パッチ3.0まとめ

Last-modified: 2013-05-18 (土) 18:18:07

5/9 リリースの パッチ3.0 についてのコメントページです。

(翻訳を直していただいた方、ありがとうございます!)

公式発表

5/9深夜に配信
バージョン:3.0.0.0 / Built at Fri May 3 22:25:19 2013 on 0x5601cefb
5/9午後に配信
バージョン:3.0.0.0 / Built at Wed May 8 17:32:31 2013 on 0x10c10b77

  • その他の情報
    オセアニア2、北米西部3、西欧6、南極は、最新のサーバーバージョンに更新しつつ、サーバーのパフォーマンスを向上させるため長時間ダウンします。 ※復帰しました。
    http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9492366.page

超テキトーな翻訳(公式が出たら削除します。せっかく直してもらったので残します。)

〔意訳交じりです〕

3.0アップデートノート

•新機能:ホテルをバラエティー豊かにするために多くのホテルのモデルを追加しました。
•トラフィック:トラフィックを向上させるためにルーティングシステムを更新しました。ルーティングシステムは、Uターン、必要な車両停止、特定のタイプの道路での車両挙動についての詳細を理解するようになります。これは、トラフィックをより賢くさせるでしょう。
•トラフィック:商業および工業の建物は、勤務シフトをずらし、通勤が時間の頭〔XX時00分〕ではなく時間中に満遍なく開始されるようになります。これは、トラフィックを減少させるでしょう。
•トラフィック:動かない車が、後続の渋滞を起こしていた問題が修正されました。
•トラフィック:車が赤信号でも右折することができます。これは、トラフィックのいくつかのケースを改善させるでしょう。
•トラフィック:1つの都市に多くのジョブ〔働き口・労働者の需要〕があり、その近隣都市に多くの労働者がいる場合の、地域の相互トラフィックが向上し、より洗練されます。
•大気汚染:大気汚染のある建物を配置した都市が、不明な発生源からの大量の大気汚染を受けていた問題が修正されました。
•サービス車両:アップデート2以前にサービス車両が消失して都市について、サービス車両の消失問題を修正しました。
•スクールバス:スクールバスが近所の都市やアルコロジーで立ち往生していた問題を修正しました。
•オーディオ:フランスの警察署の効果音を調整しました。
•取引:消防サービスの取引について、ホワイトウォーター峡谷のブレイクマン・フォリーとトウェインの間で一貫していなかった問題を修正しました。
•取引:下水の取引:下水は、都市内よりも地域の下水処理場へ、より直接的なルートを取るようになります。
•取引:資金提供の信頼性を向上します。
•フェリーターミナル:フェリーターミナルは、出力パイプと処理場へ下水を送ることができるようになりました。
•RCIチューニング:公共交通機関を経由して公園に行ったシムが、時々家に帰る途中でお金や幸福度を失ってしまうことがある問題を修正しました。
•RCIチューニング:がれきや廃墟をブルドーザーで撤去した際、新たな建設は6~12時間妨げられるようになります。
•RCIチューニング:所得2〔§§〕と3〔§§§〕の建物で、お金がないために家賃を支払えない場合、得られる幸福度がより小さくなります。
•RCIチューニング:一部のユーザーに発生していた、引っ越しトラックが入ってこれないために、建物がいつまでも放棄状態になっていた問題を修正しました。
•木:木は以前よりも長持ちしますが、土壌汚染を除去する能力は小さくなります。
•放射線:放射線によって引き起こされる土壌汚染は、以前よりも少なくなります。
•公共交通機関:吹き出しの提案〔このWikiでいうところのシムのミッション〕で、混雑した旅客列車に対処するために「より多くの列車を追加」させる提案をしていたものを、「より多くの駅を追加」させる提案に変更しました。
•公共交通機関:レールが夜に良く見えるようにライトを改善します。
•公共交通機関:路面電車の停留所を、スタンドアロンの路面電車の軌道〔大通りではない軌道だけのやつ〕上に直接配置することができるようになります。また、乗客が軌道沿いに歩くことができるようになります。〔路面電車の軌道を歩道代わりにして、交差点から歩いて停留所まで行けるという意味か?〕
•公共交通機関:トラフィックの軽微な改善として、バスや路面電車が、高トラフィックの停留所〔待機シムの多い所と思われる〕に優先して向かう確率を修正しました。
•道路:大学の歩道が街路を交差することができるようになります。
•製造トラック:一部のユーザーで発生していた、製造トラックが街を去り、永久に失われていた問題を修正しました。
•配送トラック:一部のユーザーで発生していた、適切に格納されることなくガレージに戻された場合に資源が喪失する問題を修正しました。
•運動公園:運動公園における、スケートボーダーと近所の運動選手の量を調整しました。
•データレイヤー:ゾーンは重いデータレイヤに表示できるようになります。〔?? RCI地区のデータレイヤーが追加されるんでしょうか?〕
•編集モード:編集モードで、より有効なスナップ点を追加しました。この改善は、公園で最も顕著です。
•建物:建物が互いに積み重なるいくつかのケースに対処しました。

3.0リリース当日の流れ

5/9
AM1:00 メンテナンス開始
AM1:20“大きいファイル”が配信。かなり大きめ。
AM4:40 オセアニア2、北米西部3、西欧6、南極以外はメンテ終了
午前中 メンテ終了。
PM14:00 小さな謎のアップデート

パッチ3.0に関するコメント(あなたが確認したことを教えてね。)

  • 車両喪失、馬鹿なバス、警察の効果音の修正が来てますね。2.0アップデートで直っていなかったバグにかなり手が付けられている感じ。 -- 2013-05-07 (火) 22:31:19
  • 交通の変更がまた大きそうです。Uターン、赤信号での右折、路上駐車?など、1.8のとき並に道路戦略を変えそうな予感。汎用歩道として「大学の歩道」と「路面電車の軌道」が便利になりそうなところも気になります。 -- 2013-05-07 (火) 22:38:54
    • 赤信号の右折で、だいぶスムーズというか交通がいちいち途切れなくなった印象。 -- 2013-05-10 (金) 21:54:25
  • がれき・廃墟を撤去しても、その場所には6~12時間は新たな建設が起こらない、と読めます。撤去して即「建設中」になることがなくなるということでしょうかね。 -- 2013-05-07 (火) 22:43:40
  • 駅を増設できるわけでは無いんだね?残念。運動公園って運動選手のパラメーターをもっているのか・・・。 -- 2013-05-07 (火) 23:45:59
  • 木の汚染除去が小さくなるのは残念… -- 2013-05-08 (水) 12:11:04
  • 3.0も新しく地域から作りなおしたほうがいいよね。 -- 2013-05-09 (木) 11:23:38
  • チャレンジに、「前回のチャレンジ」「現在のチャレンジ」「次回の挑戦」が表示されるようになった。なぜ「次回のチャレンジ」にしなかったのかは謎。 -- 2013-05-09 (木) 15:58:25
  • 公園の増設ポイントが増えた。増設しまくるとすごい量のポイントになって面白い。 -- 2013-05-09 (木) 16:07:37
  • 公式には「データマップ:重いデータマップで、ゾーンが見やすくなりました。」ってあるけどよくわからないね。 -- 2013-05-09 (木) 16:11:34
  • 路面電車、意訳であってますね。「交通:路面電車の停留所は、通常の路面電車の軌道に置くことが出来るようになり、乗客は軌道に沿って停留所に歩いて行けるようになりました。」 -- 2013-05-09 (木) 16:13:47
  • 廃墟やガレキを撤去した後に建物がしばらく建たないのは何かイラつく。 -- 2013-05-09 (木) 22:11:33
    • でも今まで、同じ位置にすぐ建設されてもそのまままた廃墟化してたし、そういう意味では困らないが。6時間の間に環境改善する機会が与えられたと思えばおk -- 2013-05-09 (木) 23:55:50
      • なるほど!!そういうとらえ方がありましたか!! -- 2013-05-10 (金) 19:11:46
  • そういうイライラする余計なところは修正しないでほしい。 -- 2013-05-09 (木) 22:14:12
  • ミッションのアイコンが一部修正されてますね。観光系のアイコンがなんか変なのになってますが、あれ何なんでしょう?欧米だと一般的な何か? -- 2013-05-10 (金) 23:05:24
    • 源義経公之像(騎馬像)にちがいない・・・ -- 2013-05-11 (土) 12:45:33
  • 新しく追加されたホテルは24種類あるらしい。 -- 2013-05-11 (土) 19:13:33
  • BGMのメロディとリズムが徐々にずれるようになった。気持ち悪い・・・。 -- 2013-05-12 (日) 00:58:55
    • 隕石が来てからずーっと隕石のBGMが終わらない。音関係が3.0からバグっている。 -- 2013-05-12 (日) 22:32:25
  • パッチ当たる前は正常に動いてた思うんだけどリサイクル収集車が同じ所グルグルして何かの拍子に抜け出して元に戻っていく。というのが有った。ちゃんと全部集めてくれたけど明らかに渋滞招いてるからどうにかして欲しい。 -- 2013-05-12 (日) 04:25:17
    • 新地域&新マップで自分も同じ現象になった。想像でしかないが、リサイクル車が同じところに集中しないように分散させるという意図があるのかもしれない。前は一直線に回収に向かって、重なって回収してたからね。結局は回収できているからなんとも。 -- 2013-05-12 (日) 11:11:18
    • もしかして、駅の前では?駅前を□の形に道路貼ってると、リサイクル回収車、歩行者等々が永遠と□をぐるぐる回り続けるようになってしまった。稀にだけれども。 -- 2013-05-18 (土) 18:18:07
  • フリーズ落ちしたので起動しなおしたら炭鉱本体が消えてた。ガレージと追加したシャフトは残ってた。建てなおそうとしたけど炭鉱の道路部分だけが消せない状態。 -- 2013-05-12 (日) 20:34:16
  • 貿易港の仕事量が減った -- 2013-05-15 (水) 01:54:37