通常攻撃のSP回復量

Last-modified: 2014-09-16 (火) 22:50:46

通常攻撃を行うとSPが回復するが、回復量は最大SPの3%となっている。
より厳密には、以下の通り。


※バージョンアップに伴い、SP回復量の計算式が変わりました。
以下の表は仮のものです。
正しい情報を記載するために、よろしければ検証情報をコメント欄にお寄せください。

最大SPSP回復量
67未満1
67~2
100~3
134~4
167~5
200?~6
  • 検証結果
    • 最大SP100のとき、回復量は3
    • 最大SP132のとき、回復量は3
    • 最大SP133のとき、回復量は3
    • 最大SP200のとき、回復量は6
旧バージョンでのSP回復量
最大SPSP回復量
67未満1
67~2
101~3
134~4
167~5

Ver1.09の際に(?)現在のものに変更された。
旧バージョンではSP100ではSP回復量3に届かず、苦い思いをしたキャラもいたが、仕様変更で救済された形となった。



SP回復量が高ければ高いほどアクションスキルを発動できるので、与えるダメージも受けるダメージも少なくなる。
よって、最大SPのステータスはかなり重要である。
キャラによって最大SPは大きく異なり、わずかな差でSP回復量が3に届かないキャラなどもいる。
限界突破をすることでも最大SPを増やすことができるので、足りない時は使ってみよう。


  • ☆4ミラ 最大SP133 SP回復3 -- 2014-08-16 (土) 23:47:22
  • 33%じゃなくて3%ですよ -- 2014-08-17 (日) 01:48:19
  • クライブは変わってません iPhoneです -- 2014-08-20 (水) 09:56:04
  • クライブは変わってません iPhoneです -- 2014-08-20 (水) 10:22:16