アップデート内容一覧

Last-modified: 2026-04-15 (水) 04:41:47

最新迄のアップデート情報一覧を大まかに記載
2026/04/26 - v0.8.53 -さて、お楽しみはここまでだ-

  • B-GONEソーダの弱体化
    • 効果が使用後3~5秒後に発動するようになり、10秒間持続するよう変更。
    • 価格を値上げ:40 > 60 クレジット
  • 軽い足取りおよび軽い足取りIIは、どちらも移動速度を5%低下するデメリットが追加。(元の速度4.00 > 3.80)
  • マックナリー・ハンズの使用人数は封鎖部屋数に影響しなくなったが、基本封鎖部屋数が4つ増加。
  • 窮地は、体力が [OK] 未満の時は発動しないように変更。
  • エクストリーム・バフのアイテム重量による速度低下の軽減率が100% > 80%に減少。
  • 近接遭遇は視界悪化が削除され無くなったが、速度への影響は半分に減少。
  • スケープゴートの射程を6メートル > 10メートルに拡大。
  • Jimの任務報酬を削減
    Jimの任務報酬変更内容
    • ガラス瓶を3本食べる
      • C: 150 > 25, EXP: 300 > 50
    • 4人のプレイヤーをトラバサミから解放する
      • C: 変更なし EXP: 200 > 150
    • ガラス瓶をヘリコプターに持ち帰る
      • C: 100 > 75, EXP: 変更なし
    • Slasherに砂の入った袋を投げつけろ
      • C: 100 > 50, EXP: 変更なし

2026/04/01 - バージョン変更無し

  • エイプリルフール限定要素追加(~4/13?)
    • ロビーにて洋楽が流れる(Jason Derulo - Wiggle
    • マップが左右反転

      ・これに伴いバッテリが正しい位置に生成されないバグあり。地面、壁、棚などに埋まっていたりするため手を突っ込んで探すのが有効か?
      ・現在修正中とのこと
      ⇒修正済み

    • 機密文書が巨大化
    • NPCの外見が変化
      • Mel -> 筋肉質に
      • J -> 帽子を被ったCar
    • スラッシャーの外見が変化
スラッシャー変化まとめ
スラッシャー変化後元ネタBGMリンク(Youtube)
Bababooeyスティーブン・アームストロングMETAL GEAR RISING REVENGEANCEIt Has To Be This Way Extended
Abomignat体の一部が赤く発光--
Father Elmerピーター・グリフィンファミリーガイPeter Griffin Sings Death Note Opening
ManspiderクモMinecraft-
The GrouchスプリングトラップFive Nights at Freddy's 3-
The Entityジョン・シナJohn CenaThe Time Is Now
BorgmireフーヴィダンディHoovyDundy
https://www.youtube.com/watch?v=qAJIDO_gxEA
-
Sidお尻が巨大化--
Thirsty体がピンクにPink Guy-
The Beast青鬼青鬼青鬼 BGM
Dolphinmanリック・アストリーRick AstleyNever Gonna Give You Up
PrincessyippeeTBH Creatureyippee!と吠える
TrollgeサンズUndertaleMEGALOVANIA
The WatcherGmanHalf-Lifeシリーズ軽快なBGM
Free Smiley Dealer色変化(黄→青)SlashCoVRの開発者MantiBroが放った一言に使われたFSDの絵文字Blue (Da Ba Dee)
Igorデストロイモード時のBGMが変化-NEW BURGER YUM
SpeedrunnerペプシマンペプシマンPepsi Man Theme Song
FeatherfaceバージルDevil May CryシリーズBury the Light
The Hat Man変化無し--

※暫定情報のため、誤りがあれば加筆修正をお願いします。

2025/11/09 - v0.8.51

  • 新アイテム追加:Px-EMC

2025/10/31 - v0.8.5

  • ハッピーハロウィン そのしかめっ面をひっくり返せ

2025/10/21 - v0.8.41

  • 新パーク
  • パークリワーク
    • 近接遭遇
      • スピードブーストを強化しました。 (0.015 -> 0.02)
      • 重いアイテムによる減速の影響を受けなくなりました。
      • 体力が低いときの視界を若干悪化しました。
      • チェイス中にはスピードブーストが適用されなくなりました。
    • アスリート
      • 効果時間を5分に短縮しました。
      • スピードブーストを弱体化しました。(1.15 -> 1.125)
    • 窮地
      • 得られるスピードブーストが「一時的かつ徐々に減衰」に変更され、他の補正効果が乗らなくなりました。
    • リード・ベリー
      • ネガティブ効果の減少速度が50%速くなりました。
    • GROUCH化
      • スピードブーストの持続時間を13~17秒に延長しました。
  • 赤い着色料の薬瓶 はいかなるスピードブーストにも影響しなくなりました。
  • データリセットの問題を修正
    • ワールド読み込み中に一部プレイヤーがNPCとの会話を誤って発生させ、ロード完了前にセーブが行われていたのが原因でした。

2025/10/16 - v0.8.4

  • 新NPCをロビーに追加しました。: Captain Jim
  • スポーンするベアトラップの数を増やしました。(3から3-5)
  • MelJohnにコーヒーをかけた際の恨みの継続時間(依頼が再受注可能になるまでのラウンド数)を減らしました。

2025/10/13 - v0.8.31

  • アイテムの同期方法をより安定した物に変更しました。
  • ウサギの足取りに効果を追加しました。

2025/10/08 - v0.8.3

  • アイテムショップ改修、パークボード消去(パークボードショップに統合)
    又、風変わりな新NPC追加
    • (ショップにいた小さな生き物は一時的に休暇を取っている様です。いつか戻ってきます)(Manti)

2025/10/01 - v0.8.21

  • 覚えてないけど何か追加しました(Manti)

2025/09/28 - バージョン変更無し

  • 死のお守りが修正されたはず(Manti)

2025/09/28 - v0.8.2

  • 新しい移動システム/アンチチートを追加
  • 繁体字中国語ローカライズ追加(台湾、香港)
  • デフォルトのVRCネームタグを上書きするカスタムネームタグを追加
    • ゲーム内でプレイヤーの体力および状態を確認できるようになります。
  • 各マップに「最大封鎖部屋数」と「最大封鎖通路扉数」の値を追加
  • 封鎖部屋内で出現する燃料の数を4から3に調整し、ベースの出現プールへ再配置を行いました。
    • バッテリーも同様に2から1に調整し、再配置を行いました。
  • 非目標アイテムのアイテムスポーン数を増加(手の届く範囲に2個、封鎖部屋内に3個出現する)
  • ソリッド・ジョンが一貫して正しく機能するように修正しました。
  • 回復ブースト系パークが正しく機能するように修正しました。

2025/08/31 - v0.8.12

  • 対応言語にフランス語追加
  • 9/1追加
    • Speedrunner のAnger値が100%に到達した際に準備モーションを追加
    • The Grouch のAnger値の上昇率が1.25から0.75に、直感(Intuition)が100から50に。
  • 9/4追加
    • 選択しているアイテムのテキストをロビープレイヤーリストに追加しました。
  • 9/5追加
    • ドアを開けた時のアニメーション時にドアコライダーを無効化するようにしました。
  • 9/8追加
    • Thirsty のAnger値が100%の時はミルクを受け取らないようにしました。
    • ロビーのコーヒーカップが消えてしまう問題を修正しました。
    • ヘリコプターパイロットのボイスラインを追加しました。

2025/08/28 - v0.8.11

  • 新アイテム Paint Thinner を追加
    (PatreonのRESEARCHER以上のアイテム、25Gのベナドリルと同効果)
  • Slasher AIの特定の内部計算を変更し、ランダム位置のサンプリングを改善しました。
  • 新しい解放可能なロアファイルを複数追加しました。

2025/08/24 - v0.8.1

  • Slashers
    • 新Slasher Manspider 追加(クレジット: Have)
    • 新Slasher Featherface 追加(クレジット: Scena & THEDAO77)
  • Perks
    • 影産まれ 半径範囲が増加し、時間の経過とともに最大サイズまで成長。
      懐中電灯を点けると半径がリセットされます。
    • 軽い足取りII 足音を50%軽減(軽い足取り と重複すると合計で75%軽減)。
    • 健康II HPが50%未満のときの回復速度を大幅に増加しました。
    • バッターアップ スタン時のEXPとクレジット報酬を増加しました。
      さらにSlasherをスタンさせた際にHPを1段階回復できるようにしました。
    • 窮地脱出フェーズでの解除に関する正式な説明を追加しました。
      能力発動後に5秒間の無敵を追加しました。
    • ステルス・カモフラージュ デスクトップ環境では、
      スラッシャーが検知するのに必要なコライダー数を3から4に変更
    • 近接遭遇マックナリー・ハンズ のティア位置を入れ替えました。
  • ボーナス
    • 無傷を追加。
    • ラウンド開始から2分以内にプレイヤーがリスポーンした場合、
      購入したアイテムを一度も装備していなければ払い戻しされるようにしました。
    • 見つからずにクリア を変更しました。
      スラッシャーに見られても、3秒間猶予期間があり、その間「発見」と判定されない様に。
      なお、チェイス状態に入ると即座に「発見」と判定されます。
  • クエスト
    • 一部のクエストのクレジットとEXP報酬を、難易度に見合うように更新、
      変更後の値は画像に添付
  • 全般的な修正 & 既知の不具合
    • 複数のインタラクションに関するバグを修正しました。
    • 既知の問題については引き続き対応中です。
    • VRCPickupsに関して不自然な挙動が確認されており、今後修正予定です。
  • 08/26 追加
    • 新しいベアトラップモデルを追加しました。
    • 新しい解放可能なロアファイルを複数追加しました。

2025/08/05 - v0.8.02

  • 新たな解除可能な伝承ファイル(lore files)を追加しました。
  • アイテムの当たり判定を調整しました。

2025/07/28 - v0.8.01

  • マスターロック607のランダム要素を調整し、より一貫性のある動作にしました。
    • 2025/7/29: ランダム性をさらに緩和しました。
  • 特定のプレイヤー名で購入したショップアイテムがホルスターに収まらない問題を修正しました。
    (※開発者の手元では再現しないのか未検証の模様)
  • フィリップス・ウェストウッド高校の3階の窓を修正しました。
  • 研究施設デルタの細かな当たり判定の問題を修正しました。
  • 研究施設デルタの発電機の位置をわずかに修正しました。
  • ロビーの一部アートのコントラストを強化しました。
  • ドアにスタックする一部の場所を修正しました。
  • ジョンのビデオテープ任務中に旧slashco本社に入るとクラッシュする不具合を修正しました。
  • ラウンド中にアイテムが出現しない不具合を修正しました。
  • 2025/7/29: ボーナス「功労者」と「クイックエスケープ」の経験値報酬を50に増加しました。
  • 2025/7/29: BababooeyのパッシブAnger増加量を増加しました。
  • 2025/7/29: The Grouchが薬を要求している間のAnger増加量を減少しました。
  • 2025/7/29: Dolphinmanの聴力を強化しました。
  • 2025/7/30: MystiのBababooeyクエストを修正しました。
  • 2025/7/30: ドアが開いている間はコライダーが無効になるように調整しました。
    (これによりソフトロックが以前より発生しにくくなるはずです)
  • 2025/7/30: マローン一家の農場エリアでいくつかのドアの開く方向を変更しました。
  • 2025/7/30: 研究施設デルタでマップ外に出られる場所をいくつか修正しました。
  • 2025/7/30: クエストアイコンが一部のアバターでシェーダの不具合を引き起こす問題を修正
  • 2025/7/30: 「遊び方」ボードがラウンド時間の変更を反映していなかった問題を修正
  • 2025/7/30: イーストウッド総合病院エリアにある両開きドアが、
    開いている状態でもスラッシャーが通れない問題を修正しました。

2025/07/27 - v0.8.0

  • 旧slashco本社をリワークしました。
  • マローン一家の農場をリワークしました。
  • イーストウッド総合病院をリワークしました。
  • フィリップス・ウェストウッド高校をリワークしました。
  • 研究施設デルタを大幅に改修しました。
  • アイテムをLightSyncフレームワークに完全移行し、ネットワーク負荷を大幅に最適化
  • CyanPlayerObjectPoolをVRCプレイヤーオブジェクトに置き換えました。
  • 新アイテム「マスターロック607」を追加しました。
  • 新アイテム「フリントの水」を追加しました。
  • 新アイテム「馬用電解質(Resercher+)」を追加しました。
  • マップに環境フラグが追加され、ラウンド毎にレイアウトやビジュアル要素等にランダムに影響
  • 全マップにマスターロック607で開けられる鍵のかかったドアを追加しました。
  • マップに壊れやすい窓を追加しました。
  • 全マップに隠し文書を追加しました。発見すると追加の伝承と経験値を獲得できます。
  • 一部のマップの伝承ファイルを更新しました。
  • ロビーに新しいNPC「ブラボーチームのミスティ」と、NPCのクエストを追加しました。
  • ラウンドの制限時間を25分に延長しました。
  • ロビーのBGMと様々なBGMを更新しました。
  • VRプレイヤーの持ち込みアイテムのシステムを改良(ジャンプボタンを押しながら腰から掴む)
  • Abomignatに新しいアビリティを追加しました。
  • マップに新しい環境音を追加しました。
  • 新パーク「マックナリー・ハンズ」を追加しました。
  • 新パーク「バッターアップ」を追加しました。
  • ヘリコプターパイロットのボイスを追加しました。
  • ヘリコプターの降下シーンを追加しました。
  • 全マップにVRCライトプローブボリュームを追加(現在一時的に機能していません。)
  • ロビーにいるプレイヤーは、レベル/レベルランクとユーザーフレアが表示される様に変更
  • デスクトップはTabキー、VRはジョイスティックの上方向キーでアクセスできる任務ログを追加
  • グリース・モンキーを削除し、その効果をメカニックIII会計士に分割しました。
  • 窮地を大幅に変更し、回復力が大幅に低下する代わりに、
    致命的なダメージを一度だけ受けても生き残れるようにしました。
  • 影産まれの効果を増加しました。
  • グルトンのプラス効果を増加しました。
  • ウサギの足取りを変更し、最初に足を踏み入れた罠を解除できるようにしました。
  • エクスタミネーター用の懐中電灯に独自のモデルとサウンドを追加し、
    スラッシャーが聞き取れないほど小さなサウンドにしました。
  • ロッカーはドアの前に立って入ることしかできなくなりました。
  • バルカンブーストの価格を上昇しました。(100 > 170)
  • バルカンブーストは、バッテリースキルチェックの成功を保証しなくなりました。
  • バルカンブーストは、全てのダメージを無効化しなくなり、他アイテム効果も全て除去に変更
  • スラッシャーは、透明化したプレイヤーのフラッシュライト/足音を聞かなくなりました。
  • 観戦モニターからスラッシャーの情報をすべて削除しました。
  • 特定のパークアビリティにUIシンボルを追加しました。
  • ラウンド終了シーケンスに合計経験値獲得量を追加しました。
  • ベナドリルチャレンジボーナスの経験値報酬を減少しました。(50 > 10)
  • エフィシェントボーナスの経験値報酬を増加しました。(10 > 15)
  • 「貢献不足」時、見つからないでクリアボーナスとクイックエスケープボーナスが不獲得に。
  • pastebin.comがダウンした場合に備え、読み込みスキップするフォールバックオプション追加
  • スラッシャーデータベースの選択ページにステータストラッカーを追加しました。
  • 警告画面のデータ消去オプションを削除しました。
  • スピードランナーのパッシブ「怒り」の獲得量を減少させました。
  • ジョンクラーカートがスラッシャーを「怒り」100で鎮静化する問題を修正しました。
  • プロキシーロケーターのビープ音にピッチの調整を追加しました。
  • Bababooeyのアビリティ使用頻度を増加しました。
  • 足音にピッチの調整を追加しました。
  • Thirstyのミルクが、サースティに衝突するのではなく、地面に正しく飛び散る様、修正
  • Princessのしっぽが移動時に正しく振れるようになりました。

2025/03/03 - v0.7.01

  • 課せられた非公式任務が不服であれば更新するのが可能に

2025/02/27

  • 脱出ボーナスに追加の EXP 報酬追加
  • 適用したParkがインスタンス移動をしても持続する様、改善

2025/02/26 - v0.7.0

  • PERKSを追加
  • クレジット上限を5000に増加
  • 重いアイテムは投げられない様、物理ベースのドラッグ適用
  • デフォルトの最大HP減少
  • 目標からのEXP獲得量を少し増加
  • 即死系でないスラッシャー全ての平均ダメージ増加
  • SlashersのANGERベースの追撃速度上昇を僅かに増加
  • プレイヤー数によるスラッシャーの追撃スピード倍率を僅かに追加

2025/02/24

  • 重量による減速は、ホルスターに収納したアイテムも影響
  • 重量による速度への影響を僅かに低下

2025/02/23 - v0.6.61

2025/02/23

  • クイックエスケープの時間緩和(10分>12分)
  • タイムオーバーの時間緩和(17分>18分)
  • 重量による移動速度低下の影響を若干軽減
  • 収納されたアイテムの重量が50%に変更

2025/02/22 - v0.6.6

  • 特定のアイテムに重量追加、持っている間は動きが鈍くなる様に調整
    (燃料、バッテリー、コストコの冷凍ピザ等)
  • 新アイテム:壊れたラジオ(RESEARCHER+)
  • データベース・ターミナルにARCHIVEセクション追加
  • メル・スラッシュコとのやり取り追加
  • メルのタスクである 「Sid's Bullet 」の報酬増加(40>50クレジット、100>150EXP)
  • ルックアップテーブルを使用する為にポストプロセッシング全体を変更
  • 一部マテリアルの見た目調整
  • Speedrunnerエビル・ジョンクラー・カートからANGERを得られない様に変更
    ※新Slasherの為黒塗り、ネタバレ注意
     壊れたラジオについてもANGERを得られない様にされてる筈

2025/02/18 - v0.6.5

2025/02/12 - v0.6.48

  • ロシア語対応

2025/02/08

  • ロビー内のアバターペデスタルとSlashCo用パブリックアバターが新しくなった。

2025/02/01 - v0.6.47

  • John SlashCoとの新しいやり取り追加
  • 発電機の損傷の費用をJohnの給料から差し引き

2025/01/31 - v0.6.46

  • ロビーに新NPC「John SlashCo」と彼の一連のクエスト⁄任務を追加
  • 1 つのインスタンスでNPCクエストが連続して繰り返されるのを防ぐシステムを追加
  • NPCにアイドルボイスを追加

2025/01/29 - v0.6.45

  • ロビーに新NPC「Mel SlashCo」と彼の一連のクエスト/任務を追加

2025/01/25 - v0.6.42

  • The Grouchが下記新アイテムを物乞い状態時、食べる様に修正
    赤い着色料の薬瓶・ラボで育てられた肉・ビール樽
  • 研究施設デルタのオクルージョンカリング修正

2025/01/24 - v0.6.41

  • The Beastをリワーク(再構築)
    追跡速度上昇(3․9 ≻ 4․5)、直感向上(70 ≻ 90)、聴覚向上(60 ≻ 70)
    懐中電灯が一定範囲で受動的に消耗しない、追跡中では無い時に金切り声を出さない。
    怒り40以上で追跡中に金切り声を出せて、怒り80以下で懐中電灯を照らし追い払う事が可

2025/01/24 - v0.6.4

  • 新アイテム : ラボで育てられた肉
  • IGORの最終段階音楽と警告時間を変更
  • Trollgeの聴力向上(80 > 110)
  • 死亡時に発生するスケルトンの挙動修正
  • ターミナルデータベースのSlasherの星が表示されないのを修正(★の取得状況は管理していた)
  • オクルージョン再度調整(恐らくこれで最後)
  • 韓国語フォント調整

2025/01/23 - v.0.6.37

  • 新Patronアイテム : ラスカル・レイジ (RESEARCHER)
  • ヘルスステータスとロビー情報のHUDをデスクトッププレイヤー用オーバーレイUIに移動

2025/01/21 - v0.6.36

  • プレーヤー設定をUIと統合。
  • 簡体字中国語 (简体中文)追加
  • 強欲な壺のモデル更新
  • 研究施設デルタの雪のパーティクル最適化
  • クレジットとヘルスのHUDは画面に直接表記される様になり、
    画面解像度とゲーム内の視野角に応じて更新される様に変更
  • 死のお守りとリバースカードは、消費時に使用済みモデルになる様に変更

2025/01/20 - v0.6.35

2025/01/19 - v0.6.3

  • バージョン競合コントロール追加
    よって旧バージョンのインスタンスに参加した際、ロビー迄移動出来なくなる。
  • ロビーBGM音量設定保存機能追加
  • ビール樽(Beer Keg)価格を35→20に変更

2025/01/18 - v0.6.23

2025/01/17 - v0.6.22

2025/01/17 - v0.6.21

  • 韓国語追加

2025/01/17 - v0.6.2

  • ロビーが新ロビーに一新
  • イントロ・クレジット・シークエンス追加
  • リバーブオーディオシステム完全一新 
    (テレポートベースのアイテム使用後リバーブが消えるのを修正/Deathward)
  • 近くで爆発音や銃声等大きな音を聞いた時、耳鳴りサウンドエフェクト追加

2025/01/02 - v0.6.1

2024/12/30

2024/12/22 - v0.6.0

  • クレジット、設定、レベリングシステム導入 
  • ゲームデータ保存が可能に。
  • アイテム買取時の価格を元アイテム売価の25%に引下げ
  • クレジット上限が1000クレジットへ

2024/12/21 - v0.5.95

  • 新Slasher:The Grouch
  • 新マップ:研究施設デルタ
  • 観戦者はゲーム内プレーヤーHPが確認出来る。
  • VRUserの為に、ヘッドマウントフラッシュライトの選択が追加

2024/12/03

  • IGORのバランス調整、ガソリン缶破壊でDestroyerModeの強制終了

2024/12/02 - v0.5.91

  • DEVASTATING Slasherの生存にクレジットボーナス追加
  • 生存クレジットを15から10に変更
  • ラウンド開始画面にクラスと危険度を表示する様に変更
  • PATRONやTESTERの様な著名プレイヤーとプレイ時、貰えるクレジット倍率増加
    SLASHCOVIANクレジットが1.1倍、RESEARCHERクレジットが1.2倍、
    EXTERMINATORクレジットが1.3倍、VIPの様な上位ランクのクレジットが1.5倍に。

2024/12/01 - v0.5.9

2024/11/24 - v0.5.88

2024/11/17 - v0.5.87

2024/11/16 - v0.5.86

2024/11/15 - v0.5.85

2024/11/15

  • バルカンブーストが調整により弱体化
    給油速度は6倍だったが3倍に変更

2024/11/11 - v0.5.84

2024/11/08 - v0.5.83

2024/11/06 - v0.5.82

  • 一部スラッシャーにダイナミックボーン追加
  • ガラスのシェーダー変更
  • クレジットボード一新
  • ファンアートボードが綺麗に
  • 小さなモデルのテクスチャ微調整
  • Trollgeのモデル変更

2024/11/02 - v0.5.81

2024/10/15 - v0.5.8

  • 新Slasher:The Beast
  • 新アイテム:25Gのベナドリル
  • ネットワーク同期遅延の影響で購入アイテムが装備可能になる迄ラウンド開始後15秒かかる様に

2024/10/04 - v0.5.71

  • 設定と初めの設定画面でトグルを追加
  • Trollgeの足音一新

2024/09/20 - v0.5.7

2024/09/09 - v0.5.6

  • 観戦用画面変更
  • ズームイン・アウト機能付きのトップダウン・ミニマップ追加
  • スラッシャーの観戦視点を頭の骨にくっつくよう変更
  • ボイス送信ボタンが追加されゲーム中プレイヤーの声を聞ける様にした。
  • 観戦モニターにブラウン管画面のエフェクト追加
  • スラッシャーと全プレイヤーがラウンド完了情報と共にリストでモニター表示される様になった。

2024/09/01 - v0.5.5

2024/08/20 - v0.5.22

  • SidのANGER値に基づいて命中率が向上するように。銃を撃った際に薬莢のエフェクト追加

2024/08/16 - v0.5.21

  • ヘリコプターが適切に着陸するよう調整
  • ラウンド開始時にアイテムが正しく装備されるよう微調整

2024/08/14 - v0.5.2

2024/08/12 - v0.5.19

2024/08/11 - v0.5.18

2024/08/11 - v0.5.17

  • データベース・ターミナルにロケーションの項目追加

2024/08/10 - v0.5.16

2024/08/05 - v0.5.15

  • ロッカーのスポーン量増加(10 > 14)
  • Slasherに(直感)追加
  • ポケットの砂/ポケットのフェンタニルがより確実にスラッシャーを気絶させられる様に。
  • スラッシャーの好奇心による目的地変更
  • アイテムのスポーン調整

2024/08/04 - v0.5.14

  • Trollgeのコライダーサイズを小さく変更
  • 脱出ツールチップを繰り返し使える様に(?)
  • ヘリコプター調整
  • アイテムのホルスター調整

2024/08/03 - v0.5.13

  • ヘリコプターをリワーク
  • ロビーのBGMにバリエーション追加

2024/08/03 - v0.5.12

  • ロビー音楽を更新
  • ヘリコプターが吹き飛ばれた際のスポーニング調整
  • ゲーム開始時のオーバーライド修正

2024/08/03 - v0.5.11

  • Sidが銃を撃つ際にプレイヤーの方を向くよう変更
  • ヘリコプターを確実に着陸させるための対策追加
  • スラッシャーの固定スポーンポイント追加

2024/08/02 - v0.5.1

  • 新Slasher : Abomignat
  • Sidのテクスチャ更新
  • スラッシャーとプレイヤーの衝突を可能に変更

2024/07/31 - v0.5.09

  • スラッシャースポーン位置を再度変更
  • プレイヤー体力100HPに変更
  • Sidの基本追跡速度低下 (3.95 > 3.9)
  • Sidの怒り追跡速度増加低下 (0.9 倍)
  • 発電機のバッテリー故障挿入時、クールダウンを僅かに増加

2024/07/31 - v0.5.08

  • 全てのスラッシャー追跡速度が全体的に向上
  • ゲームスタートから20分を過ぎると、全てのスラッシャーの追跡速度が大幅向上
  • スラッシャーデータをベースターミナルに移動
  • ジャンプ押し続けで、イントロセットアップ画面のテキスト早送り機能追加

2024/07/31 - v0.5.07

  • ラウンド終了時に鳴るBGM追加

2024/07/31 - v0.5.06

  • ラウンド開始時の挙動最適化(マスター切り替わりでインスタンス破壊されるバグがあった)

2024/07/30 - v0.5.04

  • Bababooeyの基本追跡速度増加(3.9>3.96)
  • BababooeyのANGERが一定値になると上がる移動速度が1.2倍に
  • ラウンド開始時にSlasherの怒りリセットするよう修正
  • ヘリコプターとの衝突インタラクションを無効に修正
  • Slasherフリーズ問題修正
  • ソファー判定修正
  • Carのボイスライン増加

2024/07/30 - v0.5.03

  • イントロ・アウトロ音量を低く調整
  • ヘリコプターの着陸する際の挙動を微調整

2024/07/29 - v0.5.02

  • 死亡時の最大ペナルティを5クレジットに削減
  • ロビーに観戦画面追加
  • 各マップに基づいて生成される機密ファイル数を追加
  • 周囲環境音を僅かに低下

2024/07/29 - v0.5.01

2024/07/28 - v0.5

  • 機密文書用HUD追加
  • 一部マップが塞がれている問題修正
  • インデックスリワーク