Spell Gem

Last-modified: 2024-12-08 (日) 21:10:38

スペルジェムの威力は大きく5段階に分けられており、
小(Small)<中(Moderate)<大(Large)<特大(Massive)<壊滅的(Devastating)となっています。
威力についての詳細はCodexのGuides内にあるSpell Gems→Spell Potencyに記載されています。

INTとDEFの影響率

Small Damage: INT90%、DEF-0%
Moderate Damage: INT110%、DEF-10%
Large Damage: INT120%、DEF-20%
Massive Damage: INT130%、DEF-30%
Devastating Damage: INT150%、DEF-40%

Small Healing: INT30%
Moderate Healing: INT60%
Large Healing: INT90%
Massive Healing: INT120%

Small Stats: INT20%
Moderate Stats: INT40%
Large Stats: INT60%
Massive Stats: INT80%

属性(Class)間の相性はこのようになっています。
Chaos/混沌Sorcery/魔法Nature/自然Life/生命Death/死Chaos/混沌

Spell Gem/スペルジェム

Chaos/混沌

名前属性回数効果
Acid BombChaos17対象に小ダメージ、Bomb状態なら爆発する。
Acid RainChaos5敵全体に中ダメージ+大きくDEF減少。
Adrenaline RushChaos16詠唱者はランダムな敵を3回攻撃する。各攻撃は通常ダメージの15%を与える。
AfflictionChaos17敵全員にランダムなデバフを1つ付与。
AftermathChaos12詠唱者は現在の戦闘で経過したターンごとに1回対象を攻撃。
AngerChaos20対象のATKをINTと同じ値にする。
ApocalypseChaos4敵味方全員に特大ダメージ。
ArbitrationChaos2敵のバフを削除し、味方生物はそれらのバフを獲得する。
Bangin' BourbonChaos7最大HPの30%に等しいダメージをランダムな敵に与える。この呪文はBooze Spellだ。
BlastwaveChaos8敵全体に小ダメージ、または対象がBurning状態なら特大ダメージ。
Blitz HowlChaos5敵に中ダメージ+10%の確率でSilenced, Burning, Fearedデバフ。このスペルは手動での発動は不可能だが、自身のターン開始時に30%の確率で使用される。
Boiling BloodChaos4対象に大ダメージ+詠唱者のHP大回復。
Cauterize WoundChaos10対象のHP小回復、Burning状態なら特大回復。
Chaos BoltChaos12対象にDEFの50%を無視した中ダメージ。
Chaos ChannelingChaos15対象にランダムなデバフを3つ付与。
Chaos InoculationChaos15対象のデバフを削除し、ランダムな敵に付与する。
Chaos MasteryChaos10味方生物に中程度のATK上昇とSavage付与。
Chaos NexusChaos7残りの戦闘中、敵の属性が対象の属性と一致するように変更される。
Chaos OrbsChaos20対象のスペルジェムは残りの戦闘中封印される。
Chaos ReignChaos20詠唱者は対象のスペルジェムを1つ詠唱する。
Chaos RiftChaos15味方生物はランダムな特性を獲得する。
Chaos SpheresChaos20対象のスペルジェムは戦闘終了まで封印される。
ClaymanChaos10対象は現在のHPに等しいMAXHPを獲得する。
Cloud of EmbersChaos10敵全体にタイムラインの低さごとに10%のダメージを増加させた小ダメージ。
ConflagrationChaos13対象に小ダメージ、更に敵全体に対象のBurningデバフが残り持続時間で与えるダメージの35%分に等しいダメージ。
ConjoinChaos15対象の爆弾(Bomb)状態の威力が、詠唱者のSPDの80%分増加する。
Crush PunchChaos8対象に大ダメージ+大きくDEF減少。
Debilitating BlastChaos7敵全体にそれらが得ている各デバフ(最大3つ)につき1回小ダメージを与える。
Demon's JudgmentChaos8敵全員がランダムなステータス1種を大きく減少+味方生物はそのステータスが大きく上昇。
Demonic StrikeChaos11対象に中ダメージ、更に対象側で戦っている同属性の各敵に50%増加したダメージ。
DesperationChaos16対象はDEFに等しいダメージを吸収するBarrierを獲得し、DEFが50%減少する。
Devastating ThrowChaos2対象に特大ダメージ、50%の確率でタイムラインの一番下に送る。INTの代わりにダメージ50%分は詠唱者のATKを、50%分は詠唱者のSPDに基づく。
DissonanceChaos12敵全員のBomb, Poisoned,そしてBurningのデバフの威力が平均化される。
Double PunchChaos14対象に2回小ダメージ。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくATKに基づく。
DuelChaos7対象と詠唱者は互いに挑発と攻撃を行なう。
Elder Dragon's CallChaos6対象に大ダメージ、更に他の敵全員はこの30%のダメージ。
ErratiumChaos25味方生物はランダムな特性を獲得し、Desarmed状態になる。
EviscerateChaos15対象にダメージ。対象が失っているヘルス量に基づいて与ダメージが増加する。
Failed ExperimentChaos13対象に小ダメージ、またはVulnerable状態なら特大ダメージ。
Feeling LuckyChaos15詠唱者は自身の他のスペルから1つを詠唱する。対象は完全にランダムで選ばれる。
Fiery GleamChaos15対象にBurningとBlind付与。
Fiery StewChaos7対象はHP小回復+小さくDEF上昇。その後、ランダムな敵1体にBurning付与。
FireballChaos8対象に中ダメージ+Burning付与。
Firedevil's RageChaos13敵全員にBurning付与。
FirestormChaos8敵全体に中ダメージ+Burning付与。
FirewallChaos6対象に中ダメージ。詠唱者は中程度DEF上昇。
Flame EnchantmentChaos13対象にProficient付与。
Flame LashChaos12味方生物にBerserkとSplashing付与。
Fractal ExplosionChaos12ランダムな敵3体に爆弾(Bomb)付与。
Fragile PerfectionChaos10詠唱者はランダムなバフを3つ獲得しランダムなデバフを3つ付与される。
Golden StoutChaos11味方生物にProficient付与。これはBooze Spellだ。
GunpowderChaos7敵全体の爆弾(Bomb)状態の効力が詠唱者のSPDの30%分増加する。
Hell ForgeChaos20対象にTountingとSplashing付与。
Hellcry PunchChaos8対象に大ダメージ+Cursed付与。
Immolation AuraChaos10味方生物にSavageとSplashing付与。
ImpaleChaos7対象に大ダメージ、対象に隣接する敵には75%のダメージ。
ImplosionChaos20対象に小ダメージ。このダメージは対象が持っているバフごとに50%増加する。
Infernal ChargeChaos15対象はランダムな敵を攻撃し通常攻撃の200%のダメージを与える。
Infernal PillarsChaos12対象に小ダメージ、またはBurning状態なら特大ダメージ。
Inner DestructionChaos15詠唱者に中ダメージ。このスペルは手動で唱えることはできず、代わりに敵のターン開始時に20%の確率で詠唱される。
Infernal PillarsChaos3敵全員に小ダメージ、またはもしBurning状態なら特大ダメージ。
Internal CombustionChaos20対象に中ダメージ。もし対象がこのスペルで倒されたのなら、他の敵全員は中ダメージ+Burning付与される。
Karmic RetributionChaos12対象に小ダメージ。ダメージ量は現在の戦闘中にスペルジェムを詠唱した回数ごとに50%増加する。
KickChaos15対象に中ダメージ、更に対象の持つデバフごとに与ダメージ25%増加。
LacerateChaos12対象がBleeding状態なら特大ダメージ。そうでなければ、中ダメージ+Bleeding付与。
Luck of the DrawChaos10敵味方全員がランダムなバフ1つとデバフ1つを得る。
Luck's GambitChaos5敵味方全員のエーテリアル(Etherial)スペルジェムが異なるもの1つに置き換えられる。
Magma OrbChaos10対象に中ダメージ、更に対象がもつデバフごとにランダムな敵に中ダメージ。
Mass TauntChaos10味方生物は挑発する。
Molten ArmorChaos18対象にShelled付与+ATK30%上昇。
Molten WallChaos8味方生物は中程度のATK,DEF上昇。
Morph: ChaosChaos5味方生物は大きくATKが上昇し、戦闘終了までChaos属性になる。
Nine MeteorsChaos3ランダムな敵1体に小ダメージ。この効果は9回発生する。
Orbital StrikeChaos1対象に壊滅的ダメージ+DEFを少量低下。
PandemoniumChaos12行動順をシャッフルする。
Panic AttackChaos6味方生物はそれぞれ通常攻撃の50%の威力でランダムな敵を攻撃する。
PlanetsChaos6敵全体に大ダメージ。
Productive BelchChaos19対象に小ダメージ+Disarmed付与。
Promethean BlazeChaos2敵全員に中ダメージ+Burning付与。詠唱者は与ダメージの10%に等しいINTを得る。
Pumpkin King's WrathChaos10敵全員に中ダメージを2回与える。
PyroburstChaos12対象に小ダメージ、またはBomb状態なら特大ダメージ。
Radiant SunfireChaos4Burning状態の敵の数だけ、全ての味方にランダムなバフを付与し、全ての敵にランダムなデバフを付与する。
RazeChaos12敵全員は各自のBurningデバフ2ターン分に等しいダメージを受ける。
RedirectionChaos15対象は中程度DEF上昇+挑発状態になる。
RendChaos12対象に中ダメージ+Bleeding付与。
Rolling MeteorChaos6ランダムな敵にこのクリーチャーの現在HPの20%分のダメージを継続して与える。各敵がダメージを受けた後、このスペルは25%の確率で終了する。
SabotageChaos20対象は詠唱者を3回攻撃し、通常の5%のダメージを与える。これらの攻撃は回避不可能であり、常に少なくとも1回のダメージを与える。
Savage RoarChaos3味方生物は特大ATK上昇。
Scourge SorceryChaos10対象に小ダメージ、または対象がSorcery属性なら特大ダメージ。
Shield BashChaos12対象に小ダメージ+Confused付与。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくDEFに基づく。
Shield SlamChaos13対象に中ダメージ+35%の確率で行動順の一番下に移動させる。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくDEFに基づく。
Short FuseChaos7敵全体に各自のBombデバフの威力の100%分のダメージ。
Smoke BoltChaos8対象に中ダメージ+少量のAttack、Intelligence、そしてDefenceを低下させる。
Sneak AttackChaos11このスペルを現在の戦闘で最初に詠唱したら対象に特大ダメージ。それ以降の詠唱は小ダメージ。
Soul FireChaos9敵全体に中ダメージ、更にバフごとに10%多くのダメージを受ける。
Spicy SudsChaos13味方生物はランダムな敵をSplashing状態で攻撃。これはBooze Spellだ。
Toxic ShieldChaos13対象はデバフごとにDEF20%上昇、その後デバフは削除される。
Unbound CombustionChaos9対象に小ダメージ。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなく最大HPに基づく。
VilifyChaos15敵は防御と挑発ができなくなる。
Volatile StrikeChaos7対象に中ダメージ。このダメージは対象の最も低いステータスによって軽減される。与ダメージの100%は詠唱者のINTの代わりに最も高いステータスに基づく。
VolcanoChaos4敵全体に大ダメージ+Burning付与。
Warp RealityChaos20対象のBarrierを破壊し、Barrier強度の200%に等しいダメージを対象に与える。
WhiplashChaos16対象に小ダメージ+Bleeding付与。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくSPDに基づく。

Death/死

名前属性回数分類効果
Absolute CorruptionDeathデバフ対象のバフをランダムなデバフに変換する。
AnnihilateDeath火力/デバフ対象に小ダメージ、または対象がデバフ状態なら特大ダメージ。
Blood BurstDeath5火力対象に中ダメージ、更にHP1%ごとに与ダメージ2%増加。
Blood ShieldDeath17火力/バフ対象に大ダメージ+与ダメージ200%分のBarrier獲得。
Blood SprayDeath10火力/デバフ敵全体に中ダメージ、更に現在の戦闘でBleedingからダメージを受ける度に100%追加ダメージ。
Bone ArmorDeath9強化対象はDEFとSPDが大きく上昇。
Bone OfferingDeath10弱化/強化対象は大きくDEF減少、味方生物は減少値の20%を獲得する。
Bone SpearDeath火力対象に中ダメージ。与ダメージが対象のMAXHPの25%を超えると、他全ての敵にも中ダメージ。
CannibalizeDeath18火力対象に小ダメージ、または対象の属性が詠唱者と同じ場合は壊滅的ダメージ。
Clawing ShadowsDeath12火力対象に小ダメージ。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなく最高値のステータスに基づく。
Corpse ExplosionDeath火力敵全体に戦場で死んだ生物ごとに小ダメージ。
ContagionDeath13ミニオン敵のミニオンを除去する。敵は取り除かれたミニオンごとにランダムなデバフを受ける。
CorruptionDeath17デバフ対象にBlightedとCursed付与。
Curse of DoomDeath5弱化Cursed状態の敵はATKとINTが大きく上昇し、DEFとSPDが大きく減少する。
Curse of JimlyDeath9ミニオン敵全体に詠唱者が持つZombies3スタックごとにランダムなデバフを付与。
DamnationDeathデバフ敵全体にCursed付与。
Dark EnchantmentDeath12バフ対象にArcane付与。
Dark RitualDeath12強化対象は死亡し、詠唱者は全てのバフとATKとSPDの100%を得る。
Dark WhispersDeathバフ味方生物にArcane付与。
Death BlossomDeath火力敵に小ダメージ3回。
Death SiphonDeath強化対象は死亡し、詠唱者はATK,INT,DEF,SPD,MAXHPの50%を得る。
Death's CallDeath16デバフ対象にFeared付与+バフを全て削除。
DebilitateDeath20その他対象は戦闘中に獲得した追加特性が無効になる。
DecayDeath8デバフ敵全体にDisarmed付与。
DefileDeath12デバフ敵全体にPoisonedとBlighted付与。
DesecrateDeath13火力対象に中ダメージ、更に対象側で戦っている同種族の敵ごとに100%増加したダメージ。
Desperate SacridiceDeath1回復詠唱者は死亡し、味方生物はHP100%で復活。
Direct OrdersDeath12ミニオン対象に中ダメージ、詠唱者が持っているミニオンごとに更に20%のダメージ。
DreadbladeDeathデバフ対象に大ダメージ+Feared付与。
EnfeebleDeath11弱化対象は大きくATK減少。
EngorgeDeath7強化対象はMAXHPが特大上昇し、DEFとSPDが特大減少する。
EpidemicDeathデバフ対象のデバフを全ての敵にコピーする。
Evil EyeDeath12火力/デバフ対象に小ダメージ、または対象がCursed状態なら特大ダメージ。
Fermented HopsDeath9デバフ/火力Blightedの敵全体にMAXHPの35%相当の回復効果。これはBooze Spellだ。
Finger of DeathDeath5火力対象に特大ダメージ。
Flesh OfferingDeath弱化/強化対象は大きくMAXHPを失い、味方生物はその20%を得る。
Flood of DarknessDeath16デバフCursed状態の敵はランダムに味方を攻撃する。
Ghoul's GripDeath9デバフ/火力対象に大ダメージ+Snared付与。
Gore ClawsDeath12火力対象に中ダメージ、更に対象が失っているHP1%ごとに与ダメージ5%増加。
Graft BoneDeath弱化対象に中ダメージ+与ダメージの200%に等しいDEF獲得。
Graveyard ShiftDeath5ミニオン味方生物はZombiesを1スタック得る。
Halfway ThroughDeath10その他対象のHPを50%にする。
Harbinger's CurseDeath8デバフ/火力対象に中ダメージ+WeakとVulnerable付与。
Impending DoomDeath20その他対象は現在の戦闘で経過したターンごとに5%の確率で死亡する。
Indiscriminate SummoningDeath5ミニオン味方生物はランダムなミニオンを得る。
IntimidateDeath10弱化対象は大きくATKとDEF減少。
MiseryDeath5デバフ対象にWeak、Vulnerable、Feared、Cursed、Scorned付与。
Morph: DeathDeath5強化味方生物は大きくDEFが上昇し、戦闘終了までDeath属性になる。
Necromantic ArmorDeath10強化味方生物は中程度DEFとSPD上昇。
Night SwordDeathその他対象に中ダメージ+対象が最後に使用したSpell Gem封印。未使用の場合はランダムに1つが選択される。
NightmareDeath13デバフ/火力対象に中ダメージ+Sleeping付与。
ParasitesDeathデバフ敵全体にBlightedとLeeching付与。
PestilenceDeath7デバフ敵のもつデバフの1つを他全ての敵に広げる。
Poison GasDeath10デバフ敵全体にPoisoned付与。
Rain of BloodDeath10デバフ敵全体にBleeding付与。
RaptureDeath1デバフ/火力敵全体に特大ダメージ+WeakとVulnerable付与。
Riotous RumDeath10デバフ/火力敵全体に中ダメージ+Feared付与。これはBooze Spellだ。
Ritual of SummoningDeath10ミニオン詠唱者は死亡し、味方生物のミニオンを3スタック得る。
Scourge ChaosDeath10火力対象に小ダメージ、または対象がChaos属性なら特大ダメージ。
Shadow CrashDeath弱化敵は現在の戦闘でスペルを使用する度に自身のINTの10%に等しいダメージを受ける。
SlaughterDeath3その他詠唱者は味方を殺害する。
Soul HarvestDeath弱化/強化詠唱者は全ての敵から少量のINTを奪い盗る。
Soul RageDeath10バフ味方全体にLeechingとSplashing付与。
Soul SacrificeDeathその他味方生物のHPが70%に設定される。
Spreading PlagueDeath15デバフ対象のデバフは削除され、ランダムに敵に付与される。
Summon ConquestDeath5ミニオン詠唱者はConquestを得る。
Summon DeathDeath5ミニオン詠唱者はDeathを得る。
Summon FamineDeath5ミニオン詠唱者はFamineを得る。
Summon HordeDeath3ミニオン味方生物は、詠唱者と同じ属性の味方数ごとにランダムなミニオンを得る。
Summon Unstable HorrorDeath10ミニオン詠唱者は1スタックのUnstable Horrorを得る。
Summon WarDeath5ミニオン詠唱者はWarを得る。
Summon WrithelingDeath10ミニオン詠唱者は1スタックのWrithelingsを得る。
Summon ZombieDeath10ミニオン詠唱者は1スタックのZombieを得る。
Supplicant SacrificeDeath3ミニオン詠唱者は死亡し、味方生物はランダムなミニオンを3体得る。
TerrorDeath9デバフ対象にFeared付与+大きくDEF減少。
Timely DemiseDeath10火力対象に小ダメージ。現在の戦闘時間に応じて与ダメージが増加する。
Unholy AugmentationDeath10バフ味方生物にRepelling付与。
Unholy ConfessionsDeath11強化味方生物は中程度INT上昇。
Unrighteous FireDeath3火力詠唱者のHPは1になり、敵は削除されたHPの30%に等しいダメージを受ける。
VampirismDeath14バフ味方全体にLeeching付与。
VirusDeath12火力/デバフ敵はPoisonedの2ターンに等しいダメージを受ける。
Vitality ExplosionDeath25火力対象は基本値よりも大きいMAXHPに応じたダメージを受ける。
Vivacious VodkaDeath23行動順味方生物の1体が行動順の一番上に移動する。これはBooze Spellだ。
WormrotDeath10デバフ敵全体にWeakとVulnerable付与。

Life/生命

名前属性回数効果
Ancient PrayerLife味方生物は対象の全てのバフのコピーを得る。
AscensionLife25詠唱者はランダムな特性を得る。このスペルは手動で使用できないが、防御または挑発した時に50%の確率で唱えられる。
BenedictionLife味方生物のHPを特大回復。
Blistering RadianceLife敵全体に大ダメージ+Scorned付与。
Breath of LifeLife5対象のHPを特大回復、死亡時なら復活。
Charm of LifeLife3味方生物は中程度のATK,SPD,MAXHP上昇。
ChastiseLife35対象に小ダメージ。
Cloud BeamLifeランダムな敵に継続的小ダメージ。各敵がダメージを受けた後、20%の確率で効果が終了する。
Condemn LightLife敵全体の属性をLifeに変更。
ConsecrationLife敵全体に小ダメージ+詠唱者のHP大回復。
CovenantLife20対象にRebirth付与。
CrackleLife対象に中ダメージ+Confused付与。
Dark TranquilityLife対象のHPが85%未満の場合、そのHPは反転する。
Desperate BidLifeランダムな味方と敵が、ランダムな量のHPで復活する。
DeterminationLife5味方生物は大きくDEFとMAXHP上昇。
Divine AegisLife詠唱者は中程度のダメージを吸収するBarrierを得る。
DivinityLife全生物が復活し、HPが100%回復し、デバフが削除される。行動順がシャッフルされる。
EnlightenmentLife対象のATKはINTに追加される。その後ATKは最小値に設定される。
EpiphanyLife味方生物の種族は残りの戦闘中、詠唱者の種族と一致するように変更される。
EvangelismLife対象にMending、Agile、Warded付与。
False BeliefsLife敵全体に現在の戦闘で回復したHPの100%に相当するダメージ。
Fist of HeavensLife対象に特大ダメージ。
FlourishLife5味方生物は少量のHPで復活。
GloryLife詠唱者の他のnon-Etherealスペルジェムを30%の確率で詠唱。
Godly GinLife味方生物にImmune付与。これはBooze Spellだ。
Guardian ForceLife12味方全員が防御する。
HealingLife15対象のHPを中回復。
Heaven's FuryLife対象は大きくMAXHP減少。
Heaven's ThunderLife対象に中ダメージ+Silenced付与。
Holy ArmorLife対象に特大量のダメージを吸収するBarrierを付与。
Holy BlastLife対象のHPを25%に設定し、MAXHPの200%に等しいダメージを吸収するBarrierを付与。
Holy BulwarkLife味方生物に中程度のダメージを吸収するバリアを付与。
Holy EnchantmentLife対象のHPを大回復し、回復したHPに等しいダメージを吸収するBarrierを付与。
Holy ExplosionLife敵全体に中ダメージ。
Holy FireLife敵全体に詠唱者のBarrier強度の30%に相当するダメージ。
Holy ProtectionLife味方生物にShelled付与。
Holy ShockLife対象に中ダメージ。このスペルは対象の属性に属する敵生物の数に等しい回数唱えられる。
Holy SmiteLife対象に小ダメージ+詠唱者のHP小回復。
Ignis FatuusLife対象に中ダメージ、更に各Etherealスペルジェムに対して与ダメージ25%増加。
InnervateLife対象を小回復、またはMending状態なら特大回復。
InoculateLife対象をHP特大回復+Poisoned付与。
LifelineLife詠唱者のHPを100%回復。
LionheartLife対象は大きくATKとDEF上昇。
Lucious LagerLifeランダムな3体の敵にSleeping付与。これはBooze Spellだ。
Major HealingLife10対象のHPを大回復。
Major ResurrectionLife対象を大HPで復活。
Minor HealingLife対象のHPを小回復。
Minor ResurrectionLife対象を小HPで復活。
Morph: LifeLife5味方生物は大きくHPが上昇し、戦闘終了までLife属性になる。
ProtectLife対象にProtectedとWarded付与。その後防御状態になる。
ReincarnationLife対象は死亡し、特大HPで復活。
RequiemLife3味方生物は中HPで復活。
ResurrectionLife対象を中HPで復活。
Righteous StormLife敵全体に小ダメージ+少量のATK減少。
Sacrifice to the LightLife詠唱者の死亡時、HP100%で復活。このスペルは手動で唱えることはできず、通常戦闘でのみ機能する。
SchismLife敵全体に中ダメージ。このスペルは味方生物が現在の戦闘で復活した数と同じ回数唱えられる。
Scourge DeathLife10対象に小ダメージ、または対象がDeath属性なら特大ダメージ。
Sensual CiderLife味方生物で最もHPの低い生物はHP50%回復。これはBooze Spellだ。
SerendipityLife10味方生物にSavageとAgile付与。
Spectral CrashLife対象に中ダメージ、更に詠唱者がSavage状態なら与ダメージ100%増加。
Star PactLife敵に特大ダメージ、更にこの生物が持つバフごとに与ダメージ10%増加。
StarfireLife敵全体に中ダメージ+ScornedかSilencedのどちらかを付与。
Stasis SwordLife8対象に大ダメージ+Stone付与。
Stellar FlareLife敵全体に小ダメージ、更に詠唱者が戦闘中に防御、挑発した回数ごとに与ダメージ10%増加。
Stubborn WillLife8対象はデバフごとに小HP回復(最大5)。
TranscendenceLife対象はその種族の生物に属するランダムな特性を得る。
True LightLife味方生物は大きくDEF上昇、敵は大きくDEF減少。
Unanswered PrayersLifeこのスペルは3回詠唱されるが、効果はない。
ZephyrLife味方生物はHP中回復、更に味方側で戦っているLife属性の生物ごとに回復量が25%増加。

Nature/自然

名前属性回数効果
AbundanceNature味方生物に小回復+少量のATK,INT,DEF,SPD上昇。
AntidoteNature味方生物のデバフ持続時間は1ターン減少し、各デバフごとに少量の体力を回復する。
CamouflageNature味方生物の属性は詠唱者の属性に変更される。
Chain LightningNature対象に大ダメージを与え、対象側の味方間でランダムに跳ね回る。与ダメージは跳ねるごとに15%減少する。
Cherub's MissileNature対象にPoisonedとSleepingを付与し、対象に隣接する敵全てにランダムなデバフを付与する。
ChrysalisNature対象はDEFが特大上昇しタイムラインの一番下に送られる。
ConstrictionNature対象にWeakとSnaredを付与。
Cruelty of the WildNature12敵全体にBlighted付与。すでにこのデバフが付与されていた場合、中程度のHP回復効果。
Crushing ImpactNature対象の左右にいる生物を通常攻撃する。
Cyclone StrikeNature対象と全ての敵に壊滅的ダメージ。ダメージは全ての敵で分配される。
Disintegrating ArrowNature対象に中ダメージ。もしこのスペルで対象を殺したのなら、その対象は残りの戦闘で復活できない。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくSPDに基づく。
Double StrikeNature対象に2回中ダメージ。詠唱者がProficient状態の場合、更に1回詠唱され、Proficientバフは除去される。
Dust CloakNature味方生物はInvisible状態になり、行動順の一番下に送られる。
Earth EnchantmentNature対象にTaunting付与+大きくDEF上昇。
Earthen SpikeNature対象に小ダメージ、または対象が防御状態なら特大ダメージ。
EarthquakeNature5敵全体に大ダメージ+ミニオンを除去。
Elemental BarrierNature対象にDEFの50%分のダメージを吸収するBarrierを付与。
Elemental GuardNature味方生物にDEFの20%分のダメージを吸収するBarrierを付与。
Elemental WrathNature敵全体に大ダメージ。
EmpowerNature25対象にSavage付与。
EntangleNature各敵に50%の確率でSnared付与。
Entangling ArrowNature対象に中ダメージ+Snared付与。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくSPDに基づく。
EvolutionNature対象の生物は同種族に属する生物に変身し、ATK,INT,DEF,SPDが特大上昇する。
Explosive ArrowNature対象に中ダメージ、または対象がBomb状態なら壊滅的ダメージ。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくSPDに基づく。
Forbidden UnityNature1全ての味方は一番上のスペルジェムを詠唱する。その後、それらのスペルジェムは封印される。
Fragmenting AllowNature対象にDEFの30%を無視した中ダメージ+ダメージが対象の最大HPを上回った場合、他の全ての敵にも同じダメージ。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくSPDに基づく。
Freezing StringNature対象に中ダメージ+Frozen付与+SPD中減少。
Frost ArrowNature対象に中ダメージ+Frozen付与。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくSPDに基づく。
Frost EnchantmentNature対象にProtected付与+大きくINT上昇。
Fury SwipesNature対象はランダムな敵生物を3回攻撃する。各攻撃は通常攻撃の25%のダメージを与える。
GerminateNature対象にSnaredとPoisoned付与。
Gift of the WildNature味方生物は小回復+Repelling状態になる。
GlacierNature対象に大ダメージ+Frozen付与。
Ice BoltNature対象に小ダメージ+Frozen付与。
Iron SkinNature5対象は特大DEF上昇。
Lightning StormNature敵全体に特大ダメージ+詠唱者にSilenced付与。
Lightning StrikeNature対象に小ダメージ、または対象が挑発状態なら特大ダメージ。
LycanthropyNature詠唱者はHP100%のランダムなNature生物に変身する。その後、このスペルジェムは封印される。このスペルは手動で唱えることはできないが、この生物のHP25%未満の時に被ダメージ時、100%の確率で発動する。
MadnessNature対象と詠唱者に壊滅的大ダメージ。
MaelstromNature対象にConfusedとFeared付与。
MangleNature対象に小ダメージ+3ターン分のBleedingに等しいダメージ。
Marry MaltNature詠唱者はランダムな特性を得る。これはBooze Spellだ。
Meteor ShowerNature敵全体に3回の中ダメージ。
Morph: NatureNature5味方生物は大きくSPDが上昇し、戦闘終了までNature属性になる。
MusterNature7対象にLeechingとMending付与+大きくATK上昇。
Nature's BlessingNature20味方クリーチャーのバフ効果の持続時間が3ターン分増加。
NourishNature味方全体にMending付与。
NutritionNature対象のデバフを1つ削除する。デバフが正常に除去された場合、対象のHPを大回復する。
PetrifyNature対象にStone付与。
Poison ArrowNature対象に中ダメージ+Poisoned付与。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくSPDに基づく。
ProfanityNature25対象はProvoke(挑発)を行う。
SandstormNature8敵全体に中ダメージ+Blind付与。
Scourge LifeNature10対象に小ダメージ、または対象がLife属性なら特大ダメージ。
Secret StuffNatureランダムな敵が味方の1人を通常攻撃の200%の威力で攻撃する。これはBooze Spellだ。
Seismic CrashNature対象に中ダメージ。対象がStone状態の場合、25%の確率で即死させる。
ShellbustNature12対象は中程度DEF減少、更に減少量の150%に等しいダメージ。
ShockNature敵全体に中ダメージ、更に対象の持つデバフごとに与ダメージ20%上昇。
Smoke BombNature15敵全体にBlind付与。
SnowstormNature敵全体に大ダメージ+50%の確率でFrozen付与。
Soothing BreezeNature対象のHPを特大回復。
StampedeNature味方生物はそれぞれ通常攻撃の50%で敵を攻撃する。各生物は対応する位置にいる敵を攻撃する。
Stone SkinNature対象はMAXHPが特大増加。
Stone WardNature対象は少量のDEF上昇。更に防御と挑発状態になる。
Succulent ScotchNature戦場にいる全ての生物は自分自身を攻撃する。これはBooze Spellだ。
Summon SpiderlingsNature18詠唱者はSpiderlingsを2スタック得る。
TimewalkNature15対象はターン開始効果を実行し、経過ターン数が1増加する。このスペルは1体のクリーチャーのみ対象にでき、1度に1回のみ詠唱できる。
Toxic FrogmaniaNature対象に小ダメージ。対象がPoison状態の場合は代わりに特大ダメージ。
TsunamiNature5敵全体に中ダメージ+大きくSPD減少。
Water EnchantmentNature対象にSplashing付与+大きくATK上昇。
WebNature25対象にSnared付与。
WhirlwindNature5敵全体に中ダメージ、相手のDEFの30%を無視する。
Wild GrowthNature対象にMending付与+大きくMAXHP上昇。
Wind EnchantmentNature対象にAgile付与+大きくSPD上昇。
Wind ShearNature敵全体に小ダメージ、更に味方側で戦っているNature属性の生物ごとに与ダメージが35%増加。
WindcutterNature14敵全体に中ダメージ。このダメージは相手側のShelledとBarrierを無視する。
Wrath of NatureNature味方生物は中程度ATK上昇。

Sorcery/魔法

名前属性回数効果
Amber AleSorcery10対象はランダムな敵を攻撃する。これはBooze Spellだ。
Arid AlcoholSorcery8ランダムな3体の敵にFrozen付与。これはBooze Spellだ。
Astral DimensionSorcery10味方生物のスペルジェムの封印を解消。このスペルジェムは封印されない。
BanishSorcery10対象のミニオンを除去する。
Black HoleSorcery敵は戦闘中に獲得した特性を失い、詠唱者はそれらのコピーを獲得する。
Black IceSorcery12敵全体に50%の確率でFrozen付与+味方生物に50%の確率でInvisible付与。
Blinding BeamSorcery5敵全員に大ダメージ+Blind付与。
BlurSorcery10味方生物は中程度SPD上昇。
ConfusionSorcery16敵全体に50%の確率でConfused付与。
CounterspellSorcery18対象に小ダメージ。このスペルジェムのチャージ減少ごとにダメージ20%上昇。
Crystal ShieldSorcery5味方生物はDEFの100%分に等しいダメージを吸収するBarrierを得る。
Crystal SpearsSorcery14対象に中ダメージ+Bleeding付与。
Dark CrystalSorcery18対象にShelledとArcane付与。
Dense FogSorcery15敵全体に50%の確率でSleeping付与。
DiscombobulateSorcery12Confusedの敵全員が攻撃か自身のスペル1つを詠唱、ATKかINTの高い方に依存する。
DispelSorcery20対象のバフとデバフを除去する。
DivinationSorcery13対象のEtherealスペルジェムを封印し、更に詠唱者は封印したスペルジェムごとに少量のINT増加。
Drain LifeSorcery10対象に中ダメージ+全ての味方生物のHPをダメージ量の100%回復。
Drain PowerSorcery3対象のスペルジェムは1チャージを失い、詠唱者のスペルジェムは1チャージを得る。
Elemental BarrageSorcery10現在の戦闘で生物によって詠唱された最後の3つのスペルジェムは、あなたに有利になるよう再度詠唱される。
Elemental TomeSorcery25味方全員がランダムなスペルジェムを1つ得る。
Ethereal KnivesSorcery9対象に中ダメージ。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくSPDに基づく。
ExhaustionSorcery15戦闘疲労が1ユニット増加する。
ExtinguishSorcery30対象の残りHPが33%未満ならば、即死させる。
FireworksSorcery15敵全体に小ダメージ+50%の確率でBomb付与。
Flash FreezeSorcery15各敵に50%の確率でFrozen付与。
FoxfireSorcery7対象にBurning付与、その他の敵全員にはBlindかBlightedを付与。
Frost ArmorSorcery20対象にShelled付与+DEF30%上昇。
Frost RampartSorcery10味方生物にProtected付与。
FulminationSorcery18対象に小ダメージ+戦闘疲労増加。
GalaxySorcery7敵全体に小ダメージ+味方生物が持つバフごとに10%与ダメージ増加。その後、バフは削除される。
GravitySorcery10敵全体にタイムラインの高さごとに10%のダメージを増加させた小ダメージ。
Greater DispelSorcery4味方全員のデバフと敵全員のバフを削除する。
HasteSorcery5対象のSPDが特大分上昇。
Icewolf BiteSorcery8対象に中ダメージを2回与え、Frozen付与。
Improvised RecitationSorcery4詠唱者は自身のEtherial Spell Gemを3つ詠唱する。
InsightSorcery8対象にArcane付与。すでにArcane状態の場合、対象はEtherealではないスペルジェムを詠唱する。
InvisibilitySorcery20対象にInvisible付与。
JinxSorcery10対象に小ダメージ。対象が持つデバフごとに25%ダメージ増加。
Lingering InsanitySorcery11敵全体に小ダメージ。与ダメージの100%は詠唱者ではなく敵のINTに基づく。
Magic Jelly BeansSorcery7対象に中ダメージ+ランダムなデバフを1つ付与、あるいはHP中程度回復+ランダムなバフを1つ獲得;(どちらの効果になるかは)対象が敵か味方かによる。
Magic MissileSorcery35対象に小ダメージ。
Magic SuppressionSorcery5敵全体に中程度のINT減少+Silenced付与。
Mass DispelSorcery10バトルフィールドにいる敵味方全員からバフとデバフを除去する。
Master's HandSorcery15対象に小ダメージ。更に詠唱者が攻撃するたびに20%ダメージ増加。
Mind BlastSorcery12対象に中ダメージ+Stone付与。
Mind ControlSorcery20対象は味方の1人を攻撃する。
Mind CrunchSorcery23対象はINTからATKを引いた数値と同等のダメージを受ける。
Mind CrushSorcery11対象は中程度のINT減少+Sleeping付与。
Mind ExplosionSorcery14対象に中ダメージ。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなく対象のINTに基づく。
Mind FizzleSorcery6敵は大きくINT減少。
Mind StormSorcery13敵全体に小ダメージ+50%の確率でStone付与。
Mind TricksSorcery15対象は自身に通常の50%分のダメージで攻撃する。
Morph: SorcerySorcery5味方生物は大きくINTが上昇し、戦闘終了までSorcery属性になる。
PermafrostSorcery15Frozen状態の敵にSnared付与。
Potent PorterSorcery7詠唱者はランダムな2つのEtherealではないスペルジェムを使用する。これはBooze Spellだ。
Prismatic ChannelingSorcery4敵全員に大ダメージ、更に味方側の異なる属性の各生物につき20%の追加ダメージ。
Psionic BlastSorcery15対象に中ダメージ+Weak付与。
Psychic RaptureSorcery12敵全体に小ダメージ+詠唱者が所持している各Etherealスペルジェムごとに10%の追加ダメージ。最大200%まで。
Rabid DementiaSorcery20対象はランダムな敵に200%ダメージの通常攻撃。
ResonanceSorcery13敵全体に小ダメージ、または対象がSilenced状態なら大ダメージ。
ReverberateSorcery13Confused状態の敵は味方の1体を攻撃する。
Reverse PolaritySorcery20対象のデバフをランダムなバフに変換する。
River Against the CurrentSorcery10敵全体のバフを解除。
Scourge NatureSorcery10対象に小ダメージ、または対象がNature属性なら特大ダメージ。
ShatterSorcery10対象に小ダメージ、または対象がFrozen状態なら特大ダメージ。
Shattering IceSorcery8対象に中ダメージ+Frozen付与。他の敵全員にはBleeding付与。
Spectral RainSorcery7全てのクリーチャーのバフとデバフの威力が50%増加。このスペルはInvertedには効果がない。
Spectral SwordsSorcery15対象に中ダメージ。ダメージは詠唱者のINTではなくSPDに基づく。
Spell BlastSorcery18対象に小ダメージ。このスペルジェムのチャージ残数ごとにダメージ10%増加。
Spell BreathSorcery10敵全体に中ダメージ。与ダメージの50%は詠唱者のINTではなくATKに基づく。
Spell FlowSorcery8対象にArcaneとWarded付与。
Spell LeakSorcery5敵のEtherealスペルジェムは封印される。
Spell LockSorcery10全生物にSilenced付与。
Spell StrikeSorcery15対象に中ダメージ。与ダメージの50%は詠唱者のINTではなくATKに基づく。
Spell WardSorcery10味方生物にWarded付与。
Steel StormSorcery5敵全体に特大ダメージ。
Stun BeamSorcery5対象はタイムラインの一番下に送られる。
SuffocationSorcery6対象にSilencedとStoneを付与。
Summon Animated GemSorcery8詠唱者はAnimated Gemを得る。
Summon Animated WeaponSorcery8詠唱者はAnimated Weaponを得る。
Summon Dire WolfSorcery15詠唱者はDire Wolvesを1スタック得る。
Summon DoppelgangerSorcery3詠唱者はDoppelgangerを得る。
True MagicSorcery3敵全員に中ダメージ、他の各スペルジェムのCharge回数の減少につきダメージ5%増加。
TruesightSorcery20敵全員はInvisible状態になれない。
VaccinationSorcery18味方生物は対象のPoisonedデバフの威力の100%分の各自の最も低いステータス上昇。
VacuumSorcery15詠唱者は対象の特性を獲得する。
Verdant SpheresSorcery10詠唱者はあなたに有利になるように対象のスペルジェムを3つ使用する。
Void FlareSorcery20対象が現在の戦闘で復活していた場合、即死させる。
WormholeSorcery20詠唱者は対象と行動順の位置を交換する。