オートマトン
概要
| 種族名 | Automaton/オートマトン |
|---|---|
| 生息地 | Forgotten Lab/忘れられた研究所; シンボルエンカウント(オートマトン) |
name/名前
魔術(Sorcery)属性。
一覧
| 属性 | 名前 | 出現階層 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | 分類 | 特性名 | 素材名 |
| Sorcery | Ancient Antomaton | 34 | 19 | 19 | 19 | 19 | 弱化SPD | Momentum: この生物のターン開始時、敵のSPDをこの生物のSPDの15%分減少させる。 | ||
| Sorcery | Arcane Automaton | 31 | 19 | 19 | 19 | 19 | 弱化ATK | Motivation: この生物のターン開始時、敵のATKをこの生物のATKの15%分減少させる。 | ||
| Sorcery | Cursed Automaton | 31 | 19 | 19 | 19 | 19 | 弱化INT | Euphoria: この生物のターン開始時、敵のINTをこの生物のINTの15%分減少させる。 | ||
| Sorcery | Decrepit Antomaton | 32 | 17 | 20 | 20 | 20 | 弱化DEF | Instigation: この生物のターン開始時、敵のDEFをこの生物のDEFの15%分減少させる。 | ||
| Sorcery | Luxury Antomaton | 31 | 19 | 19 | 19 | 19 | デバフ | Pandemic: この生物のターン開始時、敵全員にランダムなデバフを1つ付与する。 | ||
| Sorcery | Siege Antomaton | 34 | 19 | 19 | 19 | 19 | 間接ダメージ | Battle From Within: この生物のターン開始時、敵全員にこの生物の失ったヘルスの25%に等しいダメージを与える。 | ||
| Sorcery | War Antomaton | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | バフ | Downturn: この生物のターン開始時、各敵のバフを1つ除去する。 |
Mastery Trait/マステリー特性
| 名前 | 素材 | 効果 |
|---|---|---|
| Master of Automatons/特性名 | Sigil of the Automaton/素材名 | もし味方のPTが全てAutomatonだった場合、それらの先天特性のステータス減少効果は倍になる。この特性は重複しない。 |
カード効果
全7枚
| 枚数 | ボーナス |
|---|---|
| 2+ | 戦闘開始時の効果で味方クリーチャーが与えるダメージが15%増加する |
| 4+ | 戦闘開始時の効果で味方クリーチャーが与えるダメージが15%増加する |
| 7+ | 戦闘開始時の効果で味方クリーチャーがスペルジェムを詠唱した時、チャージを消費しない |
ターン開始時でも弱体化でもなく戦闘開始時(SoB)の火力上昇。
主に相性が良いのはVulpesで、コンプリートできれば種族特性でのチャージ消費無しと破格の効果になる。カードなので永続かつ枠も不要。
シンボルエンカウント種族なので入手ハードルは高いが、ある意味もう1つのVulpesのマステリー特性といえる。
Vulpes以外にもSoBは数多いが、それでダメージを与える効果自体が少ない。ExoticにSoBで攻撃や防御/挑発できる個体がいる程度。
Underdweller RipperなどはSoB効果後に攻撃なのでこのカードの与ダメ増加は適用されない。