【清閑に息をひそめて】風野灯織

Last-modified: 2024-01-30 (火) 17:12:52

【清閑に息をひそめて】風野灯織

アイドル風野灯織
入手方法通常ガシャ
実装日2020/01/20
 

プロデュース

約束傾向

約束発生毎に1タップ
めやすにどうぞ!

選択肢 投票
ボーカル  55 
ダンス  57 
ビジュアル  68 
お休み  11 

アイドルイベント

アイドルイベント
 

ひとり

冒頭プロデューサー「灯織
        仕事の資料が来たから、目を通してほしいんだが──」
選択肢前プロデューサー「……そうか」
選択肢VoDaViメンタルSP
じゃあ、頑張ろう+15+5+5+10
わかった+15+5
ダメそうな時は
頼ってくれ
+5+15
 

せんり

冒頭灯織「……」
選択肢前プロデューサー「……じゃあさ」
選択肢VoDaViメンタルSP
終点を目的地に
するんだ
+20+5+10
今度一緒に乗ろう+20
乗らないでおこう+20
 

ひおり

冒頭プロデューサー「……ちょっと急な話なんだけどさ」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

あかり

冒頭プロデューサー「灯織!」
選択肢前プロデューサー「灯織にそう思ってもらえるなら、
        プロデューサー冥利に尽きるよ」
選択肢VoDaViメンタルSP
灯織はえらいな+10+10+10+10
頑張っていこう+10+10
俺も頑張らないとな+10+10
 

ふたり

True End
条件アイドルランクA達成 かつ W.I.N.G.優勝
 

プロデュースイベント

W.I.N.G.編

W.I.N.G.編

クールで真面目な女の子

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

とっておきのおまじない

冒頭プロデューサー「少し時間が押してるな……
        急いで次の仕事に向かおう」
選択肢前プロデューサー「そうか、緊張か……」
選択肢VoDaViメンタルSP
まぁ、大丈夫だろう+20+5+10
次は新しい現場だったな+20
手のひらに人という字を……+20
 

アイドル失格

冒頭灯織「……」
選択肢前灯織「いつの間にこんなことを……」
選択肢VoDaViメンタルSP
はは、ちょっと疲れた……+20+5+10
そりゃ、超能力でパパッと……+20
灯織の気持ちに応えたかったんだ+20
 

少しずつ進みたい

冒頭灯織「ワン、ツー、スリー、フォー……
   ワン、ツー、スリー、フォー……」
選択肢前プロデューサー「灯織……」
選択肢VoDaViメンタルSP
頼もしくなったな+10+10+10+10
ならトコトンやるか!+20
だからと言って、無茶はダメだ+5+10+5
 

ファンのため、自分のため

冒頭灯織「ふぅ……もうちょっとリズムを意識して……」
選択肢前プロデューサー(すごく感動してるみたいだな……)
選択肢VoDaViメンタルSP
最高のファンだな+20+10+10
『こんな私』じゃないだろ+20
忘れられない思い出になるな+20
 

諦められない夢

  • 準決勝・決勝敗退 選択肢・パラメーター変化なし

夢の続きはどこまでも

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 
ファン感謝祭編

ファン感謝祭編

言ってませんでしたけど/始まり、もう一度

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

『頑張りたい』

冒頭めぐる「──おさらい、いきます!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

空が赤いから

冒頭真乃「──あの、自主練の件なんですけど……」
選択肢前プロデューサー「それはどうとでもなるよ
        そんなことより──」
選択肢VoDaViメンタルSP
みんなの成長を見逃したくない+20+5+10
力になりたいんだ+20
みんなと一緒に頑張らせてほしい+20
 

雲なんて吹き飛ばして

冒頭社長「……」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+10+10+10+10
 

星たちは駆けて輝く

冒頭プロデューサー(──ああ、もうこんな時間か
       そろそろみんなの練習が終わる頃だよな……)
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+10+10+10+10
 

何度だって最高の晴れにしよう/わかってますから

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
 
G.R.A.D.編

G.R.A.D.編

私も、ふたりみたいに

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

そこには千里の距離があるよう

冒頭通行人A「最近この子よく見るよね」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

明かりがさす方へ

冒頭プロデューサー『15時からの打ち合わせ、よろしくな』
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

今、風野灯織になる

冒頭プロデューサー「灯織……もしかしてなんだけど、
        悩みごとでもあったりするか?」
選択肢前プロデューサー「だからさ……
        俺からの提案、聞いてくれるか」
選択肢VoDaViメンタルSP
アイドルの研究をしよう+10+10+10+10
灯織のステージを見てみよう+20
現場に行こう+5+10+5
 

ひとりだったら見付からなかった

冒頭スタッフ「風野さんー! そろそろ本番です!
     いけますか──!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

そしてまた歩き出そう

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 
Landing Point編

Landing Point編

知らない

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

そんなものはない

冒頭灯織「プロフィールですか」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

わからない

冒頭プロデューサー「ええと……
        クラブサンドイッチとホットコーヒーでお願いします」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

本当に?

冒頭灯織「────」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

『ない』はずだった

冒頭灯織「…………私は、ブラックコーヒーが飲めて、料理ができます」
選択肢前プロデューサー「……そうだな」
選択肢VoDaViメンタルSP
どこか停めるか+10+10+10+10
ちょっと寄り道しようか+10+10
明日、事務所で+10+10
 

『ない』はない

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし

Morningイベント

Morningイベント
 

・初期

Morning①
冒頭プロデューサー
「おはよう。そのメモは……なんだ?」
選択肢前プロデューサー
(どうりで、いろんな生活用品がずらりと並んでいるわけだ)
パーフェクトまるでひとり暮らしみたいだ
グッド大変だな
ノーマルえらいな
 
Morning②
冒頭灯織
「……あ、おはようございます。プロデューサー 挨拶が遅れてすみません」
選択肢前プロデューサー
「へぇ、俺にもちょっと見せてくれ このアイドルは……」
パーフェクト個性的なアイドルだな
グッド普通のアイドルだな
ノーマルかわいいアイドルだな
 
Morning③
冒頭灯織
「おはようございます、プロデューサー」
選択肢前プロデューサー
(灯織のイヤホンから、すこし音楽が漏れて聞こえてくるな……)
パーフェクト俺のオススメを教えよう
グッド俺もそのアーティスト、好きだぞ
ノーマル音楽聴くのが好きなんだな
 
Morning④
冒頭灯織
「……えっと、この日はダンスレッスンに……」
選択肢前プロデューサー
(なるほど、よくやってるんだな)
パーフェクト俺も後で確認しよう
グッドこの調子で頑張ろう
ノーマルしっかりしてるな
 
Morning⑤
冒頭灯織
「……プロデューサー、おはようございます」
選択肢前プロデューサー
(うーん、頑張りすぎだな)
パーフェクト今日は早めに帰ろう
グッド明日はゆっくり休もう
ノーマル昼寝でもしよう
 

・思い出アピールLv2で解放

Morning⑥
冒頭灯織
「うーん……」
選択肢前プロデューサー
(おお、ノートに反省点がびっしり書いてあるな……)
パーフェクト良かった点も書こう
グッド手伝おうか
ノーマルまだまだ反省点はあるぞ!
 
Morning⑦
冒頭灯織
「……これ、いいな……」
選択肢前プロデューサー
(たしかに……心がひかれるな)
パーフェクト綺麗な景色だな
グッドよし、ここで撮影しよう!
ノーマルここなら行ったことがあるぞ
 
Morning⑧
冒頭灯織
「プロデューサー
私、もっとマナーについて勉強がしたいです」
選択肢前プロデューサー
「なるほどな、うーん、マナーか……」
パーフェクト礼儀を重んじるのはいいことだ
グッド俺が教えてやる
ノーマル固くなりすぎないようにな
 
Morning⑨
冒頭灯織
「プロデューサー、相談させてもらってもいいですか」
選択肢前プロデューサー
(真剣に悩んでいるみたいだな……)
パーフェクトレターセットでしっかりと!
グッド綺麗なポストカードでびっしりと!
ノーマルメッセージカードでさらっと!
 
Morning⑩
冒頭プロデューサー
「お、アイドル雑誌を読んでるのか
あいかわらず研究熱心だな」
選択肢前プロデューサー
(美容か……そうだな)
パーフェクトスタイリストに相談しよう
グッド一緒に勉強しよう
ノーマル必要ないだろう
 

・思い出アピールLv3で解放

Morning⑪
冒頭灯織
「おはようございます、プロデューサー」
選択肢前プロデューサー
「そうなのか、じゃあ俺は……」
パーフェクト抹茶アイス!
グッドバニラアイス!
ノーマルイチゴアイス!
 
Morning⑫
冒頭プロデューサー
「その歌番組、このあいだ灯織が出演したやつだな」
選択肢前プロデューサー
「なるほど。それじゃあ俺もチェックを手伝うよ
そうだな……」
パーフェクトレッスンの成果が出てるな
グッド良い表情をしているな
ノーマル綺麗に映ってるな
 
Morning⑬
冒頭灯織
「えっと、今年の日付はこれで……星座がこれだから……」
選択肢前プロデューサー
(ちょっと恥ずかしそうだな……)
パーフェクト占い、いいよな
グッド俺を占ってくれ!
ノーマル純情乙女、って感じだな
 
Morning⑭
冒頭灯織
「プロデューサー、おはようございま……っ!」
選択肢前プロデューサー
(ああ、くしゃみだったのか)
パーフェクト誰かが噂してるのかもな
グッド風邪でも引いたのか?
ノーマル体調には気を付けろよ
 
Morning⑮
冒頭灯織
「いただきます……」
選択肢前プロデューサー
「そうか、しっかりしてるなぁ……栄養バランスも
いろどりもバッチリだし」
パーフェクト俺も見習わないとな
グッド俺も料理しようかな
ノーマル俺にも分けてくれ
 
 

オーディション前

オーディション前
 

・思い出3未満テンション低

オーディション前①
冒頭灯織「ふう……もうすぐ始まりますね 結果を出せるように、頑張らないと……」
選択肢前P(肩に力が入ってるみたいだな 何か声をかけてやろう……)
テンションアップ1度深呼吸してみよう
変化なし落ち着いていけ
テンションダウン水でも飲もう
 

・思い出3未満テンション中

オーディション前②
冒頭灯織「プロデューサー、どうしたら、審査員の方に向けて効果的にアピールできると思いますか?」
選択肢前P「うーん、そうだな……」
テンションアップいつもどおりが1番だよ
変化なし笑顔を大事にしよう
テンションダウンミステリアスに黙る
 

・思い出3未満テンション高

オーディション前③
冒頭灯織「なんだか、髪が跳ねてるような……」
選択肢前P(前髪が気になるみたいだな……)
テンションアップスタイリストさんに見てもらうか?
変化なしくしを使うか?
テンションダウン気にしなくても大丈夫だ
 

・思い出3以上テンション低

オーディション前④
冒頭灯織「……ふぅ。プロデューサー もうすぐ本番です。何か1言お願いします」
選択肢前P(今の灯織は、かなりリラックスできてるみたいだし……なんて声をかけようか?)
テンションアップこの調子でいこう!
変化なし必ず勝つ!
テンションダウン落ち着いていこう!
 

・思い出3以上テンション中

オーディション前⑤
冒頭灯織「今日は積極的にアピールしていこうと考えているんです プロデューサーはどう思いますか?」
選択肢前P「うーん、そうだな……」
テンションアップどんどんアピールしよう!
変化なし適度にアピールしよう
テンションダウン一世一代のアピールをしよう!
 

・思い出3以上テンション高

オーディション前⑥
冒頭灯織「今日は占いの運勢が悪くて……少し、不安です」
選択肢前P(不安を取り除いてあげたいけど……どう答えよう?)
テンションアップ灯織自身を信じろ
変化なし占いなんて信じるな
テンションダウンきっとなんとかなるさ
 
 

スキルパネル

SP☆の数は解放に必要な特訓回数、E〇は〇番目のアイドルイベントで解放、灰色はライブスキル
20清閑に息をひそめて
Dance2.5倍アピール/
Visual1.5倍アピール
(Link)Dance & Visual40%UP[5ターン]
30Dance & Visual
上限UP(☆3)
Dance7%UP
Dance & Visual
上限+100
[条件:4ターン以前]
[確率:20%]
[最大:1回]
40Visual60%UP(☆2)Dance上限UP(E4)Dance30%UP(☆1)
[条件:DanceUPが
付与されている場合]
[確率:20%]
[最大:2回]
Dance上限+50[条件:VisualUPが
付与されている場合]
[確率:20%]
[最大:2回]
50清閑に息をひそめて+(☆4)Dance上限UP(☆1)Dance & Visual
10%UP(☆2)
Visual上限UP(☆4)
Visual4倍アピール/
Dance2倍アピール
(Link)Dance & Visual40%UP[5ターン]
Dance上限+50[条件:観客3以上]
[確率:50%]
[最大:2回]
Visual上限+100

思い出アピール

スキル名効果リンクアピール
ふわり思い出アピール[Lv1]全観客にDance & Visual0.5倍アピール
ふわり+思い出アピール[Lv2]
ふわり++思い出アピール[Lv3]/
Dance & Visual0.2倍アピール
全観客にDance & Visual1倍アピール
ふわり+++思い出アピール[Lv4]/
Dance & Visual0.5倍アピール
[こころひかり]ふわり思い出アピール[Lv5]/
Dance & Visual1倍アピール

特徴

「月映えに編む花の名は 灯織・あさひ ガシャ」で登場した色鮮やかな灯織。【深染め、いろみぐさ】櫻木真乃系列の衣装「プラネテスルーナ」を纏う。ゲームバランスを考慮したのか、めぐる同様此方も恒常なので灯織Pも安心。

 

性能は【日々を紡ぐインヴェルノ】八宮めぐるのDaVi版と位置づけできる。こちらはDaVi特化、インヴェルノめぐるはVoDa特化になる属性組替え版であり、似通う部分・異なる部分はあるが、大まかな性能などについては、あちらを参照されたし。
また、灯織といえば今でもグレフェスのセンターとして見られる、初期ラインナップpSSR【柔らかな微笑み】風野灯織がある。
同じDaVi特化構成である、そちらとの差異に関しては、下の比較を参照の事。

 

ざっくり言ってしまえば微笑み灯織はVi特化に育成する事で、思い出アピール付属のVi2倍追撃をより活かせる強みがあった。一方こちらの清閑灯織の場合、思い出アピールの追撃性能はDa&Vi1倍と2属性に分かれたが、リンクアピールにも同じくDa&Vi1倍追撃を持つため、リンク発動込みで考えれば、性能的には上回っている。
思い出アピールはグレードフェスの終盤(主に「伝説の一瞬」狙いなど)で使われることが多いため、リンクでバフが付いたところで活かされないことが多く、その分の枠を追撃(=火力)に割いている性能は、現環境のグレフェスにおいては優位性は高いと捉えられる(必ずしもそうとは限らないが、ここでは割愛する)。
追撃性能が2属性になるのは他にも旨味がある。思い出アピールやその追撃にパッシブスキルやバフ(ステータス効果)を乗せるのは非常に重要であり、なるべく多く積み込みたいと考えるのは必然である。追撃の属性が増えれば、その分多くの効果UPの恩恵や機会を見込めるわけである。

※例えば限定sSSRになってしまうが、【駅線上の日常】櫻木真乃が持つ1凸・2凸パッシブ(Da&ViUP)両方の効果が乗るという事。微笑み灯織のVi2倍追撃にはViUP側の効果しか乗らないのである。

また、微笑み灯織を使っていた人から見れば、その追撃に恒常の【夜夜中ワンダーラスト】田中摩美々バフが乗ると聞くだけで相当魅力的に聞こえるだろう。

 

微笑み灯織からの単なるマイナーチェンジ版ではなく、パネル構成やライブスキル・思い出アピールの性能含めて、Da特化にもVi特化にも、理想形を言えばDaVi二極特化を目指して育成に臨みたい性能にチューニングしてきた、と言えるのではないだろうか。ただ新傾向パネル(恒常版)は特訓段階の状況にパネル取得ルートが左右されるなどクセのある面も見られるため、どう向き合って育成していくかがポイントになる。

 

同ユニットである観点から、インヴェルノめぐるの解説でも挙がっている深染め真乃との運用に関して、補足的に触れておく。
深染め真乃のセンター運用を考えると、ユニット構成やステの総合力的にVoDaに偏りがちな所、この清閑灯織や微笑み灯織で不足するViステを補う事が出来るといえる。4凸ライブスキルはViに偏った倍率設定のため、ViからのTA奪取に貢献し易くもある。また、深染め真乃の持つライブスキルのViUPバフも活かせるなど、相互扶助の特色が強いイルミネの特徴は健在である。

 
 
【柔らかな微笑み】風野灯織との比較 ※上記解説との重複アリ

【柔らかな微笑み】風野灯織との比較
・0凸および4凸ライブスキルの非均等なアピール倍率設定
・↑のリンクアピはバフ量が低下(40%UPに)、持続ターン数が5ターンに
・思い出(+リンクアピ)が「Da&Vi 1倍アピール(同)」追撃に変化
・自身が持つ属性(Da&Vi)外のパッシブスキルや上限UPを持たない
・1凸/2凸パッシブスキルの発動確率低下(20%に)、最大発動回数は2回に増加
・↑の発動条件が「(Da or Vi)バフの付与」となり、サポのバフ付
 ライブスキルの習得&使用や、リンクアピール発動などの準備が必要に
・0凸ライブスキルを少ない消費SPで取れる(4凸スキルは変わらず)
・上限UP量の細分化、複数パネルへの振分け、特訓段階毎の順次解放式に
・特訓段階やイベント解放状況による、パネル取得ルートの制限
 ※下3つは現状出ている恒常タイプの新傾向パネルでの共通項

 
名称☆0 ライブスキル
☆4 ライブスキル
思い出(LV5)☆1 パッシブ
☆2 パッシブ
上限UP
【柔らかな
微笑み】
風野灯織
Da&Vi2倍アピール
(Link)Da&Vi
50%UP[4ターン]
Vi2倍アピール

(Link)Da&Vi
50%UP[5ターン]
Vo21%UP(☆1)
[条件:Me74%以下]
(確率:40%/最大:1回)
Vo上限+100(☆0)
Da&Vi3倍アピール
(Link)Da&Vi
50%UP[4ターン]
Vo&Vi40%UP(☆2)
[条件:3ターン以前]
(確率:40%/最大:1回)
Vi上限+200(☆3)
【清閑に息
をひそめて】
風野灯織
Da2.5倍アピール/
Vi1.5倍アピール
(Link)Da&Vi
40%UP[5ターン]
Da&Vi
1倍アピール

(Link)
Da&Vi
1倍アピール
Da30%UP(☆1)
[条件:ViUP付与時]
(確率:20%/最大:2回)
Da上限+50(☆0/E4)
Da上限+50(☆1)
Vi4倍アピール/
Da2倍アピール
(Link)Da&Vi
40%UP[5ターン]
Vi60%UP(☆2)
[条件:DaUP付与時]
(確率:20%/最大:2回)
Da&Vi
上限+100(☆3)
Vi上限+100(☆4)
 
各特訓段階ごとの解説
 

☆0

この段階で取れるパネルはライブスキル『清閑に息をひそめて(消費SP:20)』、 『Dance7%UP(消費SP:30)』、『Dance上限+50(消費SP:40)』の3枚。WING編や感謝祭編などでスキルパネル取得画面を開いた際には「く」の字のカタチとなる。ただし上限UPはイベントによる解放が必要で、開始初期は封じられている。ゲーム進行の固有Pイベント発動いかんによっては取得できない場合もある事に注意。

 

☆1

『Dance30%UP(消費SP:40)』と2枚目の『Dance上限+50(消費SP:50)』が解放される。

 

『Dance30%UP』の発動条件となるのはVisualUPのバフという所に注意。0凸ライブスキルを軸にしたDa型としての育成を考える場合、サポ編成やユニット構成をよく考えないと取っても発動出来ず、無駄になりかねない。ユニットで考えた際の代表といえば、先述の深染め真乃のライブスキルが挙げられる。
2枚目の『Dance上限+50』は4凸ライブスキルパネルの隣に配置されているため、中央のイベント解放パネルを通らないと取れない事に注意。

 

☆2

『Visual60%UP(消費SP:40)』と『Dance&Visual10%UP(消費SP:50)』が解放。

 

『Visual60%UP』の発動条件はDanceUPのバフで、上述の1凸バフとはちょうど逆の関係性。同ユニットの真乃とめぐるを交えた編成での運用が多くなるであろう所、リンクアピールで1凸2凸共にの発動を狙えはするが、他にも関連バフの付与手段は別口で用意しておきたい。
もうひとつ気をつけたいのが、取得ルート。微笑み灯織との比較欄で軽く触れているが、3凸の上限UPとイベント解放の上限UPパネルに塞がれている為、大分迂回しないと取る事が出来ない=SPを多く消費させられるという事。いっそ3凸4凸を狙いたくなってくる……かもしれない。

 

☆3

『Dance&Visual上限+100(消費SP:30)』のパネルが解放される。

 

2種の上限UP(+100)を、この段階の消費SPで取れるのは破格だが、併せてパネル取得ルートの自由度が上がるのがうれしい。
とはいえ、中央にはイベント解放の上限UPパネルがあるため、こちらが開いてくれないとやはり不自由な所はある。0凸ライブスキルや3凸解放の上限UPパネルを少ない消費SPで取れる代わりに、こういった点で不自由さを感じる所などが、良くも悪くも「新傾向」という事なのだろうか。

 

この時点でDaの上限UPはすべて取れるため、Da特化型育成の場合、特訓段階はここまででもいい。

 

☆4

『清閑に息をひそめて+(消費SP:50)』、 『Visual上限+100(消費SP:50)』のパネルが解放される。

 

Visual上限UPとViに寄った4凸ライブスキルからVi型はまず考える所だが、こまで特訓できたならやはりDaVi二極を目指してみたい所。

 
  • 特訓段階毎の各上限+ 上昇値合計(必要SP)
    ※SP消費最小ルート想定につき1凸以上もイベント解放分(Da+50)を取る前提
    0凸:Da+50 (SP90) / 1凸:Da+100 (SP140)
    3凸:Da+200 / Vi+100 (SP140) Da極特化の場合、4凸時でもここで〆
    4凸:Da+200 / Vi+200 (SP230) / Vi極特化:Da+100 / Vi+200 (SP170)
     
 

コメント

  • 結婚したいです(>_<) -- 2020-01-20 (月) 19:05:23
    • お断りします(>_<) -- 2020-01-22 (水) 01:09:49
      • (´;ω;`) -- 2020-01-22 (水) 06:30:47
  • 特徴のところ、真乃がちゃん付けでめぐるは呼び捨てなのなんでだ -- 2020-01-22 (水) 09:51:37
  • アイドルイベントの「ひおり」で言ってた悩みってなんだったんだ -- 2020-02-16 (日) 19:32:40
  • G.R.A.Dで答え合わせがきたね -- 2020-05-14 (木) 12:51:51
  • 単体で完結してないようなコミュだったけどたしかにGRADのコミュに帰結するのかも -- 2020-05-20 (水) 17:27:27
  • ついさっきこのカード出たけど、イラアドがヤバすぎる……… なんだこの芸術作品は -- 2020-08-13 (木) 04:55:07
  • 小ネタ消えてる? -- 2020-08-21 (金) 21:17:31
 

 
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