種族専用システム――ユニティ・システム(アドベント)
「フォーカス・ポイント」を消費する特殊能力「ユニティ・アビリティ」を操るシステム。条件さえ満たしていれば自国からどれだけ離れた重力圏でも目標にできる。アビリティの取得には対価として「ユニティ・ポイント」が必要。TECの交易システム、ヴァサーリの共鳴システムと異なり、ユニティ・アビリティは宿怨派と新生派で効果が別物。
v1.42現在、AIプレイヤーはユニティ・アビリティを使用しない。
ユニティ・ポイント
ユニティ・アビリティの取得に投じるポイント。軌道施設のユニティの聖堂?とプロジェニター級の「ユニティ界での瞑想アビリティ」で増加するが、プロジェニター級を大量生産するのは難しいので基本的にユニティの聖堂で増やす。聖堂またはプロジェニター級が破壊されると獲得したポイントも消滅し、そのポイントで取得したユニティ・アビリティも使用不能になる。
フォーカス・ポイント
ユニティ・アビリティの発動時に減少するポイント。減少した分は時間経過で回復する。民間分野のフォーカス研究の実施や天体アイテムの建設、惑星のフォーカス分野の開発で上限と回復量が増加する。
フォーカス開発
アドベント限定の惑星開発で、「人口100あたりフォーカス回復」と「最大フォーカス」を強化する。建設可能なユニティの聖堂の上限も緩和する。
ユニティ・アビリティ
以下、「コスト」は取得またはレベルアップに必要なユニティ・ポイント。「フォーカス」は発動時に消費するフォーカス。自国の最大フォーカスが消費フォーカス以下だとユニティ・ポイントが足りていてもアビリティが取得できないことに注意。
共通
| 名称 | コスト | フォーカス | クールダウン | 効果 |
| 千里眼 | 1 | 100 | 120/75/30秒 | 指定した天体の情報(そこにいるユニットの種類と数と位置、文化の状態、天体の耐久力など)が30/90/180秒間見える |
新生派
| 名称 | コスト | フォーカス | クールダウン | 効果 |
浄化 | 1 | 200 | 240/150/60秒 | 指定した自国の艦艇を破壊する 半径5000以内の味方の耐久力を、破壊した艦の残り船体ポイントの60%/75%/90%、 装甲ポイントとシールドポイントの30%/45%/60%分回復する |
| 名称 | コスト | フォーカス | クールダウン | 効果 |
呼び声 | 2 | 300 | 7分 | 30秒のチャージ後、指定した天体にいる自軍艦を全て母星に瞬間移動させる 瞬間移動した艦艇はシールド、装甲、船体が30%/45%/60%回復する チャージ中、対象になった艦艇はアビリティの使用、移動、攻撃ができない。 |
| 名称 | ユニティ | フォーカス | クールダウン | 効果 |
| 聖別 | 2 | 500 | 6分 | 30秒間、指定した味方惑星(同盟国含む)は爆撃ダメージを受けなくなる 更に耐久力を毎秒1%/2%/3%回復 自国または同盟国文化の支配下にある星のみ指定できる |
| 名称 | コスト | フォーカス | クールダウン | 効果 |
| 生贄の儀 | 3 | 1000 | 8分/5分/2分 | 指定した自国の惑星の模範的民衆を全滅させ、その星とフェイズレーンで繋がる重力圏にいる全ユニットに、敵味方関係無くダメージを与える。 威力は犠牲になった模範的民衆1につき、10/15/20ダメージ 自国または同盟国の文化の支配下にあり、模範的民衆の割合が10%以上の星のみ指定できる |
| 名称 | コスト | フォーカス | クールダウン | 効果 |
| 蘇生 | 3 | 1000 | 8分/5分/2分 | 15秒間、指定した重力圏で過去に撃破された自軍艦を毎秒20/30/40兵站ポイント分復活させる 復活させられるのはコルベット、フリゲート、巡洋艦のみ 自国または同盟国の文化の支配下にある星のみ指定できる |
復活対象になるユニットは重力圏の情報欄に載っている
宿怨派
| 名称 | コスト | フォーカス | クールダウン | 効果 |
| 変節 | 1 | 300 | 360/225/90秒 | 30/45/60秒間、指定した重力圏から自国の文化を発信、既に文化が伝播していれば強化する。文化の強さは+3/4/5 中立的民衆が模範的民衆に変化する速度を+30%/40%/50% |
敵惑星にも中立重力圏にも使用可能。
通常の文化施設は+1の文化を発信する(研究などで強化していない状態)ので、一時的だが、文化施設3基分以上の文化が任意の重力圏から広がる。
| 名称 | コスト | フォーカス | クールダウン | 効果 |
| 懲罰 | 2 | 100 | 360/225/90秒 | 60秒間、指定した重力圏の敵艦の速度と旋回速度を-15%/22/30%、敵ミサイルは-30/45/60%低下させる 文化支配下にある重力圏のみ指定できる |
| 名称 | ユニティ | フォーカス | クールダウン | 効果 |
| 怒りの嵐 | 3 | 900 | 420/240/90秒 | 45秒間、指定した地点から半径4500以内の敵ユニットに毎秒20/30/40ダメージ(貫通力1000) |
| 名称 | ユニティ | フォーカス | クールダウン | 効果 |
| ユニティの化身 | 2 | 240/150/60秒 | 60秒間、自軍のキャピタルシップまたはタイタンまたは宇宙要塞のPsiパワーを+50/75/100 半径5000/6500/8000以内の味方のエネルギー兵器を10%/20%/30%強化する支援効果を付与 |
エネルギー兵器の強化は指定したユニット自体も対象。
| 名称 | 取得コスト | 消費フォーカス | クールダウン | 効果 |
| 転向 | 3 | 1000 | 8/5/2分 | 60/90/120秒間、敵惑星に毎秒50/100/150ダメージ。この効果で耐久力が尽きた星は自国の領土になる 目標が中立惑星なら発動と同時に自国の惑星になる 自国または同盟国の文化支配状態にあり、模範的民衆が50%以上の星のみ指定できる |