TITLE:新しいマップの作成
スタート画面の「新しいマップ」をクリックすると、新しいマップを開始することができます。

*マップ作成ダイアログ [#z007523f]
スタート画面の「新しいマップ」をクリックすると次のようなダイアログが表示されます。ここで、新しいマップの大きさなどを設定します。
&ref(NewMap_Dialog.png,nolink);
各項目について解説します。
- 初期値については、settings.xmlが存在する場合、その設定が優先されます。
settings.xmlには、最後にマップ作成ダイアログを閉じたときの設定内容が保存されています。(ただし、Simutransが異常終了した場合は保存されません。)
** マップ番号 [#md66e24e]
画像で“1”と表示されているところです。これは、どのようなマップを作成するか、ということです。右に表示されているサテライトでそのマップを見ることができます。
- 最小値
1
- 最大値
2147483647(2^31-1)
- 初期値
ランダム
** マップサイズ [#e2f64cf0]
画像では“256”と2つ並んで表示されているところです。上が幅、下が高さです。なお、セーブデータのサイズの目安が括弧内に表示されています(画像では6MB)。
- 最小値
8
- 最大値
32000
ただし、面積が16777216(2^24)までです。従って、実際に作成できるマップは524*32000、正方形では4096*4096が最大となります。
- 初期値
幅:256, 高さ:256
** ランダムマップ [#acf5e226]
クリックすると、マップ番号が都度ランダムな値に変化します。ただし、極端に大きな値にはならないようです。
** 地形データを読み込む [#g6686521]
** 町の数 [#rcaa4887]
都市の数を設定します。マップサイズを変更すると、それに応じた値に変更されます。
- 最小値
0(初期都市を設置しない)
- 最大値
999
- 初期値
マップサイズに応じる。マップサイズの初期値である256*256では16。最小マップサイズである8*8では1、最大マップサイズである4096*4096では256。
** 町の平均人口 [#cac0d321]
都市の初期平均人口を設定します。人口に応じて初期の建物などが建ちます。極端に小さい値を設定しても意味がありません(役場の人口があるため、概ね500以下では変化がありません)。また、都市の人口が1都市に偏ることがよくあります。
- 最小値
0
- 最大値
999999
- 初期値
1600
** 都市間道路の長さ [#d97c58bf]
都市と都市の間がここで設定された数値以下である場合、その都市の間に公共事業による都市間道路が建設されます。極端に大きい値にすると、大量の都市間道路が設置されます。0で都市間道路を設置しません。距離はマンハッタン距離です。
- 最小値
0(都市間道路を設置しない)
- 最大値
9999
** 工場と店舗数 [#g942712a]
産業の数を設定します。
- 最小値
0
- 最大値
999
- 初期値
マップサイズに応じる。マップサイズの初期値である256*256では12。最小マップサイズである8*8では1、最大マップサイズである4096*4096では512。
** 名所旧跡 [#u42a85f6]
郊外型の特殊建築物の数を設定します。
- 最小値
0
- 最大値
999
- 初期値
マップサイズに応じる。マップサイズの初期値である256*256では16。最小マップサイズである8*8では1、最大マップサイズである4096*4096では256。
** 年代設定 [#sf9d5457]
年代設定をオンにすると、ゲーム内の年代によって使用できる線路や車両などが制限されます。
** 初心者モード [#va511aab]
//初心者モードに関する説明は、[[こちら>Control/Beginnermode]]をご覧ください。
輸送単価が1.5倍になります。 初心者の方はチェックを入れておくと財政が潤います
** 高度な設定 [#tce7683e]
高度な設定ダイアログを表示します。
** 気候の設定 [#c3614257]
[[気候の設定ダイアログ>#climate]]を表示します。
** ゲームの再開 [#load]
現在の入力内容を無視して、[[ゲームの再開ダイアログ>Control/Tool/Save#load]]から既に保存されたゲームを再開します。
** シナリオを読み込む [#ce7027c7]
現在の入力内容を無視して、用意されたシナリオを使ってゲームを開始します。
** この設定で始める [#feea67b0]
現在の入力内容で、マップを作成し、ゲームを開始します。
**ゲームの終了 [#tef7d1ac]
Simutransを終了します。

*気候の設定 [#climate]
気候の設定ダイアログでは、気候に関するパラメータを設定します。
&ref(NewMap_Climate.png,nolink);
**海面水位 [#t207872f]
海面の高さ(z軸座標値)を設定します。
//112.3用解説(112.4リリース時にコメントアウトまたは倉庫へ移動)
この高さ以下の部分が海になります。
//112.4用解説(安定版リリース時に反映)
//なお、初期の海面はこの高さですが、ゲーム開始後に海を埋め立てたり生成したりすることができます。
- 最小値
-10
- 最大値
0
- 初期値
-2
** 起伏の高さ [#z9992442]
起伏の高さを設定します。
- 最小値
0
- 最大値
320
- 初期値
160
** 起伏の激しさ [#z0e26971]
起伏の激しさを設定します。
- 最小値
0
- 最大値
7
- 初期値
4
//初稿筆者(竹麻呂)はこの2つの違いに詳しくない。
** 雪線 [#w1210e5f]
夏期でも積雪する地域を設定します。この値(z座標)より標高が高い地域では夏期でも積雪します。下記の氷雪気候の値と連動します。
** 積雪高度 [#i6346da7]
冬期に積雪する地域を設定します。この値(z座標)より標高が高い地域は冬期、積雪します。
- 最小値
0
- 最大値
10
- 初期値
7
** 各気候の設定 [#x7de29c2]
それぞれの気候について、その気候となる標高を設定します。
//設定された標高より高い標高の地域が、その気候となります。複数該当する場合は最も下に表示されている気候となります。
//で、いいの?(竹麻呂)
- 最小値
0
- 最大値
24
*** 砂漠気候 [#sfa50c77]
- 初期値
0
*** 熱帯気候 [#ob69dc86]
- 初期値
0
*** 地中海性気候 [#nb8e7801]
- 初期値
3
*** 温暖気候 [#h1c6eac7]
- 初期値
6
*** ツンドラ気候 [#ic8a0c1a]
- 初期値
8
*** 氷雪気候 [#z0dc2737]
- 初期値
10
**木/森を作成しない [#k0644595]
チェックをオンにすると、木・森を作成しません。
**河川の数 [#k225970d]
河川の数を設定します。
- 最小値
0(河川を作成しない)
- 最大値
999
- 初期値
マップサイズに応じる。マップサイズの初期値である256*256では16。最小マップサイズである8*8では1、最大マップサイズである4096*4096では256。
** 河川の長さ [#o35fb8d7]
河川の長さの範囲を最短・最長を指定することにより設定します。
ただし、範囲の幅は最低で16です。(最長 - 最短 ≧ 16)
- 最小値
0(上記制限により、最長では16)
- 最大値
1024(上記制限により、最短では1008)
- 初期値
最短:20, 最長:512