Card

Last-modified: 2024-12-05 (木) 09:11:26

Cardについて

敵のcreatureを倒したとき、まれにそのcreatureのCard(カード)が手に入ることがある。
全てのCardには、それぞれClass(属性)とRace(種族)があり、
持っているだけで効果があるパッシブボーナスが存在する。

Class(属性)ボーナスは、種類を問わず該当する属性のカードを1枚手に入れるごとに、1種類のステータスに+0.10%のボーナスを得られる。

ClassStatsボーナス
Chaos(混沌) CardsAttack +0.10%
Death(死) CardsDefence +0.10%
Life(生命) CardsHealth +0.10%
Nature(自然) CardsSpeed +0.10%
Sorcery(魔法) CardsIntelligence +0.10%

Race(種族)ボーナスは、同じ種族のカードを一定枚数あつめるとすべての味方に様々なボーナスを得られる。
各種族をコンプリートすれば効果が2倍、バフデバフが永続化などヤバめの効果も得られる。
詳細は以下の一覧を参照。

カードを入手するために事前にProjectでアンロックする必要は無い。
ゲーム開始時から全種類が完全に運次第で手に入る。
ただしNether Stoneと大きく劣らないくらいに元々のドロップ率が非常に低い。

デフォルトではリスポーン地点の近くにあるCarrender(カレンダー)を確認すると、Cardの入手確率が上昇している週がある。
カード以外にも週替わりでCard/Nerher Stone/Special Skin/全リソースのいずれかの入手確率にボーナスが入る。
リアルタイムと連動しているが変わる順序については不明。

集めたCardの効果については、ゲーム内のMain Menu→Cardsから確認できる。
戦闘以外にもアイテムやリソース収集に役に立つ効果もある。
敢えて特定の能力値を上げたくない時など自分の戦略に邪魔になるCardの効果があるなら、
効果が発揮されないように切り替えすることが可能。
同種のカード・同じ効果は基本的には重複できるが例外もあるかもしれない。

プレイヤーがCardを所持しているCreatureは、Bestialyで名前の右側にClassごとのカードアイコンが付く。
もともとCardをドロップしないAvatar、Exotic、Godspawn、その他の一部のcreatureは、代わりに×印が付いている。


カードの種類もアップデートによって増えており、
現Ver1.1.4では上記の特別な種族を除いてほとんどのクリーチャーがカードをドロップする。

CardのSetごとの効果

バフ/デバフ等の詳細はこちらを参照→BuffとDebuff

Abomination

全8枚

所持枚数ボーナス
2+Vulnerableを持つ敵は、受けるダメージが15%増える
5+Vulnerableを持つ敵は、回避の可能性が10%低くなる
8+Vulnerableを持つ敵は、あらゆる回復量が35%減る

Apis

全8枚

所持枚数ボーナス
2+味方のProtectedを得ているクリーチャーは受けるダメージを10%軽減する。
5+味方のProtectedを得ているクリーチャーは受けるダメージを10%軽減する。
8+味方のProtectedを得ているクリーチャーは攻撃とスペルのダメージを5%の確率で無効化する。

Apocalypse

全7枚

所持枚数ボーナス
2+Scornedを持つ敵は、与えるダメージが10%減る
4+Scornedを持つ敵は、受けるダメージが10%増える
7+Scornedを持つ敵は、5%の確率でSpellを失敗する

Asura

全7枚

所持枚数ボーナス
2+Savageバフを得ている味方クリーチャーはクリティカルダメージを与える確率が10%増加する
4+Savageバフを得ている味方クリーチャーのクリティカルダメージは30%増加する
7+味方クリーチャーのSavageバフは永続となる

※Savageバフは、クリティカルダメージを与える独立した追加チャンスをもらえる(=クリティカルが出やすくなる)。

Beacon

全6枚

所持枚数ボーナス
1+あなたのcreatureの持つArtifactのStrengthの効力は10%強力になる
3+あなたのcreatureの持つArtifactのStrengthの効力は10%強力になる
6+あなたのcreatureの持つArtifactのStrengthの効力は10%強力になる

※Strengthとは、♠Trick Slotに追加できる、特定のClassに強くなる効果のこと

Brownie

全8枚

所持枚数ボーナス
2+あなたのcreatureのSplashingバフは、隣接するcreatureに10%多くダメージを与える
5+あなたのcreatureのSplashingバフは、1体追加の敵にダメージを与える
8+あなたのcreatureのSplashingバフは、10%の確率で2回発動する

※Splashingバフは、creatureの攻撃対象に隣接する敵にも攻撃の50%分のダメージを与える

Caver

全8枚

所持枚数ボーナス
2+味方生物はChaosクリーチャーに与えるダメージが10%増加する。
5+味方生物はChaosクリーチャーに与えるダメージが10%増加する。
8+味方生物はChaosクリーチャーに与えるダメージが10%増加する。

Cherub

全6枚

所持枚数ボーナス
1+味方クリーチャーは得ているバフ1つにつきAttackで受けるダメージが0.5%減少する。
3+味方クリーチャーは得ているバフ1つにつきSpellで受けるダメージが0.5%減少する。
6+味方クリーチャーは得ているバフ1つにつき受ける間接ダメージが0.5%減少する。

Fae

全6枚

所持枚数ボーナス
1+あなたは戦闘で30%多くのCrystalを得る
3+戦闘で得られるCrystalの基本値が15増える
6+あなたは15%の確率で、戦闘で得られるCrystalが2倍になる

Harpy

全8枚

所持枚数ボーナス
2+Blindの敵は与えるダメージが10%減少する
5+Blindの敵は受けるダメージが10%増加する
8+敵のBlindデバフは永続となる。

Koloss

所持枚数ボーナス
味方生物が能力値上昇効果による最大ヘルスを10%多く得る
味方生物が能力値上昇効果による最大ヘルスを10%多く得る
味方生物が能力値上昇効果による最大ヘルスを10%多く得る

Leech

全6枚

所持枚数ボーナス
1+あなたのcreatureはLeechingバフで20%多くのHealthを回復する
3+あなたのcreatureがLeechingバフでHealthを回復するとき、25%の確率で回復量が2倍になる
6+あなたのcreatureのLeechingバフは永続する

※Leechingバフは、creatureが与えたダメージの25%分のHealthを回復する

Mimic

全4枚

所持枚数ボーナス
1+Mimicたちは戦利品を100%多くドロップする
2+Mimic1体との戦闘時、25%の確率で(Mimicが)最大HP1で開始する
4+あなたがMimicを倒した後、5%の確率でTreasure Golemが出現する

Damplingなどと並び珍しい種族だがカードがある。
狙って入手したい場合はRegalis神のRealmを根気強く周回しよう。

Minotaur

全7枚

所持枚数ボーナス
2+戦闘で入手するBrimstoneが30%多くなる
4+戦闘で入手するBrimstoneの基本値が15増加する
7+15%の確率で、戦闘で入手するBrimstoneが2倍になる

Mythicant

全6枚

所持枚数ボーナス
1+味方生物のRelicの回復量が5%増加する
3+味方生物のRelicの回復量が5%増加する
6+味方生物のRelicの回復量が5%増加する

Ophan

全7枚

所持枚数ボーナス
2+あなたのcreatureのLife Spellは10%多くダメージを与える
4+あなたのcreatureのダメージを与えるLife Spellは敵のDEFを10%無視する
7+あなたのcreatureのLife Spellは10%追加のチャージ回数を持つ

Ossein

全6枚

所持枚数ボーナス
1+敵は5%少ないHPで蘇生する
3+敵は5%少ないHPで蘇生する
6+敵は5%少ないHPで蘇生する

Phase Warrior

全7枚

所持枚数ボーナス
2+あなたは各Realmのリソースノード(宝箱などを除く、アイテムを得られるオブジェクト)からリソースを5%多く得る
4+あなたは各Realmのリソースノードからリソースを5%多く得る
7+あなたは各Realmのリソースノードからリソースを5%多く得る

Salamander

全7枚

所持枚数ボーナス
2+味方生物全員が能力値を上昇させる効果でIntelligenceを10%多く得る。
4+味方生物全員が能力値を上昇させる効果でIntelligenceを10%多く得る。
7+味方生物全員が能力値を上昇させる効果でIntelligenceを10%多く得る。

Satyr

全6枚

所持枚数ボーナス
1+戦闘開始時、敵のSpell Gemはそれぞれ3%の確率で封印される(Sealed)
3+戦闘開始時、敵のSpell Gemはそれぞれ3%の確率で封印される(Sealed)
6+戦闘開始時、敵のSpell Gemはそれぞれ3%の確率で封印される(Sealed)

Vulpus

全8枚

所持枚数ボーナス
2+敵の全てのスペルジェムはチャージ回数が10%少なくなる
5+敵の全てのスペルジェムはチャージ回数が10%少なくなる
8+敵の全てのスペルジェムはチャージ回数が10%少なくなる

Waspid

全7枚

所持枚数ボーナス
1+敵のSpeedは5%減少する(have less)
3+敵のSpeedは25%減少する(gain less)
6+敵は、ArtifactのStat Slotから得られるSpeedの強化が50%減る

※1と3の表記が異なるボーナスの詳細な違いは未確認

Wight

全9枚

所持枚数ボーナス
2+戦闘で入手するGraniteが30%多くなる
5+戦闘で入手するGraniteの基本値が15増加する
9+15%の確率で、戦闘で入手するGraniteが2倍になる

Wisp

全6枚

所持枚数ボーナス
1+味方生物がタイムラインの最下段に落ちる効果を5%の確率で無効化する
3+味方生物がタイムラインの最下段に落ちる効果を5%の確率で無効化する
6+味方生物がタイムラインの最下段に落ちる効果を5%の確率で無効化する

※味方からのスペルや自身の特性などにも上記の効果が適用されるのかは未確認

Wolpertinger

全9枚

所持枚数ボーナス
2+味方生物はAttackを5%の確率で追加で行う。
5+味方生物はスペル詠唱を5%の確率で追加で行う。
9+これらの効果が2倍になる。