雲居一輪

Last-modified: 2016-09-28 (水) 15:50:36

東方深秘録 雲居一輪&雲山 攻略Wiki
http://www8.atwiki.jp/th145ichirin_unzan/


特徴


広い攻撃判定を持ち立ち回りで積極的にめくっていくキャラ

立ち回り


一番多い攻撃の食らい方として相手の下軸からのj8Aに対してこちらのダッシュ硬直が刺さるというものである
Bをうってそれの後ろについていくことで相手がj8Aなどで攻撃を仕掛けてきてもBによって相打ち、または一方的に勝てるので基本的にそれでいいでしょう
こちらが固めた場合相手は射撃を読んだり無理やり伝家の宝刀2移動j8aを狙ってくることが多いので移動狩りを多めにしたり下移動を咎めるように39jaでは無く93jaを積極的にしていくべきでしょう
固めを上移動で逃げられてもリスクはあんまりないので下移動をされないように気を付けましょう
相手の固めは打撃から射撃の連ガ構成が無かったりあんまり割りにいける射撃が無いのでガードが削れるまでそこまで動かないのも手ですね

 
6Bに対しての一輪DBが刺さりやすい他、中央軸6Bは一輪8Aのカモであったり一輪側にY軸を合わせるメリットが少なかったりで6Bが機能しづらいキャラ
代わりにBや2Bがたいへんよく刺さるので6Bは基本立ち回りでは封印してもいいかもしれない
しかし、6Bを振らないと一輪Cへの圧力が少なくなるのでそこは相手の立ち回りを見て適宜判断しよう
DBガード後に6Bを打つとDBに一方的に負けるのでやめよう
下移動Bを追いかけたり2Bを投げたりしていると被弾判定の先に出る一輪8Aは封殺できるので先置き対下軸を最優先に
一輪が下軸にいても中央戻り慣性8Aは平然と上軸まで届くので自分から上軸に移動するのはやめよう

被固め

めくりが強い上にめくりをガードすれば固め移行は不可能なので受ける機会は少ないが一応存在する
3>JA>8B>66>JA>8B>66>JA
JAの判定が斜め上に強い為、いわゆる昇りJAとして3>JAをガードさせることができる
8Bは全て増長であり、裏択はJ8Aとなる
見てから抜けられない事もないが上に抜けるともれなく66>J8Aで狩られ、下に抜ければ66>JAにぶち当たると少々めんどくさい作りになっている
また、8Bのガード値削りは1以上あり、悠長に8Aを待っているといつの間にか割れていたという事も
落ち着いて結界して距離を離そう
懴悔を用いた確定割連係が存在するはずだが…レシピが再現できないのでここでは割愛する

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