Toxdweller

Last-modified: 2026-05-07 (木) 13:52:17

核喰らい

概要

種族名Toxdweller/核喰らい、トックスドウェラー
生息地Caustic Reactor/腐食反応炉; Embrem of Venedon/ヴェネドンの紋章

Venedon/ヴェネドン神の領域のCaustic Reactorでのエンブレム交換限定種族。
6体全てが混沌(Chaos)属性。Maniacなどとは違う方向性で改造されたような人型クリーチャーたち。

一部の種族やAvatarExoticは良くも悪くもある特定の職業/Specializationのために存在しているようなものがいる。
この種族はその一端で、Bomb(爆弾)デバフをメインウェポンとするEngineerと対応しており、それ以外の職だと
Anointmentsを多く装備できるRoyalでエンジニアに似た構築をやりたい時くらいしか本分を発揮できない。

爆弾は付与者の(レルムブーストなどで付与される時は代わりに味方側の最も高い)SPD/速度を参照するダメージを与えた後削除されるデバフ。
このデバフをさらに強化する種族特性が揃っているので、エンジニアはこの種族統一PTが原則となる。
効力増加のために速度を上げる必要性が高いので、融合先はGhoulImpBatといった速度が高いものがいい。

爆弾ダメージそのものが炎上や毒よりさらに速効性があり、うまくやればボスすら1撃で撃破できるが、
他のダメージデバフと違い倒せなかった場合は付与し直しという不安定な仕様がある。
永続化ができないので、ザコ相手でも爆発前に削除されても再付与が必要。バックアッププロセスを用意しよう。

またエンジニアのパーク同様にかなり打たれ弱いので、好みも合わせて防御系効果も合わせて持つ必要もある。
防御面を諦めて火力特化もアリだが、それだとダメージ自体を無効化するケースに鉢合わせすると詰まるので非推奨。

なおエンジニアはバージョン1.1で新たに追加されている。
ShadowbringerSea Shambler族などもそうだが、これまでシナジーが乏しく弱かったデバフや種族などの強化のために実装されたという事情もあるだろう。

Toxdweller Slasher/名前

混沌(Chaos)属性。
A Gift For You: この生物は攻撃で与えるダメージが75%増加し、対象にBombデバフを与える。

エンジニアでゲーム開始時には1体目のスタータークリーチャーとして貰え、交換ランクも1といういわば基本種。
単純に攻撃ダメージ75%増加だけでも嬉しい。ただ元のステータスがINT(知性)のほうが高いのは惜しい。

一覧

神のショップ交換種族なので出現階層は全て数字上は1。そのため代わりにショップのラインナップに追加されるFavor/友好度ランクを掲載してます。

属性名前友好度ランクHPATKINTDEFSPD分類特性名素材名
ChaosToxdweller Bloodbather52816211626デバフBombAnd You Get A Bomb: 戦闘開始時にこの生物はランダムな敵3体にBombを付与する。Bloodbather Poison
ChaosToxdweller Decoy112813211626デバフBombNot Quite A Dud: 敵のターン開始時にBombが起爆した時、50%の確率でBombデバフは解除されない。この特性は重複しない。Decoy Poison
ChaosToxdweller Infecter182914211626デバフBombImminent Danger:味方生物がBomb状態の敵を攻撃した時、その敵のBombの効力は20%増加する。この特性は重複しない。Infector Poison
ChaosToxdweller Mutant82914191624デバフBombClick, Click, Boom!: この生物が防御か挑発した時、敵は自身のBombデバフのダメージを受ける。Mutant Poison
ChaosToxdweller Parasite142715201525デバフBombSharing Is Caring:敵生物のBombが起爆した時、隣接する敵も100%のBombダメージを受ける。この特性は重複しない。Parasite Poison
ChaosToxdweller Slasher13015201525デバフBomb/攻撃A Gift For You: この生物は攻撃で与えるダメージが75%増加し、対象にBombデバフを与える。Slasher Poison

参考Debuff

名前効果
Bomb/爆弾ターン開始時、爆弾が爆発しデバフ付与者のSPDの80%に等しいダメージを受ける。その後このデバフは削除される(誰も付与していなければパーティ内の最大値を元にする)。

バージョン2で追加されたMania/マニアと同様、与ダメ後は削除される。核喰らいの特性ならToxdweller Decoyで確率次第で維持できる。
マニアと異なりレルムのブーストを含めランダムで付与する効果でも付与できるが、通常は1発限定なので他職で十分活かすのは難しい。

Mastery Trait/マステリー特性

名前素材効果
Master of Toxdwellers/特性名Sigil of the Toxdweller/素材名敵のBomb/爆弾デバフは味方側のPTにいるToxdweller1体につき独立した50%の確率で追加で1回爆発する。この特性は重複しない。

特性自体は重複しないが、味方の同族ごとに50%の確率で追加で爆破できる。
定番のClamorous Cockatriceなどで種族数を増やすとさらに手数が多くなる。

注意したいのは爆弾の効力はこれでは増加しないこと。そちらは特性やスペルを活用したい。

カード効果

全6枚

枚数ボーナス
1+Bomb/爆弾デバフの効果で敵の受けるダメージが25%増加する
3+味方クリーチャーの与えるBomb/爆弾デバフの効果が速度の25%上昇する
6+敵のBomb/爆弾デバフは削除されない*1

カードも爆弾を強化。エンジニアを極めたいならAscensionだけでなくカードコンプリートもしたい。
ただし6枚だけとはいえ、ショップ交換限定種族なので入手はなかなかキツい。


*1 爆発後に生き残った場合も常に削除されないのかは未確認