オートマトン
//英語でやってるプレイヤーと日本語翻訳でやっているプレイヤーが両方いると思うので、英語日本語はわかるほうだけでも!
*概要 [#h51e3c2c]
|~種族名|Automaton/オートマトン|
|~生息地|Forgotten Lab/忘れられた研究所; シンボルエンカウント(オートマトン)|


//各種属性別テンプレート
**&color(Fuchsia){name/名前}; [#u7113d12]
魔術(Sorcery)属性。

*一覧 [#x5831e02]
#tablesort{{
|CENTER:属性|CENTER:名前|CENTER:出現階層|HP|ATK|INT|DEF|SPD|CENTER:分類|CENTER:特性名|CENTER:素材名|h
|Sorcery|Ancient Antomaton||34|19|19|19|19|弱化SPD|Momentum: この生物のターン開始時、敵のSPDをこの生物のSPDの15%分減少させる。||
|Sorcery|Arcane Automaton||31|19|19|19|19|弱化ATK|Motivation: この生物のターン開始時、敵のATKをこの生物のATKの15%分減少させる。||
|Sorcery|Cursed Automaton||31|19|19|19|19|弱化INT|Euphoria: この生物のターン開始時、敵のINTをこの生物のINTの15%分減少させる。||
|Sorcery|Decrepit Antomaton||32|17|20|20|20|弱化DEF|Instigation: この生物のターン開始時、敵のDEFをこの生物のDEFの15%分減少させる。||
|Sorcery|Luxury Antomaton||31|19|19|19|19|デバフ|Pandemic: この生物のターン開始時、敵全員にランダムなデバフを1つ付与する。||
|Sorcery|Siege Antomaton||34|19|19|19|19|間接ダメージ|Battle From Within: この生物のターン開始時、敵全員にこの生物の失ったヘルスの25%に等しいダメージを与える。||
|Sorcery|War Antomaton||33|18|18|18|18|バフ|Downturn: この生物のターン開始時、各敵のバフを1つ除去する。||
//行を増やしたい時は、上記の一文をコピーしてその下に貼り付けてください。

*Mastery Trait/マステリー特性 [#w82818b1]
|~名前|~素材|~効果|
|Master of Automatons/特性名|Sigil of the Automaton/素材名|もし味方のPTが全てAutomatonだった場合、それらの先天特性のステータス減少効果は倍になる。この特性は重複しない。|

*カード効果 [#ef682a0a]
#includex(Card,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^Automaton))
//cardページの対応する種族名をfilter=^のあとに入力で自動的に対応するリストが表示。テンプレートではBansee。
ターン開始時でも弱体化でもなく戦闘開始時(SoB)の火力上昇。
主に相性が良いのは[[Vulpes]]で、コンプリートできれば種族特性でのチャージ消費無しと破格の効果になる。カードなので永続かつ枠も不要。
シンボルエンカウント種族なので入手ハードルは高いが、ある意味もう1つのVulpesのマステリー特性といえる。

Vulpes以外にもSoBは数多いが、それでダメージを与える効果自体が少ない。[[Exotic]]にSoBで攻撃や防御/挑発できる個体がいる程度。
[[Underdweller]] RipperなどはSoB効果後に攻撃なのでこのカードの与ダメ増加は適用されない。
}}