Relic

Last-modified: 2025-01-28 (火) 10:01:18

Relicについて

ストーリークリア後から解禁される新たな強化要素。
概要についてはヘルプ/Codexを参照。

アーティファクトとは別に、各生物が1つだけ所持でき、さまざまな効果を受けられる。
各神の力が宿っているがAvatarやGodspawnも同様に所持できる。
他の要素と同じく解禁後にDecorationでReliquaryを城内に設置しよう。

このページはそれぞれのRelicの効果、Reliquaryの強化(Relic全体にかかるボーナス)はもちろん、
その他のCodexに記載のない情報の一覧を記載する予定です。

Relicの呪文(Spell)の効果の詳細はこちらへ⇒Spell Gem

Pietyの消費

主に、Relicのアンロックと、RelicやReliquary Upgradeのランク上げに使用する。

Relicの解放に必要なPietyは、解放したRelic数が増えるごとに多くなる。
ランク上げに必要なPietyは、次のランクの数字に100倍した分だけ必要になる。

Relicのアンロック時には25000(ただし最初のうちは少なくて済む)、
ランク上昇に必要な量も、順当に増加するうえに10ランク分上げなければ特別な効果が得られないので
適当にPietyを消費するといくらあっても足りない!
バランスよく上げるよりは各能力値にボーナスがかかるレリックを1つ2つに絞って上げる、
EnhanceではRelicの種類にもよるが低ランクでも恩恵を受けやすいAttack Damegeや
解放していれば所持していなくともRelicの能力値ボーナスを得られるSynergyを優先して上げる、
といった具合に自分のプレイスタイルに合わせて計画的に使おう。

ゲーム内の実績を達成していくと貰えるPietyが少しずつ増加する。
ただ、Gate of the GodsGuildなどさらなるエンドコンテンツの解放が必須のものある為、
Reliquaryを解放した直後の時点では意識する必要はなさそうだ。
一方で、エンドコンテンツを全て解放する頃になったらPietyが不足しがちなので
Menu画面のCharacter→Achievementで未達成のものはコツコツ埋めていきたい。

Reliqualy Enhance

解放しているすべてのRelicに対して発動されるボーナス効果の一覧。
Relicによっては対象外の効果も存在すると思われる。

名称効果
Attack DamageRelicの攻撃で与えるダメージがランクごとに1%増加する。
Healing BonusRelicによる回復量がランクごとに1%増加する。
Spell DamageRelicのスペルで与えるダメージがランクごとに1%増加する。
Stat Decrease BonusRelicによるステータス低下の量がランクごとに1%増加する。
Stat Inrease BonusRelicによるステータス上昇の量がランクごとに1%増加する。
Stat BonusRelicのステータスがランクごとに1%増加する。
Synergy味方クリーチャーは、誰にも同調(Attune)していないRelicのステータスボーナスをランクごとに1%分得る。

Relicの効果

それぞれのRelicは、1つのステータスに対しランクごとに0.1%のボーナスを与え、
10ランクごとに独自の効果を発揮するようになる(合計10個)。
これらの独自の効果の中には非常に強力なものもあるので
ランク上げは10ずつを意識して上げていこう。
ランクは100を超えても上げることができるが、得られるのはステータス上昇ボーナスのみ。

なお、Relicの効果説明では、装備しているクリーチャーはBearer(所持者、担い手)と呼称されている。

Relicには、Relicそれ自体が攻撃したり呪文を唱えたりする効果がある。
Relicによる攻撃は所持者の攻撃とみなされず、味方の攻撃(ally Atacks)のタイミングの効果が起動できる。
スペルなども基本的には同様だが対象外の特性などもあるかもしれない。

このレリックの攻撃のダメージなどを決定している数値は基本的には所持者のATKやINTなどだが、
例外もあると思われる。

5740-NG, Impenetrable Plate of 4080

ランクごとにDEFにボーナス。
補助型。所持者のDEFとHP増加、被ダメ減少など。

Rank効果
10それぞれの敵のターン終了時、所持者がダメージを受けていなければ、このRelicはランダムな敵を攻撃する。
20このRelicの攻撃の後、所持者のDEFは10%増加する。
30所持者へのHPとDEFのステータスを強化する効果が15%多くなり、同時にそれらのステータスは減少しない。
40所持者の受ける間接ダメージが30%減少する。
50このRelicの攻撃の後、所持者の最大HPは10%増加する。
60各敵のターン終了時、このRelicは20%の確率でStone Skin(※)を所持者に唱える。
※対象は特大量(massive amount)の最大HPが増加する。
70所持者の受ける攻撃とスペルのダメージが30%減少する。
80各味方のターン終了時、このRelicは20%の確率でIron Skin(※)を所持者に唱える。
※対象は特大量(massive amount)のDEFが増加する。
90所持者の最大HPが増加した後、その増加量の半分のHPを回復する。
100所持者は100%の確率でダメージを無効化するが、現在の戦闘でこの効果が発動するたび発動確率は10%下がる。

ASSKICKER, SPARE BOOT OF TORUN

ランクごとにSPDにボーナス。
火力型。所持者のSPD増加、Snaredデバフ無効化、敵の行動順に影響。

Rank効果
10所持者が攻撃した後、対象は15%の確率で行動順が最後になる。
20このRelicと所持者が行動順の最後の敵に攻撃する時、与えるダメージを50%増加する。
30所持者のターン開始時にこのRelicは行動順が一番後の敵に攻撃する。
40このRelicか所持者が攻撃するたびに、所持者のSPDは20%増加する。
50所持者が攻撃した後にこのRelicも同じ対象を攻撃する。
60所持者はSnaredを無効化する。
70このRelicと所持者は攻撃とスペルのダメージに、所持者のSPDの20%に等しい追加ダメージを加える。
80このRelicと所持者が攻撃する敵は、所持者と攻撃対象の行動順の間にいる敵につき1体追加される。
90このRelicの攻撃とスペルは対象のDEFを25%無視する。
100戦闘開始時にこのRelicは所持者にInfernal Chargeを詠唱する。(※)
※対象はランダムな敵を攻撃し通常攻撃の200%のダメージを与える。

Amalgam, Warped Mirror of T'mere M'rego

ランクごとにINTにボーナス。Invertedデバフ系。
Invertedは付与した敵が相手クリーチャーに与えるダメージと回復の効果が逆転するという効果のデバフ。
通常の方法では付与できず、ストーリー後半に解放できる職業のDreamshadeやこのレリックなどでしか付与できない。

Rank効果
10所持者の攻撃時、このRelicも同じ対象を攻撃する。
20このRelicが攻撃した敵にInverted状態を付与する。その効果量(potency)はその敵生物の最も高いステータスの10%に等しい。
30敵がInvertedでダメージを受けた時、所持者のHPを50%回復する。もし所持者が死亡していた場合、20%のHPで復活させる。
40所持者が受ける攻撃と呪文のダメージは、敵のInvertedの効果量の20%に等しい分軽減される。
50もし敵生物がInvertedの効果量を減らそうとする場合、このRelicは50%の確率でそれを無効化する。
60敵がInvertedで味方を回復する回数を1回追加する。
70所持者のターン開始時、敵のInvertedは50%の効果量を得る。
80所持者が手動で呪文を詠唱した場合、このRelicはランダムなMorphスペルを使用する。
90このRelicと所持者の攻撃と呪文で与えるダメージは敵のInverted状態の効果量の20%分追加される。
100敵がInvertedのデバフを解除した時、このRelicは再びその敵にInvertedデバフを与える。その効果量は所持者の最も高いステータスの30%に等しい。

Arbiter, Holy Shield of Surathil

ランクごとにHPにボーナス。
補助型。所持者を回復、被ダメ無効化など。

Rank効果
10戦闘開始時に所持者にShelledを付与する。
20所持者の受ける回復量が100%増加する。
30所持者のターン開始時にこのRelicはランダムな相手を攻撃する。
40所持者が攻撃かスペルでダメージを受けた場合、このRelicは所持者にHealing(※)を詠唱する。
※対象を中回復。
50このRelicは10%の確率で所持者へのダメージを防ぐ。
60所持者が与える回復量が100%増加する。
70所持者が攻撃かスペルでダメージを与えた場合、そのダメージの5%に等しい吸収量のBarrierを得る。
80その戦闘で始めて所持者が死亡した場合、このRelicは所持者にMajor Resurrection(※)を詠唱する。
※対象を大回復して復活させる。
90所持者が攻撃かスペルを詠唱した時、所持者にShelledを付与する。
100所持者のターン終了時、このRelicはHoly Explosion(※)を詠唱する。
※敵全体に中ダメージを与える。

Brazefury, Flaming Soul of Vulcanar

ランクごとにINTにボーナス。
火力型。Burningデバフ系。

Rank効果
10所持者が攻撃したり単体の敵にスペルでダメージを与えた場合、このRelicは同じ敵を攻撃する。
20このRelicが攻撃した後、その敵をBurning状態にする。
30所持者はBurningでダメージを受ける代わりに回復する。
40戦闘開始時にこのRelicは所持者をBurning状態にする。
50所持者が攻撃やスペルのダメージを受けた場合、その敵は所持者の1ターン分のBurningダメージに等しいダメージを受ける。
60所持者はBurning状態の敵ごとに与えるダメージが10%追加される。
70所持者が敵に攻撃やスペルのダメージを与えた後、その敵は所持者の1ターン分のBurningダメージに等しい追加ダメージを受ける。
80所持者が死亡した場合、5ターン分のBurningダメージに等しいダメージを敵に与える。
90このRelicと所持者は、この戦闘中その敵がBurningで受けたダメージの10%に等しい追加ダメージを与える。
100所持者が死亡した場合、もしBurning状態だったなら20%のHPで復活する。この効果は戦闘中3回まで発動する。

Bloodseeker, Hungering Dagger of Mortem

ランクごとにHPにボーナス。
補助型。所持者の回復、最大HP増加など。

Rank効果
10所持者が攻撃やスペルでダメージを与えた場合、その50%分自分を回復する。
20所持者が攻撃したり単体の敵にスペルでダメージを与えた場合、このRelicは同じ敵を攻撃する。
30所持者は常にLeeching状態になる。
40所持者が回復した場合、その回復量の3%分最大HPが増加する。
50所持者の最大HPが増加した場合、他の味方生物もその50%分最大HPが増加する。
60所持者は常にMending状態になる。
70所持者が受ける最大HP増加効果は100%効果が増加する。
80所持者の呪文の効力は、INTではなく最大HPの50%に基づく。
90このRelicの攻撃後、その敵にBlood Burst(※)を詠唱する。
※対象に中ダメージ、更にHP1%ごとに与ダメージ2%増加。
100このRelicと所持者は、所持者の最大HPの20%分の追加ダメージを与える。

Blambleskin, Spiked Carapace of Genaros

ランクごとにDEFにボーナス。
補助型。挑発系、所持者の回復、最大HP増加など。

Rank効果
10所持者が攻撃か呪文でダメージを受けた後、このRelicはランダムな敵を攻撃する。
20このRelicと所持者は、現在の戦闘で所持者が受けたダメージの10%分、攻撃とスペルで追加ダメージを与える。
30所持者がダメージを受けた後、そのダメージの50%分HPを回復する。
40所持者はターンの終わりに挑発を行い、現在HPと最大HPが10%増加する。
50所持者はステータス上昇効果による最大HPが20%多く増加する。
60所持者は現在の戦闘でダメージを受ける度、被ダメージが3%減少する(最大90%減少)。
70所持者が挑発した後、このRelicはランダムな敵1体を攻撃する。
80所持者が攻撃または呪文発動時、そのダメージは35%の確率でATKやINTではなく現在HPに基づく。
90所持者が攻撃か呪文でダメージを受けた後、ランダムな敵1体はその20%のダメージを受ける。
100所持者が初めて殺されたときHP100%で蘇生し、ステータス(HP以外)が50%増加する。

Dusk & Dawn, Dual Pistols of Venedon

ランクごとにATKにボーナス。
火力型。Poisonedデバフ系。

Rank効果
10所持者が敵に攻撃した後、またはされた後、このRelicはその敵を攻撃する。
20このRelicが攻撃した後、対象にPoisonedを付与する。
30Poisoned状態の敵は回復できない。
40このRelicの攻撃は常にクリティカルダメージを与える。
50所持者はPoisoned状態の敵ごとに10%の追加ダメージを与える。
60敵が防御か挑発を行った後、このRelicはその敵にPoisonedを付与する。
70このRelicの攻撃後、所持者の最も高いステータスを5%増加する。
80このRelicと所持者は、現在の戦闘でその敵がPoisonedから受けたダメージの10%に等しい追加ダメージを与える。
90敵はPoisonedによるダメージを受けた後、ランダムなデバフを付与される。
100このRelicはPoisoned状態の敵ごとに1回、追加攻撃する。

Fable, Mythical Stone of Shallan

ランクごとにHPにボーナス。
補助型。所持者の行動による発動効果増強。

Rank効果
10所持者のATKとINTのどちらが高いかに応じて、攻撃時または詠唱時の効果が更に1回発動する。
20所持者の攻撃時または詠唱時の効果が発動後、このRelicは25%の確率でランダムな敵を攻撃する。
30所持者のDEFとSPDのどちらが高いかに応じて、防御時または挑発時の効果が更に1回発動する。
40所持者の攻撃時または詠唱時の効果が発動する度、このRelicと所持者は5%増加したダメージを与える。
50このRelicと所持者の回復時、与デバフ時、与バフ時の効果が更に1回増加する。
60所持者の攻撃時または詠唱時の効果は、このRelicが現在の戦闘で攻撃または詠唱5回ごとに1回追加で発動する。
70所持者の防御時または挑発時の効果が発動する度、所持者は被ダメージが3%減少する(最大90%)。
80所持者の復活時および死亡時の効果が更に1回発動する。
90所持者の復活時または死亡時の効果が発動する度、このRelicと所持者はステータス(HP以外)が5%増加する。
100所持者の攻撃時または詠唱時の効果が発動後、このRelicは10%の確率でMega Magicを詠唱する。

Fatum & Fortuna, Loaded Dice of Reclusa

ランクごとにSPDにボーナス。
Reclusa神らしくランダム性が強い効果が特徴。

Rank効果
10所持者の攻撃後、このRelicも敵を攻撃する。
20このRelicの攻撃後、所持者は35%の確率でランダムなバフを得る。
30戦闘開始時、所持者は各Classから1つずつ、ランダムな5つのSpell Gemを得る。
40戦闘開始時、所持者はその種族に属するランダムな特性を得る。
50所持者が手動で呪文を発動後、このRelicはその呪文のコピーを唱える。
60このRelicが呪文を発動後、ランダムな敵にランダムなデバフがかかる。
70所持者のターン開始時、ランダムなミニオンを得る。
80このRelicの攻撃後、所持者はランダムなステータスが20%上昇。
90このRelicの呪文発動後、ランダムな敵のランダムなステータスが所持者の最高ステータスの30%に等しい値減少する。
100所持者のターン終了時、このRelicは所持者が現在の戦闘で取ったターンごとにランダムな呪文を1つ唱える。

Ferro, Great Axe of Gonfurian

ランクごとにATKにボーナス。
バフProficient(※ArtifactによるHP以外のステータス補正が30%増加)による補助型。
ProficientはArtifactであれば物理アタッカー以外もステータス補正を増加できる。
汎用性では最も優れたレリックの1つといっても過言ではない。

Rank効果
10戦闘開始時、所持者にProficientを付与。
20所持者の攻撃時、このRelicも敵を攻撃。
30所持者のターン開始時、味方生物の1体にProficientを付与。所持者が優先される。
40所持者のProficientバフの効果が100%増加。
50各敵のターン開始時、このRelicが25%の確率で攻撃。
60所持者はDisarmdの影響を受けない。
70所持者がProficient状態の時、ATKの25%がスペル威力に追加。
80このRelicの攻撃時、25%の確率で全ての敵にダメージ。
90所持者のスペルスロットは、独立した25%の確率で有効化される。
100戦闘開始時、所持者はAnimated Weaponを獲得する。

Fleshripper, Bloodied Cleaver of Tartarith

ランクごとにATKにボーナス。
火力型。Bleedingデバフ系。

Rank効果
10所持者が攻撃した後、または攻撃された後、その敵にBleedingを付与する。
20所持者のターン開始時、ランダムな敵にBleedingを付与する。
30敵がBleeding状態のダメージを受けた後、所持者はダメージの30%ぶん回復する。
40敵がBleeding状態のダメージを受けた後、このRelicは25%の確率でその敵を攻撃する。
50このRelicか所持者がBleeding状態の敵を攻撃した後、25%の確率でその敵はBleeding状態のダメージを即座に受ける。
60各敵のターン開始時、このRelicは20%の確率でMangleを唱える。
70敵はBleeding状態のダメージを50%多く受ける。
80敵がBleeding状態のダメージを受けた後、所持者は25%の確率でその敵を攻撃する。
90敵がBleeding状態のダメージを受けた時、50%の確率でこのデバフのダメージを再度受ける。この効果は繰り返し発動する可能性がある。
100所持者がBleeding状態の敵を攻撃した後、このRelicはその敵にLacerateを唱える。

Hanti & Jihi, Sister Swords of Perdition

ランクごとにHPにボーナス。
補助型。挑発系、所持者のHPとDEF増加、被ダメ減少など。

Rank効果
10所持者が攻撃した時このRelicも同じ敵を攻撃する。
20所持者が挑発したときすべての敵が攻撃する。
30所持者が挑発中に攻撃した時、最大HPが10%増加する。
40所持者は挑発しているとDEFが50%増加する。
50このRelicは2回追加で攻撃する。
60所持者が攻撃した後に挑発中だった場合、HPを20%回復する。
70所持者は攻撃で受けるダメージを50%軽減する。
80所持者が挑発状態の時、このRelicは常にクリティカルダメージを与える。
90所持者が1ターン中に3回攻撃した場合、このRelicは5回ランダムなArrowスペルを詠唱する。
100このRelicと所持者が攻撃して与えるダメージは、所持者がこの戦闘中に攻撃した回数ごとに10%増加する。

Lamora, Gilded Scimitar of Friden

ランクごとにDEFにボーナス。
火力型。Blightedデバフ系。

Rank効果
10このRelicか所持者が攻撃した後、対象にBlightedを付与する。
20所持者が攻撃された後、このRelicはその敵を攻撃する。
30所持者のターン開始時、このRelicはBlighted状態の敵それぞれにMinor Healing(※)を唱える。
※対象のHPを小回復する。
40所持者はBlightedの影響を受けない。
50このRelicと所持者は、敵がBlightedで受けたダメージの15%ぶんの追加ダメージを敵に与える。
60所持者が敵にBlightedを付与した後、Mendingも付与する。
70このRelicと所持者は、Blighted状態の敵への回復量が50%増加する。
80所持者が敵にBlightedを付与した後、Leechingも付与する。
90このRelicはBlighted状態の敵に対して、INTが30%多くあるかのようにスペルを唱える。
100所持者がBlighted状態の敵に回復スペルを唱えた後、このRelicはその対象にMajor Healing(※)を唱える。
※対象のHPを大回復する。

Materium, Shifting Gem of Aurum

ランクごとにDEFにボーナス。
補助型。様々なSpell Gemが装備可能になり、ランク30まで上げれば必ず敵の弱点をつける。

Rank効果
10このRelicと所持者は、敵のClassに対して強力であるかのようにダメージを与える。
20所持者はChaos属性のSpell Gemを装備可能。
30所持者は、敵のClassに対して強力であるかのようにダメージを受ける。
40所持者はLife属性のSpell Gemを装備可能。
50所持者が呪文発動後、このRelicはランダムな敵を攻撃する。
60所持者はNature属性のSpell Gemを装備可能。
70所持者のClassは戦闘中、装備している最上位のSpell Gemの属性に変更される。
80所持者はDeath属性のSpell Gemを装備可能。
90所持者が呪文発動後、このRelicは10%の確率で、そのClassに属さない所持者の各non-Ethereal呪文を発動する。
100所持者はSorcery属性のSpell Gemを装備可能。

Moofire & Sunfury, Mystic Orb of Vertraag

ランクごとにINTにボーナス。
火力型。Silenced/Scornedで行動を制限しつつレリック自体も攻撃やスペルを詠唱する。

Rank効果
10所持者が攻撃した後、対象にScornedを付与する。
20所持者が敵にScornedを付与した後、このRelicはその敵を攻撃する。
30所持者が敵に単一対象のスペルを唱えた後、対象にSilencedを付与する。
40所持者が敵にScornedを付与した後、このRelicはその敵にランダムな単一対象スペルを唱える。
50所持者が、すでにSilencedを持つ敵にScornedを付与した後、このRelicはMeteor Showerを唱える。
60このRelicがMeteor Showerを唱えた後、所持者はATKかINTのうち低い方が10%増加する。
70このRelicと所持者はScornedかSilencedを付与されている敵に対して30%多くダメージを与える。
80所持者が、すでにScornedを持つ敵にSilencedを付与した後、このRelicはMeteor Showerを唱える。
90所持者が敵にScornedかSilencedを付与した後、その敵はバフを1つ失う。
100所持者のターン開始時、Scornedを付与された敵とSilencedを付与され敵が少なくとも1体いれば、このRelicはPlanetsを唱える。

Mutatias, War Scissors of Alexandria

ランクごとにDEFにボーナス。
火力型。長期戦になるほど耐久面も強化される。

Rank効果
10所持者のターン開始時(最初のターンを除く)、このRelicは所持者が現在の戦闘で経過した2ターンごとにランダムな敵を攻撃する。
20所持者が現在の戦闘で経過したターンごとに、所持者とRelicのATKは10%多くなる。
30各生物のターン終了時、5%の確率でこのRelicは所持者にTime Walkを唱える。
40所持者が現在の戦闘で経過したターンごとに、所持者とRelicのINTは10%多くなる。
50所持者が現在の戦闘で経過したターンごとに、所持者とRelicの与えるダメージは15%多くなる。
60所持者が現在の戦闘で経過したターンごとに、所持者とRelicのDEFは10%多くなる。
70所持者は、現在の戦闘で経過したターンごとに受けるダメージが10%減少する (最大 90%)。
80所持者が現在の戦闘で経過したターンごとに、所持者とRelicのSPDは10%多くなる。
90所持者のターン終了時(最初のターンを除く)、このRelicはDeath Blossomを唱える。
100所持者は一度に2ターン経過する。

Petra & Aes, War Drums of Meraxis

ランクごとにSPDにボーナス。
補助型。所持者のSPDや与ダメージ増加、Fearedデバフ無効化など。

Rank効果
10戦闘開始時、所持者のSPDが50%増加。
20各敵のターン開始時、このRelicは20%の確率でその敵を攻撃。
30所持者のターン開始時、このRelicがSPDを20%増加させる。
40所持者の攻撃ダメージがSPDの15%増加する。
50所持者は25%の確率でタイムラインの先頭で戦闘を開始。
60所持者はFearedの影響を受けない。
70所持者のスペルダメージがSPDの15%増加する。
80所持者はSPDの15%に等しい追加DEFを得る。
90所持者のSPD増加時、30%の確率でRebirthを獲得。
100所持者の回避時、このRelicがEarthquakeを唱える。

Prime & Ventus, Claws of Aeolian

ランクごとにSPDにボーナス。
火力型。Agileバフによる回避やSavageバフによるクリティカルに影響。

Rank効果
10戦闘開始時、所持者にAgile付与。
20所持者は独立した25%の確率で攻撃を回避。
30所持者のターン開始時、このRelicはランダムな敵を2回攻撃して通常ダメージの50%を与える。
40所持者のAgileバフは2回発動する。
50戦闘開始時、所持者にSavage付与。
60所持者は独立した25%の確率でクリティカルダメージを与える。
70敵は所持者をタイムラインの一番下に移動不可能。
80所持者が攻撃を回避するかクリティカルダメージを与えた後、このRelicは敵を2回攻撃して通常ダメージの50%を与える。
90所持者のSavageバフは2回発動する。
100このRelicと所持者は、現在の戦闘で所持者が攻撃するかスペルを使用する度に3%増加したダメージを与える。

Ribcracker, Otherworldly Rod of Ariamaki

ランクごとにINTにボーナス。
Spellを使用した回数が増えるほど効力が増大する。

Rank効果
10所持者が手動でSpellを使用後、レリックはランダムなスペルを1つ使用する。
20所持者の現在の戦闘でのSpell使用回数ごとに、所持者のスペルの与ダメージが5%増加する。
30現在の戦闘でのレリックのSpell使用回数ごとに、レリックと所持者は全てのステータス獲得効果が5%増加する。
40現在の戦闘でのレリックと所持者のSpell使用回数ごとに、レリックと所持者のINTが5%増加する。
50現在の戦闘でのレリックのSpell使用回数ごとに、所持者の回復とステータス獲得効果が10%増加する。
60レリックがSpellを使用後、レリックはランダムな敵1体を攻撃する。
70現在の戦闘で所持者が最低5回Spellを使用した場合、所持者のSpell Gemは回数を消費しない。
80現在の戦闘でのレリックと所持者のSpelling使用回数ごとに、所持者の被ダメージが3%(最大90%)減少する。
90現在の戦闘で所持者が最低10回Spellを使用した場合、所持者のAttackはATKの代わりにINT120%で計算される。
100所持者はターン開始時、Gloryを使用する。

Ripplevein, Imbued Brush of Muse

ランクごとにHPにボーナス。
火力型。各種のミニオン、特に比較的扱いやすく間接ダメージを与えられるものを得られる。

Rank効果
10戦闘開始時、所持者はZombiesを3スタック得る。
20所持者のターン開始時、このRelicは所持者が持つ各ミニオンごとにランダムな敵を攻撃する。これらの攻撃は通常の与ダメージの25%。
30このRelicの攻撃後、所持者はSpiderlingsを1スタック得る。
40所持者は、ミニオンのスタックごとに与ダメージが5%増加する。
50ミニオンと相互作用する所持者の呪文は追加で2回発動する。
60所持者は、ミニオンのスタックごとに被ダメージが3%減少する(最大90%)。
70このRelicの攻撃後、所持者はUnstable Horrorを1スタック得る。
80所持者が攻撃または詠唱後、Dire Wolvesを1スタック得る。
90所持者がZombies、Spiderlings、Unstable Horror、Dire Wolvesを獲得時、4人の騎手ミニオンの1つを得る。
100所持者のターン開始時、ランダムな敵にCrucifixionを詠唱する。

Rosenthorne, Dark Blade of Erebyss

ランクごとにATKにボーナス。
補助型。単体を対象とする効果の相手を指定できなくなるデバフBlindと対応。
Blindだけに秀でた職業は現時点ではほぼ無く、Harpy種族御用達といえるだろうか。

Rank効果
10所持者がAttackするかAttackされた後、対象にBlindを付与する。
20所持者はBlindを付与されている敵からの被ダメージが30%減少する。
30所持者のターン開始時、このレリックはBlindを持つ敵を攻撃する。この効果で与えるダメージは攻撃ごとに15%ずつ減少する。
40所持者がBlindを持つ敵を攻撃後、対象にランダムなデバフを1つ付与する。
50所持者のステータス減少効果は、Blindを持つ敵に対して50%増加する。
60所持者はBlindを無効化する。
70このレリックと装備者はBlindを持つ敵に与えるダメージが35%増加する。
80Blindを持つ敵が所持者に唱えた呪文の効果は50%減少する。
90所持者はBlindを持つ敵に単体を対象とするSpellを使用する時、回数を消費しない。
100このレリックは攻撃後、Blindを持つ各敵に対し、20%の確率でMurder of Crowsを使用する。

Salus, Jade Guardian of Lister

ランクごとにDEFにボーナス。
補助型。回復と耐久力の強化でカッチカチに硬くなれる。

Rank効果
10戦闘開始時、所持者にMending付与。
20所持者が攻撃から受けるダメージが25%減少。
30所持者はターン終了時に防御する。
40各敵のターン開始時、このRelicは10%の確率でSoothing Breezeを唱える。※Soothing Breeze:対象はHPを特大量回復。
50所持者がダメージを受けた時、このRelicは最大HPを5%増加させる。
60所持者がスペルから受けるダメージが25%減少。
70所持者は現在の戦闘で受けた回復量の20%に等しい追加ダメージを与える。
80所持者のターン開始時、このRelicはZephyrを唱える。※Zephyr:味方生物はHPを中程度回復、味方側のLife属性の生物1体につき追加で25%追加で回復。
90所持者が全ての種類の受けるダメージが25%減少。
100所持者がダメージを受けた後、このRelicは与えられたダメージの50%に等しいダメージを敵に与える。

Starwrath, Great Spear of Yseros

ランクごとにDEFにボーナス。
補助型。防御(Defend)行動とConfusedデバフ系。

Rank効果
10所持者が防御した後、このRelicはランダムな敵1体にConfusedを付与する。
20所持者は防御しているあいだ、ステータスを失わない。
30Confused状態の敵のステータスが増加するとき、50%の確率で代わりに減少する。
40所持者のターン終了時、このRelicはランダムなConfused状態の敵1体を攻撃する。
50敵のConfusedデバフは、独立した20%の発動確率を持つ。
60所持者が防御している間、敵のConfusedデバフの発動確率は50%増加する。
70Confused状態の敵が回復されるとき、50%の確率で代わりにダメージを受ける。
80このRelicがConfused状態の敵を攻撃した後、その敵は自分自身を攻撃する。
90所持者は防御しているあいだ、10%の確率でダメージを免れる。
100敵は10%の確率で、Confused状態でなくてもConfused状態であるかのように攻撃したりスペルを唱える。

Temptation, Bladed Whip of Regalis

ランクごとにSPDにボーナス。
攻撃型。強制的に同士討ちさせる系統。

Rank効果
10所持者が敵を攻撃した後、その敵は自分自身を攻撃する。そのダメージは所持者のATKを基にして与えられる。
20敵が自分自身を攻撃した後、このRelicはその敵を攻撃する。
30敵が回復スペルを唱えた後、敵はそのスペルを所持者にも唱える。
40このRelicか所持者が敵を攻撃した後、その敵の防御状態を取り除く。
50このRelicが攻撃した後、50%の確率で別の敵を攻撃する。この効果は繰り返し発動する可能性がある。
60このRelicと所持者は攻撃で30%多くダメージを与える。
70このRelicか所持者が敵を攻撃した後、その敵の挑発状態を取り除く。
80敵がバフを付与するスペルを唱えた後、敵はそのスペルを所持者にも唱える。
90このRelicが攻撃した後、所持者のSPDを5%増加させる。
100敵がステータスを増加するスペルを唱えた後、敵はそのスペルを所持者にも唱える。

Thousand Needles, Honed Bow of Apocranox

ランクごとにSPDにボーナス。
火力型。攻撃と単体スペルの回数を増やし手数で勝負するタイプ。

Rank効果
10所持者が敵に攻撃か単体スペル詠唱後、このレリックは同じ敵を攻撃する。
20このレリックと所持者の攻撃と詠唱は1回追加される。
30所持者がスペル詠唱後、このレリックはそのスペルのコピーを詠唱する。
40このレリックと所持者が現在の戦闘での攻撃または詠唱ごとに、このレリックと所持者の与ダメージが1%増加する。
50このレリックと所持者が現在のターンでの攻撃または詠唱ごとに、クリティカル率が20%追加される。
60このレリックと所持者は1ターンで攻撃と詠唱を最大20回行える。
70現在の戦闘での所持者の経過ターン数ごとに、このレリックと所持者の攻撃回数が1追加される。
80このレリックと所持者が現在のターンでの攻撃または詠唱ごとに、与ダメージが15%追加される。
90現在の戦闘で所持者の経過ターン数ごとに、このレリックと所持者の詠唱回数が1追加される。
100所持者が1ターンで複数回詠唱時、2回目以降の詠唱は50%の確率でチャージ回数を消費しない。

Triumvir, Arcane Sceptre of Zonte

ランクごとにINTにボーナス。
火力型。ランクを10上げるだけで得られるバフArcaneは1度だけスペルジェムのチャージ回数を消費しない効果。
回数が極端に少ないスペルならINT型ではないクリーチャーと合わせてみても面白いかも。

Rank効果
10戦闘開始時、このRelicは所持者にArcaneを付与する。
20所持者がスペルを唱えた後、このRelicはランダムな敵を攻撃する。
30所持者にArcaneが付与されている間、スペルで与えるダメージが100%多くなる。
40所持者がArcaneを付与された後、このRelicはSnowstormを唱える。
50所持者にArcaneが付与されている間、手動で呪文を唱えた後、そのSpell Gemは30%の確率でChargeを得る。
60所持者にArcaneが付与されている間、スペルの回復量が100%多くなる。
70所持者がArcaneを付与された後、このRelicはFirestormを唱える。
80所持者が手動でスペルを唱えた後、このRelicは50%の確率で所持者にArcaneを付与する。
90所持者にArcaneが付与されている間、スペルのステータス変動効果量が100%多くなる。
100所持者がArcaneを付与された後、このRelicはLightning Stormを唱える。

Vitreous, Crystal Eye of Anneltha

ランクごとにATKにボーナス。
攻撃型。典型的な重火力スロースターターの性能が特徴。

Rank効果
10所持者が攻撃した後、このRelicも同じ敵を攻撃する。
20所持者は、現在の戦闘で攻撃するたびに、攻撃で与えるダメージが5%多くなる。
30このRelicとその所持者は、現在の戦闘でこのRelicが攻撃するたびに、増加するステータスが10%多くなる。
40このRelicとその所持者は、現在の戦闘で攻撃するたびにATKが3%多くなる。
50所持者は、現在の戦闘でこのRelicが攻撃するたびに、攻撃で与えるダメージが5%多くなる。
60所持者が現在の戦闘で少なくとも5回攻撃したなら、所持者とこのRelicは常に攻撃でクリティカルダメージを与える。
70所持者が現在の戦闘で少なくとも5回攻撃したなら、所持者のスペルジェムはチャージを消費しない。
80所持者は、現在の戦闘で所持者とこのRelicが攻撃するたびに、受けるダメージが3%(最大90%)少なくなる。
90所持者が現在の戦闘で少なくとも10回攻撃したなら、所持者のスペルの効力はINTではなくATKに基づくようになる。
100所持者のターン開始時、このRelicは所持者にFury Swipesを唱える。

Whisper, Shadow Staff of Tenebris

ランクごとにINTにボーナス。
バフInvisible(透明)とステータスINT(賢さ)に関連している。

Rank効果
10戦闘開始時、このレリックは所持者にInvisible(透明)を付与する。
20装備者が敵に攻撃か単体スペル詠唱後、このレリックはその敵を攻撃する。
30このレリックが攻撃後、所持者は50%の確率でInvisibleを獲得する。
40所持者がInvisible獲得後、INTが25%増加する。
50所持者が手動で詠唱後、50%の確率でInvisibleを獲得する。
60所持者が攻撃かスペルでダメージを受けた後、50%の確率でInvisibleを獲得する。
70所持者の攻撃(Attack)の与ダメージはINTで計算される。
80このレリックの攻撃力に所持者のINTを追加する。
90所持者がダメージを受けた時、INT50%分がDEFに追加されてダメージが計算される。
100所持者のターン終了時、このレリックはBlack Iceを詠唱する。※Black Ice:敵全員は50%の確率でFrozenを付与され、味方クリーチャー全員は50%の確率でInvidibleを得る。

Wintermaul, Great Hammer of Azural

ランクごとにATKにボーナス。
デバフFrozen系。

Rank効果
10所持者が攻撃するか攻撃された後、50%の確率でその敵にFrozenを付与する。
20敵が所持者に与えるダメージは、Frozenの敵1体ごとに10%少なくなる。
30所持者のターンの開始時、このRelicはランダムな敵を攻撃する。
40このRelicと所持者は、Frozenの敵に35%多くダメージを与える。
50所持者がダメージを受けた後、このRelicは25%の確率でBlack Iceを唱える。
60所持者が敵にFrozenを付与した後、このRelicは25%の確率でその敵にShatterを唱える。
70所持者はFrozenの影響を受けない。
80所持者がダメージを受けた後、このRelicは所持者のDEFを20%増加させる。
90所持者は、Frozenの敵に1回追加で攻撃する。
100所持者のターン終了時、このRelicはSnowstormを唱える。