コメント/プールきゃんきゃんω

Last-modified: 2017-04-25 (火) 22:55:34

プールきゃんきゃんω

  • サブスキルの説明だと「状態異常にかかってなくてもユニット行動毎に75%で発動」に見えるけどそのタイプにしては(1バトル5回)は珍しいような?実際動かしてみないとわからなそう -- 2016-07-14 (木) 15:39:39
    • どうも状態異常解除はおまけということらしいので、備考欄書き直しました、ω最強でした。 -- 二代目管理人(めんたいこ) 2016-07-14 (木) 16:05:20
  • 新たなぶっ壊れキャラだな。メインスキルに2キャラで交互にシールド張ればHPが余裕。サブは主に大会嫌がらせ用な感じだな。シールドで防ぐしか手立てはない。 -- 2016-07-15 (金) 06:48:04
    • 大会用のAIを調整してくれてればいいんですが、そうでもないとこんなキャラを入れる意味がわかりません、シールドも嫌がらせで入れてくる相手はシールド割り要員入れてるでしょうし、全部相手側次第になってしまう。 -- 二代目管理人(めんたいこ) 2016-07-15 (金) 07:03:54
  • こんなヤツに大会で勝てる気がしないよ、ホント勘弁して欲しい… -- 2016-07-17 (日) 22:34:30
  • サブスキル、1バトルではなく1ターンだと思う。説明ではなく、実際の性能の話し。 -- 2016-07-24 (日) 11:57:05
  • 吸収シールド展開中の敵を眠らせて殴ったら当然ですが起きました。ダメージなしなら眠ったまま、だったらシールド対策が増えると思ったのに>< -- 2016-07-25 (月) 22:07:05
  • メインスキルが1バトル1回に下方修正、徹夜で進化させたのになぁ -- 2016-07-27 (水) 19:56:24
    • 修正前が壊れだったのは誰もが感じたところですが、こう露骨に下方修正されるのも嫌ですよね。何も1バトル1回じゃなく2~3回にするとか、下方修正告知しておくとかしないと頑張って進化させた人が可哀想です。 -- 2016-07-27 (水) 22:01:56
  • プールωは置いてきた、これからの(ry 新人闘神にとってはマリーネや渚は新イベ999でもハイプレ1ターンキルの要なのに -- 2016-07-28 (木) 02:54:43
  • さすがにぶっ壊れすぎだし残当、MAXまで -- 2016-07-28 (木) 06:47:11
  • ビーチきゃんきゃんωと貝合わせをするシーンが見たかったですね。 -- 2017-04-25 (火) 20:44:17