Materials (Spell Gems)/素材(魔法石)を使用して、Spell Gemに性質(Property)を付与します。*1
Materials (Spell Gems)/素材(スペルジェム)一覧
現在はこれらの素材が原則それぞれの神のショップでEmblems of God1個で交換限定になり、通常入手は不可能になった。
どの素材がどの神から交換できるかはゲーム中のMain Menu→Codex/コーデックス→Spell Gems→Enchantingで確認できる。
以前のバージョンで顕著だったゲームが進むと余る一方という点は解消された反面、新規で始めるとこれらのエンチャント用の素材が不足気味になることもある。
スペルジェム自体の効果・ラインナップやアーティファクトほど戦局を左右する場面や効力は無い場合も多いが、それでも
上手くエンチャントを特性や行動、構築と組み合わせれば1ターンに複数の行動を行ったり、
属性の制限を超えて装備したり、INTが低い生物やステータス上昇無しでも強力にすることができる。
Gemling?やStagなどの特性や、一部のパークで特定のプロパティを更に強化・追加することも可能。
| 名前 | 効果 | 上:入手可能な神のショップ 下:その神のRealm(レルム、領域)/日本語 |
| Agate/アゲート | X% More Charges/より多いチャージ: チャージ回数がX%増加 *最大で+24% | Regalis/レガリス Arachnid Nest/アラクニドの巣 |
| Aquamarine/アクアマリン | Cascading/カスケーディング: そのスペルジェムが失ったチャージ回数ごとに、スペル効力が5%*2増加。 | Tenebris/テネブリス Bastion of the Void/虚無の砦 |
| Aventurine/アヴェンチュリン | Singular/シンギュラー: その生物の空いているスペルジェムスロットごとに、スペル効力が50%*3増加。 | Vertraag/ヴェルトラーグ Eternity's End/永遠の終焉 |
| Azurite/アズライト | X% Defense Penetration/防御貫通: 対象の防御(Defense)を一部無視 | Tartarith/タルタリス Torture Chamber/拷問室 |
| Beryl/ベリル | Magnetic/マグネティック: 同じスペルを装備している味方パーティー内の生物ごとに、スペル効力が15%増加。*4 | Vanedon/ヴェネドン Caustic Reactor/腐食反応炉 |
| Bloodstone/ブラッドストーン | X% Chance to Attack/攻撃確率X%: 詠唱後に自身がX%の確率で(ランダムな敵に)攻撃 *最大で24% | Torun/トルン Cutthroat Jungle/カットスロート・ジャングル |
| Carnelian/カーネリアン | X% Chance to Defend/防御確率X%: 詠唱後にX%の確率で自身が防御(Defend) *最大で24% | Yseros/イセロス The Barrens/不毛の地 |
| Citrine/シトリン | X% Chance to Cast After (Action)/詠唱後に(行動)X%:それぞれ装備者が攻撃、防御、挑発、回復後にX%の確率で詠唱する。*これらは異なる発動条件のものは重複できる、最大で19% | Erebyss/エレビス Path of the Damned/呪われし者の道 |
| Diamond/ダイアモンド | Casts On Extra Target/追加対象: 追加でもう1体の対象に詠唱 *追加の対象は対象にした側からランダムで選ばれる | Apocranox/アポクラノクス Blood Grove/血の林 |
| Emerald/エメラルド | X% Chance to Provoke/挑発確率X%: 詠唱後にX%の確率で自身が挑発(Provoke) *最大で24% | Gonfurian/ゴンフリアン Kingdom of Heretics/異端者の王国 |
| Garnet/ガーネット | X% Chance to Cast Twice/2回詠唱確率X%: X%の確率でもう1回追加で詠唱 *最大で100%、原則としてチャージも2回分消費する | Aeolian/エオリアン Unsullied Meadows/穢れなき草原 |
| Jade/ジェイド | Generous/一般: 戦闘開始時、このスペルジェムは1チャージ分だけ他の味方全員と共有される。*エーテリアル・スペルジェムとみなされる | Azural/アズラル Frostbite Caverns/フロストバイト洞窟 |
| Jadper/ジャスパー | Duration Increased By X/持続時間X増加: バフ/デバフの持続ターン数増加 *最大で6ターン*5 | Lister/リスター Faraway Enclave/遠方の飛び地 |
| Malachite/マラカイト | Stat +/- Increased By X%/ステータス+/-X%増加: ステータス増減の効果量X%増加 | Friden/フリデン Where the Dead Ships Dwell/死せる船の住処 |
| Moonstone/ムーンストーン | Damage Increased By X%/ダメージ増加X%: 与えるダメージ量X%増加 | Zonte/ゾンテ Refuge of the Magi/魔術師の避難所 |
| Obsidian/オブシディアン | Healing Increased By X%/回復増加X%: 回復量X%増加 | Surathli/スラスリ Azure Dream/アズールドリーム、蒼き夢 |
| Onyx/オニキス | X% of Potency Based On Attack/攻撃に基づく効果量X%: 効力のうちX%が詠唱者のINT/知力の代わりにATK/攻撃力に基づく *最大で67%、他の効力の一部が別のステータスに基づくエンチャントのプロパティとは重複不可 | Vulcanar/ヴァルカナー Great Pandemonium/大混沌 |
| Opal/オパール | Class Swap ○○○/クラスを○○○に変更:スペルジェム自体の属性を○○○に変更 *そのスペルジェムと同じ属性にしたり2つ以上の属性変更を重複させることはできない | Aurum/オーラム Temple of Lies/虚栄の神殿 |
| Sapphire/サファイア | X% of Potency Based On Speed/速度に基づく効果量X%: 効力のうちX%がINTの代わりにSPD/速度に基づく *最大で67% | Meraxis/メラクシス The Swamplands/湿地帯 |
| Topaz/トパーズ | X% of Potency Based On Defense/防御に基づく効果量X%: 効力のうちX%がINTの代わりにDEF/防御力に基づく *最大で67% | Perdition/破滅、パーディション Sanctum Umbra/サンクタム・アンブラ |
| Tourmaline/トルマリン | X% of Potency Based On Health/体力に基づく効果量X%: 効力のうちX%がINTの代わりに体力(HP)に基づく *最大で67% | Mortem/モルテム Titan's Wound/タイタンの傷 |