ドゥーム・フォートレス
//英語でやってるプレイヤーと日本語翻訳でやっているプレイヤーが両方いると思うので、英語日本語はわかるほうだけでも!
*概要 [#x01de1fc]
|~種族名|Doom Fortress/ドゥーム・フォートレス、破滅の要塞|
|~生息地|Kingdom of Heretics/異端者の王国; Embrem of Gonfurian/ゴンフリアンの紋章|
//各種属性別テンプレート
**&color(Maroon){name/名前}; [#t51fbf6e]
混沌(Chaos)属性。
*一覧 [#id8e7b12]
#tablesort{{
|CENTER:属性|CENTER:名前|CENTER:出現階層|HP|ATK|INT|DEF|SPD|CENTER:分類|CENTER:特性名|CENTER:素材名|h
|Chaos|Alcazar||40|17|17|27|7|挑発|Steadfast Resilience: 味方生物は挑発時、DEFが35%増加しHPが25%回復する。この特性は重複しない。||
|Chaos|Bastion||42|17|17|27|7|挑発|Congregation: この生物が挑発時、味方生物はDEFとSPDが35%増加する。||
|Chaos|Citadel||42|17|17|27|7|挑発/封印|Mind Prison: この生物が挑発時、ランダムな敵1体のスペルジェムを3つ封印する。||
|Chaos|Crypt||42|17|17|27|17|挑発|Rally/集結: この生物が挑発時、味方生物はATKとINTが25%増加する。||
|Chaos|Mouth of Hell||43|18|18|23|8|挑発/種族|Glass House: この生物が挑発時、自身が味方側で戦っている各「Doom Fortress」ごとにランダムな敵に攻撃する。||
|Chaos|Necropolis||42|17|17|27|7|挑発/被ダメ減少|Necrotic Protection: 味方生物は挑発中に受けるダメージが50%減少する。この特性は重複しない。||
|Chaos|Stronghold||43|18|18|27|7|挑発/被ダメ減少|Derision: この生物は常にTaunting状態で、挑発中に自身の受けるダメージが50%減少する。||
//行を増やしたい時は、上記の一文をコピーしてその下に貼り付けてください。
}}
*その他-Pandemonium系 [#x938aafd]
以下の生物も種族はDoom Fortressで、図鑑にも登録され特性や知識ランクもあるが、こちらがマナを得て召喚することができない。
[[DiabolicStatue]]を調べた時にミニボスとして戦闘になるイベントがある。詳しくは当該項目も参照。
|CENTER:属性|CENTER:名前|CENTER:出現階層|HP|ATK|INT|DEF|SPD|CENTER:分類|CENTER:特性名|CENTER:素材名|h
|Chaos|Pandemonium King/パンデモニウム・キング|(不明)|42|17|17|27|7||Pandemonium Prayer:このクリーチャーのターン終了時、ランダムな混沌(Chaos)スペルを3つ詠唱する。|(無し)|
|Chaos|Pandemonium Queen/パンデモニウム・クイーン|(不明)|43|18|17|27|7||Pandemonium Sin:このクリーチャーのターン終了時、各敵に100%追加のダメージで攻撃する。|(無し)|
*Mastery Trait/マステリー特性 [#u7a11e4f]
|~名前|~素材|~効果|
|Master of Doom Fortresses/特性名|Sigil of the Doom Fortress/素材名|味方生物は味方側のDoom Fortress1体につき与えるダメージが15%増加する。この特性は重複しない。|
防御系種族なので攻撃面の弱さを補える。必須級ではないが多くのビルドで役に立つだろう。
*カード効果 [#e620486a]
#includex(Card,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^Doom Fortress))
//cardページの対応する種族名をfilter=^のあとに入力で自動的に対応するリストが表示。テンプレートではBansee。