レパー
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概要
| 種族名 | Leper/レパー、癩(らい)病者 |
|---|---|
| 生息地 | Torture Chamber/拷問室; シンボルエンカウント(アイアンメイデン) |
全て死(Death)属性の種族。Leper自体に「癩病(ハンセン病のこと)の患者」という意味もある。
拷問器具に入れられていたためか、肉の塊のようなエグいグラフィックが特徴。
Make Your Choice.(君の選択次第だ。)
この種族の特性はデバフ関連のものが多い。
ターン開始時や間接ではないダメージを受けた後にいちいち付与したり、味方側へのデバフ付与自体を確率で反射など。
また同じく死属性が得意なミニオンとシナジーがあるもの、Corpse Explosionで追撃など総じて陰惨な効果を持つ。
同じ死属性のShade族と同様に、Nether BossのDeathwalker/デスウォーカー由来の特性で同族の先天特性共有も可能。
しかしながら共有の恩恵を受けられる、自身のみが対象かつ重複できる特性が8体中3体だけ。
しかもそのうちBlood Leperは自身が挑発すると自爆という特性を持つ。
Shadeのような条件付きで無敵というほどではなく、同族を並べるパーティで余裕があるなら採用可能という程度だろう。
意外と種族特性で種類を問わずにデバフ付与や対策できるクリーチャーは多くなく、Defilerなどなら編成しやすいが
ステータスが歪で特性と噛み合っていない個体も多い。
ダメージスペルを自動詠唱できるのにATK(攻撃)>INT(知性)だったり、自爆ダメージはSPD(速度)と自身のデバフ依存なのにSPDは総じて非常に低い。
プレイ感としては、やることは違うがHarpyやMarionetteなどと同じく、相手を思い通りに行動させないが
こちらの思い通りにもなりづらいという評価しづらい種族である。
Blood Leper/名前
死(Death)属性。
Crazed Leper/名前
死(Death)属性。
Grave Leper/名前
死(Death)属性。
Leper Blightbringer/名前
死(Death)属性。
Tortured Leper/名前
死(Death)属性。
一覧
| 属性 | 名前 | 出現階層 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | 分類 | 特性名 | 素材名 |
| Death | Addled Leper | 38 | 23 | 18 | 18 | 13 | デバフ | Lush Licks: 味方生物の攻撃後、それらに付与されている同じデバフを対象に付与する。 | ||
| Death | Blood Leper | 37 | 22 | 18 | 18 | 13 | デバフ/挑発/間接ダメージ | Blood Boil: この生物の挑発後、爆発して死亡し、自身が持っていたデバフごとに自身のSPDの50%に等しいダメージを敵全員に与える。 | ||
| Death | Crazed Leper | 37 | 23 | 18 | 18 | 13 | 呪文 | Final Excretion: 敵が死亡時、この生物はCorpse Explosion/死体爆発を詠唱する。 | ||
| Death | Grave Leper | 38 | 23 | 18 | 18 | 13 | ミニオン | Puppet Master: この生物は自身が持っているミニオン1体につき与えるダメージが20%増加し、受けるダメージが5%減少する(最大80%)。 | ||
| Death | Leper Blightbringer | 37 | 22 | 17 | 18 | 12 | デバフ | Pus and Pox: 各敵のターン開始時、この生物はランダムなデバフ1つをその敵に付与する。この特性は重複しない。 | ||
| Death | Leper Defiler | 37 | 22 | 17 | 18 | 13 | デバフ | Hugs and Kisses/ハグとキス: この生物が攻撃または呪文によってダメージを受けた後、敵にランダムなデバフ1つを付与する。 | ||
| Death | Leper Plaguespreader | 38 | 23 | 18 | 15 | 13 | デバフ | Stank: 敵の与えるダメージはそれらのデバフごとに5%減少し、受けるダメージは7%増加する。この特性は重複しない。 | ||
| Death | Tortured Leper | 38 | 23 | 18 | 15 | 13 | デバフ | Wrong Side/間違った側: 味方生物がデバフを受けた後、40%の確率でデバフを解除し、ランダムな敵にそのデバフを付与する。この特性は重複しない。 |
Mastery Trait/マステリー特性
| 名前 | 素材 | 効果 |
|---|---|---|
| Master of Lepers/特性名 | Sigil of the Leper/素材名 | もし味方のPTが全てLeparだった場合、敵へデバフを付与した時に追加で敵にデバフを付与する。この特性は重複しない。 |
PT構築の条件を満たしていればデバフを追加で付与する。うまく準備すれば一瞬で敵がよわよわになる様子はダメージとは違う意味で快感。
Dolor Sin+Dryad Vindicatorのコンボも組み込めば即死や同士討ちなどくらいでしか倒されなくなる。
DefilerのパークやAnointmentsも利用すれば数十倍のレベル差も覆せるので結構侮れない効果。
参考
| 名前 | 素材 | 効果 |
|---|---|---|
| Deathwaler's Hymn/デスウォーカーの賛美歌 | Deathwaler's Harp | 味方のLeper/レパーは先天特性を他の味方と共有する。 |
Deathwalker3周目、深度でいうと530階クリアでネザーマンサーから購入可能になる。
前述したようにこれだけでLeperを大幅強化するのは難しいことが多い。特性共有の常として高い不安定性の追加特性制限にも引っ掛かるという点も痛い。
デバフよりも、Grave Leperでミニオンとのシナジーを味方全員に適用、などの構築なら効果が大きいのでその場合は有力候補になる。
カード効果
全8枚
| 枚数 | ボーナス |
|---|---|
| 2+ | Weak/弱体状態の敵は、与えるダメージが15%減少する |
| 5+ | Weak/弱体状態の敵は、クリティカル率が50%低下する |
| 8+ | 敵のWeak/弱体デバフは永続する |
Weak/弱体デバフを強化。
シンボルエンカウント種族なので入手はキツイが、コンプリートできればこのデバフが永続という苦労に見合う効果はある。