Spell Gem

Last-modified: 2025-12-16 (火) 10:40:28

概要

他作品でいう「魔法」や「呪文(Spellの日本語訳もこれになっていることも多い)」に該当する要素。
Spell Gem(s)も日本語で「魔法石」となっていることも多い。訳は違ってもモノは同じである。

現在、暫定的にゲーム中のデフォルトの日本語訳を併記しています。
異なるスペルが同じ日本語となっていたり、同じスペルに2つ以上の日本語訳があるケースが複数あるのは機械翻訳の仕様です。
(もしも正確な日本語が実装されれば改めて表記します)

対応するInscription(碑文)を入手するとそのスペルのスペルジェム(Spell Gem)を施設でクラフトで入手できるようになり、
それらのスペルジェムは同じ施設でグレードアップすることでEnchantを挿入することでさらに強力にできます。
特定の相手には無ければ苦労するものや不利盤面を覆せるほどのものもあるため本作ではArtifactと並んで重要です。

ストーリー本編では、後のバージョンで後援者の案で追加されたものも含めて
ショップ交換ではない種類は各領域に出現する縦長で青緑色の碑石を調べると、ランダムで1種のスペルが施設でクラフトできるようになります。
入手できる順番は通常のゲームモードでも完全にランダム。
その意味でもスペル重視のSpecialization(職業)は初心者のうちは慣れるまでは扱いづらいかもしれない。

スペルジェムの威力は大きく5段階に分けられており、
小(Small)<中(Moderate)<大(Large)<特大(Massive)<壊滅的(Devastating)となっています。
回復力や能力値の増減量もこれらの段階があります。
威力についての詳細はMain MenuのCodex/コーデックス→Guides内にあるSpell Gems→Spell Potencyに記載されています。

詠唱者のINTと対象のDEFの影響率

Moderate(中)以上の威力のスペルダメージは対象のDEF/防御力も一部無視して計算される。
回復とステータス増減では対象の防御力無視はないようだ。

Small Damage: INT90%、DEF-0%
Moderate Damage: INT110%、DEF-10%
Large Damage: INT120%、DEF-20%
Massive Damage: INT130%、DEF-30%
Devastating Damage: INT150%、DEF-40%

Small Healing: INT30%
Moderate Healing: INT60%
Large Healing: INT90%
Massive Healing: INT120%

Small Stats: INT20%
Moderate Stats: INT40%
Large Stats: INT60%
Massive Stats: INT80%

全てのスペルジェムは、基本的には同じ属性のクリーチャーのみが装備できるが、Enchantでスペルジェム自体の属性を変更すれば属性を問わず装備して詠唱できる。
逆に言えば、例えば生命属性以外のクリーチャーで生命属性スペルを装備するには3つしかないEnchant枠を1つ消費しなければならない。
スペルごとに利用可能なエンチャントのプロパティは異なるものの、場合によっては元の属性より効果が一回り落ちるということもありうる。

一方でこの属性の制限を無視する方法もあり、職業ではEvokerのパークで属性の制限を無視できるほか
特定の特性やRelicでも属性制限を無視出来る。
戦闘開始時や戦闘中に得たスペルジェムに至っては異なる属性のジェムを得ても無関係に詠唱できる。

上に書いた戦闘開始時や戦闘中に一時的に得たスペルジェムはEtherial(エーテリアル)スペルジェムと呼ばれる。
これらは特定のPerkや特性などがなければジェムのエンチャントでのプロパティを持たず、チャージ回数も装備しているものよりも遥かに少ない。
バージョン2ではエーテリアルでないスペルジェムにはPermanent(パーマネント、永続とも)という呼称が用いられている。

属性(Class)間の相性はこのようになっています。
Chaos/混沌Sorcery/魔法Nature/自然Life/生命Death/死Chaos/混沌
クリーチャーにとって強い属性には与えるダメージ量が約+50%、弱い属性には約半分程度となります。
このへんの詳細を知りたい熟練者はこちらの記事へ→ダメージ計算式

Spell Gem/スペルジェム

このページは原則として、味方がクラフトして入手・使用でき、かつどの職業(Specialization)やクリーチャーでも装備できるもののみ記載しています。
Backer Spellと呼ばれる種類(通常入手できるスペルのうち、アーリーアクセス版以降のバージョンで追加されたもの)も載せています。

入手先が特殊なものにはマークをつけています。
Booze Spell (ギャンブルドワーフとの交換): 〇
Arsenal Spell(Arena/アリーナショップでの交換): ■
Emblems of God(各領域の神との交換): ☆
Guild(各属性ギルドとの交換): ∇

また、バージョン2.0で追加されたものには②マークをつけています。

各職業に対応したスペルはそれぞれの職業に載せています。
Brewmasterと相性が良いBooze Spell/ブーズスペルの一覧はこちらにもあります→Brewmaster
Gladiatorが得意なArsenal Spell/アーセナルスペルの一覧はこちらにも→Gladiator
Colorwave/カラーウェーブ系スペル→Spellweaver、Rune/ルーン系スペル→Rune Knight

入手方法がショップ交換のスペルはそれぞれの項目に詳しく書いてあります。
各神のショップ→Emblems of God ドワーフ→Riddle Dwarf アリーナ→Arena
AvatarのUltimate Spell/アルティメットスペルと、GuildのFalse Gods/偽神から入手できるスペルは一番下にあります。
エンドコンテンツのネタバレを考慮して折りたたんでいます。


これらのスペルは効果がここに記載されている文章と異なるものが一部に存在しています。
一例: 生命(Life)属性のDivinity/神性は最大HPの100%回復ではなく実際には失ったHPの100%を回復。*1
現時点ではそれらのまとまった情報・信頼性が高い情報が無い上に、今後のアプデで大きく変更される可能性もあるので注意してください。

ゲーム中でも、主にショップ品目や碑文から入手時と入手後で日本語が2つ以上ある場合も確認しています。
一例: 自然(Nature)属性のHoming Arrowは入手後は「ホーミングアロー」だが一部「追跡矢」となっている。

Chaos/混沌

名前
日本語(デフォルト)
属性回数効果入手先
日本語訳(デフォルト)
Acid Bomb
アシッドボム
Chaos17対象に小ダメージ、その対象のBomb/爆弾が爆発する(即座に爆弾デバフのダメージを受ける)。
Acid Rain☆
アシッドレイン
Chaos5敵全体に中ダメージ+大きくDEF減少。Emblems of God
忘れられた研究所
Adrenaline Rush☆
アドレナリンラッシュ
Chaos16詠唱者はランダムな敵を3回攻撃する。各攻撃は通常の15%のダメージを与える。Emblems of God
腐食炉
Affliction
苦悩
Chaos14敵全員にランダムなデバフを1つ付与する。
Aftermath☆
余波
Chaos12詠唱者は現在の戦闘で経過したターンごとに1回対象を攻撃する。最大で10回攻撃。Emblems of God
忘れられた研究所
Anger☆
怒り
Chaos15対象のATKをそのINTと同じ値に設定する。Emblems of God
生い茂った寺院
Apocalypse
アポカリプス
Chaos4敵味方全員に特大ダメージ。
Arbitration
調停
Chaos2敵のバフを全て削除し、味方生物はそれらのバフを獲得する。
Bangin' Bourbon〇
バンギンバーボン
Chaos7対象に特大ダメージを与え、その後対象の味方それぞれにランダムに跳ね回る。ダメージは跳ね回るごとに20%減少する。この呪文はBooze Spellだ。ギャンブルドワーフ
Bazooka
バズーカ②
Chaos7敵全員に大ダメージ。このスペルは常にクリティカルダメージを与える。
Bladestorm∇Chaos7敵全員に中ダメージ、更に敵が失ったHP1%につき1%ダメージが増加。Chaos Guild
Blastar Punch☆
ブラスターパンチ
Chaos8対象に大ダメージ+Scorned/屈服を付与する。Emblems of God
異端者の王国
Blastwave
ブラストウェーブ
Chaos8敵全体に小ダメージ、または対象がBurning/炎上状態なら特大ダメージ。
Blitz Howl
ブリッツハウル
Chaos5敵全員に中ダメージ+10%の確率でSilenced, Burning, Fearedデバフを付与する。このスペルは手動での発動は不可能だが、自身のターン開始時に30%の確率で詠唱される。
Blow Mind∇
ブロウマインド
Chaos10敵全員に小ダメージ、更に現在の戦闘で敵が呪文を詠唱した回数ごとに20%ダメージ増加。Chaos Guild
Boiling Blood
沸き立つ血
Chaos4対象に大ダメージ+詠唱者のHP大回復。
Cauterize Wound
傷口の焼灼
Chaos10対象のHP小回復、もしBurning状態なら特大回復。
Chainsaw
チェンソー②
Chaos4対象は大ダメージを繰り返し受けてBleeding/出血とVulnerable/脆弱を付与される。対象がダメージを受けた後、このスペルは35%の確率で終了する。
Chaos Blades
カオスブレード∇
Chaos18対象に小ダメージ、更に味方生物が現在の戦闘で攻撃した回数ごとに5%ダメージ増加。Chaos Guild
Chaos Bolt
カオスボルト
Chaos12対象にDEFの50%を無視した中ダメージ。
Chaos Channeling
カオスチャネリング
Chaos15対象にランダムなデバフを3つ付与。
Chaos Mastery
カオスマスタリー
Chaos10味方生物全員はATKが中程度上昇しSavageを得る。
Chaos Nexus
カオスネクサス
Chaos7残りの戦闘中、敵全員の属性が対象の属性と一致するように変更される。
Chaos Reign
カオスレイン
Chaos20詠唱者は対象のスペルジェム1つを詠唱する。
Chaos Rift
カオスリフト
Chaos15味方生物全員はランダムな特性1つを獲得する。
Chaos Spheres
カオススフィア
Chaos20対象のスペルジェムは戦闘終了まで封印される。
Clayman☆
クレイマン
Chaos10対象はその現在HPに等しい最大HPを獲得する。Emblems of God
腐食炉
Cloud of Embers
燃えがらの雲
Chaos10敵全体にタイムラインの低さごとに10%のダメージを増加させた小ダメージ。
Cluster Bomb
クラスターボム②
Chaos5ランダムな敵がそのBomb/爆弾の効力の100%に等しいダメージを受ける。もしそれらがまだこのデバフを付与されていなかった場合、それらは爆弾を付与される。各敵がこのスペルを受けた後、25%の確率で終了する。通常入手(バッカー)
Conflagration
大火災
Chaos13対象に小ダメージ、更に敵全体に対象のBurning/炎上デバフが残り持続時間で与えるダメージの35%分に等しいダメージ。
Conjoin
結合
Chaos15対象のBomb/爆弾の効力が詠唱者のSPDの80%分増加する。
Crush Punch☆
クラッシュパンチ
Chaos8対象に大ダメージを与えDEFを大きく減少させる。Emblems of God
異端者の王国
Deadly Duel
死闘②
Chaos3対象は50%の確率で殺される。そうでなければ、詠唱者が殺される。
Debilitating Blast
衰弱の爆発
Chaos7敵全体にそれらが得ている各デバフ(最大3つ)につき小ダメージを与える。
Demonbreath
魔族の息吹②
Chaos8敵全体に中ダメージ+75%の確率でBlighted/枯渇、50%の確率でInverted/反転、25%の確率でCursed/混乱を付与する。
Demon Core∇
デーモンコア
Chaos5味方生物は大きくATKとINTが上昇+ランダムなChaosのスペルジェムを1つ得る。Chaos Guild
Demonic Strike
魔の一撃
Chaos11対象に中ダメージ、更に対象側で戦っている同じ属性の敵ごとに与ダメージが50%増加する。
Demon's Judgment
悪魔の裁き
Chaos6敵全員のランダムなステータス1種が大きく減少し、味方生物全員はそのステータスを大きく得る。
Demonwrath∇
魔王の怒り
Chaos8対象に特大ダメージ、詠唱者が現在の戦闘での経過ターンごとに30%ダメージが減少する。Chaos Guild
Desperation☆
絶望
Chaos16対象はDEFに等しいダメージを吸収するBarrierを獲得し、DEFが50%減少する。Emblems of God
生い茂った寺院
Devastating Throw
壊滅投げ
Chaos2対象に特大ダメージ、50%の確率でタイムラインの一番下に送る。ダメージはINTの代わりに50%は詠唱者のATK、残りの50%は詠唱者のSPDに基づく。
Dissonance
不協和音
Chaos12敵全員のBomb, Poisoned,そしてBurningのデバフの威力が平均化される。
Double Punch☆
ダブルパンチ
Chaos14対象に小ダメージを2回与える。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくATKに基づく。Emblems of God
忘れられた研究所
Downburst☆
ダウンバースト
Chaos11対象とそれに隣接する生物に中ダメージ。Emblems of God
腐食炉
Duel
決闘
Chaos7対象と詠唱者は互いに挑発と攻撃を行なう。
Elder Dragon's Call
エルダードラゴンの呼び声
Chaos6対象に大ダメージ、更に他の敵全員はこの30%のダメージを受ける。
Entropic Swing
エントロピックスイング②
Chaos2全てのクリーチャーのターン終了時効果が発動しタイムラインがシャッフルされる。このスペルは手動では詠唱できず、各クリーチャーのターン開始時に5%の確率で詠唱される。
Erratium
エラティウム
Chaos25味方生物はランダムな特性1つを獲得し、Desarmed/武装解除を付与される。
Eviscerate☆
串刺し
Chaos15対象にダメージ。対象が失っているヘルス量に基づいて与えるダメージが増加する。Emblems of God
生い茂った寺院
Failed Experiment
失敗した実験
Chaos13対象に小ダメージ、またはVulnerable/脆弱状態なら特大ダメージ。
Feeling Lucky
運試し
Chaos15詠唱者は自身の他のスペルから1つを詠唱する。対象は完全にランダムで選ばれる。
Fiery Gleam
炎の輝き
Chaos15対象にBurningとBlind付与。
Fiery Stew
炎の煮込み
Chaos7対象はHP小回復+小さくDEF上昇。その後、ランダムな敵1体にBurning/炎上を付与する。
Fireball☆
ファイアボール
Chaos8対象に中ダメージ+Burning/炎上を付与。Emblems of God
大混沌
Firebreath
ファイアブレス②
Chaos7対象は大ダメージを繰り返し受けてBurning/炎上を付与される。対象がダメージを受けた後、このスペルは30%の確率で終了する。通常入手(バッカー)
Firedevil's Rage
炎魔の怒り
Chaos13敵全体にBurning/炎上を付与。
Firestorm☆
ファイアストーム
Chaos8敵全体に中ダメージを与えBurningを付与する。Emblems of God
大混沌
Firewall☆
ファイアウォール
Chaos6敵全体に中ダメージ。味方生物全員はDEFが中程度上昇する。Emblems of God
忘れられた研究所
Flame Enchantment
炎の魔法付与
Chaos13対象はProficient/熟達を得る。
Flame Lash☆
フレイムラッシュ
Chaos12味方生物全員がBerserkとSplashingを得る。Emblems of God
大混沌
Flamestrike
フレイムストライク
Chaos9敵全体に小ダメージ。このスペルはBurning/炎上を付与されている敵の数に等しい回数を詠唱する。
Fractal Explosion
フラクタル・エクスプロージョン
Chaos12ランダムな敵3体にBomb/爆弾を付与。
Fragile Perfection
儚き完璧
Chaos10詠唱者はランダムなバフを3つ獲得しランダムなデバフを3つ付与される。
Golden Stout
ゴールデンスタウト
Chaos30詠唱者は自身のアーティファクトのスペルスロットにあるスペルジェムを詠唱する。これはブーズスペルだ。ギャンブルドワーフ
Grand Fireball
グランドファイアーボール②
Chaos4対象は特大ダメージを受けてBurning/炎上を付与される。隣接する対象はこの35%のダメージを受けて炎上を付与される。通常入手(バッカー)
Grand Explosion
グランドエクスプロージョン②
Chaos6敵全体が大ダメージを受けてBomb/爆弾を付与される。既に爆弾状態の各敵ごとに、このスペルはダメージが20%増加する。通常入手(バッカー)
Gunpowder
火薬
Chaos7敵全体のBomb/爆弾デバフの効力が詠唱者のSPDの30%分増加する。
Hellcry Punch☆
ヘルクライ・パンチ
Chaos8対象に大ダメージ+Cursedを付与する。Emblems of God
異端者の王国
Hell Forge
地獄の鍛冶場
Chaos20対象はTountingとSplashingを得る。
Immolation Aura
イモレーション・オーラ
Chaos10味方生物全員はSavageとSplashingを得る。
Impale☆
串刺し
Chaos7対象に大ダメージ、対象に隣接する敵には75%のダメージ。Emblems of God
生い茂った寺院
implosion
インプロージョン
Chaos20対象に小ダメージ。このダメージは対象が持っているバフごとに50%増加する。
Infernal Charge
インファーナルチャージ
Chaos15対象はランダムな敵1体を100%追加のダメージで攻撃する。通常入手
Infernal Claw∇Chaos9対象に小ダメージを与えBurning, Bleeding, そしてVulnerableを付与する。Chaos Guild
Inferno☆
インフェルノ
Chaos20敵全員のBurning/炎上デバフを1ターン延長し炎上の効力を100%増加する。Emblems of God
大混沌
Infernal Pillars
地獄の柱
Chaos12対象に小ダメージ、またはもしBurning/炎上状態なら特大ダメージ。
Internal Combustion
内燃
Chaos10対象に中ダメージ。もし対象がこのスペルで殺されたのなら、他の敵全員は中ダメージを受けBurning/炎上を付与される。
Inner Destruction
内なる破壊
Chaos15詠唱者に中ダメージ。このスペルは手動で唱えることはできず、代わりに敵のターン開始時に20%の確率で詠唱される。
Karmic Retribution
カルミック・レトリビューション
Chaos12対象に小ダメージ。ダメージ量は現在の戦闘中にこのスペルジェムを詠唱した回数ごとに50%増加する。
Kick
キック
Chaos15対象に中ダメージ、更に対象の持つデバフごとに与えるダメージが25%増加。
Knife's Edge∇Chaos8対象に大ダメージ、詠唱者が失ったHP1%ごとに5%ダメージ増加。Chaos Guild
Lacerate☆
切り裂く
Chaos12対象がBleeding/出血状態なら特大ダメージ。もしそれが出血状態でなければ、中ダメージを与え出血を付与する。Emblems of God
拷問室
Last Stand∇Chaos10対象は通常の200%のダメージでランダムな敵を3回攻撃する。その後、対象は死ぬ。Chaos Guild
Living Axe■
リビングアックス
Chaos6対象に大ダメージを与え詠唱者が現在の戦闘で詠唱したアーセナルスペルにつき25%ダメージが増加する。これはアーセナル・スペルだ。アリーナショップ
Living Chaos Lance■
生命の混沌の槍
Chaos10対象に小ダメージ、または対象がChaos生物だった場合は特大ダメージ。ダメージは詠唱者のINTの代わりにATKに基づく。これはアーセナル・スペルだ。アリーナショップ
Living Chaos Shield■
生きる混沌の盾
Chaos7詠唱者の属性はChaosに変更され、Tauntingを得て、中程度のDEFを得る。効果量は詠唱者のINTの代わりにDEFに基づく。これはアーセナル・スペルだ。アリーナショップ
Living Gauntlet■
リビングガントレット
Chaos4詠唱者は特大量のATKとSavageを得る。これはアーセナル・スペルだ。アリーナショップ
Living Sword■
リビングソード
Chaos5対象に大ダメージ+詠唱者のATKの50%に等しいダメージを追加する。これはアーセナル・スペルだ。アリーナショップ
Luck of the Draw
運命の引き
Chaos10敵味方全員がランダムなバフ1つとデバフ1つを得る。通常入手 (バッカー)
Luck's Gambit
ラックス・ギャンビット
Chaos5敵味方全員の全てのエーテリアル・スペルジェムが異なるものに置き換えられる。*2
Magma Orb
マグマオーブ
Chaos10対象に中ダメージ、更に対象がもつデバフごとにランダムな敵に中ダメージ。
Mass Mutilation
大量切断
Chaos3全ての生物が自身に通常の25%のダメージで攻撃する。このスペルは1度に1回しか詠唱できない。
Mass Taunt
集団挑発
Chaos10味方生物全員は挑発する。
Meat Grinder∇Chaos15敵全員が現在の戦闘で失ったATKの30%に等しいダメージを受ける。Chaos Guild
Molten Armor
溶岩の鎧
Chaos18対象はATKが30%上昇しShelled/装甲を得る。
Molten Wall
溶岩の壁
Chaos10味方生物全員が中程度のATK,DEF上昇。
Morph: Chaos
モーフ:カオス
Chaos4味方生物は大きくATKが上昇し、戦闘終了までChaos属性になる。
Mutilate☆
切断
Chaos10対象に詠唱者の現在HPの50%に等しいダメージ。Emblems of God
異端者の王国
Nine Meteors
九つの流星
Chaos3ランダムな敵1体に小ダメージ。この効果は9回発生する。
Nuclear Blast
ニュークリアブラスト②
Chaos2敵全員に大ダメージを与えPoisoned/毒,Blighted/枯渇そしてInverted/反転を付与する。
Orbital Strike
オービタルストライク
Chaos1対象に壊滅的ダメージ+DEFを少量低下。
Pandemonium
パンデモニウム
Chaos12行動順がシャッフルされる。
Panic Attack
パニックアタック
Chaos6味方生物はそれぞれ通常の50%のダメージでランダムな敵1体を攻撃する。
Planets
惑星
Chaos6敵全体に大ダメージ。
Productive Belch☆
生産的なゲップ
Chaos19対象に小ダメージを与えDisarmed/武装解除を付与する。Emblems of God
拷問室
Promethean Blaze
プロメテウスの炎
Chaos2敵全員に中ダメージ+Burning/炎上を付与。詠唱者は与ダメージの10%に等しいINTを得る。
Pumpkin King's Wrath
カボチャ王の怒り
Chaos10敵全員に中ダメージを2回与える。
Pyroburst
パイロバースト
Chaos12対象に小ダメージ、またはBomb/爆弾状態なら特大ダメージ。
Radiant Sunfire
輝く陽炎
Chaos4Burning/炎上状態の敵の数だけ、全ての味方にランダムなバフを付与し、全ての敵にランダムなデバフを付与する。
Ravage☆
破壊
Chaos11対象に中ダメージ+DEFを中程度低下。Emblems of God
異端者の王国
Raze☆
破壊
Chaos12敵全員は各自のBurning/炎上デバフ2ターン分に等しいダメージを受ける。Emblems of God
大混沌
Redirection
リダイレクション
Chaos15対象は中程度DEF上昇+挑発状態になる。
Rend
引き裂く
Chaos12対象に中ダメージ+Bleeding/出血を付与。
Rolling Meteor
転がる流星
Chaos6ランダムな敵にこのクリーチャーの現在HPの20%分のダメージを継続して与える。各敵がダメージを受けた後、このスペルは25%の確率で終了する。
Rupture☆
破裂
Chaos14対象に小ダメージ。このダメージは詠唱者のATK,INT,DEF,そしてSPDが対象のそれらを上回っている割合で増加する。Emblems of God
腐食炉
Sabotage☆
サボタージュ
Chaos20対象は詠唱者を3回攻撃し、通常の5%のダメージを与える。これらの攻撃は回避不可能であり、常に少なくとも1のダメージを与える。Emblems of God
生い茂った寺院
Savage Roar☆
野蛮な咆哮
Chaos4味方生物全員はATKが特大量上昇。Emblems of God
生い茂った寺院
Scourge Sorcery
スカージ・ソーサリー
Chaos10対象に小ダメージ、または対象がSorcery属性なら特大ダメージ。
Shield Bash
シールドバッシュ
Chaos12対象に小ダメージ+Confused/混乱を付与。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくDEFに基づく。
Shield Slam
シールドスラム
Chaos13対象に中ダメージ+35%の確率で行動順の一番下に移動させる。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくDEFに基づく。
Short Fuse
短気
Chaos7敵全体に各自のBomb/爆弾デバフの効力の100%分のダメージ。
Shotgun
ショットガン②
Chaos6対象に大ダメージを連続して与える。対象がダメージを受けた後、このスペルは50%の確率で終了する。このスペルは必ずクリティカルダメージを与える。
Shrapnel Grenade
シュラプネルグレネード②
Chaos5対象は特大ダメージを受けてBleeding/出血を付与される。他の各敵は50%の確率で同様にこのスペルの対象になる。通常入手(バッカー)
Skewer∇Chaos15敵全員が現在の戦闘でそれらがBleeding/出血で受けたダメージ量の30%に等しいダメージを与える。Chaos Guild
Smoke Bolt
スモークボルト
Chaos8対象に中ダメージ+少量のATK、INT、そしてDEFを低下させる。
Sneak Attack
スニークアタック
Chaos11現在の戦闘でこのスペルの最初の詠唱は対象に特大ダメージを与える。それ以降の詠唱は小ダメージを与える。
Snipe
スナイプ②
Chaos5対象に特大ダメージを与えそれは30%の確率で殺される。このスペルは常にクリティカルダメージを与える。
Soul Fire☆
ソウルファイア
Chaos9敵全体に中ダメージ、更に対象のバフごとに10%多くのダメージを与える。Emblems of God
腐食炉
Spicy Suds〇
スパイシー・サッズ
Chaos13Splashing/スプラッシュ状態の味方全員はランダムな敵を攻撃。そうでなければ、それらはスプラッシュを得る。これはBooze Spellだ。ギャンブルドワーフ
Split Punch☆
スプリットパンチ
Chaos8対象に大ダメージを与えBleeding/出血を付与。Emblems of God
異端者の王国
Toxic Shield☆
毒盾
Chaos13対象はデバフごとにDEF20%上昇、その後デバフは削除される。Emblems of God
腐食炉
Unbound Combustion
解放された燃焼
Chaos9対象に小ダメージ。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなく最大HPに基づく。
Uzi
ウージー②
Chaos8ランダムな敵に小ダメージを連続して与える。各敵がダメージを受けた後、このスペルは20%の確率で終了する。このスペルは常にクリティカルダメージを与える。
Vilify☆
中傷する
Chaos15敵全員は防御と挑発ができなくなる。Emblems of God
忘れられた研究所
Volatile Strike
ヴォラタイル・ストライク
Chaos7対象に中ダメージ。このダメージは対象の最も低いステータスによって軽減される。与ダメージの100%は詠唱者のINTの代わりに最も高いステータスに基づく。
Volcano
火山
Chaos4敵全体に大ダメージを与えBurning/炎上を付与。
Warp Reality☆
現実を歪める
Chaos20対象のバリアを破壊し、そのバリア強度の200%に等しいダメージを対象に与える。Emblems of God
忘れられた研究所
Whiplash☆
ウィップラッシュ
Chaos16対象に小ダメージ+Bleeding/出血を付与。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくSPDに基づく。Emblems of God
拷問室
Word of Chaos☆
混沌の言葉
Chaos10対象は各デバフごとに5%の確率で殺される(即死)。Emblems of God
異端者の王国

Death/死

名前
日本語訳(デフォルト)
属性回数分類効果入手先
Absolute Corruption☆
絶対的腐敗
Death15デバフ対象のバフをランダムなデバフに変換する。Emblems of God
息吹と均衡の地
Annihilate☆
殲滅
Death7火力/デバフ対象に小ダメージ、または対象がデバフを付与されているなら特大ダメージ。Emblems of God
ダマレル
Black Magic
黒魔法②
Death6デバフランダムな敵がデバフを1つ繰り返し付与される。各敵がデバフを付与された後、このスペルは50%の確率で終了する。
Blood Burst
ブラッドバースト
Death5火力対象に中ダメージ、更に対象が持つHP1%ごとに与ダメージが2%増加する。
Blood Moon∇
ブラッドムーン
Death13火力対象に現在の戦闘で受けたダメージの30%に等しいダメージ。Death Guild
Blood Shield
ブラッドシールド
Death17火力/バフ対象に大ダメージ+与ダメージの200%分のBarrier/バリアを得る。
Blood Spray
血飛沫
Death10火力/デバフ敵全体に中ダメージ、更に現在の戦闘でそれらがBleeding/出血からダメージを受けた回数ごとに100%ダメージが増加する。
Bone Armor
骨の鎧
Death9強化対象はDEFとSPDが大きく上昇。
Bone Offering☆
骨の供物
Death10弱化/強化対象は大きくDEF減少、味方生物全員はその減少値の20%を獲得する。Emblems of God
タイタンの傷
Bone Spear☆
骨の槍
Death13火力対象に中ダメージ。与えたダメージが対象のMAXHPの25%を超える場合、他の全ての敵にも中ダメージを与える。Emblems of God
タイタンの傷
Cannibalize
共食い
Death18火力対象に小ダメージ、または対象の種族が詠唱者と同じ場合は壊滅的ダメージ。
Clawing Shadows☆
影を引き裂く
Death12火力対象に中ダメージ。ダメージの100%は詠唱者のINTの代わりに最高値のステータスに基づく。Emblems of God
虚無の砦
Cloud of Anguish
苦悩の雲②
Death3火力/デバフ敵全員に小ダメージ+各敵が持つデバフごとに3%ダメージ増加。(ダメージに加えて)敵全員はランダムな2つのデバフを付与される。
Contagion
感染症
Death13ミニオン敵全体のミニオンを除去する。敵は取り除かれたミニオン1種ごとにランダムなデバフを受ける。
Corpse Explosion☆
死体爆発
Death12火力敵全体に小ダメージ、(ダメージ量と与える回数が)戦場の死んだ生物の数ごとに増加する。Emblems of God
タイタンの傷
Corpse Shield☆
死体の盾
Death15バフ味方生物は味方側の死んだ生物ごとに大ダメージを吸収するBarrier/バリアを得る。Emblems of God
タイタンの傷
Corruption☆
腐敗
Death17デバフ対象にBlighted/枯渇とCursed/呪いを付与。Emblems of God
死せる船の住処
Crucifixion☆
磔刑
Death8火力/ミニオン対象に大ダメージ、詠唱者の各ミニオンにつき35%ダメージ増加。Emblems of God
虚無の砦
Cry of the Mandrake
マンドレイクの叫び②
Death3即死各敵は25%の確率で殺される。
Curse of Doom
破滅の呪い
Death5弱化Cursed/呪い状態の敵はATKとINTが大きく上昇し、DEFとSPDが大きく減少する。
Curse of Jimly
ジムリーの呪い*3
Death9ミニオン敵全体に詠唱者が持つZombies3スタックごとにランダムなデバフを付与。
Cyanide Gas
シアン化ガス②
Death5デバフ/即死敵全体がPoisoned/毒を付与され25%の確率で殺される。
Damnation☆
堕獄
Death10デバフ敵全体にCursed/呪いを付与する。Emblems of God
ダマレル
Dark Enchantment
ダークエンチャント
Death12バフ対象はArcane/アーケインを得る。
Dark Ritual
ダークリチュアル
Death12強化対象は死亡し、詠唱者はその全てのバフとATKとSPDの100%を得る。
Dark Sky
ダークスカイ②
Death7バフランダムな敵からランダムなバフ1つが除去される。各敵がバフを失った後、このスペルは50%の確率で終了する。
Dark Summoning∇Death13ミニオン味方生物全員は各自のミニオンに作用する呪文を1つ詠唱する。Death Guild
Dark Thoughts∇Death6強化/デバフ味方生物全員は特大量のINTを得てScorned/屈服を付与される。Death Guild
Dark Transformation☆
ダークトランスフォーメーション
Death13強化/ミニオン対象は保有しているミニオンにつき中程度のATK,INT,DEF,SPDを得る。Emblems of God
虚無の砦
Dark Whispers☆
ダークウィスパー
Death5バフ味方生物全員がArcane/アーケインを得る。Emblems of God
永遠の終焉
Death Blossom☆
デスブロッサム
Death10火力敵全体に小ダメージを3回与える。Emblems of God
虚無の砦
Death Grip∇
デスグリップ
Death9火力/行動順対象に大ダメージ+タイムラインの1番下に送る。Death Guild
Death's Call
デスコール
Death16デバフ対象にFeared/恐怖を付与しそのバフを全て削除する。
Death Siphon☆
デスサイフォン
Death15強化対象は死亡し、詠唱者は対象のATK,INT,DEF,SPD,MAXHPの50%を得る。Emblems of God
呪われし者の道
Debilitate
衰弱
Death20その他対象は戦闘中に追加で獲得した特性が無効になる。
Decay
腐敗
Death8デバフ敵全体にDisarmed/武装解除を付与。
Defile
冒涜
Death12デバフ敵全体にPoisoned/毒とBlighted/枯渇を付与。
Defy Light☆
光を滅ぼす
Death15属性敵全体の属性を死(Death)に変える。Emblems of God
虚無の砦
Delirium
錯乱②
Death10バフ/デバフ対象はBlind/盲目とConfused/混乱を付与されBerserk/バーサークとSavage/野蛮を得る。
Desecrate
冒涜
Death13火力対象に中ダメージ、更に対象側で戦っている同じ種族の敵ごとに100%増加したダメージ。
Desperate Sacrifice
捨て身の犠牲
Death1回復味方生物全員はHP100%で蘇生され、その後詠唱者は殺される。通常入手(バッカー)
Devour☆
捕食
Death6強化/弱化詠唱者は対象のATK,INT,DEF,そしてSPDを大きく盗む。Emblems of God
死せる船の住処
Direct Orders
直接命令
Death12ミニオン対象に中ダメージ、詠唱者が持っているミニオンごとにダメージが20%増加する。
Dreadblade☆
ドレッドブレイド
Death9デバフ対象に大ダメージ+Feared/恐怖を付与。Emblems of God
息吹と均衡の地
Dying Wish☆
死の願い
Death3行動順対象はタイムラインの1番上に送られる。詠唱者は死亡する。Emblems of God
息吹と均衡の地
Eaten Alive
生きたまま食われる②
Death5火力/回復対象は35%の確率で殺される。これが発生した場合、詠唱者は自身のHPとチャージを100%回復する。
Enfeeble
衰弱化
Death11弱化対象は大きくATK減少。
Engorge
肥大化
Death7強化対象はMAXHPが特大量上昇し、DEFとSPDが特大量減少する。
Epidemic☆
疫病
Death6デバフ対象のデバフを全ての敵にコピーする。Emblems of God
死せる船の住処
Euthanasia
安楽死②
Death15即死ランダムな敵1体は50%の確率で殺される。
Evil Eye
邪眼
Death12火力/デバフ対象に小ダメージ、または対象がCursed/呪い状態なら特大ダメージ。
Fate
運命②
Death2即死各クリーチャーは50%の確率で殺される。
Fermented Hops〇
発酵ホップ
Death9デバフ/火力Blighted/枯渇の敵全員が最大HPの35%に等しい量を回復する。そうでなければ、それらは枯渇を付与される。これはBooze Spellだ。ギャンブルドワーフ
Finger of Death
フィンガー・オブ・デス
Death4火力対象に特大ダメージ。
Flesh Offering☆
肉体の捧げ物
Death10弱化/強化対象は大きく最大HPを失い、味方生物全員はその20%を得る。Emblems of God
タイタンの傷
Flood of Darkness
闇の氾濫
Death16デバフCursed/呪い状態の敵全員はランダムな味方1体を攻撃する。
Ghoul's Grip
グールの掌握
Death9デバフ/火力対象に大ダメージ+Snared/罠付与。
Gore Claws
ゴア・クロウズ
Death12火力対象に中ダメージ、更に対象が失っているHP1%ごとに与ダメージ5%増加。
Graft Bone☆
骨移植
Death15弱化対象に中ダメージ+与ダメージの200%に等しいDEF獲得。Emblems of God
呪われし者の道
Graveyard Shift
墓場の当番
Death5ミニオン味方生物全員はZombiesを1スタック得る。
Halfway Through
中盤
Death10その他対象(味方側のみ)の現在HPを50%にする。
Harbinger's Curse
先触れの呪い
Death8火力/デバフ対象に中ダメージ+WeakとVulnerable付与。
Haunt∇Death7火力/デバフ対象に小ダメージを与えFeared/恐怖を付与する。もし対象がすでに恐怖状態なら、タイムラインの1番下に送る。Death Guild
Hemorrhage
出血②
Death6デバフ対象は自身のBleeding/出血の100%のダメージを繰り返し受ける。対象がダメージを受けた後、このスペルは35%の確率で終了する。
Hunger
空腹②
Death6火力/デバフランダムな敵に大ダメージを与え詠唱者は与ダメージの50%に等しいバリアを得る。各敵がダメージを受けた後、このスペルは35%の確率で終了する。
Impending Doom
迫り来る破滅
Death20その他対象は現在の戦闘で経過したターンごとに5%の確率で死亡する。
Indiscriminate Summoning
無差別召喚
Death5ミニオン味方生物全員はランダムなミニオンを1スタック得る。
Intimidate
脅迫
Death10弱化対象は大きくATKとDEF減少。
Kill Streak
キルストリーク②
Death4火力ランダムなダメージを与えるスペルを戦場の死んだ生物ごとに1つ詠唱する。
Lamentation
慟哭②
Death8デバフ敵全員に死亡している味方ごとに1つのランダムなデバフを付与する。
Land of the Dead∇Death3バフ味方生物はRebirth/再起を得て殺される。Death Guild
Living Death Lance■
リビングデスランス
Death10火力対象に小ダメージ、または対象が死(Death)生物だった場合は特大ダメージ。ダメージは詠唱者のINTの代わりにATKに基づく。これはアーセナル・スペルだ。アリーナショップ
Living Death Shield■
リビングデスシールド
Death7強化/バフ詠唱者の属性はDeath(死)に変更され、Leeching/吸血を得て、中程度のDEFを得る。効果量は詠唱者のINTの代わりにDEFに基づく。これはアーセナル・スペルだ。アリーナショップ
Living Heavy Shield■
生命の重盾
Death4強化/バフ詠唱者は特大量のDEFとShelled/装甲を得る。これはアーセナル・スペルだ。アリーナショップ
Living Helmet■
リビングヘルメット
Death4強化/バフ詠唱者は特大量の最大HPとProtected/保護を得る。これはアーセナル・スペルだ。アリーナショップ
Living Mace■
リビングメイス
Death2火力対象に壊滅的ダメージ。これはアーセナル・スペルだ。アリーナショップ
Misery
悲惨
Death5デバフ対象にWeak/弱化、Vulnerable/脆弱、Feared/恐怖、Cursed/呪い、Scorned/屈服を付与。
Morph: Death
モーフ:デス
Death4強化味方生物全員は大きくDEFが上昇し、戦闘終了まで死(Death)属性になる。
Murder of Crows☆
カラスの群れ
Death12火力ランダムな敵が中ダメージを3回、さらに戦場の死んでいる生物につき2回追加でダメージを受ける。Emblems of God
虚無の砦
Necromantic Armor
ネクロマンティックアーマー
Death10強化味方生物は中程度DEFとSPD上昇。
Necromancy
ネクロマンシー②
Death8バフ/ミニオン詠唱者は自身が持つバフごとにゾンビを1スタック得る。
Necrosis☆
ネクローシス
Death10火力敵全員に中ダメージ。与ダメージの50%は詠唱者のINTの代わりにSPDに基づく。Emblems of God
死せる船の住処
Night Sword☆
ナイトソード
Death12火力対象に中ダメージ+対象が最後に使用したスペルジェムを封印する。未使用の場合はランダムに1つが選択される。Emblems of God
ダマレル
Nightmare
ナイトメア
Death10デバフ/火力対象に中ダメージを与えSleeping/睡眠を付与する。スタータースペル
Parasites☆
寄生虫
Death12デバフ敵全員にBlighted/枯渇デバフとLeeching/吸血バフを付与する。Emblems of God
死せる船の住処
Pestilence
疫病
Death7デバフ敵のもつデバフの1つを他全ての敵に広げる。
Phantasm∇
ファンタズム
Death11火力対象に現在の戦闘でその対象が失ったATK,INT,DEFそしてSPDの10%に等しいダメージ。Death Guild
Plaguebearer
疫病運び②
Death8デバフ対象の各デバフは50%の確率で対象側の味方に拡散する。
Poison Gas☆
毒ガス
Death22デバフ敵全体にPoisoned/毒を付与。Emblems of God
ダマレル
Purgatory☆
煉獄
Death20行動順対象はタイムラインの1番下に送られる。*4Emblems of God
永遠の終焉
Pusplosions▽Death5火力敵全体に中ダメージ+それぞれの敵が持つデバフごとに10%ダメージ増加。Death Guild
Putrescent Odor
腐敗臭②
Death8デバフ敵全体にPoisoned/毒、Blind/盲目そしてConfused/混乱を付与する。
Rain of Blood☆
血の雨
Death10デバフ敵全体にBleeding/出血を付与。Emblems of God
呪われし者の道
Rapture
ラプチャー
Death2デバフ/火力敵全体に特大ダメージ+Weak/弱化とVulnerable/脆弱を付与。
Riotous Rum〇
暴動のラム酒
Death10デバフ/火力敵全体に中ダメージ+Feared付与。これはBooze Spellだ。ギャンブルドワーフ
Ritual of Summoning
召喚の儀式
Death10ミニオン詠唱者は死亡し、味方生物全員のミニオンは3スタック得る。
Scourge Chaos
スカージ・カオス
Death10火力対象に小ダメージ、または対象が混沌(Chaos)属性なら特大ダメージ。
Shadow Crash☆
シャドウクラッシュ
Death8火力敵全体は現在の戦闘でスペルを使用した回数ごとに詠唱者のINTの10%に等しいダメージを受ける。Emblems of God
息吹と均衡の地
Shadow Infusion☆
シャドウインフュージョン
Death10強化対象は大きくATKとSPDが上昇する。Emblems of God
永遠の終焉
Slaughter
虐殺
Death3その他詠唱者は味方を殺害する。
Soul Harvest☆
ソウルハーベスト
Death7弱化/強化詠唱者は敵全体から少量のINTを盗む。Emblems of God
ダマレル
Soul Rage
ソウルレイジ
Death10バフ味方生物全員がLeeching/吸血とSplashing/スプラッシングを得る。
Soul Sacrifice☆
ソウル・サクリファイス
Death15その他味方生物全員の(残り)HPが70%に設定される。Emblems of God
ダマレル
Spirit Offering☆
霊の供物
Death15弱化/強化対象は大量のINT/知性を失い、あなたのクリーチャーはそのINT/知性の20%を得る。Emblems of God
タイタンの傷
Spreading Plague
蔓延する疫病
Death15デバフ対象のデバフは削除され、ランダムに敵に付与される。
Summon Conquest
征服召喚
Death5ミニオン詠唱者はConquestを得る。
Sudden Death☆
即死
Death7火力対象の味方は殺され、敵全員がその現在HPの25%に等しいダメージを受ける。Emblems of God
永遠の終焉
Summon Death
死召喚
Death5ミニオン詠唱者はDeathを得る。
Summon Famine
飢餓召喚
Death5ミニオン詠唱者はFamineを得る。
Summon Horde
群れを召喚
Death3ミニオン味方生物全員は詠唱者と同じ属性の味方の数1つごとにランダムなミニオンを1つ得る。
Summon Unstable Horror
不安定な恐怖を召喚
Death10ミニオン詠唱者は1スタックのUnstable Horrorを得る。
Summon War
召喚戦争
Death5ミニオン詠唱者はWarを得る。
Summon Writheling
蠢くものを召喚
Death10ミニオン詠唱者は1スタックのWrithelingsを得る。
Summon Zombie
ゾンビ召喚
Death10ミニオン詠唱者は1スタックのZombieを得る。
Supplicant Sacrifice
嘆願者の生贄
Death3ミニオン詠唱者は死亡し、味方生物はランダムなミニオン3つを得る。
Terror
恐怖
Death10デバフ対象にFeared/恐怖を付与し大きくDEFを減少させる。
Timely Demise☆
時宜の破滅
Death10火力対象に小ダメージ。現在の戦闘の経過に応じて与ダメージが増加する。Emblems of God
永遠の終焉
Unholy Augmentation
不浄なる強化
Death10バフ味方生物全員がRepellingを得る。
Unholy Confessions☆
不浄なる告白
Death11強化味方生物全員はINTが中程度上昇する。Emblems of God
呪われし者の道
Unholy Feanzy☆
アンホーリー・フレンジー
Death10バフ味方生物全員はBerserk/バーサークを得る。Emblems of God
呪われし者の道
Unholy Rage∇Death13強化/弱化対象のDEFとSPDをそれのATKとINTに加える。その後、そのDEFとSPDはそれの最低値になる。Death Guild
Unrighteous Fire
不義の炎
Death3火力詠唱者のHPは1になり、敵全員は削除されたHPの30%に等しいダメージを受ける。
Unstable Summoning☆
不安定な召喚
Death15ミニオン対象はランダムなミニオン1つを得る。Emblems of God
息吹と均衡の地
Vampirism
吸血鬼化
Death12バフ味方生物全員はLeeching/吸血を得る。
Virus
ウイルス
Death12火力/デバフ敵全体はそれらのPoisoned/毒デバフの2ターン分に等しいダメージを受ける。
Vitality Explosion
バイタリティ・エクスプロージョン
Death25火力対象は基本値よりも大きいMAXHPに応じたダメージを受ける。
Vivacious Vodka〇
ヴィヴァシャス・ウォッカ
Death23行動順味方生物の1体が行動順の一番上に移動する。このスペルは1体の生物のみを対象にでき1度に1回だけ詠唱できる。これはBooze Spellだ。ギャンブルドワーフ
Voodoo
ブードゥー②
Death8火力詠唱者は小、中、大、特大、もしくは壊滅的ダメージを受ける。敵全員がこの量のダメージを同様に受ける。
Wormrot
ワームロット
Death10デバフ敵全体にWeak/弱化とVulnerable/脆弱を付与。
Zombie Clap∇Death8火力/ミニオン対象に大ダメージを与え詠唱者はZombiesを3スタック得る。Death Guild

Life/生命

名前
日本語訳(デフォルト)
属性回数効果入手先
Ancient Prayer☆
古の祈り
Life10味方生物全員は対象の全てのバフのコピーを得る。Emblems of God
不毛の地
Ascension☆
アセンション
Life20詠唱者はランダムな特性を得る。このスペルは手動で使用できないが、詠唱者が防御または挑発した時に50%の確率で唱えられる。Emblems of God
妖精の国
Archangel's Blessing
大天使の祝福
Life11味方生物はHPを30%回復しランダムなバフを1つ得る。
Atonement☆
贖罪
Life5敵全体のSPD,DEFを大きく減少。Emblems of God
遠方の飛地
Benediction
祝福
Life4味方生物全員のHPを特大回復。
Blistering Radiance☆
灼熱の輝き
Life5敵全体に大ダメージ+Scorned/屈服を付与する。Emblems of God
妖精の国
Breath of Life
命の息吹
Life5対象のHPを特大回復、そしてもしそれが死亡していたのなら復活させる。
Charity
慈善②
Life8対象の各バフは50%の確率でその味方に拡散する。
Charm of Life
生命の魅力
Life5味方生物全員はATK,SPD,MAXHPが中程度上昇する。
Chastise
叱責する
Life25対象に小ダメージ。
Cloud Beam
クラウドビーム
Life20ランダムな敵に継続的に小ダメージを与える。各敵がダメージを受けた後、20%の確率でこのスペルが終了する。
Condemn Light☆
光を断罪する
Life15敵全体の属性を生命(Life)に変更する。Emblems of God
遠方の飛地
Consecration
聖別
Life10敵全体に小ダメージ+詠唱者のHP大回復。
Convoke the Spirits∇
精霊を召喚
Life9対象に大ダメージ。スペルの属性は対象が弱いもので決定される。Life Guild
Cosmic Ripple☆
コズミックリップル
Life15対象が敵なら中ダメージ、または味方ならHPを中程度回復。Emblems of God
遠方の飛地
Covenant
契約
Life20対象はRebirth/再起を得る。
Crackle☆
ぱちぱち
Life13対象に中ダメージ+Confused/混乱を付与する。Emblems of God
遠方の飛地
Dark Seraphim∇
ダークセラフィム
Life3対象は失ったHPの100%に等しいHPを回復し特大量のATK,INTそしてSPDが上昇する。Life Guild
Dark Tranquility
ダーク・トランキリティ*5
Life15対象のHPが85%未満の場合、そのHPは反転する。
Desperate Bid
捨て身の一手
Life20ランダムな味方1体と敵1体が、ランダムな量のHPで復活する。
Determination
決意
Life5味方生物全員は大きくDEFとMAXHPが上昇する。
Divine Aegis☆
神聖の盾
Life15詠唱者は中程度のダメージを吸収するBarrier/バリアを得る。Emblems of God
アズール・ドリーム
Divinity
神性
Life2全ての生物が復活し、HPが100%回復し、デバフが削除される。行動順がシャッフルされる。
Enlightenment☆
悟り
Life10対象のATKはINTに追加される。その後、対象のATKはその最小値に設定される。Emblems of God
遠方の飛地
Epiphany☆
啓示
Life7味方生物全員の種族は残りの戦闘中、詠唱者の種族と一致するように変更される。Emblems of God
不毛の地
Equality☆
平等
Life20対象のステータスは平均化される。Emblems of God
遠方の飛地
Evangelism
伝道
Life15対象にMending、Agile、Wardedを付与する。
Falling Feathers
落ちる羽
Life10ランダムな敵に中ダメージを継続的に与える。各敵がダメージを受けた後、25%の確率でこのスペルが終了する。
False Beliefs
偽りの信念
Life11敵全体に現在の戦闘で回復したHPの100%に相当するダメージ。
Fist of Heavens☆
天の拳
Life4対象に特大ダメージ。Emblems of God
妖精の国
Flourish☆
華麗な一撃
Life5味方生物全員は少量のHPで復活する。Emblems of God
遠方の飛地
Fortify∇
要塞化
Life10味方生物のBarrier/バリアバフが最大強度になる。もしバリアを得ていないのならば、それらはShelled/装甲を得る。Life Guild
Fracture∇Life11対象のBarrierが爆発して削除され、敵全員にそのBarrier強度の200%に等しいダメージ。Life Guild
Genesis
ジェネシス②
Life2あなたの味方全員が殺され、あなたの死んだ味方全員が100%のヘルスとチャージで復活する。この呪文はアルティメットスペルには機能しない。
Glory☆
栄光
Life10詠唱者が自身の他のパーマネントのスペルジェムを30%の確率で詠唱する。最大で3個詠唱できる。Emblems of God
遠方の飛地
Godly Gin〇
神のジン
Life4味方生物全員がImmune/免疫を得る。これはBooze Spellだ。ギャンブルドワーフ
Guardian Force☆
ガーディアンフォース
Life10味方生物全員が防御する。Emblems of God
遠方の飛地
Healing
回復
Life15対象のHPを中回復。
Heaven's Fury☆
天の怒り
Life8対象はMAXHPが大きく減少。Emblems of God
妖精の国
Heaven's Thunder
天雷
Life12対象に中ダメージ+Silenced/沈黙を付与する。
Hero's Blessing
勇者の祝福
Life13味方生物全員からデバフを除去する。このスペルは手動では詠唱できないが、詠唱者が攻撃時に35%の確率で詠唱する。
Hierarchy
階層②
Life5全ての生物は反対側のランダムな生物に攻撃する。各生物はタイムラインで自身の下にいる生物ごとに25%多いダメージを与える。
Holy Armor
聖なる鎧
Life5対象は特大量のダメージを吸収するBarrierを得る。
Holy Blast
ホーリーブラスト
Life10対象のHPを25%に設定し、MAXHPの200%に等しいダメージを吸収するBarrierを得る。
Holy Bulwark
聖なる防壁
Life15味方生物に中程度のダメージを吸収するバリアを付与。
Holy Enchantment
聖なる付与
Life5対象はHPを大回復し、回復したHPに等しいダメージを吸収するBarrierを得る。
Holy Explosion
聖なる爆発
Life10敵全体に中ダメージ。
Holy Fire☆
聖なる炎
Life10敵全体に詠唱者のBarrier/バリア強度の30%に相当するダメージ。Emblems of God
アズール・ドリーム
Holy Nova☆
ホーリーノヴァ
Life7敵全体に中ダメージ+味方生物はHPを中程度回復。Emblems of God
アズール・ドリーム
Holy Protection
神聖なる守護
Life15味方生物全員がShelled/装甲を得る。
Holy Shock
ホーリーショック
Life13対象に中ダメージ。このスペルは対象の属性に属する敵生物の数に等しい回数唱えられる。
Holy Shrine∇
聖なる祠
Life17味方生物はランダムなバフを1つ得る。Life Guild
Holy Smite
聖なる一撃
Life20対象に小ダメージ+詠唱者のHP小回復。
Holy Spear☆
聖槍
Life15対象は詠唱者のBarrierの強度の50%に等しいダメージ。Emblems of God
アズール・ドリーム
Holy Water
聖水②
Life7ランダムな味方からランダムなデバフ1つが除去される。各味方がデバフを失った後、このスペルは50%の確率で終了する。
Humility☆
謙虚
Life14対象のステータスはその最低値になる。Emblems of God
遠方の飛地
Ignus Fatuus
イグニス・ファトゥス
Life15対象に中ダメージ+それが持つ各エーテリアル・スペルジェムごとに与ダメージ25%増加。
Inner Strength☆
内なる力
Life7味方生物は特大量のATK,INT,DEFもしくはSPD上昇。ステータスはランダムに選ばれる。Emblems of God
アズール・ドリーム
Innervate
インナーベイト
Life15対象を小回復、またはMending/治癒状態なら特大回復。
Inoculate
予防接種する
Life10対象のHPを特大量回復しPoisoned/毒を付与する。
Judgment☆
審判
Life12もし残りHP33%未満ならその敵は全て殺される。Emblems of God
不毛の地
Judgment Blade∇Life10対象に小ダメージ+その対象が現在の戦闘で攻撃かスペル詠唱するごとに10%ダメージ増加。Life Guild
Lifeline☆
ライフライン
Life8詠唱者のHPを100%回復。Emblems of God
遠方の飛地
Lionheart☆
ライオンハート
Life10対象は大きくATKとDEF上昇。Emblems of God
遠方の飛地
Living Armor■
リビングアーマー
Life10詠唱者は自身の最大HPの100%に等しいダメージを吸収するBarrierを得る。効果量は詠唱者のINTの代わりにDEFに基づく。これはアーセナル・スペルだ。アリーナショップ
Living Life Lance■
生命の槍
Life10対象に小ダメージ、または対象がLife生物だった場合は特大ダメージ。ダメージは詠唱者のINTの代わりにATKに基づく。これはアーセナル・スペルだ。アリーナショップ
Living Life Shield■
生命の盾
Life7詠唱者の属性はLifeに変更され、Protectedを得て、中程度のDEFを得る。効果量は詠唱者のINTの代わりにDEFに基づく。これはアーセナル・スペルだ。アリーナショップ
Living Necklace■
生きたネックレス
Life6味方生物全員のスペルジェムの封印を解除しSilenced/沈黙デバフを削除する。これはアーセナル・スペルだ。アリーナショップ
Living Ribbon■
リビングリボン
Life4味方生物全員はImmune/免疫を得る。これはアーセナル・スペルだ。アリーナショップ
Lucious Lager〇
ラグジュアリーラガー
Life12敵全体にSleeping/睡眠とBlind/盲目を付与する。これはBooze Spellだ。ギャンブルドワーフ
Major Healing
大回復
Life10対象のHPを大回復。
Major Resurrection
メジャー・レザレクション
Life8対象を大HPで復活。
Minor Healing
小回復
Life20対象のHPを小回復。
Minor Resurrection
小蘇生
Life20対象を小HPで復活。
Morph: Life
モーフ:生命
Life4味方生物全員は大きくMAXHPが上昇し、戦闘終了まで生命(Life)属性になる。
Phoenix Burst
フェニックスバースト
Life6敵全体に小ダメージ、またはもし詠唱者に少なくとも1体の死んだ敵がいるのなら特大ダメージ。その後、ランダムな敵1体はHP50%で蘇生される。
Phoenix Down∇
フェニックスダウン
Life1味方生物全員は中程度のHPで蘇生しランダムなバフを1つ得る。Life Guild
Praise the Sun
太陽を讃えよ
Life8全ての生物はHPを大回復。
Protect
守る
Life15対象はProtectedとWardedを得る。その後対象は防御する。
Pure Love
純愛
Life5全ての生物は特大量の最大HPを得る。
Reckoning
決断②
Life11敵全員に大ダメージ、(ダメージ量は)1%から300%までの修正が、ランダムに選ばれる。
Reincarnation
転生
Life5対象は死亡し、その後特大量のHPで復活。
Relight
リライト
Life5詠唱者は死亡し、他の味方生物全員はRebirth/再起を得る。
Requiem
レクイエム
Life2味方生物全員が中程度のHPで復活。
Resplendence
光輝
Life10敵全員に小ダメージを与え、味方生物全員はHPを小回復、そして味方生物全員は少量の最大HPを得る。
Resurrection
リザレクション
Life12対象は中程度のHPで復活。
Righteous Storm☆
正義の嵐
Life15敵全体に小ダメージ+少量のATK減少。Emblems of God
遠方の飛地
Sacred Ground☆
聖なる地
Life5敵味方全員にScorned/屈服を付与する。Emblems of God
不毛の地
Sacrifice to the Light☆
光への生贄
Life1詠唱者の死亡時、HP100%で復活する。このスペルは手動で唱えることはできない。*6Emblems of God
妖精の国
Sanctuary∇
聖域
Life7味方生物はShelled, Mending, そしてRepellingを得る。Life Guild
Saving Grace
救いの恩寵
Life15詠唱者のデバフが削除され自身がShelled/装甲を得る。このスペルは手動で唱えることはできないが、この生物が自身の最大HPの25%を超えるダメージを受けた時に100%の確率で詠唱する。
Schism
シズム
Life10敵全体に中ダメージ。このスペルは味方生物が現在の戦闘で復活した回数と同じ回数が詠唱される。
Scourge Death
スカージ・デス
Life10対象に小ダメージ、または対象が死(Death)属性なら特大ダメージ。
Sensual Cider〇
官能的なサイダー
Life8味方生物全員は大きくHP回復。これはBooze Spellだ。ギャンブルドワーフ
Serendipity
セレンディピティ
Life10味方生物全員はSavageとAgileを得る。
Silver Lining
シルバーライニング②
Life8味方生物全員は死んでいる味方ごとに1つのランダムなバフを得る。
Spectral Crash
スペクトラルクラッシュ
Life15対象に中ダメージ、更に詠唱者がSavage状態なら与ダメージ100%増加。
Spirit Breaker☆
スピリットブレイカー
Life20対象に小ダメージ+対象の現在の戦闘の経過ターンごとに50%ダメージ増加。Emblems of God
遠方の飛地
Star Blast∇Life20対象に小ダメージ+このスペルジェムが失ったチャージごとに10%ダメージ増加。Life Guild
Starfire☆
スターファイア
Life5敵全体に中ダメージを与えScorned/屈服かSilenced/沈黙のどちらかを付与する。Emblems of God
遠方の飛地
Star Pact☆
星の契約
Life4敵に特大ダメージ、更にこの生物が持つバフごとに与ダメージ10%増加。Emblems of God
遠方の飛地
Stasis Sword
スタシスソード
Life8対象に大ダメージを与えStone/石化を付与する。
Stellar Flare
ステラフレア
Life15敵全体に小ダメージ、更に詠唱者が戦闘中に防御や挑発した回数ごとに与ダメージ10%増加。
Stubborn Will
頑固な意志
Life8対象は付与されているデバフごとにHPを小さく回復(最大で5)。
Thoughts and Prayers☆
思いと祈り
Life15このスペルは追加で3回詠唱するが、何の効果もない。Emblems of God
妖精の国
Transcendence
超越
Life25対象はその種族に属するランダムな特性を1つ得る。
True Light☆
真なる光
Life3味方生物全員は大きくDEF上昇し、敵全員は大きくDEF減少。Emblems of God
遠方の飛地
Utopia∇Life1全ての生物はそれらが失ったHPの100%に等しい量を回復する。Life Guild
White Magic
白魔法②
Life6ランダムな味方がランダムなバフ1つを繰り返し得る。各味方がバフを得た後、このスペルは50%の確率で終了する。
Words of Encouragement
励ましの言葉
Life8対象はHPを3回小回復する。
Zephyr☆
ゼファー
Life10味方生物全員はHP中回復、更に味方側で戦っている生命(Life)属性の生物ごとに回復量が25%増加。Emblems of God
不毛の地

Nature/自然

名前
日本語訳(デフォルト)
属性回数効果入手先
Abundance
豊かさ
Nature12味方生物全員はHPを小回復し少量のATK,INT,DEF,SPDが上昇。
Angry Orchard∇Nature4敵全員に中ダメージを4回与える。Nature Guild
Antidote
解毒剤
Nature17味方生物全員のデバフ持続時間は1ターン減少し、各デバフごとに少量の体力を回復する。
Boulder☆
大岩
Nature5対象に特大ダメージ。Emblems of God
湿地帯
Boulder Crush
ボルダークラッシュ②
Nature6対象は特大ダメージを受けてBleeding、Confused、Weak、Vulnerableを50%ずつの確率で付与される。
Camouflage
カモフラージュ
Nature20味方生物全員の属性は詠唱者の属性に変更される。
Chain Lightning
チェインライトニング
Nature7対象に大ダメージを与え、対象側の味方間でランダムに跳ね回る。与ダメージは跳ねるごとに15%減少する。
Cherub's Missile
ケルビムの矢
Nature5対象にPoisoned/毒とSleeping/睡眠を付与し、その対象に隣接する敵にランダムなデバフを1つ付与する。
Chrysalis
クリサリス
Nature5対象はDEFが特大上昇しタイムラインの一番下に送られる。
Compulsion
強制②
Nature16対象はMania/マニアを付与され詠唱者はHPを小回復する。
Concussive Hailstorm
衝撃の雹嵐②
Nature6敵全体が大ダメージを受けてConfused/混乱またはFrozen/凍結を付与される。
Constriction
締め付け
Nature17対象にWeak/弱化とSnared/罠を付与。
Cross-Pollination
交配
Nature3味方生物全員の属性は自然(Nature)に変更され、それらは詠唱者の最も高い能力値を大きく得る。
Cruelty of the Wild
野生の残酷さ
Nature10敵全体にBlighted/枯渇を付与。すでにこのデバフが付与されていた場合、代わりにHPを中程度回復する。
Crushing Impact
粉砕衝撃
Nature13対象の左右にいる生物がその対象に攻撃する。
Curse of the Swarm
群れの呪い
Nature2敵全体に味方側の戦場にいるクリーチャーの異なる属性ごとに1つのランダムなデバフを付与する。
Cyclone Strike
サイクロンストライク
Nature11対象と全ての敵に壊滅的ダメージ。ダメージは敵側の全員で分配される。
Disintegrating Arrow
崩壊の矢
Nature9対象に中ダメージ。もしこのスペルが対象を殺したのなら、その対象は残りの戦闘で復活できない。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくSPDに基づく。
Dispelling Dervish
解呪の舞い手
Nature10対象に中ダメージを与えそのバフを全て除去する。
Divulging Bark
暴露の樹皮
Nature5味方生物全員は1スタックのDire Wolves得る。
Dogpile
ドッグパイル
Nature9対象に中ダメージ+詠唱者が持つミニオンごとに5%ダメージ増加。
Double Strike
ダブルストライク
Nature8対象に2回中ダメージ。詠唱者がProficient/熟達バフを得ている場合、更に1回詠唱され、熟達バフは除去される。
Dust Cloak☆
ダストクローク
Nature10味方生物全員はInvisible/透明を得て、行動順の一番下に送られる。Emblems of God
ギャンブラーの巣窟
Earth Enchantment☆
大地の魔法
Nature8対象はTauntingを得てDEFが大きく上昇する。Emblems of God
禁断の深淵
Earthen Embrace☆
大地の抱擁
Nature8対象はHPを中回復+回復量の100%分のBarrier/バリアを得る。Emblems of God
アラクニドの巣
Earthen Spike☆
アースンスパイク
Nature12対象に小ダメージ、または対象が防御状態なら特大ダメージ。Emblems of God
禁断の深淵
Earthquake☆
地震
Nature5敵全体に大ダメージ+それらのミニオンを除去。Emblems of God
カットスロート・ジャングル
EF5 Twister
EF5ツイスター②
Nature4敵全員に大ダメージ+50%の確率でSnared/罠,Scorned/屈服およびSilenced/沈黙のいずれかを付与する。
Elemental Barrier
エレメンタルバリア
Nature20対象はそのDEFの50%分のダメージを吸収するBarrierを得る。
Elemental Guard☆
エレメンタルガード
Nature15味方生物全員がそれらのDEF20%分のダメージを吸収するBarrier/バリアを得る。Emblems of God
ギャンブラーの巣窟
Elemental Wrath
エレメンタルラース
Nature5敵全員に大ダメージ。
Empower
エンパワー
Nature18対象はSavageを得る。
Energize∇Nature8対象のスペルジェムのチャージは35%になる。Nature Guild
Entangle
エンタングル
Nature15各敵に50%の確率でSnared/罠を付与する。
Entangling Arrow☆
絡み矢
Nature13対象に中ダメージを与えSnared/罠を付与する。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくSPDに基づく。Emblems of God
ブラッドグローブ
Entangling Roots∇
絡みつく根
Nature7敵全員にSnared/罠を付与する。Nature Guild
Evolution
進化
Nature5対象の生物は同種族に属する生物に変身し、ATK,INT,DEF,SPDが特大上昇する。
Expel☆∇Nature6対象のスペルジェム1つはチャージ回数を100%失い、敵全員に失ったチャージ回数ごとに対象のINTの7%に等しいダメージ。Emblems of God
禁断の深淵
Nature Guild
Explosive Arrow☆
爆発矢
Nature10対象に中ダメージ、または対象がBomb/爆弾状態なら壊滅的ダメージ。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくSPDに基づく。Emblems of God
ブラッドグローブ
Fire Arrow☆
炎の矢
Nature13対象に中ダメージ+Burning/炎上付与。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくSPDに基づく。Emblems of God
ブラッドグローブ
Fist of Torun∇
トルンの拳
Nature4対象に壊滅的ダメージ、そして味方生物は与えたダメージの20%に等しいダメージを受ける。Nature Guild
Forbidden Unity
禁断の統合
Nature1他の味方全員が一番上のスペルジェムを詠唱する。その後、それらのスペルジェムは封印される。*7
Fragmenting Allow
分裂の矢
Nature5対象にDEFの30%を無視した中ダメージ。このダメージが対象の最大HPを上回った場合、他の全ての敵にも同量のダメージ。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくSPDに基づく。
Freezing String
フリージングスティング
Nature5対象に中ダメージを与えてFrozen/凍結を付与しそのSPDを中程度減少させる。
Frost Arrow☆
フロストアロー
Nature13対象に中ダメージを与えFrozen/凍結を付与する。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくSPDに基づく。Emblems of God
ブラッドグローブ
Frost Enchantment
氷の魔法付与
Nature8対象はProtected/保護を得て大きくINT上昇。
Fury Swipes
連続ひっかき
Nature10対象はランダムな敵を3回攻撃する。各攻撃は通常の25%のダメージを与える。
Germinate
発芽
Nature15対象にSnared/罠とPoisoned/毒を付与する。
Giant's Strength☆
巨人の力
Nature7対象はATKを特大量上昇。Emblems of God
湿地帯
Gift of the Wild
野生の贈り物
Nature13味方生物全員は小回復+Repellingを得る。
Giggle
くすくす②
Nature12対象はHPを小回復し回復量分のINT/知力を得る。
Glacier
氷河
Nature10対象に大ダメージ+Frozen/凍結を付与される。
Herd Immunity
集団免疫
Nature15味方生物は対象のPoisoned/毒の効力の100%に等しいHPを回復する。
Homing Arrow☆
ホーミングアロー
Nature13対象にDEFを50%無視する中ダメージ。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくSPDに基づく。Emblems of God
ブラッドグローブ
Horrible Howl
恐ろしい咆哮
Nature7Dire Wolvesを持つ味方生物全員はこのミニオンを3スタック得る。通常入手(バッカー)
Hurling of Rocks
岩石投擲②
Nature4ランダムな敵が大ダメージを繰り返し受けてそれらはConfused/混乱とBleeding/出血を付与される。各敵がダメージを受けた後、このスペルは35%の確率で終了する。
Ice Bolt
アイスボルト
Nature18対象に小ダメージ+Frozen/凍結を付与する。
Icicle Rain
アイシクルレイン②
Nature4ランダムな敵が大ダメージを繰り返し受けてそれらはFrozen/凍結とBleeding/出血を付与される。各敵がダメージを受けた後、このスペルは35%の確率で終了する。
Icicle Spear
アイシクルスピア②
Nature7対象は1%から100%までの大ダメージを3回受け、10%の確率で対象を殺害する。
Iron Skin☆
鉄の肌
Nature7対象はDEFが特大量上昇。Emblems of God
禁断の深淵
Lightning Storm
雷嵐
Nature4敵全体に特大ダメージを与え詠唱者はSilenced/沈黙を付与される。
Lightning Strike☆
ライトニングストライク
Nature12対象に小ダメージ、または対象が挑発状態なら特大ダメージ。Emblems of God
カットスロート・ジャングル
Living Boots■
リビングブーツ
Nature7味方生物全員は中程度SPD上昇、現在の戦闘での経過ターン数につき65%多く上昇。これはアーセナル・スペルだ。アリーナショップ
Living Bow■
生きている弓
Nature5詠唱者はランダムなArrow/矢スペルを3つ詠唱する。これはアーセナル・スペルだ。アリーナショップ
Living Cloak■
リビングクローク
Nature10詠唱者は大きくSPD上昇しInvisibleを得る。効果量は詠唱者のINTの代わりにDEFに基づく。これはアーセナル・スペルだ。アリーナショップ
Living Nature Lance■
生命の自然槍
Nature10対象に小ダメージ、または対象がNature生物だった場合は特大ダメージ。ダメージは詠唱者のINTの代わりにATKに基づく。これはアーセナル・スペルだ。アリーナショップ
Living Nature Shield■
生命の自然の盾
Nature7詠唱者の属性はNatureに変更され、Invisibleを得て、中程度のDEFを得る。効果量は詠唱者のINTの代わりにDEFに基づく。これはアーセナル・スペルだ。アリーナショップ
Lycanthropy☆
獣人化
Nature10詠唱者はHP100%のランダムな自然属性のクリーチャーに変身する。その後、このスペルジェムは封印される。このスペルは手動で唱えることはできないが、この生物がHP25%未満でダメージを受けた時、100%の確率で発動する。Emblems of God
ギャンブラーの巣窟
Madness
狂気
Nature15対象と詠唱者に壊滅的ダメージ。
Maelstrom
メイルストローム
Nature15対象にConfused/混乱とFeared/恐怖を付与する。
Magma Shower
マグマシャワー②
Nature4ランダムな敵が大ダメージを繰り返し受けてそれらはBurning/炎上とVulnerable/脆弱を付与される。各敵がダメージを受けた後、このスペルは35%の確率で終了する。
Mangle
マングル
Nature13対象に小ダメージ+そのBleeding/出血デバフ3ターン分に等しいダメージ。
Marry Malt〇
メリーモルト
Nature12詠唱者は自身の種族に属するランダムな特性1つを得る。これはBooze Spellだ。ギャンブルドワーフ
Mega Tsunami
メガ津波②
Nature3敵全員は大ダメージを受けて25%の確率で殺される。そうでないなら、それらはCursed/呪いを付与される。
Mermaid's Kiss
マーメイドの口づけ②
Nature6対象はHPを特大量回復しMending/治癒を得る。
Metamorphosis☆
メタモルフォーシス
Nature20対象のHPは1%から100%までのランダムな量に設定される。Emblems of God
アラクニドの巣
Meteor Shower☆
メテオシャワー
Nature6敵全体に中ダメージを3回与える。Emblems of God
禁断の深淵
Morph: Nature
モーフ:自然
Nature4味方生物は大きくSPDが上昇し、戦闘終了まで自然(Nature)属性になる。
Muster
集結
Nature7対象はLeeching/吸血とMending/治癒を得てATKが大きく上昇する。
Nature's Blessing
自然の祝福
Nature20味方クリーチャー全員の全てのバフの持続時間が3ターン分延長。
Nourish
養う
Nature10味方全員にMending/治癒を付与。
Nutrition☆
栄養
Nature10対象のデバフを1つ削除する。デバフが正常に除去された場合、対象のHPを大回復する。Emblems of God
ギャンブラーの巣窟
Parasite Eve
パラサイト・イブ∇*8
Nature4敵全員に現在の戦闘でそれらが得たステータス(ヘルスを除く)の10%に等しいダメージ。Nature Guild
Party in the Back
パーティ・イン・ザ・バック②
Nature15ランダムな敵1体がHPを大回復する。このスペルは手動では詠唱できないが、その装備者がタイムラインの一番下に強制的に移動させられた後に100%の確率で詠唱される。
Petrify☆
石化
Nature12対象にStone/石化を付与する。Emblems of God
アラクニドの巣
Poison Arrow
毒矢
Nature13対象に中ダメージを与えPoisoned/毒付与。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくSPDに基づく。
Polish∇Nature10対象のスペルジェムの1つはチャージ回数を100%回復する。Nature Guild
Profanity☆
冒涜
Nature25対象はProvoke(挑発)する。Emblems of God
カットスロート・ジャングル
Quicksand
流砂②
Nature8敵全員が50%の確率でSnared/罠を付与されてそれらはタイムラインをランダムな数だけ下に移動される。
Raiden
ライデン②
Nature4ランダムな敵が大ダメージを繰り返し受けてそれらはBlind/盲目とConfused/混乱を付与される。各敵がダメージを受けた後、このスペルは35%の確率で終了する。
Redoubt☆∇Nature10対象のスペルジェム1つはチャージ回数を100%失い、対象は失ったチャージ回数につき自身のINTの7%に等しいDEFを得る。Emblems of God
禁断の深淵
Nature Guild
Refresh☆
リフレッシュ
Nature20対象のデバフを削除する。Emblems of God
湿地帯
Restore Balance
バランスを回復
Nature5敵全体のHP割合は平均化される。
Richter 10
リヒター10②
Nature3ランダムな敵が特大量のダメージを繰り返し受ける。各敵がダメージを受けた後、このスペルは50%の確率で終了する。
Riptide
リップタイド②
Nature12ランダムな敵のタイムラインの位置を1つ下に移動させる。各敵が移動した後、このスペルは10%の確率で終了する。
Sandstorm
砂嵐
Nature10敵全体に中ダメージ+Blind/盲目を付与。
Savage Spores☆
野蛮な胞子
Nature5戦場の全ての生物がBerserkを得てそれらのDEFが40%低下する。Emblems of God
アラクニドの巣
Scourge Life
スカージ・ライフ
Nature10対象に小ダメージ、または対象が生命(Life)属性なら特大ダメージ。
Secret Stuff〇
秘密の品
Nature7ランダムな敵がその味方1体を通常の200%ダメージで攻撃する。これはBooze Spellだ。ギャンブルドワーフ
Seismic Crash
地震衝撃
Nature12対象に中ダメージ。対象がStone/石化状態の場合、25%の確率で即死させる。
Shattered Rainbow
砕かれた虹②
Nature5敵全員は小、中、大、特大、または壊滅的ダメージを受けて1つから3つのランダムなデバフを付与される。
Shellbust
シェルバスト
Nature12対象は中程度DEF減少し減少量の150%に等しいダメージを与える。
Shock
ショック
Nature8敵全体に中ダメージ、更に対象の持つデバフごとに与ダメージ20%上昇。
Smoke Bomb☆
スモークボム
Nature12敵全体にBlind/盲目を付与する。Emblems of God
ギャンブラーの巣窟
Snowball
スノーボール②
Nature12対象に小ダメージを与えFrozen/凍結を付与する。もし対象がすでにこのデバフを持つのなら、それはタイムラインの位置を1つ下に移動させられる。
Snowstorm
吹雪
Nature6敵全体に大ダメージ+50%の確率でFrozen/凍結を付与する。
Soothing Breeze☆
癒しの風
Nature6対象のHPを特大回復。Emblems of God
ギャンブラーの巣窟
Splitting Arrow☆
分裂矢
Nature14敵全員に小ダメージ。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくSPDに基づく。Emblems of God
ブラッドグローブ
Stampede☆
スタンピード
Nature7味方生物全員がそれぞれ通常の50%ダメージで敵を攻撃する。各味方生物は対応する位置にいる敵を攻撃する。Emblems of God
カットスロート・ジャングル
Stone Skin☆
ストーンスキン
Nature5対象はMAXHPが特大量増加。Emblems of God
カットスロート・ジャングル
Stone Ward
石の守り
Nature14対象は少量のDEFを得る。その後対象は防御と挑発を行う。
Submerge
潜水
Nature11敵全員に中ダメージ、それらの現在の戦闘での経過ターンにつき25%ダメージ増加。
Succulent Scotch〇
多肉のスコッチ
Nature10戦場にいる全ての生物は自分自身を攻撃する。これはBooze Spellだ。ギャンブルドワーフ
Summon Spiderlings
スパイダーリング召喚
Nature18詠唱者はSpiderlingsを2スタック得る。
Tornado∇Nature7対象に大ダメージ、死んでいる生物ごとに35%ダメージ増加。Nature Guild
Torun Attunement∇Nature3詠唱者はTorun Juniorを1スタック得る。Nature Guild
Toxic Frogmania
トキシックフロッグマニア
Nature12対象に小ダメージ。対象がPoison/毒状態の場合は代わりに特大ダメージ。
Tsunami
津波
Nature6敵全体に中ダメージ+大きくSPD減少。
Water Enchantment
水の付与
Nature8対象はSplashing/スプラッシュを得て大きくATK上昇。
Waterfall
滝②
Nature9敵全員に中ダメージ+タイムラインでそれらよりも上にいる各クリーチャーごとに15%ダメージが増加する。
Wave of Bliss
至福の波②
Nature8敵全員はMania/マニアを付与される。それらが既にこのデバフを持っていたのならば、代わりにそれらは効果量の100%に等しいダメージを受ける。
Web☆
ウェブ
Nature18対象にSnared/罠を付与する。Emblems of God
アラクニドの巣
Whirlwind
旋風
Nature8敵全体にDEFの30%を無視する中ダメージ。
Wild Growth
野生の成長
Nature8対象にMending/治癒を付与し大きくMAXHP上昇。
Windcutter
ウィンドカッター
Nature14敵全体に中ダメージ。このダメージは相手側のShelled/装甲とBarrier/バリアを無視する。
Wind Enchantment☆
風の魔法強化
Nature対象はAgile/敏捷を得て大きくSPD上昇。Emblems of God
湿地帯
Wind Shear☆
ウィンドシアー
Nature13敵全体に小ダメージ、更に味方側で戦っている自然属性の生物ごとに与ダメージが35%増加。Emblems of God
湿地帯
Wrath of Nature
自然の怒り
Nature10味方生物全員はATKが中程度上昇。

Sorcery/魔術

名前
日本語訳(デフォルト)
属性回数効果入手先
Absolute Focus
絶対集中
Sorcery10対象の次の攻撃は与えるダメージが100%増加する。この効果は重複しない。
Amber Ale〇
アンバーエール
Sorcery10対象はランダムな敵を通常の300%のダメージで攻撃する。これはBooze Spellだ。ギャンブルドワーフ
Arcane Enchantment☆
魔法の付与
Sorcery15対象はWardedとProtectedを得る。Emblems of God
魔術師の避難所
Arid Alcohol〇
乾燥酒
Sorcery8敵全員にそれらが持つデバフ2つごとにランダムなデバフを1つ(最低でも1つ、最大で3つ)付与する。これはBooze Spellだ。ギャンブルドワーフ
Astral Dimension
アストラル次元
Sorcery15味方生物全員の全てのスペルジェムの封印を解消する。このスペルジェムは封印されない。
Banish
追放
Sorcery10対象のミニオンを除去する。
Big Bang
ビッグバン②
Sorcery2全ての生物に特大ダメージ+生物のバフ、デバフ、ミニオンごとに3%ダメージ増加。その後、それらのバフ、デバフ、そしてミニオンは削除される。
Black Ice
ブラックアイス
Sorcery12各敵に50%の確率でFrozen/凍結を付与し各味方生物は50%の確率でInvisible/透明を得る。
Blank State
白紙
Sorcery10敵味方全員は戦闘中に追加で獲得した特性を失う(発動していた効果も一部を除き元に戻る。アーティファクトの特性は失われない)。
Blinding Beam
眩惑の光線
Sorcery5敵全員に大ダメージ+Blind/盲目を付与する。
Blindside☆
不意打ち
Sorcery14対象に小ダメージ。このダメージは対象のDEFを無視する。Emblems of God
虚栄の神殿
Blur☆
ぼかし
Sorcery10味方生物全員はSPDが中程度上昇する。Emblems of God
穢れなき草原
Brain Freeze☆
ブレインフリーズ
Sorcery10敵全員の現在の戦闘で詠唱したスペルジェムを封印する。Emblems of God
フロストバイト洞窟
Concoction
調合薬②
Sorcery8ランダムな敵1体に小ダメージを連続して与えランダムなデバフを1つ付与する。各敵がダメージを受けた後、このスペルは25%の確率で終了する。
Conductive Chains
導電チェーン
Sorcery6対象に中ダメージ、その後対象の各味方をランダムに跳ね回る。跳ね回るごとにダメージが20%増加する。
Confusion
混乱
Sorcery14敵全員に50%の確率でConfused/混乱を付与する。
Continuum
コンティニューム②
Sorcery5ランダムなスペルを繰り返し詠唱する。それぞれの詠唱後、このスペルは25%の確率で終了する。
Co-Ray
コーレイ②
Sorcery2味方の他の生物全員がそれらのダメージを与えるスペルジェムを詠唱する。
Counterspell
カウンタースペル
Sorcery18対象に小ダメージ。ダメージ量はこのスペルジェムの失ったチャージごとに20%増加する。
Crystal Shield☆
クリスタルシールド
Sorcery5味方生物はそれらのDEFの100%分に等しいダメージを吸収するBarrierを得る。Emblems of God
穢れなき草原
Crystal Spears
クリスタルスピア
Sorcery10対象に中ダメージ+詠唱者の現在HPの20%に等しいダメージを追加。
Dark Crystal
ダーククリスタル
Sorcery18対象にShelled/装甲とArcane/アーケインを付与する。
Deep Freeze
ディープフリーズ②
Sorcery7敵全員が50%の確率でFrozen/凍結を付与される。もしもこれが発生するか、すでに凍結状態だったのなら、それらはSnared/罠を付与される。
Deep Submersion
ディープサブマージョン
Sorcery18対象の最低値のステータスを最高値のステータスと同じ値に設定する。その後、その最高値のステータスをその対象の最低の値に設定する。
Dense Fog
濃霧
Sorcery12各敵に50%の確率でSleeping/睡眠を付与する。
Discombobulate
混乱させる
Sorcery12Confused/混乱状態の敵全員が攻撃か自身のスペル1つを詠唱、それらのATKかINTの高い方に依存する。
Disk of Creation∇
創造の円盤
Sorcery10対象のステータス上昇と低下が削除される(体力を除く)。Sorcery Guild
Dispel
解呪
Sorcery20対象のバフとデバフを全て除去する。
Divination
占術
Sorcery13対象のエーテリアルスペルジェムを封印し、詠唱者は封印したスペルジェムごとに少量のINTが上昇する。
Drain Life
生命吸収
Sorcery10対象に中ダメージ+全ての味方生物のHPを与えたダメージ量の100%回復。
Drain Power
ドレイン・パワー
Sorcery3対象のスペルジェムは1チャージを失い、詠唱者の他のスペルジェムは1チャージを得る。
Dream Stomp
ドリームストンプ
Sorcery12対象に小ダメージ、または対象がSleeping/睡眠状態ならば特大ダメージを与える。
Elemental Barrage
エレメンタルバラージ
Sorcery10現在の戦闘でクリーチャによって詠唱された最後の3つのスペルジェムをあなたに有利になように詠唱される。
Elemental Tome
エレメンタルトーム
Sorcery25味方全員が戦闘終了までランダムなスペルジェムを1つ得る。
Emerald Power∇
エメラルドパワー
Sorcery15味方生物は対象のアーティファクトのスペルスロットのスペルジェムを得る。Sorcery Guild
Ethereal Knives
エーテルナイフ
Sorcery9敵全員に中ダメージ。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなくSPDに基づく。
Exhaustion☆
疲労
Sorcery15戦闘疲労(Battle Fatigue)が倍増される。Emblems of God
アマルガム・ガーデン
Extinguish
消滅
Sorcery20対象の残りHPが33%未満ならば、即死させる。
Faewind Blade
フェイウィンド・ブレード
Sorcery12対象に小ダメージを3回与える。
Final Form∇
最終形態
Sorcery12対象はRebirth,Protected,そしてBerserkを得る。Sorcery Guild
Fireworks☆
花火
Sorcery15敵全体に小ダメージ+50%の確率でBomb/爆弾を付与。Emblems of God
虚栄の神殿
Flash Freeze☆
フラッシュフリーズ
Sorcery15各敵に50%の確率でFrozen/凍結付与。Emblems of God
フロストバイト洞窟
Foxfire
狐火
Sorcery7対象にBurning/炎上付与、その他の敵全員にはBlind/盲目かBlighted/枯渇のどちらかを付与。
Frost Armor☆
フロストアーマー
Sorcery20対象はShelled/装甲を得てDEFが30%上昇。Emblems of God
フロストバイト洞窟
Frost Rampart
フロストランパート
Sorcery10味方生物全員がProtected/保護を得る。
Fulmination
電撃
Sorcery18対象に小ダメージ、戦闘疲労(Battle Fatigue)を乗じたダメージ増加。
Galaxy☆
ギャラクシー
Sorcery7敵全体に小ダメージ+味方生物が持つバフごとに10%与ダメージ増加。その後、バフは削除される。Emblems of God
虚栄の神殿
Gem Conversion
宝石変換②
Sorcery8対象のチャージは再分配される。
Gem Gamble
ジェムギャンブル②
Sorcery7対象のチャージは0%か100%のどちらかになる。
Gravity☆
重力
Sorcery10敵全体にタイムラインの高さごとに10%のダメージを増加させた小ダメージ。Emblems of God
アマルガム・ガーデン
Greater Dispel
上級解呪
Sorcery4味方全員のデバフと敵全員のバフを削除する。
Haste
ヘイスト
Sorcery7対象のSPDが特大量上昇。
Icewolf Bite
アイスウルフの噛みつき
Sorcery10対象に中ダメージを2回与え、Frozen/凍結を付与。
Improvised Recitation
即興詠唱
Sorcery4詠唱者は自身のエーテリアル・スペルジェムを3つ詠唱する。
Insight
洞察力
Sorcery10対象はArcaneを得る。すでにArcane状態の場合、対象は自身のエーテリアルではないスペルジェムを1つ詠唱する。
Invisibility
透明化
Sorcery20対象はInvisible/透明を得る。
Jinx
ジンクス
Sorcery20対象に小ダメージ。このダメージは対象が持つデバフごとに25%増加する。
Kilonova
キロノヴァ②
Sorcery5ランダムな敵に大ダメージを繰り返し与える。各敵がダメージを受けた後、スペルは25%の確率で終了する。
Lead the Charge
突撃を先導する
Sorcery8対象に詠唱者の味方側にいる自身と同じ種族ごとに小ダメージ。ダメージの100%は詠唱者の最も高い能力値に基づく。
Lingering Insanity
残存する狂気
Sorcery11敵全体に小ダメージ。与ダメージの100%は詠唱者ではなく敵全員のINTに基づく。
Living Ring■
生きる指輪
Sorcery7対象に壊滅的ダメージ。ダメージは詠唱者のINTではなく最も低いステータスに基づく。アリーナショップ
Living Sorcery Lance■
生命の魔術槍
Sorcery10対象に小ダメージ、または対象がSorcery生物だった場合は特大ダメージ。ダメージは詠唱者のINTの代わりにATKに基づく。アリーナショップ
Living Sorcery Shield■
生きた魔術の盾
Sorcery22詠唱者の属性はSorceryに変更され、Wardedを得て、中程度のDEFを得る。効果量は詠唱者のINTの代わりにDEFに基づく。アリーナショップ
Living Staff■
生命の杖
Sorcery5敵全体に中ダメージ、詠唱者が所持しているパーマネントのスペルジェムごとに20%ダメージ増加。アリーナショップ
Living Wizard Hat■
生きている魔法使いの帽子
Sorcery6残りの戦闘で詠唱者のスペルジェムはチャージ回数を消費しなくなる。アリーナショップ
Lucky Gem
ラッキージェム②
Sorcery15対象のチャージ回数を100%回復する。アルティメットスペルには効果が無い。このスペルは手動で詠唱できないが、自身のターン終了時に20%の確率で味方1体に詠唱する。
Magic Jelly Beans
マジックゼリービーンズ
Sorcery7対象に中ダメージ+ランダムなデバフを1つ付与、あるいはHP中程度回復+ランダムなバフを1つ獲得;(どちらの効果になるかは)対象が敵か味方かによる。
Magic Missile
マジックミサイル
Sorcery25対象に小ダメージ。
Magic Suppression
魔法抑圧
Sorcery7敵全体のINTが中程度減少しSilenced/沈黙を付与する。
Magnification
拡大②
Sorcery7一番最後に味方生物が詠唱した単体対象のスペルを詠唱する。そのスペルは敵全員を対象にする。
Mass Dispel
マス・ディスペル
Sorcery10戦場にいる敵味方全員からバフとデバフを除去する。
Master's Hand
マスターの手
Sorcery15対象に小ダメージ。現在の戦闘で詠唱者が攻撃した回数につき20%ダメージ増加。
Mega Magic*9
メガマジック
Sorcery3敵全員に中ダメージ。
Mental Barrier∇Sorcery7味方生物全員は特大量のダメージを吸収するBarrier/バリアを得る。Sorcery Guild
Mind Blast☆
マインドブラスト
Sorcery12対象に中ダメージ+Stone/石化を付与。Emblems of God
魔術師の避難所
Mind Control
精神支配
Sorcery20対象はその味方の1人を攻撃する。
Mind Crunch
マインドクランチ
Sorcery23対象はINTからATKを引いた数値と同等のダメージを受ける。
Mind Crush☆
マインドクラッシュ
Sorcery10対象はINTが中程度減少しSleeping/睡眠を付与される。Emblems of God
魔術師の避難所
Mind Explosion☆
マインドエクスプロージョン
Sorcery14対象に中ダメージ。与ダメージの100%は詠唱者のINTではなく対象のINTに基づく。Emblems of God
アマルガム・ガーデン
Mind Fizzle
マインド・フィズル
Sorcery6敵全員はINTが大きく減少する。
Mind Flay∇Sorcery16対象に小ダメージ、加えてタイムラインで対象と詠唱者の間にいる各クリーチャーごとに50%ダメージ増加。Sorcery Guild
Mind Games∇Sorcery12対象は味方生物全員のHPを大きく回復する、(回復量自体は)詠唱者のINTに基づく。Sorcery Guild
Mind Storm
マインドストーム
Sorcery10敵全体に小ダメージ+50%の確率でStone/石化付与。
Mind Tricks☆
精神トリック
Sorcery15対象は自身に通常の50%分のダメージで攻撃する。Emblems of God
魔術師の避難所
Momentum
モーメンタム②
Sorcery7ランダムな敵に小ダメージを繰り返し与える。各敵がダメージを受けた後、このスペルのダメージは50%増加し25%の確率で終了する。
Morph: Sorcery
モーフ:魔術
Sorcery4味方生物全員は大きくINTが上昇し、戦闘終了までSorcery属性になる。
Mystery Gem
ミステリージェム②
Sorcery10対象のチャージがランダムになる。
Obelisk of Summoning∇
召喚のオベリスク
Sorcery8対象のミニオンはそれらの最大スタック分を得る。Sorcery Guild
Permafrost☆
永久凍土
Sorcery15Frozen/凍結状態の敵全員にSnared/罠を付与。Emblems of God
フロストバイト洞窟
Pop∇Sorcery10ランダムな敵に中ダメージ。敵がダメージを受ける回数は現在の戦闘でこのスペルジェムを詠唱した回数に等しい。Sorcery Guild
Potent Porter〇
強力なポーター
Sorcery7詠唱者は自身のランダムな2つのパーマネントのスペルジェムを詠唱する。これはBooze Spellだ。ギャンブルドワーフ
Powered Blast
パワードブラスト
Sorcery15対象に小ダメージ、または対象が詠唱者と同じ属性なら特大ダメージ。
Prismatic Channeling
プリズマティック・チャネリング
Sorcery4敵全員に大ダメージ、更に味方側の異なる属性の各生物につき20%の追加ダメージ。
Psionic Blast☆
サイオニックブラスト
Sorcery12対象に中ダメージ+Weak/弱化を付与。Emblems of God
穢れなき草原
Psychic Rapture
サイキック・ラプチャー
Sorcery12敵全体に小ダメージ+詠唱者が所持している各エーテリアルスペルジェムごとに10%の追加ダメージ。最大200%まで。
Rabid Dementia
残留する狂気
Sorcery15対象はランダムな敵に通常の200%ダメージの攻撃(Attack)を行なう。
Recharge
リチャージ
Sorcery1詠唱者のスペルジェムはチャージを3得る。
Resonance
共鳴
Sorcery13敵全体に小ダメージ、または対象がSilenced/沈黙状態なら大ダメージ。
Reverberate☆
共鳴する
Sorcery13Confused/混乱状態の敵全員はそれらの味方1体を攻撃する。Emblems of God
虚栄の神殿
Reverse Polarity
極性反転
Sorcery20対象のデバフをランダムなバフに変換する。
River Against the Current
逆流の川
Sorcery10敵全体のバフを解除。
Ruby Power∇
ルビーパワー
Sorcery30詠唱者は対象のアーティファクトのスペルスロットのスペルジェムを詠唱する。Sorcery Guild
Sapphire Power∇
サファイアパワー
Sorcery15対象のアーティファクトのスペルスロットは残りの戦闘中に発動する確率が100%になる。Sorcery Guild
Scourge Nature
スカージ・ネイチャー
Sorcery10対象に小ダメージ、または対象がNature属性なら特大ダメージ。
Self Analysis
自己分析
Sorcery5詠唱者は自身の味方全員のステータス(HP以外)の5%に等しいステータスを得る。
Shatter☆
粉砕
Sorcery10対象に小ダメージ、または対象がFrozen/凍結状態なら特大ダメージ。Emblems of God
フロストバイト洞窟
Shattering Ice
砕氷
Sorcery8対象に中ダメージ+Frozen/凍結を付与。他の敵全員にはBleeding/出血を付与。
Shining Jewel
輝く宝石②
Sorcery3対象はチャージ回数を100%回復する。このスペルはアルティメットスペルには効果が無い。
Spectral Rain
スペクトラルレイン
Sorcery10全てのクリーチャーのバフとデバフの効力が50%増加する。このスペルはInverted/反転には効果がない。*10
Spectral Swords
スペクトラルソード
Sorcery15対象に中ダメージ。ダメージは詠唱者のINTではなくSPDに基づく。
Spell Blast
スペルブラスト
Sorcery18対象に小ダメージ。ダメージ量はこのスペルジェムのチャージごとに10%増加する。
Spell Breath
スペル・ブレス
Sorcery10敵全体に中ダメージ。与ダメージの50%は詠唱者のINTではなくATKに基づく。
Spell Flow☆
スペルフロー
Sorcery8対象はArcaneとWardedを得る。Emblems of God
魔術師の避難所
Spell Leak
スペル・リーク
Sorcery7敵全員のエーテリアル・スペルジェムは封印される。
Spell Lock
スペルロック
Sorcery10全ての生物にSilenced/沈黙を付与する。
Spell Strike
スペルストライク
Sorcery15対象に中ダメージ。与ダメージの50%は詠唱者のINTではなくATKに基づく。
Spell Ward
呪文防壁
Sorcery12味方生物全員がWardedを得る。
Spontaneous Combustion
自然発火②
Sorcery5対象は35%の確率で殺される。もしこれが効果を発揮したのなら、他の敵全員は特大ダメージを受ける。
Steel Storm
スチールストーム
Sorcery5敵全体に特大ダメージ。
Stun Beam
スタンビーム
Sorcery5対象はタイムラインの一番下に送られる。
Suffocation
窒息
Sorcery8対象にSilenced/沈黙とStone/石化を付与する。
Summon Animated Gem
宝石の召喚
Sorcery8詠唱者はAnimated Gemを得る。
Summon Animated Weapon
武器召喚
Sorcery8詠唱者はAnimated Weaponを得る。
Summon Dire Wolf
凶暴な狼を召喚
Sorcery15詠唱者はDire Wolvesを1スタック得る。
Summon Doppelganger
ドッペルゲンガー召喚
Sorcery3詠唱者はDoppelgangerを得る。Emblems of God
息吹と均衡の地
Surrender to Madness☆
狂気に屈する
Sorcery15対象にConfused/混乱とCursed/呪いを付与する。Emblems of God
虚栄の神殿
Time Stop
タイムストップ
Sorcery5このスペル詠唱後の結果としての効果を発動させずに、タイムラインを次の生物のターンへと進める。
Timewalk☆
タイムウォーク
Sorcery15対象がターン開始時効果を実行し経過ターン数が1増加する。このスペルは1体の生物しか対象にできず1度に1回だけ詠唱できる。Emblems of God
アマルガム・ガーデン
Trade Offer
トレード申込②
Sorcery10対象はこの生物のアーティファクトの特性を得る。
Treasonous Mind
反逆の精神②
Sorcery13詠唱者のバフは削除されこのスペルジェムの装備者は詠唱者の最も高いステータスの5%を盗む。このスペルは手動では詠唱できないが、敵のターン開始時に20%の確率で敵から詠唱される。
True Magic
真なる魔法
Sorcery3敵全体に中ダメージ、他の各スペルジェムのチャージ回数減少につきダメージ5%増加。
Truesight
真視☆
Sorcery20敵全体はInvisible/透明状態になれない。Emblems of God
穢れなき草原
Ultimus
アルティマス②
Sorcery3ランダムな敵に特大ダメージを連続して与える。各敵がダメージを受けた後、このスペルは50%の確率で終了する。
Universal Recall
ユニバーサルリコール
Sorcery5全生物の現在の戦闘での経過ターン数を0にする。
Unstable Equilibrium
不安定な均衡
Sorcery7味方生物全員の現在HPが対象のそれと同値に設定される。
Usery
高利貸し
Sorcery12詠唱者は現在の戦闘での経過ターン(上限は5)につき小さくATK上昇。
Vaccination
ワクチン接種
Sorcery18味方生物は対象のPoisoned/毒デバフの威力の100%分の各自の最も低いステータス上昇。
Vacuum
バキューム
Sorcery15詠唱者は対象の特性を獲得する。
Verdant Spheres☆
緑玉の球体
Sorcery10詠唱者はあなたに有利になるように対象のスペルジェムを3つ使用する。Emblems of God
アマルガム・ガーデン
Vertigo☆
めまい
Sorcery18対象にConfused/混乱を付与する。Emblems of God
穢れなき草原
Void Flare
ヴォイド・フレア
Sorcery20対象が現在の戦闘で復活していた場合、即死させる。
Whitchcraft
魔女術
Sorcery7Cursedの敵全員はランダムな生物に各自の単体にダメージを与えるスペルを1つ詠唱する。
Wormhole☆
ワームホール
Sorcery20詠唱者は対象とタイムラインの行動順の位置を交換する。Emblems of God
アマルガム・ガーデン

Ultimate Spll/アルティメット・スペル

味方になったAvatarの実質専用スペル。DumplingGodspawnもMastery Traitなどが必要だが使用可能になる。
Arsenal SpellやBooze Spellと同様に「ランダムでスペルジェムを得る」「ランダムで詠唱する」効果で選ばれない。
2.0初期バージョン以外ならクラフトでも作成できる場合があるが、不具合の原因になったり、そうでなくとも常に強いというわけではないので非推奨。

使い手が限られるだけあって効果は強力なものが多い。
共通してチャージ回数は1で、チャージ回数も各戦闘後に回復する(エーテリアルスペルジェムの1種だから)が、
Fanaticのパークなどが無ければ通常のスペルジェム同様に封印されたり、詠唱自体を阻害されることもある。
また、強力な分「スペルジェムのチャージ回数を回復する」効果の対象外になる場合も多い。

一覧
名前
日本語訳(デフォルト)
属性Avatar効果
Afterlife
余生
LifePerdition味方生物全員の蘇生時と死亡時の効果が発動する。
AvalancheNatureTorun敵全員に壊滅的ダメージ+タイムラインの1番下に送る。
Awakened Nether OrbsChaosCaliban5つのNether Orbsの中から1つ(ランダムに選ばれる)が目覚め強力な呪文を詠唱する。
Balance In All Things
万物の均衡
DeathReclusa味方生物全員は壊滅的(devastating)な分量のHPで復活または回復し、敵全員は壊滅的ダメージを受ける。
Bloodwave
ブラッドウェイブ
DeathMortem敵全体に現在の戦闘で詠唱者が得た最大HPの50%に等しいダメージ。
Butcher
肉屋
ChaosTartarith対象に壊滅的ダメージ。加えて、味方生物全員が与えたダメージの30%に等しい量のAttack, Intelligence, Defense,そしてSpeedを得る。
CometDeathVertraag敵全体に中ダメージ、詠唱者が現在の戦闘で経過したターンごとに乗算的にダメージ増加。
Dark Strike
ダークストライク
DeathErebyss対象に壊滅的ダメージ+全種類のデバフを付与する。
Eagle ClawsSorceryAeolian詠唱者は各敵に2回攻撃し、味方生物は各攻撃ごとにSPDが10%上昇する。
Fae FireLifeShallan敵全員は壊滅的な量の全ステータスが低下し、それらのバフとミニオンは削除される。
Frost Hammer
フロストハンマー
SorceryAzural対象に壊滅的ダメージを与え、Frozen/凍結を付与し、タイムラインの1番下に送る。
Gem Bomb
宝石爆弾
SorceryAurum詠唱者のエーテリアルスペルジェムの1つが封印される。その後、敵全員に詠唱者の最も高いステータスの5%に等しい詠唱者のスペルジェムのチャージ回数に応じたダメージを与える。
Ghostly Scimitar
幽霊の曲刀
DeathFriden対象にDEFの80%をも無視する壊滅的ダメージ。
Good Fortune
幸運
NatureMeraxis味方生物全員は全種類のバフを得る。このスペルはバフ付与時の効果は発動しない。
Grandeur
壮麗
NatureAriamaki味方生物全員は特大量のステータスが上昇しそれらのアルティメット・スペルジェムはチャージ回数が100%回復する。
Heat Beam
ヒートビーム
Chaos4080対象は殺される(即死)。もし殺せないのなら、対象は壊滅的ダメージを3回受ける。
Heat Wave
ヒートウェーブ
ChaosVulcanar敵全体に大ダメージ。加えて、敵全体の最大HPが受けたダメージ分低下する。
Holy Strike
聖なる一撃
LifeSurathli対象に壊滅的ダメージ+味方生物は与ダメージの100%に等しい量のダメージを吸収するBarrierを得る。
Hungering VoidSorceryTenebris敵全員に中ダメージ。その後、敵全員は現在の戦闘でこのスペルが詠唱された回数ごとに中ダメージを受ける。
Illusion
幻影
LifeYseros味方生物はIllusionを得る。
Infinite BladesDeathAlexandria敵全体に中ダメージを5回与える。
Peace
平和
LifeLister敵全員のATKかINT(どちらか高い方)はそれらの最低値になる。その後、各敵にATKかINTの影響を受けなかった方に応じてSilencedかScornedを付与する。
Quietus
死の静寂
SorceryT'mere M'rgoこのスペルジェムを最初に詠唱時、味方生物はミニオンの分隊(a squad of minions*11)を得る。2回目にこのスペルジェムを詠唱時、敵全員は特大量ダメージ+各味方生物が持つ各ミニオンごとに15%多いダメージを与え、そして味方生物のミニオンは削除される。その後、このスペルジェムをリセットする。
Rain of Arrows
矢の雨
NatureApocanox敵全体に小ダメージ+詠唱者はランダムなArrowスペルを5つ詠唱する。
Shootout
シュートアウト
ChaosVenedon対象に特大ダメージ。このスペルは100%の確率でクリティカルダメージを与え敵を殺した後チャージを1回復する。
Seduction
誘惑
NatureRegalis各敵は対応する位置にいるあなたのクリーチャーに各自のATK,INT,DEFそしてSPDを25%分与える。
Sunder
引き裂く
ChaosGonfurian敵全員に大ダメージ+それらのDEFとSPDをそれぞれの最低値にする。
Tectonic Upheaval
テクトニック・アップヒーバル
NatureAnneltha敵全員に特大ダメージを与え、特大量のDEFとSPDを減少させ、Snaredを付与する。
Total CarnageChaosGenaros敵全員にBleedingを付与しこの生物が各敵に攻撃する。
Unstable Anomaly
不安定性な異変
SorceryZonte敵全員に現在の戦闘で味方生物がスペルを詠唱した回数を乗じた小ダメージ。
Work of ArtLifeMuse味方生物はミニオンの大軍*12を得る。このスペルはミニオン獲得時効果は発動させない。

False Gods/偽神から入手可能なSpell

概要

GuildでBounty/賞金を受注後に各False Gods/偽神を撃破後、各ネザーオーブを調べてGuildのランク上昇ポイントなどの報酬を受け取る際に
対応した呪文をも入手できる。入手順はおそらくランダム。
これらのスペルは、ギルドのショップ交換限定のスペルなどと同じく入手時期が遅く入手方法も特殊なことを除けば通常のスペルと同じ扱いで、
現時点では特別なボーナスなどは無い。

バージョン1.1.0で追加されたShadowbringerMimeのパークでは、ギルド未解放でも詠唱できるが
バージョンやOSによってはそのスペルを入手していなければ効果が発揮されなかったり、
入手していても効果が無い場合がある(アナウンスはあり履歴にも表示はされる)ことを確認している。

一覧
名前
日本語訳(デフォルト)
属性回数False Gods/偽神効果
Acid Breath
アシッドブレス
Chaos14Hydranox対象にPoisoned/毒とBurning/炎上を付与。
AggravateDeath10The AncestorCursed/呪い状態の敵全員は詠唱者に通常の25%ダメージで攻撃する。
Arcane Fallacy
アーケイン・ファラシー
Sorcery5Mindwurm対象はその味方に複数体を対象にするスペルを1つ詠唱する。
Brethren
同胞
Nature8Imp Impington Reborn詠唱者の種族に属する他の味方生物全員はランダムな敵1体に攻撃する。
Brightwave
ブライトウェーブ
Socery10Mindwurm対象はその全ての回復するスペルを味方に有利なように詠唱する。
Call Help
助けを呼ぶ
Nature11Imp Impington Reborn味方生物のミニオンは1スタックを得る。
Chaos Orb
カオスオーブ
Chaos2Caliban the Unredeemed敵全員に大ダメージ+それらのバフとミニオンを削除。
Clogged Pores
詰まった毛穴
Death7Loid Prime対象にPoidoned/毒,Burning/炎上,そしてBleeding/出血を付与。
Controlled Burn
制御された燃焼
Chaos10Nebodar対象に大ダメージ+詠唱者が現在の戦闘でスペルを詠唱した回数ごとに5%ダメージ増加。
Death Orb
デスオーブ
Death2Caliban the Unredeemed敵全員にランダムなデバフを1つ付与し中程度のステータスを減少。
Depression
憂鬱
Death12Saint Althea対象に現在の戦闘でその対象が回復した回数ごとにランダムなデバフを1つ付与する。
DevastationChaos9Nebodar敵全員のBurning/炎上とPoisoned/毒を3ターン延長し効果量を50%増加させる。
Dream
Life6Hydranox詠唱者が各属性から1つ自身のスペルを詠唱する。
Feign Death
仮死
Death10The Ancestor詠唱者の死亡時効果が発動する。
Flameheart
フレイムハート
Chaos22Nebodar味方生物全員は現在の戦闘で受けたダメージ量に等しいBarrier/バリアを得る。
Fracking StrikeChaos18Lost Construct対象に小ダメージ+このスペルジェムが失ったチャージにつき10%ダメージ増加。
Friendly FireSorcery12Mindwurm対象は自身の単一対象のスペル1つを味方1体に詠唱する。
Frustration
フラストレーション
Chaos15Nebodar対象に中ダメージ+詠唱者がもつデバフにつき15%ダメージ増加。
Ha Ho Ha
ハ・ホ・ハ
Death10Imp Impington Reborn対象にFeared/恐怖を付与。もし対象がすでに恐怖状態なら、代わりに特大ダメージを与える。
Hoo Hay Hell
ホー・ヘイ・ヘル
Chaos15Imp Impington Rebornランダムな敵に大ダメージを連続して与える。各敵がダメージを受けた後、このスペルは35%の確率で終了する。
Hypertrophy
肥大化
Sorcery5Hydranox対象はその他のステータスの35%に等しい最大HPを得る。その後、その他のステータスはそれらの最低値になる。
Ill Fate
不吉な運命
Death10Saint AltheaBlightedの敵全員はHPを中程度回復する。
Insincerity
不誠実
Sorcery10Mindwurm対象は自身が装備しているバフを付与する全てのスペルをあなたに有利なように詠唱する。
Laser Beam
レーザービーム
Sorcery7Imp Impington Reborn対象に中ダメージ+与えたダメージの100%に等しい最大HPを低下させる。
Life Orb
ライフオーブ
Life2Caliban the Unredeemed死んでいる味方生物は特大量のHPで復活する。生きている味方生物は特大量のHPを回復する。
Loveless
愛なき者
Death5Loid Prime敵全体に詠唱者が現在の戦闘で得たINTの量に等しいダメージ。その後、詠唱者のINTは自身の最低値になる。
Kindle
着火
Chaos10Nebodar対象に大ダメージ、詠唱者が現在の戦闘で攻撃した回数ごとに5%ダメージが増加。
Memento of Attack
攻撃の記念品
Chaos20Lost Constructこのスペルは詠唱時に何も起こらない。詠唱者はこのスペルジェムが失ったチャージごとにATKが5%増加する。
Memento of Defense
防御の記念品
Death20Lost Constructこのスペルは詠唱時に何も起こらない。詠唱者はこのスペルジェムが失ったチャージごとにDEFが5%増加する。
Memento of Intelligence
知性の記念品
Sorcery20Lost Constructこのスペルは詠唱時に何も起こらない。詠唱者はこのスペルジェムが失ったチャージごとにINTが5%増加する。
Memento of Speed
速度の記念品
Nature20Lost Constructこのスペルは詠唱時に何も起こらない。詠唱者はこのスペルジェムが失ったチャージごとにSPDが5%増加する。
Might of the Jotun
巨人の力
Nature3Jotun対象はATKが特大量上昇。次の対象のターン開始時、対象はランダムな敵1体に攻撃する。
Mouthbreathe
マウスブリーズ
Death5Loid Prime詠唱者はINTを大きく失い敵全員がこの量の200%に等しいダメージ。
MutagenSorcery5Hydranox対象は大量のHPで復活し大きくステータスを得る(ヘルスを除く)。
Nature OrbNature2Caliban the Unredeemed味方生物全員はランダムなバフ1つと中程度のステータスを得る。
Overcharge
オーバーチャージ
Nature5Jotun対象に壊滅的ダメージ。その後、このスペルジェムは封印される。
OverheatChaos10Lost Construct敵全員に小ダメージ+このスペルジェムが失ったチャージにつき10%ダメージ増加。
Plague
疫病
Death11Saint Althea対象はHPを小回復。この効果はBlighted/枯渇の敵ごとに繰り返される。
Prosperity
繁栄
Life10Saint Althea対象は現在HPを50%得る。これは回復効果として計算されない。
Pustule
膿疱
Death7Loid Prime対象に小ダメージ+他の全ての敵全員に与えたダメージの200%に等しいダメージ。
Replicate
反復
Sorcery10Hydranox詠唱者は自身の他のスペルを2つ詠唱する。
Revelation
啓示
Death10The Ancestor詠唱者の蘇生時効果が発動する。
Ruin
廃墟
Nature5Jotun対象の最高ステータスを特大量減少。その後、このスペルジェムは封印される。
Ruse
策略
Nature12Jotun対象は次のターン開始時、その対象の1番上に装備しているスペルジェムを2回詠唱する。
Saint's Touch
聖人の手
Life10Saint Althea対象が味方ならばその対象の最も高いステータスが大きく上昇し、対象が敵ならばその対象の最も高いステータスが大きく低下する。
Sorcery Orb
魔術オーブ
Sorcery4Caliban the Unredeemed味方生物全員は各自の属性に属するランダムなスペルを1つ詠唱する。
Spirit Bond
魂の絆
Nature20Jotun対象は詠唱者の特性を得る。
StonewallNature10The Ancestor味方の防御している生物は特大量のDEFを得る。
SubterfugeSorcery5Mindwurm対象は自身に攻撃する。その後、対象は30%の確率で自身に再び攻撃する。この効果は1度に繰り返し発動できる。
Ultimate OdorDeath7Loid Prime敵全体に小ダメージ。このダメージは詠唱者が持つデバフごとに繰り返す。
Warning
警告
Chaos10The Ancestor味方の挑発している生物は特大量のDEFを得る。

*1 これらはバグを含めたテキスト通りでない仕様を纏めたドキュメントにも書かれている。バージョンや端末、状況によっても異なるようで執筆者は1度だけだがGate of the Godsのフリデン戦・難易度10でテキスト通りの最大HP100%分回復の効果があったことも確認している
*2 Rune Knightの場合は味方側には効果が無い。Spellweaverでは味方側のColorwaveスペルのみ置き換わらない。どちらのSpecializationでも敵側には有効
*3 Jimlyの元ネタはBackerさんの名前に由来している
*4 表記されていないが味方のみ対象にできる
*5 公式は名言していないが同名のヘヴィメタルバンドがいる。これ以外にも名前が音楽由来のスペルや特性が多数ある
*6 表記されていないがEnchantのGenerousなどが無効化され実質味方1体しか所持できない。またバージョン2以前は通常戦闘でのみ機能する
*7 現Ver2.0.38では不具合でほぼ全てのOSで効果が無い状態になっている
*8 関係あるかは不明だが同名のゲームがある。バージョン2以前ではチャージ回数10の敵側の回復量依存のダメージだった
*9 さらなるエンドコンテンツで登場する敵がドロップする特性付与アイテムに対応したスペルで、クラフトなどで入手が不可能。Nether Bossを参照
*10 バージョン2で追加されたMania/マニアにも効果がないのかは未確認
*11 アンステイブル・ホラー、スパイダーリング、リズリング、ゾンビ、ダイアウルフをそれぞれ最大スタック数
*12 Demonologist専用のデーモンやTorun Juniorなどランダムで得られないものを除く通常ミニオン全種の最大スタック