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コラボフェス【第1回】

Last-modified: 2019-12-09 (月) 08:20:51

コラボフェス

 
開催期間2019/11/30-2019/12/13 11:59
報酬受け取り期間2019/11/30-2019/12/20 11:59
 

イベント概要 Edit

全国のプロデューサーたちと協力して、4つあるステージの観客をすべて満足させることが目的のイベントになります。
ステージを選んでライブを行うと、得たスコアによって該当ステージの盛り上がり度が上昇していきます。
全ステージの盛り上がり度をMAXにすると周数が増え、再び全ステージが開場します。

 

アイドル獲得のために Edit

アイドルやその他報酬を獲得するためには以下を達成する必要があります。

報酬区分達成条件報酬
累積報酬25,000ポイント達成【冬の日の『贈り物』】大崎甘奈×5
80,000ポイント達成
180,000ポイント達成
周数報酬1周目クリア
最高スコア報酬5,000達成
累積報酬283,000ポイント達成はづきさんシール×1
412,000ポイント達成称号「2019年11月コラボフェス」

コラボフェスへの参加方法 Edit

プロデュースで育成したフェスアイドルでコラボフェス専用のユニットを編成し、参加します。
コラボフェスパスを1使用することでコラボフェスに参加できます。
コラボフェスパスは最大で6まで所持することが出来、時間経過でのみ回復します。
コラボフェスパスは60分で1回復する。

 

コラボフェスのルール Edit

ステージ一覧 Edit

ステージ概要
VocalStageVocalのアピール力がアップ
DanceStageDanceのアピール力がアップ
VisualStageVisualのアピール力がアップ
CenterStageすべてのアピール力が通常
 

該当ステータスが1.5倍にアップする。
ポジションボーナス,ユニットボーナスの補正とは乗算(加算ではない)。

観客の属性(エクセレント)について Edit

通常のオーディション及びフェスではそれぞれVocal/Dance/Visualの属性を持つ審査員が計三人存在するが、コラボフェスでは観客が一人のみ。
この観客はVocalStageではVocal、DanceStageではDance、VisualStageではVisualの属性を持ち、それぞれ該当する属性でアピールした際にExcellent(2倍)アピールとなる。
一方、CenterStageの観客はVocal/Dance/Visual全ての属性を持ち、どの属性でアピールしてもExcellentアピールとなる。

 

なおCenterStageにおいて、「Excellent〇倍アピール」という効果を持つ【パープル・ミラージュ】田中摩美々のライブスキルはやや特殊な扱いとなる。

「Excellent〇倍アピール」について

難易度とレベル Edit

「Easy」「Normal」「Hard」の3つの難易度がある。
また、それぞれの難易度は「Lv.」で細分化されている。各難易度のLv.1は初めから解放されていて、それ以降のLvは1つ前のLvを(リタイアせずに)クリアすると解放される。4つのステージごとにLv.の解放状況は別。
難易度やレベルを上げると、観客の満足度(=HP)と影響力(=攻撃力)、獲得スコアが増加する。

 

盛り上がり度・閉鎖・再開場 Edit

ライブ終了後に観客満足度は各ステージ盛り上がり度に反映される。
盛り上がり度は全プロデューサー共通。

盛り上がり度がMAXになると満員御礼となりステージが閉鎖され、ライブに挑戦できなくなる。
全ステージが満員御礼になると盛り上がり度がリセットされ再開場される。

 

チェインについて Edit

チェインは同じジャンルのアピールが連続することで発生し、
発生した分チェインゲージが上昇します。

 

チェインゲージが上昇すると、アピール倍率がアップしたり、
強力なチェインアピールが発生して、観客の満足度を一気に上昇させることができます。

 

コラボフェスではチェインアピールを行うことでスターを獲得できますが、
チェインをつなげるにはプレイヤー同士の協力が必要です。
仲間の使用スキルによく注目して、 効率よく積極的にチェインをつなげてアピールしていきましょう!

 

「Vocal&Dance2.5倍アピール」など、複数ジャンルにまたがるアピールはチェイン対象のジャンル分、全てチェインになります。
さらに、例えばこのアピールが2つ並んだ場合は一度に2チェインとなります。(チェインの鎖も複数本表示されます)
思い出アピールもチェインの対象になります。(Vocal&Dance&Visualアピールとして利用できます)
思い出アピール、通常のアピール共にLINKアピール部分はチェイン対象外になります。

 

チェインゲージがMAXになると、チェインLvが上昇し、次ターンのアピール倍率がアップします。
チェインアピールが発生すると、観客の満足度が上昇します。
チェインアピールが発生するごとにリタイアしていない人数分のスターを獲得します。
 ※ターン数が20を超えるとスターは獲得できなくなります。

 

(以下、「ヘルプより」と記載のもの以外要検証)

 

チェインは起こすたびに「1回」「2回」とカウントされる。「連続させる後ろのものほど効果が大きくなる」といったものではない。
アピールをせずバフやメンタル回復のみを行うライブスキルではチェインできない。
チェインLvのゲージMAXに必要なチェイン回数は固定?

 

チェインゲージがMAXの状態のアピールフェイズ終了時、チェインアピールが発生し、チェインLvが上昇してゲージが0に戻る。
チェインゲージがMAXになった状態でさらにチェインを行っても効果はなく、アピールフェイズ終了を待たなければならない。

 
チェインLv.アピール倍率ゲージMAXに
必要な
チェイン回数
1×1.02
2×1.23
3×1.44
4×1.65
5×1.8
6×2.0
7×2.2
8×2.4
9×2.6
10×2.8

(アピール倍率はヘルプより)

 

スキル関連 Edit

無効になるスキル Edit

一部のスキルはコラボフェスでは無効となり発動しない

スキル内容
ライブスキル現在の興味に関わらず一気に満足させるスキル
必ず最初にアピールを行うスキル
必ず最後にアピールを行うスキル
パーフェクトの時に効果を発揮するスキル
パッシブスキル発動条件「観客2以上」のスキル
発動条件「〇位」のスキル
 

支援スキル Edit

同じステージにいる他のプロデューサーが発動した一部のパッシブスキルの効果が自分のユニットにも発動することがある。

なおライブ中、自分のライブスキルを選択している際に、〇〇+△△%といった形で該当属性のステータスと現在掛かっているバフ値が表示されるが、このバフ値は自身のパッシブスキルで得られた数値のみであり、支援スキルから得られたバフ値は加算されていない

例)自身のパッシブスキルでVo+60%が発動しており、他プロデューサーからの支援スキルでVo+50%が発動している場合
  →Vo系ライブスキル選択時「〇〇+60%」と表示されるが、実際のバフ値は「〇〇+110%」となる

 

コラボフェスの賞について Edit

コラボフェスのライブでの活躍に応じて、ライブリザルトで賞を獲得できる。
賞を獲得することでボーナスポイントを獲得可能なため、積極的に受賞を狙っていきたいところ。

  • 最多アピール賞
    ライブ中、最も多くのアピールを行ったプレイヤーに贈られる。
  • 最多チェイン賞
    ライブ中、最も多くのチェインを繋げたプレイヤーに贈られる。
  • 最多サポート賞
    ライブ中、パッシブスキル以外で最も多くのステータス効果を発動したプレイヤーに贈られる。

※一例として、ライブ中にプレイヤーAからプレイヤーBへとチェインが繋がった場合、
 最多チェイン賞の対象となるのはプレイヤーBのみとなります。
※ライブ中にチェインゲージが満タンになった場合、
 以降チェインが成立しても最多チェイン賞の対象にはなりません。

 

獲得スコア Edit

名前スコア備考
全体の獲得スタースター数×100pt
賞獲得ボーナス受賞数×5000pt
難易度下表スコアにかかる倍率
クリアボーナス下表難易度による倍率は乗らない

スコア = (スター分 + 賞獲得ボーナス) × 難易度 + クリアボーナス

 

難易度、クリアボーナスは選択難易度とLvによって変化する。

LvEasyNormalHard
難易度クリア
ボーナス
難易度クリア
ボーナス
難易度クリア
ボーナス
1×2.009000pt
2×2.0310600pt
3×2.0612200pt
4×2.0913800pt
5×2.1215200pt
6×2.1516800pt
7×2.1818400pt
8×2.2120000pt
9×2.2421600pt
10×2.2723200pt
11×2.3024900pt
12×2.3326700pt
13×2.3628500pt
14×2.3930300pt
15×2.4232300pt
16
17
18
19
20

スコア41200を達成できる例は
・Hard(Lv.1)で賞3つ&スター11個
・Hard(Lv.5)で賞2つ&スター23個
・Hard(Lv.6)で賞2つ&スター14個
など。

イベント報酬 Edit

コラボフェスには3種類の報酬区分があります。

  • 累積報酬
    コラボフェスで得たスコアの合計値が一定の値になると獲得できます。
    ライブを重ねてスコアを積み上げていきましょう!
     
  • 周数報酬
    到達した周数に応じて報酬を獲得できます。
    全国のプロデューサーたちと協力して、全ステージの満員御礼を目指しましょう!
     
    「周数」は全プレイヤーで共通。
 
  • 最高スコア報酬
    1回のライブで得た最高スコアに応じて報酬を獲得できます。
    より高い難易度のライブでチェインを活用して最高スコアを目指しましょう!
     

累積報酬 Edit

ポイント報酬
1,000ポイント達成秘密のメモ帳×3
3,000ポイント達成ブロンズトレーニングチケット×1
5,000ポイント達成流行雑誌×1
7,000ポイント達成トラブル守り×1
10,000ポイント達成モーニングコミュパン×1
15,000ポイント達成リカバリーソーダ1/4×1
20,000ポイント達成プチテンションアロマ×1
25,000ポイント達成【冬の日の『贈り物』】大崎甘奈×1
30,000ポイント達成シルバートレーニングチケット×1
40,000ポイント達成秘密のメモ帳×5
50,000ポイント達成ヒーリングタルト(2個入り)×2
60,000ポイント達成リカバリーソーダ1/2×1
70,000ポイント達成ゴールドトレーニングチケット×1
80,000ポイント達成【冬の日の『贈り物』】大崎甘奈×1
90,000ポイント達成流行雑誌×1
100,000ポイント達成トラブル守り×2
120,000ポイント達成ヒーリングフルーツタルト×2
140,000ポイント達成アイドルコミュの鍵×3
160,000ポイント達成高級ヒーリングフルーツタルト×1
180,000ポイント達成【冬の日の『贈り物』】大崎甘奈×1
200,000ポイント達成約束のトワレ×1
220,000ポイント達成リカバリーソーダMAX×1
240,000ポイント達成SR以上確定ガシャチケット×1
260,000ポイント達成約束のパルファム×1
280,000ポイント達成スペシャルモーニングコミュパン×1
283,000ポイント達成はづきさんシール×1
300,000ポイント達成プチテンションアロマ(2個入り)×1
325,000ポイント達成秘密のメモ帳×5
350,000ポイント達成SR以上確定ガシャチケット×1
375,000ポイント達成約束のトワレ×1
400,000ポイント達成流行雑誌×1
412,000ポイント達成称号「2019年11月コラボフェス」
425,000ポイント達成トラブル守り×2
450,000ポイント達成高級ヒーリングフルーツタルト×1
475,000ポイント達成ゴールドトレーニングチケット×1
500,000ポイント達成秘密のメモ帳×5
525,000ポイント達成リカバリーソーダMAX×1
550,000ポイント達成予定変更付箋×2
575,000ポイント達成ゴールドトレーニングチケット×1
600,000ポイント達成アイドルコミュの鍵×3
625,000ポイント達成トラブル守り×2
450,000ポイント達成ゴールドトレーニングチケット×1
675,000ポイント達成高級ヒーリングフルーツタルト×1
700,000ポイント達成SR以上確定ガシャチケット×1
725,000ポイント達成リカバリーソーダMAX×1
750,000ポイント達成予定変更付箋(2個入り)×2
775,000ポイント達成トラブル守り(2個入り)×2
800,000ポイント達成アイドルコミュの鍵×3
850,000ポイント達成高級ヒーリングフルーツタルト(2個入り)×1
900,000ポイント達成予定変更付箋(2個入り)×2
950,000ポイント達成トラブル守り(2個入り)×2
1,000,000ポイント達成プラチナトレーニングチケット×1
 

周数報酬 Edit

周数報酬
1周目クリア【冬の日の『贈り物』】大崎甘奈×1
2周目クリアブロンズトレーニングチケット×1
3周目クリアシルバートレーニングチケット×1
5周目クリアゴールドトレーニングチケット×1
10周目クリアゴールドトレーニングチケット×3
 

最高スコア報酬 Edit

スコア報酬
5,000達成【冬の日の『贈り物』】大崎甘奈×1
10,000達成ブロンズトレーニングチケット×3
20,000達成シルバートレーニングチケット×3
28,300達成ゴールドトレーニングチケット×3
41,200達成プラチナトレーニングチケット×3
 

攻略のポイント Edit

コラボフェスの観客は満足するまでに必要なアピール値が高く、更に口撃によるメンタルの削り幅も大きい。
長期戦となる為、自身のみが生き残ることよりも味方全体をなるべく生存させることが大切であり影響力DOWNによる全体の被ダメージ減少興味UP・全体バフなどによる全体のアピール値増加が非常に重要となる。
逆にメランコリーや興味DOWNといった全体の足を引っ張る効果は推奨されない。

 

おすすめアイドル Edit

プロデュースアイドル Edit

サポートアイドル Edit

その他 Edit

  • モチベーションチャージ(ファン感謝祭限定ライブスキル)
    • 味方全体に強力なステータスバフを掛けられる。
      バフのみの為、チェインを繋げられない点には注意。
 

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • コラボフェスの性質上、ぶらりまみみ、アンチテーゼまみみとかの興味ダウン系、周りにメランコリーとかは使うと逆効果だね、逆に先生のお時間千雪さんの金バフや、全員のメンタル回復させる限定甜花ちゃん、全員に強力なバフをかけられるアルティメットマーメイド夏葉辺りが凄まじく刺さるな……ある程度上まで行くと、今までとは違う専用編成作らないとお話にならんなこれ、放クラのバフ固めて桜餅連打してたら2ターンで死んで笑ってしまった -- 2019-12-04 (水) 13:29:21
    • せっかく普段と違うスキルが輝く機会だから専用編成組んで上を目指す意義が欲しくなる。今のところ報酬受け取る限りは使いまわしで十分だからね。報酬回り見直してほしいなぁ。 -- 2019-12-04 (水) 14:14:24
    • アンチテーゼは興味UPやで…貴重なVo興味UPだから間違えないであげて -- 2019-12-05 (木) 00:47:53
      • 間違えた、申し訳ない……たしかに興味upって、他の属性だとイベ限イルミネとか三峰いるけど何故かvoだけがないんだよなぁ -- 2019-12-05 (木) 13:58:51
  • まだ終わってない人ってどれぐらいいるんだろう。次回以降の全体報酬の必要達成数面倒くさいことになりそうだし無駄に周回数増やさない方が良いと思うんだけど -- 2019-12-04 (水) 14:30:32
    • ひたすら高Lv特攻してるからまだ70万しか貯まってない 次回必要達成数増えるならレベル5辺り回してさっさと終わらせようとは思ってる -- 2019-12-05 (木) 04:17:05
  • 客のダメージデカすぎない?2発か1発で沈むんだけど -- 2019-12-04 (水) 19:19:28
  • 暇潰しにEasyやNorkalに行くとこれはこれで魔境かも知れぬ。VoステージなのにViアピール2、Daアピール2とか普通にあるし、何にも考えてないひとも随分いるんだなあ。 -- 2019-12-05 (木) 14:21:54
    • 一極や多色編成が跋扈しているから感覚が麻痺しているのも無理ないが,フェスのヘルプに従うとVoDaViLeCeそれぞれの役割に特化したアイドルをそれぞれのポジションに据えるのが本来のやり方だと考えて,フェス初~中級者帯の人が一極編成の発想に至らないのも仕方ないと思う。 -- 2019-12-05 (木) 15:34:13
      • なるほどねえ…そういう人たちで毎回やってると3ターン目あたりからチェインアピール出なくなるだろうから、個の力で何とかしようとしてバタバタとリタイヤしていくのかなあ。チェインアピールの大切さが解れば同じ色で染めればいいって気付きそうなもんだけど。 -- 2019-12-05 (木) 22:51:19
      • そういうことを真面目に考えて実行する意思と時間と労力がある人ならもっと上のランク行ってるよ -- 2019-12-05 (木) 23:46:29
  • 放クラ、アンティーカ、アルスト辺りが初期コンセプト通りの活躍してる辺り運営が当初想定してたフェスって感じだ -- 2019-12-05 (木) 14:47:56
  • 最多サポート賞って取れないなって思ったらアルティメットマーメイドとかちょっとあげる~がいると厳しいのね -- 2019-12-05 (木) 16:58:22
  • いつも通り三峰と全体バフ夏葉樹里使ったVi楽しい デバフ咲耶とメランコリーは帰って -- 2019-12-07 (土) 16:11:39
  • 所感としては、イルミネ…多色アピールでチェインが繋ぎやすく、欠点はこれといって無し。アンティーカ…多少の口撃では火力が落ちない、むしろ上がる。ダメージカットやリザレクションで意外と防御力も高いが、注目度ダウンやメランコリーで味方が割りを食いやすい。放クラ…高レベルで安定した火力と、注目度アップで盾になってくれるが死にやすい。アルストロメリア…全体回復は心強いが、高レベル帯だと1、2発の口撃で打点不足になりやすい。ストレイライト…今後に期待。まだカードプール少ないからしょうがないね。って感じかな -- 2019-12-07 (土) 20:52:23
  • コラボフェスの踊りは通常フェスの踊りと違う -- 2019-12-08 (日) 00:37:08
  • Pカップもそうだけどコラボフェスは累計スコア以外に最高スコアもランキング作って欲しいな コラボフェス自体は今までにない編成が有利だったりどこまで行けるか腕試し的な面があって楽しい あとは毎回マニーくれればいいのに -- 2019-12-09 (月) 12:02:17
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