名前 | プールきゃんきゃんω | ||||||
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種別 | 特殊型 | ||||||
レア度 | UR | ||||||
属性 | 水 | ||||||
こうげき技 | 水全体攻撃 | ||||||
ぼうぎょ技 | 防御UP | ||||||
とくい技 | 水全体強攻撃 | ||||||
プロフィール | プールきゃんきゃんが進化した上位種。 ω(たまたま)じゃないよ。ω(オメガ)だよ。 いいかげん海水浴に連れて行って欲しくて 仕方ないらしい。 | ||||||
ユニット詳細 | UR | - | 耐性 | ||||
LV1 | LVMax | - | - | ||||
コスト | 35 | 35 | - | - | - | ||
HP | 1300 | 2716 | - | - | 物理 | ▲ | |
攻撃力 | 135 | 253 | - | - | 火 | - | |
防御力 | 19 | 29 | - | - | 水 | ▲▲▲ | |
命中 | 115 | 115 | - | - | 風 | - | |
回避 | 100 | 100 | - | - | 光 | ▲ | |
会心 | 7 | 7 | - | - | 闇 | ▲ |
リーダースキル
レジスト:バトル開始時に、特殊型キャラの状態異常耐性をアップさせる。
メインスキル
URスキル:へへーん、痛くないよー!
SLvl | カウント | スキル説明 |
---|---|---|
1 | 4 | 敵の攻撃を吸収するシールドを展開する。3回攻撃を受けるか、2ターンで消滅。(1バトル1回) |
2 | 3 | 敵の攻撃を吸収するシールドを展開する。5回攻撃を受けるか、3ターンで消滅。(1バトル1回) |
3 | 2 | 敵の攻撃を吸収するシールドを展開する。7回攻撃を受けるか、4ターンで消滅。(1バトル1回) |
4 | 1 | 敵の攻撃を吸収するシールドを展開する。10回攻撃を受けるか、5ターンで消滅。(1バトル1回) |
サブスキル
URスキル:頑張っちゃうよー!
SLvl | カウント | スキル説明 |
---|---|---|
1 | 2 | 状態異常を解除し、水属性大ブースト、ユニット行動毎に30%の確率で発動。(1ターン5回) |
2 | 2 | 状態異常を解除し、水属性大ブースト、ユニット行動毎に40%の確率で発動。(1ターン5回) |
3 | 2 | 状態異常を解除し、水属性大ブースト、ユニット行動毎に55%の確率で発動。(1ターン5回) |
4 | 2 | 状態異常を解除し、水属性大ブースト、ユニット行動毎に75%の確率で発動。(1ターン5回) |
備考
- 2016/07/13のイベントで追加された女の子モンスター。
- プールきゃんきゃんから進化する。
- 2016/07/27にメインスキルが大幅な弱体化修正を受け、回数無制限から1バトル1回に変更された。
しかしながら強力なスキルであることに違いはない。 - サブスキルは説明だけ見るとラムと同様の性能に見えるが、状態異常にかかってなくても
即時発動するタイプなので、1匹居れば簡単に10倍を超えてくる現在最強の水属性ブーストキャラである。
しかしながら先攻固定であるプレイヤー側で使うのはやや使いにくい
使う場合はデッキの最後の方に攻撃力の高いユニットを配置しよう。
脅威なのは大会で敵側に複数いる場合で、防御越しでも簡単にやられてしまう可能性がある。 - このキャラは耐性も申し分なく、どんなデッキにでも組み込める謂わば万能回復ユニット。
- いぬがみさまのホワイトキックをメインスキルで防げるアンチいぬがみさまユニット。
- 通常攻撃で稀に毒を付与。
コメント
- サブスキルの説明だと「状態異常にかかってなくてもユニット行動毎に75%で発動」に見えるけどそのタイプにしては(1バトル5回)は珍しいような?実際動かしてみないとわからなそう -- 2016-07-14 (木) 15:39:39
- どうも状態異常解除はおまけということらしいので、備考欄書き直しました、ω最強でした。 -- 二代目管理人(めんたいこ) 2016-07-14 (木) 16:05:20
- 新たなぶっ壊れキャラだな。メインスキルに2キャラで交互にシールド張ればHPが余裕。サブは主に大会嫌がらせ用な感じだな。シールドで防ぐしか手立てはない。 -- 2016-07-15 (金) 06:48:04
- 大会用のAIを調整してくれてればいいんですが、そうでもないとこんなキャラを入れる意味がわかりません、シールドも嫌がらせで入れてくる相手はシールド割り要員入れてるでしょうし、全部相手側次第になってしまう。 -- 二代目管理人(めんたいこ) 2016-07-15 (金) 07:03:54
- こんなヤツに大会で勝てる気がしないよ、ホント勘弁して欲しい… -- 2016-07-17 (日) 22:34:30
- サブスキル、1バトルではなく1ターンだと思う。説明ではなく、実際の性能の話し。 -- 2016-07-24 (日) 11:57:05
- そうですね、ありがとうございます。サブスキルの下に追記しておきました。 -- 二代目管理人(めんたいこ) 2016-07-24 (日) 12:07:18
- 吸収シールド展開中の敵を眠らせて殴ったら当然ですが起きました。ダメージなしなら眠ったまま、だったらシールド対策が増えると思ったのに>< -- 2016-07-25 (月) 22:07:05
- >< -- 二代目管理人(めんたいこ) 2016-07-25 (月) 23:24:50
- メインスキルが1バトル1回に下方修正、徹夜で進化させたのになぁ -- 2016-07-27 (水) 19:56:24
- 修正前が壊れだったのは誰もが感じたところですが、こう露骨に下方修正されるのも嫌ですよね。何も1バトル1回じゃなく2~3回にするとか、下方修正告知しておくとかしないと頑張って進化させた人が可哀想です。 -- 2016-07-27 (水) 22:01:56
- プールωは置いてきた、これからの(ry 新人闘神にとってはマリーネや渚は新イベ999でもハイプレ1ターンキルの要なのに -- 2016-07-28 (木) 02:54:43
- さすがにぶっ壊れすぎだし残当、MAXまで -- 2016-07-28 (木) 06:47:11
- ビーチきゃんきゃんωと貝合わせをするシーンが見たかったですね。 -- 2017-04-25 (火) 20:44:17
- ωヽ(´ー`)ノω -- 二代目管理人(めんたいこ) 2017-04-25 (火) 22:55:34