Asura

Last-modified: 2026-02-25 (水) 18:50:41

アスラ
(*作りかけページです)

概要

種族名Asura/アスラ、阿修羅
生息地Cutthroat Jungle/カットスロート・ジャングル; シンボルエンカウント(トーテム)

name/名前

混沌(Chaos)属性。

一覧

属性名前出現階層HPATKINTDEFSPD分類特性名素材名
ChaosAsura Blooddrinker342414924クリティカル/回復Thirst For Blood:味方生物がクリティカルダメージを与えた後、それらは与ダメージの100%分HPが回復する。この特性は重複しない。
ChaosAsura Bonebreaker3525151025クリティカル/バフSavageFerocity:味方生物は常にSavage状態でクリティカル確率が25%増加する。この特性は重複しない。
ChaosAsura Fleshstomper342414924クリティカル/攻撃Marked With Blood:味方の他の生物が攻撃でクリティカルダメージを与えた後、この生物はその対象に攻撃する。
ChaosAsura Gutslasher3424141224クリティカル/攻撃Sidewinder:この生物がクリティカルダメージを与えた後、75%の確率で再び攻撃する。
ChaosAsura Heartripper3525151025クリティカル/与ダメ増加Pummel:この生物は200%追加のクリティカルダメージを与える。
ChaosAsura Strangler3222151025クリティカル/デバフLacerate:味方生物がクリティカルダメージを与えた後、この生物は対象にSilencedとBleedingを付与する。
ChaosZantai*15913225151025攻撃/クリティカル/即死Quadhits:この生物が攻撃時、通常の30%のダメージで合計4回攻撃する。自身がクリティカルダメージを与えた回数につき10%の確率で対象を殺す(即死させる)。

Mastery Trait/マステリー特性

名前素材効果
name/特性名name/素材名効果

カード効果

全7枚

枚数ボーナス
2+Savage/非情状態の味方クリーチャーは、クリティカル率が10%上昇する
4+Savage/非情状態の味方クリーチャーのクリティカルダメージが30%増加する
7+味方クリーチャーのSavage/非情バフは永続する

説明や雑感。テンプレはBanseeのモノを表示しています。


*1 ある条件を満たすと戦える同名のクリーチャーを複数回倒し、さらに追加である条件も満たすと召喚できる。詳細はNether Bossの項目を参照