Gladiator/グラディエーター
グラディエーター(剣闘士)は武器の扱いすべてに関する途方もない実際の競技であるアリーナ(闘技場)の達人だ。
この武器の達人にとっては、どんな剣も、どんな斧も、どんな弓も、扱いにくいものではない。
グラディエーターとして、あなたは己の戦力を鼓舞するために
強力なアーセナルスペル(Arsenal Spell)を利用してあなたの敵を壊滅させるだろう。
それに加えて、あなたのクリーチャーたちのアーティファクトは通常よりもはるかに強力になる。
特殊能力/Perks
| 名前 | Rank | Cost | 効果 | Anointments |
| Acclimated Armaments | 1 | 100 | 味方生物のアーセナルスペルの効果は、現在の戦闘でアーセナルスペル詠唱ごとに5%増加する。 | 可 |
| Blacksmith’s Boon | 1 | 100 | 味方生物のバフとデバフを付与するトリックスロットは、発動率が35%増加する。 | 可 |
| Crowd Favorite | 1 | 100 | 味方生物のトリックスロットの効果が発動後、それらはランダムなアーセナルスペルを得る。 | 可 |
| Double Time | 1 | 100 | 味方生物のバフとデバフを付与するトリックスロットは、効果が1回追加される。 | 可 |
| Elbow Grease | 1 | 100 | 味方生物はアーティファクトからのステータス上昇効果が50%増加する。 | 可 |
| Frenzy | 1 | 100 | 味方生物は味方側のアーティファクトのトリックスロットから付与したデバフにつき攻撃とスペルで与えるダメージが15%増加する。 | 可 |
| Grip of the Gods | 1 | 100 | 味方生物はDisarmed(武装解除)を無効化する。 | 可 |
| Helping Hand | 1 | 100 | 味方生物のトリックスロットが発動後、50%分のHPで味方1体を復活する。味方が死んでいない場合、味方1体のHPを50%分回復する。 | 可 |
| Impending Victory | 1 | 100 | 味方生物のアーセナルスペルの効果の50%は、INT(賢さ)の代わりに各自の最高のステータスに基づく。 | 可 |
| It’s Called a Lance | 1 | 100 | 味方生物がアーセナルスペルを手動で詠唱後、Living Lanceを詠唱する。この詠唱でのLiving Lanceの属性は詠唱者のクラスに基づく。 | 可 |
| Nether Imbuement | 1 | 100 | 味方生物のネザーストーンはランクごとに5%強化される。このPerkはネザーストーンの特性、スペル、およびジェムスロットの最大数を増やすトリックスロットには影響しない。最大ボーナス:50%強化 | 可 |
| Reprimand | 1 | 100 | 味方生物がProvoke(挑発)後、それらのエーテリアルスペルジェムはランダムなアーセナルスペルに置き換わる。 | 可 |
| Taking Measure | 1 | 100 | 味方生物は味方側のトリックスロットからそれらに付与されたバフごとに10%(最大80%)受けるダメージが減少する。 | 可 |
| Turn the Tables | 1 | 100 | 味方生物はアーセナルスペルを手動詠唱後、ランダムな敵1体を50%分ダメージを追加して攻撃(Attack)する。 | 可 |
| War Paint | 1 | 100 | 味方生物は装着しているエーテリアルではないアーセナルスペルごとに10%ステータスを得る。 | 可 |
昇格特殊能力/Ascension Perks
| 名前 | Rank | Cost | 効果 |
| Killing Machine | 1 | 1 | 味方生物のターン終了時、各アーセナルスペルは5%の確率で詠唱される。 |
Arsenal Spell/アーセナル・スペル一覧
すべてArena専用通貨のGlory2000で交換できる。
通常のスペルと同様に機能するために他職でも役に立ち、効果も強力なものもあるが、
GladiatorやConstruct族とはさらに特別な効果を発揮できる。
| 名前 | 属性 | 回数 | 効果 |
| Living Armor | Life | 10 | 詠唱者は自身の最大HPの100%に等しいダメージを吸収するBarrierを得る。 |
| Living Axe | Chaos | 6 | 対象に大ダメージ+詠唱者が現在の戦闘で詠唱したArsenal Spellにつき25%ダメージ増加。 |
| Living Boots | Nature | 7 | 味方生物は中程度Speed上昇+現在の戦闘での経過ターン数につき65%多く上昇。 |
| Living Bow | Nature | 5 | 詠唱者はランダムなArrowスペルを3つ詠唱。 |
| Living Chaos Lance | Chaos | 10 | 対象に小ダメージ、または対象がChaos生物だった場合は特大ダメージ。ダメージは詠唱者のINTの代わりにATKに基づく。 |
| Living Chaos Shield | Chaos | 7 | 詠唱者の属性はChaosに変更され、Tauntingを得て、中程度のDEFを得る。効果量は詠唱者のINTの代わりにDEFに基づく。 |
| Living Cloak | Nature | 10 | 詠唱者は大きくSPDが上昇しInvisibleを得る。効果量は詠唱者のINTの代わりにDEFに基づく。 |
| Living Death Lance | Death | 10 | 対象に小ダメージ、または対象がDeath生物だった場合は特大ダメージ。ダメージは詠唱者のINTの代わりにATKに基づく。 |
| Living Death Shield | Death | 7 | 詠唱者の属性はDeathに変更され、Leechingを得て、中程度のDEFを得る。効果量は詠唱者のINTの代わりにDEFに基づく。 |
| Living Gauntlet | Chaos | 4 | 詠唱者は特大量のATKとSavageを得る。効果量は詠唱者のINTの代わりにDEFに基づく。 |
| Living Heavy Shield | Death | 4 | 詠唱者は特大量のDEFとShelledを得る。効果量は詠唱者のINTの代わりにDEFに基づく。 |
| Living Helmet | Death | 4 | 詠唱者は特大量の最大HPとProtectedを得る。 |
| Living Life Lance | Life | 10 | 対象に小ダメージ、または対象がLife生物だった場合は特大ダメージ。ダメージは詠唱者のINTの代わりにATKに基づく。 |
| Living Life Shield | Life | 7 | 詠唱者の属性はLifeに変更され、Protectedを得て、中程度のDEFを得る。効果量は詠唱者のINTの代わりにDEFに基づく。 |
| Living Mace | Death | 2 | 対象に壊滅的ダメージ。 |
| Living Nature Lance | Nature | 10 | 対象に小ダメージ、または対象がNature生物だった場合は特大ダメージ。ダメージは詠唱者のINTの代わりにATKに基づく。 |
| Living Nature Shield | Nature | 7 | 詠唱者の属性はNatureに変更され、Invisibleを得て、中程度のDEFを得る。効果量は詠唱者のINTの代わりにDEFに基づく。 |
| Living Necklace | Life | 6 | 味方生物のスペルジェムの封印を解除しSilencedデバフを削除。 |
| Living Ribbon | Life | 4 | 味方生物全員はImmuneを得る。 |
| Living Ring | Sorcery | 7 | 対象に壊滅的ダメージ。ダメージは詠唱者のIntelligenceではなく最も低いステータスに基づく。 |
| Living Sorcery Lance | Sorcery | 10 | 対象に小ダメージ、または対象がSorcery生物だった場合は特大ダメージ。ダメージは詠唱者のINTの代わりにATKに基づく。 |
| Living Sorcery Shield | Sorcery | 22 | 詠唱者の属性はSorceryに変更され、Wardedを得て、中程度のDEFを得る。効果量は詠唱者のINTの代わりにDEFに基づく。 |
| Living Staff | Sorcery | 5 | 敵全員に中ダメージ+詠唱者が装備しているパーマネントのスペルジェムごとに20%ダメージ増加。 |
| Living Sword | Chaos | 5 | 対象に大ダメージ+詠唱者のATKの50%に等しいダメージを追加。 |
| Living Wizard Hat | Sorcery | 6 | 残りの戦闘で詠唱者のスペルジェムはチャージ回数を消費しなくなる。 |
Construct/コンストラクト一覧
これらのクリーチャーも全てアリーナのショップ交換限定の種族となっている。
入手方法以外は通常のクリーチャーで、グラディエーターでなくとも融合や編成などは可能。
| 属性 | 名前 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | 分類 | 特性 |
| Sorcery | Astro Construct | 31 | 16 | 21 | 21 | 16 | 強化DEF | Helix:味方生物は装備しているエーテリアルではないArsenal SpellにつきDEFが20%増加する。この特性は重複しない。 |
| Sorcery | Bloodmail Construct | 31 | 16 | 21 | 21 | 16 | 強化INT | Stay Inspired:味方生物は現在の戦闘でいずれかの味方生物が手動でArsenal Spellを唱える度にINTが20%増加する。この特性は重複しない。 |
| Life | Heavenshield Construct | 27 | 17 | 22 | 22 | 17 | 呪文 | Defiance:戦闘開始時、この生物とこの生物に隣接する生物はランダムなLiving Shieldスペルを詠唱する。 |
| Chaos | Magma Construct | 33 | 25 | 15 | 20 | 15 | 攻撃/呪文 | Chaos Through Creation:この生物が攻撃後、自身が対象の属性に合ったLiving Lanceスペルを詠唱する。 |
| Death | Nightveil Construct | 38 | 13 | 23 | 16 | 18 | 呪文/行動回数 | Forsaken Horizon:この生物はArsenal Spellをチャージ回数を消費せずに詠唱でき、これらのスペルは2回追加で詠唱される。 |
| Chaos | Redsteel Construct | 32 | 27 | 14 | 19 | 14 | 強化ATK | Feed The Fire:味方生物は現在の戦闘でいずれかの味方生物が手動でArsenalスペルを唱える度にATKが20%増加する。この特性は重複しない。 |
| Death | Silverbone Construct | 37 | 12 | 22 | 22 | 17 | 呪文 | Masquerade:戦闘開始時、味方生物はランダムなArsenal Spellを2つ得る。この特性は重複しない。 |
| Life | Skywatch Construct | 28 | 13 | 23 | 23 | 18 | アーティファクト/呪文 | I Am Above:味方生物が手動でArsenal Spellを詠唱後、他の味方生物はアーティファクトのスペルスロットのスペルを35%の確率で詠唱する。この特性は重複しない。 |
| Nature | Treewall Construct | 30 | 20 | 20 | 20 | 15 | 呪文 | Safety Pin:この生物が攻撃かスペルでダメージを受けた後、30%の確率でLiving Armorを詠唱する。この生物が攻撃後、Living Axeを詠唱する。 |
| Nature | Willow Construct | 33 | 23 | 18 | 18 | 13 | デバフ/呪文 | Justice For None:味方生物にデバフが付与された時、味方は25%の確率でLiving Helmetを詠唱する。この特性は重複しない。 |