日本語補完/カスタム

Last-modified: 2008-06-30 (月) 22:09:14

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内容に関するコメント

  • 未完ですが確定! -- なる? 2008-06-30 (月) 22:08:31

カスタムマップ名

カスタムマップの名称になります。

確定 - 2008/06/30

英語名説明
日本語名
Agamemnon's Bounty資源豊富と噂の Agamemnon星系の争奪に参加するためには奇襲をかけなければなりません。星系から最大限の利益を得るためには狡猾になるしかないのです。
アガメムノン王の恵み
Ancient Gifts近年発見された遺物はあなたを閉ざされた帝国から自由にしてくれるでしょう。しかしながらワームホールの向こうに広がる新たな脅威には沢山の謎があります。この贈り物は恩恵でしょうか、呪いでしょうか?
古代の遺産
Areolian Sectorあなたの帝国は Aerolianセクターにある恒星を周回する惑星の一つに橋頭堡を築きました。あなたの一派は残る星系を敵の支配下にさせずに確保することです。
Backstabフェーズスペースの異常な歪みが唯一の出入り口である不思議なワームホールを作り出しました。帝国を拡張しましょう。でも背中には気をつけて!
不意打ち
Balance of Powerこの小さな螺旋状の星系の不足しがちな資源をめぐって 3つの派閥が争います。一方の敵に少ない戦力を振り向けると他の戦線が手薄になってしまうことはお互いに良く判っています。
Blind Side恒星の周囲の惑星では三つ巴の大紛争が起きています。 - それぞれの複数の派閥は非常に接近しておりすぐに他を攻撃できる距離にあります。より事態を混乱させる要因として、海賊の軍隊が少し離れた所を作戦基地として選んでいます。
見えない両翼
Celanus Core敵対する派閥が Celanus星系の中心を支配しようとしています。 Celanus星系はアステロイドで周囲を囲まれた惑星が密集しており、アステロイドフィールドを通過する時には側面からの攻撃に注意しましょう。
Centrifuge強力な恒星の重力により大量のアステロイドが星系の狭い輪の中に取り込まれています。外周の大型の惑星にはあまり通路がありません。他に 2つの帝国が覇権を争っており、パワーバランスはデリケートです。
遠心分離機
Close Encounters薄いアステロイドベルトだけが近隣の帝国との間を分けています。素早くしかし慎重に版図を拡大してください。敵の強襲は即座にやってきます。
接近遭遇
Convergence領土は限られており敵の脅威はあらゆる方面からやってきます。もし周辺への支配権を主張しなければ、敵が確実に支配してしまうでしょう。
収束
Counter Spin4つの派閥は資源豊富な星系内周部を巡って激しい争奪戦を繰り広げるか、母星から離れた外周部の比較的安全な惑星に入植するかを選ばなければなりません。
Cynosian Riftこの恒星の異常な放射線が星系内に 2対のワームホールを産み出しました。 Cynosの軌道には資源豊富な惑星もあります。あなたは敵に先んじてそれらを開発することができるでしょうか?
Derelict最新の報告によれば星系の近くに浮かぶスペースジャンクには帝国の技術を大きく前進させる埋もれた技術があるそうです。しかしどうやらこれを知るのはあなた一人ではありません...
Devil's Cauldron生命のない岩と条件の悪い火山惑星が連なるこの荒れ果てた星系に移住してきました。富を求めたこの蛮勇は慎重に行わなければなりません。星系の厳しい自然は銀河の中でも数少ない実直な市民を育んでいるのです。
Doppelgangers4つの帝国は互いに星系を保有しています。近隣を征服しようと冒険に出る際は慎重にいきましょう。事態は思ったほど簡単ではありません。
Double CrossRhaego星系の駆け出しの帝国は拡張を始めようとしています。しかしスペースは限られており、戦闘が始まるのはそう長い先ではないでしょう。
Entanglementこの密集した星系では発展計画は慎重に立ててください。開始後直後の過大に拡張された艦隊は敵の帝国へ攻撃に向けましょう。
Face Offここでは自由に動ける空間も逃げる場所もありません。少ない惑星に突撃して素早く敵を殲滅しましょう。
Fire and Ice星系の向こう側には火山惑星と氷結惑星があります。 2つの同盟派閥とは帝国を支える資源を押さえる競争になります。
火炎と氷
Flash Pointこの大乱戦の星系ではどの派閥も常に守備を固めておかなければなりません。敵軍はアステロイドの向こうから来るとは限らないのです。
Foreign Invasion最前線の偵察の報告によると敵の派閥はこの星系の恒星の向こう側に橋頭堡を築いているようです。突撃は同盟軍と共同して行うのが勝利への鍵となります。
Fulcrum勝利するか敗北するかはあなたの同盟軍が恒星と付近のガス巨星の支配権を握れるかどうかにかかっています。そこからは沢山の競合している惑星へアクセスできるのです。
Gaian Crescent付近の不毛な惑星での植民生活は厳しいものです。ですが周囲の噂によると恒星を渡ったその向こうには肥沃な世界があるといいます。 - これを探し出して住民に繁栄をもたらしてください。
GatewayTelos星系では Gatewayと呼ばれる地球型惑星だけが恒星へと続く唯一のジャンプレーンを持っています。そして近隣の Xi星系には豊富な資源があります。 Gatewayを制した者が未来を制します。
Grindstone素早く版図を拡大して領土は徹底的に防御してください。 - 大量の競争派閥がこの窮屈な星系にひしめいており弱い者が生き残れる空間はありません。
Hyperion's Gates資源が乏しいため、 Hyperion星系での紛争は資源豊富な Atropos星系へ誰が最初に到達するかという競争になるでしょう。しかし誰がゲートの守護者を踏み越えられるのでしょうか?
Implosionそれぞれの帝国の母星からは相互につながる通路はほとんど無く、この星系の芯部の豊富な資源が激しい戦闘の場所となるでしょう。
Kronac's CrossKronacs星系は領土をめぐる非情な争いの焦点となりました。派閥は恒星に近い惑星が保有する追加の資源の支配権を巡って争います。
MaelstromMatar星系の沢山の辺境の一角にあなたの帝国は創設されました。全ての道は Matarにつながっています... 他の帝国も?
竜巻
Pandemonium分かれた派閥による混沌とした統治がこの星系周辺の混乱状態を招きました。殲滅するか殲滅されるか - 他の選択はありません。
Point Blankこの非情で小さな星系には誤りを許容する余地はありません。 - 敵対する派閥はすぐ隣のドアの向こうにいるのです。幾つかの中立惑星を攻撃したり確保するという計画の中には様々なオプションがあります。 - 敵を追い詰めるにはどのような戦略をとれば良いでしょうか?
Quickstrikeこの小さな星系では、 2つの派閥は戦争するしかありません。最初の目標は慎重に選んでください... 2度目の機会は多分ありません。
Random - Huge (Multi)銀河は広大です。他に 9つの帝国がこの星系の中に散り散りに存在しています。あなたは全員を圧倒できますか? このマップはプレイの度にランダムに生成されます。
Random - Huge (Single)銀河は広大です。他に 9つの帝国が一つのとてつもなく巨大な星系に存在しています。あなたは全員を圧倒できますか? このマップはプレイの度にランダムに生成されます。
Random - Large (Multi)あなたの帝国の足がかりの向こうには新しい広大な世界が広がっています。冒険に出かけ他の 7つの敵対派閥をあなたの統治の下に従えてください。このマップはプレイの度にランダムに生成されます。
Random - Large (Single)銀河は広大です。他に 9つの帝国が一つの大きな星系に存在しています。あなたは全員を圧倒できますか? このマップはプレイの度にランダムに生成されます。
Random - Medium星図に載っていない星系を探検し、他の 3つの派閥をかわして富を手中にしてください。このマップはプレイの度にランダムに生成されます。
Random - Smallこの小さな星系の征服が銀河の覇権への第一歩となります。このマップはプレイの度にランダムに生成されます。
Razor's Edge2つの同盟軍が Aludra星系の両サイドを占拠しています。同盟軍と集結して突撃の先陣を切り狭い中央回廊を突破するのが勝利への道です。
Storm Front活発な恒星活動がこの星域に危険なイオン雲を発生させています。この嵐にも関わらず 2つの派閥が星系の豊富な資源の支配権を巡って争います。
Systems of Warそれぞれの派閥は、母星系を要塞化するか、近隣の敵に強襲部隊を送るか、大きな星系への橋頭堡を築く競争をするかのいずれかを決定しなければなりません。
Tempestまずは母星からの回廊の分岐をくまなく複数探索し、確保するべき資源豊富な領域を明らかにしまそう。どこへ版図を拡げるかは慎重に決定してください。敵の帝国も同じような計画を持っているはずです。
TriumvirateLiladi星系の征服にあたり、あなたは隣人を助けますか、それとも妨害しますか? 外交姿勢は賢く取ってください。 - 他の派閥は自らの意志で同盟を求めてくるはずです。
Twin Empires近くの、そして離れた同盟軍の双方と行動を協調することが勝利を確かなものにします。ワームホールが共同攻撃や一体化防衛の鍵となるでしょう。
二つの帝国
Voruk's Labyrinthトレーダースペースの辺境にはフェーズスペース自体が崩壊してしまい、 9つの星系が蜘蛛の巣状につながっている星団があります。この迷路が今や帝国の無謀な資源争奪の戦場と化しているのです。
ヴォルクの迷宮