不具合情報

Last-modified: 2025-10-09 (木) 00:23:22

概要

ゲームが進行不能になる、起動できなくなる、停止する、強制終了するなどの「致命的な問題」
ゲーム内の説明やパッチの更新文と実際の処理が異なる、ゲームの進行に問題は無いが挙動がおかしい、画面表示やレイアウトが狂うなどの「不具合」
異常動作なのか不便な仕様な判断できない現象を掲載する「その他」に分けています

修正済みの問題は削除せず「修正済み」に、仕様またはバグだと開発会社が言及があったものはそれぞれ「仕様」または「不具合」に移動させます。

発生条件が分からない、怪しい動作を目撃したが確信が無いといったことはコメント欄に投稿してください。

v1.45 Total Subjugation~

致命的な問題

  • ゲーム起動時、新バージョンに対応していないMODがあると読み込みに失敗してゲームが起動できなくなる。
    解決方法
    C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\sins2\settingsディレクトリー内にある「.enabled_mods」を削除してMOD設定を初期化する。
    「.enabled_mods」は読み込みMODを管理するファイル。

不具合

  • アルゴネフ型宇宙要塞にミサイル装備(射程12500)を付けても機関砲の射程内(10000)の敵にしか攻撃できない。
  • 停戦協定を結んだAI以外を滅亡させてもゲームが終了しない。
    手動で協定を破棄して倒せば終わる。
  • マローダーのフェイズ復元法の復活効果が発動せず、保護対象が撃破されてしまうことがある。

その他

  • フェイズジャンプ準備中の艦に別の命令を与えてジャンプを停止させると収容した艦載機が再発進しない。
    手動で発艦コマンドを押すと発艦する。空母に対して航空機が妙に少ないと感じたら押すといい。

仕様

修正済み

  • 同盟国がスラルコン・タイラントのフェイズゲートを認識しない。
  • 建設スロットに空きがあってもプラナスト・ユナイテッドの緊急ガウス砲配備、ヴィトラック秘密輸送結社のフェイズゲート建設が実施できないことがある。
  • 良質艦艇販売店エイヴォンの対空フリゲート隊としてメニューに無いアルコヴァ型偵察フリゲートが届く。一方、本来届くはずの海賊襲撃艦が出現しない。
    アルコヴァ型が届くのは正常で、海賊艦が届くという説明が誤りだったようだ。
  • DLCシナリオ「同化作戦〈Conversion〉」で敵の攻撃で惑星耐久力が0になる→何故かプレイヤーの領土に戻る→敵の攻撃で即陥落するプレイヤーの領土に戻る→敵の攻撃で…という現象が繰り返し起こる。
  • 「マルチプレイヤー」→「試合室を作成」メニューでマップの規模別表示ボタンを押すと、協力防衛シナリオ「Last Stand」がマップ一覧から消え選択不能になる。
    ゲームを再起動するまで表示されない。
  • DLCシナリオ「Seek and Destroy--Vasari」でマッド・タイタンが出現しないことがある。?
    セーブから再開したゲームではタイタンが召喚不能になっていた模様。
  • スティラト型雷撃コルベットが守備隊ユニットとして出現しない。
  • 条件を満たしても実績が達成できない(バージョン1.41)。
  • リルトラ補助研究所の研究加速ボーナスが機能していない。
  • ナノ技術医療班の派遣〈Nanomedicine Outreach〉の効果が【文化圏にある味方惑星の爆撃による人口減少+48%】となっている。
  • 艦隊チュートリアル、経済チュートリアル、銀河図の基本チュートリアル、軌道施設のチュートリアルの内容が一部スキップされる
  • AIプレイヤーがデリヴァランス・エンジンの「文化による救済」を使用しない。
  • ヴァサーリアイテム異文化間取引所とアドベントアイテムクリスタル促成センターの効果が、人口100あたり+0.003と異様に低くなっている
    【単なる表記の誤りで、実際は+0.003/人口1(+0.3/人口100)だ】という投稿がDiscordにあった。表記を「/人口100」から「/人口」に変更して対処。