- 一部の技には特殊な派生があり、特定のカードに対応した技を使うと、一定確率で派生技に変化発動する。
技/物理攻撃
| でこぴん | 物理ダメージ(威力=HP) 反撃あり |
| シルヴィア剣 | 敵全体に物理ダメージ(威力=HP/2) 反撃あり(ダメージ半分) |
| 弓矢狼 | 対象に物理ダメージを与えた後、その一つ下の敵にも1/2の物理ダメージ |
| タマネギ斬り | ランダムダメージの物理攻撃 反撃あり |
| 魔剣 | MP1消費して1の物理ダメージ 同値の反撃ダメージあり ★魔剣ICON装備中は対応する効果が発動 |
| 暗黒剣 | 自らのHpを1残し、減らした分を基準に反撃なしの強力物理攻撃。 |
| 刻印剣 | 自らのMp+対象のMpを基準に反撃なしの物理攻撃。 |
| トロッコ銃 | LVを1消費して、対象に自分のLVを基準とした物理ダメージ 反撃あり(ダメージ1/4) |
| ミサイル | LVを1消費し、敵全体に自分のLV/2を基準とした物理ダメージ 反撃あり(ダメージ1/2) |
| ビンタ | 死体を含めランダム対象に複数回攻撃 反撃あり(ダメージ半分) |
| メテオ | 敵味方、死体も含めた完全ランダムな対象に数回、2ダメージの物理攻撃。 |
| ヴァイスクロイツ | 自らと同じ属性の対象に対して反撃なしの物理攻撃。 |
技/魔法攻撃
技/絶対ダメージ
| 龍言語魔法 | 対象に自分の現在HPと最大HP差分の絶対ダメージ |
| 自爆 | 自らのHpを全て消費し、対象に致死ダメージを与える。 |
| M法 | 対象のHP、MPを半減(端数繰り上げ) |
| ドラゴンバスター | 特定のカードに対して反撃なしの絶対ダメージ。 |
| セイントダンス | 特定のカードに対して反撃なしの大ダメージ。 |
| 開放 | 自分のIcon1,2を破壊し、対象に破壊した数x7のダメージを与える。 |
| 時間剣 | 対象にターン数分の物理絶対ダメージを与える。物理/2反撃を受ける。 |
| いたずら | 対象のHPとMPを入れ替える |
| 閃光 | 敵味方全体対象、Hp=0。3、4、7、8ターン目にのみ発動。 |
| インヤン | 一定条件で、該当する敵カードのHpを半分吸収する。 |
| キャンドラ | 敵の一体目のカードを即死 |
| 無想 | 自分のLvを1消費して、対象のLv分のダメージを与える。 |
| テラフォーミング | 敵全体に30ダメージ(状態異常のある者には無効) |
| 忍術 | Badステータス保持者にHP・MP4ずつダメージ |
| いたずらチャン |
技/回復
| 数珠 | 味方全員のHP+1 MP+1 |
| ダンス | 味方全体のMp+2。 |
| 森羅万象 | 現ターン数分自分のHPとMPを回復 |
| ユージュアル | 味方全員のBadステータス解除 |
| ユージュアル2 | 相手全員の有効ステータスを解除 |
| エリス | 味方全体をゾンビ化させて蘇らせる。が、戦闘終了後もゾンビ化したまま。 |
| 祈祷術 | HP・MPをLV分回復 |
| 転生 | 自らのLvを全て消費(最低1)。味方全体のHpと各自のLvを同値にする。 |
| 憑依 | 自ら命を絶ち、味方全体のHp,Mpを自らの値だけ回復。 |
| ヘルプ!! | ピンチの時、稀に出現する技。自らのHpを敵全体の合計値とする。 |
| 集中 | 生きている味方からHPとMPを全て吸収 |
| 聖なる祈り | |
| ユグドラシル |
技/強化
| 獣神イリューガー | 味方全員<↑>化 |
| パルテナ鏡 | 自らを<盾>状態にし、Hp+3。 |
| オールト雲 | 自らを<雲>状態にし、Mp+3。 |
| バリア | 自らを<バリア>状態にし、Hp+1 |
| バーサーカー | 自らと対象を<暴>状態にする。 |
| ナイチンゲール | 自らを<慈愛>状態にする。 |
| 約束 | 味方全員を<約>状態にする |
| 魔方陣 | 味方全体を<魔道>状態にする。 |
| 契約 | 毎自ターン終了時にHP・MPが1に。死亡時に復活する。 |
| 審判 | 味方全員、<呪><神格>化。 |
技/弱体
| 吸血 | 対象のHPを自分のMP分吸い取って相手のHP分の反撃ダメージ。 その後、自MP0 |
| 吸心 | 対象のLvを全て吸収し、自らのLvに加算 |
| 自殺 | 自殺。敵味方全体に2ダメージを与え、<↓>状態にする。 |
| 妖精王ミディール | 敵全体を<↓>化 |
| ポイズン・バタフライ | 敵全体を<毒>状態にする |
| ハート・ポイズン | 敵全体を<毒>状態にする(二段階進行) |
| イルネス | 対象を<病気>状態にする。 |
| 八ノ地経文 | 対象を<呪>化 |
| 時限爆弾 | 敵全体を<時2>状態にする。 |
| 人魚の歌 | 対象を<眠>状態にする。 |
| テンプテーション | 対象を<混乱>状態にする。 |
| 凍結 | 対象を<凍結>状態にする。 |
| 契約 | 毎自ターン終了時にHP・MPが1に。死亡時に復活する。 |
| 審判 | 味方全員、<呪><神格>化。 |
| 波動 | 相手の装備しているアイコンを無効にして自分は死亡 |
| ドッペルゲンガー | 敵のHPを自分と同じにし、Badステータスを移す。 |
| 青い風 | 敵全体のMPを0にする |
| 毒牙 | |
| ヴァンパイアブロッド | |
| ガニュメートの鎖 |