学者論文まとめ

Last-modified: 2021-06-16 (水) 20:40:55

ここは 5ch ブラウザゲーム版のシャイニーカラーズスレでスレ住人の1人が書いたゲームプレイガイドをまとめたページです。

2018/06/11のアップデート以降、一部通用しないモノとなってしまったが、その知識によって様々な基礎が生まれた。

 

学者とは

4月27日に5ch ブラウザゲーム版の【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 10週目【enza】 に現れたID:1XJ****y0(ワッチョイ 93**-****)のこと。
それまで運要素に対してプレイヤーが介入できる手段はほぼ無いと思われていたこのゲームであり、当然オーディションのCPUアイドルの挙動も完全ランダムと思われていたところにパターンを発見した。お祈り、祈祷師、宗教などといった単語で満ちていたスレに科学と理性をもたらした功績からいつの間にか(昼間は見過されたものの同日夜の追加報告から)ものの1分で学者呼ばわりされていた。

まとめの前に

編集者の独断で段落わけしていますが本文はほぼコピペです。
また、あくまで4月27日~28日にかけてスレで議論された内容です。
プレイヤーがアピール目押しでBADを叩くとCPUアイドルのアピール火力も下がるという仕様を前提とした攻略なので、メンテナンスで修正が入って使えなくなる可能性もあります。

5ch内の有志の方々の検証により、オーディション情報が古くなりつつあります。
新情報と共に重要な部分をまとめたので、当wikiの「オーディションの基本」と「各オーディション個別攻略」を優先してご覧下さい。


学者論文まとめ


前提

・見たくない人もいると思うので、5chスレとwiki以外への転載は避けてくれると有難いです
・最適解ではないはずです
・レッスン周りの仕様は全く分からないです
・2極or特化での優勝目指す方法です。シーズン3のオデくらいまでは共通です。
・ランクAのことも少し書きますが、本選調べを優先しているためまだ試していないです。

用語

・特1→特化するステです。最初にあげるステでもあります。基本的には、アイドルことの固有アピールと同じ。
(例)Rダンベルなら「夏葉アピール」と同じ DA
・特2→2つ目に特化するステです。手持ちのサポートと相談。
・流◯→流行◯番目のイメージ
・◯-×-△→ステです。左から特1-特2-メンタル
・オデ→オーディション
・流◯スピア→アピールの仕方とされ方。流◯のみをアピール。略称はスピア
・変遷→アピールのされ方。変遷123なら、流1流2流3の順番にループでアピールしてきます

基本方針

・約束下記の「行動」の欄より優先して行っています。思い出にあまり比重を置いていないので、後半はスルーしても良いのかも(要検証)
・1シーズン1オデです
・選択肢はメモに従ってその都度最適なものを選んでいます
・サポートはSSR2枚、SR3枚くらいかつレベルは一人Lv50で他Lv40程度を想定しています。これより低くても可能ですが育成の難易度はあがります。

オーディションの基本方針

WINGと違いオーディションは2位までに入れば合格です。このため星24が目安です。

  • 特化が流1
    流1のトップと30パーセントだけで星24。流1ラストは捨ててもいいが、流2トップには取られないよう注意。
  • 特化が流2
    流1のラスト、流2のトップと30パーセントで星26。あんまり二番手ケアする必要はないので、流1の動向に集中。
  • 特化が流3
    流1のラスト、流3のトップと30パーセントで星20。流2か流3のラストをとって、星24越えをしないと厳しい。また、流1トップが他のラストを持っていって星24を超えないように注意。


    当然、特化の流行が下がるほど難しくなるが流3でもラストを確保できれば十分合格できます。


シーズン1

  • 行動
    特1レッスンとラジオ番組のみを選択します。特2レッスンに3.4人集まっている時のみ浮気します(浮気は一度まで)
  • コミュ選択肢
    特1上昇が優先
  • オーディション
    ラジオで上げきってしまうか、二番目を一回(二番目選択に意味はない)。
    Aランクを狙うなら、端数1000から2000のためにオーディションの方が良さそうです。


シーズン2

  • 行動
    200-なし-200を目指してレッスンとラジオ。ここでの目安はあんまり気にしなくて良い。シーズン3のオーディション目安が最重要。浮気はなし。
  • コミュ選択肢
    300くらいまでは特1最優先。目安を超えても気にしない。特1が主義的に選びたくなければ、特2でもOK
  • オーディション
    最大ファン数のものを選択。スキルポイントが150までたまったら、アピール用スキルを3つ覚えさせてオーディションです。180-なし-180程度、特殊な手順無しで十分勝てます。たまに振り返りをし忘れますが、それでも勝てます。


シーズン3

(Bランク達成までの過程としては一応最大の難所)

  • 行動
    300-なし-280を目指してレッスンとラジオ。メンタルが280に達したら、400-なし-280を目指してレッスン。
    メンタルはイベントで準決勝で310~360くらいになるはず。浮気はオデ後に解禁。
  • コミュ選択肢
    最初の目安に達した時点で、極2育成なら特2にふり始める。
  • オーディション
    一番右のファン4万人のものを選択。ラスボスの夏葉さんと初遭遇です。
    (cpuルーチン)
    ナツハ→流1連打
    リンゼ、マノ→流3連打
    チユキ→流231の順で変遷

特1が流2の時に参加。夏葉さんが流1スピアで1位を持っていくので、流2スピアで2位狙いです。他は流3スピアの真乃と凛世、変遷型の千雪なので大体勝てます。夏葉さんへのリベンジは決勝戦で。
一番の難所たる所以は審査員の耐久値です。アイドルが自分含めて5人なので、運が悪いとリタイアさせられます。昔はメンタル310程度を基準にしていましたが、やられるときはやられるので割り切ってメンタル280程度で。バッドノーマルを出すのは厳禁。

やむを得ず、特1が流1と流3で突っ込む時は以下に注意。
流1→流1スピアで、夏葉さんとガチバトルの1位狙い。特1がVoだと350ほどあっても、運が悪いとダンベルされるので、極力回避すること。特1がDかViなら300程度でも勝てる。
流3→流3スピアで2位狙い。真乃と凛世には勝てるが、流2をとることが多い千雪が曲者。流12のラストのどちらかを自分がとって、千雪以外にもう片方をとらせること。流3審査員が早めに沈むので、沈んだらバッド調整絡めてラス取りを狙う。
ラス取りの良い練習場と言えば良い練習場。


シーズン4

  • 行動
    極2なら450-400-300を流3スピア1人と変遷4人なので、特1スピアで勝てる。特に特1レッスン特2レッスンを行う。中途半端になる時は、400-400-300。足がでる分には450-450-300が推奨。
    特化なら480-なし-420あたりが目安。選択肢で特1は上げられるので、ラジオの比重高めに。上限解放をする分にはこの限りではない。シーズン4後半は、欲しいスキルステ体力と相談してその都度判断。
  • コミュ選択肢
    極2なら特2、1属性特化なら特1
  • オーディション
    (cpuルーチン)
    チユキ→変遷231
    マノ→流3スピア
    ヒオリ→変遷312
    メグル→変遷123
    マミミ→変遷213

特1が流1なら1位、特1が流2なら2位狙い。流3スピア1人と変遷型4人なので、特1の流行をスピアで勝てる。
勝てる目安は特1が400ほど。アイドル6人いて、火力も全体的に高めなのでメンタルは300あれば大丈夫です。
前々スレくらいにこのオデの詳しい情報を書きましたが、説明が間違ってます。審査員が虚弱なのは左から二番目のオデです。

  • THE LEGEND
    シーズン4追加オデ、ファン数10万のやつ
    (cpuルーチン)
    キリコ→流3スピア
    サクヤ→流2スピア
    カホ→流1スピア
    マノ→流1スピア
    ユイカ→変遷321

全体的に検証不十分
マノカホと戦って流1をとるか、サクヤと戦って流2をとるか。2位でいいので、流1or流2に得意イメージが来ていれば良い。


WING準決勝

(cpuルーチン)
マノ→流1スピア
ヒオリ→変遷132
サクヤ→変遷312
ユイカ→変遷123
キリコ→流1スピア

ID:5Ef****v0 (ワッチョイ a1**-****) による攻略法

このwikiの「オーディション」の項目参照。
こちらよりもかなり有力な可能性があるので、合わせて検証お願いします。
(追記4/29)
→excellentパターンの発見により、少し火力を下げる事で行ける流行パターンと行けない流行パターンがあるようです。
(追記4/30)

本体が削除されてしまっておりますが、ID:5Ef****v0 (ワッチョイ a1**-****) による攻略法
『ダメージ計算より流行1が瀕死になるアピール手順を選択する』方式の亜種のためここに記載します。
自分のコマンドは全て「特化アピールを流行2に行う、特に高倍率のアピールをパーフェクトのターンに行う」となります。


戦略の骨子は2点
1:流行1のダメージ調整は全てNPCにさせる
2:Turn1~3の間にアピール値を稼ぎ、ライバルよりリードする(と同時に敵にはアピール値を稼がせない)
です。

流行1がVo
VoDaVi→Perfect・Perfect・Goodで流行1残り3000~4000
    流行2をDaは一切殴らないのでBad調整不要
VoViDa→Perfect・Perfect・Goodで流行1残り3000~4000 または Perfect・Perfect・Badで7700~8700
    ViがTurn3で流行2をExcellentアピールを仕掛けてきます。
    Turn1、Turn2でのリードでは追い付かれる危険性がある場合T3をBad・Normalに差し替える手もあります。
    ただしこちらはカス残しに注意。
流行1がDa
DaVoVi→Perfect・Normal・Normalで流行1残り7700~8700

       Turn2,Turn3でExcellentを入れられるのでNormalをGoodに差し替えるかは自分の火力と相談

DaViVo→Perfect・Perfect・Badで流行1残り5800~6800
    Viは流行2をT3にしか殴ってこないので一番ラクな形
流行1がVi
ViVoDa→Perfect・Normal・Normalで流行1残り1820~2820 または Good・Perfect・Normalで残り3400~4400
    初手Perfectだと敵の謎バフによっては流行1が削れ切られる恐れあり。逆に初手Goodでは確実に流行1は生き延びます。
    しかしNPCと差をつけたいTurn1でPerfectができません。逆にTurn2のNPCに1.5倍火力のExcellentアピールを叩きこまれるため避けたいところです。

ViDaVo→Good・Perfect・Normalで流行1残り3400~4400
    流行2をDaは一切殴らないのでバッド調整は不要です。ただし、流行1帰宅後になだれ込んでくると色々破綻しそうなので、可能な限り敵NPCが殴らないターンではパフェで稼ぎたいところ


Turn4で(可能ならば)思い出と同時に流行1LAを取った後は初手3ターンのリードを活かしつつ流行2のTAとLAをとります。
概ね、Turn5時点で5~6割ならPerfect,Good、7割を超えているならばBadでチビチビ削りましょう。

攻略フローチャート(叩き台)

スタート
特化→A
2極→B

A

特化が流1パターン1
特化が流2パターン2
特化が流3パターン3

B

少なくとも一方が
450前後ある
450アピール
が流1にある
初手に流1が多めパターン1
初手に2極の
流2が多め
パターン2
初手に2極の
流3が多め
パターン4
450アピール
が流1にない
450アピールが
流2
初手に流2が多めパターン2
初手に流2以外
が多め
パターン5
450アピールが
流3
2極が流2.3初手に流2が多めパターン2
初手に流2以外
が多め
パターン5
2極が流1.3初手に流1が多め検討項1
初手に流3が多めパターン3
両方とも450前後
に達してない
流2がある初手に流2が多めパターン2
初手に流2以外
が多め
パターン5
2極が流1.3検討項1



検討項1
イメージ値400~420前後の、perfect流1スピアで勝てるならパターン1で良い。勝てないならパターン6。
オデ戦略云々というよりかは、このパターンを引いた時に、流1スピアで勝てるようなステにするのが育成の目安になりそう。
上記の条件で高い勝率が出せる前提なら、このフローチャートは大改造必須。

一度切ります。



899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93**-****)[] 投稿日:2018/04/28(土) 16:29:58.71 ID:Yxs****n0 [10/17]

パターン1 流1スピア

  • 決着ターン目安 3~5
  • 目標星 24
    • 流1三割トップ
      • 高火力流1でとにかくゴリ押す。自分で取る必要がないので、流1調整がシビアではない。流2.3のラストをとれると、星28~32で安泰。
  • 主な負け筋
    • 真乃霧子に打ち負けて、自星4
    • 流2をとった変遷型の誰かに流1ラストをとられる。4ターン目に流1を投げる結華、灯織が該当しやすい。流2三割トップと合わせて、敵星26~


パターン2 流2スピア

  • 決着ターン目安 4~6
  • 目標星 24~28
    • 流2三割トップ 流1or2のラスト
      • 流2を打ち込みつつ、3~5ターン目の流ラストを狙う。一流1ラストを変遷型三人に与えても、流2ラストをとれば24拮抗で勝ちあがれる。下記の負け筋を考えると、ラストは流2狙い流1変遷型三人の方が安定するかも。
  • 主な負け筋
    • 真乃霧子に流1ラストをとられる。3ターン全perfectにすると、3.4ターン目に起こりやすい気がする。アピールが多い2ターン目にバッドノーマル調整が良い?(検討不足)。敵星32
    • 真乃霧子に流2ラストをとられる。流1をとったタイミングで、タゲを失った真乃霧子のアピールで起きやすい。流1を思い出回収する場合は要注意。敵星30
    • 流3をとった変遷型の誰かに流13ラストを持っていかれる。あまり起こらないが、変遷型の思い出に注意。自星24敵星26


パターン3 流3スピア

  • 目標ターン目安 4~6
  • 目標星 24
    • 流3三割トップラスト 流1ラスト
      • 流3を打ち込みつつ、3~5ターン目の流ラストを狙う。全perfectだと流1が早いタイミングで沈むので、バッドノーマル調整は必須。パフェ→グッド→ノーマルorバッドが体感上手く行っている(検証不足)
  • 主な負け筋
    • 流1ラストが取れない。上記の通り。ここの調整が割とシビア。
    • 流3ラストが取れない。流1ラストを思い出で回収すると、残りが流3に集中して起きがち。どう頑張っても流1と流3のアピール値は並び難いので、自分から流1にバッドノーマルを2.3ターン目にふるのも有りか。極2型なら、思い出じゃなくアピール回収のほうを推奨。



900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93**-****)[] 投稿日:2018/04/28(土) 16:30:25.43 ID:Yxs****n0 [11/17]

パターン4 流1偏重 遅延有り

  • 決着ターン目安 5以上
  • 目標星 28~34 or 24
    • 流1トップラスト(流1と流3三割)
    • 流3三割トップラスト流1ラスト
      • 流1カードを流1にパフェでふり、流3カードをノーマルバッドで流3にふる。流1トップを狙うのが本筋だが、真乃霧子とのスコア差が取り返せそうにない(ラストをとって瞬間的にアピール数+1でも無理)と判断したら流3狙いに切り替える。
        流1のイメージが高いため、それなりにラストはさらいやすいはず。流1ラスト確保が大事というより、ラストをとらないとトップは取りづらい。
        流3狙いで流3トップを取り逃がしても、流1の星消失で勝てることがある。おそらく珍しいパターン。自星20敵星20。
  • 主な負け筋
    • 流1トップが取れたつもりで取れてない。目測間違いで起こりやすい。何だかんだで、流3トップラストが取れていて勝てることもある。自星8~14


パターン5 流2偏重 遅延有り

  • 決着ターン目安 5~
  • 目標星 24~26
    • 流2三割トップ 流1or2ラスト
      • 基本的にパターン2と狙いは同じだが、初手が今ひとつなので、流2が満ちるまでバッド調整。流2はアピールが乏しいので、バッド調整後に流2トップを取るのはそこまで難しくないはず。慣れると楽。
  • 主な負け筋
    • 流2で変遷型の誰かに打ち負ける。5ターン目流2の結華などにやや負けやすい。変遷型の思い出とエクセレントには注意。変遷型か流2アピールターンにパフェを出して来るようなら、バッドで潰した方が良い?(そこまで意識する必要はない?検証不足)
    • 流1トップをとった真乃霧子に、流23ラストのどちらかを取られる。流1が真っ先に枯れるので、その後の挙動に注意。下のパターンに気をつけながら、流1ラストか流2ラストの取らない方を、変遷型の誰かにとらせる。
    • 流3をとった変遷型の誰かに流13ラストを両方持っていかれる。あまり起こらないが、変遷型の思い出に注意。自星24敵星26


パターン6 流3偏重遅延有り

  • 決着ターン目安 6~
  • 目標星 24
    • 流3三割トップラスト流1ラスト
      • わりと苦しい。流1をバッドで吐きながら遅延して、流3カードが満ちるのを待つ。集まったら、流3アピールで流1を調整してラストを狙う。流1アピールが多い1.4.7ターン目にバッドノーマルを出すと、全体的に流1のたまりが遅くなる。1ターン目はバッドが出せないので注意。
  • 主な負け筋
    • 流3ラストを取りこぼす。流1ラストを思い出で回収すると、残りが流3に集中して起きがち。調整のタイミングは多いので、流1は思い出ではなくアピールで取れるようにする。
    • 流3トップが取れない。調整で流1にかまけ過ぎていると起こる。2.3ターンのスパンてま、一度は流3にふっておきたい。
    • 審査員に攻撃されず、badが出せない。このパターンはどうしようもない。



注意点

  • あくまで暫定の攻略です。試行回数が少なく、まだまだ実証が追いついてません。情報追加や修正はどんどんしてくれると嬉しいです。
  • 勝ちやすい方法を理論から展開しているだけで、確実な勝利を保証しているわけではありません。悪しからず。


WING決勝

(cpuルーチン)
ジュリ→変遷321
リンゼ→流3スピア(流3がいなくなると、流1スピアに移行・検証不十分)
マノ→流3スピア(流3がいなくなると、流2スピアに移行・検証不十分)
チユキ→変遷231
ナツハ→流1スピア(確定)



特化属性が流行2のパターンの方が簡単と思われる。

決勝追記

ジュリ→流3211の後未検証
リンゼ→流3スピア
ナツハ→流1スピア
チユキ→流231まで確(変遷かジュリパターンかは未検証)
マノ→流3スピア



3ターン目の流1×3がポイント

  • 特化が流1
    →とにかく殴る。下手にバッド調整するとダンベルされるので、グッド調整か小細工なしのほうがいいかも。
  • 特化が流2
    →一番楽かも。流2をスピアしながら流1ラストを掠めとるだけ。1、2ターン目パーフェクト。3、4ターン目バッドノーマル調整いれるのが良さそう。4ターン目の千雪の情報待ち
  • 特化が流3
    →よくわからないので、提案を書きます
    3ターン目までのアピールの合計が
    流1 5回
    流2 2回
    流3 8回
    の5-2-8なので、バッドで点数を減らしながら3回流2にふって5-5-8にする。
    すると特化流3が一抜け。
    流1、流2が同程度(ダンベル火力で流1になりそうな気もする)なはずなので、同じように貯めながら、最後に思い出で2つ回収(星14)
    序盤にずっと流2をふってるので、流2のトップで星29。流1トップ六割の夏星28をまくれるはず。

流3を失ったマノとリンゼが流2スピアになると、バランス取るのが楽になりそう(一人帰った時の挙動は未検証)

それなりのメンタル必須。

決勝追記(2極型)

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93**-****)[] 投稿日:2018/04/28(土) 11:19:42.51 ID:Yxs****n0 [1/17]
前スレまで特化構成での攻略を書いてきましたが、2極の方が安定しそうなので変更しました。
しっかりと育成できれば、極1極2メンタルが、430-400-300程度(準決勝突入時)にできるので、準決勝は430を特化として見てもクリアできるはずです(準決勝はまた書き直します)
一部用語は前スレで

敵編成
ジュリ→変遷321
リンゼ→流3スピア(流3がいなくなると、流1スピアに移行)
マノ→流3スピア(流3がいなくなると、流2スピアに移行)
チユキ→変遷231
ナツハ→流1スピア(確定)
(4/29修正)

以下攻略
・流2を握れている
楽なパターン。流2が薄いので、流2三割トップで星18。プラス流1ラストで星26が理想だが、流2ラストで星24でもギリギリ勝てる。
流1ラストが取れなくても取り返しがきくのが良いポイント。夏葉にラストアピールを取らせないことの方が大事。
凛世に流1ラストとられても星23なので大丈夫。
4/29追記
夏葉がほぼ1人で流1をアピールしているターンが長いと、六割星と合わせて星28でダンベルされることがある。
パーフェクトでさっさと流3を返して、流1に凛世を送り込むのが良さそう(要検証)

一度切ります

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93**-****)[] 投稿日:2018/04/28(土) 11:35:15.47 ID:Yxs****n0 [2/17]
流2が握れていない場合、2パターンの攻略があります。
・パターン1 流1スピアperfect
流1があるので素直に流1トップを取りに行く。2極化してるので、特化時よりも安定感が落ちるのが難点(数値が足りない、手札事故)

・パターン2 流1偏重bad
流1三割トップで星24を目指すのは一緒。
ステ差がきつい場合が多いので、バッドで全体を抑えながら流1偏重にふっていく(他の流行の三割の星消失狙い)。流1がいい感じに溜まったところでperfectを打ち込んで、トップを掻っ攫う。
イルミネ限定ではあるが、バッド調整の時にリンクアピールをいれて、高倍率バフがかかってから夏葉と殴り合うでもok。
難点としてはそれなりにメンタルが必要、かつ審査員の影響が大きめなところ。

2極育成をした時に、特化型によればパターン1を使用。メンタルによればパターン2を使用。
といった風に、育成状況やオデの初手手札かは、どちらが良いか判断が必要。

 
 

  • これを参考にやってみたけど、やっぱオデが相当な運ゲーになるのは否めない、審査員から2、3Tずっと集中攻撃食らうとそのオデはクリア不可能になるからステ育成がうまくいってるなら最低でもシーズン4時点でメンタル350~はほしい -- 2018-04-29 (日) 16:15:02
  • シーズン4はちゃんと攻撃育成終わってればメンタル300で十分だと思う、そもそも集中砲火頻度はシーズン1、2に比べればぐっと低くなってるはずだけどな -- 2018-04-29 (日) 18:09:35
  • シルエットで誰か判断できない素人のために参考画像か色も教えてほしい -- 2018-04-29 (日) 22:35:23
  • シーズン4は2万5千オデ2回のほうが安定するよ。一週レッスン増やしても誤差の範囲だし -- 2018-04-30 (月) 03:12:37
  • ちょっと今やってみたけど、シーズン3でステが思いのほか育ってて特殊オデが特1が流2ならそのまま特オデで流2スピアやるといいかも、そのままBランクだからシーズン4をオデやることなく育成に当てられる利点があるから・・・どうでしょ? -- 2018-04-30 (月) 10:51:47
  • 準決勝のID:5Ef****v0 (ワッチョイ a1**-****) による攻略法は本人からダメだったって報告があったようなので、少なくとも「こちらよりもかなり有力な可能性があるので、合わせて検証お願いします。」は消してもいいかも -- 2018-05-01 (火) 00:14:40
  • 準決勝で流1ViでVi500パターン1だけどパフェグッドとパフェパフェで真乃に☆取られて終わった2T目 -- 2018-05-01 (火) 13:13:44
  • 2T目で終了グッド以下の調整だと3割やトップも取れなそう運もだけどデッキの凸状況でも左右されるから安定とは言えないなー -- 2018-05-01 (火) 13:15:47
  • 勝ち目すら見えなかったけどこれのおかげで準決勝抜けたわ -- 2018-05-01 (火) 14:26:48
  • サポートSSR2人でも優勝できたわ、マジでありがとう学者先生 -- 2018-05-01 (火) 17:25:35
  • 決勝戦に関して流1がVo -- 2018-05-01 (火) 23:17:59
  • 途中送信失礼しました。決勝戦に関して流1がVoだった場合、ナツハが必ずexcellentを出す気がします。 -- 2018-05-01 (火) 23:21:57
  • 連投失礼します。決勝戦のデータですが、NPC毎に得意な(excellentを出す)場所がある気がします。ジュリはVi,リンゼはDa,マノはDa,チユキはVo,ナツハはVoがそれぞれの得意な場所なのではないかと思います。即出ならすみません。 -- 2018-05-01 (火) 23:26:32
  • ↑それについてはオーディション攻略のページで解説がありますよ -- 2018-05-02 (水) 00:00:41
  • そのページは見ておりませんでした。お恥ずかしいです。ご指摘ありがとうございます! -- 2018-05-02 (水) 21:09:00
  • 準決勝特1が490台くらいでパターン1のPerfect→Normal→Bad→Perfectでラストとトップは取れた -- 2018-05-03 (木) 02:13:08
  • 途中送信しましたすみません。↑のNormalはメンタル90%以上での調節で最後のPerfectは~90%時のゲージだったと思います。若干淡々とプレイしててうろ覚えですが・・・ -- 2018-05-03 (木) 02:19:51
  • 細かい部分ですが、「まとめの前に」の最後の一文、 -- 2018-05-03 (木) 08:26:27
  • 細かい部分ですが、「まとめの前に」の最後の一文、 -- 2018-05-03 (木) 08:26:27
  • ↑連投、途中送信失礼しました。「まとめの前に」の最後の一文、『当wikiの「オーディション攻略」も合わせてご覧下さい。』を各オーディション個別攻略になおした方がいいのではないでしょうか。 -- 2018-05-03 (木) 08:29:25
  • 直しました。指摘ありがとうございます -- 2018-05-03 (木) 20:06:53
  • 迅速な反映ありがとうございます! -- 2018-05-03 (木) 20:36:51
 

 
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