧子 Da→スリープ樹里と祝唄 Me→花火夏葉 を採用するとして、ViひらめきDaのカードは忍び甘奈1ページ咲夜と芋みくらいだから、バフが足りないとかSP枯渇するとかだったら採用してもいいかも。現状で甘奈咲夜持ってるなら限定待ちでスルーしてもいいとは思うけど。 --
- 咲夜と甘奈120ぐらいまで頑張っても引けなかったんです。そのトラウマもあって石貯めていたんですが、3周年Pなので枝主さんが上げられているようなサポートは持ち合わせていないです。すみません。 -- 木主?
- 芋のバフは注目度ダウンを付与するので注目度が高いほど倍率が上がる放クラには入らないかと --
- Daクラ使ってるけど育成の観点でDaとCeには芋使ってる、ぶっちゃけ注目度足りなくてみたいなことほぼないしそんなに気にしなくても問題ないかと --
- 灯織と甜花は限定S連続してるから、近いうち来る可能性あるの透くらいじゃないかな。強いviひらめきdaサポ来るより先に新プロデュースシナリオ来るなんて事もぜんぜんありうる --
- なるほど。透さん。vi閃きは外部からになるので他ユニットのカードもしっかり見ておきます。 --
- この手持ちだと妥協編成にはなりそうだけど(現状Da最強サポと名高い銭湯霧子も花火夏葉もないため)、Voは反撃、Daはアップトゥーユーと等身大、Viは芋み、Meはおあがりかなぁ。正直おあがりは弱々限定なので花火夏葉が引けたら変えたいし凸は躊躇うかも。上限が75伸ばせるのと今の時点でも芋みはバフ/SPの面で結構現役の強いサポなので引きたいね。ただそれでも今の手持ちでgrad育成はきつそうな感じ…。それから、月に9万課金できるようでなければガシャは引くものは天井まで、引かないものは全く引かないってちゃんと分けないと。中途半端に回すから引けないんです、引くなら天井を想定して引くのが良いです。 --
- なんにせよ花火夏葉は欲しいですね。夏葉好きだし。 --
- ありがとうごさいます。私もあれから天井分きちんとためるようにしました。課金もセレチケなど重要なものは検討します。不甲斐なくて申し訳ないです --
- その手持ち、その段階だと石温存の方がよさそうかなぁと。resonance美琴もあるはずですし。Da放クラが整備されるのに最低でも半年、おそらくそれ以上かかるので、その間に他のViひらめきが出たり闇鍋で引いたりもあるでしょうから古いサポを追う必要はないかと。芋も弱いサポではないので今すぐ急いで強くなりたいなら止めはしませんが --
- 46万石あってはづき枯渇しててdaクラやる予定でその手持ちなら引きですね。智代子重なっても嬉しいし、どんだけ石あれば年末年始の限定ラッシュも心配いらないし --
- 引いた方が良いとか温存が良いとか色々言ってるけど、現状グレフェスでは戦えないので結局はどっちでも。ただ自分ならこれからデュエクラにどんどん強化が入ると思われるので、放クラでグレフェスをやりたいのなら石を温存していくのがいいと思う。復刻の放クラは全部引けたようだし --
- こんだけ石あれば限定5連天上でも全部引けるし、そんだけ限定来る前にもう1~2天上分は貯まるし温存するにしても他の編成やりたい場合じゃね。花火復刻も夏だろうし --
- 様々なご意見大変参考になります。ありがとうございます。いろいろ考えた結果①放クラにはvi閃きがいないので競合カードはしばらく出ない可能性がある。②夜夜中を持っていない ③はづきさんが足りない ④石を貯めていると恒常カードを引く機会が少ないという理由から天井まで引きました。これから緊急の限定に備えてTRUE石を掘りたいと思います。結果は天井まで0枚でしたがセレチケはまみみはに使い、とりあえず無凸で止めておくつもりです。動向を伺いつつコミュなどを楽しむつもりです。一先ず悔いの無い選択ができたと思います。ありがとうございました。 --
- はづきが足りないからこそ芋に回す余裕は当分無いと思うけど、まあ --
- 引いたのなら、当分そのセレチケは交換せずとっといた方がいいと思います --
- セレチケはとっておきます。当分はまだ寝ないからを使う予定です --
- 現在の編成が1枚目,現在の限定の手持ちが2-3枚目です ( https://imgur.com/a/BTjnEB8 )。普段は特に労せずグレ5を維持しているのですが,今回初めてスコアが100,000を超えてグレ6を踏めそうです。が,このままの編成でグレ6を維持するのはかなり困難という気がしています。そこで皆様のお知恵を拝借したいのですが,私の手持ちでグレ6を維持できそうな編成案はないでしょうか。お力添えいただければ幸いです。 --
- はづきさんはPが4枚,Sが3枚です. -- 木主?
- 自分はViしかやっていないのでそれについてだけですが、手持ち的にviトレイはすぐにはじめられそうかなと思います。ピトス円香、トリック雛菜もあるのでviクチルも出来そうです。 --
- viストレイは7昇格もできるくらい揃ってます。センターは愛依とあさひの育てやすい方で。実りが強いから多分愛依のほうがいいけどRe:BIRTHの3凸とか持ってるならあさひでもぜんぜん伸ばせるので恒常次第ですね。凸はスパベリの3凸あるなら方程式で無いなら雨情のほうが育てやすいと思う。残留だけならノクチルでもできそうだし、両方で使える雛菜凸るのも全然ありだけど、一番即戦力になるのは愛依凸かな --
- あと愛依ちゃんセンターにする場合はスパベリ完凸欲しい --
- 頑張ってはみましたが、今回はご縁がなかったようです。またアドバイスいただければ幸いです!ありがとうございました。 --
- viノクチルのサポで会いにいかんばと配達係と方程式のどれか1つを完凸できるとしたら優先度はどれが1番高いでしょうか?現在は雨情、プール、リバース、思い出にもならない、闇鍋で育成しています。 --
- 自分だったら、よほどインフレしない限り腐らないであろう方程式を凸りますね。 --
- グレ5でViクチルやってるけど、秋あさひの100%の金バフがメインになるので最低2凸でリバースの代わりに入れたいです。ただ3凸あれば十分だし2凸あればある程度仕事できるので4凸はしなくていいです。 --
- 方程式は闇鍋あればあまり要らないです。 --
- ありがとうございます!配達員完凸しようと思います。 --
- 木主です。ご回答していただきありがとうございます。現状はバフよりステを重視したいということや汎用性などを考えて方程式を凸することにします。 --
- パネルの迂回やパッシブ削除はどのような判断で行うのでしょうか。 --
- パネルの迂回は大体限定サポの場合で、1凸パッシブの取得を後回しにして上限+パネルをまず取っていくパターン。最後の振返りでパッシブの取得順やパッシブ取る取らないの厳選が出来る。ただ取得SPに余裕がないと無理。パッシブの削除は例えば初期の恒常サポなら、初段にあるアイドル条件の7%パッシブを決着想定ターンに発動させないために削除する。 --
- あとは先のパネルの迂回が取得SPの関係で難しい時に1凸パッシブを消したりする。例えば【きまぐれのめぐみ】田中摩美々の上限パネルを直進で取らざるをえない場合、1凸パッシブは2凸パッシブ発動の邪魔をする可能性があるので消してしまう、とか。 --
- ただパッシブ削除は無闇やたらに行うとパッシブがスカスカになりかねないので、判断が付かないなら行うべきではありません。パッシブの厳選だの取得順だのとかも上位グレードでの話です。 --
- パネル迂回は限定で染めている場合汎用2.5倍アピを取らない、白パッシブを取らない、GRAD決勝の事故警戒で注目度UPバフを取らない等がありますが、基本的にはSPに余裕がないとできませんので無理をしてまで迂回するべきではないと思います。パッシブ削除は思い出ターン(3~5ターン)に発動するパッシブの質を高めるため、ある程度以下の倍率のものを削除します。100%や75%で埋められるならばそれに越したことはありませんが、それに固執して全く鳴かない時があるとそれはそれで問題なので、試行錯誤をするのが良いかと思います --
- 勉強になりました、ありがとうございます。大変わかりやすいご回答ありがとうございました。 --
- Viノクチルについての質問です。現在樋口4凸雛菜2凸浅倉無凸おみくじ未所持でポシェット3凸、pはづき4枚とsはづき2枚と限定pセレチケ1枚があります。サポートはpooool4凸雨情2凸秋あさひ4凸うち来る4凸方程式3凸などです(会いにいかんばはないです…) --
- これらを踏まえた上での質問なのですが、1.p凸の優先度 2.小糸はおみくじ無凸とポシェット2 --
- すみません途中送信しました。2.小糸はおみくじ無凸とポシェット3凸のどちらがいいのか 3.ポシェット3凸でやる場合、スキルはpooool雨情なのか自札は残すべきか 4.出張枠は空あさひ4凸と印象派3凸とわれにかへれ1凸ならどれがいいのか 5.小糸がポシェットの場合出張枠と樋口どちらがLeがいいか 長くなってしまいすみません。普段はイルミネ,Viストレイ,Vo放クラで67往復してます。 --
- 1.自分だったら雛菜。4凸バフがめちゃ強い。ついで透、小糸は正直なくてもなんとかなる場合も多いしバフも微妙なので。 2.思い出加速を重視するならおみくじ…ですかね。ただ上でも書いたように無くても何とかなります。上限伸ばせるという点ではもちろんおみくじです。 3.リンクで盛りたいなら自札だけど、火力優先ならpooool。自札、poooolともに回避バフを付与出来ないので雨情は必須。雨情はユニマスの関係でも完凸しておきたいです。 4.思い出加速についてくるViバフの数値が高いというだけの理由で自分は空青採用してます。確率も空青の方が高いですし。5ターン〆の時は全体アピで底上げも出来るのでまあいいかなぁと。 ただあさひを入れると〆バフの秋あさひのバフが1つ減っちゃうので、われにかへれでも悪くはないと思う。 5.ピトスLeは安定して回避出来るので自分はそうする時もありますが、対面アルストが多い時など、火力負けする時はViに置いています。 --
- ありがとうございます。とりあえず雛菜と雨情凸して小糸はポシェットで様子見ることにします。出張はまずはあさひ使っていろいろ試してみようと思います。 --
- グレード5に昇格できそうなのですが、現在のスコア57500、今の昇格ラインが55000は厳しいですか。一応フェスの欄にあるハード1位2位TAは取れたのですが。 --
- 厳しいですねー。グレフェスコインが報酬になってからは、掌握+1がっちりくらいで昇格でした(この前までグレ4にいた者です)。ただ、放クラの妨害性能が高いので、それよりは少し下がるかもしれませんが、どっちにしろ60000超えないと厳しいと思います。 --
- フェスの欄のあるのは報酬変更前のものなので、今のグレ4ボーダーはフェスのところのグレ5ボーダー程度です。57500だと、ギリギリ降格になる可能性もあるくらいのスコアだった気がします。 --
- 厳しいですか…お二方回答ありがとうございます。次は60000目指して頑張ります。 --
- グレ4にいると1ターン見ただけで明らかに勝ち目なかったり思い出貯まる前に試合終わりそうだったりしますが、タスクキル以外でリタイアする方法はありますか? --
- ブラウザ版を使えばタスクキルしなくても中断できます。 --
- ブラウザ版でhttps://shinycolors.enza.fun/fesTopをブックマークに登録して、無理だと思ったらこのブックマークに飛べばリタイアできます。 --
- すごく丁寧にありがとうございます!出来ました! --
- それ割とグレーな行為だからそこちゃんと伝えるべきじゃない? --
- すみません、そこ抜けてました。プロデュース中のライブリロードと同じで、鯖に負担かかるので推奨は出来ないです。そしてありがとうと言っているそこの君、木主じゃないよね、4つ上の木でも木主みたいに返信してるぽいけど --
- ケケケッww --
- 君、あんまりふざけたことしない方がいいよ --
- ジャージ交換チケットの期限が迫ってるとの告知があるのですが前回シーズ以外交換済みで余っている場合他に使い道はないのでしょうか --
- ショップ→衣装交換→283プロジャージと辿ると上側に「余りチケット交換」というアイコンがあるので、そこからリカバリーソーダ1/4に交換できます。 --
- サポートカードの未読コミュをアイドルの鍵で全て開け、コミュを見終わったあとカード一覧→コミュ未読ありにチェックをつけてソートしても前述のカードが引っかかってきますが、これは仕様でしょうか? --
- てきとーなキャラのサポートカードの未読コミュをアイドルの鍵ですべて開けたけど、ちゃんと絞込で抜けたよ。 --
- 要らんとこにチェック入れてない? --
- ページ開いた時の状態で検索されてるだけだからリロードなりすれば消える。 --
- マニーショップで毎月これは交換したほうがいいというものはありますか? --
- だいぶ余ってるならチケット全部、そんなにないならゴルチケ1・2段階目とシルバー1段階目ぐらいですかね。鍵はどうせ余ってくるし、SRチケは欲しいならって感じです。 --
- あと、フェスチケットは今後グレフェスをやるようなら交換しておいた方がいいです。 --
- ありがとうございます。 --
- 凛世がアピールするとき、「〇〇者の〇〇です」聞き取れません!何と言っているのでしょうか? --
- 【Hearty!Holy!Party!】西城樹里を引けたのでDaイルミネを作り直そうと考えていたのですが、樹里の金バフの発生条件が注目度UPなので注目度UPのLSを持っていないイルミネでは樹里の金バフを発動させるのは厳しいでしょうか? --
- 凸状況的にPアイドルの4凸(3凸)ライブスキルが持てないので片方を注目度付与付のスキルを持たせるというケースは考えられますが、注目度バフの複数付与スキルが現状なく、二人に撃って貰わないとならないため、お察しの通り立ち回り的には厳しくなります。 --
- 他(銭湯ベース夏風ベース)の下位互換でしかないのでオススメしないですね。 --
- ありがとうございます。今まで夏風真乃or銭湯霧子・海灯織or芋まみみ・花火夏葉・パジャマ樹里・空あさひを使っていたので、パジャマ樹里をそのままクリパ樹里に置き換えて使えればと思ったのですがやっぱり難しそうですね。クリパ樹里のバフを見送る代わりに空あさひの金バフを採用するか、或いは海灯織をVi上限UPですがテンマス+がある方程式灯織に置き換えて、灯織のバフと灯織以外のDa上限UPを盛るとかならいけそうでしょうか? --
- バフはあまり使えないですがサポートスキルと上限200があるのでパジャマとの置き換えはアリです。試走してみて上限が取りきれないSPが全然足りてないって感じなら方程式採用もありだとは思います。ただ理想的な編成ではないのではづきは突っ込まない方がいいかと思います。 --
- ありがとうございます。とりあえずパジャマ樹里をクリパ樹里に置き換えて、空あさひのバフを乗せたフェスアイドルを作ってみます。方程式灯織に関しては、次の限定サポートめぐるが来るかどうか確認してからどうするか考えてみます。 --
- グレ4-5ルーパーの3周年新規Viクチル使いです。感謝祭でのCe雛菜でパワー不足を感じたのでGrad育成をしようと思うのですが、gradのセンター育成に持っていくアイテムや立ち回り、ほかにセンター育成で注意することなどをお聞きしたいです。編成は雛菜1凸、雨情円香4凸、秋あさひ3凸、闇鍋3凸、うちくる方程式無凸、です。 --
- Ce育成で「親愛のお守り」を使う前提であれば、持込アイテムは1枠分になるため、タオルなどの絆を上げるもの、体力回復用のタルト、テンマス+(方程式灯織)用のアロマ(これは銀以上のテンションEX2個付けるでも代用可能)のうちどれかです。それぞれで1回試走してみるとよいかと思います。ただ、Vi育成はマスタリ体力が充実してるのでタルトなしでもいい、という意見は多いです。 --
- 試走というのは、「親愛のお守り」を持ち込まずに上記から1つだけをそれぞれを持ち込んで、という事です。言葉足らずで申し訳ない。立ち回りの注意点としては、うち愛依単体でSPが稼げないためMeひらめきを中々取らず、スロー・思い出(高低)・センター適正◎(オルラン◎)のうちどれかを逃し易い事に気を付けたいです。 --
- ちなみにですが、やくそく小糸を所持してるのでしたら、パッシブと上限がほぼ取れないうち愛依と入替えた方が、ユニマスもあって育成はやりやすくなると思います。 --
- お守り前提ならアロマはなくても良い(EX初期テンションとタッチコミュ)、無難にタルトかな --
- アイドルピース余ってるなら闇鍋4凸してSSRのひらめきの泥率を上げた方がいいと思います。あと、赤テンションはEX金 --
- と朝コミュ一回でいけるのでアロマはいらないと思います。マス体が多いのでシャツでいいと思います。 --
- 木主です。3周年新規のためやくそくは持っていないですし、いかんばもないのでうち来るしか使えないです。試走は初めて聞いたので少しやってみます。立ち回りの注意点もありがとうございます。アイドルピースの供給がちょうどきているので虹ひらめきと×2目的で4凸させてしまおうかと思います。 --
- 目指すViステを決めて必要SPをあらかじめ算出しておくのをオススメします。親愛度分(SP100)とGRAD予選/本選勝利ボーナス(合計:SP100)とファン人数分(普通にやると5,6万前後なのでSP15orSP18前後)で取れるパッシブと雨情のライブスキルは取りきれるため、道中稼ぐSPはすべて上限パネル解放に回せますので。 --
- 実際はGRAD本選に雨情のライブスキルとVi2.5倍アピを習得した状態で臨みたいでしょうから、SPすべて上限に回すという訳にはいかないと思いますが、1週あたりどのぐらいのSPを取得できればいいかを把握しておくと、SPを優先するか必要なひらめきを優先すべきかの判断もつき易いです。 --
- それから試走時には思い出Lv1(親愛度15)or思い出Lv2(親愛度25)止めがありますが、本番で親愛のお守り使って親愛度100にした場合、朝コミュ&約束がきまくるパターンを引く場合があるのでご注意を。 --
- Daイルミネへの出張について質問です。ロシ甘奈をお迎えしたのでDaの出張要員で使うために4凸しようかと考えていたのですが、加速の発動条件がアルスト・花火夏葉の金バフとロシ甘奈の金バフが相性悪いといった面を考えるとないしょ甘奈の方が使いやすいのでしょうか? --
- 現状のイルミネの状況を考えると、次のめぐるのP/S両方が何で来るかの方に比重をおきたいため、雪空甘奈の凸はあまりオススメできません。 --
- 今回のMe回復付与ルールで背水が活かせないといった場合にも、夏風のパッシブでなんとか出来てしまう面もあります。 --
- ありがとうございます。限定めぐるずっと待ってて、p/sどっちが来てもすぐ4凸できるようにはづきさん10枚ずつ確保してるんですが、その分他のアイドルの凸が止まっちゃってフェスユニット全然強化できないんですよね…。限定めぐるがpで来るなら、1ターン目のバフ強化のためにないしょ甘奈と、編成強化のためにクリパ樹里・方程式灯織(1凸済)・祝唄凛世(1凸済)を4凸したかったんですが、どちらも次のガシャでは来ないようですし、このままフェスアイドル強化できないのは結構つらいですね --
- 今回のガシャのにちかを引くかどうか迷っています。Viクチルで、時々グレ5残留の4-5ルーパーです。手持ちで、出張は空青あさひ、透は10個、光に雨情と2.5倍アピ、小糸は0凸P札と雨情を持たせています。育成はvo雨情円香 / Da秋あさひ(あさひ育成はリバース雛菜) / vi方程式灯織,闇鍋まみみ / meうちくる愛依 です。秋あさひとDaひらめきが被るのはありますが、バフが少ない状況で1、2ターン目で火力不足に陥ることが多々あるので、にちかの2凸バフをあさひ(+誰か)に持たせるバフとして考えています。石自体はtrue回収すれば1天井分はありますが、復刻が来た時にどうしようかとも思ってしまうのですが、引いた方が良いでしょうか? --
- その手持ちだとにちかがあっても方程式先凸したほうがいいし、にちか凸る頃にはもっと優先順位高いカード出てる可能性もあるしで、秋の実りあるなら無理に引く必要は無いですね。あと透は10個光使うくらいならプチセレチケ交換のSRのほうが強いです。 --
- やはりそうですよね、今回はスルーでいこうと思います。プチセレチケも検討してみます、ありがとうございます。 --
- 初歩的な質問なのですが、たとえば --
- (すみません途中で投稿してしまいました)ライブスキルと上限はどちらを優先させた方が強いですか?たとえば咲耶の【紺碧のボーダーライン】だと、ライブスキルがVi3倍、Vo4.5倍で、上限がVi+200、Vo+100です。この場合、ViとVoどちらの育成に使いますか? --
- 初期の恒常はLSと上限がちぐはぐだったりするので悩ましいですよね。例えばこの咲耶をフェスでVo担当に置く場合は倍率の高いLSを優先したい --
- 途中送信しました。LSを優先したいのでVo育成です。Vi極編成だったりする場合はVi育成です。周回とかだとViの方が上限とLSのSPが少ないのでViです。要はフェスでどの属性で使うかによるので一概にどっちかとは言いづらいです(答えになってなくてすみません)。 --
- どこで使うかによる。プロデュース(WINGやGRADの攻略)だったら無凸でLS取得できるViで、フェスで使うなら属性はサポートアイドルで捻じ曲げてLSだけ取ってくという感じ(実際にVo極カードであるプロメッサがDa,Vi極でフェスユニットに入っている事があります)。特に初期のPカードは上限解放するにしても弱いのでサポートに任せた方がいいです。 --
- フェスアイドルを育成するとき、7%とかのパッシブスキルは消去した方が良いのでしょうか? --
- 手持ちのパッシブの質にもよりますが、基本的には消去すべきだと思います。というのも、フェスにおいては1ターンに6個しかパッシブは発動しないため、7%が何個も鳴くよりも30%が複数鳴く方が当然強いからですね。思い出のターンにもよりますが、思い出ターンで毎回パッシブが6枠埋まらないという事態でもない限り、7%が他のパッシブより優れる状況は無いので積極的に消去すべきだと考えています。一方、手持ちがあまり揃っておらずパッシブが殆ど取れないならば残しておくのも一応アリだとは思います。 --
- 「アピールUP(思い出高い)」のアビリティって、思い出アピールにも適用されるのですか? --
- 適用されます。思い出アピールの際には思い出(高/低)共に「ゲージ100%」の状態が参照されます。 --
- ViSHHisの構成、空青・四夜一夜・エルピスに【浪漫キャメラ0号】を持たせて全体アピール4倍orデュエットにするか、お散歩・ちょー早い・トリックで全員単体にするか、どっちが良いでしょう。今まで秋の実りの金バフ軸で組んでいたので…どうしたものか。 --
- 対面編成を見て入れ替えるのが一番楽だと思います。対面にViが多そうだったり、一箇所だけ凹みそうなら単体で整地をしたいですし、そうでなければ全体で火力の補助でも良いと思います。ただどちらにせよ思い出リンクの補助としてデュエットを一枚くらい入れておいたほうが良い気もしますが、こればかりは思考回数重ねるのが一番かもしれませんね。 --
- ありがとうございます。デュエットは単体でも全員にサブウェポンとして持たせるつもりです(ひょっとしたらお散歩はもたせないかもしれませんが)。SHHisの利点として最速でリンク思い出が撃てるのが --
- フェスアイドル育成のとき、15%のパッシブスキルは消しますか?取っておきますか? --
- 上で書かれてるようにバフの質によります。自分は50%未満は全部消してますが、限定サポートがほぼいないとかなら15%でも消さなくて良いと思います。 --
- ありがとうございます。限定サポも結構揃っています。みなさんはどうしてるのかなと思って。50%以上が5個以下だったら低バフも残すという感じでしょうか? --
- グレード上位ランカーの同じ編成を見るのが一番手っ取り早いと思います。 --
- 限定サポのバフが揃うなら、〆ターンに乗る低倍率バフは消します。15%バフはアイドルの編成が条件なので自分なら消します。 --
- 私の場合削除しますが、編成によります。そもそもグレフェスを意識したバフは「思い出ターンに発動させる〆用のバフ」と「思い出より前に発動させる道中火力及び完全掌握、PL狙いのバフ」があると考えていますので、例えば思い出ターンには潤沢にバフが鳴くが道中では全く鳴かないのでしたら、思い出ターン以前に鳴くバフなら取っても良いかもしれません。どちらにせよ、バフが潤沢に無い場合の代替措置と考えると良いと思います --
- パフについて質問です。Da以外のポジ担当のアイドルが「条件:Daポジ担当に編成している場合」のパフを取ったら、Daポジ担当のアピール時に反映されますか?それともDaポジ担当が取らないと無効ですか? --
- そもそもアピールをする前にパッシブの判定が行われるので前者の状況はあり得ません。〇〇ポジ担当条件は、それぞれそのポジションのアイドルが取得している場合のみ判定されます。従って、Daポジション以外のアイドルがいくらDaポジ担当のパッシブを取得しても発動はしません。 --
- え!!Le育成で「条件:Daポジ担当に編成している場合」のパフを取ってもフェスでは発動しないのですか?てっきり発動はしているけれどDa担当がアピールしなければ無意味、という感じかと思ってました・・・ --
- 木主さんが上でおっしゃっている通り、バフの発動条件は「Daポジ担当に編成している場合」です。読んで字の如くでDaポジションに編成していなければバフは発動しません。 --
- ありがとうございます。勘違いして育成してました --