コメント/水道

Last-modified: 2019-08-19 (月) 12:16:22

水道

  • 廃虚の原因 -- 2014-12-27 (土) 11:02:37
    • 水道がない となります泣 (T-T -- 2014-12-27 (土) 11:03:03
    • 貯水塔が道路に繋がっていれば、水は供給されるんだけど… -- 2014-12-27 (土) 11:06:56
  • ポンプ場はコスパから見てもほとんど意味が無いね。貯水塔6つの面積同じで処理能力1しか変わらないんだから。 -- 2014-12-30 (火) 10:48:23
    • セルは有限だから…有限だから…(間違えて建てたなんて言えない -- 2015-01-10 (土) 01:39:20
      • ポンプ場の方が見た目が良い、という事で間違えて建てても、訪問する側としては、おっ、かっこいいなと思うよ。 -- 2015-01-11 (日) 12:13:16
  • 狭い道路上に貯水塔を沢山建てると、なぜか交通渋滞が起こる。 -- 2015-01-20 (火) 13:20:51
    • 貯水塔めぐりしてる車がいるw -- 2015-01-22 (木) 21:51:21
    • 水道工事で渋滞するのを端的に表現しているのかも -- 2015-05-21 (木) 15:19:14
  • コスパで見ると確かに意味ないんだが、塔は道路に隣接してないマスを活用できないから道路効率とかあわせるとなんだかんだで有用かもしれない? -- 2015-01-31 (土) 02:14:40
    • そうなんですよ。インフラを端に寄せる場合、他のものと同じように2*3の場所に置こうとすると道路の敷設関係上塔では置けないところを使える。はじめは塔でしのぎつつ、あるタイミングで切り替えてもいい。 -- 2015-01-31 (土) 12:19:08
      • 1マスは1マスで使いでがあるから、都市計画次第っすね -- 2015-05-16 (土) 19:32:54
    • 2✖️3なら良かったのにな。道路に面した場所に3使うから、だったら住宅置いて横に1マス置くわってなる。 -- 2015-06-08 (月) 19:54:35
  • OMEGAの処理能力たかすぎ。1マス100だもん。 -- 2017-11-20 (月) 19:47:05
  • 電力 -- 2019-08-19 (月) 12:16:22