フェス開催情報

Last-modified: 2026-04-30 (木) 11:41:09

前年分以前のフェス情報は過去のフェス情報から辿ってください。

 

フェス一覧

2025/08/08更新にてグレフェス大規模リニューアル実施。特殊ルールは[§]列のリンクから期ごとのまとめへ。

フェス名対象期間流1流2流3ターン制限加点制限§
フェス名対象期間流1流2流3ターン制限加点制限§
Vocal Festival2026/04/17-2026/04/29 14:59
(事前メンテ:04/28 12:00~15:00)
VoViDa7ターンL:1回/P:1回
Visual Festival2026/04/09-2026/04/17 11:59ViVoDa7ターンL:2回/P:1回
Vocal Festival2026/04/02-2026/04/09 11:59VoDaVi7ターンL:2回/P:1回
Dance Festival2026/03/18-2026/04/02 14:59
(事前メンテ:03/30 12:00~15:00)
DaVoVi7ターンL:1回/P:1回
Dance Festival2026/03/09-2026/03/18 11:59DaViVo7ターンL:1回/P:1回
Visual Festival2026/02/27-2026/03/09 11:59ViDaVo7ターンL:1回/P:1回
ウィンター・フェスティバル(Dance)2026/02/18-2026/02/27 11:59DaViVo7ターンL:2回/P:1回
Vocal Festival2026/02/09-2026/02/18 11:59VoViDa6ターンL:1回/P:1回
Dance Festival2026/01/30-2026/02/09 11:59DaVoVi7ターンL:3回/P:1回
Visual Festival2026/01/20-2026/01/30 11:59ViVoDa7ターンL:1回/P:1回
Vocal Festival2026/01/09-2026/01/20 11:59VoDaVi7ターンL:1回/P:1回
Vocal Festival2026/01/01-2026/01/09 11:59VoViDa7ターンL:2回/P:2回
  • 「LINKアピール(L)/PLUSアピール(P)」のスコア適用回数は期ごとに変わる(2023/02/10更新より)。
  • 現行の[基準設定]はこちらを参照。表内:[§] ⇒ セクション(節/項のこと)を表す記号。
  • 2025/08/08更新以前の審査員体力(興味値)設定は過去のフェス情報を参照の事。
  • 通常時の集計はメンテ時間に被せて行われるが、事前メンテ実施の場合、本更新までの集計時間中(12:00~14:59)はグレードフェス挑戦不可/フェスリハーサル挑戦可。
 

グレードフェスの情報収集について

特殊ルール(審査員の変化)について

グレードフェス審査員の変化
今回のグレードフェスでは、審査員に以下の様な変化があります。
・~~~

シャニマスの定期更新に併せて[お知らせ]に掲出される「今回のフェスについて」の内容の中で、

  • 興味値(審査員の体力)
  • 影響力(審査員の口撃力)
  • リアクションユニット数(1人の審査員から1度に口撃を受けるアイドルの人数)
  • リアクション性能(口撃時にアイドルや審査員に対して付与するステータス効果)
  • 審査員の行動順

などがその開催フェスの傾向として、変化がある旨記載されます(審査員アピール特別ボーナスの効果数値なども異なる可能性ありです)。
具体的な設定(数値)がすべて記載されない事も多く、各グレード毎に異なっていた場合、1人のアカウントでは自分の所属するグレードの情報しか得ることができません。

このため上記内容につきまして、各グレードに所属するP方からの情報提供・報告を掲示板の方へいただけると助かります(直接ご編集いただいても構いません)。よろしくお願いします。

注意事項

  • 需要の点から収集対象は難度HARDのみ
  • 影響力は「メンタルダメージCUT/UP」や「影響力UP/DOWN」の効果が0のときの値
    (G.R.A.D.アビリティ打たれ強い/打たれ弱いにも注意)
 

現行の基準設定(基準値)

難度:HARD時のグレードフェス審査員の特徴(リアクション性能)/影響力(Meダメ)/興味値(体力)まとめ

2025年08月08日更新で「グレードフェス大規模リニューアル」実施。新要素・新ルールが導入された。審査員興味値の扱いも変更されたが、審査員の特徴設定(リアクション性能など)はこれまでを踏襲している。

 
審査員リアクション性能(個別)審査員の特徴(共通)
Vocal 審査員4ターン毎に2倍ダメージ &
Vocal10%DOWN[2ターン]
・リアクション対象:3ユニット ※グレードLv4以上
・影響力(Meダメ):下表参照
・審査員の興味値:下表参照
・行動順:※オーディション時の行動順に準じる
 [アイドル側のGoodアピール後、Normalアピールの前]
・無効なスキル (グレード Lv5 以上):
 [ 現在の興味値に関わらず一気に満足させる ]
Dance 審査員4ターン毎に2倍ダメージ &
Dance10%DOWN[2ターン]
Visual 審査員4ターン毎に2倍ダメージ &
Visual10%DOWN[2ターン]
 
2025年08月08日更新以降の設定値所属グレード別
グレード興味値(体力)
増量時(暫定)
興味値(体力)
基準値(暫定)
影響力
(Meダメ)
グレード
ボーナス
ライバル
ユニット数
リアクション
対象
12ユニットxユニット
2493ユニットxユニット
3840.754ユニットxユニット
41681.05ユニット3ユニット
51891.255ユニット3ユニット
617,500,00014,000,0002101.55ユニット3ユニット
726,200,00021,000,0002312.05ユニット3ユニット
備考約1.25倍基準値基準値

審査員興味値について

  • 大規模リニューアルの実施により審査員の興味値は参加ユニットごとに独立した。
    これはVoDaVi審査員それぞれが参加ユニットの分(=自他含めて6本)を持っていると考えるのがわかり易い。
  • 上表の審査員興味値の基準値は、大規模リニューアル適用後の開催フェス4回分の設定値を基にしている。
  • 基準値/増量時の設定値は暫定数値。確定は難しそうですが、今後の設定推移によって差し替えていきます。
    (2025/09/19期フェスの設定値を基に基準⇒増量/減量⇒基準に変更)
  • 大規模リニューアルの変更を受けて下位グレードの興味値を確認できないため、設定値を空白化しています。
  • グレードLv1~Lv3のリアクション対象数の情報も求む。
 

※2024/08/08更新以前の審査員体力(興味値)設定は過去のフェス情報を参照の事。

 

フェス開催情報

開催期間ごとの特殊ルールと審査員の興味値(体力)まとめ。
※グループA/Bで違いはありません。

 

Vocal Festival

Vocal Festival

流行対象期間
1位Vocal2026/04/17-2026/04/29 14:59
(集計期間:04/29 12:00~14:59)
2位Visual
3位Dance
 

当期グレフェス審査員の特徴/興味値(体力)/影響力(Meダメ) ※難度HARD時

ターン制限加点制限行動順影響力(Meダメ)リアクション対象
7ターンL:1回/P:1回変化ナシ変化ナシVo/Da/Vi:3ユニット
 
審査員01:リアクション性能/02:審査員別行動評価/03:審査員満足ボーナス
VoDaVi
VoDaVi014ターン毎に2倍ダメージ & △△10%DOWN[2ターン]
02フェス中に最も注目度が低かったユニットに高評価 [スコア+500、上限1回]
10%10%10%03アピールエンハンスxx%UP[10ターン]
 
出現回数アピール特別ボーナスVo/Da/Vi共通
VoDaVi効果出現ターン条件
0/10/10/1思い出ゲージ10%UP[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/10/10/1思い出ゲージ20%DOWN[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/20/20/2メンタル10%回復[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/20/20/2自身のメンタルを10%減らす[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/10/10/1パッシブスキル10%強化 [2ターン][1、2、3、4、5、6]ナシ
 
備考興味値 約2倍興味値 約1.8倍全審査員
共通
グレードVo審査員(流行1位)Da&Vi審査員Meダメ
1
249
384
4135
5189
624,400,00018,300,000210
742,000,00031,500,000231
  • グレー色の数値は過去の情報を基に算出した仮定値(暫定値)。空白枠と共に設定値情報求む。
  • ライバル含め影響力UP効果付のアピールにご注意ください。
     

Visual Festival

Visual Festival

流行対象期間
1位Visual2026/04/09-2026/04/17 11:59
(集計期間:04/17 12:00~14:59)
2位Vocal
3位Dance
 

当期グレフェス審査員の特徴/興味値(体力)/影響力(Meダメ) ※難度HARD時

ターン制限加点制限行動順影響力(Meダメ)リアクション対象
7ターンL:2回/P:1回変化ナシ変化ナシVo/Da/Vi:3ユニット
 
審査員00:行動順/01:リアクション性能/02:審査員別行動評価/03:審査員満足ボーナス
VoDaVi
VoDaVi014ターン毎に2倍ダメージ & △△10%DOWN[2ターン]
×02フェス終了時最もメンタルが低かったユニットに高評価 [スコア+500、上限1回]
××02この審査員のリアクションを回避すると高評価 [スコア+200、上限3回]
10%10%10%03アピールエンハンスxx%UP[10ターン]
 
出現回数アピール特別ボーナスVo/Da/Vi共通
VoDaVi効果出現ターン条件
0/20/20/2思い出ゲージ10%UP[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/10/10/1思い出ゲージ20%DOWN[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/20/20/2自身のメンタルを10%減らす[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/10/10/1交換数UP [1回][1、2、3、4、5、6]ナシ
 
備考興味値 約1.8倍興味値 約1.25倍全審査員
共通
グレードVo&Da審査員Vi審査員(流行1位)Meダメ
1
249
384
4135
5189
622,900,00015,300,000210
739,300,00026,200,000231
  • グレー色の数値は過去の情報を基に算出した仮定値(暫定値)。空白枠と共に設定値情報求む。
  • ライバル含め影響力UP効果付のアピールにご注意ください。
     

Vocal Festival

Vocal Festival

流行対象期間
1位Vocal2026/04/02-2026/04/09 11:59
(集計期間:04/09 12:00~14:59)
2位Dance
3位Visual
 

当期グレフェス審査員の特徴/興味値(体力)/影響力(Meダメ) ※難度HARD時

ターン制限加点制限行動順影響力(Meダメ)リアクション対象
7ターンL:2回/P:1回変化ナシグレ4以上、Meダメ上昇Vo/Da/Vi:3ユニット
 
審査員01:リアクション性能/02:審査員別行動評価/03:審査員満足ボーナス
VoDaVi
01メンタルにx倍ダメージ(Meダメと上昇率は下表参照)
02フェス中に最も注目度が低かったユニットに高評価 [スコア+500、上限1回]
10%10%10%03アピールエンハンスxx%UP[10ターン]
 
出現回数アピール特別ボーナスVo/Da/Vi共通
VoDaVi効果出現ターン条件
0/10/10/1思い出ゲージ10%UP[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/10/10/1思い出ゲージ20%DOWN[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/20/20/2メンタル10%回復[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/20/20/2自身のメンタルを10%減らす[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/10/10/1パッシブスキル10%強化 [2ターン][1、2、3、4、5、6]ナシ
 
備考興味値 約1.7倍興味値 約1.5倍全審査員共通
グレードVo審査員(流行1位)Da&Vi審査員Meダメ上昇率
1
249変化ナシ
384変化ナシ
4---?倍UP
5---?倍UP
621,400,00018,300,0006303倍UP
736,700,00031,500,0006933倍UP
  • グレー色の数値は過去の情報を基に算出した仮定値(暫定値)。空白枠と共に設定値情報求む。
  • ライバル含め影響力UP効果付のアピールにご注意ください。
     
 

過去のフェス

フェス開催情報(2026年) ※適当な期間でこちらに移します。

フェス開催情報(2026年)

Dance Festival

Dance Festival

流行対象期間
1位Dance2026/03/18-2026/04/02 14:59
(集計期間:04/02 12:00~14:59)
2位Vocal
3位Visual
 

当期グレフェス審査員の特徴/興味値(体力)/影響力(Meダメ) ※難度HARD時

ターン制限加点制限行動順影響力(Meダメ)リアクション対象
7ターンL:1回/P:1回変化ナシ変化ナシVo/Da/Vi:3ユニット
 
審査員01:リアクション性能/02:審査員別行動評価/03:審査員満足ボーナス
VoDaVi
VoDaVi014ターン毎に2倍ダメージ & △△10%DOWN[2ターン]
02この審査員にアピール倍率UPした状態でアピールを行うと高評価
[スコア+300、上限2回]
+3+1+303気力+x ※今回はアピールエンハンスは獲得できません。
 
出現回数アピール特別ボーナスVo/Da/Vi共通
VoDaVi効果出現ターン条件
0/60/60/6注目度25%DOWN [4ターン][1、2、3、4、5、6]ナシ
 
備考興味値 約0.9倍興味値 約1.8倍全審査員
共通
グレードVo&Vi審査員Da審査員(流行1位)Meダメ
1
249
384
4135
5189
612,200,00022,900,000210
721,000,00039,300,000231
  • グレー色の数値は過去の情報を基に算出した仮定値(暫定値)。空白枠と共に設定値情報求む。
  • ライバル含め影響力UP効果付のアピールにご注意ください。
     

Dance Festival

Dance Festival

流行対象期間
1位Dance2026/03/09-2026/03/18 11:59
(集計期間:03/18 12:00~14:59)
2位Visual
3位Vocal
 

当期グレフェス審査員の特徴/興味値(体力)/影響力(Meダメ) ※難度HARD時

ターン制限加点制限行動順影響力(Meダメ)リアクション対象
7ターンL:1回/P:1回変化ナシ変化ナシVo/Da/Vi:3ユニット
 
審査員01:リアクション性能/02:審査員別行動評価/03:審査員満足ボーナス
VoDaVi
VoDaVi014ターン毎に2倍ダメージ & △△10%DOWN[2ターン]
×02フェス中に最も回復を行ったユニットに高評価 [スコア+500、上限1回]
××02フェス中に最もメンタルが高かったユニットに高評価 [スコア+500、上限1回]
03気力+1 ※今回はアピールエンハンスは獲得できません。
 
出現回数アピール特別ボーナスVo/Da/Vi共通
VoDaVi効果出現ターン条件
0/10/10/1思い出ゲージ10%UP[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/10/10/1思い出ゲージ20%DOWN[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/20/20/2メンタル10%回復[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/20/20/2自身のメンタルを10%減らす[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/10/10/1パッシブスキル10%強化 [2ターン][1、2、3、4、5、6]ナシ
 
備考興味値 約1.25倍興味値 約1.4倍全審査員
共通
グレードVo&Vi審査員Da審査員(流行1位)Meダメ
1
249
384
4135
5189
615,300,00019,800,000210
726,200,00034,100,000231
  • グレー色の数値は過去の情報を基に算出した仮定値(暫定値)。空白枠と共に設定値情報求む。
  • ライバル含め影響力UP効果付のアピールにご注意ください。
     

Visual Festival

Visual Festival

流行対象期間
1位Visual2026/02/27-2026/03/09 11:59
(集計期間:03/09 12:00~14:59)
2位Dance
3位Vocal
 

当期グレフェス審査員の特徴/興味値(体力)/影響力(Meダメ) ※難度HARD時

ターン制限加点制限行動順影響力(Meダメ)リアクション対象
7ターンL:1回/P:1回変化ナシ変化ナシVo/Da/Vi:3ユニット
 
審査員01:リアクション性能/02:審査員別行動評価/03:審査員満足ボーナス
VoDaVi
VoDaVi014ターン毎に2倍ダメージ & △△10%DOWN[2ターン]
02審査員にアピール倍率UPした状態でアピールを行うと高評価
[スコア+300、上限2回]
10%10%10%03アピールエンハンスxx%UP[10ターン]
 
出現回数アピール特別ボーナス出現ターン
VoDaVi効果条件VoDaVi
0/10/10/1Visual30%UP [3ターン]ナシ[1、2、4、6][1、3、5]
0/10/10/1パッシブスキル10%強化 [3ターン]ナシ[1、2、4、6][1、3、5]
0/10/10/1パッシブスキル発動率5%UP [2ターン]ナシ[1、2、4、6][1、3、5]
 
備考興味値 約1.25倍興味値 約2倍全審査員
共通
グレードVoDa審査員&Vi審査員(流行3位)Meダメ
1
249
384
4135
5189
615,300,00024,400,000210
726,200,00042,000,000231
  • グレー色の数値は過去の情報を基に算出した仮定値(暫定値)。空白枠と共に設定値情報求む。
  • ライバル含め影響力UP効果付のアピールにご注意ください。
     

ウィンター・フェスティバル(Dance)

ウィンター・フェスティバル

流行対象期間
1位Dance2026/02/18-2026/02/27 11:59
(集計期間:02/27 12:00~14:59)
フェスイベント関連の情報は
バナーのリンク先参照の事
2位Visual
3位Vocal
 

当期グレフェス審査員の特徴/興味値(体力)/影響力(Meダメ) ※難度HARD時

ターン制限加点制限行動順影響力(Meダメ)リアクション対象
7ターンL:2回/P:1回変化ナシ変化ナシVo/Da/Vi:3ユニット
 
審査員01:リアクション性能/02:審査員別行動評価/03:審査員満足ボーナス
VoDaVi
Vo×Vi01毎ターン1倍ダメージ & △△50%DOWN[2ターン]
×Da×01毎ターン1倍ダメージ & △△30%UP[2ターン]
02この審査員に強化アピールを行うと高評価 [スコア+300、上限2回]
10%10%10%03アピールエンハンスxx%UP[10ターン]
 
出現回数アピール特別ボーナスVo/Da/Vi共通
VoDaVi効果出現ターン条件
0/10/10/1思い出ゲージ10%UP[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/10/10/1思い出ゲージ20%DOWN[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/20/20/2メンタル10%回復[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/20/20/2自身のメンタルを10%減らす[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/40/40/4Dance30%UP [4ターン][1、2、3、4、5、6]ナシ
 
備考興味値 約1.5倍興味値 約1.8倍全審査員
共通
グレードVo&Vi審査員Da審査員(流行1位)Meダメ
1
249
384
4135
5189
618,300,00022,900,000210
731,500,00039,300,000231
  • グレー色の数値は過去の情報を基に算出した仮定値(暫定値)。空白枠と共に設定値情報求む。
  • ライバル含め影響力UP効果付のアピールにご注意ください。
     

Vocal Festival

Vocal Festival

流行対象期間
1位Vocal2026/02/09-2026/02/18 11:59
(集計期間:02/18 12:00~14:59)
2位Visual
3位Dance
 

当期グレフェス審査員の特徴/興味値(体力)/影響力(Meダメ) ※難度HARD時

ターン制限加点制限行動順影響力(Meダメ)リアクション対象
6ターンL:1回/P:1回変化ナシ変化ナシVo/Da/Vi:3ユニット
 
審査員01:リアクション性能/02:審査員別行動評価/03:審査員満足ボーナス
VoDaVi
VoDaVi014ターン毎に2倍ダメージ & △△10%DOWN[2ターン]
02フェス終了時最もメンタルが高かったユニットに高評価 [スコア+500、上限1回]
10%10%10%03アピールエンハンスxx%UP[10ターン]
 
出現回数アピール特別ボーナスVo/Da/Vi共通
VoDaVi効果出現ターン条件
0/10/10/1思い出ゲージ10%UP[1、2、3、4、5]ナシ
0/10/10/1思い出ゲージ20%DOWN[1、2、3、4、5]ナシ
0/20/20/2メンタル10%回復[1、2、3、4、5]ナシ
0/20/20/2自身のメンタルを10%減らす[1、2、3、4、5]ナシ
0/10/10/1パッシブスキル10%強化 [2ターン][1、2、3、4、5]ナシ
 
備考興味値 約1.5倍興味値 約0.9倍全審査員
共通
グレードVo審査員(流行1位)Da&Vi審査員Meダメ
1
249
384
4135
5189
618,300,00012,200,000210
731,500,00021,000,000231
  • グレー色の数値は過去の情報を基に算出した仮定値(暫定値)。空白枠と共に設定値情報求む。
  • ライバル含め影響力UP効果付のアピールにご注意ください。
     

Dance Festival

Dance Festival

流行対象期間
1位Dance2026/01/30-2026/02/09 11:59
(集計期間:02/09 12:00~14:59)
2位Vocal
3位Visual
 

当期グレフェス審査員の特徴/興味値(体力)/影響力(Meダメ) ※難度HARD時

ターン制限加点制限行動順影響力(Meダメ)リアクション対象
7ターンL:3回/P:1回変化ナシ変化ナシVo/Da/Vi:3ユニット
 
審査員01:リアクション性能/02:審査員別行動評価/03:審査員満足ボーナス
VoDaVi
VoDaVi014ターン毎に2倍ダメージ & △△10%DOWN[2ターン]
02フェス中に最も注目度が高かったユニットに高評価 [スコア+500、上限1回]
10%10%10%03アピールエンハンスxx%UP[10ターン]
 
出現回数アピール特別ボーナス出現ターン
VoDaVi効果条件VoDaVi
0/10/10/1Vocal30%UP [3ターン]ナシ[1、3、5][1、3、5][1、2、4]
0/10/10/1パッシブスキル10%強化 [3ターン]ナシ[1、3、5][1、3、5][1、2、4]
0/10/10/1パッシブスキル発動率5%UP [2ターン]ナシ[1、3、5][1、3、5][1、2、4]
 
備考興味値 約1.5倍興味値 約1.25倍全審査員
共通
グレードVo&Da審査員Vi審査員(流行3位)Meダメ
1
249
384
4135
5189
621,400,00015,300,000210
736,700,00026,200,000231
  • グレー色の数値は過去の情報を基に算出した仮定値(暫定値)。空白枠と共に設定値情報求む。
  • ライバル含め影響力UP効果付のアピールにご注意ください。
     

Visual Festival

Visual Festival

流行対象期間
1位Visual2026/01/20-2026/01/30 11:59
(集計期間:01/30 12:00~14:59)
2位Vocal
3位Dance
 

当期グレフェス審査員の特徴/興味値(体力)/影響力(Meダメ) ※難度HARD時

ターン制限加点制限行動順影響力(Meダメ)リアクション対象
7ターンL:1回/P:1回下記参照変化ナシVo/Da/Vi:3ユニット
 
審査員00:行動順/01:リアクション性能/02:審査員別行動評価/03:審査員満足ボーナス
VoDaVi
00アイドル側のPERFECT/思い出より早い(先取れるのは先制スキルのみ)
01毎ターン1倍ダメージ & 自身に興味変動無効 [2ターン]×3付与
×02フェス終了時最もメンタルが低かったユニットに高評価 [スコア+500、上限1回]
××02一致ジャンルでアピールを行うと高評価 [スコア+100、上限3回]
10%10%10%03アピールエンハンスxx%UP[10ターン]
 
出現回数アピール特別ボーナスVo/Da/Vi共通
VoDaVi効果出現ターン条件
0/10/10/1思い出ゲージ10%UP[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/10/10/1思い出ゲージ20%DOWN[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/20/20/2メンタル10%回復[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/20/20/2自身のメンタルを10%減らす[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/10/10/1パッシブスキル10%強化 [2ターン][1、2、3、4、5、6]ナシ
 
備考興味値 約1.5倍興味値 約1.8倍全審査員
共通
グレードVo&Da審査員Vi審査員(流行1位)Meダメ
1
2137,000155,00049
384
4135
5189
618,300,00022,900,000210
731,500,00039,300,000231
  • グレー色の数値は過去の情報を基に算出した仮定値(暫定値)。空白枠と共に設定値情報求む。
  • ライバル含め影響力UP効果付のアピールにご注意ください。
     

Vocal Festival

Vocal Festival

流行対象期間
1位Vocal2026/01/09-2026/01/20 11:59
(集計期間:01/20 12:00~14:59)
2位Dance
3位Visual
 

当期グレフェス審査員の特徴/興味値(体力)/影響力(Meダメ) ※難度HARD時

ターン制限加点制限行動順影響力(Meダメ)リアクション対象
7ターンL:1回/P:1回変化ナシ変化ナシVo/Da/Vi:3ユニット
 
審査員01:リアクション性能/02:審査員別行動評価/03:審査員満足ボーナス
VoDaVi
××01毎ターン1倍ダメージ & パッシブスキル10%強化[5ターン]
×DaVi014ターン毎に2倍ダメージ & △△10%DOWN[2ターン]
××02この審査員へのみアピールを行うと高評価 [スコア+100、上限3回]
×02一致ジャンルでアピールを行うと高評価 [スコア+100、上限3回]
10%50%50%03アピールエンハンスxx%UP[10ターン]
 
出現回数アピール特別ボーナスVo/Da/Vi共通
VoDaVi効果出現ターン条件
0/10/10/1思い出ゲージ10%UP[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/10/10/1思い出ゲージ20%DOWN[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/20/20/2メンタル10%回復[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/20/20/2自身のメンタルを10%減らす[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/10/10/1パッシブスキル10%強化 [2ターン][1、2、3、4、5、6]ナシ
 
備考興味値 約2.5倍興味値 約0.35倍全審査員
共通
グレードVo審査員(流行1位)Da&Vi審査員Meダメ
1
249
384
4135
5189
630,500,0004,600,000210
752,400,0007,900,000231
  • グレー色の数値は過去の情報を基に算出した仮定値(暫定値)。空白枠と共に設定値情報求む。
  • ライバル含め影響力UP効果付のアピールにご注意ください。
     

Vocal Festival

Vocal Festival

流行対象期間
1位Vocal2026/01/01-2026/01/09 11:59
(集計期間:01/09 12:00~14:59)
2位Visual
3位Dance
 

当期グレフェス審査員の特徴/興味値(体力)/影響力(Meダメ) ※難度HARD時

ターン制限加点制限行動順影響力(Meダメ)リアクション対象
7ターンL:2回/P:2回変化ナシ変化ナシVo/Da/Vi:3ユニット
 
審査員01:リアクション性能/02:審査員別行動評価/03:審査員満足ボーナス
VoDaVi
VoDaVi014ターン毎に2倍ダメージ & △△10%DOWN[2ターン]
02この審査員に生成されたライブスキルでアピールを行うと高評価
[スコア+500、上限1回]
10%10%10%03アピールエンハンスxx%UP[10ターン]
 
出現回数アピール特別ボーナスVo/Da/Vi共通
VoDaVi効果出現ターン条件
0/20/20/2思い出ゲージ10%UP[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/10/10/1思い出ゲージ20%DOWN[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/20/20/2自身のメンタルを10%減らす[1、2、3、4、5、6]ナシ
0/10/10/1交換数UP [1回][1、2、3、4、5、6]ナシ
 
備考興味値 約1.8倍興味値 約1.5倍全審査員
共通
グレードVo審査員(流行1位)Da&Vi審査員Meダメ
1
249
384
4135
5189
622,900,00018,300,000210
739,300,00031,500,000231
  • グレー色の数値は過去の情報を基に算出した仮定値(暫定値)。空白枠と共に設定値情報求む。
  • ライバル含め影響力UP効果付のアピールにご注意ください。
     

 

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コメント

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  • これ手札って完全にランダム?限定あさひ使ってるんだけど1ターン目に全体2.5倍引く確率が4倍に比べてめちゃくちゃ多い -- 2022-05-20 (金) 11:48:46
    • ですね、運でしょう -- 2022-05-20 (金) 12:23:48
  • グレ7への昇格ボーダーいくつですか? -- 2022-10-24 (月) 15:48:16
  • お前のやりこみが足りないんだろと言われたらいい返す言葉もないけど…なけなしのグレフェスコインははづきさんに消えていくからいつまで経っても着せ替えやsSSR交換できないや。ときおり遭遇する明らかに場違いな強さの人にボコられてまあまあ萎えるし、皆さんよくグレード5以上いけますな… -- 2022-11-09 (水) 08:48:07
    • グレ5は昔から大きい壁って言われてるからそんなもん。ちゃんと優先順位つけて凸って、ちゃんと編成組めればグレ5残留まではstep無しでもいける。あとグレ5厳しい手持ちならサポが最優先の交換先。限定完凸で編成固められない状態なら普通に編成に入る -- 2022-11-09 (水) 11:12:12
  • グループAとグループBの違いは何ですか?? -- 2022-11-19 (土) 19:16:50
    • グループのAとBで特に違いはなく、どちらかへランダムに振り分けられるため、残留者だからグループA、昇格者だからグループBに割り振られるといった事はないはずです。 -- 2022-11-19 (土) 23:10:13
  • ここ2ヶ月ほど6と7往復できてるけど目安として書いてる7昇格にフェスマまではいらないね。1~2リンク+PLで安全な順位はとれてました。グループ分け後はスコア高めの掌握でもいける感じに見えたけどルールや流行次第ではやはりPL以上必要になるかな。 -- 2022-12-04 (日) 14:38:47
  • 今まで4維持も危ないような弱小pだったけどwikiに従ってGLADでアビ本作ってSTEPで濃縮してしっかり八大アビつけたフェスパ組んだら普通にグレ6残留になった、、、キャラパワーも大事だけどまずはみんなちゃんと育成をやるべきだと思うわ -- 2022-12-10 (土) 19:35:57
    • 誰が濃縮なんてマゾ行為やるか。そんなんやるの時間あるガチ勢だけだろ。濃縮なんて運要素が強くてすぐ終わらない。 -- 2023-01-02 (月) 14:27:41
  • フェスマの加点ってどんなもんなん?見逃してたらごめん -- 2023-01-11 (水) 17:18:38
  • 情報古くなっちゃったね、グループ分けがきてから完全掌握だけでグレ7まで行けるようになっちゃってるわ -- 2023-08-01 (火) 01:38:15
  • 6B昇格数436/1090だった。ある程度参加数減ると500じゃなくなるんだな -- 2024-02-19 (月) 12:45:35
  • 称号獲得の項を書き直してる途中、何回も頭ひねったんだけど、
    「LA獲得(興味値100%)だけならTAを獲得する必要はないが、TA獲得にはLA獲得が必須条件」
    「完全掌握=パーフェクトライブ」
    になるの、合ってますよね?あとこれだと、「がっちりアピール=TA+LA」って獲得ハードル上がってますよね……?今更だけどフェスイベのポイント設定の見直しすべきなのでは…。 -- 2025-09-18 (木) 16:35:07
 

 
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