DLCマップ

Last-modified: 2025-06-22 (日) 21:24:56

DLC「Paths to Power」で追加された特殊なマップ(シナリオ)で、本編収録のマップとは違い、初期戦力が異なる、所定の条件を満たさないとクリアできないといった特別な条件が設定されている。

添付画像と実際に遊ぶ際の恒星系は一致しないことがある。出現する惑星や矮小陣営の種類やプレイヤーの配置位置など、固定マップにもランダム要素があるため。

シングルプレイヤー用

守れ母星を〈Defend the Homeworld〉

 守れ母星を

人間対AIプレイヤー3体のシナリオ。人間プレイヤーはプラナスト・ユナイテッド社(TEC孤立主義派)、敵はヴァサーリ脱出派、TEC頂点思想派、アドベント宿怨派で固定。

画像の赤紫の〇で囲った三つの放射線嵐から次々現れる敵から母星(火山惑星)を守ることが作戦目標だが、敵は無限に出現するので勝利不可能。

母星は最初から最大まで開発が進んでおり、民間系、軍事系ともに11研究ポイント分の研究施設が建っている。またコルソヴァを指揮艦とする艦隊を二つ保有している。初期位置はコルが母星でソヴァが小惑星。

このシナリオ限定で要塞重装化モジュールの開放(軍事2)、艦中枢部の装甲化の開放(軍事3)、三要塞の同時運用(軍事5)が研究可能。

超大国の決戦〈Superpowers〉

 超大国の決戦
首都周辺
 超大国の決戦A

1対1マップ。作戦目標は敵首都惑星の壊滅。両国ともに以下の条件で試合開始。

  • 首都は要塞化済み
  • タイタンを旗艦とする兵站ポイント1000前後の戦力を保有*1
  • 研究ポイント15ポイント分の研究施設とレベル5以外の研究全て

恒星系切り込み部隊〈Spearhead〉

 恒星系切り込み部隊
ABC
 隊A 恒星系切り込み部隊エリアB 恒星系切り込み部隊エリアC

敵の恒星系に攻め込む1vs1シナリオ。作戦目標は敵首都惑星の制圧。プレイヤーはTEC、敵AIはアドベント宿怨派で固定。

アドベントは開始時点で海賊基地近くの海洋惑星とガス巨星を除く全天体を支配しており、内政施設も開放済み。一部惑星にはアイテムを追加した強力な要塞も配備済み(画像でアイコン下のメーターが伸びている星)。

Aは人間プレイヤー星系。Bはアドベント恒星系。明るい青で囲った星は試合開始時は要塞が無い星(アイコンが重なって見えなくなっているがワームホールの隣にある月にも要塞が無い)。Cは中立の惑星と遺構のあるエリア。

いにしえの戦火の宇宙で(Scorched Space)

 いにしえの戦火の宇宙で
ABC
 いにしえの戦火の宇宙でA いにしえの戦火の宇宙でB いにしえの戦火の宇宙でC

6プレイヤー個人戦シナリオ。人間プレイヤーもAIプレイヤーもヴァサーリは選択不可。

要塞の調査または占領が可能なユニットはキャピタルシップとタイタンのみ。

本編のマップ含め、6人用としては最も巨大な戦場でクリアには大変時間がかかる。

タイタンの戦い〈Clash of Titans〉

 タイタンの戦い

6人プレイヤー個人戦シナリオ。作戦目標は恒星系中核部にあるアラクサイ星に入植し、五分耐えること。

特殊仕様として選択した陣営のタイタンを保有してゲーム開始。初期戦力のタイタンには艦艇生産機能を追加するアイテムと、惑星喪失による敗北を防ぐアイテムが付いている(ヴォラストラ・タイタンの移動型統治機関と同じ効果)。また、タイタンの保有上限が三隻。

TEC大乱〈The Uprising〉

 TEC大乱
ABC
 TEC大乱 TEC大乱 TEC大乱

TEC孤立主義派vsTEC頂点思想派6国シナリオ。作戦目標は敵首都惑星を全て壊滅させ、入植すること。

マップはランダム性が大きく、毎回構成が違う。ワームホールが多数発生するので奇襲に注意。

同化作戦〈Conversion〉

 同化作戦
A他恒星系の例1他恒星系の例2
 同化作戦 同化作戦 同化作戦

6アドベントvsTECヴァサーリ合計7陣営マップ。作戦目標はマップ総人口のうち50%を「模範的市民」に変えること。プレイヤーはアドベント、敵AIはTEC、ヴァサーリのみ選択可能。

開始する度、恒星系の数が3個~5個と変化し、それに応じてクリアに必要な模範的市民の数も増減する。

自国の文化を浸透させた星が自動的に領土に変わる特殊ルールがあるのだが、不具合があるようで挙動がおかしい(v1.41.9で修正があったかは未検証)。

一致団結の脱出〈All as One〉

 一致団結の脱出
A
 一致団結の脱出B

Seek and Destroy: (TEC)

 Seek and Destroy: (TEC)

5vs3のチーム戦マップ。味方チームはTEC、敵チームはヴァサーリのみ選択可能。作戦目標は各母星にあるフェイズ共鳴トランスミッターを守りつつ敵を殲滅すること。

トランスミッターを全て奪われた状態で5分経過すると敵ユニットとしてマッド・タイタン(クルトラスク・タイタン)が出現する。

トランスミッターは遺構や残骸のようにキャピタルシップまたはタイタンのみ占領可能。

Seek and Destroy: (ヴァサーリ)

 Seek and Destroy: (Vasari)

人間一人vsAIプレイヤー7人のチーム戦マップ。作戦目標は敵母星に一つずつあるフェイズ共鳴トランスミッターを4つ以上奪い、敵を殲滅すること。

トランスミッターを占拠すると1つにつきフェイズ共鳴ポイントが10ポイント増加する。トランスミッターを4つ以上奪った状態で5分耐えると自軍ユニットとして恒星重力圏にマッド・タイタン(クルトラスク・タイタン)が出現する。

トランスミッターは遺構や残骸のようにキャピタルシップまたはタイタンのみ占拠可能。

トレジャー・ハント〈Treasure hunt〉

 トレジャー・ハント
ABC
 トレジャー・ハントA トレジャー・ハントB トレジャー・ハントC

マルチプレイヤー用

最後の抵抗〈Last Stand〉

 最後の抵抗

「守れ母星を」のマルチプレイヤー版で試合の主催者含め三人まで参加可能。マルチプレイヤータブでのみ選択できる。敵はヴァサーリ脱出派、TEC頂点思想派、アドベント宿怨派で固定だが、人間プレイヤー側はどの陣営でも選べる。

主催者以外はDLC不要で参加可能。


*1 陣営によって差がある。例えばヴァサーリは標準のマップで出現する初期艦隊がおまけで付き、TEC頂点思想派は研究で出現する海賊艦も手に入る