Leper

Last-modified: 2026-06-12 (金) 17:25:37

レパー

概要

種族名Leper/レパー、癩(らい)病者
生息地Torture Chamber/拷問室; シンボルエンカウント(アイアンメイデン)

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全て死(Death)属性の種族。Leper自体に「癩病(ハンセン病のこと)の患者」という意味もある。
拷問器具に入れられていたためか、肉の塊のようなエグいグラフィックが特徴。
Make Your Choice.(君の選択次第だ。)

この種族の特性はデバフ関連のものが多い。
ターン開始時や間接ではないダメージを受けた後にいちいち付与したり、味方側へのデバフ付与自体を確率で反射など。
また同じく死属性が得意なミニオンとシナジーがあるもの、Corpse Explosionで追撃など総じて陰惨な効果を持つ。

同じ死属性のShade族と同様に、Nether BossのDeathwalker/デスウォーカー由来の特性で同族の先天特性共有も可能。
しかしながら共有の恩恵を受けられる、自身のみが対象かつ重複できる特性が8体中3体だけ。
しかもそのうちBlood Leperは自身が挑発すると自爆という特性を持つ。
Shadeのような条件付きで無敵というほどではなく、同族を並べるパーティで余裕があるなら採用可能という程度だろう。

意外と種族特性で種類を問わずにデバフ付与や対策できるクリーチャーは多くなく、Defilerなどなら編成しやすいが
ステータスが歪で特性と噛み合っていない個体も多い。
ダメージスペルを自動詠唱できるのにATK(攻撃)>INT(知性)だったり、自爆ダメージはSPD(速度)と自身のデバフ依存なのにSPDは総じて非常に低い。

プレイ感としては、やることは違うがHarpyMarionetteなどと同じく、相手を思い通りに行動させないが
こちらの思い通りにもなりづらいという評価しづらい種族である。
バフなどと併用したり、融合やアーティファクトで歪なステータスを補えば肉塊と思えない動きは実現できる。

Blood Leper/名前

死(Death)属性。
Blood Boil: この生物の挑発後、爆発して死亡し、自身が持っていたデバフごとに自身のSPDの50%に等しいダメージを敵全員に与える。

LeperというよりManiacみたいな特性。まあ参照する項目が全く異なるので差別化は容易。
ただSPD(速度)も参照するのに元の速度は13とかなり低い。この実数値に自身のデバフ数を乗算するのだが行動できなければ無意味になる。
全く使えないほどではなくバージョン1.1時点の公式Discordで特化したビルドが考案されているが
全クリーチャーでも屈指のプレイスキルが求められるのは確か。

Crazed Leper/名前

死(Death)属性。
Final Excretion: 敵が死亡時、この生物はCorpse Explosion/死体爆発を詠唱する。

Leper系にしては珍しく攻撃的な能力の持ち主。Corpse Explosion/死体爆発そのものが優秀な全体攻撃魔法で
一匹でもこの魔法で敵が倒れればそのまま連鎖で詠唱して次々と敵パーティーを連続爆破して一掃できる優秀な能力。
廉価版Animatusといえば分かりやすいだろう。魔法で敵撃破時なので膨大なHPを持つ大ボス級へは効き目が薄いのが玉にキズ。
ただ上述されている通り、本人のINTが低いので高INTの種族と合体させて火力を補うと使いやすい。

ちなみに、Purgatorianを初期クラスに選んだ時の最初の手持ち一匹で、序盤から殲滅力が高く非常に重宝する。

Grave Leper/名前

死(Death)属性。
Puppet Master/パペットマスター: この生物は自身が持っているミニオン1体につき与えるダメージが20%増加し、受けるダメージが5%減少する(最大80%)。

ミニオン関連の与ダメ増加+被ダメ軽減。効果量も高い。だが対象は自分のみ。
味方全員が汎用ミニオンを盛るNecromancerもいいがむしろ各味方がデーモンを使役して戦うDemonologist向きかもしれない。

Leper Blightbringer/名前

死(Death)属性。
Pus and Pox: 各敵のターン開始時、この生物はランダムなデバフ1つをその敵に付与する。この特性は重複しない。

図鑑の説明にDoomguardの失敗という闇深なことも書かれている。
確実に発動するうえにターン開始時効果は終了時よりも他のパークなどの支援があり、妨害としては優れているが
ランダムデバフ1つは多くの場合はおまけ程度。無効になる種類も普通に選ばれる。(マステリー)特性などを併用しよう。

こいつはShadowbringerのスタータークリーチャーの1体。Blighted/枯渇を思わせる名前もあるのだろうか。
シャドウブリンガーのような上級職は、多くのパーク解放に必要なポイントが100と多く中盤までほぼ丸腰を強いられるが
Leperらしい鈍足アタッカーのステータスとデバフ付与でストーリー中はそれなりに活躍してくれる。

Tortured Leper/名前

死(Death)属性。
Wrong Side/間違った側: 味方生物がデバフを受けた後、40%の確率でデバフを解除し、ランダムな敵にそのデバフを付与する。この特性は重複しない。

ダメージ反射ならぬデバフ反射。40%と不安定気味だが味方全員が恩恵を受けられるのでデバフ耐性や無効化とは別に動きやすくなる。
味方側の確率なのでTricksterで発動率約64%にできる。
デバフ対策系の例に漏れず、戦闘開始時に付与される場合は発動しないのでそこは注意。

敵側にこの特性持ちがいるとデバフ主体のビルドにとっては危険になる。特にボス戦だとそうでないビルドでも厄介。
こういう時は追加特性を削除するSpellがあれば格段に楽になる。

一覧

属性名前出現階層HPATKINTDEFSPD分類特性名素材名
DeathAddled Leper903823181813デバフLush Licks: 味方生物の攻撃後、それらに付与されている同じデバフを対象に付与する。Addled Pimple
DeathBlood Leper603722181813デバフ/挑発/間接ダメージBlood Boil: この生物の挑発後、爆発して死亡し、自身が持っていたデバフごとに自身のSPDの50%に等しいダメージを敵全員に与える。Blood Pimple
DeathCrazed Leper553723181813呪文Final Excretion: 敵が死亡時、この生物はCorpse Explosion/死体爆発を詠唱する。Crazed Pimple
DeathGrave Leper1053823181813ミニオンPuppet Master/パペットマスター: この生物は自身が持っているミニオン1体につき与えるダメージが20%増加し、受けるダメージが5%減少する(最大80%)。Grave Pimple
DeathLeper Blightbringer553722171812デバフPus and Pox: 各敵のターン開始時、この生物はランダムなデバフ1つをその敵に付与する。この特性は重複しない。Blightbringer Pimple
DeathLeper Defiler553722171813デバフHugs and Kisses/ハグとキス: この生物が攻撃または呪文によってダメージを受けた後、敵にランダムなデバフ1つを付与する。Defiler Pimple
DeathLeper Plaguespreader553823181513デバフStank: 敵の与えるダメージはそれらのデバフごとに5%減少*1し、受けるダメージは7%増加する。この特性は重複しない。Plaguespreader Pimple
DeathTortured Leper753823181513デバフWrong Side/間違った側: 味方生物がデバフを受けた後、40%の確率でデバフを解除し、ランダムな敵にそのデバフを付与する。この特性は重複しない。Tortured Pimple

Mastery Trait/マステリー特性

名前素材効果
Master of Lepers/特性名Sigil of the Leper/素材名もし味方のPTが全てLeparだった場合、敵へデバフを付与した時に追加で敵にデバフを付与する。この特性は重複しない。

PT構築の条件を満たしていればデバフを追加で付与する。うまく準備すれば一瞬で敵がよわよわになる様子はダメージとは違う意味で快感。

Dolor Sin+Dryad Vindicatorのコンボも組み込めば即死や同士討ちなどくらいでしか倒されなくなる。
DefilerのパークやAnointmentsも利用すれば数十倍のレベル差も覆せるので結構侮れない効果。

参考

名前素材効果
Deathwaler's Hymn/デスウォーカーの賛美歌Deathwaler's Harp味方のLeper/レパーは先天特性を他の味方と共有する。

Deathwalker3周目、深度でいうと530階クリアでネザーマンサーから購入可能になる。
前述したようにこれだけでLeperを大幅強化するのは難しいことが多い。特性共有の常として高い不安定性の追加特性制限にも引っ掛かるという点も痛い。
デバフよりも、Grave Leperでミニオンとのシナジーを味方全員に適用、などの構築なら効果が大きいのでその場合は有力候補になる。

カード効果

全8枚

枚数ボーナス
2+Weak/弱体状態の敵は、与えるダメージが15%減少する
5+Weak/弱体状態の敵は、クリティカル率が50%低下する
8+敵のWeak/弱体デバフは永続する

Weak/弱体デバフを強化。
シンボルエンカウント種族なので入手はキツイが、コンプリートできればこのデバフが永続という苦労に見合う効果はある。


*1 表記されていないが最大で90%