Dumpling/ダンプリングについて
Siralim Ultimateのマスコットキャラクターのような種族。
自然(Nature)属性の野菜や果物に似たちいかわクリーチャー。
普通は気付かないような入手条件が多数あるなど特別な仕様が多い。
戦闘面については、ステータスはおおむね見た目に反してHPが高いがそれ以外は中の中~中の上くらい。
特性は全てDumpling族にしか影響しないものとなっている。
スペルスロットを最大6個増やしたり、デバフを最大60%の確率で回避したり、最大60%の確率でタイムラインの先頭になったり、など種族が限られるとはいえ強力な物が多い。
特に特性で確率を上げることによって、100%確定でDumpling族が先手を取れるようになるMelonの特性が非常に強力。
ただしクリーチャー特性によるデバフ回避は結構欠点が多く、各種特性(常に状態異常にしてくるタイプ)や領域不安定性、
ネメシスの効果による戦闘開始時の状態異常付与は防げなかったりと穴は多い。
味方の種族の数で変動する特性が多いため、Clamorous Cockatriceとの相性が良い。
その他には定番の、Clawing Cockatrice+We Are Packコンボで他の種族を強引にDumpling族にして特性の対象にしてしまうのもアリだろう。
Mastery Traitについては後述。
Dumpling一覧
| 属性 | 名前 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | traitの分類 | 特性 |
| Nature | Dumpling | 43 | 17 | 17 | 17 | 17 | 種族/強化HP | 戦闘開始時、味方の「Dumpling」族は味方の各「Dumpling」族ごとにMAXHPが15%増加する。この特性は重複しない。 |
| Nature | King Dumpling | 45 | 20 | 20 | 20 | 20 | 種族/強化 | 味方の「Dumpling」族が倒された後、このクリーチャーは彼らの最も高いステータスの50%を獲得する。 |
| Nature | Melon | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 種族/行動順 | 味方の「Dumpling」族1体につき、10%の確率でタイムラインの一番上で戦闘を開始する。この特性は重複しない。 |
| Nature | Nugget | 40 | 18 | 17 | 18 | 18 | 種族/与ダメ増加 | 味方の「Dunpling」族全員は、味方生物の「Dumpling」族の経過ターンごとに与えるダメージが7%増加する。この特性は重複しない。 |
| Nature | Omelette | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 種族/デバフ耐性 | 味方の「Dumpling」族は、味方の「Dumpling」族1体につき10%の確率でデバフに耐性を持つ(戦闘開始時、および常時付与させるもの以外を無効化する)。この特性は重複しない。 |
| Nature | Pudding | 40 | 15 | 18 | 18 | 18 | 種族/スペルジェム | 味方の「Dumpling」族は、味方の「Dumpling」族1体につき、スペルジェムを1つ追加で装備出来る。この特性は重複しない。 |
| Nature | Squash | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 種族/呪文 | 味方の「Dumpling」族の呪文はチャージを消費しなくなるが、1ターンに最大3回までしか呪文を唱えることができない。 |
| Nature | Vegetable Dumpling | 43 | 18 | 18 | 16 | 16 | 種族/復活 | 味方の「Dumpling」族が戦闘中に初めて死亡した場合、体力1の状態で復活する。この特性は重複しない。 |
入手方法
通常に出会えるのは原種のDumplingのみ。各領域内でごくまれに出現し、プレイヤーから逃げていく。
はぐれメタルの要領で戦闘で逃げられる前に倒せば大量の経験値がもらえる。ヒャッハー!ヽ(`▽´)/
だが倒しても召喚用のマナは1%しか得られない。つまり原種Dumplingは1体召喚するだけでも、逃げられる前に累計100体ムシャムシャ倒さなきゃダメ。
この原種Dumplingの召喚で実績が貰えるが、これでも本作の真のチュートリアル完了レベル。
この種族で唯一2体以上入手しやすいのがNuggetで、Treasure Golemと遭遇するとマナが溜まる。
こちらは1体から10%とそれなりにまとまった量のマナが得られるし、遭遇さえすればいいので倒せなかった時も大丈夫。
上記2種以外のDumplingは種族のMaster戦やArenaで低確率で出現するが、召喚するには条件が必要。
その説明はほぼ無く、分からなければ他人に聞くか自分で調べるしかないという洋ゲーらしいシビアな仕様である。
(実はアーリーアクセス時代から存在しているが、おそらく殆どのプレイヤーは気づかなかっただろう。)
▪️Pudding
Dumpling族(ならなんでも可)2体を融合させるとマナが手に入る ※Nugget2体ではダメ。Dumplingを既に入手している必要がある。
▪️Omelette
Dumplingをパーティーに編成した状態で、各領域のクエストを最高深度でクリアすると1%ずつマナが溜まっていく(100回のクリアが必要)。
▪️Melon
Dumplingをパーティーに編成した状態で、Torunの領域の果物を集めていると低確率でマナが手に入る。
▪️Squash
Dumplingをパーティーに編成した状態で、Apocranoxの領域でカボチャ型のスカッシュを集めていると低確率でマナが手に入る。
▪️Vegetable Dumpling
Dumpling族をパーティーに編成した状態だとDumplingの代わりに稀に出現する。
▪️King Dumpling
(2.0現行)King dumpling以外のDumping族を図鑑に登録すると出現するようになるNether Realmで遭遇。
※ダンプリングマスターで登録してもおそらくダメ。自力で召喚する必要があると思われる
(旧バージョン)パーティーを全てDumpling族で埋めている状態でしか出現しないNether Realmで遭遇。
Mastery Trait
| 特性付与アイテム | 名前 | 効果 |
|---|---|---|
| Sigil of the Dumpling | Master of Dumplings | 戦闘開始時、味方のDumplingは着ているスキンに基づいたUltimate Spellを得る。もしそれらが野生のDumpling撃破から獲得したスキンを着ていないのなら、スペルはランダムで選ばれる。 |
Skin/スキン一覧
上述の通り、Mastery Traitは「味方Dumplingが各神に対応する衣装(Skin)を着ていると、戦闘開始時にそれに対応するUltimate Spell(アルティメット・スペル)を得る」というもの。
衣装を持っていない、持っていても着ていない場合は得られるアルティメットスペルがランダムになる。
(とある衣装で着ていない扱いになるスキンがあるが、これはバグではなく仕様のようである。)
すなわち、この種族に限ってはスキンの有無も戦力に関わってくる要素となる。
スキン自体の入手は当然低確率のランダム。まさに可愛い顔してやり込み要素の権化のような種族である。
スキンは各神に対応したものが1種類ずつ存在している。
特殊なスキン1種類を除き、各神に対応した領域でのみ入手できる可能性が高い。
| 画像 | スキン名 | 対応する神 | 領域 | アルティメットスペル |
|---|---|---|---|---|
| Extra Helping/おかわり | T'Mere M'rgo/ティメア・マーゴ | Amalgam Gardens/アマルガム・ガーデン | Quietus/クワイタス:このスペルジェムを最初に詠唱時、味方生物はミニオンの分隊*1を得る。2回目にこのスペルジェムを詠唱時、敵全員は特大量ダメージ+各味方生物が持つ各ミニオンごとに15%多いダメージを与え、そして味方生物のミニオンは削除される。その後、このスペルジェムをリセットする。 | |
| Arrabiata/アラビアータ | Torun/トルン | Cutthroat Jungle/カットスロート・ジャングル | Avalanche/アバランチ:敵全員に壊滅的ダメージ+タイムラインの1番下に送る。 | |
| Angel Food/エンジェルフード | Surathli/スラスリ | Azure Dream/アズール・ドリーム | Holy Strike/ホーリー・ストライク:対象に壊滅的ダメージ+味方生物は与ダメージの100%に等しい量のダメージを吸収するBarrier/バリアを得る。 | |
| Crunchy/カリカリ | Gonfurian/ゴンフリアン | Kingdom of Heretics/異端者の王国 | Sunder/破砕:敵全員に大ダメージ+それらのDEF/防御力とSPD/速度をそれぞれの最低値にする。 | |
| Gummy Worm/グミワーム | Anneltha/アンネルサ | Forbidden Depths/禁断の深淵 | Tectonic Upheaval/地殻変動:敵全員に特大ダメージを与え、特大量のDEF/防御力とSPD/速度を減少させ、Snared/罠を付与する。 | |
| Stargazy/スターゲイジー | Vertraag/ヴェルトラーグ | Eternity's End/永遠の終焉 | Comet/コメット:敵全体に中ダメージ、詠唱者が現在の戦闘で経過したターンごとに乗算的にダメージ増加。 | |
| Smoothie/スムージー | Perdition/パーディション | Sanctum Umbra/サンクタム・アンブラ | Afterlife/来世:味方生物全員の蘇生時と死亡時の効果が発動する。 | |
| Soft Serve/ソフトクリーム | Azural/アズラル | Frostbite Caverns/フロストバイト洞窟 | Frost Hammer/フロスト・ハンマー:対象に壊滅的ダメージを与え、Frozen/凍結を付与し、タイムラインの1番下に送る。 | |
| Saucerer/ソーサラー | Zonte/ゾンテ | Refuge of the Magi/魔術師の避難所 | Unstable Anomaly/不安定な異常現象:敵全員に現在の戦闘で味方生物がスペルを詠唱した回数を乗じた小ダメージ。 | |
| Dessert/デザート | Yseros/イセロス | The Barrens/不毛の地 | Illusion/イリュージョン:味方生物はIllusion/幻影を得る。 | |
| Devilled/デビルド | Erebyss/エレビス | Path of the Damned/呪われし者の道 | Dark Strike/ダーク・ストライク:対象に壊滅的ダメージ+全種類のデバフを付与する。 | |
| Ham/ハム | Genaros/ゲナロス | Overgrown Temple/生い茂った寺院 | Total Carnage/トータル・カーネイジ:敵全員にBleeding/出血を付与しこの生物が各敵に攻撃する。 | |
| Hard Boiled/ハードボイルド | Venedon/ヴェネドン | Caustic Reactor/腐食炉 | Shootout/シュートアウト:対象に特大ダメージ。このスペルは100%の確率でクリティカルダメージを与え、敵を殺した後チャージを1回復する。 | |
| Balanced Flavor/バランスの取れた風味 | Ariamaki/アリアマキ | Land of Breath & Balance/息吹と均衡の地 | Grandeur/グランダー:味方生物は全ステータスが特大量上昇し、アルティメット・スペルジェムのチャージ回数が100%回復する。 | |
| Peep/ピープ | Aeolian/エオリアン | Unsullied Meadows/穢れなき草原 | Eagle Claws/イーグル・クロー:詠唱者は各敵に2回攻撃し、味方生物は各攻撃ごとにSPDが10%上昇。 | |
| Fairy Cake/フェアリーケーキ | Shallan/シャラン | Fae Lands/妖精の国 | Fae Fire/フェイ・ファイア:敵全員は壊滅的な量の全ステータスが低下し、それらのバフとミニオンは削除される。 | |
| Fruit Machine/フルーツマシン | Reclusa/レクルーサ | Gambler's Hive/ギャンブラーの巣窟 | Balance In All Things/万物の均衡:味方生物は壊滅的な分量のHPで復活または回復し、敵全員は壊滅的ダメージを受ける。 | |
| Fruity/フルーティー | Meraxis/メラクシス | The Swamplands/湿地帯 | Good Fortune/グッド・フォーチュン:味方生物は全種類のバフを得る。このスペルはバフ獲得時効果は発動しない。 | |
| Mystery Meal/ミステリーミール | Tenebris/テネブリス | Bastion of the Void/虚無の砦 | Hungering Void/飢えし虚無:敵全員に中ダメージ。その後、敵全員は現在の戦闘でこのスペルが詠唱された回数ごとに中ダメージを受ける。 | |
| Rock Candy/ロックキャンディ | Aurum/オーラム | Temple of Lies/虚栄の神殿 | Gem Bomb/ジェム爆弾:詠唱者のエーテリアルスペルジェムの1つが封印される。その後、敵全員に詠唱者の最も高いステータスの5%に等しい、詠唱者のスペルジェムのチャージ回数に応じたダメージを与える。 | |
| Fresh Game/新規ゲーム | Apocranox/アポクラノックス | Blood Grove/ブラッドグローブ | Rain of Arrows/レイン・オブ・アロー:敵全体に小ダメージ+詠唱者はランダムなArrowスペルを5つ詠唱する。 | |
| Sun Dried/日干し | Lister/リスター | Faraway Enclave/遠方の飛地 | Peace/ピース:敵全員のATK/攻撃力かINT/知力(どちらか高い方)はそれらの最低値になる。その後、各敵にATK/攻撃力かINT/知力の影響を受けなかった方に応じてSilenced/沈黙かScorned/屈服を付与する。 | |
| Extra Spicy/激辛 | Vulcanar/ヴァルカナー | Great Pandemonium/大混沌 | Heat Wave/ヒート・ウェーブ:敵全体に大ダメージ。加えて、敵全体の最大HPが受けたダメージ分低下する。 | |
| IT'S !@#$ING RAW/生焼けだ、くそったれ! | Tartarith/タルタリス | Torture Chamber/拷問室 | Butcher/ブッチャー:対象に壊滅的ダメージ。加えて、味方生物全員が与えたダメージの30%に等しい量のATK/攻撃力,INT/知力,DEF/防御力そしてSPD/速度を得る。 | |
| Steamed/蒸し | Alexandria/アレクサンドリア | Damarel/ダマレル | Infinite Blades/インフィニット・ブレード:敵全体に中ダメージを5回与える。 | |
| Rumsoaked/酒浸し | Friden/フリーデン | Where the Dead Ships Dwell/死せる船の住処 | Ghostly Scimitar/ゴースト・シミター:対象にDEF/防御力の80%をも無視する壊滅的ダメージ。 | |
| Iron Rich/鉄分豊富 | 4080 | Forgotten Lab/忘れられた研究所 | Heat Beam/ヒート・ビーム:対象は殺される(即死)。もし殺せないのなら、対象は壊滅的ダメージを3回受ける。 | |
| Food Poisoning/食中毒 | Regalis/レガリス | Arachnid Nest/アラクニドの巣 | Seduction/誘惑:各敵は対応する位置にいるあなたのクリーチャーに各自のATK/攻撃力,INT/知力,DEF/防御力そしてSPD/速度を25%分与える。 | |
| Food Coloring/食用色素 | Muse/ミューズ | Astral Gallery/アストラル・ギャラリー | Work of Art/ワーク・オブ・アート:味方生物はミニオンの大軍*2を得る。このスペルはミニオン獲得時効果は発動させない。 | |
| Bone Broth/骨のスープ | Mortem/モルテム | Titan's Wound/タイタンの傷 | Bloodwave/ブラッドウェーブ:敵全体に現在の戦闘で詠唱者が得た最大HPの50%に等しいダメージ。 | |
| Dreamsicle/ドリームシクル | Caliban/カリバン | ※ | ※ |
対応するRealm(領域)が無い神だが、おそらくどこの領域でも通常の領域スキンより更に極低確率で入手出来ると思われる。
(編集者はRegalisの領域で入手した。)
見た目はどう見てもCalibanで、味方アバターのCalibanにもアルティメットスペルなどがあるのだが、Mastery Trait効果ではスキンを付けていない判定になる。
つまり得られるアルティメットスペルがランダムになる。
これは2021年には英語の公式コミュニティで不具合ではないかと指摘されたが、Calibanが特別な神ということでこのスキンのみ見た目が変わるだけで効果が無い仕様だという。
全てのレルムで、神のFavorランクを56に上げた領域では原種Dumplingが戦闘から逃走しなくなる恩恵が受けられる。
ランク56なら原種Dumpling1体は入手済だと思われるが、不安定性などで矢鱈ダメージもそれ以外も効きづらい時でも必ず倒せるようになるのでありがたい。
カード効果
全8枚
| 枚数 | ボーナス |
|---|---|
| 2+ | Dumplingの出現率が50%上昇する |
| 5+ | Dumplingの出現率が50%上昇する |
| 8+ | Dumplingの出現率が50%上昇する |
廃ハクスラーを多く輩出している本作では出会うことすら珍しいこの一族にもCardがあり、
公式Discordコミュニティで入手報告があがった時には実物のレアカードと交換してほしいなんて話まで出てくる始末。
それだけ希少たる所以として、この種族は知識をC以上まで上げても蝋燭で召喚することができない。
(カードがあるがキャンドルで召喚できないクリーチャーは他には原種ミミックがいるが、このクリーチャーはRegalis神の領域で高確率で1体は出現し、
他にもエンカウントする機会が複数あるので幾分マシである)
更にはDumpling族は領域不安定性を上げても出てこない上に、殆どのDumpling族が通常戦闘では出てこない、というのも拍車をかけている。
前述した蝋燭召喚不可と合わさって最難関のカードと言えるだろう。
つまり奇跡的な通常通りドロップを狙うか、沼ってでもカードのランダムドロップで手に入れるしかないというわけだ。