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コマンドシップからクオルニウムコスト削除
後半資源が余り過ぎていたので、資源生産量の大幅下方修正
・アドベント矮小陣営追加
等の予定。これが今年最後の更新予定らしい -- onigi 2025-10-30 (木) 23:55:32
・対AI戦で機能するまともな外交システム
を書き忘れてました(アップデート名になってるのに) -- onigi 2025-11-01 (土) 01:45:27
あれ、ミサイルの威力を上げる技術は前からTier1.5→2.5→3.5でしたっけ(私が何か取り違えているかもしれません)。 -- 管理人 2025-07-28 (月) 06:47:04
また、独自に分析した部分が多いのでガイドにするか迷いましたが。戦闘システムページに兵器について加筆しました。 -- 管理人(onigi) 2025-05-01 (木) 03:45:46
天体についても、数が増えてきたので一覧ページと固有ページの両方を掲載したほうが良い気がしてきました。既にゲームファイル(en_localized_text)には「Magnetic Planet」、「City Planet」、「Hive Asteroid」と、今後の天体用に用意したっぽい名称が三種類増えてます。 -- 管理人 2025-03-30 (日) 01:15:18
更新が終わったユニットページにはv1.40対応という文字列を挿入しておきました
(ユニット一覧の上から始めてTECの巡洋艦まで終わりました。 -- 管理人 2025-03-28 (金) 02:21:00
以上はwiki管理人兼無償の翻訳者としての意見で、一ファンとしては「v1.40でアドベントだけ追加ユニットが無いのは何故。アドベントの矮小陣営の追加も延期だし、アドベントだけ後回しになってない?」ということのほうが気になります。 -- 管理人 2025-03-27 (木) 18:48:14
人口は「SEASON 1 ROADMAP」の予告通りなら3月パッチで導入されるはずなので、項目を作るなら入力する余地を残しておきたいものです。
sandboxページでしばらく試行錯誤してみます。 -- onigi 2025-02-27 (木) 22:59:09