Gladiator

Last-modified: 2025-01-12 (日) 14:48:44

Gladiator/グラディエーター

グラディエーター(剣闘士)は武器の扱いすべてに関する途方もない実際の競技であるアリーナ(闘技場)の達人だ。
剣、斧、弓無しはこの武具を装備できる達人にはあまりにも難しい。

グラディエーターとして、あなたはあなたの戦力を鼓舞するために
強力なアーセナルスペル(Arsenal Spell)を利用してあなたの敵を壊滅させるだろう。
それに加えて、あなたのクリーチャーたちのアーティファクトは通常よりもはるかに強力になる。

特殊能力/Perks

名前RankCost効果
Acclimated Armaments1100味方生物のアーセナルスペルの効果は、現在の戦闘でアーセナルスペル詠唱ごとに5%増加する。
Blacksmith’s Boon1100味方生物のバフとデバフを付与するトリックスロットは、発動率が35%増加する。
Crowd Favorite1100味方生物のトリックスロットの効果が発動後、それらはランダムなアーセナルスペルを得る。
Double Time1100味方生物のバフとデバフを付与するトリックスロットは、効果が1回追加される。
Elbow Grease1100アーティファクトからのステータス上昇効果が50%増加する。
Frenzy1100味方生物はアーティファクトのトリックスロットから付与したデバフにつき攻撃とスペルで与えるダメージを15%増加する。
Grip of the Gods1100味方生物はDisarmedを無効化する。
Helping Hand1100味方生物のトリックスロットが発動後、50%分のHPで味方を復活する。味方が死んでいない場合、味方1体のHPを50%分回復する。
Impending Victory1100味方生物のアーセナルスペルの効果の50%は、INT(賢さ)の代わりに各自の最高のステータスに基づく。
It’s Called a Lance1100味方生物がアーセナルスペルを手動で詠唱後、Living Lanceを詠唱する。この詠唱でのLiving Lanceの属性は詠唱者のクラスに基づく。
Nether Imbuement1100味方生物のネザーストーンはランクごとに5%強化される。このPerkはネザーストーンの特性、スペル、およびジェムスロットの最大数を増やすトリックスロットには影響しない。最大ボーナス:50%強化
Reprimand1100味方生物がProvoke(挑発)後、Etherialスペルジェムはランダムなアーセナルスペルに置き換わる。
Taking Measure1100味方生物はトリックスロットから付与されたバフごとに10%(最大80%)被ダメージが減少する。
Turn the Tables1100味方生物はアーセナルスペルを手動詠唱後、ランダムな敵1体を50%分ダメージを追加して攻撃(Attack)する。
War Paint1100味方生物は装着しているEtherialではないアーセナルスペルごとに10%ステータスを得る。

昇格特殊能力/Ascension Perks

名前RankCost効果
Killing Machine11味方生物のターン終了時、各アーセナルスペルは5%の確率で詠唱される。

Arsenal Spell一覧

すべてArena専用通貨のGlory2000で交換できる。
通常のスペルと同様に機能するが、GladiatorやConstruct族とは特別な効果を発揮できる。

名前属性回数効果
Living ArmorLife10詠唱者は自身の最大HPの100%に等しいダメージを吸収するBarrierを得る。
Living AxeChaos6対象に大ダメージ+詠唱者が現在の戦闘で詠唱したArsenal Spellにつき25%ダメージ増加。
Living BootsNature7味方生物は中程度Speed上昇+現在の戦闘での経過ターン数につき65%多く上昇。
Living BowNature5詠唱者はランダムなArrowスペルを3つ詠唱。
Living Chaos LanceChaos10
Living Chaos ShieldChaos7
Living CloakNature10詠唱者は大きくSPD上昇しInvisibleを得る。
Living Death LanceDeath10
Living Death ShieldDeath7
Living GauntletChaos4詠唱者は特大量のATKとSavageを得る。
Living Heavy ShieldDeath4詠唱者は特大量のDEFとShelledを得る。
Living HelmetDeath4詠唱者は特大量の最大HPとProtectedを得る。
Living Life LanceLife10
Living Life ShieldLife7
Living MaceDeath2対象に壊滅的ダメージ。
Living Nature LanceNature10
Living Nature ShieldNature7
Living NecklaceLife6味方生物のスペルジェムの封印を解除しSilencedデバフを削除。
Living RibbonLife4味方生物はImmuneを得る。
Living RingSorcery7対象に壊滅的ダメージ。ダメージは詠唱者のIntelligenceではなく最も低いステータスに基づく。
Living Sorcery LanceSorcery10
Living Sorcery ShieldSorcery22
Living StaffSorcery5敵全員に中ダメージ+詠唱者が所持しているEtherialではないスペルジェムごとに20%ダメージ増加。
Living SwordChaos5対象に大ダメージ+詠唱者のATKの50%に等しいダメージを追加。
Living Wizard HatSorcery6残りの戦闘で詠唱者のスペルジェムはチャージ回数を消費しなくなる。